ツボツボ - ポケモン対戦考察まとめWiki|最新世代(ウルトラサン・ウルトラムーン&サン・ムーン)

ツボツボ 節を編集

No.213 タイプ:むし/いわ 
通常特性:がんじょう(一撃必殺技を受けない・HP満タン時に攻撃技でひんしになるダメージを受けても必ずHPが1残る) 
     くいしんぼう(本来、HPが最大HPの1/4以下の時に使用するきのみを、HPが最大HPの半分以下の時に使うようになる)
隠れ特性:あまのじゃく(自分の能力ランクの変化が逆転する)
体重  :20.5kg(けたぐり・くさむすびの威力40)
最遅HP攻撃防御特攻特防素早合計種族値特性
ツボツボ2010230102305505がんじょう/くいしんぼう/あまのじゃく
(371)(646)砂嵐特防特化
ゴンベ135854040855390ものひろい/あついしぼう/くいしんぼう
(86)(137)(488)しんかのきせき・B振り
ナマコブシ5560130301305410とびだすなかみ/てんねん

砂嵐換算・しんかのきせき換算はおおよその目安。


ばつぐん(4倍)---
ばつぐん(2倍)みず/はがね/いわ
いまひとつ(1/2)ノーマル/どく
いまひとつ(1/4)---
こうかなし---

第2世代出身の「いわ×むし」複合タイプにして、極端な種族値配分が目を引くポケモン。
素早さ最下位タイ・攻撃性能皆無だが、ギルガルドよりひと回り堅い程度の耐久値を持つ。
優秀な変化技を多く備え、サポーターとしての適性に優れ、とりわけステルスロック+ねばねばネットを唯一両立可能であることは特筆に値する。
起点回避のアンコール、無効のない削り技であるまとわりつくなども覚え、数値から感じるような癖もなく扱いやすい。
極端な鈍足もトリックルーム下では強みに転じることができ、ダブルではいわなだれ・おさきにどうぞ等を有効活用できる。

難点としては、やはりその攻撃性能のなさが挙げられる。
起点化を狙う相手にはアンコールが対抗策になるが、ちょうはつ・みがわりには非常に弱い。
強みであるステルスロック・ねばねばネットは相手の交換を前提としており、先鋒のポケモンに全抜きされては意味がないのも悩みどころである。
また、高耐久とはいえ耐性に乏しく、回復技もないため、一致技でのごり押しやZワザでの役割破壊により汎用的に処理されやすい。
特性「がんじょう」が保険にはなるが、無理はさせないようにしたい。

総じて役割遂行には長けているものの、妨害には弱く、役割外の動きをする柔軟性はない。
運用に際してはツボツボ頼みにならないような構築を心がけ、選出にも細心の注意を払いたい。


過去世代の考察こちらに、ネタ考察やマイナー考察こちらにあります。



特性考察 節を編集

がんじょう
一撃は必ず耐え、一撃必殺も無効化するので安定感はある。
くいしんぼう
回復量の増えた、フィラの実などと合わせて。ハマれば要塞に。
あまのじゃく
からをやぶるでBD上昇。元が絶望的なのでACS下降は気にならない。

技考察 節を編集

物理技タイプ威力命中追加効果備考
はたきおとす65→97100持ち物無効化タマゴ技・過去作教え技。追加効果が優秀。
ジャイロボール~150100-最遅なら実値54以上の相手に最大威力で撃てるが、パワートリックを積まないと流石に火力不足。
ストーンエッジ100(150)80急所率+1高火力の一致技。命中はやや不安。
いわなだれ75(112)90怯み30%トリパなら怯みも期待できる。
がんせきふうじ60(90)95素早さ↓100%後続へのサポート。高い耐久力のおかげで2回3回と撃ちやすい。
特殊技タイプ威力命中追加効果備考
まとわりつく20(30)100拘束全タイプに通る拘束技。どくどくと合わせてダメージソースに。接触技。
りんしょう60100後続同技威力2倍トリル下最速のりんしょう使い。
むしのていこう50(75)100特攻↓100%特殊流し性能が上がる。
変化技タイプ命中備考
どくどく90拘束技で逃げられないようにした後追い込む。
まもる-どくどくのダメージ稼ぎに。
すなあらし-高い特防が更に固くなる。砂パなら後続の補助になる。
アンコール100相手の補助技読みで。
ねむる-回復に。
パワーシェア-相手の火力を下げ、自分の火力を上げることができる。
ガードシェア-HPの高い味方の耐久力を大きく引き上げられる。
いえき100特性頼みの戦術を破綻させる。
ステルスロック-過去作教え技。後続へ負担をかける。
ねばねばネット-飛行、ふゆう以外の素早さを下げる優秀な設置技。
からをやぶる-特性あまのじゃくを使うなら必須。
ねごと-ねむるとセットで。
パワートリック-攻撃実数値と防御実数値を交換。攻撃は高くなるが防御は絶望的な数値になる。ロマン色強め。サポート必須。
おさきにどうぞ-過去作教え技。ダブル用・トリル下最速で相方を動かせる。

