ミミロップ - ポケモン対戦考察まとめWiki|第七世代(サン・ムーン&ウルトラサン・ウルトラムーン)

ミミロップ 節を編集

No.428 タイプ:ノーマル
通常特性:メロメロボディ(接触技を受けると30%の確率で相手をメロメロ状態にさせる)
     ぶきよう(持っている道具の効果が発動しない)
隠れ特性:じゅうなん(まひ状態にならない)
体重  :33.3kg(けたぐり・くさむすびの威力60)

・メガミミロップ
タイプ:ノーマル/かくとう
特性 :きもったま(ゴーストタイプにノーマルと格闘タイプの技が当たるようになる)
体重 :28.3kg(けたぐり・くさむすびの威力60)
同タイプHP攻撃防御特攻特防素早合計種族値特性
ミミロップ6576845496105480メロメロボディ/ぶきよう/じゅうなん
メガミミロップ65136945496135580きもったま
キテルグマ12012580556060500もふもふ/ぶきよう/きんちょうかん

ミミロップ(ノーマル)メガミミロップ(ノーマル/かくとう)
ばつぐん(4倍)------
ばつぐん(2倍)かくとうかくとう/ひこう/エスパー/フェアリー
いまひとつ(1/2)---いわ/むし/あく
いまひとつ(1/4)------
こうかなしゴーストゴースト

第4世代出身の単ノーマルタイプ。
そのままではサポート色の強いポケモンだが、メガシンカすると「ノーマル×かくとう」になり、Aが爆発的に上昇する事で優秀なアタッカーに変貌する。
特性も「きもったま」に変更され、一致技だけでヌケニン以外の全てのポケモンに等倍以上が望める驚異の一貫性を得る。
ただし、強化アイテムを持てないこともあって火力はやや控えめであり、単純な撃ち合いには押し負けてしまうことも多い。
ねこだましによる削り、各種補助技による搦め手も活用しながら身軽に立ち回っていきたいところ。

メガシンカしない場合はサポートメイン、する場合はアタッカーメインとなる。

第七世代ではメガシンカの仕様変更により初手からS135で動ける。
安全にメガシンカするためのねこだましの優先度が下がり、より柔軟な技構成が模索しやすくなった。
また天敵ファイアローが環境から消えたことは大きな強化点。新たに環境に増えたフェアリーには一致ノーマル技が通るため、
より終盤の抜きエースとしての役割がこなしやすくなったと言える。



特性考察 節を編集

メガシンカするのならば、せっかくの素早さを殺さない「じゅうなん」が最安定。
「ぶきよう」は、変化技を封じるとつげきチョッキを「すりかえ」で押し付ける戦法が可能。
ちなみに、特性が「ぶきよう」でもメガシンカはちゃんとできる。


