クチート - ポケモン対戦考察まとめWiki|最新世代(サン・ムーン&ウルトラサン・ウルトラムーン)

クチート 節を編集

No.303 タイプ:はがね/フェアリー
通常特性:かいりきバサミ(相手に攻撃を下げられない)
     いかく(場に出た時か戦闘中この特性を得た時、場に出ている相手全員の攻撃を1段階下げる)
隠れ特性:ちからずく(一部の技の追加効果がなくなる代わりに威力が1.3倍になる)
体重  :11.5kg(けたぐり・くさむすびの威力40)

・メガクチート
タイプ:はがね/フェアリー
特性 :ちからもち(物理技の威力が2倍になる)
体重 :23.5kg(けたぐり・くさむすびの威力40)
鋼/妖HP攻撃防御特攻特防素早合計種族値特性
クチート508585555550380かいりきバサミ/いかく/ちからずく
メガクチート50105125559550480ちからもち
230ちからもち無振り
262ちからもち極振り
クレッフィ578091808775470いたずらごころ/マジシャン
マギアナ809511513011565600ソウルハート

ちからもち換算はおおよその目安。


ばつぐん(4倍)---
ばつぐん(2倍)ほのお/じめん
いまひとつ(1/2)ノーマル/くさ/ひこう/いわ/こおり/あく/フェアリー/エスパー
いまひとつ(1/4)むし
こうかなしどく/ドラゴン

弱点2・耐性9・無効2という非常に優秀な「はがね×フェアリー」複合タイプ。
種族値合計は380(480)と非常に低いものの、いかくにより物理耐久を、メガシンカ後のちからもちにより火力を大きく補え、実際のスペックは種族値を大きく上回る。
ちからもち中最大のAを持ち、特化じゃれつくの火力指数は46440と特化メガボーマンダのすてみタックル(46656)に比肩するクラス。
加えてメガアブソルを超える火力のふいうちを備え、つるぎのまいと併せて多くのアタッカーを縛ることが可能。
以上の要素から、第六世代では様々な構築でエースアタッカーとして活躍したポケモン。

第七世代においては以下の二点が逆風となる。

  • まひ状態の仕様変更
    まひによる素早さの補正が1/4→1/2に。
    これまでのS4振りクチートはまひした相手ならS実数値283まで抜けていたが、この仕様変更により実数値141までしか抜けなくなった。
    スカーフを含めほとんどの相手を抜けていたのが最速ヒードランをギリギリ抜ける程度にまで弱体化し、従来のように味方のでんじは等から起点を作ってもらうことは難しくなった。
    まひ撒きが絡む構築ならエースとして採用できていたクチートだけに、この採用機会の喪失は大きな痛手となる。
  • ふいうちの弱体化
    威力が80→70に低下し、つるぎのまい×ふいうちで縛れる範囲が狭まった。
    以前はステルスロック+つるぎのまい×ふいうちで落とせていたガブリアスが落とせなくなるなど確定数の変動が生じており、相性次第で返り討ちに遭うケースも。
    また、カプ・テテフ入りの構築にはふいうちを無効にされる可能性が付きまとい、鈍足であるクチートは純粋に上から縛られる機会が増えてしまった。

一方で、需要の増しているはがねタイプのアタッカーとして、環境に適合している要素もある。
サイコフィールドとの相性こそ最悪だが、カプ・テテフ本体の一致技を半減する。
相手がHP振りでも攻撃上昇補正+A196振りのじゃれつくで確定1発。
また、アイアンヘッドの場合補正抜き努力値無しでも確定1発である為、耐久重視の調整をする際は一考。

前述の通りまひの弱体化もあり、まひやおいかぜでサポートするだけでなくクチート自身にもある程度素早さを振る必要が出てきた。
トリックルーム下では従来通りの無駄のない努力値配分で活躍できるため、前作以上にトリックルームパーティでの活躍が期待される。

〈通常クチートについて〉
素のクチートの耐久は貧弱で、特に特殊方面はパルシェン並の紙耐久である。
メガシンカを保留しいかくを温存するプレイングもなしではないが、素のままでの受け出し運用は厳しいことを覚えておきたい。
また火力もメガクチートの半分以下になるため、基本的にはメガシンカ前提のポケモンである。
メガストーンを持たずに運用する場合、メガとの差別化のためにちからずくを活かした特殊型かタスキメタルバースト型が勧められるが、特殊型は種族値の低さもありネタに近いと言わざるを得ない。


