バッフロン - ポケモン対戦考察まとめWiki|最新世代(ソード・シールド)

バッフロン 節を編集

No.626 タイプ:ノーマル
通常特性:すてみ(反動でダメージを受ける技の威力が1.2倍になる)
     そうしょく(草タイプの技を受けると無効化して攻撃が1段階上がる)
隠れ特性:ぼうおん(音に関係する技が無効になる)
体重  :94.6kg(けたぐり・くさむすびの威力80)
490族NHP攻撃防御特攻特防素早合計種族値特性
バッフロン9511095409555490すてみ/そうしょく/ぼうおん
ケンタロス75100954070110490いかく/いかりのつぼ/ちからずく
ミルタンク95801054070100490あついしぼう/きもったま/そうしょく

ばつぐん(4倍)---
ばつぐん(2倍)かくとう
いまひとつ(1/2)---
いまひとつ(1/4)---
こうかなしゴースト

特性「そうしょく」の場合、くさ無効


鎧の孤島で復活した鈍足重火力アタッカー型のノーマルタイプのポケモン。
すてみタックルの反動だけを減らした優秀な専用技「アフロブレイク」を備え、多くのサブウエポンや2つの火力強化特性を持つなど攻撃的な性能。
コットンガード、つるぎのまい、ドわすれなど積み技もレパートリーがある。

草技を無効化する特性そうしょくは、今作で台頭しているゴリランダーの対策たりうるとして注目を集めている。
キョダイコランダに貫通される点は注意しなければならないものの、単純に特性の発動を狙いやすくなっているのは追い風か。

数値的には高い耐久力を持つが、鈍足による被弾のしやすさと反動技主体の戦法、単ノーマルゆえの耐性の少なさなどから場持ちはあまり良くない。
高耐久物理ノーマルにはよりトリル適性の高いカビゴンや無反動の高火力一致技があるシルヴァディのような優秀なポケモンも多く、
特性を活かす運用を心掛けなければ独自の活躍はさせづらいのが悩みどころ。

新システムであるダイマックスとの相性はまずまず良い。
もともと高い耐久が伸びて行動機会を得やすくなり、すてみが乗らないデメリットはあるものの、一時的に反動と接触判定を消す選択が取れるようになった。
ただし、今作ではつばめがえしが過去作限定となったため、ダイジェットを絡めた抜き性能の確保には期待できない。

第8世代ではつばめがえしの他に、あばれる・おんがえし・どくどくなどを喪失している。
特に安定性能のおんがえしとダイジェット用のつばめがえしを選べなくなったことは痛い。一応、代用になるのしかかりを新しく習得している。
残念ながら先制技や高威力反動技、コットンガードとのコンボが期待されたボディプレスなどはもらえなかったが、10まんばりき・インファイト・じごくづき・うっぷんばらしなどサブウエポンもいくつか増えた。

環境にインファイトとボディプレスが配られている点はマイナスではあるものの、コットンガードを絡めて弱点保険の発動を狙う新たな戦術も考案されている。


ネタ考察やマイナー考察こちらにあります。



特性考察 節を編集

そうしょく
くさ技を無効化して攻撃力を上げる。
単純に無効耐性が増やせるのはもちろん、やどりぎのタネ・ねむりごな・ちからをすいとるのような厄介な補助技もカットできる。
流し際に積み技を使えればおいしい。グラスフィールドを見かける機会が増えている現環境では発動機会もまずまずある。
ナットレイ対策になるインファイトを習得しているのも嬉しいところ。
ただし、かたやぶりやキョダイコランダには貫通されてしまうため注意が必要。
ダブルバトルでは、味方にはなふぶきを搭載する事で相手を攻撃しながら能動的に発動できる。
すてみ
反動技の威力を増強。適用技はアフロブレイクとワイルドボルトの2種類のみだが、安定した火力補強になる。
ただし、確定数が変わらない相手だと必要以上に反動を受けた状態で次の先手を譲ることになりかねないため、
この特性を選ぶならばこだわりハチマキなどの火力補強アイテムを持たせて一撃の突破力に特化させたい。
鈍足で被弾しやすいバッフロンにとって繰り出し機会を増やせるほか2つの特性とは一長一短。
ダイマックス時は適用外となることを忘れないように。
ぼうおん
隠れ特性。ハイパーボイスやほえる等の音技を無効化する。
環境の音技搭載率自体は然程高くないものの、ほろびのうたやすてゼリフのような厄介な技で流されないのは利点。
また、アシレーヌウルガモスニンフィアバクオングストリンダーなどののどスプレー戦術を阻止するのにも役立つ。
ぼうおんは保有者が少ないため個性を出せはするものの、いかんせん用途がピンポイント気味か。
ゴロンダなどのかたやぶりに貫通されるのは忘れずに。
防げる技は以下。
攻撃技いびき、さわぐ、うたかたのアリア、エコーボイス、オーバードライブ、おしゃべり、スケイルノイズ
チャームボイス、バークアウト、ハイパーボイス、ばくおんぱ、むしのさざめき、りんしょう
補助技いやしのすず、いやなおと、うたう、おたけび、きんぞくおん、くさぶえ、すてゼリフ
ちょうおんぱ、ないしょばなし、なきごえ、ほえる、ほろびのうた