技候補 節を編集

攻撃技タイプ威力
[メガ時]
命中追加効果備考
おんがえし102(153)100-使いやすいタイプ一致技。メガシンカ時のノーマル技候補。まず採用される
とびひざげり130[195]90外すと反動メガシンカ時のメインウェポン。
きあいパンチ150[225]100優先度-3メガシンカ時の最高火力。みがわりやアンコールと併せて。
ほのおのパンチ75100火傷10%A252@こだわりハチマキでH252ハッサムを確1。メガシンカ時の4倍狙いに。
かみなりパンチ75100麻痺10%A252@こだわりハチマキでH252ギャラドスを確1。メガシンカ時の4倍狙いに。
れいとうパンチ75100凍り10%A252@こだわりハチマキでH4ガブリアスを確1。メガシンカ時の4倍狙いに。
アイアンテール10075B↓30%ミミッキュカプ・テテフRキュウコン。命中不安。
ふぶき11070凍り10%無補正252振りでガブリアスを乱1。
かみなり11070麻痺30%無補正252振りでギャラドスを乱1。
でんこうせっか40(60)100優先度+1もともと素早いのであまり重要ではない。
ねこだまし40(60)100優先度+3
怯み100%
きあいのタスキ・がんじょうつぶしに。
「きもったま」でミミッキュのばけのかわ対策として優秀。 
がむしゃら-100-きもったまで使えるのはメガミミロップとオオスバメだけ。
ミラーコート-100優先度-5特防は高め。とつげきチョッキとも相性がいい。
からげんき70(105)
→140(210)
100異常時威力2倍メガシンカ時に呼ぶ火傷や麻痺を利用。火傷をしても火力を保てる。
ギガインパクト150(225)90行動不能メガシンカ時のきあいパンチと同威力。
変化技タイプ命中備考
でんじは90使いやすい妨害技。電気・地面タイプや電気無効特性、じゅうなんトレースに注意。
アンコール100じゅうなんなら相手のでんじは等に繰り出して縛れる。
あまえる100物理ポケに対するごまかしに。
すりかえ100ぶきようなら様々なデメリットアイテムを持たせてすりかえることができる。
なかまづくり100ぶきようと合わせれば、相手の特性を消したうえに道具を使用不能にできる。
コスモパワー-若干不安なBも補える。バトンタッチにつなげることも。
バトンタッチ-こうそくいどう・コスモパワーなどを引き継げる。
いやしのねがい-場を荒らした後で後続のアタッカーを安全に降臨させられる。
みがわり-様子見や状態異常技の回避、がむしゃら用の調整に使ったり、相手がしびれるまで粘ったり。みがきあにも。
こらえる-がむしゃらと合わせて。運がよければメロメロボディが発動。
マジックコート-ちょうはつを跳ね返せるが、読みが難しい。
たがやす-にほんばれと合わせて晴れ始動として使えるか

型考察 節を編集

メガミミロップ 節を編集

基本アタッカー型 節を編集

特性:じゅうなん→きもったま
性格:ようき
努力値:A252 S252 H4
持ち物:ミミロップナイト
確定技:とびひざげり
優先技:おんがえし
攻撃技:ねこだまし/れいとうパンチ/ほのおのパンチ/かみなりパンチ/アイアンテール/でんこうせっか
補助技:どくどく/でんじは/アンコール/みがわり

メガシンカで攻撃と素早さを大きく上げ全抜きを狙う。
きもったまによりゴーストにも一致技が通るため、メインウェポンの一貫性が非常に高いのがポイント。

一方で高威力のとびひざげりがあるとはいえ、持ち物なし無補正A136の火力指数はそこまで高いものではない。
単純な全抜きエースとしての火力はメガバシャーモメガルカリオに大きく劣るため、
彼らより高い素早さと一致技の一貫性を活かし、相手の削れた終盤で活躍させるのが無難と言える。

ねこだましは第6世代では安全にメガシンカするために重要だったが、第7世代では仕様変更によりメガシンカターンからS135で動ける。
タスキ・がんじょう・ばけのかわに対しては有用だが、以前より優先度は低下したと言える。
ただし無振りカプ・コケコをねこだまし+おんがえしでピッタリ確殺するため、ねこだまし込みでの確定数変化を重要視するなら依然として有用。

サブウェポンとしてはメガボーマンダガブリアスランドロス等に有効なれいとうパンチがおすすめ。
ほのおのパンチは一見格闘技と範囲が被るが、ハッサムやまもる持ちナットレイテッカグヤに対する安定した有効打になる。
どくどくは呼びやすい物理受けに対して有効だが、終盤で活躍するポケモンとしてはミスマッチか。

トップメタのミミッキュに対してはねこだましで化けの皮を剥がしつつ一致技を叩き込めるため有利に見えるが陽気A252おんがえしは確定2発。
対して向こうの特化じゃれつくはこちらが耐久無振りだとぴったり確定1発なので対面から処理までこなすにはアイアンテールが必要となる。

