ハガネール - ポケモン対戦考察まとめWiki|最新世代(ソード・シールド)

ハガネール 節を編集

No.208 タイプ:はがね/じめん
通常特性:いしあたま(攻撃技の反動ダメージを受けない)
     がんじょう(一撃必殺技を受けない・HP満タン時に攻撃技でひんしになるダメージを受けても必ずHPが1残る)
隠れ特性:ちからずく(一部の技の追加効果がなくなり威力が1.3倍になる)※イワークのとき「くだけるよろい」
体重  :400.0kg(けたぐり・くさむすびの威力:120)
一致鈍足ジャイロボールHP攻撃防御特攻特防素早合計種族値特性
ハガネール7585200556530510がんじょう/いしあたま/ちからずく
ナットレイ74941315411620489てつのトゲ/きけんよち
ドータクン67891167911633500たいねつ/ふゆう/ヘヴィメタル
同タイプHP攻撃防御特攻特防素早合計種族値特性
ハガネール7585200556530510がんじょう/いしあたま/ちからずく
ドリュウズ11013560506588508すなかき/すなのちから/かたやぶり

ばつぐん(4倍)---
ばつぐん(2倍)ほのお/みず/かくとう/じめん
ふつう(1倍)くさ/こおり/ゴースト/あく
いまひとつ(1/2)ノーマル/ひこう/エスパー/むし/ドラゴン/はがね/フェアリー
いまひとつ(1/4)いわ
こうかなしでんき/どく

攻守両面で優秀な「はがね×じめん」の複合タイプ。

クレベースに次ぎ2位という驚異的な物理耐久指数を誇り、物理技であれば一致弱点技だろうが耐えることができる。
(ふといホネガラガラの地震ですらHP振りだけで確2。とはいえウオノラゴンのエラがみだとさすがに確1。)

攻撃面も種族値は並だが、安定のじしんを始め、もろはのずつき、ジャイロボールなど自身に合った高威力技を習得できる。
苦手な特殊方面もがんじょうによる行動保証があるため、何も出来ずに落ちるという事は少ない。
しかし鈍足の上、再生回復技を持たないため物理受けの役割は難しく、純粋なアタッカーであれば同タイプにより突破力の高いドリュウズがいる。
総じて強みをイマイチ活かしきれず、採用機会はなかなか見出しがたいのが実情。

今作では物理アタッカー偏重の環境は追い風だが、ドラパルトの登場により「速いポケモンはより速く、抜けないなら最速は捨てる」という風潮は第七世代より強まっているためジャイロボールに頼りきった戦法は安定しなくなっている。
かといってヘビーボンバーで圧殺する戦法もダイマックス登場によって無効化されやすくなった。
火力と耐久を底上げしてくれたメガシンカ没収も辛い。

ただ逆風ばかりではなく、高い防御を活かせる新技「ボディプレス」を習得。この技に限って言えば全ポケモン中2位の威力を出すことが可能である(1位はジャラランガだがほぼ同じ)。「てっぺき」と併用すれば物理相手にはかなり有利な展開に持ち込める。
現状地震を上回る採用率があり、不一致ながらもハガネールのメインウエポンとして定着しつつある。

またタマゴ技で「もろはのずつき」を獲得。これまで候補外だった特性いしあたまも一考の余地あり。
他、わざレコードで「りゅうのまい」を習得できるようになったが、鈍足のハガネールでは活用は難しいか。


ネタ考察やマイナー考察こちらにあります。



特性考察 節を編集

がんじょう
一撃必殺技を無効化し、苦手な特殊アタッカー相手でも1発は耐えられるため、最低限の仕事はこなせる。安定感では一番。かたやぶりには注意。
いしあたま
特性が乗る技はすてみタックルともろはのずつきのみ。実質もろはのずつき一本だけの為の特性なので優先度は低め。
特殊耐久の低さも誤魔化せなくなる。
ちからずく
隠れ特性。
対象技はいのちのたまのダメージを無効化できる仕様。
アイアンテール/アイアンヘッドそしてサブウェポンの火力を底上げし、アタッカーとしての突破力を上げたいなら。
物理ならば一致弱点だろうが耐えるため、出す相手をきちんと選ぶならがんじょうではなくこちらでも可。

