ラプラス - ポケモン対戦考察まとめWiki|最新世代(ソード・シールド)

ラプラス 節を編集

No.131 タイプ:みず/こおり
通常特性:ちょすい(受けた水タイプの攻撃を無効化し、最大HPの1/4回復する)
     シェルアーマー(相手の攻撃を急所に受けない)
隠れ特性:うるおいボディ(雨の時、ターン終了時に状態異常が治る)
体重  :220.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120)
水/氷HP攻撃防御特攻特防素早合計種族値特性
ラプラス1308580859560535ちょすい/シェルアーマー/うるおいボディ
パルシェン5095180854570525シェルアーマー/スキルリンク/ぼうじん
ウオチルドン9090100809055505ちょすい/アイスボディ

ばつぐん(4倍)---
ばつぐん(2倍)でんき/くさ/かくとう/いわ
いまひとつ(1/2)みず
いまひとつ(1/4)こおり
こうかなし---

特性「ちょすい」の場合、みず無効


「フリーズドライ」+ちょすいにより対雨に強みを持つ、初代からおなじみの高耐久みず×こおり複合タイプ。

第八世代では「うたかたのアリア」を新規習得。「みがわり」貫通の水のメインウェポンを得た。オニゴーリの処理にも有用。
また、「ウェザーボール」も新規習得したが、技スペースが非常に厳しいポケモンなので採用には構築単位での明確な理由を要する。

環境面での変化として、ガラル地方においては水技+フリーズドライでヌケニン以外の全ポケモンに等倍以上が狙える。
一方で氷4倍のランドロスを始めとしたメジャーポケモンは軒並み登場せず、抜群以上を狙える仮想敵は減ったと言える。
また、役割対象であったギャラドスが「パワーウィップ」を習得し、技構成や積み状況によっては処理が安定しなくなったのは痛い。

新要素のダイマックスは自身の氷技との相性の悪さが目立つ。
「ダイストリーム」で雨を降らせても「ダイアイス」が霰で打ち消してしまう上、
ダイマックス中は対水の要である「フリーズドライ」が使用できず、水への打点が失われることになる。
電気技の搭載が解決策となるが、「水技/フリーズドライ/先制技/一撃技」の基本構成からどれかを切ると、汎用性の低下を招く恐れがある。
また、ダイマックス相手にはぜったいれいどが効かない。

一方で耐久面ではHP倍増、けたぐり・くさむすび無効と大幅に強化される。
専用のキョダイマックスも獲得し、こちらは氷技で攻撃しつつオーロラベールを展開できる「キョダイセンリツ」を使用できる。
雨を上書きせずに氷技が使え、サポートとしては勿論、自身の耐久を底上げしつつ攻撃もこなせるため、単騎での使用も極めて強力。
使用可能なルールにおいては高い対面性能に期待できる(後述)。

「うたかたのアリア」は現状遺伝元のアシレーヌが未解禁。
オーラを纏った個体か、マックスレイドバトルで出現する習得済みのラプラスを狙う必要がある。


ネタ考察やマイナー考察こちらにあります。



キョダイマックス 節を編集

キョダイマックス技
キョダイマックス技変化する技タイプ解説
キョダイセンリツこおり味方の場をオーロラベール状態にする。
考察及びダイマックスとの比較
通常のオーロラベールと違い、事前にあられを降らす必要は無い。
攻撃と同時に両壁を張れるのは強力で、自身の打ち合い性能を大きく高められるのみならず、
後続のポケモンのサポート(特に積み)にもなる。ひかりのねんどによって壁ターンを伸ばす事も可能。
攻撃技の追加効果なので、とつげきチョッキでも使用できるが、「ダイウォール」で防がれた場合は壁を張る効果も発動しない。
あられを降らす効果は無く、「ふぶき」の必中化やゆきかきなどのサポートにはならないが、
自身がダイストリームで降らせた雨に干渉しないので、水技の火力上昇を維持したまま氷技を扱える。

