パルスワン - ポケモン対戦考察まとめWiki|最新世代(ソード・シールド)

パルスワン 節を編集

No.836 タイプ:でんき
通常特性:がんじょうあご(キバを使った技の威力が1.5倍になる)※ワンパチのとき「たまひろい」
隠れ特性:かちき(相手に能力を下げられると特攻が2段階あがる)※ワンパチのとき「びびり」
体重:34.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60)
高速でんきHP攻撃防御特攻特防素早合計種族値特性
パルスワン6990609060121490がんじょうあご/かちき
ライチュウ6090559080110485せいでんき/ひらいしん
サンダース65656011095130525ちくでん/はやあし
ライボルト70756010560105475せいでんき/ひらいしん/マイナス

ばつぐん(4倍)---
ばつぐん(2倍)じめん
いまひとつ(1/2)でんき/ひこう/はがね
いまひとつ(1/4)---
こうかなし---

第八世代初登場となる、典型的な紙耐久・高速アタッカーの種族値を持つ単でんき。

同タイプに高速アタッカーは多いが特殊に偏りがちなのに対し、珍しく両刀向けの種族値を持つのが特徴。
ビルドアップの習得、特殊技のレパートリーの少なさもあってどちらかと言えば物理向け。

高速物理でんきタイプというだけでも差別化には十分ではあるが、
種族値が飛びぬけて優秀なわけではなく、むしろ耐久の低さと決して高くない攻撃力から制圧力は微妙。
漫然と使うのでなく、きっちり仮想敵を定めることで強みを発揮できるポケモンといえる。

鎧の孤島で隠れ特性のかちきが解禁された。
相対的な弱体化が行われたとはいえまだいかくは一定の需要を持ち、
また新要素のダイマックスにより能力低下が吹き荒れるので活用はしやすい。
特にこれらの需要が増すダブルバトルにおいては有用だが、技範囲の狭さに悩まされる。


ネタ考察やマイナー考察こちらにあります。



特性考察 節を編集

がんじょうあご
牙を使う技の威力が1.5倍になる。物理型ならこちらで確定。
かみなりのキバの威力がワイルドボルトを僅かながら上回る。
サブウェポンもタイプ一致相当の強化になり、攻撃範囲が大きく広がる。
ただし適用技の素の威力は決して高くないので、的確に弱点を突いていかないと火力不足気味。
かちき
隠れ特性。発動は相手に依存するが型が読みづらく、がんじょうあごを警戒されていかくを誘えないこともない。
特にいかくの採用率が高いダブルで有効だが、パルスワンの特殊技は範囲がとにかく狭く威力も控えめ。
特殊一本で行くよりも、ある程度物理技も採用し両刀型に仕上げた方が使いやすいだろう。

技考察 節を編集

物理技タイプ威力頑丈あご命中追加効果備考
かみなりのキバ65(97)14695麻痺10%
怯み10%
タイプ一致技。
がんじょうあごによりワイルドボルトよりも高威力なメインウェポンに。
ほっぺすりすり20(30)-100麻痺100%タイプ一致技。攻撃しつつ麻痺撒き。サポート用。呼ぶドラパルトにも。
サイコファング85127100壁破壊がんじょうあご対象技。対格闘、毒。壁構築に強くなる。
かみくだく80120100防御↓20%がんじょうあご対象技。対エスパー、ゴースト。
特性により高威力で、電気の等倍補完としても優秀。
ほのおのキバ659795火傷10%
怯み10%
がんじょうあご対象技。対鋼、草。
ニトロチャージ50-100素早↑100%追加効果が優秀。積み技感覚で。
じゃれつく90-90攻撃↓10%対ドラゴン。キバが全部通らないサザンドラに刺さる。たまに外す。
すてみタックル120-100反動ダメージ1/3タマゴ技。高威力だが反動あり。
からげんき70-100状態異常で
威力2倍
火傷になっても機能停止しない。
あなをほる80-100溜め攻撃1ターン目に穴へ潜り、2ターン目に攻撃。基本的にはダイアース用。
時間稼ぎにもなるが、地震を撃たれやすいので素で使うには相手を選ぶ。
特殊技タイプ威力命中追加効果備考
10まんボルト90(135)100麻痺10%タイプ一致技。性能安定。
かみなり110(165)70麻痺30%タイプ一致技。命中不安。雨パかダイマックスで。
ほうでん80(120)100麻痺30%タイプ一致技。攻撃と麻痺撒きを同時にできる。タマゴ技。
ボルトチェンジ70(105)100自分交代タイプ一致技。攻撃しつつ撤退。とんぼがえりはないので物理型でも。
こだわりアイテムと相性がいい。
ライジングボルト70(105)/
140(210)
100-タイプ一致技。エレキフィールドに接地している相手には威力が倍になる。
そうでんによるダイマックス技のダイサンダー化と相性がいい。
バークアウト5595特攻↓100%追加効果が優秀。みがわり貫通。ダブルでは相手全体攻撃。
ハイパーボイス90100-みがわり貫通。ダブルでは相手全体攻撃。
はかいこうせん15090反動で
攻撃不可
特殊技が少ない為、これも候補になる。
変化技タイプ命中備考
そうでん-準専用技。相手のダイマックス技を強制的にダイサンダーにしてエレキフィールドを張らせる。
じゅうでんちと併せて。地面タイプにも有効。
でんじは90自分より速い高速アタッカーの機能停止に。ほっぺすりすりの接触を嫌うなら。
ほえる-積み崩しや交代読みで。
ビルドアップ-攻撃↑防御↑。先制で積めば耐久面にも活きる。
こうそくいどう-素早さ↑↑。でんじはで十分か。
じゅうでん-特防↑&次の電気技威力2倍。電気半減などへの交代読みで。
みがわり-先手で出しやすく使い勝手は良い。ダイマックス枯らし、補助技読み、様子見など用途は多い。
あまえる100相手の攻撃↓↓。速いので決まりやすい。
かいでんぱ100相手の特攻↓↓。速いので決まりやすい。
とおぼえ-味方全員の攻撃↑。主にダブル用。てだすけと違い次ターン以降も効果を残せる。
てだすけ-ダブル用。優先度が高く、物理特殊を問わない。
エレキフィールド-催眠対策や、ダイマックスを使わずフィールドを取り返したいなら。