+  第6世代での技構成の考察

きあいパンチ型 節を編集

特性:じゅうなん→きもったま
性格:ようき
努力値:A252 S252 H4
持ち物:ミミロップナイト
確定技:きあいパンチ/みがわりorアンコール(両立可)
優先技:がむしゃら
選択技:ねこだまし/おんがえしorからげんき/れいとうパンチ/ほのおのパンチ/かみなりパンチ/でんこうせっか/

みがわりを残すか補助技をアンコールしたらきあいパンチ。
苦手なキングシールドを持つギルガルドも、かげうちが効かないので最低でもがむしゃらでHP1にできる。
きあいパンチはクセがあるので、リスクなく使える攻撃技を1つ入れておくのも選択肢。

みがわり型 節を編集

特性:じゅうなん→きもったま
性格:ようき
努力値:A252 S252 H4(HP4n+1調整)
持ち物:ミミロップナイト
確定技:みがわり
優先技:いばる/とびひざげりorきあいパンチ/おんがえしorかたきうち
攻撃技:ともえなげ/グロウパンチ/ドレインパンチ/がむしゃら/ギガインパクト
補助技:アンコール/でんじは/メロメロ/なかまづくり/ミラーコート/いやしのねがい

対面重視のメガミミロップ。
基本アタッカー型とは異なり、呼びやすい物理耐久型やおにび・でんじはを想定してみがわりを確定枠に。
更に、先発使用の場合は攻撃試行回数を稼ぐいばるを優先的に採用する。

基本的にはみがわりいばる等から切り込んで行くが、いたずらごころいばみがとは異なり、
殴って負担をかけるかいばるを入れて行くかは状況次第、勝算が高いと思われる方向でプレイヤーが主導権を握って選択していく。

物理アタッカー相手にいばる場合は、特性てんねんのHBピクシーヌオーや、かわりものメタモンなどがほぼ必須。

+  各技について
+  構成例

ミミロップ 節を編集

補助特化型 節を編集

性格:ようきorおくびょう
努力値:素早さ252 耐久調整
持ち物:オボンのみ/ヨプのみ
持ち物(すりかえ用):こうこうのしっぽ/かえんだま/どくどくだま/こだわり系アイテム/とつげきチョッキ
補助技:すりかえ/あまえる/でんじは/どくどく/アンコール/がむしゃら/いやしのねがい/なかまづくり

豊富な補助技を活かしたミミロップの基本型。
ぶきようすりかえを採用するかしないかで大きく2パターンに分類できる。
やれることは多くとも、技スぺースが足りていないのでPT内での役割をしっかり決めておきたい。

+  ぶきようすりかえについて
+  耐久・火力・速さについて
+  技構成例

バトンタッチ型 節を編集

特性:ぶきよう/じゅうなん
性格:ようき/おくびょう
努力値:HSベース
持ち物:こだわり系アイテム(すりかえ用)/オボンのみ/ひかりのこな
確定技:バトンタッチ
積み技:グロウパンチ/コスモパワー/こうそくいどう
補助技:みがわり/アンコール/すりかえ/いやしのねがい

ぶきようすりかえやみがわりアンコールで相手の技を縛り、積んでバトンタッチというのが基本の動き。
単純ながら、耐久もあるので決まりやすい。
いやしのねがいを持っておけば、中盤以降に繰り出しても腐らなくなる。
ちなみにバトンタッチといやしのねがいを両立できるのは他にバリヤードムシャーナドーブルのみ。

とつげきチョッキ+ミラーコート型 節を編集

特性:メロメロボディ/じゅうなん
性格:ようき/おくびょう
努力値:S252 HD調整 残りAorC
持ち物:とつげきチョッキ
確定技:ミラーコート
物理技:おんがえし/でんこうせっか/れいとうパンチ/ほのおのパンチ/かみなりパンチ/とびひざげり/とびはねる/がむしゃら
特殊技:ハイパーボイス/かみなり/ふぶき/きあいだま/シャドーボール

