ブリガロン - ポケモン対戦考察まとめWiki|最新世代(ウルトラサン・ウルトラムーン&サン・ムーン)

ブリガロン 節を編集

No.652 タイプ:くさ/かくとう
通常特性:しんりょく(HPが1/3以下のときに草タイプの技の威力が1.5倍になる)
隠れ特性:ぼうだん(たまやばくだんが当たらない)
体重  :90.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80)
同族HP攻撃防御特攻特防素早合計種族値特性
ブリガロン88107122747564530しんりょく/ぼうだん
キノガッサ6013080606070460ほうし/ポイズンヒール/テクニシャン
ビリジオン91907290129108580せいぎのこころ
同特性HP攻撃防御特攻特防素早合計種族値特性
ブリガロン88107122747564530しんりょく/ぼうだん
ドダイトス95109105758556525しんりょく/シェルアーマー
ジャラランガ7511012510010585600ぼうだん/ぼうおん/ぼうじん

ばつぐん(4倍)ひこう
ばつぐん(2倍)ほのお/どく/こおり/エスパー/フェアリー
いまひとつ(1/2)くさ/みず/でんき/じめん/いわ/あく
いまひとつ(1/4)---
こうかなし---

第六世代御三家の草タイプで、数少ないくさ/かくとう複合。同族に比べ防御が高く、種族値はドダイトスに近い。
やどりぎのタネやこうごうせい、ドレインパンチといった回復技を覚えるため、耐久力を活かした戦い方が得意。
物理アタッカーに多い岩技+地面技の組み合わせを両方半減でき、バンギラスドリュウズ等の砂パに強い。
その他の物理技は接触技が多く、こちらはニードルガードで牽制可能と、物理技への耐性はかなりのもの。
とはいえひこう4倍をはじめとして弱点も多く、特殊耐久は低いため、繰り出す相手をよく見極めて運用したい。

くさタイプなので粉技を無効化できるのはもちろん、隠れ特性「ぼうだん」で弾や爆弾系の技にも耐性を持つのが特徴。
これによりメガフシギバナメガゲンガーキノガッサナットレイ等の主要な技を封じられる強みがある。
ただしこちらの一致技も通りにくいので、しねんのずつき等を搭載したアタッカー型でないと倒すのは難しい。

第七世代では同じ「ぼうだん」持ちのジャラランガが登場。タイプや種族値配分など類似点が多いので意識したい。
ぼうだん」の読まれにくさや特殊耐久はあちらが上だが、格闘技の性能や物理耐久、回復技ではこちらが勝る。


過去世代の考察こちらに、ネタ考察やマイナー考察こちらにあります。



特性考察 節を編集

しんりょく
火力を強化できる。耐久が高いので、発動圏内で耐えられることも多い。
しかし草技のみなうえ、ウッドハンマーの場合は反動で落ちやすくなる。
アタッカー型であっても、ぼうだんの方が活きる場面が多く使いやすい。
ぼうだん
その名の通り、弾(ボール)や砲、爆弾(ボム)と名の付く特定の技を無効化する。
ビーム系・光線系は防げず、じばく・だいばくはつに対しても効果がない。
特に自身の弱点であり、フェアリータイプ登場に伴い全体的に搭載率の上がったヘドロばくだんを防げるのは大きい。
  • ぼうだんで防げる技
    ボール系アイスボール、ウェザーボール、エナジーボール、エレキボール、ジャイロボール、
    シャドーボール、ミストボール、きあいだま、たまなげ
    砲弾系オクタンほう、がんせきほう、でんじほう、かえんだん、はどうだん、タネマシンガン、ロックブラスト、くちばしキャノン
    爆弾系かふんだんご、タネばくだん、タマゴばくだん、どろばくだん、ヘドロばくだん、アシッドボム、マグネットボム