型考察 節を編集

ステルスロック撒き兼後続サポート型 節を編集

特性:がんじょう
性格:ずぶとい/わんぱく/のんき
努力値:HP252 残り耐久
持ち物:レッドカード/メンタルハーブ
確定技:ねばねばネット/ステルスロック/アンコール
選択技:がんせきふうじ/まとわりつく/はたきおとす/パワーシェア

PGLランキングより、現環境にいるツボツボの中心となる型。
非常にちょうはつを誘いやすいものの、ステルスロックとねばねばネットを両立できるのが最大の強み。
起点化されるのを阻止できるアンコールまで確定で入る。

どくどく型 節を編集

特性:がんじょう/あまのじゃく
性格:ずぶとい/わんぱく/のんき
努力値:HP252 残り耐久
持ち物:しめつけバンドorゴツゴツメットorたべのこし
確定技:どくどく/まとわりつく/ねむる
選択技:すなあらし/ねごと/まもる/パワーシェア/アンコール/からをやぶる

毒を撒いて縛って粘る。金銀時代から変わることのない王道パターン。
持ち物及び選択技はダメージソース重視なのか耐久性重視なのかを検討した上で選ぶこと。
からをやぶるは特性あまのじゃくと組み合わせて耐久を上げることができる。

対積み起点型 節を編集

特性:がんじょう
性格:ずぶとい/わんぱく/のんき
努力値:HP252 残り耐久
持ち物:しめつけバンド
確定技:まとわりつく/アンコール
選択技:すなあらし/まもる/どくどく/ねばねばネット

ツボツボを見て積みの起点にしようとする相手を狩る。
初手にまもるやすなあらし等、リスクが発生しない技を選択し、相手の出方を伺う。
ツボツボを積みの起点にするようであれば、アンコールとまとわりつくで相手の攻撃手段と退路を絶つ。
アンコール後交代してきた場合は、二匹目が判明+まとわりつくできあいのタスキを無力化できる。
アンコールとまとわりつく両方が刺されば相手の体力を8~9割削れるが、トドメを指すにはわずかに足りない。
再度すなあらしやまとわりつくを使用するか、どくどくなどを撃つ必要がある。
ねむるでは使用中に継続技の有効期限が切れ、積みきった相手に反撃されかねないため、まもる推奨。

【ダブル】トリパサポート兼アンチトリパ型 節を編集

特性:がんじょう/あまのじゃく/くいしんぼう
性格:のんき/なまいき
努力値:HP252 残り耐久
持ち物:メンタルハーブ/フィラのみ系/オボンのみ
確定技:おさきにどうぞ
選択攻撃技:いわなだれ/まとわりつく/りんしょう/むしのていこう/はたきおとす/いのちがけ
選択変化技:まもる/てだすけ/パワーシェア/アンコール/いえき/ガードシェア

自身がトリパを組みつつも、相手に先んじて妨害または相方を動かせるのが最大のポイント。
様々な攻撃技が候補に入るためちょうはつを受けても機能停止しづらい。

第7世代でのフィラのみ系の仕様変更により、サポート中心のこの型ならくいしんぼうも候補に入るようになった。

いのちがけはインファイトを覚えるナゲツケサルに能動的にあまのじゃくを渡すための手段。威力は期待できない。

ガードシェアを味方に使えば味方の耐久を大きくあげる事が可能。特にHB特化きせきラッキーにHB特化ツボツボがガードシェアを使った場合、ラッキーの耐久指数は物理耐久指数99603、特殊耐久指数99960となる。ラッキー自身もトリルパへの適性は高め。
ツボツボの耐久はガードシェア後は物理は3/5、特殊は3/4になるため残り続けるのは難しい。


対ツボツボ 節を編集

  • 注意すべき点
    とにかく硬い。硬さを活かしてねばねばネットやステルスロックで場作りを担当する型が多い。
    攻撃能力は最低クラスなので、どくどくやまとわりつくを使い定数ダメージで削ってくる。
    あまのじゃく+からをやぶるで耐久上昇も。アンコールも厄介。
    ダブルだと遅さを活かして、トリックルーム下のいわなだれで怯みを狙って来る。サポート技も多い。
  • 対策方法
    ちょうはつが入ると攻撃技しか撃てずほぼ機能停止する。
    HPが低いので、ちきゅうなげ、ナイトヘッド等の定数ダメージにも弱い。
    あまのじゃくやくいしんぼうの場合は一撃必殺技も有効。
    火力もないので弱点の水・岩・鋼のアタッカーで落ち着いて攻めればいい。