技考察 節を編集

攻撃技タイプ威力
<すてみ>
命中追加効果備考
アフロブレイク120(180)
<216>
100反動1/4すてみ適用技。タイプ一致技。すてみタックルと同威力で反動が小さい。
からげんき70(105)/
140(210)
100状態異常で威力倍タイプ一致技。やけどが増えた環境と相性は良い。
ワイルドボルト90
<108>
100反動1/4すてみ適用技。エアームドブルンゲルなどに。
ばかぢから120100攻撃・防御↓対岩・鋼。撃ち逃げになりがち。バンギラスナットレイに。
インファイト12095防御・特防↓ばかぢからと選択。
リベンジ60/120100優先度-4対岩・鋼。後攻かつ被弾で威力倍増。鈍足との相性はよい。
じしん100100-対岩・鋼。ノーマル技との相性補完に優れる。ギルガルドに。
10まんばりき9595-草食との相性を考えるとこちら。
じだんだ75/150100-メガホーンやストーンエッジなどの保険に。じわれは覚えない。
じならし60100全体S↓100%ダブルバトルでは、味方のうっぷんばらしの威力アップにもなる。
ただし、味方のかちきには適用されない。
アイアンヘッド80100怯み30%ミミッキュ。怯みは狙いにくい。
じごくづき80100音技封印基本的にぼうおん以外だが、悪技では安定。
うっぷんばらし75/150100-威嚇や一部の技などに逆襲できる。
しっぺがえし50/100100-対ゴースト。鈍足との相性はよい。
ストーンエッジ10080急所ランク+1高威力・命中難。炎や虫、飛行に。
いわなだれ7590怯み30%トリルよりも、ダイジェット、こわいかお、じならし、空振り保険等とあわせて。
がんせきふうじ6095素早さ↓100%サポート技。
メガホーン12085-そうしょくでの草への遂行技。エスパーや悪にも抜群。
ダイワーム化やじだんだ、空振り保険でフォロー可能。
どくづき80100毒30%そうしょくでの草への遂行技。フェアリーにも抜群。
しねんのずつき8090怯み20%そうしょくでの草/毒や草/格闘への遂行技。
げきりん120100行動固定行動固定が痛い。ドラゴンへは威力が出るがフェアリーに注意。
なみのり90100全体攻撃弱点保険前提。ノーマルとしては狭い技範囲を拡大。
あばれる120(180)100行動固定過去作限定。タイプ一致技。高威力で反動もないが行動固定が痛い。
変化技タイプ命中備考
みがわり-補助技対策。ぼうおんと相性が良い。
ちょうはつ100補助技対策。遅いので使いにくい。
つるぎのまい-攻撃を強化。全抜きを狙うなら素早さ補強も欲しい。
こわいかお100相手の素早さ半減。無補正無振りで最速85族と同速。
コットンガード-防御を超強化。
ドわすれ-特防を強化。
ワイドガード-ダブルバトル用。
どくどく90過去作限定。ダメージ源。耐久型に。毒・鋼に無効。