技考察 節を編集

攻撃技タイプ威力命中追加効果備考
ウッドハンマー120(180)100反動1/3タイプ一致技。反動が痛い。
タネばくだん80(120)100-タイプ一致技。性能安定。
ばかぢから120(180)100攻撃・防御↓タイプ一致技。能力低下が痛い。
アームハンマー100(150)90素早↓タイプ一致技。デメリットは小さい。
けたぐり20~120(180)100-タイプ一致技。威力不安定。最大でもばかぢから同等。
ドレインパンチ75(112)100HP吸収タイプ一致技。回復効果付き。ビルドアップとあわせて。
かわらわり75(112)100壁破壊タイプ一致技。壁構築に強くなれる。
グロウパンチ40(60)100攻撃↑100%タイプ一致技。攻撃しつつ積む。
ストーンエッジ10080急所ランク+1対炎・飛行・虫。一致技との相性補完に優れる。
いわなだれ7590怯み30%ストーンエッジと選択。怯みは狙いにくい。
がんせきふうじ6095素早↓100%追加効果が優秀。自身にも後続にも活きる。
じしん100100-対炎・毒・鋼。草技との相性補完に優れる。
しっぺがえし50/100100-対エスパー・ゴースト。鈍足やアームハンマーと相性が良い。
どくづき80100毒30%対草・フェアリー。毒で火力補強。
つばめがえし60必中-対草・虫。必中効果付き。
ミサイルばり25*2~595-対草・エスパー。タスキやみがわりに強い。
しねんのずつき8090怯み10%対毒。怯みは狙いにくい。
いかりのまえば-90-優秀な削り技。ゴースト以外に。
フェイント30100優先度+2先制技。タスキ潰しや、ダブルでのまもる解除に。
変化技タイプ命中備考
ちょうはつ100補助技対策。遅いので使いにくい。
やどりぎのタネ90削り技兼回復技。ニードルガードとあわせて。
どくどく90ダメージ源。耐久型に。
ビルドアップ-攻撃・防御を補強。ドレインパンチと相性が良い。
リフレクター-サポート用。味方の物理耐久を強化。
はらだいこ-攻撃を超強化・HP半減。Zワザ化ではらだいこ前にHP全回復。
こうごうせい-回復技。天候変化に注意。
いたみわけ-削り技兼回復技。癖が強く使いにくい。
ニードルガード-接触技対策。まもるの上位互換。
性能比較接触攻撃技非接触攻撃技変化技
まもる防ぐ防ぐ防ぐ
ニードルガード防ぐ・HP1/8ダメージ防ぐ防ぐ
キングシールド防ぐ・攻撃↓↓防ぐ防げない
トーチカ防ぐ・毒防ぐ防ぐ

型考察 節を編集

物理アタッカー型 節を編集

特性:ぼうだん
性格:いじっぱり
努力値:HA252ベースにS調整
持ち物:いのちのたま/オボンのみ/ラムのみ/とつげきチョッキ/こだわりハチマキ
確定技:ウッドハンマーorタネばくだん/アームハンマーorばかぢからorけたぐりorドレインパンチ
攻撃技:フェイント/ストーンエッジorがんせきふうじ/ミサイルばり/じしん/しねんのずつき
補助技:ビルドアップ/リフレクター/ニードルガード

弱点は多いものの耐性も多く、ぼうだんにより弾や爆弾技読みで無償降臨もできる。
草物理屈指の攻撃範囲を持ち、万能なポケモンではないが相手を選べばきちんと働いてくれる。

一貫性が高いゴースト技の筆頭シャドーボールを無効にできるのは大きいが、上記のように対ゲンガーは確実に有利とは限らない。
ギルガルドに対してはじしんがないと有効打がないが、あってもじゃくてんほけんで返り討ちにされる恐れがある。

タイプの相性と能力の傾向上、サイクル戦向きなので、繰り出し範囲を広げられるとつげきチョッキは大いに便利。
水ポケモンのれいとうビームを気にする必要がなく、じしんがあれば電気にもある程度の役割が持てるようになる。
Hに振れば、一致だいもんじ以下の特殊弱点は大抵耐えられる。

  • とつげきチョッキでの耐久目安
    いのちのたま+ちからずくランドロスのサイコキネシス・・・確2
    こだわりメガネゲッコウガのれいとうビーム・・・確2
    いのちのたま特化サザンドラのだいもんじ・・・確2 返しのアームハンマーでH振りを乱1(37.5%)。+フェイントでほぼ落とせる。
    C252メガゲンガーのヘドロウェーブ・・・超低乱1