オーロラベール込みの耐久力は過去の常識を逸するものであり、耐久無振りであっても、ダイマックスでHP2倍になるだけで、
物理耐久力(H410*B100=41000)は 防御特化クレセリア(H227*B189=42903)相当
特殊耐久力(H410*D115=47150)は 特防特化クレセリア(H227*D200=45400)相当の耐久力となるところ、
オーロラベール展開時はさらに実質防御・特防ともに2倍という群を抜いた耐久力を、タイプ一致高火力氷技で攻撃しながら得られる。
キョダイマックスが切れた後もオーロラベールを残している限り耐久特化クレセリア並の耐久力が確保されており、当然ながら努力値を耐久に振ればなお硬くなる。
ダイマックスの詳細

特性考察 節を編集

どれも候補になる。なお、うるおいボディ以外かたやぶりで貫通されるのは忘れずに。

ちょすい
水属性吸収。効果値は25%。
水特効のフリーズドライとあわせて、雨パ・ウオノラゴンなどの対策として採用する。
ダブルの場合味方のなみのりを受けられるメリットも。
シェルアーマー
急所を無効化。キョダイセンリツにより展開したオーロラベールを急所で崩されなくなる。
相手の高火力アタッカーと打ち合う場合に最も有効な特性。
うるおいボディ
隠れ特性。雨時に状態異常を回復する。発動はターン終了時のみで、雨が残り1ターンの場合は先に雨が上がるため特性は発動しない。
ダイストリームで雨を降らせた上で、ダイマックスが切れた後のねむるにより全回復できる。キョダイセンリツによる高耐久と相性が良い。
ねむるが無くても、ダイストリーム後に状態異常耐性を得たい場合に選択。

技考察 節を編集

特殊技タイプ威力命中追加効果備考
ハイドロポンプ110(165)80-タイプ一致技。命中不安。
うたかたのアリア90(135)100火傷治癒
全体攻撃
タイプ一致技。みがわり貫通。タマゴ技。
自身は相手を火傷にする手段を持たない。
なみのり90(135)100全体攻撃タイプ一致技。
ふぶき110(165)70凍り10%タイプ一致技。命中不安。霰下で必中。
れいとうビーム90(135)100凍り10%タイプ一致技。命中安定。
フリーズドライ70(105)100凍り10%タイプ一致技。水に抜群。水技との補完に優れる。
かみなり11070麻痺30%ダイマックス時の水への打点。雨下で必中。
10まんボルト90100麻痺10%命中安定。同族やウオチルドンを見るなら。
サイコキネシス90100特防↓10%刺さる相手は少ない。
ぜったいれいど-30一撃必殺一撃必殺技。氷に無効。
物理技タイプ威力命中追加効果備考
アクアブレイク85(127)100防御↓20%タイプ一致技。
たきのぼり80(120)100怯み20%タイプ一致技。りゅうのまいと相性が良い。
ゆきなだれ60→120
(90→180)
100優先度-4タイプ一致技。のろい型なら。
こおりのつぶて40(60)100優先度+1タイプ一致技。特殊型にも。
メガホーン12085-ルンパッパなどの氷が通りにくい複合に。
アイアンヘッド80100怯み30%対氷、岩、妖。
ボディプレス80100-対氷、悪、鋼。自身の防御でダメージを計算する。
しねんのずつき8090怯み20%対毒。
ドリルライナー8095急所ランク+1対電、鋼。
じならし60100素早↓100%主にサポートに。
じわれ-30一撃必殺一撃必殺技。飛・浮遊無効。
つのドリル-30一撃必殺一撃必殺技。霊無効。
変化技タイプ命中備考
ねむる-うるおいボディなら雨下でねむり解消。
りゅうのまい-物理型で微妙な素早さと火力を補う。
のろい-物理型で火力と防御を補う。
ほろびのうた-起点化回避。
いのちのしずく-主にダブル用。自分と味方のHPを1/4回復する。