技考察 節を編集

物理技タイプ威力力ずく命中追加効果備考
じしん100(150)-100-安定のメインウェポン。鋼技との補完に優れる。
じだんだ75/150
(112/225)
-100前ターンに
技失敗で
威力2倍
じわれや低命中技の保険に。
あなをほる80 (120)-1001ターン消費相手のダイマックスのターン稼ぎに使える。
10まんばりき95(142)-100-ダブルバトルや対グラスフィールドに。
ジャイロボール~150(225)-100-素早さが低いので使いやすい。詳細は後述。
ヘビーボンバー~120(180)-100-対フェアリーで有効。詳細は後述。
アイアンテール100(150)19575防御↓30%命中不安だがちからずくなら超火力。空振り保険やじだんだでリスク減。
アイアンヘッド80(120)156100怯み30%命中安定。教え技。そのままでは怯みは期待できない。
ボディプレス80-100-防御値で火力計算。物理防御が高いハガネールとは好相性。
もろはのずつき150-80反動1/2不一致ながらも高威力。特性いしあたまやダイマックス前提で。
ストーンエッジ100-80急所ランク+1地面技との相性補完に優れる。
いわなだれ759790怯み30%ストーンエッジの命中が不安なら。トリル下やちからずく向け。
ロックブラスト25-90-4倍弱点のきあいのタスキやみがわり潰し、Lv1対策用。期待値低め。
しっぺがえし50→100-100-ジャイロボールの威力があまり出ない遅めのエスパー・ゴーストに有効。
かみくだく80104100防御↓20%ちからずく向け。交代際でも威力が落ちない。
かみなりのキバ658495怯み10%
麻痺10%
電気4倍へ。アイテム無しでは確1にはできない。
ほのおのキバ658495怯み10%
火傷10%
炎4倍へ。アイテム無しでは確1にはできない。
こおりのキバ658495怯み10%
凍り10%
氷4倍へ。アイテム無しでは確1にはできない。
サイコファング85-100壁破壊敵の戦術を撹乱できる。
ドラゴンテール60-90優先度-6
強制交代
ダイマックス相手には強制交代できない。ほえるは過去作限定に。
ワイドブレイカー6080100攻撃↓100%効果が優秀。ダブルでは全体攻撃。
アクアテール90-90-奇襲目的で。ダイマックス下では命中をカバーでき、炎技への対策にもなる。
じばく200-100自分瀕死起点にされるのを防ぐ。一撃で相手を落とすのは難しい。だいばくはつは過去作限定に。
じわれ--30相手瀕死どうしようもなくなったら。相手に注意。
特殊技タイプ威力力ずく命中追加効果備考
だいちのちから90(135)175100特防↓10%ちからずくで素のじだんだ相当の火力になり、
Dが低めの役割対象も少なくないので意外と刺さる。
いのちのたまのダメージを嫌うなら。
てっていこうせん140(210)-100HP1/2消費自主退場用。
無効化されず、いのちのたまのダメージを受けるのもデメリットではない。
珠込みで無補正ヘビーボンバー相当の火力になる。
変化技タイプ命中備考
てっぺき-防御↑↑。新技ボディプレスと合わせて。
ワイドガード-ダブルバトルで。
ちょうはつ100素早さが低いため扱いは難しい。
ステルスロック-がんじょうとあわせて起点作り。
ロックカット-素早さ↑↑。ようき最速で111族まで抜ける。
のろい-攻撃↑防御↑素早さ↓。1回積めばジャイロボールの威力が約2.25倍になる。
ねむる-唯一の回復技。がんじょう再発動も可能で、ダイマックスの時間稼ぎにも。
ねごと-催眠対策。ねむると併用する場合が多い。

