ルカリオ - ポケモン対戦考察まとめWiki|最新世代(ウルトラサン・ウルトラムーン&サン・ムーン)

ルカリオ 節を編集

No.448 タイプ:かくとう/はがね
通常特性:ふくつのこころ(怯まされると素早さが1段階上がる)
     せいしんりょく(怯まない)
隠れ特性:せいぎのこころ(悪タイプの技を受けると攻撃が1段階上がる)
体重  :54.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80)

・メガルカリオ
タイプ:かくとう/はがね
特性 :てきおうりょく(タイプ一致による威力の補正が1.5倍から2倍になる)
体重 :57.5kg(けたぐり・くさむすびの威力80)
闘/鋼HP攻撃防御特攻特防素早合計種族値特性
ルカリオ70110701157090525ふくつのこころ/せいしんりょく/せいぎのこころ
メガルカリオ701458814070112625てきおうりょく
コバルオン91901299072108580せいぎのこころ

ばつぐん(4倍)---
ばつぐん(2倍)ほのお/かくとう/じめん
いまひとつ(1/2)ノーマル/くさ/こおり/ドラゴン/はがね/あく
いまひとつ(1/4)むし/いわ
こうかなしどく

数少ない「かくとう×はがね」複合タイプ。
メガシンカによって突破力が大幅に向上し、物理特殊両方のアタッカーをこなせる。
高いACS種族値と豊富な技を持ち、物理特殊両面で積み技と先制技を完備している典型的な積みエース。

第六世代ではカバルドンのあくび展開などから起点を作ってもらうことが多かったが、
第七世代では仕様変更によりメガシンカしたターンからS112で動けるようになり、単体起用も考えられるようになった。
先制技枠もファイアロー意識のしんそくが多かったが、ファイアローの減少と引き換えに増加したフェアリーに有効打をとれるバレットパンチが優先されることが増えた。
もっとも現環境にははがね等倍のフェアリーの方が多く、特段フェアリーに有利ではないほか、こだわりスカーフカプ・テテフは基本的に何をしても勝てない難敵である。
あくまで他のかくとうよりはフェアリーに抵抗しやすい程度の認識に留めたい。

なお、わるだくみはリオル限定のレベル技(Lv.47)であり、進化させてしまうと習得も思い出しも不可能になる。
採用する場合はリオルの時に覚えさせるか、タマゴ技にしておくこと。

USUMのタマゴ技で新たにコメットパンチを習得。
物理のはがね技が命中75%のアイアンテールと先制技故に威力が低いバレットパンチのみだったため物理型においては強化されたといえる。


過去世代の考察こちらに、ネタ考察やマイナー考察こちらにあります。



形態考察 節を編集

通常ルカリオ 節を編集

メガルカリオが通常ルカリオの上位互換に近く、通常ルカリオでの採用はほぼ見られない。
一応、「てきおうりょく」対象外の技の火力はいのちのたまルカリオの方が上であり、きあいのタスキを採用できるメリットもあるが、
メガルカリオの利点を捨ててまでこれらの道具を選択する理由は、残念ながら現環境では見出しがたい。

ふくつのこころ
怯むと素早さが1段階上昇する。もともと素早さが高めなので怯むこと自体少なく、
仮に素早さが上がり次ターン先に攻撃できても怯まずに攻撃できた方が断然得なので非メガシンカ型の場合は優先度は最も低い。
せいしんりょく
メガシンカしない型ではタスキ潰し兼様子見でねこだましされても動ける恩恵は大きい。
ねこだましやいわなだれが飛び交うダブルでは最有力。
物理技を一切搭載しない場合はこれ。
せいぎのこころ
隠れ特性。基本的にはこれ。悪技を半減で受けつつ攻撃を上げられる。はたきおとす辺りが狙い目。
メガストーンとの相性もよく、はたきおとす読みで交換して攻撃一段階上昇後メガシンカも狙える。
特殊型でもしんそく、じしん等の物理技を入れるのなら、採用の余地はある。