ダイマックス技考察 節を編集

ダイマックス技元にする技威力効果解説
ダイストリームハイドロポンプ140(210)天候:雨水技の威力1.5倍。うるおいボディの発動。
うたかたのアリア
なみのり
アクアブレイク
たきのぼり
130(195)
ダイアイスふぶき140(210)天候:霰通常ダイマックス用。
霰で氷以外にスリップダメージ。
フリーズドライの効果が失われるため、水に受けられ易くなる。
ぜったいれいど
れいとうビーム
130(195)
フリーズドライ120(180)
ゆきなだれ110(165)
こおりのつぶて90(135)
ダイサンダーかみなり140エレキフィールドダイマックス中に水へ対抗できる。
あくびなどにも強くなるが、自身のねむるとは相性が悪い。
10まんボルト130
ダイアタックつのドリル130相手の素早さ↓Sを逆転できる状況なら。
ダイアースじわれ
ドリルライナー
130味方の特防↑D上昇と合わせて電気に強く出られる。
ダイサイコみらいよち140サイコフィールドドヒドイデなど。自身の先制技と相性が悪い。
サイコキネシス
しねんのずつき
130
ダイスチルアイアンヘッド130味方の防御↑対妖。B上昇も優秀。
ダイドラグーンげきりん140相手の攻撃↓A下降もあるが、竜へは氷技で事足りる。
ウオノラゴンを意識するなら。
りゅうのはどう130
ダイワームメガホーン140相手の特攻↓ルンパッパユキノオーピンポイント気味。
ダイナックルボディプレス90味方の攻撃↑物理型の積み技感覚で。素のボディプレスの威力には影響しないので注意。
ダイウォール変化技-まもる状態相手のダイマックスターン枯らしに。

型考察 節を編集

全ての型において、HP252振りは効率が悪くなっている。
仮想敵をある程度絞りHP・防御・特防の3軸で調整するのが吉。

耐久アタッカー型 節を編集

特性:ちょすいorうるおいボディ
性格:ひかえめ/れいせい/おだやか
努力値:耐久調整 余り特攻
持ち物:回復きのみ/とつげきチョッキ/たつじんのおび/じゃくてんほけん/カゴのみ/たべのこし
確定技:水技/フリーズドライ
優先技:ぜったいれいど/こおりのつぶて
選択技:ふぶきorれいとうビーム/かみなりor10まんボルト/じわれorつのドリル/ねむる/ほろびのうた

一致水技+フリーズドライの一貫性の高さを活かした耐久アタッカー型。
ちょすいにより水全般に強く、特に対雨パ要員として高い安定性を持つ。
高耐久により一撃必殺技の試行回数を稼げ、強引に受けを突破できる。

ほろびのうたは起点回避に使え、ダイマックスへの牽制にもなる。

キョダイマックス型 節を編集

特性:うるおいボディ/ちょすい/シェルアーマー
性格:ひかえめ
努力値:特攻252 素早さ調整 余り耐久
持ち物:ひかりのねんど/じゃくてんほけん/たつじんのおび/とつげきチョッキ
確定技:うたかたのアリアorなみのりorハイドロポンプ/フリーズドライorれいとうビーム
選択技:ぜったいれいどorじわれ/かみなりor10まんボルト/こおりのつぶて/ねむる

キョダイセンリツでオーロラベールを展開し、数値の高さを活かして対面を制していく。
先手でオーロラベールを張れるとなお強力なので、対同族・対バンギラス・対アーマーガアなどを考慮して素早さを調整する。準速、最速も検討できる。

どんな構成にしても対面での打ち合い性能の高さは持てるが、+α何をさせたいかにより、構成が変わってくる。
以下はそれぞれ極端な例だが、実際は以下を踏まえてバランスを取って構成を編成していくことになる。

対面性能に加え、対水を厚くしたい場合

型サンプル
特性 :ちょすい
持ち物:たつじんのおび
技構成:うたかたのアリア/フリーズドライ/かみなり/ぜったいれいど

フリーズドライに加え電気技を搭載し、キョダイマックス中に水打点のフリーズドライが使えない点もカバーする。
特性は対水を意識している以上ちょすいが最優先。通常時の命中安定の水打点をフリーズドライで確保できるので、
電気技は10まんボルトではなくダイサンダーの威力が上がるかみなり優先。ダイストリームで雨を降らせば必中で麻痺3割を狙うことも可能。
対同族はかみなりで良いので、一撃必殺技は威力130キョダイセンリツを扱うべく絶対零度。
持ち物は水への遂行速度が速まるたつじんの帯が素直だが、
対面処理しなければならない仮想敵によってはじゃくてんほけん・とつげきチョッキも検討できる。