鋼技の考察

ジャイロボール
素早さに下降補正があり個体値が0、いわゆる最遅でのハガネールの素早さの実数値は31。
この場合、S実数値148(最速83族)以上のポケモンに対して威力120以上で撃つことができ、
S185(実質最速118族)以上のポケモンに対して、最高火力である威力150で撃つことができる。
くろいてっきゅうを持てば、S90(無振り70族)以上のポケモンに対して威力150で撃てる。
ヘビーボンバー
ハガネールの体重は400.0kgなので、相手がハガネールの体重の1/5以下の0~80.0kgだと最高威力の120で撃てる。
80.1~100.0kgの相手には威力100、100.1~133.3kgになるとアイアンヘッドに並ぶ威力80まで低下する。
誰に対してどの程度の威力が出るかは体重表を参照。
一般的にポケモンバトルは速さ勝負なので、大体ジャイロボールで充分なのだが、
鈍足で軽いポケモンが多いフェアリータイプにはこちらの方が有効な場合が多い。
ただし、ダイマックスには無効化されるので注意。
アイアンヘッド
威力は低いが、命中も威力も安定している。
ロックカットやボディパージ、トリックルーム下で先制する場合は怯み効果も期待できる。
アイアンテール
いのちのたま&ちからずくで威力253という超火力技に化けるが、命中不安なロマン技。
耐久力を活かし、空振り保険+じだんだ、ダイスチル化で多少のフォローはできるか。
ボディパージについて
ハガネールが覚える素早さ上昇技にはロックカットの他にボディパージもあり、こちらは素早さ2段階上昇に加え体重が100㎏減少する。
しかし1回使用しただけではけたぐり・くさむすびで受けるダメージは変わらず(通常時で3回使用してようやく減少)、
ヘビーボンバーで与えるダメージが減少してしまうというデメリットがあるため、ロックカットを差し置いて採用する理由は無い。

ダイマックス技考察 節を編集

ダイマックス技元にする技威力効果解説
ダイスチルヘビーボンバー130(195)味方:B↑一致技。安定威力を出せる。
ジャイロボール一致技。素のジャイロの方が威力は上。
アイアンテール一致技。命中難もケア。
アイアンヘッド一致技。
ダイアースじしん
10まんばりき
130(195)味方:D↑一致技。低めの特殊耐久を補う。
ダイロックもろはのずつき150天候:砂嵐サブ技。砂嵐でタスキ貫通。もろはやエッジの難点もケア。
ストーンエッジ
いわなだれ
ロックブラスト
130
ダイウォール変化技-まもる状態ダイマックス技を含むすべての技を防ぐ。
連続使用で失敗しやすくなる。

ピンポイント採用技

ダイマックス技元にする技威力効果解説
ダイアタックだいばくはつ150相手:S↓高威力&広い等倍範囲。トリックルームと相性が悪い。
ダイバーンほのおのキバ120天候:晴4倍狙いでナットレイユキノオーに。砂嵐と相性が悪い。
ダイアイスこおりのキバ120天候:霰4倍狙いでフライゴンタルップルに。砂嵐と相性が悪い。
ダイサンダーかみなりのキバ120場:EF4倍狙いでギャラドスペリッパーに。グラスフィールドの解除にも。
EFであくび対策。相手の電気技の威力が上がってもデメリットにならない。
ダイストリームアクアテール130天候:雨ドサイドンピンポイント。
ダイナックルボディプレス90味方:A↑範囲は地面技と被りがち。物理受け同士の殴り合いに。
おそらくボディプレスをそのまま使った方が火力は高い。
ダイサイコサイコファング130場:PF対闘。グラスフィールドの塗り替えが主な用途。
ダイアークかみくだく130相手:D↓対霊超。一致技と岩技で十分な場合も多い。
ぶんまわす110
しっぺがえし100
ダイドラグーンワイドブレイカー
ドラゴンテール
110相手:A↓対竜。ダイアイスを嫌う場合に。

型考察 節を編集

アタッカー型 節を編集

特性:がんじょう
性格:いじっぱり/ゆうかん
努力値:HA252
持ち物:くろいてっきゅう/こだわりハチマキ/いのちのたま/ふうせん/せんせいのツメ/オボンのみ
確定技:じしん/ジャイロボール
選択攻撃技:ボディプレス/ストーンエッジorいわなだれ/ドラゴンテール/しっぺがえしorかみくだく
選択補助技:ステルスロック/のろい

高威力のじしんとジャイロボールを軸に攻める。
物理かタイプ上有利な相手にゴリ押す典型的な重火力型。
がんじょうがあるとはいえ、特殊技であっさり落ち、交代先に負担を与えるほどの火力もないため戦闘に出す場面は慎重に選ぶ必要がある。