メガルカリオ 節を編集

物理・特殊の両方を安定して受けられるポケモンは限られるため、相手に厳しい負担を強いる事ができる。
耐久は並程度だが、一致等倍を耐える程度にはあり、豊富な耐性からある程度の繰り出し性能を保っている点も見逃せない。
素早さも112と絶妙な域で、多くのアタッカーに上から睨みを効かせられる。

具体的な指数としては、無補正A/C252振りのインファイト/きあいだまがそれぞれ47280/46080。
積まなくともメガリザードンXの特化げきりんに比類するパワーがあり、はどうだん/ラスターカノンでも30720と高水準。
加えて、特殊アタッカーとしての適性があるかくとうタイプはかなり珍しい。
きあいだまの命中不安に悩まされがちな特殊かくとうにおいて、はどうだん・しんくうはの習得による選択の余地があるのは嬉しい限りである。
数値では物理に劣るものの、D方面に薄いポケモンへの遂行力では勝るため一長一短であり、もちろん両刀も可能。

てきおうりょく
一致技の突破力が跳ね上がる。
かくとうはがねの通りは良く、技も豊富に揃っているため非常に強力な特性である。
バレットパンチやしんくうはもしんそくと同威力で撃てるようになる。

技考察 節を編集

物理技タイプ威力命中追加効果備考
通常適応力
インファイト120(180)240100防御・特防↓タイプ一致技。高威力・命中安定のメインウェポン。能力低下のデメリットは小さい。
とびひざげり130(195)26090外すと反動タイプ一致技。最高火力だが命中率とゴーストが怖い。
コメットパンチ90(135)18090攻撃↑20%タイプ一致技。アイアンテールより命中率が高い。
アイアンテール100(150)20075防御↓30%タイプ一致技。高威力・命中不安。
バレットパンチ40(60)80100優先度+1タイプ一致技。先制技。無効タイプ無し。
しんそく80-100優先度+2バレットパンチと選択。優先度や一貫性が高い。ゴーストに無効。
じしん100-100-ギルガルド。無補正A振り+A2↑でH振りギルガルドを確1。
れいとうパンチ75-100凍り10%ボーマンダガブリアスランドロスに。
かみなりパンチ75-100麻痺10%水/飛行や水/フェアリーに。
ストーンエッジ100-80急所ランク+1リザードンウルガモスに。2倍では等倍てきおうりょくインファイト以下。
いわなだれ75-90怯み30%ストーンエッジと選択。ダブルでは相手全体攻撃。
かみくだく80-100防御↓20%ヤドランブルンゲル
特殊技タイプ威力命中追加効果備考
通常適応力
はどうだん80(120)160必中-タイプ一致技。性能安定だがわるだくみが欲しい。
必中効果付きだが、ちいさくなる持ちには通りにくい。
きあいだま120(180)24070特防↓10%タイプ一致技。高威力・命中不安。
しんくうは40(60)80100優先度+1タイプ一致技。先制技。ゴーストに無効。
ラスターカノン80(120)160100特防↓10%タイプ一致技。性能安定。
C下降補正無振りでも、無補正A振りバレットパンチより高威力。
シャドーボール80-100特防↓20%対ゴースト・エスパー。格闘技とあわせて全ポケモンに等倍以上。
あくのはどう80-100怯み20%シャドーボールと選択。怯みを狙える。
変化技タイプ命中備考
つるぎのまい-有利対面で攻撃を強化。味方の起点作りとあわせて。
わるだくみ-特殊型の火力を補強。味方の起点作りとあわせて。
みがわり-補助技対策や、交代読みで。
つめとぎ-火力と命中を同時に補強。アイアンテールやとびひざげりの命中を強化する。

型考察 節を編集

メガルカリオ 節を編集

持ち物:ルカリオナイト

物理ベース型 節を編集

特性:せいぎのこころ→てきおうりょく
性格:ようき/むじゃき
努力値:AS252
確定技:インファイトorとびひざげり/コメットパンチorアイアンテール/バレットパンチorしんそく
物理技:れいとうパンチ/じしん/ストーンエッジorいわなだれ/かみなりパンチ
特殊技:シャドーボールorあくのはどう/しんくうは
補助技:つるぎのまいorつめとぎ/みがわり

