マルヤクデ - ポケモン対戦考察まとめWiki|最新世代(ソード・シールド)

マルヤクデ 節を編集

No.866 タイプ:ほのお/むし
通常特性:もらいび(炎技を受けると無効にした上で自身の炎技を1.5倍にする)
     しろいけむり(相手に能力を下げられない)
隠れ特性:ほのおのからだ(接触技を使った相手を3割の確率でやけど状態にする)
体重  :120.0kg(けたぐり・くさむすびの威力100)
中速物理炎HP攻撃防御特攻特防素早合計種族値特性
マルヤクデ10011565909065525もらいび/しろいけむり/ほのおのからだ
ブースター65130609511065525もらいび/こんじょう
ウインディ90110801008095555いかく/もらいび/せいぎのこころ
クイタラン8597661056665484くいしんぼう/もらいび/しろいけむり

ばつぐん(4倍)いわ
ばつぐん(2倍)みず/ひこう
いまひとつ(1/2)こおり/かくとう/むし/はがね/フェアリー
いまひとつ(1/4)くさ
こうかなし---

特性もらいびの場合、ほのお無効


ウルガモスは不参戦なので今作唯一の炎/虫タイプ。

500を超える合計種族値と、もらいび込みで7つになる耐性。
さらに追加効果が優秀な「ほのおのムチ」「とびかかる」や、炎では珍しい「パワーウィップ」など、独特な技範囲を持つ。
平均以上の攻撃と、高めの特殊耐久を持ち、特殊アタッカー全般との撃ち合いをこなすことが出来る。
耐性の豊富さと、追加効果の多様さでサイクル展開に特に強い。

一方で、種族値分配に無駄が多く、特に物理方面はかなり脆い。
さらに鈍足のため被弾しやすく、半減であっても物理技を何度も受けるのは厳しい。
鈍足を補う先制技や、積み技にも目ぼしいものはないため、苦手な相手はとことん苦手。
そのためエースとして扱うには使い勝手が悪い。

サイクルを重視する場合、「ステルスロック」に非常に弱いので注意。
撒かれるだけで仕事が出来なくなるので、あつぞこブーツを持たせるというのもあり。

しろいけむりは炎耐性こそ失うものの、いかくやダイマックス技の追加効果による能力低下を防げる。
確定数の調整を崩されにくいため、炎を後続で見れるであればこちらも悪くない。
両特性とも登場時アナウンスが無い事から、相手側は双方を考慮せざるを得ない点も嬉しい。


ネタ考察やマイナー考察こちらにあります。



キョダイマックス 節を編集

キョダイマックス技
キョダイマックス技変化する技タイプ解説
キョダイヒャッカほのお相手をほのおのうず状態にする。
考察及びダイマックスとの比較
基本的な仕様はサダイジャのキョダイサジンと共通。
攻撃後、相手全体を4~5ターンほのおのうずに閉じ込めて交代を封じつつ定数ダメージを与える。
通常のほのおのうずと異なり、やどりぎのタネのように技を受けたポケモン側に継続判定が付くため、
マルヤクデが場を離れてもバインド+ダメージ効果が残る
キョダイマックスの終わり際に使っておいて、後続で無理やり有利対面に縛るといった芸当が可能。
また、みがわり状態の相手に対しても拘束する効果が発動する。しめつけバンドやねばりのかぎづめの効果も問題なく受けられる。
ダイバーンのひでりによる炎強化・水弱化とどちらが有用になるかは、型やパーティとの相談になる。
ダイマックスの詳細

特性考察 節を編集

ほのおのからだ以外はかたやぶりで貫通される。

もらいび
炎に対して安定した受け出しができる。
等倍と無効の差は大きく、役割対象を明確に広げることが出来るため、基本はこれ。
ただしマルヤクデ側も炎に対する有効打に乏しい。
しろいけむり
積み技を安定させられる他、ダイマックス技による能力低下も無効化できる。
追加効果狙いの技をミラーアーマーアーマーガアに反射されても、影響を受けない点も優秀。
攻撃する側はもらいびの可能性も考慮しなければならないため、相手からするとなかなか厄介。
その代わり炎技を等倍で受ける必要があるため、後出し性能はもらいびに劣る。
ほのおのからだ
隠れ特性。火傷が入れば低めの防御をカバーできて美味しいが、そもそもマルヤクデで物理を受けたくない。
何度も試行回数を稼げる訳ではないので、基本的には選択外。
ダイマックスされると全て非接触となり、無意味になってしまう点もマイナス。

