ダイノーズ - ポケモン対戦考察まとめWiki|第七世代(サン・ムーン&ウルトラサン・ウルトラムーン)

ダイノーズ 節を編集

No.476 タイプ:いわ/はがね
通常特性:がんじょう(一撃必殺技を受けない・HP満タン時に攻撃技でひんしになるダメージを受けても必ずHPが1残る) 
     じりょく(相手のはがねタイプのポケモンを交代できなくする)
隠れ特性:すなのちから(天気が「すなあらし」の時、じめん、いわ、はがねタイプの技の威力が1.3倍になる
            すなあらしのダメージを受けない)
体重  :340.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120)
岩/鋼HP攻撃防御特攻特防素早合計種族値特性
ダイノーズ60551457515040525がんじょう/じりょく/すなのちから
トリデプス60521684713830495がんじょう/ぼうおん
ボスゴドラ70110180606050530がんじょう/いしあたま/ヘヴィメタル

ばつぐん(4倍)かくとう/じめん
ばつぐん(2倍)みず
ふつう(1倍)ほのお/でんき/くさ/ゴースト/はがね/あく
いまひとつ(1/2)こおり/エスパー/むし/いわ/ドラゴン/フェアリー
いまひとつ(1/4)ノーマル/ひこう
こうかなしどく

岩・鋼には珍しく特殊>物理の能力を持つポケモン。
ボスゴドラトリデプス等似たような能力を持つポケモンは多いが、上のような特徴があるので差別化を気にする必要はない。
しかしそれらのポケモンと違い攻撃性能やメタルバーストなどの搦手がないので一撃で相手を倒すことは困難。
「がんじょう」を活かしたLv.1のノズパスまたはLv.2のダイノーズが強力だが、対策されていれば非常にもろく安定はしない。

第六世代で悪・ゴーストが等倍になり耐性が減ったのは痛いが
その反面パワージェムの威力が上がったり鋼タイプがフェアリータイプに対して有効であったり強化点も多い。
能力は耐久向けだが地面・格闘に4倍弱点を突かれるのが痛い。
一応この2タイプは物理寄りなので、水タイプを持たない特殊アタッカーに繰り出すのが吉か。
新勢力ではファイアロートゲキッスメガクチート等に役割が持てる貴重な存在。格闘技やしぜんのめぐみには注意。
トゲキッスはエアスラ半減の岩鋼への打点としてはどうだんを採用する為、安定して受けられはしない。

第七世代からマヒによる素早さ低下が1/4→1/2に弱体化。
元の素早さが低いため、でんじはを入れても抜けない可能性が大きくなったので要注意。



技考察 節を編集

攻撃技タイプ威力すなのちから命中追加効果備考
ラスターカノン80(120)156100特防↓10%タイプ一致。フェアリータイプの弱点を突ける。
パワージェム80(120)156100-タイプ一致。
だいちのちから90117100特防↓10%一致技半減の鋼タイプに有効。
マジカルシャイン80-100-格闘、竜、悪タイプに有効。
10まんボルト90-100麻痺10%水・飛行タイプに。地面タイプの降臨に注意。
ほうでん80-100麻痺30%追加効果でまひを狙える。
かみなり110-70麻痺30%威力を求めるなら。
でんじほう120-50麻痺100%追加効果が強力。じゅうりょくと合わせて。
ボルトチェンジ70-100自分交代後攻なら後続をノーダメージで繰り出せる。
めざめるパワー-60-100-4倍狙いの炎、氷、草など。
だいばくはつ250-100自分瀕死役目を終えた後に。
変化技タイプ命中備考
でんじは90なにかと便利な補助技。電気、地面タイプの降臨に注意。
どくどく90ダメージ源として。
ちょうはつ100相手の補助技を封じる。遅いので使いにくいか。
ステルスロック-サポートに。
じゅうりょく-でんじほうやかみなりの命中率が上がり、地面技が飛行・ふゆうに当たるようになる。
でんじふゆう-4倍弱点の地面を消せる。
てっぺき-防御を強化。
ロックカット-最速で積めば130族まで抜ける。
ねむる-回復に。
いたみわけ-教え技。ダメージを与えつつ回復。Lv.1型での主力技。
まもる-たべのこしでの回復や砂・毒ダメージ稼ぎに。
マジックコート-教え技。タイミングはシビアだが、ちょうはつ等を跳ね返せる。