とつげきチョッキを持って特殊アタッカーに強気に繰り出していく型。
一致等倍、不一致抜群を耐えて倍返し。ミラーコート無効の悪には格闘技が有効。

耐久目安
HD努力値耐える攻撃
H84-D172補正有C252メガサーナイトはかいこうせん
H100-D140補正有C252メガルカリオはどうだん
H116-D116補正有C252メガリザードンY晴れオーバーヒート
H68補正有C252メガリザードンY晴れだいもんじ
H116補正有C252メガフーディンきあいだま
H36-D36補正有C252ラティオスメガネりゅうせいぐん

上記のようにとつげきチョッキを持つことで想像以上の特殊耐久を得る。
ミラーコートで奇襲をかけ、主に4倍ダメージを狙って負担をかけていく。
特殊耐久が高すぎるため、相手が火力アップアイテムを持っていない場合、逆に落とせないことも。
できるだけ攻撃面に努力値を振っておきたい。
参考までに、持ち物無しおくびょうラティオスのサイコキネシスがD無振りで60程度のダメージ。

物理面も柔らかいわけではなく、
H124振りで、ハッサムの素バレットパンチ最高乱数以外2耐え。
ガブリアスのいのちのたまじしん、ファイアローのいのちのたまブレイブバード、ラティオスのこだわりメガネサイコショックがそれぞれ確2。

特性については、じゅうなんアンコールを警戒されるかどうかによるので、
物理相手にワンチャンが生まれるメロメロボディも決して悪くない。

+  使用感

ちなみにこの型だとゴースト全般の相手をしづらい。素直に他に任せよう。
さらに余談だが、カイオーガのしおふきはメガネを持たれるとHD特化してもほぼ耐えない。
スカーフしおふきならば、かなり努力値が必要になる(H116 D220)が一応耐える。


対ミミロップ 節を編集

  • 注意すべき点
    通常時はぶきようすりかえその他多彩な補助技でパーティをかき乱してくる。
    メガシンカ時はノーマル/かくとう+きもったまの半減の無い攻撃範囲、3色パンチと攻撃面で優秀。ただし火力と耐久はメガシンカにしては控えめ。
    通常時とメガシンカで性質が全く異なるため型の読み辛さに拍車が掛かり、どちらも読み間違えると致命的な技を備えている。
  • 対策方法
    安易に特殊技を使ったらミラーコートで倍返しにされ、補助技・積み技もアンコールされかねない。
    そのため基本型にはテラキオンコジョンドゴウカザルといった同速以上の格闘タイプが有効だったが、メガミミロップ相手だと逆に倒されてしまう。
    メガシンカしてくれればすりかえを使って来ない事が分かるので物理受けに交換するのが良いか。

    まず留意しておいてほしいのは一致技だけで広く範囲を取れるとはいえ
    現タイプ相性上ではノーマルが弱点になるタイプが現状存在しないということ。
    そのため最低でも格闘タイプだけでも半減できる物理高耐久ポケモンを用意しておけば受け出し自体は可能。

    大幅弱体化したとはいっても、ファイアローは牽制力になる。
    いじっぱり+こだわりハチマキのブレイブバードだとメガなしでもH4振りでは102.1~119.8%の確1となる。

    その他ではメガエルレイドがメタとして非常に有用。
    ねこだましとでんこうせっかでしか先制されない上に特性により怯み効果を受けない。
    耐久無振りでもおんがえしは確定耐え。一致技で弱点を突ける。
    ミミロップ側がメガシンカでなくても物理アタッカー故にとつげきチョッキ+ミラーコートは効かず、メガシンカ故にすりかえも無効とどんな型にも対応できる。