型考察 節を編集

そうしょくハチマキ型 節を編集

特性:そうしょく
性格:いじっぱり
努力値:HA252で調整
持ち物:こだわりハチマキ
確定技:アフロブレイク
選択技:からげんき/ギガインパクト/しねんのずつき/じしん/メガホーン/どくづき/ストーンエッジ/ワイルドボルト/ばかぢから/しっぺがえし

そうしょくを活かして草タイプを狩るアタッカー型。ゴリランダーナットレイ等意識。
そうしょくが発動すれば、ランク+1のハチマキアメガホーンでB特化ナットレイを連続最低乱数切って確2の火力が出るので、相手からすれば脅威。
ハチマキだけでもH振りマリルリをステルスロック込み確1。

A特化こだわりハチマキのワイルドボルトでH振りアシレーヌを確1、どくづきorアイアンヘッドでH振りニンフィアを中乱1。
Sに少し振れば抜ける相手は増えるが、Hを削りすぎるとアフロブレイクやワイルドボルトを使いづらくなるのが難点か。

すばやさ調整
すばやさ補正なしで計算。
努力値実数値対象ポケモン
075同速未満。
476同速。カイリキー
2879無振り58族。ズルズキン
4481無振り60族。ポリゴン2
5282無振り61族。バンギラス

すてみ型 節を編集

特性:すてみ
性格:いじっぱり/ゆうかん
努力値:攻撃252 素早さ調整 残り耐久
持ち物:こだわりハチマキ/いのちのたま/とつげきチョッキ/オボンのみ/ラムのみ/ノーマルジュエル
確定技:アフロブレイク/ワイルドボルト
選択技:じしん/しっぺがえし/ばかぢから/メガホーン/ストーンエッジ/アイアンヘッド/げきりん/つるぎのまい

高火力のアフロブレイクを中心に攻める型。
そうしょくではないので、草技は無効化できない。
ワイルドボルトも特性を活かせるが、2倍相手なら等倍アフロブレイクと威力が変わらない。
有効な相手は地面と複合していない霊(特にブルンゲル、霊/飛)や鋼/飛、水/飛、岩/飛、水/岩 辺り。
ちなみにA特化ワイルドボルトでHB振りエアームドを確3。火力アップアイテムが無いと厳しい。

オノノクスの無補正A252振りハチマキ(or1舞)げきりん耐えには、H252に加えB28振りが必要。

もちものについて
  • こだわりハチマキ
    A特化でHB特化ポリゴン2@しんかのきせきをアフロブレイクで超高乱数2発(割合:49.4~58.3%)。
    S調整後、反動2回とポリゴン2の攻撃を1回耐える耐久調整が必要。
    HD特化ブルンゲルをワイルドボルトで確1。
    HB特化ブルンゲルにも通常ワイルドボルト→やけどワイルドボルトで確定。
  • とつげきチョッキ
    特殊相手との撃ち合いに。
  • ラムのみ
    やけどを始めとした状態異常に強くなり、行動回数を増やすことができる。
    防御特化ブルンゲルをつるぎのまい→ワイルドボルトで確1。

対バッフロン 節を編集

注意すべき点
特性そうしょくによる草耐性と攻撃上昇。草技読みで降臨されると厄介。
特性すてみでのアフロブレイク・ワイルドボルトはかなりの火力。
じしん、ばかぢから、ストーンエッジ、ワイルドボルトなど攻撃範囲も広い。
コットンガードやドわすれなども覚え、ダイマックス技による反動無視ダイマックスされると厄介。
対策方法
すてみ適用技は少なく、そうしょくも発動させなければ素の火力は並程度。
鈍足かつ先制技もないため、上からおにびを打てば簡単に機能停止できる。
ノーマル無効のゴーストタイプは受け出ししやすいが、ゲンガーギルガルドはサブのじしんに注意。
ゴツゴツメット持ちのエアームドならはねやすめと合わせて、バッフロンを消耗させつつ確実に受けられる。
耐性変化によりワイルドボルトも怖くなく、ばかぢからも連発は効かないので最安定と言える。
鈍足で耐性が少ない上にアフロブレイクやワイルドボルトの反動ダメージもあるため、等倍高火力で先制確2圏内に押し込むのはたやすい、
一定以上の火力を持つポケモンにタスキを持たせておけば対面で負けることはまず無いだろう。