しねんのずつきは繰り出せても有効打がなかったフシギバナ等の毒タイプに有効。
いのちのたま以上でH振りメガフシギバナが確2。

型サンプル
性格 :わんぱく
努力値:HAベース残りBD
持ち物:とつげきチョッキ
技構成:グロウパンチ/ドレインパンチ/ウッドハンマー/がんせきふうじ

ドレインパンチ採用によって粘り強い運用が可能になる。
れいとうビーム・じこさいせい搭載のポリゴン2に対して、通常は厳しいところを競り勝てる。

物理受け型 節を編集

特性:ぼうだん
性格:わんぱく
努力値:HB252
持ち物:たべのこし/ゴツゴツメット
優先技:こうごうせいorやどりぎのタネ(両立可)/ニードルガード
攻撃技:タネばくだん/アームハンマー/グロウパンチ/ドレインパンチ/いわなだれorストーンエッジorがんせきふうじ/どくづきorつばめがえし/いかりのまえば
補助技:どくどく/ビルドアップ/リフレクター/いたみわけ

草タイプの中でも高めの物理耐久とやどりぎのタネ+ニードルガードを活かす型。
やどりぎのタネを撒いてからこうごうせいやニードルガードで耐え忍ぶ。等倍程度なら難なく受けられる。
数値だけなら耐久はモジャンボのほうが上なので、ニードルガードはぜひ入れたい。

ゴツゴツメットは物理受けにはポピュラーなアイテムだが、特にガルーラに出て行くときは重宝する。

議論

とりあえず使ってみた実感として有用性の高かったゴツゴツメットと岩技を選択肢に入れておいた。
ゴツメは物理受けにはポピュラーなアイテムだが、特にガルーラに出て行くときは重宝する。
というか食べ残しでは後出しは無理。
あと、確定枠の宿木はともかく、ニードルガードとこうごうせいまで3枠確定でよいのだろうか。
ほぼどんな構成にも確定で入りそうなのは宿木くらいに思えるが。
↑もっともだと思いましたのでこうごうせいを選択にしました。
また、ガルーラ等への遂行速度を考え、アームハンマーを選択技に追加しました。
対戦相手に岩技として岩石封じを採用している方を見かけましたのでこれも追加しておきます。
H振りファイアローに無振りで5,6割のダメですが、読み外した場合にもある程度のリターンが見込めると思いますので。
↑計算したら、Sに44振りすれば岩石封じを当てた最速70族を抜ける、参考までに。
↑↑受けと称している以上再生回復技を確定から外すべきではない。
↑ニードルガードの方が必須じゃない?確定から外すべきなのはやどりぎのタネの方だと。
↑物理受け重視なら再生+ニドガ、宿木押しなら宿木+ニドガ(守る)になるだろうから
どちらにせよニドガの優先度が一番高いとは思う 他の耐久草との差別化にも役立つ
むしろ確定入りに疑問があるのはドレインパンチ ビルドと併用するわけじゃないなら火力も回復量も低すぎる
無振り無積みのドレインパンチを撃つ暇があるなら毒毒や怒りの前歯を入れるなり壁でも貼ってたほうがまだマシ
↑タイプ一致とはいえ、ビルドレ前提の型じゃない限りドレインパンチはあまり実用的じゃないですね。回復目的ならこうごうせいの方が確実。
同じくゴーストに無効で相手を削りつつ回復する技ならいたみわけの方がまだ使い勝手がよい。ドレインパンチは選択肢でよいと思います。
確定技を優先技に変更。また、反論がないのでドレインパンチは選択攻撃技に降格しました。

どくづき、つばめがえしはやどりぎのタネが効かない草対策として。
やどりぎのタネが効かない草対策で選択技にどくづきを追加。
↑草重く見るなら、つばめがえしでよくないでしょうか。
フシギバナ、ナットレイ、キノガッサ、エルフーンで見るなら全体的につばめの方が通りがよいですし
ここに有効打持つのはこいつの役割とはまた別な気がするんですが・・・。
↑確かに環境で見かける草は大体毒より飛行の方が通るのでつばめがえしを選択肢に入れました。
カットロトムやエルフーンを意識するなら毒突きも採用の余地があるかもしれませんね(あと一応フェアリー対策にも)。

積みアタッカーにはどう対処する? ガブリアス相手だと積まれる。
↑こちらもビルド積むなりリフレクター張るなりしてしのぐか積み技対策として吠えるや挑発でも入れるとか。
まあ技スぺきついしあまり積み技対策しすぎると型から外れそうだけど。