対面性能に加え、対受けループ等高耐久ポケモンの処理を任せたい場合

型サンプル
特性 :うるおいボディ
持ち物:ひかりのねんど
技構成:なみのり/フリーズドライ/じわれ/ねむる

ダイストリームで雨を降らせ、特性うるおいボディとねむるで全回復できる構成。
殴り合いの過程でオーロラベールで超高耐久のラプラスが全回復したら強いのは言うまでもないが、
一撃必殺技と眠るの両搭載により、雨が切れた後であっても素眠りで受けループを崩壊させることが可能。
長期戦を見込んでいることから、持ち物は火力アップアイテムではなく光の粘土の優先度が上がる。
水技はみがわりを割って一撃必殺技を通す都合、泡沫のアリアよりもなみのりの優先度が上がる。
殴り急ぐ構成ではなく耐久重視の構成のため、一撃必殺技は威力130のキョダイセンリツが使える絶対零度よりも、
同族への打点確保になりダイアースで特防アップを狙えるじわれが良い。

対面性能に加え、対アタッカーに特化させたい場合

型サンプル
特性 :シェルアーマー
持ち物:じゃくてんほけん
技構成:うたかたのアリア/れいとうビーム/10まんボルト/こおりのつぶて

先制攻撃技のこおりのつぶてで被弾回数を減らして相手アタッカーとの殴り合いを制する。
一撃必殺技を切り高耐久ポケモンの処理は他に任せ、威力130キョダイセンリツを扱うべくれいとうビームを搭載。
電気技で水への打点を確保する前提でフリーズドライも切る。トリトドンガマゲロゲにマークが薄くなる点に留意。
特性は高火力のアタッカーを相手にする以上、急所でオーロラベールを貫通して痛手を負うことがないシェルアーマーの優先度が上がる。

対ラプラス 節を編集

注意すべき点
殴り合うとキョダイセンリツによる超高耐久で歯が立たず、かといって受けに回ると一撃必殺技で潰される。
水+フリーズドライで攻撃範囲に穴もなく、型によっては殴り合いにさらに強くなる先制攻撃技のこおりのつぶて、
嵌め技で倒すことがほぼ絶たれてしまうねむる、急所に耐性を持ったシェルアーマー個体も存在。
対策方法
強さの源がターン制限付きの高耐久力なので、キョダイマックス・オーロラベールが切れるのを待つ。
キョダイマックスは1度限りであり、ラプラスが積み技を所持していることもほぼないため、ターン数を稼ぐことは有効に働きやすい。
まもるやみがわり、回復技を持つポケモンがおすすめ。
ターン数を稼げるように、見せ合い時に短期決戦となる対面処理していくような選出は避け、ある程度サイクルを回せる選出を意識すること。

特にめいそう・ちょうのまいによる崩しができるポケモンが有効。
特防上昇によりターン稼ぎがやりやすく、一撃必殺技をかわしてラプラスを倒せればそのまま全抜きの芽もあることから、
ラプラス側にキョダイマックスを捨てて交代するか、キョダイマックス切れを待って一撃必殺技を連打するかを迫ることができる。
あるいは、素の火力はさほどでもなく、キョダイマックス中はフリーズドライが無いことを突いて、ウォッシュロトムルンパッパなどで潰しにいくのも有効。
キョダイマックス解禁ルールであれば初手の行動は十中八九キョダイセンリツとなるので、ウォッシュロトムは後出ししやすい。ただし弱点保険には注意。
オーロラベールを割るかわらわりやサイコファングなども有効だが、ラプラスがキョダイマックス中なら再度オーロラベールを再展開できることには留意。
ヌケニンを出せばキョダイセンリツを防げ、ラプラスからの打点はほぼない。

覚える技 節を編集

レベルアップ 節を編集

8th威力命中タイプ分類PP備考
1なきごえ-100ノーマル変化40
1みずでっぽう40100みず特殊25
5うたう-55ノーマル変化15
10しろいきり--こおり変化30
15いのちのしずく--みず変化10
20こおりのつぶて40100こおり物理30
25あやしいひかり-100ゴースト変化10
30みずのはどう60100みず特殊20
35しおみず65100みず特殊10
40のしかかり85100ノーマル物理15
45れいとうビーム90100こおり特殊10
50あまごい--みず変化5
55ハイドロポンプ11080みず特殊5
60ほろびのうた--ノーマル変化5
65ぜったいれいど-30こおり特殊5

