ゴローニャ(アローラのすがた) - ポケモン対戦考察まとめWiki|第七世代(サン・ムーン&ウルトラサン・ウルトラムーン)

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ゴローニャ(アローラのすがた) 節を編集

No.076 タイプ:いわ/でんき
通常特性:じりょく(相手のはがねタイプのポケモンを交代できなくする)
     がんじょう(一撃必殺技を受けない・HP満タン時に攻撃技でひんしになるダメージを受けても必ずHPが1残る)
隠れ特性:エレキスキン(自分の使うノーマルタイプのわざがでんきタイプになり威力が1.2倍になる)
体重  :316.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120)
ゴローニャHP攻撃防御特攻特防素早合計種族値特性
ゴローニャ80120130556545495いしあたま/がんじょう/すながくれ
ゴローニャ(アローラ)80120130556545495じりょく/がんじょう/エレキスキン

ばつぐん(4倍)じめん
ばつぐん(2倍)みず/くさ/かくとう
いまひとつ(1/2)ノーマル/ほのお/でんき/どく
いまひとつ(1/4)ひこう
こうかなし---

ゴローニャのリージョンフォーム。初の「いわ×でんき」複合ポケモン。
後述するエレキスキンの恩恵により、非常に珍しい高威力の物理でんき技を扱えるのが大きな個性。
ただし一致技の範囲は被り気味で、共にじめんに半減以下で受けられてしまうのが難点。
サブウェポン含めてもじめんに通る技に乏しく、見せ合いの時点で非常に強くじめんを呼ぶため、
単体でどうにかしようとは考えずギャラドス等の浮いている積みエースに繋いで起点化することも考えたい。

個性であるエレキスキンを活かしたいところだが、鈍足かつ多弱点なので上から縛られやすいのが難点。
原種同様にがんじょうも有用だが、ワイルドボルトはがんじょうが潰れるし、かみなりパンチはこだわりハチマキでもスキンおんがえしに負ける位に微妙な威力。
命中不安のいわ技を含め行動の安定感に乏しく、一手一手がリスキーになりがちなのが扱いにくさに繋がっている。



特性考察 節を編集

がんじょう
苦手な相手でも1発は耐えられるようになるため、最低限の仕事はこなせるようになる。安定感では一番。
ふうせんを持たせる場合はふうせん潰しの攻撃でがんじょうも潰れてしまうため、他の特性の方が使いやすいことの方が多い。
エレキスキン
Aゴローニャ特有の特性。
おんがえしを威力120超の反動なし一致技として扱えるようになるのが利点で、反動ありでもいいならすてみタックルも選べる。
特にだいばくはつは使い手の中では最大火力になる。
特性ありきの技構成だと特性を無効化された際に一気に弱体化するため、
いえき、スキルスワップなどの特性対策には注意が必要。
じりょく
最終進化で鋼タイプでないじりょく持ちはAゴローニャだけ。鋼タイプを拘束できるが、倒せない相手も多い。
テッカグヤは一致技半減で弱点を突けるが、じしん持ちには逆に4倍弱点を突かれる。
ジバコイルの電気技は半減できるが、鋼技は等倍。繰り出し時にボルトチェンジで逃げられることも。
安定して狩れるのはエアームド程度であり、採用理由に乏しい。そのエアームドもてっぺきがあると怪しい。
ギルガルドはゴーストタイプであるため拘束できない。

技考察 節を編集

攻撃技タイプ威力
<スキン>
命中効果解説
ストーンエッジ100(150)80-タイプ一致技。威力重視。
いわなだれ75(112)90怯み30%タイプ一致技。命中重視。怯みは狙いにくい。
ロックブラスト25(37)*2~590-タイプ一致技。タスキ・みがわりに強い。
3回でいわなだれ、4回でストーンエッジと同威力。期待値は3回。
ワイルドボルト90(135)100反動1/4タイプ一致技。エレキスキン以外で。がんじょうと相性が悪い。
かみなりパンチ75(112)100麻痺10%タイプ一致技。エレキスキン以外で。威力は下がるが反動無し。
おんがえし
<電>
102
<183>
100-エレキスキン対象技。性能安定。
すてみタックル
<電>
120
<216>
100反動1/3エレキスキン対象技。反動が痛い。
じたばた
<電>
20~200
<36~360>
100-エレキスキン対象技。タスキとあわせて。
だいばくはつ
<電>
250
<450>
100自分瀕死エレキスキン対象技。概要通り、Aゴローニャの個性。
大ダメージを与えつつ退場。ステルスロックとあわせて。
カウンター-100優先度-5物理技を倍返し。タスキやがんじょうとあわせて。
じしん100100-対電気・鋼。じりょくでの鋼への遂行技。
だいもんじ11085火傷10%対草・鋼。じりょくでの鋼への遂行技。
無補正無振りでH振りナットレイを確2。
変化技タイプ命中解説
ロックカット-素早さ強化。最速なら140族抜き、準速なら125族と同速。
ボディパージはヘビーボンバーに弱くなる。けたぐり・くさむすびは変わらず。
でんじふゆう-地面技対策。交代読みで。
ステルスロック-サポート用。設置後はだいばくはつで退場。
がんじょうなら安定して設置可能。エレキスキンなら高威力で退場可能。
ほえる-起点回避用、だいばくはつやでんきだまなげつけるを警戒してみがわりを出す相手に有効。