はらだいこ型 節を編集

特性:ぼうだん
性格:いじっぱりorわんぱくorしんちょう
努力値:H244 A252ベースで調整(HP2n)
持ち物:オボンのみ/ノーマルZ
確定技:はらだいこ
攻撃技:タネばくだん/ドレインパンチ/がんせきふうじ/じしん/しねんのずつき/フェイント/いかりのまえば
補助技:ニードルガード/いたみわけ

鈍足だが不一致弱点ならほぼ耐えられるので後攻ドレインパンチで挽回できる。
サポート役からの死に出し前提だが決まればかなり強い。
サポート役は、特性がんじょうで、ステルスロック/でんじは/リフレクター/じばく/ボルトチェンジと万能なダイノーズがお勧め。

【ダブル】サポート遂行型 節を編集

特性:ぼうだん
性格:いじっぱりorわんぱくorしんちょう
努力値:H252 A252orB252orD252
持ち物:オボンのみ/ラムのみ/たつじんのおび など
優先技:ニードルガード
攻撃技:タネばくだん/アームハンマーorかわらわりorけたぐりorドレインパンチ/いわなだれ/じしん/フェイント/いかりのまえば
補助技:ファストガード/リフレクター/ちょうはつ

ダブル用叩き台。
まもる上位互換のニードルガードを軸に、サポートやダメージ取りを遂行していく。
ニードルガードは読まれやすいので、裏をかけば補助技が比較的刺さりやすい。

ファイアローはきついものの、オムスタードサイドンなどと組ませるとこちらを攻めざるを得ない状況が作り出せたりする。
もちろん相手のポケモンに依存する部分は大きいので、行動を上手く誘って立ち回りたい。

型サンプル
持ち物:ラムのみ
技構成:ニードルガード/いわなだれ/かわらわり/リフレクター

初手リフレクターがよく決まり、ニードルガードを警戒してかねこだましを撃たれることもあまりないのでよい働きをする。
相手の壁はかわらわりで壊せるし、サポートとしては申し分ない。
ただし火力が若干足りず、放置されることもあるのでそこは気を付けたい。

対ブリガロン 節を編集

  • 注意すべき点
    物理方面に優れ、技も豊富。ドレインパンチややどりぎのタネにより削りと回復を同時に行える。
    ニードルガードやぼうだんにより接触技や弾・防弾技を牽制されるため、攻撃手段が限られる。
  • 対策方法
    半端な攻撃では競り負けるので、高火力で一気に落とす。飛行技が4倍、その他の弱点もメジャー。
    非接触の特殊技なら安全に攻められるが、シャドーボールやヘドロばくだんは無効なので注意。

覚える技 節を編集

レベルアップ 節を編集

6thSM威力命中タイプ分類PP備考
ハリマロンハリボーグブリガロンハリマロンハリボーグブリガロン
-----1ニードルガード--くさ変化10
----11ニードルアーム60100くさ物理15
--1--1アームハンマー10090かくとう物理10
--1--1フェイント30100ノーマル物理10
--1--1はらだいこ--ノーマル変化10
1111-1たいあたり40100ノーマル物理35
111111なきごえ-100ノーマル変化40
----11つるのムチ45100くさ物理25
-----1ころがる3090いわ物理20
555555つるのムチ45100くさ物理25
888888ころがる3090いわ物理20
111111111111かみつく60100あく物理25
151515151515やどりぎのタネ-90くさ変化10
182020181919ミサイルばり2595むし物理20
-2626--ニードルアーム60100くさ物理15
273030272929とっしん9085ノーマル物理20
323535323535タネばくだん80100くさ物理15
--36--ニードルガード--くさ変化10
353941353941マッドショット5595じめん特殊15
394444364448ビルドアップ--かくとう変化20
424848424854のしかかり85100ノーマル物理15
455252455260いたみわけ--ノーマル変化20
485555485566ウッドハンマー120100くさ物理15
--60--72アームハンマー10090かくとう物理10
--70--78ギガインパクト15090ノーマル物理5
--75---ニードルガード--くさ変化10