ダイマックス技考察 節を編集

ダイマックス技元にする技威力効果解説
ダイサンダーかみなり
ライジングボルト
140(210)場:EFメインウェポン。フィールド展開で2発目から威力1.3倍。
かみなりのキバの場合、少ししか威力が上がらない。
ワイルドボルト
10万ボルト
ほうでん
130(195)
かみなりのキバ
ボルトチェンジ
120(180)
ダイフェアリーじゃれつく130場:MFドラゴンなど。ダイサンダーやほっぺすりすりと相性が悪い。
ダイバーンほのおのキバ120天候:晴くさ。晴れで2発目から威力1.5倍。かみなりと相性が悪い。
ニトロチャージ100
ダイアースあなをほる130味方:D↑でんき。通常時のあなをほるはかなり使いにくい。
ダイサイコサイコファング130場:PFかくとうなど。頑丈顎サイコファングとほぼ同じ威力。
ダイサンダーと相性が悪いが、速いので先制技封じは嬉しいところ。
ダイアークかみくだく130相手:D↓ゴーストなど。頑丈顎かみくだくと威力があまり変わらない。
特殊型なら追加効果の耐久崩しが嬉しいが威力低め。
バークアウト100
ダイアタックハイパーボイス130相手:S↓元から速いので抜きたい相手は少なめ。
ダイウォール変化技-まもる相手のダイマックスによる猛攻をしのぐ場合に。

型考察 節を編集

そうでん+じゅうでんち型 節を編集

特性:がんじょうあご
性格:ようき推奨
努力値:AS252ベース
持ち物:じゅうでんち
確定技:そうでん/かみなりのキバ
優先技:ほのおのキバ/サイコファング/かみくだく
選択攻撃技:ほっぺすりすり/からげんき/ニトロチャージ/あなをほる/じゃれつく
選択補助技:あまえる/かいでんぱ

そうでんで電気タイプ化した相手の技を半減で受け、じゅうでんちを発動して火力アップを図る型。
パルスワン自身は紙耐久だが相手の技を確実に半減できるので、よほどの高火力技でない限りある程度の攻撃は耐えられる。
他に同じことができるのはエレザードのみであり、あちらとは違って火力も技も豊富なので差別化を意識する必要はない。

相手のダイマックス技やキョダイマックス技も電気タイプ=ダイサンダーになるため、こちらの技スペースやダイマックス枠を節約しつつエレキフィールドを展開させて一方的に電気技の火力を上げることも可能。
キョダイラプラスをはじめとしたキョダイマックス技に依存した戦術を大きく狂わせることもでき、パルスワンよりも速いキョダイマックスポケモンは存在しないため、紙耐久ながらキョダイマックスキラーとしての活躍も見込める。

物理アタッカー型 節を編集

特性:がんじょうあご
性格:ようき/いじっぱり/むじゃき(ボルトチェンジ採用時)
努力値:AS252ベース
持ち物:いのちのたま/たつじんのおび/こだわりハチマキ/きあいのタスキ/ふうせん/ラムのみ
確定技:かみなりのキバ
優先技:ほのおのキバ/かみくだく/サイコファング
選択攻撃技:じゃれつく/あなをほる/ほっぺすりすり/ニトロチャージ/ボルトチェンジ
選択補助技:ビルドアップ/みがわり/エレキフィールド