弱点保険型 節を編集

特性:がんじょう/ちからずく
性格:いじっぱり/ゆうかん/ようき
努力値:HA252 or HB252 or AS252
持ち物:じゃくてんほけん
攻撃技:じしん/ジャイロボール/アイアンヘッド/ストーンエッジorいわなだれorもろはのずつき/ボディプレス/かみくだく/こおりのキバ/かみなりのキバ/ほのおのキバ/だいちのちから(ちからずく)
変化技:ステルスロック/ロックカット

Hに252振るとようきマンムーのじしんで丁度確定2発程度の硬さになる。
つまり不一致弱点物理はほぼ確3以下にできるためがんじょうも合わせれば発動機会は多い。

ロックカットとあわせて疑似からをやぶるも。最速で111族抜き。

ちからずくでは、対応範囲の拡大や特性適応技の威力の底上げが可能。いのちのたまと異なり、特性非適応技やダイマックス技も無反動で使える。

鉄壁ボディプレス型 節を編集

特性:がんじょう
性格:わんぱく/のんき
努力値:HB252
持ち物:オボンのみ/カゴのみ/たべのこしなど
確定技:てっぺき/ボディプレス
選択攻撃技:じしん/アイアンヘッドorジャイロボール
選択補助技:ねむる

第八世代の新技「ボディプレス」をメインに据える型。
上述の通り、圧倒的な防御種族値により全ポケモン中屈指の威力となる…と言われると強そうだが所詮は不一致の威力80。A特化地震とB特化ボディプレスの火力は地震の方が僅かに上。
さらに持ち物による火力補強や鋼地の攻撃範囲を考慮すれば、単純な攻撃性能は通常アタッカー型の方がはるかに上である。
あくまでこの型は鉄壁による攻守同時強化が強みである。

物理相手とはいえ、後攻で鉄壁を積むという悠長な立ち回りになるため、積んだ後の立て直しのために回復系の持ち物か眠るは是非欲しいところ。
特性は一撃技対策でがんじょう。他の2つはこの型では活かせないため消去法でも確定である。

先発ステロ型 節を編集

特性:がんじょう
性格:わんぱく/のんき
努力値:HP252 防御252
持ち物:ゴツゴツメット/レッドカード/たべのこし/ラムのみ/メンタルハーブ
確定技:ステルスロック
選択攻撃技:じしん/ジャイロボール/ストーンエッジorいわなだれorがんせきふうじ/ドラゴンテール/ボディプレス/てっていこうせんorもろはのずつき
選択補助技:みがわり/ねむる/ねごと

文字通りステロ撒き。がんじょうの行動保証があるため最低限の仕事はこなせる。
レッドカードを持たせることで先発の相手が特殊でも強引に吹き飛ばせる。少なくともステルスロック撒き+相手の手持ち1体偵察ができる。先発でのサポート役。

ほえるは第八世代では習得不可のため強制交代技はドラゴンテールのみ。またダイマックス相手は吹き飛ばせない。(レッドカードも無効)


対ハガネール 節を編集

注意すべき点
圧倒的物理耐久に耐性の多さ。優秀な火力の一致技。
特性がんじょうにより一撃では倒せず、攻めあぐねている間に場作りをしたり攻め落とされる可能性がある。
今作ではボディプレスにより、耐久力と火力の両立が可能になっている。一度鉄壁を許すと物理アタッカーでは相性有利でも詰まされかねない。
対策方法
ステロや鉄壁を防ぐためちょうはつがあると安定。
技の性能は優秀だが素の状態の火力は脅威ではない。耐久力がある特殊アタッカーなら積みの起点にすらしてしまえる。
大事なのは物理の一貫を作らないこと。特殊アタッカーさえ残しておけば一方的にやられることはない。
特性が「かたやぶり」のカイロスドリュウズオノノクスならがんじょうを貫通して一撃必殺技での対処もできる。

