ナゲキ - ポケモン対戦考察まとめWiki|最新世代(ソード・シールド)

ナゲキ 節を編集

No.538 タイプ:かくとう
通常特性:こんじょう(状態異常の時にこうげきが1.5倍になる・やけどによる物理技の威力低下を無視)
       せいしんりょく(怯まない・特性いかくを無効化する)
隠れ特性:かたやぶり(相手の特性を無視して技を出せる)
体重  :55.5kg(けたぐり・くさむすびの威力80)
鈍足根性格闘HP攻撃防御特攻特防素早合計種族値特性
ナゲキ12010085308545465せいしんりょく/こんじょう/かたやぶり
カイリキー9013080658555505ノーガード/こんじょう/ふくつのこころ
ローブシン10514095556545505ちからずく/こんじょう/てつのこぶし

ばつぐん(4倍)---
ばつぐん(2倍)ひこう/エスパー/フェアリー
いまひとつ(1/2)むし/いわ/あく
いまひとつ(1/4)---
こうかなし---

鈍足高耐久の単かくとうタイプ。合計種族値は低めだが特攻・素早さを切り捨てた無駄のない配分。
単純な耐久指数で考えると、同タイプとしては総合耐久でジャラランガに次ぐ高水準。
4倍弱点を持たないので、安定度で言えば更に上と言っても構わないほど。

ただし、ドレインパンチを相変わらず習得できず、再生回復もねむるのみ。搦め手も不得手で耐久を活用する手段に欠ける。
アタッカーとしては単タイプ、かつ攻撃種族値も低くは無いが高いとも言いづらく、明確な役割を持たせるのが難しい。
せいしんりょくやワイドガード、使用者の少ないやまあらし、ともえなげ等、ダブルの方が活躍はさせやすいか。
第八世代でせいしんりょくがいかくを無効化できるようになった点も一応は追い風と言える。

第八世代ではたたみがえしが没収(厳密には、ゲッコウガの不在で遺伝経路を喪失)。大きな個性が失われることに。
グロウパンチ、はたきおとすといった使いやすい技も失い、新規習得技も有用性の高いものは無い。
更に同世代において、単かくとうは禁止級を除いても12体も存在し、ローブシンコジョンドといった強豪も続投。
特性・習得技・種族値の全てにおいて、他を差し置いて採用する意義が見出し難いのが実情。
ダイジェットの跋扈、ゴーストの活躍など、元々かくとうタイプ自体が苦境に立っているのも逆風。


ネタ考察やマイナー考察こちらにあります。



特性考察 節を編集

こんじょう
アタッカーとしての突破力が高まるが、カイリキーローブシンのほうが火力や習得技の適性で勝る。
かえんだまは持ち前の耐久力を削ってしまうデメリットもあるため、他の持ち物を採用しつつ火傷の保険と割り切ってしまってもいい。
せいしんりょく
鈍足なので怯みを無効化出来る点は相性が良く、とりわけねこだましの多いダブルで活きる。
第8世代でいかく無効の効果が内包されたことは嬉しい強化点。
かたやぶり
隠れ特性。
利点はそこそこあるものの、ゴロンダルチャブルダゲキなどライバルが多く、あえてナゲキにそれらの戦術をさせる意義があるのかは疑問が残るところ。
登場時にアナウンスが流れるため、上記2つでないことがすぐに見抜かれることもデメリット。

技考察 節を編集

攻撃技タイプ威力命中効果備考
ばかぢから120(180)100攻撃・防御↓タイプ一致技。能力低下が痛い。
やまあらし60(90)100急所100%タイプ一致技。確定急所により実質威力135。リフレクターや積み技、いかくに強い。
ともえなげ60(90)90優先度-6
相手交代
タイプ一致技。積み技対策や交代読みで。
ちきゅうなげ-100-攻撃無振りでも使える。
リベンジ60(90)/
120(180)
100優先度-4タイプ一致技。後攻かつ被弾で威力倍増。鈍足との相性は良い。
からげんき70/140100-状態異常で威力倍増。こんじょうとあわせて。
ストーンエッジ10080急所ランク+1対虫・飛行。格闘定番のサブウェポン。
じしん100100-対毒。ギルガルドにも。かたやぶりならふゆうを貫通できる。
しっぺがえし50/100100-対エスパー・ゴースト。後攻なら威力倍増。
どくづき80100毒30%対フェアリー。ミミッキュには等倍、クチートには無効。
れいとうパンチ75100凍り10%対飛行。4倍狙いで。
かみなりパンチ75100麻痺10%対飛行。ギャラドスペリッパーに4倍。ヤドランブルンゲルにも。
ほのおのパンチ75100火傷10%対虫。鋼/飛行にも。
変化技タイプ命中備考
ちょうはつ100補助技対策。遅いので使いにくい。
ビルドアップ-攻撃・防御を補強。ドレインパンチは覚えない。
ねむる-回復技。こんじょう以外でも状態異常に強くなる。カゴのみとあわせて。

