バサギリ [編集]
No.0900 タイプ:むし/いわ 通常特性:むしのしらせ(HPが1/3以下のとき、むしタイプの技の威力が1.5倍になる) ちからずく(一部の技の追加効果がなくなる代わりに威力が1.3倍になる)※ストライクのとき「テクニシャン」 隠れ特性:きれあじ(切る技の威力が1.5倍になる)※ストライクのとき「ふくつのこころ」 体重:89.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80)
| 同系列比較 | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | 合計 | 特性 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バサギリ | 70 | 135 | 95 | 45 | 70 | 85 | 500 | むしのしらせ/ちからずく/きれあじ |
| ハッサム | 70 | 130 | 100 | 55 | 80 | 65 | 500 | むしのしらせ/テクニシャン/ライトメタル |
| メガハッサム | 150 | 140 | 65 | 100 | 75 | 600 | テクニシャン |
ハッサムの対となる、ストライクの分岐進化でむし×いわ複合。
互いに耐性を打ち消し合い、弱点はいわ複合としては3つと少ない一方で耐性もノーマル・どくのみと貧相。
種族値についてはハッサムから特攻と耐久を削り、素早さと攻撃に回したという趣の中速物理アタッカー。
コンセプトとしてはハッサムと同様、かつより無駄の無い洗練された数値になったのはプラス要素。
一方で耐性が平たく、特に半減に抑えるのがサブウェポンとして人気が無く、抜群範囲も狭い(無い)ものばかり。
ハッサムの得意としたサイクル戦には向かず、どちらかというと居座り向けの性能となる。
だが攻撃面でも一致技ははがね・かくとうに同時に半減されてしまい、サブウェポンもかくとう以外は若干範囲が狭い。
総じてやや癖が強い一方、専用技のがんせきアックスは非常に強力。
素の威力は控えめながらきれあじ適用技であり、更に攻撃と同時にステルスロックを設置。
無効タイプ・特性が無く、ちょうはつやマジックミラーにも妨害されないため、起点としての確実性が高い。
命中率が若干低めで、技自体が外れた場合は設置も出来ない点はご愛敬。
基本的にはこの技を軸に、先発として運用されるケースが多い。
チャンピオンズでは概ねSVから変化無いが、れんぞくぎりは没収された。
ハッサムと違ってメガシンカは無く、はねやすめも使用できないので注意。
ちなみにストライクはほぼ相互互換のような存在ではあるが、進化前がピカチュウ以外未実装につき参戦していない。
特性考察 [編集]
- むしのしらせ
- 残りHPが1/3以下になるとむし技の威力が1.5倍。
倍率は悪くないが通りが今ひとつのむし技限定、かつきれあじ適用技なら無条件で同等の威力が出せる。
とびかかるの追加効果を残しながら強化出来るなどピンポイントな長所は無くはないが、汎用性の差も加味すると基本候補外。
- ちからずく
- 技の追加効果が発動しなくなるが、代わりに威力が増加。倍率は1.3倍。
悪い特性ではないが、やはりきれあじに汎用性で劣り、全体的に習得技との噛み合いが悪い。
いのちのたまを持たせて適用技を使うと反動無しに威力が上がる隠し効果があるが、いのちのたま自体が初期環境では未実装。
実装された場合も抜群が取れるなら、きれあじ+たつじんのおび(こちらも未実装)の方が合計した倍率で上回る。
- きれあじ
- 斬る技の威力が無条件に1.5倍。倍率が高い上に一致かつ主力に出来る技で適用されるものが多い。
サブウェポンも通常なら威力不足のものが実戦レベルまで強化される。
他の特性との相性が微妙なこともあり、何かしら理由が無ければこれを優先。
能力ポイント考察 [編集]
| 配分 | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | 性格 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| AS最速 | 2 | 32 | - | - | - | 32 | ようき | 準速98族と同速。 |
| AS準速 | 2 | 32 | - | - | - | 32 | いじっぱり | 最速73族と同速。スカーフ所持で最速135族と同速。 |
技考察 [編集]
| 物理技 | タイプ | 威力 [力尽く] <切れ味> | 命中 | 効果 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| シザークロス | 虫 | 80(120) <180> | 100 | - | 一致技。きれあじ対象技。 |
| とびかかる | 虫 | 80(120) [156] | 100 | 攻撃↓100% | 一致技。後続補助として便利。 ちからずく対象だが、きれあじシザークロスのほうが高威力なので非推奨。 |
| はいよるいちげき | 虫 | 70(105) [136] | 90 | 特攻↓100% | 一致技。命中がやや気になるが後続補助として。 ちからずく対象だが、きれあじシザークロスの完全下位互換となるので非推奨。 |
| とんぼがえり | 虫 | 70(105) | 100 | - | 一致技。攻撃後に控えと交代する。こだわりアイテムと相性が良い。 |