マイナー&ネタ型対戦雑記まとめWikiに、過去世代の型大辞典Wikiにあります。



技考察 節を編集

攻撃技タイプ威力ちからずく命中効果解説
じゃれつく90(135)17590攻撃↓10%メインウェポン。たまに外す。
アイアンヘッド80(120)156100怯み30%命中安定の一致技。メガフシギバナとの殴り合いに。
ふいうち70-100優先度+1高火力の先制技。素早さが低いので重宝するが、まず警戒される。
第七世代で威力が10減ってしまった。
はたきおとす65→97-100道具無効化等倍範囲が広く受け出しする相手に一貫しやすい。
ほのおのキバ658495火傷10%
怯み10%
対鋼。特にメガハッサムナットレイなどへの遂行技。ほのおのパンチは覚えない。
ストーンエッジ100-80急所技メイン技を半減する炎タイプに有効。
いわなだれ759790怯み30%命中が高め。怯みは期待できない。
グロウパンチ4052100攻撃↑100%攻撃しながら火力を高められる。つるぎのまいと選択。
かみなりパンチ7597100麻痺10%いじっぱりA252かみなりパンチでH252マリルリ乱数1発(62.5%)。
いかりのまえば--90-汎用性の高い削り手段。物理受けに。
変化技タイプ効果解説
つるぎのまい攻撃↑↑ふいうちの確一圏内を増加。トリックルーム下では全抜きも目指せる。
ちょうはつ変化技封じふいうちと相性がよい。
みがわり-流し際に設置。ふいうちと相性がよい。先制で使用して状態異常回避という芸当は難しい。
ステルスロック交代時ダメいかく+耐性で流し際に。

型考察 節を編集

メガクチート:アタッカー型 節を編集

特性:いかく→ちからもち
性格:いじっぱりorようきorゆうかん(トリックルーム)
努力値:A252 S調整 残りH
持ち物:クチートナイト
確定技:じゃれつく/ふいうち
攻撃技:アイアンヘッド/はたきおとす/ほのおのキバ/ストーンエッジorいわなだれ
変化技:つるぎのまい/ちょうはつ/みがわり

メガクチートになることを前提とした普通の物理型。不一致だがメガアブソルを上回る威力を誇るふいうちは必須。
タイプ一致フェアリー物理のじゃれつくは高威力だが命中に若干不安があるため、アイアンヘッドと両立も。
相性のよい相手にいかくを撒きつつ、敢えてメガシンカせず引っ込むことも考えられるが、
いかく込みとはいえ素のクチートのまま行動するので扱いには注意が必要。

素早さ50族~60族は多く、素早さ調整は比較的有効となる。
S振りをする場合は100振ることで実数値83となり4振りバンギラス程度まで抜ける。
特にこの調整の場合はポリゴン2などがいる60族を抜ける点が大きい。

クチートミラー、マリルリローブシン、Sに振ってないバンギラスに先制でじゃれつくを当てられるなど、Sに振る利点は少なくない。
ギルガルドもSで勝っている方がかげうちでふいうちを空かされないため基本的に相手しやすい。
つるぎのまいを積む前提では火力過多になる事すらあるので、ようきAS極振りも候補になる。
ようきでも並のポケモンなら一発で持っていける。

+  【サンプル】
+  議論:技について

相性考察 節を編集

炎と地面に耐性を持つギャラドスヒートロトムラティオス等と相性がよい。
ラティアスは相性面だけでなく、いやしのねがいで手負いの状態から復活できるため非常に優秀な相方である。
炎と地面に耐性を持つトリックルームの使い手はマイナーなソルロックルナトーンのみ。


対クチート 節を編集

  • 注意すべき点
    メガシンカ後の攻撃力は脅威。
    素早さは遅いがふいうちがあるため、低耐久のポケモンでは迂闊に攻撃もできない。
    また、いかく込みで中々の物理耐久があるため半端な火力では耐えられる。
  • 対策方法
    メインの鋼・フェアリーを半減できる高耐久の炎タイプ、同じ鋼タイプ。または地面タイプの一致じしん。
    火力を削ぐおにびや上からの眠り技もまた有効。
    後ろにクレセリアラティアスなどのポケモンがいる場合は起点を作らせないように注意。
    特にクレセリアはトリックルームによる補助や、みかづきのまいで体力回復・状態異常回復と弱ったクチートを再度暴れさせてくる。
    みがわりや状態異常技などを駆使してうまくかわしていきたい。