過去世代

3rd4th
5th
6th
SM
威力命中タイプ分類PP備考
111うたう-55ノーマル変化15
111なきごえ-100ノーマル変化40
111みずでっぽう40100みず特殊25
744しろいきり--こおり変化30
1977あやしいひかり-100ゴースト変化10
-1010こおりのつぶて40100こおり物理30
-1414みずのはどう60100みず特殊20
131818のしかかり85100ノーマル物理15
372222あまごい--みず変化5
252727ほろびのうた--ノーマル変化5
313232れいとうビーム90100こおり特殊10
-3737しおみず65100みず特殊10
434343しんぴのまもり--ノーマル変化25技マ19
494947ハイドロポンプ11080みず特殊5
555550ぜったいれいど-30こおり特殊5

技マシン 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
技08はかいこうせん15090ノーマル特殊5
技09ギガインパクト15090ノーマル物理5
技19しんぴのまもり--ノーマル変化25
技21ねむる--エスパー変化10
技24いびき50100ノーマル特殊15
技25まもる--ノーマル変化10
技27こごえるかぜ5595こおり特殊15
技29あまえる-100フェアリー変化20
技31メロメロ-100ノーマル変化15
技33あまごい--みず変化5
技35あられ--こおり変化10
技36うずしお3585みず特殊15
技39からげんき70100ノーマル物理20
技41てだすけ--ノーマル変化20
技45ダイビング80100みず物理10
技46ウェザーボール50100ノーマル特殊10
技55しおみず65100みず特殊10
技64ゆきなだれ60100こおり物理10
技76りんしょう60100ノーマル特殊15
技81じならし60100じめん物理20
技96スマートホーン70-はがね物理10

過去作技マシン 節を編集

第6世代
技94ひみつのちから70100ノーマル物理20
秘04かいりき80100ノーマル物理15
秘06いわくだき40100かくとう物理15
秘07ダイビング80100みず物理10
第3世代~第4世代
技03みずのはどう60100みず特殊20Lv/教え
技23アイアンテール10075はがね物理15教え
技34でんげきは60-でんき特殊20教え
技55しおみず65100みず特殊10Lv
技58こらえる--ノーマル変化10
技59りゅうのはどう85100ドラゴン特殊10タマゴ/教え
技72ゆきなだれ60100こおり物理10タマゴ
技78ゆうわく-100ノーマル変化20
技83しぜんのめぐみ-100ノーマル物理15
秘05うずしお3585みず特殊15タマゴ
VC第1世代
技07つのドリル-30ノーマル物理5タマゴ
技08のしかかり85100ノーマル物理15Lv
技09とっしん9085ノーマル物理20×
技10すてみタックル120100ノーマル物理153rd:教え
技11バブルこうせん65100みず特殊20×
技12みずでっぽう40100みず特殊25Lv
技20いかり20100ノーマル物理20×
技22ソーラービーム120100くさ特殊107th:技22では覚えない
技23りゅうのいかり-100ドラゴン特殊10×
技31ものまね-100ノーマル変化103rd:教え
技34がまん-必中ノーマル物理10×
技40ロケットずつき130100ノーマル物理15×
技46サイコウェーブ-100エスパー特殊15×
秘04かいりき80100ノーマル物理156th:秘04
VC第2世代
技02ずつき70100ノーマル物理154th:教え技
技03のろい--ゴースト変化10タマゴ
技07でんじほう12050でんき特殊5×
技08いわくだき40100かくとう物理15XY:技94
技20こらえる--ノーマル変化104th:技58
技24りゅうのいぶき60100ドラゴン特殊20×
技50あくむ-100ゴースト変化15XD:教え技
秘04かいりき80100ノーマル物理156th:秘04
秘06うずしお3585みず特殊15タマゴ/4th:秘05

タマゴ技 節を編集

2nd3rd4th5th6th7th8th威力命中タイプ分類PP備考
くすぐる-100ノーマル変化20
のろい--ゴースト変化10
つのドリル-30ノーマル物理5
げんしのちから60100いわ特殊5
じわれ-30じめん物理5
フリーズドライ70100こおり特殊20
うたかたのアリア90100みず特殊10
みがわり--ノーマル変化10技90
オーロラビーム65100こおり特殊20
みやぶる--ノーマル変化40
リフレッシュ--ノーマル変化20
りゅうのまい--ドラゴン変化20
ねごと--ノーマル変化30技88
うずしお3585みず特殊154th:秘05
りゅうのはどう85100ドラゴン特殊10教え
ゆきなだれ60100こおり物理104th:技72
みらいよち120100エスパー特殊10