覚える技 節を編集

レベルアップ 節を編集

4th5th6thSM威力命中タイプ分類PP備考
ミミロルミミロップミミロルミミロップミミロルミミロップミミロルミミロップ
-------1おんがえし-100ノーマル物理20
-----1-1いやしのねがい--エスパー変化10
-----1-1とびはねる8585ひこう物理5
-----1-1たがやす--じめん変化10
-1-1-1-1ミラーコート-100エスパー特殊20
-1-1-1-1マジックコート--エスパー変化15
11111111はねる--ノーマル変化40
11111111はたく40100ノーマル物理35
11111111まるくなる--ノーマル変化40
11111111みやぶる--ノーマル変化40
13-13-13-1-やつあたり-100ノーマル物理20
-13-13-13-おんがえし-100ノーマル物理20
66666666こらえる--ノーマル変化10
----10-1313つぶらなひとみ-100フェアリー変化30
1616161616161616でんこうせっか40100ノーマル物理30
2323232323232323とびげり10095かくとう物理10
2626262626262626バトンタッチ--ノーマル変化40
3333333333333333こうそくいどう--エスパー変化30
3636363636363636ピヨピヨパンチ70100ノーマル物理10
--434343434343おさきにどうぞ--ノーマル変化15
4343464646464646あまえる-100フェアリー変化20
--535350535053なかまづくり-100ノーマル変化15
4646565656565656とびはねる8585ひこう物理5
5353636363636363いやしのねがい--エスパー変化10
-----66*-66とびひざげり13090かくとう物理10*ORAS以降

※進化したときに覚える。

技マシン 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
技01ふるいたてる--ノーマル変化30
技06どくどく-90どく変化10
技10めざめるパワー60100ノーマル特殊15
技11にほんばれ--ほのお変化5
技13れいとうビーム90100こおり特殊10
技14ふぶき11070こおり特殊5
技15はかいこうせん15090ノーマル特殊5
技17まもる--ノーマル変化10
技18あまごい--みず変化5
技21やつあたり-100ノーマル物理20
技22ソーラービーム120100くさ特殊10
技2410まんボルト90100でんき特殊15
技25かみなり11070でんき特殊10
技27おんがえし-100ノーマル物理20
技30シャドーボール80100ゴースト特殊15
技32かげぶんしん--ノーマル変化15
技42からげんき70100ノーマル物理20
技44ねむる--エスパー変化10
技45メロメロ-100ノーマル変化15
技47ローキック65100かくとう物理20
技48りんしょう60100ノーマル特殊15
技52きあいだま12070かくとう特殊5
技56なげつける-100あく物理10
技57チャージビーム5090でんき特殊10
技59ぶんまわす60100あく物理20
技68ギガインパクト15090ノーマル物理5
技73でんじは-90でんき変化20
技86くさむすび-100くさ特殊20
技87いばる-85ノーマル変化15
技88ねごと--ノーマル変化10
技90みがわり--ノーマル変化10
技100ないしょばなし--ノーマル変化20

過去作技マシン 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
第6世代
技28あなをほる80100じめん物理10
技67かたきうち70100ノーマル物理5
技70フラッシュ-100ノーマル変化20
技94ひみつのちから70100ノーマル物理20
技98グロウパンチ40100かくとう物理20
秘01いあいぎり5095ノーマル物理30
秘04かいりき80100ノーマル物理15
秘06いわくだき40100かくとう物理15
第4世代まで
技01きあいパンチ150100かくとう物理20タマゴ/教え
技03みずのはどう60100みず特殊20教え
技23アイアンテール10075はがね物理15教え
技34でんげきは60-でんき特殊20教え
技58こらえる--ノーマル変化10Lv
技60ドレインパンチ75100かくとう物理10教え
技78ゆうわく-100ノーマル変化20
技83しぜんのめぐみ-100ノーマル物理15