型考察 節を編集

特殊アタッカー型 節を編集

特性:がんじょうorじりょく
性格:ひかえめorおだやか
努力値:HP252 特攻252or特攻調整 特防調整 
持ち物:いのちのたま/オボンのみ/こだわりメガネ/たつじんのおび
攻撃技:かみなりor10まんボルトorボルトチェンジ/だいちのちから/ラスターカノン/パワージェム/
    めざめるパワー(炎/草/氷)/マジカルシャイン
補助技:でんじは/じゅうりょく/いたみわけ/マジックコート/でんじふゆう/どくどく

主に砂パで活躍できる基本的な撃ち逃げ型。技は意外と豊富なので負担はかけやすい。
役割対象はユキノオーをはじめとした氷、ウルガモス、ハッサムといった虫。
砂のDupがあるカバルドンと中々相性がよい。格闘と地面はカバルドンに受けてもらい、水はブルンゲル程度ならごり押しできる。
↑ブルンゲルは耐久サンダーの10万程度まで受けられるはずなのでおかしいな?と思って計算してみたが、
控えめC252こだわりメガネかみなりでHDブルンゲルが乱数2~3なので実際はかなり厳しいぞ。
雷が連続ヒットし続けかつマヒらない限り、自己再生連打からののろわれボディ発動で退かざるを得ない。
もしも控えめC252オボン10まんボルトなんかの場合は確定4発、自己再生連打で余裕で受けられる。
ついでに補足するとユキノオーはこちらより早く、地震か気合玉を搭載している。
ウルガモスは流石に退いてくれるとは思うが、そもそも砂パ運用という事であれば選出段階で出てこない。
ハッサムにはこちらからの有効打が無く、むしろハッサム側から繰り出してきて剣舞や羽休めを積んでくる可能性すらある為、
こいつでやりたいなら役割遂行にはめざパ炎必須。
↑ハッサムは一応馬鹿力があるので注意

風船は相性はいいことはいいが、流しが基本になるので出てきた瞬間に割れやすい。
また火力と素早さは低いので、割られてから上から地震を決められる。
他のポケモンの流し際にでんじふゆうを行う方が確実だろう。

いたみわけ耐久型 節を編集

特性:がんじょうorじりょく
性格:ずぶといorおだやか
努力値:HP252 防御252 or HP252 特防252
持ち物:たべのこし/カゴのみ/ふうせん
確定技:いたみわけ
攻撃技:10まんボルトorかみなり/パワージェムorだいちのちから/マジカルシャイン/ボルトチェンジ/
補助技:でんじは/どくどく/ちょうはつ/ねむる/いばる/とおせんぼう/じゅうりょく/ステルスロック/マジックコート

いたみわけで粘る型。下記のLv.1型と違って状況次第で完封できる訳ではないが、隙を見てのサポートがやり易い。
状態異常やちょうはつは優先度+4で発動できるマジックコートで跳ね返すといい。
がんじょうで耐えていたみわけができる。一応レッドカードを持たせればレッドカード前歯っぽいこともできたり。
どうしてもコイツを捨てなければならない状況ならば一矢報いられるといった程度か。

ステロ撒き型 節を編集

特性:がんじょう
性格:ずぶとい/おだやか
努力値:HP252 防御252 or HP252 特防252
持ち物:メンタルハーブ/オボンのみ/レッドカード
確定技:ステルスロック/ボルトチェンジ
攻撃技:パワージェム/だいちのちから/ラスターカノン
補助技:でんじは/ちょうはつ