教え技 節を編集

3rd4th5th6th7th威力命中タイプ分類PP備考
Emいびき50100ノーマル特殊15
E/XDこごえるかぜ5595こおり特殊15
アイアンヘッド80100はがね物理15
アクアテール9090みず物理10
げきりん120100ドラゴン物理15
シグナルビーム75100むし特殊15
しねんのずつき8090エスパー物理15
HSいやしのすず--ノーマル変化5
HSとおせんぼう--ノーマル変化5
アイアンテール10075はがね物理15
ドリルライナー8095じめん物理10
ハイパーボイス90100ノーマル特殊10
りゅうのはどう85100ドラゴン特殊10タマゴ
でんげきは60-でんき特殊20
みずのはどう60100みず特殊20Lv
のしかかり85100ノーマル物理15Lv
すてみタックル120100ノーマル物理15
ものまね-100ノーマル変化10
ゆめくい100100エスパー特殊15技85
みがわり--ノーマル変化10技90
Emこらえる--ノーマル変化104th:技58
Emねごと--ノーマル変化10技88/タマゴ
E/XDいばる-85ノーマル変化15技87
XDあくむ-100ゴースト変化15
げんしのちから60100いわ特殊5タマゴ
ダイビング80100みず物理10ORAS:秘07
HSずつき70100ノーマル物理15

技レコード 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
技01のしかかり85100ノーマル物理15
技03ハイドロポンプ11080みず特殊5
技04なみのり90100みず特殊15
技05れいとうビーム90100こおり特殊10
技06ふぶき11070こおり特殊5
技0810まんボルト90100でんき特殊15
技09かみなり11070でんき特殊10
技11サイコキネシス90100エスパー特殊10
技16たきのぼり80100みず物理15
技20みがわり--ノーマル変化10
技24げきりん120100ドラゴン物理10
技26こらえる--ノーマル変化10
技27ねごと--ノーマル変化10
技28メガホーン12085むし物理10
技31アイアンテール10075はがね物理15
技34みらいよち120100エスパー特殊10
技42ハイパーボイス90100ノーマル特殊10
技51りゅうのまい--ドラゴン変化20
技62りゅうのはどう85100ドラゴン特殊10
技69しねんのずつき8090エスパー物理5
技74アイアンヘッド80100はがね物理15
技87ドリルライナー8095じめん物理10
技98アクアブレイク85100みず物理10
技99ボディプレス80100かくとう物理10

その他 節を編集

威力命中タイプ分類PP詳細備考
いやしのすず--ノーマル変化5XD教え
つのドリル-30ノーマル物理5PDWタマゴ
こごえるかぜ5595こおり特殊15PDW教え

遺伝 節を編集

タマゴグループ怪獣/水中1
孵化歩数10240歩
性別♂:♀=1:1

遺伝経路 節を編集

習得方法覚える系統
うたかたのアリア特殊オーラつきラプラスが1/7の確率で覚えている
くすぐるリレーチラチーノ系統(陸上)→ピチュー/クチート/トゲデマル/モルペコ(陸上/妖精)
チェリンボ/モンメン(妖精/植物)→ハスボー(植物/水中1)
げんしのちからレベルトリトドン系統/サニゴーン系統
旧自力4th:教え技(Pt:赤6緑2, HS:40BP)
じわれレベルGマッギョ
旧自力VC1st:技07
つのドリルレベルドサイドン系統
旧自力VC1st:技07
のろいレベルクレベース系統/ナマコブシ/サニゴーン系統/バチンウニ
フリーズドライレベルコオリッポ

VC第2世代

習得方法覚える系統
オーロラビーム*レベルジュゴン系統/オクタン系統
タマゴタッツー/オムナイト/カブト/テッポウオ//デリバード
みやぶるリレーヨルノズク系統(飛行)→カモネギ(飛行/陸上)→コダック(水中1/陸上)
ドーブル(陸上)→コダック(水中1/陸上)
タマゴゼニガメ/コダック/マリル