型考察 節を編集

こんじょう型 節を編集

性格:いじっぱりorゆうかん
特性:こんじょう
努力値:A252 BorD252
持ち物:たつじんのおび/こだわりハチマキ/オボンのみ/ゴツゴツメット/かえんだま/とつげきチョッキ
確定技:ともえなげorやまあらし
攻撃技:リベンジorばかぢから/ストーンエッジ/しっぺがえし/じしん/ほのおのパンチ/れいとうパンチ/かみなりパンチ/どくづき
補助技:ちょうはつ/ビルドアップ

他の鈍足高火力格闘との差別化のため、ともえなげorやまあらしを確定とする。
ともえなげは必ず後攻になる技だが、もともと鈍足のためさほど問題無い。
ただともえなげだけだと威力が心許ないので、リベンジやばかぢからとの両立も考えられる(ばかぢから1発=ともえなげ2発)。
やまあらしなら、いかくを受けたり、のろいやビルドアップなどの積み技を使われても火力を維持して攻撃できる。
ゴロンダとはタイプや特性、耐久で差別化可能。

格闘技が弱点の相手に対してともえなげを選択すれば、交代で受けに来た場合は相手を追い返せ(ゴースト以外)、
相手が交代しなければそのまま格闘技を当てられるので、安定行動となる(ただし威力は控えめ)。
ステルスロックやどくびし等のサポートがあればより強力。
格闘技はドラゴンテールと違い、弱点を突けるタイプが多いのでプレッシャーを与えやすい。
また一致ともえなげ持ちの中では耐久・攻撃力の面で最も使いやすく、ほぼナゲキ専用の戦法となっている。

ともえなげを充分に活かすのであれば、格闘弱点を呼びやすくゴーストを呼びにくいパーティ構築が必要といえる。
例えばドラゴンを入れると、鋼・氷を呼びやすくなる。ただしそれ以上にフェアリーを呼びやすいので交代読み用にどくづきを入れておくべきか。

かたやぶり型 節を編集

性格:いじっぱりorゆうかん
特性:かたやぶり
努力値:A252 BorD252
持ち物:たつじんのおび/こだわりハチマキ/オボンのみ/ゴツゴツメット/とつげきチョッキ
確定技:やまあらし
攻撃技:ばかぢから/ともえなげ/ストーンエッジ/しっぺがえし/じしん/ほのおのパンチ/れいとうパンチ/かみなりパンチ/どくづき
補助技:ちょうはつ/ビルドアップ

第六世代で強化されたやまあらしを活かす型。
かたやぶりでシェルアーマー、カブトアーマーを無視して急所に当てられ、
ばかぢからの火力ダウンも無視して攻撃できる。
同じくかたやぶり+やまあらしを持つゴロンダとは耐久面で差別化したい。


対ナゲキ 節を編集

注意すべき点
おにびに強い特性こんじょう、壁や積み技に強い確定急所技やまあらしを持つ。
ともえなげがあるので安易な受け出しは危険。
対策方法
耐久は高めだが火力は並程度、鈍足で先制技も持たないので攻撃性能は低い。
ゴーストなら格闘無効。ともえなげで流される恐れが無いので後出ししやすい。

覚える技 節を編集

レベルアップ 節を編集

8th威力命中タイプ分類PP備考
1しめつける1585ノーマル物理20
1にらみつける-100ノーマル変化30
5きあいだめ--ノーマル変化30
10ともえなげ6090かくとう物理10
15ワイドガード--いわ変化10
20リベンジ60100かくとう物理10
25ビルドアップ--かくとう変化20
30やまあらし60100かくとう物理10
35あてみなげ70100かくとう物理10
40ちきゅうなげ-100かくとう物理20
45こらえる--ノーマル変化10
50きしかいせい-100かくとう物理15
55ばかぢから120100かくとう物理5