サイクルを回しつつステロを撒く。
高い耐久と流し性能、特性がんじょうにより撒きやすい。

Lv.1ノズパス(Lv.2ダイノーズ)型 節を編集

特性:がんじょう
持ち物:ゴツゴツメット/きのみジュース/ラムのみ
確定技:いたみわけ
選択技:まもる/ステルスロック/じゅうりょく/マジックコート/でんじは/ボルトチェンジ

特性がんじょうで必ずHPが1残るので、いたみわけで全回復+相手HP約半分そしてまたがんじょう…という戦法。
オレンのみを持たせるならHP11推奨。読み合いを間違えた時の保険になるし、ステルスロックや天候技、じゅうりょく等を使う隙を作ることもできる。
ゴツゴツメットを持たせれば接触技フルアタ相手なら完封できる。ラムのみは状態異常対策に。

対ダイノーズ 節を編集

  • 注意すべき点
    物理・特殊共に高い耐久力を持っている。
    攻撃技・サポート技共に豊富。退場技のだいばくはつも。
    また、Lv.2戦法で、いたみわけで相手のHPを削りつつ、確実に後続につなぐための補助をするという作戦もある。
  • 対策方法
    4倍弱点が格闘と地面の2つあり、どちらもメジャーなタイプなので、この2つのタイプの技で弱点を突いていけばいいだろう。
    また、補助技を多く使う点から、ちょうはつに対して弱いので、ちょうはつを撃って機能停止させてしまうのも一つの手。
    ただし、マジックコートを覚えるので、読まれて跳ね返される危険性もある。

覚える技 節を編集

レベルアップ 節を編集

SM威力命中タイプ分類PP
ノズパスダイノーズ
-1トライアタック80100ノーマル特殊10
-1でんじふゆう--でんき変化10
-1じばそうさ--でんき変化20
-1じゅうりょく--エスパー変化5
-1ワイドガード--いわ変化10
11たいあたり40100ノーマル物理35
-1てっぺき--はがね変化15
-1とおせんぼう--ノーマル変化5
-1マグネットボム60-はがね物理20
-トライアタック80100ノーマル特殊10
4-かたくなる--ノーマル変化30
-4てっぺき--はがね変化15
77とおせんぼう--ノーマル変化5
10-いわおとし5090いわ物理15
-10マグネットボム60-はがね物理20
1313でんじは-90でんき変化20
1616ねむる--エスパー変化10
1919スパーク65100でんき物理20
2222いわなだれ7590いわ物理10
2525パワージェム80100いわ特殊20
2828ロックブラスト2590いわ物理10
3131ほうでん80100でんき特殊15
3434すなあらし--いわ変化10
3737だいちのちから90100じめん特殊10
4040ストーンエッジ10080いわ物理5
4343ロックオン--ノーマル変化5
4343でんじほう12050でんき特殊5

※進化したときに覚える。

+  過去世代

技マシン 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
技06どくどく-90どく変化10
技10めざめるパワー60100ノーマル特殊15
技11にほんばれ--ほのお変化5
技12ちょうはつ-100あく変化20
技15はかいこうせん15090ノーマル特殊5
技17まもる--ノーマル変化10
技21やつあたり-100ノーマル物理20
技23うちおとす50100いわ物理15
技2410まんボルト90100でんき特殊15
技25かみなり11070でんき特殊10
技26じしん100100じめん物理10
技27おんがえし-100ノーマル物理20
技32かげぶんしん--ノーマル変化15
技37すなあらし--いわ変化10
技39がんせきふうじ6095いわ物理15
技41いちゃもん-100あく変化15
技42からげんき70100ノーマル物理20
技44ねむる--エスパー変化10
技45メロメロ-100ノーマル変化15
技48りんしょう60100ノーマル特殊15
技64だいばくはつ250100ノーマル物理5
技68ギガインパクト15090ノーマル物理5
技69ロックカット--いわ変化20
技71ストーンエッジ10080いわ物理5
技72ボルトチェンジ70100でんき特殊20
技73でんじは-90でんき変化20
技78じならし60100じめん物理20
技80いわなだれ7590いわ物理10
技87いばる-85ノーマル変化15
技88ねごと--ノーマル変化10
技90みがわり--ノーマル変化10
技91ラスターカノン80100はがね特殊10
技99マジカルシャイン80100フェアリー特殊10
技100ないしょばなし--ノーマル変化20