高い素早さからの一致格闘技を軸に戦う物理主体の型。
物理受けに対する特殊技も採用可能。
ただし、つるぎのまいを積めばほとんどの物理受けを突破できるのでつるぎのまいとは選択。

とびひざげりが最高火力だが、外しやゴースト後出しによる負け筋が常に付き纏うため、
採用率は威力が近く安定したインファイトが大多数。能力下降もあまり気にならない。

鋼技はアイアンテールだと命中難。コメットパンチだと多少安定する。

バレットパンチはカプ・テテフに無効のため注意。

性格はS112まで上がった素早さを活用できるようにS補正が確定。
特殊技を採用する場合、先制技は物理技が多く、ある程度耐えられるようにDダウンになるむじゃきを推奨。
むじゃきならA特化いのちのたまファイアローのブレイブバードまでは確定耐えだが、せっかちだと50%の中乱1となってしまう。

特殊ベース型 節を編集

特性:せいしんりょくorせいぎのこころ(物理技採用の場合)→てきおうりょく
性格:おくびょう/むじゃき
努力値:CS252
確定技:きあいだまorはどうだん/ラスターカノン
特殊技:しんくうは/シャドーボールorあくのはどう
物理技:れいとうパンチ/じしん/ストーンエッジorいわなだれ/しんそく
補助技:わるだくみ/みがわり

物理と違って格闘技の威力は落ちるが、B>Dの傾向にある岩や鋼に強い。
いかくやおにび、ゴツゴツメットで機能停止しない利点もある。
鋼技もラスターカノンを高威力で撃てるため、カプ・テテフを安定して確1にできる。

希少な特殊かくとうアタッカーである点を活かしたいが、無補正C振りはどうだんではH振りナットレイすら中乱1にしかならない。
きあいだまなら威力は高いものの命中難のデメリットが大きく、Zワザ化して必中で撃てるフェローチェに劣る。
はどうだんを採用するなら、火力不足を補うためのわるだくみの優先度は高め。しんくうはとの相性も良い。


対ルカリオ 節を編集

注意すべき点
物理主体か特殊主体かを初見で判断することが難しい。
かくとうはがね・の攻撃範囲は広く、さらに優先度の高い先制技しんそく持ち。
フェアリーひこうエスパーで止まらないかくとういわはがねゴーストで止まらないしんそく使い。
他にもバレットパンチやしんくうはと豊富な先制技を使いこなす。この2つはてきおうりょく対象。
メジャーなかくとう受けポケモンのクレセリア/ピクシー/ギルガルド/ヤドラン/グライオン/ドヒドイデなどであっても
一致はがね技/あくのはどう/じしん/れいとうパンチなどの優秀なサブにより、技構成次第では後出ししても返り討ちにあう。
対策方法
カプ・テテフのサイコメイカーにより先制技を縛れるが、ラスターカノンで返り討ちに遭う可能性もあるので一長一短。
または、先制技に耐えうるスペックを持つスカーフ持ちで上から縛るのが有効。霊獣ランドロスなどがいいだろう。
そのようなポケモンがいない場合、つるぎのまい・わるだくみを積まれると対策を取りづらいため、展開させないことが第一。

物理・特殊のどちらの型でもかくとう技・はがね技・先制技・積み技の構成が大半を占める。
このため、かくとうはがね両方を半減する複合のひこうタイプ[1]が苦手な点は変わりない。
ただし、ルカリオはステルスロック持ちと組んでいる事が多いので注意。積まれると後出しは厳しくなる。

火傷させても、特殊型やつるぎのまい持ちにはあまり意味がないので、おにびよりは麻痺を入れる方が効果的。
耐性の多いはがねだが、ルカリオの場合素早さが生命線であるため、麻痺させておけば後続で対処しやすくなる。
ただし、しんそくやバレットパンチなど多くの先制技も使えるので、そのダメージは見越すこと。