型考察 節を編集

がんじょう型 節を編集

特性:がんじょう
性格:いじっぱりorようき
努力値:A252 H252orS調整 残りH
持ち物:じゃくてんほけん/ラムのみ/チイラのみ/イワZorデンキZ
確定技:ストーンエッジorロックブラスト/かみなりパンチorワイルドボルト
優先技:ステルスロック
選択技:じしん/だいばくはつ/じたばた/カウンター

安定を重視した型。がんじょうで確実に行動できる。
耐久をがんじょうに一任して素早さに振る事も可能。
ステルスロックのほか、じたばたやカウンターも使いやすい。
ワイルドボルトはZワザ化すれば反動無しで使える。

エレキスキン型 節を編集

特性:エレキスキン
性格:いじっぱりorようき
努力値:A252 H252orS調整 残りH
持ち物:とつげきチョッキ/ラムのみ/ふうせん/オボンのみ/きあいのタスキ
確定技:ストーンエッジorロックブラスト/おんがえしorすてみタックル
優先技:じしん/だいばくはつ
選択技:じたばた/ヘビーボンバー/ステルスロック

エレキスキンを活かしたアタッカー。威力450のだいばくはつ等、高火力の物理電気技を扱える。
がんじょうと異なり耐久面は不安。ふうせん、きあいのタスキ、とつげきチョッキ等で補いたい。
一応選択肢はあるが確定技と優先技で技スペースが埋まることが多い。
場作りも兼ねるならステルスロックとだいばくはつの同時採用もあり。

A特化だいばくはつ@こだわりハチマキでB特化ポリゴン2@しんかのきせき・クレセリアを確1にできるが、
がんじょうを失っているので安定感に欠けることには留意されたし。

ロックカット型 節を編集

特性:がんじょう/エレキスキン
性格:いじっぱりorようき
努力値:A252 S調整 残り耐久
持ち物:ラムのみ/チイラのみ/ふうせん/オボンのみ/デンキZ/きあいのタスキ(エレキスキン)
確定技:ロックカット/ストーンエッジ/電気技
電気技:かみなりパンチorワイルドボルト(がんじょう)/おんがえしorすてみタックル(エレキスキン)
選択技:じしん/ロックブラスト/だいばくはつ/じたばた

通常ゴローニャと同じ型。積んで全抜きを狙うこれまた定番の戦術。準速でも120族は抜ける。
がんじょうなら積む際の安定感が増し、きあいのタスキ以外の持ち物を選べる。
エレキスキンなら電気技の威力が増し、抜き性能が上がる。

でんきだまなげつける型 節を編集

特性:がんじょう/エレキスキン
性格:いじっぱりorようき
努力値:A252 S調整 残り耐久
持ち物:でんきだま
確定技:なげつける/ステルスロック
優先技:だいばくはつ
選択技:かみなりパンチorワイルドボルト(がんじょう)/おんがえしorすてみタックル(エレキスキン)/じしん/ほえる

使用率を見て作成。叩き台として。
でんきだまを投げて相手の動きを止めつつステルスロックを撒いて後続の起点を作る型。
地面タイプも麻痺状態にできるためタスキ潰しも兼ねた優秀な状態異常技になる。
でんじはと違い命中安定でちょうはつが効かない点も強み。(ゴローニャはでんじはを覚えない)

ステルスロックによる場作りは他の型でもできるが、技と持ち物が特殊なため分離。
後続にはギャラドスパルシェンなど、ゴローニャが呼ぶじめんに強い積みアタッカーが採用される。