※進化したときに覚える。

技マシン 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
技02ドラゴンクロー80100ドラゴン物理15
技05ほえる--ノーマル変化20
技06どくどく-90どく変化10
技08ビルドアップ--かくとう変化20
技10めざめるパワー60100ノーマル特殊15
技11にほんばれ--ほのお変化5
技12ちょうはつ-100あく変化20
技15はかいこうせん15090ノーマル特殊5
技17まもる--ノーマル変化10
技21やつあたり-100ノーマル物理20
技22ソーラービーム120100くさ特殊10
技23うちおとす50100いわ物理15
技26じしん100100じめん物理10
技27おんがえし-100ノーマル物理20
技31かわらわり75100かくとう物理15
技32かげぶんしん--ノーマル変化15
技33リフレクター--エスパー変化20
技36ヘドロばくだん90100どく特殊10
技39がんせきふうじ6095いわ物理15
技40つばめがえし60-ひこう物理20
技42からげんき70100ノーマル物理20
技44ねむる--エスパー変化10
技45メロメロ-100ノーマル変化15
技47ローキック65100かくとう物理20
技48りんしょう60100ノーマル特殊15
技52きあいだま12070かくとう特殊5
技53エナジーボール90100くさ特殊10
技56なげつける-100あく物理10
技65シャドークロー70100ゴースト物理15
技66しっぺがえし50100あく物理10
技67かたきうち70100ノーマル物理5
技68ギガインパクト15090ノーマル物理5
技71ストーンエッジ10080いわ物理5
技74ジャイロボール-100はがね物理5
技75つるぎのまい--ノーマル変化20
技78じならし60100じめん物理20
技80いわなだれ7590いわ物理10
技84どくづき80100どく物理20
技86くさむすび-100くさ特殊20
技87いばる-85ノーマル変化15
技88ねごと--ノーマル変化10
技90みがわり--ノーマル変化10
技96しぜんのちから--ノーマル変化20
技100ないしょばなし--ノーマル変化20

過去作技マシン 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
第6世代
技01つめとぎ--あく変化15
技28あなをほる80100じめん物理10
技70フラッシュ-100ノーマル変化20
技94ひみつのちから70100ノーマル物理20
技98グロウパンチ40100かくとう物理20
秘01いあいぎり5095ノーマル物理30
秘04かいりき80100ノーマル物理15
秘06いわくだき40100かくとう物理15

タマゴ技 節を編集

6th7th威力命中タイプ分類PP備考
こうごうせい--くさ変化5教え
ころがる3090いわ物理20Lv
のろい--ゴースト変化10
はらだいこ--ノーマル変化10Lv
ファストガード--かくとう変化15
まきびし--じめん変化20
まるくなる--ノーマル変化40

教え技 節を編集

6th威力命中タイプ分類PP備考
ハードプラント15090くさ特殊5
くさのちかい80100くさ特殊10
アイアンテール10075はがね物理15
アイアンヘッド80100はがね物理15
いかりのまえば-90ノーマル物理10
いたみわけ--ノーマル変化20Lv
いびき50100ノーマル特殊15
かみなりパンチ75100でんき物理15
がむしゃら-100ノーマル物理5
きあいパンチ150100かくとう物理20
ギガドレイン75100くさ特殊10
けたぐり-100かくとう物理20
こうごうせい--くさ変化5タマゴ
しねんのずつき8090エスパー物理15
タネばくだん80100くさ物理15Lv
ダブルチョップ4090ドラゴン物理15
てだすけ--ノーマル変化20
てっぺき--はがね変化15
とおせんぼう--ノーマル変化5
ドレインパンチ75100かくとう物理10
なやみのタネ-100くさ変化10
ばかぢから120100かくとう物理5

遺伝 節を編集

タマゴグループ陸上
性別♂:♀=7:1
進化条件ハリマロン(Lv.16)→ハリボーグ(Lv.36)→ブリガロン

遺伝経路 節を編集

全てドーブルでOK。

こうごうせいORAS教え技・タネボー(L21)・リーフィア(L33)・ゴーゴート系統(L20)
のろいバクーダ系統・コータスビーダル系統
ファストガードルカリオコジョフーニャオニクスルガルガン(まひる)
まきびしゲッコウガ(Lv28)→デリバード
まるくなるサンド(Lv1)、ゴマゾウ(Lv1)、タマザラシ(Lv1) など