過去作技マシン 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
第6世代
技94ひみつのちから70100ノーマル物理20
秘04かいりき80100ノーマル物理15
秘06いわくだき40100かくとう物理15
第4世代まで
技34でんげきは60-でんき特殊20教え
技58こらえる--ノーマル変化10タマゴ
技76ステルスロック--いわ変化20タマゴ/教え
技78ゆうわく-100ノーマル変化20
技83しぜんのめぐみ-100ノーマル物理15

タマゴ技 節を編集

3rd4th5th6th7th威力命中タイプ分類PP備考
マグニチュード-100じめん物理30
ころがる3090いわ物理20
すてみタックル120100ノーマル物理15
とおせんぼう--ノーマル変化5Lv/教え
こらえる--ノーマル変化10
ステルスロック--いわ変化20教え
ワイドガード--いわ変化10Lv
だいばくはつ250100ノーマル物理5技64

教え技 節を編集

3rd4th5th6th威力命中タイプ分類PP備考
Emいびき50100ノーマル特殊15
Emれいとうパンチ75100こおり物理15
Emかみなりパンチ75100でんき物理15
Emほのおのパンチ75100ほのお物理15
でんじふゆう--でんき変化10Lv
アイアンヘッド80100はがね物理15
だいちのちから90100じめん特殊10Lv
てっぺき--はがね変化15Lv
HSいたみわけ--ノーマル変化20
HSじゅうりょく--エスパー変化5Lv
HSマジックコート--エスパー変化15
HSとおせんぼう--ノーマル変化5Lv/タマゴ
ステルスロック--いわ変化20タマゴ
でんげきは60-でんき特殊20
のしかかり85100ノーマル物理15
すてみタックル120100ノーマル物理15タマゴ
ものまね-100ノーマル変化10
でんじは-90でんき変化20Lv/技73
FL/Emだいばくはつ250100ノーマル物理5技64
FL/Emいわなだれ7590いわ物理10Lv/技80
みがわり--ノーマル変化10技90
Emばくれつパンチ10050かくとう物理5
Emころがる3090いわ物理20タマゴ
Emこらえる--ノーマル変化10タマゴ
Emどろかけ20100じめん特殊10
Em/XDいばる-85ノーマル変化15技87
Emねごと--ノーマル変化10技88
Emまるくなる--ノーマル変化40
XDじばく200100ノーマル物理5
げんしのちから60100いわ特殊5
HSずつき70100ノーマル物理15

その他 節を編集

タイプ分類PP詳細
てだすけ--ノーマル変化20XD

遺伝 節を編集

タマゴグループ鉱物
孵化歩数5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩)
性別♂:♀=1:1
進化条件ノズパスを特定の場所でレベルアップさせる→ダイノーズ
(DPt:テンガンざん 5th:電気石の洞穴 XY:13番道路 ORAS:ニューキンセツ SM:ポニの大峡谷)

遺伝経路 節を編集

マグニチュードイシツブテ(L15)
ころがるイシツブテ(L18)/テッシード(L6)
だいばくはつ:自力(マ)など
すてみタックルイシツブテ(L46)/イワーク(L57)/ウソッキー(L46)
とおせんぼうウソッキー(L22)/自力(L19)
こらえるマッギョ(L30)→デスマス(卵) クルミルヘラクロスカブルモ(Lv)→イシズマイ(卵)
ステルスロックイシツブテ(L36)/イワーク(L38)/ダンゴロ(L30)/イシズマイ(L24)