イワーク 節を編集

No.095 タイプ:いわ/じめん
通常特性:いしあたま(攻撃技の反動ダメージを受けない)
     がんじょう(一撃必殺技を受けない・HP満タン時に攻撃技でひんしになるダメージを受けても必ずHPが1残る)
隠れ特性:くだけるよろい(物理攻撃を受けると防御が1段階下がり、素早さが2段階上がる)
体重  :210.0kg(けたぐり・くさむすびの威力:120)
ポケモンHP攻撃防御特攻特防素早合計種族値特性
イワーク3545160304570385がんじょう/いしあたま/くだけるよろい
ハガネール7585200556530510がんじょう/いしあたま/ちからずく

ばつぐん(4倍)みず/くさ
ばつぐん(2倍)こおり/かくとう/じめん/はがね
いまひとつ(1/2)ノーマル/ほのお/ひこう/いわ
いまひとつ(1/4)どく
こうかなしでんき

進化後のハガネールに比べ素早さが40高く、「がんじょう」持ちでは高めの素早さとちょうはつ、ステルスロックなどの習得を活かしたサポートに期待できる。

一方で火力は皆無と言っていいほどで、A252タイプ一致がんせきふうじで無振りリザードンすら確定にできない。
ハガネールでは搭載率の高いジャイロボールやヘビーボンバーも、タイプ不一致かつ、自身の強みの素早さやハガネールよりも軽い体重と噛み合わない。
また物理防御は優秀だが、低HPかつ低特防、多弱点かつ4倍弱点持ちであるため、しんかのきせきを持たせた運用には不向き。
故に「がんじょう」を盾にした運用が基本になる。
70というのは微妙な素早さで、鈍足と言うには早いが高速とも言い難い。
そのため、がんじょうによる行動保証と、素早さ操作技で、如何に行動回数を確保するかが生命線となる。

どちらかといえばダブルバトル向きか。
完全なサポート特化であり、超鈍足でアタッカー気質のハガネールとは全くの別物と考えても良い。

第八世代ではボディプレスを習得。
絶望的なA種族値をカバーし、進化前では破格と言っていいB160を存分に活かせる待望の攻撃技。
火力指数はA振りもろはのずつき21825>B振りボディプレス16960>無振りもろはのずつき14625>A振りストーンエッジ14550といった具合。
アタッカーではないイワークにとってA努力値が不要という点も含め、事実上のメインウエポンと言える。

くだけるよろい」は自身の強みである速度を補強出来るも、もう一方の強みである頑丈を失う。
ねこだましやとんぼがえり等でがんじょう潰しで素早さアップ出来る可能性があるので、環境にがんじょうメタが多いと感じたら一考。

技考察 (ハガネールと使い勝手が異なる技のみ) 節を編集

攻撃技タイプ威力命中追加効果備考
ボディプレス80100-防御力で攻撃。一致ストーンエッジより最大火力が高く、命中安定。実質的なメインウエポン。
がんせきふうじ60(90)95素早さ↓100%味方のサポートはもちろん、自身もそこそこ速いため恩恵がある。
いわなだれ75(102)90怯み30%全体攻撃技。タスキ潰しや、ダブルで鈍足相手のひるみ狙い。
だいばくはつ250100自分瀕死自主退場用。ダメージに大きな期待は出来ない。
もろはのずつき150(225)801/2の反動ダメージ自主退場用その2。大爆発と違いしめりけで不発にならず無効はないが命中不安。
変化技タイプ命中備考
こらえる-ハガネールよりも耐久が不安なため、行動回数の確保に。まもると違いHP1からダイマックス技を耐える。
ちょうはつ100ハガネールよりは使いやすい。

タイプ一致攻撃技について

一般的にはメインウエポンになるタイプ一致技だが、攻撃種族値が絶望的なイワークでアタッカー運用をする利点は皆無。
ちょうはつ対策として攻撃技を入れるとしても、防御依存のボディプレスか、追加効果狙いの技で十分であり、基本的に採用候補外。