覚える技 節を編集

レベルアップ 節を編集

3rd4th
5th
XYOA
SM
威力命中タイプ分類PP備考
--11じゃれつく9090フェアリー物理10
--11アイアンヘッド80100はがね物理15
--11ちょうはつ-100あく変化20
--11なきごえ-100ノーマル変化40
--11ようせいのかぜ40100フェアリー特殊30
1111おどろかす30100ゴースト物理15
6665うそなき-100あく変化20
1111119かみつく60100あく物理25
16161613あまいかおり-100ノーマル変化20
21212117はさむ55100ノーマル物理30
26262621だましうち60-あく物理20
31313125バトンタッチ--ノーマル変化40
36363629かみくだく80100あく物理15
41414133てっぺき--はがね変化15
-464637ふいうち70100あく物理5
46515041たくわえる--ノーマル変化20
46515041のみこむ--ノーマル変化10
46515041はきだす-100ノーマル特殊10
-565645アイアンヘッド80100はがね物理15
--6049じゃれつく9090フェアリー物理10

技マシン 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
技06どくどく-90どく変化10
技10めざめるパワー60100ノーマル特殊15
技11にほんばれ--ほのお変化5
技12ちょうはつ-100あく変化20
技13れいとうビーム90100こおり特殊10
技15はかいこうせん15090ノーマル特殊5
技17まもる--ノーマル変化10
技18あまごい--みず変化5
技21やつあたり-100ノーマル物理20
技22ソーラービーム120100くさ特殊10
技27おんがえし-100ノーマル物理20
技30シャドーボール80100ゴースト特殊15
技31かわらわり75100かくとう物理15
技32かげぶんしん--ノーマル変化15
技35かえんほうしゃ90100ほのお特殊15
技36ヘドロばくだん90100どく特殊10
技37すなあらし--いわ変化10
技38だいもんじ11085ほのお特殊5
技39がんせきふうじ6095いわ物理15
技41いちゃもん-100あく変化15
技42からげんき70100ノーマル物理20
技44ねむる--エスパー変化10
技45メロメロ-100ノーマル変化15
技48りんしょう60100ノーマル特殊15
技52きあいだま12070かくとう特殊5
技54みねうち40100ノーマル物理40
技56なげつける-100あく物理10
技57チャージビーム5090でんき特殊10
技63さしおさえ-100あく変化15
技66しっぺがえし50100あく物理10
技68ギガインパクト15090ノーマル物理5
技71ストーンエッジ10080いわ物理5
技75つるぎのまい--ノーマル変化20
技77じこあんじ--ノーマル変化10
技80いわなだれ7590いわ物理10
技86くさむすび-100くさ特殊20
技87いばる-85ノーマル変化15
技88ねごと--ノーマル変化10
技90みがわり--ノーマル変化10
技91ラスターカノン80100はがね特殊10
技97あくのはどう80100あく特殊15
技100ないしょばなし--ノーマル変化20

過去作技マシン 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
第6世代
技59やきつくす60100ほのお特殊15
技94ひみつのちから70100ノーマル物理20
技98グロウパンチ40100かくとう物理20
秘04かいりき80100ノーマル物理15
秘06いわくだき40100かくとう物理15
第4世代まで
技01きあいパンチ150100かくとう物理20教え
技58こらえる--ノーマル変化10
技78ゆうわく-100ノーマル変化20
技83しぜんのめぐみ-100ノーマル物理15

タマゴ技 節を編集

3rd4th5th6th7th威力命中タイプ分類PP備考
つるぎのまい--ノーマル変化20技75
みねうち40100ノーマル物理40技54
じこあんじ--ノーマル変化10技77
どくどくのキバ50100どく物理15
げんしのちから60100いわ特殊5
くすぐる-100ノーマル変化20
ふいうち70100あく物理5Lv
こおりのキバ6595こおり物理15
ほのおのキバ6595ほのお物理15
かみなりのキバ6595でんき物理15
おしおき-100あく物理5
HSガードスワップ--エスパー変化10
ゆうわく-100ノーマル変化204th:技78
たたきつける8075ノーマル物理20
メタルバースト-100はがね物理10
ちきゅうなげ-100かくとう物理20
ミストフィールド--フェアリー変化10