技考察 節を編集

物理技タイプ威力命中効果備考
フレアドライブ120(180)100火傷10%
反動33%
一致技。反動が痛い。
ほのおのムチ80(120)100防御↓100%一致技。追加効果により突破力が高い。
ミラーアーマーまけんきなどに注意。
とびかかる80(120)100攻撃↓100%一致技。物理に弱いマルヤクデにとっては貴重な効果。
注意点はほのおのムチと同じ。
きゅうけつ80(120)100ダメージの半分回復一致技。貴重な回復手段だが半減される相手も多い。
パワーウィップ12085-水、地面、岩など苦手タイプに刺さる優秀なサブウェポン。
かみなりのキバ65100麻痺10%
怯み10%
ギャラドス
かみくだく80100防御↓20%環境に多い霊を意識。
はたきおとす65100持ち物除去メガストーン・Zクリスタルが消えたので刺さりやすい。タマゴ技。
特殊技タイプ威力命中効果備考
オーバーヒート130(195)90自特攻↓↓一致技。撃ち逃げ・両刀向き。
もえつきる130(195)100炎タイプ喪失4倍弱点が無くなり、もらいびなら弱点2つのみになる。
一方でメインの炎技がタイプ不一致になるので一長一短。
だいもんじ110(165)85火傷10%一致技。命中不安。下降補正無振りでもH振りナットレイ確1。
れんごく100(150)50火傷100%本来は博打技だが、からぶりほけんと組み合わせればS↑↑。
かえんほうしゃ90(135)100火傷10%一致技。命中安定。
むしのていこう50(75)100特攻↓100%
2体攻撃
一致技。サポート用。
ソーラービーム120100-対水、地、岩。晴れやダイマックス前提。
ねっとう80100火傷30%対岩、炎。
変化技タイプ命中解説
おにび85心許ない物理耐久を補う。
とぐろをまく-攻撃↑防御↑命中率↑。積めばそれなりに固くなる。
ねむる-唯一の回復技。

ダイマックス技考察 節を編集

ダイマックス技元にする技威力効果解説
キョダイヒャッカフレアドライブ
オーバーヒート
だいもんじ
もえつきる
140(210)バインドキョダイマックス時の一致技。相手全体に拘束と継続ダメージ。
通常のバインド技と異なり交代するor倒された場合も拘束効果が残る。
また、75%以上ダメージが入れば速い相手でもそのままダイウォールで確殺できる。
ほのおのムチ
かえんほうしゃ
れんごく
130(195)
ダイバーンフレアドライブ
オーバーヒート
だいもんじ
もえつきる
140(210)天候:晴非キョダイマックス時の一致技。
晴れで炎技威力1.5倍&ソーラービーム即時発動。癖がなく使いやすい。
ほのおのムチ
かえんほうしゃ
れんごく
130(195)
ダイワームとびかかる
きゅうけつ
130(195)敵:C↓一致技。先制で疑似特殊耐久強化。
相手の物理・特殊を見分けてとびかかると使い分け。
むしのていこう100(150)
ダイソウゲンパワーウィップ
ソーラービーム
140場:GFみずいわトリトドンウォッシュロトムに。
追加効果でじめんタイプなどの地震も半減できる。
ダイサンダーかみなりのキバ120場:EFみずひこうギャラドスドヒドイデに。催眠対策にも。
ダイアークかみくだく130敵:D↓ゴーストシャンデラブルンゲルドラパルトなどに。
ダイロックころがる90天候:砂嵐リザードンやマルヤクデミラーで。
ダイストリームねっとう130天候:雨もらいび後の役割遂行技だが、自身のほのお技との相性が悪い。燃え尽きた後などに。
ダイアシッドベノムショック85味方:C↑唯一の特攻上昇技。隙をみて使えば特殊アタッカーへの道も開けるか。
ダイアタックたたきつける130敵:S↓遅めの中速を補う。
ダイウォール変化技-まもるキョダイヒャッカからとぐろに繋ぐ際の時間稼ぎとして。

型考察 節を編集

物理アタッカー型 節を編集

特性:もらいびorしろいけむり
性格:いじっぱり/ようき/さみしがり/ゆうかん など
努力値:HA252 or AS252ベース
持ち物:とつげきチョッキ/回復きのみ/こだわりハチマキ/こだわりスカーフ/きあいのタスキ/あつぞこブーツ
確定技:ほのおのムチorフレアドライブ/パワーウィップ
選択技:とびかかるorきゅうけつ/はたきおとすorかみくだく/かみなりのキバ/オーバーヒートorもえつきる/ねっとう/おにび

種族値に沿った物理アタッカー型。
Hは全振りで実数値207となり丁度定数ダメージが最小の値。
特殊耐久はH振り+チョッキで十分補えるので、BやSに割くならAから削るのが無難か。

もらいびを生かして鋼タイプと組ませるとサイクル参加させやすい。
ニンフィアなどの特殊フェアリーならほぼ完封できるが、流行りのトゲキッスには不利。
しろいけむりの場合は初手や死に出しで登用すれば炎技を撃たれにくい。