選択技にほえる追加。なげつける・だいばくはつ読みのみがわりを流せて起点回避にも使える。


対ゴローニャ(アローラのすがた) 節を編集

  • 注意すべき点
    物理電気技の火力は最高峰。中でもだいばくはつは脅威の威力450。
    ステルスロックとあわせて、対面にも後続にも高い負荷をかけられる。
  • 対策方法
    高火力の電気技も地面タイプなら無効化し、一致技で4倍弱点を突ける。
    防御が高くカウンターを覚えるため、くさむすび等の特殊技も有効。

覚える技 節を編集

レベルアップ 節を編集

SM威力命中タイプ分類PP備考
イシツブテゴローンゴローニャ
--1ヘビーボンバー-100はがね物理10
111たいあたり40100ノーマル物理35
111まるくなる--ノーマル変化40
-11じゅうでん--でんき変化20
-11ロックカット--いわ変化20
444じゅうでん--でんき変化20
666ロックカット--いわ変化20
1010-ころがる3090いわ物理20
--10ハードローラー65100むし物理20
121212スパーク65100でんき物理20
161616いわおとし5090いわ物理15
181818うちおとす50100いわ物理15
222222かみなりパンチ75100でんき物理15
242424じばく200100ノーマル物理5
283030ステルスロック--いわ変化20
303434ロックブラスト2590いわ物理10
344040ほうでん80100でんき特殊15
364444だいばくはつ250100ノーマル物理5
405050すてみタックル120100ノーマル物理15
425454ストーンエッジ10080いわ物理5
--60ヘビーボンバー-100はがね物理10

技マシン 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
技05ほえる--ノーマル変化20
技06どくどく-90どく変化10
技10めざめるパワー60100ノーマル特殊15
技11にほんばれ--ほのお変化5
技15はかいこうせん15090ノーマル特殊5
技17まもる--ノーマル変化10
技21やつあたり-100ノーマル物理20
技23うちおとす50100いわ物理15
技2410まんボルト90100でんき特殊15
技25かみなり11070でんき特殊10
技26じしん100100じめん物理10
技27おんがえし-100ノーマル物理20
技31かわらわり75100かくとう物理15
技32かげぶんしん--ノーマル変化15
技35かえんほうしゃ90100ほのお特殊15
技37すなあらし--いわ変化10
技38だいもんじ11085ほのお特殊5
技39がんせきふうじ6095いわ物理15
技42からげんき70100ノーマル物理20
技44ねむる--エスパー変化10
技45メロメロ-100ノーマル変化15
技48りんしょう60100ノーマル特殊15
技49エコーボイス40100ノーマル特殊15
技52きあいだま12070かくとう特殊5
技56なげつける-100あく物理10
技57チャージビーム5090でんき特殊10
技59ぶんまわす60100あく物理20
技64だいばくはつ250100ノーマル物理5
技68ギガインパクト15090ノーマル物理5
技69ロックカット--いわ変化20
技71ストーンエッジ10080いわ物理5
技72ボルトチェンジ70100でんき特殊20
技74ジャイロボール-100はがね物理5
技78じならし60100じめん物理20
技80いわなだれ7590いわ物理10
技87いばる-85ノーマル変化15
技88ねごと--ノーマル変化10
技90みがわり--ノーマル変化10
技93ワイルドボルト90100でんき物理15
技96しぜんのちから--ノーマル変化20
技100ないしょばなし--ノーマル変化20

タマゴ技 節を編集

7th威力命中タイプ分類PP備考
とおせんぼう--ノーマル変化5
じたばた-100ノーマル物理15
のろい--ゴースト変化10
ロッククライム9085ノーマル物理20
こらえる--ノーマル変化10
ボディパージ--はがね変化15
ワイドガード--いわ変化10
でんじふゆう--でんき変化10
カウンター-100かくとう物理20
いやなおと-85ノーマル変化40

遺伝 節を編集

タマゴグループ鉱物
孵化歩数3840歩
性別♂:♀=1:1
進化イシツブテ(Lv26)→ゴローン(通信交換)→ゴローニャ

遺伝経路 節を編集

じたばたウソッキーイワパレス系統
とおせんぼうウソッキーダイノーズ系統
のろいイワークウソッキーイシズマイデスマステッシードなど
ボディパージハガネールギルガルド系統
こらえるウソッキーノズパスイシズマイデスマス
ロッククライムナットレイ
ワイドガードダイノーズ
でんじふゆうダイノーズ
いやなおとハガネール系統
カウンターウソッキー