リオル 節を編集

No.447 タイプ:かくとう
通常特性:ふくつのこころ(怯まされると素早さが1段階上がる)
     せいしんりょく(怯まない)
隠れ特性:いたずらこころ(使用する変化技の優先度が+1される。ただし悪タイプには変化技が無効になる。)
体重  :20.2kg(けたぐり・くさむすびの威力40)
ポケモンHP攻撃防御特攻特防素早合計種族値特性
リオル407040354060285ふくつのこころ/せいしんりょく/いたずらごころ

ばつぐん(4倍)---
ばつぐん(2倍)ひこう/エスパー/フェアリー
いまひとつ(1/2)いわ/むし/あく
いまひとつ(1/4)---
こうかなし---

進化前らしく能力が低めだが、進化後のルカリオにはないいたずらごころの特性を持つ。
有用な変化技は少なく、おさきにどうぞとまねっこくらい。
まねっこの効果で先制で攻撃技を出せる。特にタスキやこらえるで体力を1にしてからの最大威力のきしかいせい(200)を先制で出せるのが強み。
ただしゴーストには無効。
現環境にはかくとうを半減にするフェアリーが多く、特にサイコフィールドを張れるカプ・テテフが非常に厄介。
ダブルでは優先度が更に上がるおさきにどうぞが強み。

インファイト、はどうだん、しんそく、ラスターカノン、ストーンエッジ、あくのはどうなどは覚えない。

まねっこについて

敵味方問わず、直前に使われた技を出す。
対象を選べる技が出た場合の対象は、相手2体からランダムで選ばれる。

以下の技は真似できない。
まもる、みきり、ねこだまし、まねっこ、ものまね、スケッチ、トリック、すりかえ、ともえなげ、ドラゴンテール、みちづれ

型考察 節を編集

まねっこきしかいせい型 節を編集

特性:いたずらごころ
性格:いじっぱり/ようき
努力値:AS252
持ち物:きあいのタスキ
確定技:まねっこ/きしかいせい
優先技:つるぎのまい
選択技:かみくだく/とびひざげり/いわなだれ/カウンター/みがわり/こらえる

体力を1にしてきしかいせい+まねっこ由来のきしかいせいで一匹処理後、後続をまねっこ由来きしかいせいで大きく削れる。
こちらが先手をとれるならつるぎのまいで全抜きも狙える。
やどりぎのタネや毒々などへはみがわりも使えるが、その後どう体力を削るかが難しい。

性質上相手の先制技は苦手。
こちらより速い相手もそうだが、遅い相手でもきしかいせいを打つ前に倒される。
一応メガクチートとはふいうち択には持ち込める。
A特化最高威力きしかいせいならAランク1↑でH振りメガクチートを超高乱1(93.8%)。

【ダブル】いたずらごころサポート型 節を編集

特性:いたずらごころ
性格:ようき
努力値:S252 HBDで調整
持ち物:こだわりスカーフ
確定技:このゆびとまれ
選択肢:フェイント/とびひざげり/かわらわり/ローキック/どくどく/にほんばれ/あまごい/みやぶる/まねっこ/いやなおと/ほえる/いばる/ないしょばなし

唯一、このゆびとまれをねこだましと同じ優先度+3で使える存在。
スカーフで素早さを補強すれば最速115族と同速になり、スカーフ持ちを除くメガミミロップマニューラ、ニューラ(同速)、エンニュートペルシアン(同速)、エテボース(同速)、ようりょくそコノハナ・ダーテング、すいすいハスブレロ・ルンパッパ、サーフテールライチュウ(アローラのすがた)以外のねこだまし使いより早くこのゆびとまれを使える。

USUMでは新たにニャオニクス♂が104族の素早さからいたずらごころサイドチェンジを扱えるようになり、S種族値も技レパートリーも負けているためほぼ下位互換となってしまった。