攻撃技タイプ威力命中追加効果備考
ストーンエッジ100(150)80急所ランク+1命中不安。いしあたま型以外で。
ロックブラスト25(37)90-4倍弱点のきあいのタスキやみがわり潰し、Lv1対策用。
うちおとす50(75)100地面に落とすダイマックス対策のそらをとぶ&とびはねる対策。自身や後続のサポートにも。
あなをほる80(120)100-ダイマックス枯らしに。
どろかけ20(30)100命中↓100%サポート兼、タスキ潰し。
じたばた~200100HP依存がんじょうと非常に相性が良い。だいばくはつと異なり連発可能。じゃくてんほけんやロックカット等と合わせて。
いかり20100攻撃されるとA↑くだけるよろい型で。ダブルバトルでスキルリンク持ちの味方に攻撃させれば1ターンで超強化できるがロマン気味。
変化技タイプ命中備考
ロックカット-素早さ↑↑。がんじょうで耐えてから、先制じたばたや先制いわなだれ狙い。
りゅうのまい-攻撃↑素早さ↑。優秀な積み技だがアタッカー運用は無理がある。
じこあんじ100ちょうはつやいばると合わせて。
いやなおと100サポート用
メロメロ100行動回数の確保に。繰り出す相手に注意。
いばる100ギャンブル要素は拭えない。

型考察 節を編集

イワーク:起点作り型 節を編集

特性:がんじょう(推奨)/くだけるよろい
性格:ようき
努力値:HS252 or BS252(ボディプレス採用時)
持ち物:レッドカードorメンタルハーブorふうせん
確定技:ステルスロック/ちょうはつ/がんせきふうじ
選択技:だいばくはつorもろはのずつき/ボディプレス/こらえる

イワークはがんじょう持ちでステルスロックと自主退場技を両立し、その上でようき最速+がんせきふうじでS130族抜きができる唯一のポケモン。
ちょうはつを覚えられる上に砂ダメージ無効なので、対カバルドンでも展開阻止しつつ仕事を完遂できる。
確定欄で設置技、展開阻止、S操作+タスキつぶし、自主退場の役割を全てこなせるため、これら以外の技の優先度は低い。
自主退場技の代わりに攻撃技を入れる場合は、A振りしない場合の最大火力になるボディプレスかくだけるよろい選択時+ダイアックス枯らしでこらえる。
参考までに補正なしB全振りボディプレスで無振りドリュウズを低乱数1。

努力値は基本的にHSぶっぱ、ボディプレス採用時のみBS。
特殊耐久は低すぎるため、努力値を振っても殆ど確定数が変わらない(2発耐えるのは難しく、1発はがんじょうで耐える)。
ただし物理耐久だけ見ても、極端なH<BのためHに振ったほうが効率が良い。
そのため基本はHS、ボディプレス採用時に火力と耐久を両立したい場合のみB振りとなる。

持ち物は頑丈と相性の良いレッドカード、もしくは自身よりも早いちょうはつ持ちに対して強くなるメンタルハーブのいずれかが基本。
あるいは先発起点作りで対面しやすいカバルドンを重く見る場合、ピンポイントではあるがふうせんも選択肢。


対イワーク 節を編集

注意すべき点
進化前ポケモンで種族値も貧弱だが、特性がんじょうと各種サポート技の相性がよく、Sも70と最低限の数値を持つ。
ちょうはつを覚えるため展開阻止性能もあり、カバルドンなどを起点に後続エースの場作りを完遂される恐れがある。
また今作ではボディプレスや一致もろはのずつきといった侮れない火力の技も覚えるように。
対策方法
火力は非常に低い。素早いポケモンでちょうはつを使い、サポート技を封じたい。
かたやぶり持ちも有効で、ドリュウズなら一撃で倒すのも難しくない。抜群の連続技を持っていれば何も問題なく突破できる。
サポート以外の性能は驚異ではなく、やることがわかりきっているため対策方法自体は明確。