タマゴ技 節を編集

4th5th6th7th威力命中タイプ分類PP備考
アンコール-100ノーマル変化5
うそなき-100あく変化20
ねこだまし40100ノーマル物理10
けたぐり-100かくとう物理20教え
スカイアッパー8590かくとう物理15
すりかえ-100あく変化10
てんしのキッス-75フェアリー変化10
ダブルアタック3590ノーマル物理10
かみなりパンチ75100でんき物理15教え
ほのおのパンチ75100ほのお物理15教え
れいとうパンチ75100こおり物理15教え
HSじたばた-100ノーマル物理15
きあいパンチ150100かくとう物理20教え
ともえなげ6090かくとう物理10
まねっこ--ノーマル変化20
コスモパワー--エスパー変化20
どろあそび--じめん変化15
フラフラダンス-100ノーマル変化20
メロメロ-100ノーマル変化15技45

教え技 節を編集

4th5th6th威力命中タイプ分類PP備考
かみなりパンチ75100でんき物理15タマゴ
ほのおのパンチ75100ほのお物理15タマゴ
れいとうパンチ75100こおり物理15タマゴ
いびき50100ノーマル特殊15
てだすけ--ノーマル変化20
とっておき140100ノーマル物理5
さわぐ90100ノーマル特殊10
がむしゃら-100ノーマル物理5
とびはねる8585ひこう物理5Lv
HSマジックコート--エスパー変化15Lv
HSいやしのすず--ノーマル変化5
HSけたぐり-100かくとう物理20タマゴ
ほしがる60100ノーマル物理25
ハイパーボイス90100ノーマル特殊10
アイアンテール10075はがね物理15
ドレインパンチ75100かくとう物理10
おさきにどうぞ--ノーマル変化15Lv
きあいパンチ150100かくとう物理20タマゴ
でんげきは60-でんき特殊20
みずのはどう60100みず特殊20
HSずつき70100ノーマル物理15
れんぞくぎり4095むし物理20
スピードスター60-ノーマル特殊20
どろかけ20100じめん特殊10
ねごと--ノーマル変化10技88

遺伝 節を編集

タマゴグループ陸上/人型
孵化歩数5120歩
性別♂:♀=1:1

遺伝経路 節を編集

全てドーブルでOK。

アンコールジュゴン系統/バリヤード/ケッキング系統/トドゼルガ系統/ダイケンキ系統/チラーミィ/エモンガ/ルチャブル/アシレーヌ系統
うそなきリングマ系統/クチート/ゾロア/ゴチルゼル系統
かみなりパンチエビワラー/エレブー/エレキブル/デンリュウ/チャーレム/ブーバーン
きあいパンチエビワラー/ヤルキモノ/ローブシン系統/ズルズキン系統
けたぐりオコリザル系統/カイリキー系統/エレブー/エレキブル/ミルホッグ/ローブシン系統/ズルズキン系統
コスモパワーエネコ(卵)/リグレー(卵)
じたばたノコッチ/ウリムー/ゴマゾウ/ジグザグマ/ナマケロ/ケッキング/コータス/パッチール/ツンベアー系統/ホルード系統/キテルグマ系統/ネッコアラ
すりかえペルシアン/ペルシアン(アローラのすがた)/スリーパー/マッスグマ/マフォクシー
スカイアッパーエビワラー/ワカシャモ/バシャーモ/ゴロンダ系統
ダブルアタックキリンリキ/フローゼル系統/エテボース系統/マンムー
てんしのキッスピカチュウ/パチリス
ともえなげナゲキ/ゴロンダ系統
どろあそびヌオー系統/マッスグマ系統/マンムー系統/ドリュウズ系統/バンバドロ系統
ねこだましペルシアン系統/ペルシアン(アローラのすがた)系統/コノハナ/ハリテヤマ系統/エネコロロ系統/ヤミラミ/ブニャット系統/レパルダス系統/コジョンド系統/ニャオニクス系統
フラフラダンスブーピッグ/パッチール
ほのおのパンチエビワラー/ブーバー/ブーバーン/デンリュウ/バシャーモ/チャーレム/エレキブル/ヒヒダルマ系統
まねっこバリヤード/エネコ
れいとうパンチエビワラー/チャーレム