覚える技 節を編集

レベルアップ 節を編集

SM威力命中タイプ分類PP備考
リオルルカリオ
-1とぎすます--ノーマル変化30
11みやぶる--ノーマル変化40
11でんこうせっか40100ノーマル物理30
1-こらえる--ノーマル変化10
-1みきり--かくとう変化5
-1メタルクロー5095はがね物理35
-はどうだん80-かくとう特殊20
66カウンター-100かくとう物理20
1111フェイント30100ノーマル物理10
15-はっけい60100かくとう物理10
-15グロウパンチ40100かくとう物理20
19-まねっこ--ノーマル変化20
-19つるぎのまい--ノーマル変化20
24-いやなおと-85ノーマル変化40
-24きんぞくおん-85はがね変化40
29-きしかいせい-100かくとう物理15
-29ボーンラッシュ2590じめん物理10
-33ファストガード--ノーマル変化15
-37さきどり--ノーマル変化20
47-わるだくみ--あく変化20
-47めいそう--エスパー変化20
50-いのちがけ-100かくとう特殊5
-51いやしのはどう--エスパー変化10
-55インファイト120100かくとう物理5
-60りゅうのはどう85100ドラゴン特殊10
-65しんそく80100ノーマル物理5

※進化したときに覚える。

過去世代

4thBWBW26th威力命中タイプ分類PP備考
リオルルカリオリオルルカリオリオルルカリオリオルルカリオ
-1-1-1--あくのはどう80100あく特殊15
-------1しんそく80100ノーマル物理5
-------1りゅうのはどう85100ドラゴン特殊10
-------1インファイト120100かくとう物理5
-------1はどうだん80-かくとう特殊20
11111111みやぶる--ノーマル変化40
11111111でんこうせっか40100ノーマル物理30
1-1-1-1-こらえる--ノーマル変化10
-1-1-1-1みきり--かくとう変化5
-1-1-1-1メタルクロー5095はがね物理35
66666666カウンター-100かくとう物理20
1515151511111111フェイント30100ノーマル物理10
11111111151515-はっけい60100かくとう物理10
-------15グロウパンチ40100かくとう物理20
29-29-19-19-まねっこ--ノーマル変化20
-33-37-37-19つるぎのまい--ノーマル変化20
24-24-24-24-いやなおと-85ノーマル変化40
-24-24-24-24きんぞくおん-85はがね変化40
19-19-29-29-きしかいせい-100かくとう物理15
-19-19-29-29ボーンラッシュ2590じめん物理10
---33-33-33ファストガード--ノーマル変化15
-29-29-19-37さきどり--ノーマル変化20
-37-51-51-42はどうだん80-かくとう特殊20
--47-47-47-わるだくみ--あく変化20
---47-47-47めいそう--エスパー変化20
--55-55-50-いのちがけ-100かくとう特殊5
---42-42-51いやしのはどう--エスパー変化10
-42-55-55-55インファイト120100かくとう物理5
-47-60-60-60りゅうのはどう85100ドラゴン特殊10
-51-65-65-65しんそく80100ノーマル物理5

技マシン 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
技01ふるいたてる--ノーマル変化30
技04めいそう--エスパー変化20
技05ほえる--ノーマル変化20
技06どくどく-90どく変化10
技08ビルドアップ--かくとう変化20
技10めざめるパワー60100ノーマル特殊15
技11にほんばれ--ほのお変化5
技15はかいこうせん15090ノーマル特殊5
技17まもる--ノーマル変化10
技18あまごい--みず変化5
技21やつあたり-100ノーマル物理20
技26じしん100100じめん物理10
技27おんがえし-100ノーマル物理20
技29サイコキネシス90100エスパー特殊10
技30シャドーボール80100ゴースト特殊15
技31かわらわり75100かくとう物理15
技32かげぶんしん--ノーマル変化15
技39がんせきふうじ6095いわ物理15
技42からげんき70100ノーマル物理20
技44ねむる--エスパー変化10
技45メロメロ-100ノーマル変化15
技47ローキック65100かくとう物理20
技48りんしょう60100ノーマル特殊15
技52きあいだま12070かくとう特殊5
技56なげつける-100あく物理10
技65シャドークロー70100ゴースト物理15
技66しっぺがえし50100あく物理10
技68ギガインパクト15090ノーマル物理5
技71ストーンエッジ10080いわ物理5
技75つるぎのまい--ノーマル変化20
技78じならし60100じめん物理20
技80いわなだれ7590いわ物理10
技84どくづき80100どく物理20
技87いばる-85ノーマル変化15
技88ねごと--ノーマル変化10
技90みがわり--ノーマル変化10
技91ラスターカノン80100はがね特殊10
技97あくのはどう80100あく特殊15
技100ないしょばなし--ノーマル変化20