過去世代

5th6th7th威力命中タイプ分類PP備考
111しめつける1585ノーマル物理20
111にらみつける-100ノーマル変化30
--1たたみがえし-100かくとう変化10
551がまん--ノーマル物理10
991きあいだめ--ノーマル変化30
13135ちきゅうなげ-100かくとう物理20
17179あてみなげ70100かくとう物理10
212113リベンジ60100かくとう物理10
252517やまあらし60100かくとう物理10
292921のしかかり85100ノーマル物理15
333325ビルドアップ--かくとう変化20
373729ともえなげ6090かくとう物理10
414133こらえる--ノーマル変化10
454537ワイドガード--いわ変化10
494941ばかぢから120100かくとう物理5
535045きしかいせい-100かくとう物理15

技マシン 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
技00メガトンパンチ8085ノーマル物理20
技01メガトンキック12075ノーマル物理5
技03ほのおのパンチ75100ほのお物理15
技04れいとうパンチ75100こおり物理15
技05かみなりパンチ75100でんき物理15
技09ギガインパクト15090ノーマル物理5
技15あなをほる80100じめん物理10
技21ねむる--エスパー変化10
技22いわなだれ7590いわ物理10
技24いびき50100ノーマル特殊15
技25まもる--ノーマル変化10
技26こわいかお-100ノーマル変化10
技31メロメロ-100ノーマル変化15
技33あまごい--みず変化5
技34にほんばれ--ほのお変化5
技39からげんき70100ノーマル物理20
技41てだすけ--ノーマル変化20
技42リベンジ60100かくとう物理10
技43かわらわり75100かくとう物理15
技48がんせきふうじ6095いわ物理15
技57しっぺがえし50100あく物理10
技59なげつける-100あく物理10
技75ローキック65100かくとう物理20
技76りんしょう60100ノーマル特殊15
技79かたきうち70100ノーマル物理5
技81じならし60100じめん物理20
技98じだんだ75100じめん物理10

過去作技マシン 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
第7世代
技06どくどく-90どく変化10
技10めざめるパワー60100ノーマル特殊15
技21やつあたり-100ノーマル物理20
技27おんがえし-100ノーマル物理20
技32かげぶんしん--ノーマル変化15
技87いばる-85ノーマル変化15
技100ないしょばなし--ノーマル変化20
第6世代
技94ひみつのちから70100ノーマル物理20
秘04かいりき80100ノーマル物理15
秘06いわくだき40100かくとう物理15

タマゴ技 節を編集

無し

教え技 節を編集

8th威力命中タイプ分類PP備考
コーチング--かくとう変化10

過去世代

5th6th7th威力命中タイプ分類PP備考
いたみわけ--ノーマル変化20
いびき50100ノーマル特殊15技マ24
かみなりパンチ75100でんき物理15技マ05
けたぐり-100かくとう物理20技レ07
しめつける1585ノーマル物理20Lv
てだすけ--ノーマル変化20技マ41
とおせんぼう--ノーマル変化5
ばかぢから120100かくとう物理5Lv/技レ39
はたきおとす65100あく物理20
ほのおのパンチ75100ほのお物理15技マ03
れいとうパンチ75100こおり物理15技マ04
きあいパンチ150100かくとう物理20
しねんのずつき8090エスパー物理15技レ69
じだんだ75100じめん物理10技マ98
とぎすます--ノーマル変化30
ねごと--ノーマル変化10技レ27

技レコード 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
技01のしかかり85100ノーマル物理15
技07けたぐり-100かくとう物理20
技10じしん100100じめん物理10
技13きあいだめ--ノーマル変化30
技20みがわり--ノーマル変化10
技21きしかいせい-100かくとう物理15
技26こらえる--ノーマル変化10
技27ねごと--ノーマル変化10
技37ちょうはつ-100あく変化20
技39ばかぢから120100かくとう物理5
技48ビルドアップ--かくとう変化20
技57どくづき80100どく物理20
技64きあいだま12070かくとう特殊5
技69しねんのずつき8090エスパー物理15
技75ストーンエッジ10080いわ物理5
技77くさむすび-100くさ特殊20
技85ふるいたてる--ノーマル変化30

遺伝 節を編集

タマゴグループ人型
孵化歩数5120歩
性別♂のみ