覚える技 節を編集

レベルアップ 節を編集

3rdDPPt
HS
BWBW26th
SM
威力命中タイプ分類PP備考
-----1ねばねばネット--むし変化20
111111からにこもる--みず変化40
111111からみつく10100ノーマル物理35
2891111がまん--ノーマル物理10
---3711ころがる3090いわ物理20
14149755アンコール-100ノーマル変化5
927221399まきつく1590ノーマル物理20
----1212むしのていこう50100むし特殊20
232214191616しんぴのまもり--ノーマル変化25
373527252020ねむる--エスパー変化10
----2323いわおとし5090いわ物理15
-4035312727いえき-100どく変化10
-4848433131パワートリック--エスパー変化10
----3434からをやぶる--ノーマル変化15
----3838いわなだれ7590いわ物理10
--40494242むしくい60100むし物理20
---554545パワーシェア--エスパー変化10
---554545ガードシェア--エスパー変化10
----4949ストーンエッジ10080いわ物理5
-----53ねばねばネット--むし変化20

技マシン 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
技06どくどく-90どく変化10
技09ベノムショック65100どく特殊10
技10めざめるパワー60100ノーマル特殊15
技11にほんばれ--ほのお変化5
技17まもる--ノーマル変化10
技20しんぴのまもり--ノーマル変化25
技21やつあたり-100ノーマル物理20
技23うちおとす50100いわ物理15
技26じしん100100じめん物理10
技27おんがえし-100ノーマル物理20
技32かげぶんしん--ノーマル変化15
技34ヘドロウェーブ95100どく特殊10
技36ヘドロばくだん90100どく特殊10
技37すなあらし--いわ変化10
技39がんせきふうじ6095いわ物理15
技42からげんき70100ノーマル物理20
技44ねむる--エスパー変化10
技45メロメロ-100ノーマル変化15
技48りんしょう60100ノーマル特殊15
技69ロックカット--いわ変化20
技71ストーンエッジ10080いわ物理5
技74ジャイロボール-100はがね物理5
技78じならし60100じめん物理20
技80いわなだれ7590いわ物理10
技83まとわりつく20100むし特殊20
技87いばる-85ノーマル変化15
技88ねごと--ノーマル変化10
技90みがわり--ノーマル変化10
技100ないしょばなし--ノーマル変化20

過去作技マシン 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
第6世代
技28あなをほる80100じめん物理10
技70フラッシュ-100ノーマル変化20
技76むしのていこう50100むし特殊20Lv
技94ひみつのちから70100ノーマル物理20
秘04かいりき80100ノーマル物理15
秘06いわくだき40100かくとう物理15
第4世代まで
技58こらえる--ノーマル変化10
技76ステルスロック--いわ変化20教え
技78ゆうわく-100ノーマル変化20
技83しぜんのめぐみ-100ノーマル物理15

タマゴ技 節を編集

3rd4th5th6th7th威力命中タイプ分類PP備考
あまいかおり-100ノーマル変化20
はたきおとす65100あく物理20教え
てだすけ--ノーマル変化20教え
つぼをつく--ノーマル変化30
すなじごく3585じめん物理15
どろかけ20100じめん特殊10
ようかいえき40100どく特殊30
ロックブラスト2590いわ物理10
いのちがけ-100かくとう特殊5

教え技 節を編集

3rd4th5th6th威力命中タイプ分類PP備考
Emいびき50100ノーマル特殊15
だいちのちから90100じめん特殊10
てだすけ--ノーマル変化20タマゴ
いえき-100どく変化10Lv
HSむしくい60100むし物理20Lv
しめつける1585ノーマル物理20
おさきにどうぞ--ノーマル変化15
はたきおとす65100あく物理20タマゴ
ステルスロック--いわ変化20
のしかかり85100ノーマル物理15
すてみタックル120100ノーマル物理15
ものまね-100ノーマル変化10
FL/Emいわなだれ7590いわ物理10Lv/技80
みがわり--ノーマル変化10技90
Emころがる3090いわ物理20Lv
Emこらえる--ノーマル変化104th:技58
Emどろかけ20100じめん特殊10タマゴ
Em/XDいばる-85ノーマル変化15技87
Emねごと--ノーマル変化10技88
Emまるくなる--ノーマル変化40
げんしのちから60100いわ特殊5
HSいとをはく-95むし変化40
HSずつき70100ノーマル物理15

遺伝 節を編集

タマゴグループ
孵化歩数5120歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で?歩)
性別♂:♀=1:1
経験値Lv.50 = 117,360
Lv.100 = 1,059,860

遺伝経路 節を編集

習得方法覚える系統
あまいかおりレベルアメモース系統/ミツハニー/アブリボン系統
いのちがけレベルアギルダー系統
すなじごくレベルフライゴン系統
つぼをつくレベルドラピオン系統
てだすけレベルバルビート/ハハコモリ
旧自力4th~6th:教え技(ORAS:8BP)
どろかけレベルツチニン/フライゴン系統/クワガノン系統
はたきおとすレベルグライオン系統/ドラピオン系統
旧自力5th/6th:教え技(ORAS:12BP)
ようかいえきレベルチョボマキ
ロックブラストレベルイワパレス系統