| とびつく | 虫 | 50(75) [97] | 100 | 素早さ↓100% | 一致技。後続サポート。自身も中速なので抜ける相手は多い。 威力・範囲重視のがんせきふうじとは選択。ちからずくでは非推奨。 |
| ストーンエッジ | 岩 | 100(150) | 80 | 急所ランク+1 | 一致技。高威力だが命中不安。きれあじ以外での候補。 |
| がんせきアックス | 岩 | 65(97) [127] <145> | 90 | ステルスロック 設置 | 専用技。きれあじ対象技。ちからずくも対象だが非推奨。 きれあじと併せて大きなリターンが見込める。活かすなら先発推奨。 |
| いわなだれ | 岩 | 75(112) [147] | 90 | 怯み30% | 一致技。素早さはそこそこなので、相手によっては怯みも狙える。 ちからずく対象技だが、きれあじがんせきアックスとほぼ同じ威力。 |
| がんせきふうじ | 岩 | 60(90) [117] | 95 | 素早さ↓100% | 一致技。後続サポート。自身も中速なので抜ける相手は多い。 命中安定のとびつくとは選択。ちからずくでは非推奨。 |
| インファイト | 闘 | 120 | 100 | 防御・特防↓ | 対鋼岩。BDダウンが痛いが、抜群範囲の広いサブウェポン。 炎技や地面技を習得しないので優先度が高い。不意の鋼テラスタルに有効。 |
| つじぎり | 悪 | 70 <105> | 100 | 急所ランク+1 | 対サーフゴー。きれあじ対象技。 |
| つばめがえし | 飛 | 60 <90> | - | - | 対闘。必中。きれあじ対象技。特性込みでダブルウイングの威力を上回る。 コノヨザルへの攻撃回数を減らしてより大きなダメージを与えられる。 |
| ダブルウイング | 飛 | 40*2 | 90 | - | 対闘。タスキ潰しに有効だが、たまに外れる。 |
| でんこうせっか | 無 | 40 | 100 | 優先度+1 | 先制技。威力重視なら。 |
| フェイント | 無 | 30 | 100 | 優先度+2 | 先制技。まもる系の技を無効化。カイリューのしんそくに先制できる。 |
| くさわけ | 草 | 50 [65] | 100 | 素早さ↑100% | 攻撃しながら素早さUP。ちからずくでは4倍ピンポイントでしかないので基本非推奨。 最速で1回使うと150族や最速スカーフサーフゴーを抜ける。 |
| カウンター | 闘 | - | 100 | 優先度-5 | 物理ダメージを倍返し。一致技が通らない相手に。タスキ持ちだとより安全。 |
| 変化技 | タイプ | 命中 | 解説 | ||
| つるぎのまい | 無 | - | 攻撃補強。 | ||
| こうそくいどう | 超 | - | 素早さ補強。 | ||
| おいかぜ | 飛 | - | 味方のサポートに。 | ||
| バトンタッチ | 無 | - | つるぎのまい、くさわけ、こうそくいどう等から味方に繋ぐ。 | ||
型考察 [編集]
物理アタッカー型 [編集]
特性:きれあじ
性格:いじっぱり/ようき
努力値:A32 S32 or 各種調整
持ち物:きあいのタスキ/こだわりスカーフ/ラムのみ
確定技:がんせきアックス
優先技:シザークロスorれんぞくぎり/インファイト
攻撃技:つじぎり/とんぼがえり/でんこうせっかorフェイント/くさわけ/ダブルウイングorつばめがえし/ロックブラスト
変化技:つるぎのまい/こうそくいどう/おいかぜ
種族値に沿ったアタッカー型。きれあじにより、一致技の火力をさらに強化する。
有用な変化技をあまり覚えないので、フルアタ構成も十分可能。
がんせきアックス/シザークロス/インファイト/つじぎり の構成が一般的で、場合に応じて先制技や積み技を採用する。
- 調整例
いじっぱり H24 A32 D1 S9:くさわけ1回で最速ガブリアス抜き。
相性考察 [編集]
特定のタイプを持つポケモンとのタイプ相性の補完について記載する。
組み合わせるのを1体に限定せず、自身含め3~4体の組み合わせで「並び」とその中での役割を意識できるよう解説するのもよい。
特定のコンボに組み込む際のパートナーについてはその型の項で解説することを推奨。
※パートナーが思い浮かばないからと言って項目自体を削除しないこと。
対バサギリ [編集]
- 注意すべき点
- 攻撃力の高さが特徴。防御やすばやさもそれなりで、無駄のない種族値配分である。
サブウェポンも充実しており、一致技半減の格闘や鋼に対しても弱点を突けるなど、大半のポケモンに打点がある。
弱点も水・岩・鋼と少なく、岩以外はサブウェポンとしてはマイナーなので、一撃で倒されることが少ない。
専用技のがんせきアックスは攻撃しながらステルスロックを撒く非常に強力な技で、ちょうはつなども無意味。こちらのタスキやがんじょうは意味をなさなくなる。
- 対策方法
- 特殊耐久は平均以下。ハイドロポンプやラスターカノン、パワージェムなどの特殊技で弱点を突けばだいたい一撃で倒せる。
バサギリの主な役割の1つはステルスロックを撒くことなので、がんせきアックスに耐性のあるポケモンをぶつけることで仕事をこなしにくくさせることができる。
基本的にはほとんど接触技しか使わないため、ゴツゴツメットを持った高耐久な物理受けポケモンが特に苦手。
一般的な物理アタッカー対策として、火傷にするのも有効。対策ポケモンの例