覚える技 節を編集

レベルアップ 節を編集

5th6th
SM
威力命中タイプ分類PP備考
11おいうち40100あく物理20
11にらみつける-100ノーマル変化30
66いかり20100ノーマル物理20
1111みだれづき1585ノーマル物理20
1616つのでつく65100ノーマル物理25
2121こわいかお-100ノーマル変化10
2626リベンジ60100かくとう物理10
3131アフロブレイク120100ノーマル物理15
3636きあいだめ--ノーマル物理30
4141メガホーン12085むし物理10
4646きしかいせい-100かくとう物理15
5150あばれる120100ノーマル物理10
5656つるぎのまい--ノーマル変化20
6161ギガインパクト15090ノーマル物理5

技マシン 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
技01ふるいたてる--ノーマル変化30
技06どくどく-90どく変化10
技10めざめるパワー60100ノーマル特殊15
技11にほんばれ--ほのお変化5
技12ちょうはつ-100あく変化20
技17まもる--ノーマル変化10
技18あまごい--みず変化5
技21やつあたり-100ノーマル物理20
技26じしん100100じめん物理10
技27おんがえし-100ノーマル物理20
技32かげぶんしん--ノーマル変化15
技39がんせきふうじ6095いわ物理15
技40つばめがえし60-ひこう物理20
技42からげんき70100ノーマル物理20
技44ねむる--エスパー変化10
技45メロメロ-100ノーマル変化15
技48りんしょう60100ノーマル特殊15
技66しっぺがえし50100あく物理10
技67スマートホーン70-はがね物理10
技68ギガインパクト15090ノーマル物理5
技71ストーンエッジ10080いわ物理5
技75つるぎのまい--ノーマル変化20
技78じならし60100じめん物理20
技80いわなだれ7590いわ物理10
技84どくづき80100どく物理20
技87いばる-85ノーマル変化15
技88ねごと--ノーマル変化10
技90みがわり--ノーマル変化10
技93ワイルドボルト90100でんき物理15
技94なみのり90100みず特殊15
技100ないしょばなし--ノーマル変化20

過去作技マシン 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
第6世代
技67かたきうち70100ノーマル物理5
技94ひみつのちから70100ノーマル物理20
秘01いあいぎり5095ノーマル物理30
秘04かいりき80100ノーマル物理15
秘06いわくだき40100かくとう物理15

タマゴ技 節を編集

5th6th7th8th威力命中タイプ分類PP備考
ずつき70100ノーマル物理15
どろかけ20100じめん特殊10
ふみつけ65100ノーマル物理20
ロケットずつき130100ノーマル物理15
ゲップ12090どく特殊10
Uコットンガード--くさ変化10
がむしゃら-100ノーマル物理5
アイアンヘッド80100はがね物理15教え
ドわすれ--エスパー変化20
マッドショット5595じめん特殊15
ロッククライム9085ノーマル物理20

教え技 節を編集

5th6th7th威力命中タイプ分類PP備考
アイアンヘッド80100はがね物理15タマゴ
いびき50100ノーマル特殊15
がむしゃら-100ノーマル物理5
げきりん120100ドラゴン物理15
さわぐ90100ノーマル特殊10
しねんのずつき8090エスパー物理15
ばかぢから120100かくとう物理5
じだんだ75100じめん物理10
ねごと--ノーマル変化10技88

遺伝 節を編集

タマゴグループ陸上
孵化歩数5120歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩)
性別♂:♀=1:1

遺伝経路 節を編集

習得方法覚える系統
がむしゃらレベルノコッチ/ココロモリ系統/ゴリランダー系統
ゲップレベルスカタンク系統/ヨクバリス系統
コットンガードレベルバイウールー系統
ずつきレベルジュゴン系統/グランブル系統/マッスグマ系統/ビーダル系統/ヒヒダルマ系統/ズルズキン系統/カエンジシ系統/トリミアン
どろかけレベルダグトリオ系統/Aダグトリオ系統/ノコッチ/マンムー系統/ドリュウズ系統/ホルード系統/バンバドロ系統
ふみつけレベルギャロップ系統/キリンリキ/オドシシ/バクオング系統/ドサイドン系統/ゼブライカ系統/バンバドロ系統
ロケットずつきレベルサダイジャ