覚える技 節を編集

レベルアップ 節を編集

6th~SM威力命中タイプ分類PP備考
イワークハガネール
-1かみなりのキバ6595でんき物理15
-1こおりのキバ6595こおり物理15
-1ほのおのキバ6595ほのお物理15
11どろあそび--じめん変化15
11たいあたり40100ノーマル物理35
11かたくなる--ノーマル変化30
11しめつける1585ノーマル物理20
44のろい--ゴースト変化10
77いわおとし5090いわ物理15
1010がんせきふうじ6095いわ物理15
1313いかり20100ノーマル物理20
1616ステルスロック--いわ変化20
19-ロックカット--いわ変化20
-19ボディパージ--はがね変化15
2020ジャイロボール-100はがね物理5
2222うちおとす50100いわ物理15
2525りゅうのいぶき60100ドラゴン特殊20
2828たたきつける8075ノーマル物理20
3131いやなおと-85ノーマル変化40
3434いわなだれ7590いわ物理10
37-すなじごく3585じめん物理15
-37かみくだく80100あく物理15
4040アイアンテール10075はがね物理15
4343あなをほる80100じめん物理10
4646ストーンエッジ10080いわ物理5
4949すてみタックル120100ノーマル物理15
5252すなあらし--いわ変化10

過去世代

RSEFLDPPtHSBWBW2備考
イワークハガネールイワークハガネールイワークハガネールイワークハガネールイワークハガネールイワークハガネール
-----1-1-1-1かみなりのキバ
-----1-1-1-1こおりのキバ
-----1-1-1-1ほのおのキバ
----11111111どろあそび
111111111111たいあたり
2121191911111111かたくなる
998811111111しめつける
------3838464644のろい
1313121299999977いわおとし
----1717171717171313がんせきふうじ
252523231414141414141010いかり
--------38381616ステルスロック
----3030303030-19-ロックカット
---------30-19ボディパージ
------------ジャイロボール
--------22222222うちおとす
--30303333333341412525りゅうのいぶき
373741412525252533332828たたきつける
11116666663131いやなおと
---------303434いわなだれ
49-52-41-46-54-37-すなじごく
-49-52-41-46-54-37かみくだく
454545453838414149494040アイアンテール
454545453838414149494343あなをほる
----4949545462624646ストーンエッジ
575756564646494957574949すてみタックル
333334342222222225255252すなあらし

技マシン 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
技05ほえる--ノーマル変化20
技06どくどく-90どく変化10
技10めざめるパワー60100ノーマル特殊15
技11にほんばれ--ほのお変化5
技12ちょうはつ-100あく変化20
技15はかいこうせん15090ノーマル特殊5
技17まもる--ノーマル変化10
技21やつあたり-100ノーマル物理20
技23うちおとす50100いわ物理15
技26じしん100100じめん物理10
技27おんがえし-100ノーマル物理20
技32かげぶんしん--ノーマル変化15
技37すなあらし--いわ変化10
技39がんせきふうじ6095いわ物理15
技41いちゃもん-100あく変化15
技42からげんき70100ノーマル物理20
技44ねむる--エスパー変化10
技45メロメロ-100ノーマル変化15
技48りんしょう60100ノーマル特殊15
技59ぶんまわす60100あく物理20
技64だいばくはつ250100ノーマル物理5
技66しっぺがえし50100あく物理10
技68ギガインパクト15090ノーマル物理5
技69ロックカット--いわ変化20
技71ストーンエッジ10080いわ物理5
技74ジャイロボール-100はがね物理5
技77じこあんじ--ノーマル変化10
技78じならし60100じめん物理20
技80いわなだれ7590いわ物理10
技82ドラゴンテール6090ドラゴン物理10
技87いばる-85ノーマル変化15
技88ねごと--ノーマル変化10
技90みがわり--ノーマル変化10
技91ラスターカノン80100はがね特殊10
技96しぜんのちから--ノーマル変化20
技97あくのはどう80100あく特殊15
技100ないしょばなし--ノーマル変化20