教え技 節を編集

3rd4th5th6th威力命中タイプ分類PP備考
FL/Emメガトンパンチ8085ノーマル物理20
FL/Emメガトンキック12075ノーマル物理5
FL/Emつるぎのまい--ノーマル変化20技75
のしかかり85100ノーマル物理15
すてみタックル120100ノーマル物理15
FL/Emカウンター-100かくとう物理20
ちきゅうなげ-100かくとう物理20タマゴ
ものまね-100ノーマル変化10
FL/Emいわなだれ7590いわ物理10技80
みがわり--ノーマル変化10技90
Emばくれつパンチ10050かくとう物理5
Emじこあんじ--ノーマル変化10技77
Emいびき50100ノーマル特殊15
Em/XDこごえるかぜ5595こおり特殊15
Emこらえる--ノーマル変化10
Emどろかけ20100じめん特殊10
Em/XDいばる-85ノーマル変化15技87
Emねごと--ノーマル変化10技88
Emれいとうパンチ75100こおり物理15
Emかみなりパンチ75100でんき物理15
げんしのちから60100いわ特殊5
はたきおとす65100あく物理20
ふいうち70100あく物理5Lv
でんじふゆう--でんき変化10
アイアンヘッド80100はがね物理15Lv
てっぺき--はがね変化15Lv
HSいかりのまえば-90ノーマル物理10
HSいたみわけ--ノーマル変化20
HSずつき70100ノーマル物理15
とっておき140100ノーマル物理5
あくのはどう80100あく特殊15技97
イカサマ95100あく物理15
ステルスロック--いわ変化20
よこどり--あく変化10
きあいパンチ150100かくとう物理20

その他 節を編集

威力命中タイプ分類PP備考
うたう-55ノーマル変化15XD

遺伝 節を編集

タマゴグループ陸上/妖精
孵化歩数5355歩
性別♂:♀=1:1

遺伝経路 節を編集

全てドーブルでOK。

どくどくのキバレベル技:ハブネーク
げんしのちからレベル技:トゲチックノコッチ・イノムー・マンムーカクレオン
くすぐるレベル技:エテボース系統・チラチーノ系統
ふいうちレベル技:ラッタ系統・Aラッタ系統・ダグトリオ系統・Aダグトリオ系統・オオタチ系統・グラエナ系統・クチートパッチールカクレオンアブソルニャルマースカタンク系統・レパルダス系統・トリミアンニャオニクス♂・ネッコアラ
こおりのキバレベル技:アーボックグランブル系統・イノムー・マンムーグラエナバクオングオニゴーリ系統・トドゼルガフローゼルカバルドングレイシアムーランド
ほのおのキバレベル技:アーボックウインディ系統・ブースターグランブル系統・ヘルガー系統・ドンファングラエナバクオングライボルトカバルドンムーランドヒヒダルマ系統・カエンジシ系統・ガオガエン系統
かみなりのキバレベル技:アーボックウインディサンダースグランブル系統・ヘルガードンファングラエナバクオングライボルト系統・レントラー系統・カバルドンムーランド
おしおきレベル技:オコリザル系統・マニューラ系統・ケッキングゴウカザルゾロアーク系統
ガードスワップレベル技:ブラッキーキリンリキ
ゆうわくレベル技:ニドラン♂・ニドリーノロコンAロコンペルシアン系統・Aペルシアン系統・オドシシエネコブニャット系統・チョロネコチラーミィアシレーヌ系統
たたきつけるレベル技:ピカチュウオオタチ系統・ヌオー系統・ドンファン系統・ジャローダ系統・ミルホッグ系統・チラーミィネッコアラ
メタルバーストリレー遺伝:ボスゴドラ系統orトリデプス系統→サイホーン
レベル技:Aサンドパン
ちきゅうなげレベル技:オコリザル系統
ミストフィールドレベル技:タブンネニャオニクスフレフワン系統・ニンフィアアシレーヌ系統