過去作技マシン 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
第6世代
技01つめとぎ--あく変化15
技28あなをほる80100じめん物理10
技67かたきうち70100ノーマル物理5
技94ひみつのちから70100ノーマル物理20
技98グロウパンチ40100かくとう物理20
秘04かいりき80100ノーマル物理15
秘06いわくだき40100かくとう物理15
第4世代まで
技01きあいパンチ150100かくとう物理20教え
技03みずのはどう60100みず特殊20教え
技23アイアンテール10075はがね物理15教え
技58こらえる--ノーマル変化10Lv
技59りゅうのはどう85100ドラゴン特殊10Lv/教え
技60ドレインパンチ75100かくとう物理10教え
技78ゆうわく-100ノーマル変化20
技83しぜんのめぐみ-100ノーマル物理15

タマゴ技 節を編集

4th5th6th7th威力命中タイプ分類PP備考
クロスチョップ10080かくとう物理5
みきり--かくとう変化5Lv
かみつく60100あく物理25
こころのめ--ノーマル変化5
スカイアッパー8590かくとう物理15
とびひざげり13090かくとう物理10
こうそくいどう--エスパー変化30
しんくうは40100かくとう特殊30教え
かみくだく80100あく物理15
けたぐり-100かくとう物理20教え
てっぺき--はがね変化15教え
ブレイズキック8590ほのお物理10
バレットパンチ40100はがね物理30
HSこのゆびとまれ--ノーマル変化20
ともえなげ6090かくとう物理10
コメットパンチ9090はがね物理10

教え技 節を編集

4th5th6th威力命中タイプ分類PP備考
かみなりパンチ75100でんき物理15
れいとうパンチ75100こおり物理15
しねんのずつき8090エスパー物理15
いびき50100ノーマル特殊15
てだすけ--ノーマル変化20
でんじふゆう--でんき変化10
てっぺき--はがね変化15タマゴ
HSなりきり--エスパー変化10
HSけたぐり-100かくとう物理20タマゴ
アイアンテール10075はがね物理15
ダブルチョップ4090ドラゴン物理15
ドレインパンチ75100かくとう物理10
りゅうのはどう85100ドラゴン特殊10Lv
きあいパンチ150100かくとう物理20
みずのはどう60100みず特殊20
しんくうは40100かくとう特殊30タマゴ
スピードスター60-ノーマル特殊20
どろかけ20100じめん特殊10
れんぞくぎり4095むし物理20
HSずつき70100ノーマル物理15
あくのはどう80100あく特殊15技97
ねごと--ノーマル変化10技88

遺伝 節を編集

タマゴグループ陸上/人型
タマゴグループ
(リオル時)
タマゴみはっけんグループ
孵化歩数6400歩
性別♂:♀=7:1
備考リオルはタマゴを産みません。注意。
備考2なつき度が220以上の状態で朝か昼にレベルアップすることでリオルから進化。

遺伝経路 節を編集

全てドーブルでOK。

クロスチョップオコリザル系統・カイリキー系統
スカイアッパーエビワラー・ワカシャモ・バシャーモゴロンダ系統
とびひざげりサワムラーバシャーモチャーレムミミロップズルズキン系統・コジョンド系統・ルチャブルアマージョ
しんくうはエビワラー
かみくだくラッタ系統・アーボックガーディキリンリキグランブル系統・ヘルガー系統・グラエナ系統・バクオングクチートハブネークトドゼルガレントラー系統・フローゼルカバルドン系統・ミルホッグ系統・ムーランド系統・ヤナップバオップヒヤップワルビアル系統・ズルズキン系統・カエンジシ系統・ゴロンダ系統
ブレイズキックサワムラーバシャーモ(アローラ地方には自力習得者なし)
てっぺきORAS教え技・クチートコータスキリキザン系統
バレットパンチエビワラーゴロンダ
このゆびとまれオオタチ系統
コメットパンチドーブル(スケッチ)