過去作技マシン 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
第6世代
技28あなをほる80100じめん物理10Lv
技94ひみつのちから70100ノーマル物理20
秘01いあいぎり5095ノーマル物理30
秘04かいりき80100ノーマル物理15
秘06いわくだき40100かくとう物理15
第3世代~第4世代
技23アイアンテール10075はがね物理15Lv/教え
技58こらえる--ノーマル変化10
技59りゅうのはどう85100ドラゴン特殊教え
技76ステルスロック--いわ変化20Lv/タマゴ/教え
技78ゆうわく-100ノーマル変化20
技83しぜんのめぐみ-100ノーマル物理15
VC第1世代(イワーク時)
技08のしかかり85100ノーマル物理153rd:教え技
技09とっしん9085ノーマル物理20×
技10すてみタックル120100ノーマル物理15Lv/3rd:教え技
技20いかり20100ノーマル物理20Lv
技27じわれ-30じめん物理5×
技28あなをほる80100じめん物理10Lv/6th:技28
技31ものまね-100ノーマル変化103rd:教え技
技34がまん-100ノーマル物理10×
技36じばく200100ノーマル物理5XD:教え技
技40ロケットずつき130100ノーマル物理15×
秘04かいりき80100ノーマル物理156th:秘04
VC第2世代
技02ずつき70100ノーマル物理154th:教え技
技03のろい--ゴースト変化10Lv
技04ころがる3090いわ物理20タマゴ/4th:教え技
技08いわくだき40100かくとう物理15XY:技94
技20こらえる--ノーマル変化104th:技58
技24りゅうのいぶき60100ドラゴン特殊20×
技28あなをほる80100じめん物理106th:技28
技31どろかけ20100じめん特殊104th:教え技
技40まるくなる--ノーマル変化40タマゴ/3rd:教え技
秘01いあいぎり5095ノーマル物理306th:秘01
秘04かいりき80100ノーマル物理156th:秘04

タマゴ技 節を編集

2nd3rd4th5th6th7th8th威力命中タイプ分類PP備考
じたばた-100ノーマル物理15
とおせんぼう--ノーマル変化5教え
まるくなる--ノーマル変化40
ころがる3090いわ物理20
Uワイドガード--いわ変化10
もろはのずつき15080いわ物理5
ドラゴンテール6090ドラゴン物理10
いわなだれ7590いわ物理10技80
だいばくはつ250100ノーマル物理5技64
ロックブラスト2590いわ物理10
ロッククライム9085ノーマル物理20
ヘビーボンバー-100はがね物理10
ステルスロック--いわ変化20Lv/教え
たがやす--じめん変化10

教え技 節を編集

3rd4th5th6th7th威力命中タイプ分類PP備考
Emいびき50100ノーマル特殊15
アイアンヘッド80100はがね物理15
アクアテール9090みず物理10
だいちのちから90100じめん特殊10
でんじふゆう--でんき変化10
HSとおせんぼう--ノーマル変化5タマゴ
アイアンテール10075はがね物理15Lv
しめつける1585ノーマル物理20Lv
ステルスロック--いわ変化20Lv/タマゴ
りゅうのはどう85100ドラゴン特殊10
じだんだ75100じめん物理10
のしかかり85100ノーマル物理15
すてみタックル120100ノーマル物理15Lv
ものまね-100ノーマル変化10
FL/Eだいばくはつ250100ノーマル物理5技64
FL/Eいわなだれ7590いわ物理10Lv/技80
みがわり--ノーマル変化10技90
Emころがる3090いわ物理20タマゴ
Emこらえる--ノーマル変化104th:技58
Emどろかけ20100じめん特殊10
E/XDいばる-85ノーマル変化15技87
Emねごと--ノーマル変化10技88
Emまるくなる--ノーマル変化40タマゴ
XDじばく200100ノーマル物理5
げんしのちから60100いわ特殊5
たつまき40100ドラゴン特殊20
HSずつき70100ノーマル物理15
あくのはどう80100あく特殊15技97

遺伝 節を編集

タマゴグループ鉱物
孵化歩数6400歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で3328歩)
性別♂:♀=1:1
進化条件イワーク(メタルコートを持たせて通信交換)→ハガネール

遺伝経路 節を編集

習得方法覚える系統
ころがるレベルダイオウドウ系統
旧自力4th:教え技(HS:32BP)
じたばたレベルウソッキー/イワパレス系統
とおせんぼうレベルウソッキー/イシヘンジン
自力教え技(8BP)
旧自力6th:教え技(8BP)
ドラゴンテールレベルジュラルドン
まるくなるリレームシャーナ系統/トゲデマル/バイウールー系統(陸上)→ゾウドウ(陸上/鉱物)
旧自力Em:教え技(16BP)
もろはのずつきレベルウソッキー/ギルガルド
ワイドガードレベルクレベース/イシヘンジン

VC第2世代

習得方法覚える系統
じたばたレベルウソッキー