優秀な技を数多く持つが、技スペースが不足気味なので注意。
タイプ一致の炎技と、補完に優れたパワーウィップを確定とすると残り2枠。
一致虫技は炎と範囲が被りやすいので選択技。

とびかかるはミミッキュを含む物理アタッカー全般、
はたきおとすはドラパルトを筆頭とした対ゴースト、
ねっとうはもらいびと合わせ対炎、かみなりのキバは対飛。
さらに物理受け対策に特殊炎技を採用し、両刀気味にする手もある。

どの技を選択するかで見れる範囲が変わってくるため、パーティーと相談しながら取捨選択したい。

とぐろをまく型 節を編集

特性:もらいびorしろいけむり
性格:いじっぱり/ようき/わんぱく
努力値:HA252 or HB252ベース
持ち物:回復きのみ/たべのこし/カゴのみ
確定技:ほのおのムチ/きゅうけつ/とぐろをまく
選択技:パワーウィップ/はたきおとすorかみくだく/かみなりのキバ/とびかかる/れんごく/ねむる

とぐろをまくにより低めの防御を補い、火力も上げる。
いくら積んでも鈍足によって被ダメージがかさむので、攻撃しながら回復できるきゅうけつは重宝する。

キョダイマックス個体の場合は、キョダイヒャッカで有利対面を維持する事もできる。
ただ、ダイマックス中は積み技が使えないので、切れるまで倒さずに粘る必要があり、一筋縄では行かない。

炎・虫の2技だと炎タイプ相手にいまひとつしか取れないので注意。


対マルヤクデ 節を編集

注意すべき点
典型的なほのおタイプのアタッカー。物理寄りだが特攻も平均以上で、役割破壊のオーバーヒートなどを持つため受けが安定しない。
防御は低いが、こちらの攻撃を確実に下げる一致むし技のとびかかるで補ってくる。
苦手なみずいわじめんへの対抗策として高威力のくさ技のパワーウィップを持っている可能性が高い。
はたきおとす、空振保険+れんごく、とぐろをまくなどの小技を一通り揃えている。
対策方法
防御が低めで、物理技なら等倍でもかなりのダメージが入る。4倍弱点のいわ技があればなお良い。
ドヒドイデへはかみなりのキバぐらいしか有効打が無いが、ダイマックスには注意。

覚える技 節を編集

レベルアップ 節を編集

8th威力命中タイプ分類PP備考
ヤクデマルヤクデ
1れんごく10050ほのお特殊5
11ひのこ40100ほのお特殊25

技マシン 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
技08はかいこうせん15090ノーマル特殊5
技09ギガインパクト15090ノーマル物理5
技11ソーラービーム120100くさ特殊10
技13ほのおのうず3585ほのお特殊15
技21ねむる--エスパー変化10
技24いびき50100ノーマル特殊15
技25まもる--ノーマル変化10
技31メロメロ-100ノーマル変化15
技34にほんばれ90100ほのお変化5
技38おにび-85ほのお変化15
技39からげんき70-ノーマル物理20
技66かみなりのキバ6595でんき物理15
技68ほのおのキバ6595ほのお物理15
技74ベノムショック65100どく特殊10
技76りんしょう60100ノーマル特殊15
技92マジカルフレイム75100ほのお特殊10
技97ぶんまわす60100あく物理20

タマゴ技 節を編集

8th威力命中タイプ分類PP備考
まるくなる--ノーマル変化40
ころがる3090いわ物理20
はたきおとす65100あく物理20
むしのていこう50100むし特殊20

技レコード 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
技02かえんほうしゃ90100ほのお特殊15
技15だいもんじ11085ほのお特殊5
技18きゅうけつ80100むし物理10
技20みがわり--ノーマル変化10
技26こらえる--ノーマル変化10
技27ねごと--ノーマル変化10
技32かみくだく80100あく物理15
技36ねっぷう9590ほのお特殊10
技43オーバーヒート13090ほのお特殊5
技55フレアドライブ120100ほのお物理15
技60シザークロス80100むし物理15
技61むしのさざめき90100むし特殊10
技72パワーウィップ12085くさ物理10
技84ねっとう80100みず特殊15
技88ヒートスタンプ-100ほのお物理10

遺伝 節を編集

タマゴグループ
孵化歩数5120歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩)
性別♂:♀=1:1
進化ヤクデ(Lv28)→マルヤクデ

遺伝経路 節を編集

習得方法覚える系統
ころがるレベルツボツボ
はたきおとすレベルドラピオン系統
まるくなるレベルグソクムシャ系統
むしのていこうレベルツボツボ/ミツハニー/アギルダー系統/アブリボン系統/グソクムシャ系統/
イオルブ系統/モスノウ系統