がんじょうあごで強化されたキバ系の技で攻める高速アタッカー型。
電・炎・悪・超・妖の広範囲を攻めることができる。電気以外の技はパーティと相談して決定する。
「あなをほる」はダイマックスが選択肢に入る場合に選択。
キョダイラプラスが増加したのでサイコファングを優先技に。かわらわりとは違いじゃくてんほけんを恐れずに立ち向かえる。

特殊アタッカー型 節を編集

特性:かちき
性格:おくびょう/ひかえめ
努力値:CS252ベース
持ち物:こだわりメガネ/きあいのタスキ/いのちのたま/ふうせん
確定技:10万ボルトorかみなり
優先技:ほっぺすりすり
選択技:ボルトチェンジ/ハイパーボイス/バークアウト/みがわり/エレキフィールド

特殊技で攻める型。意表は突けるもののとにかく技範囲が狭い。
純粋に扱うだけではライボルトが立ち塞がる為、差別化になるほっぺすりすりの習得を優先したい。

流石にC90でアタッカーを任されるには火力補助系のアイテムを持たせるか特性が発動していないと厳しく、倒しきれない場面も増えることには留意。

麻痺撒き型 節を編集

特性:がんじょうあご/かちき
性格:おくびょう/ようき
努力値:HS252
持ち物:ふうせん/シュカのみ
確定技:ほっぺすりすり
優先技:あまえる/かいでんぱ/ほえる
選択技:サイコファング/ボルトチェンジ/バークアウト/10まんボルト/みがわり

先発で出しほっぺすりすりで麻痺を撒く型。
対面した相手が物理特殊どちらかを見分け、それに応じ、あまえるorかいでんぱを使う。
その後、2ターン目にほっぺすりすりを使う。相手が交代してきた場合は再びあまえるorかいでんぱを入れる。
AorC↓↓にも関わらず、こちらを無理矢理突破してくる相手は次のポケモンの起点にすることが可能。
ただし、相手が121族のパルスワンより速い場合は先にほっぺすりすりを入れる。H振りでドラパルトのドラゴンアロー程度なら耐えられる。
風船を持っていれば一時的に弱点がなくなるため、技が入ればほとんどの攻撃を耐えられるはず。

耐久型にはほえるが有効。
サイコファングは先発で出されがちな両壁貼り役への妨害。

デメリットとして、でんきじめんタイプに交代されると能力ダウン技しか有効打がない。
また、耐久をデバフありきにしている都合上121族より速いスカーフによる奇襲に弱く、最悪何も出来ずに倒されてしまうことがある。
(相手がスカーフ持ちだと分かることで手持ちによっては次に1ターンの猶予を生むことも出来るが)
しろいけむりクリアボディ持ちにも麻痺まきしかできない。

実用性についての議論

先発への麻痺撒きに徹するというのなら、いっそすなかけぶっ込んでも面白そうだな。

【ダブル】そうでんサポート型 節を編集

特性:がんじょうあご/かちき
性格:ようき/おくびょう
努力値:HS252ベース
持ち物:ふうせん/エレキシード/のどスプレー/オボンのみ
優先技:そうでん/まもる
物理技:かみなりのキバ/ほのおのキバ/じゃれつく/サイコファング/ほっぺすりすり
特殊技:10万ボルト/かみなり/ほうでん/ボルトチェンジ/バークアウト/ハイパーボイス/ライジングボルト
変化技:てだすけ/ほえる/とおぼえ/あまえる/かいでんぱ/エレキフィールド

高速と優秀な補助技の数々を活かしダブルでのサポートに回る型。
てだすけやとおぼえで相方の火力を補強したり、ほうでんやほっぺすりすりで麻痺をばら撒いたり、バークアウトで特殊耐久を補強したりなどできる。

準専用技のそうでんは選んだ相手の技を電気タイプ化する。地面タイプの味方に来る水技や草技を電気タイプにできれば無傷にできる。
相手のダイマックス技をダイサンダー化できればエレキフィールドも貼れて美味しい。
相手の技を電化した場合でも、パルスワン自身に来るといまひとつのダメージを喰らってしまう。過労死に注意。
優先度がないので自分より速い相手に使ってもまったく意味がない。S低下時は要注意。

  • 一応、味方の技を電化することも出来る。パルスワン自身の電気技で十分な感じは否めないが。

同じことができるポケモンにエレザードがいる。
特殊アタッカーとしては向こうが優れているが、補助技のラインナップではこちらが勝る。

威嚇の飛び交うダブルではかちきの発動機会が多い。
元の特攻がそれなりに高いゆえ、1度発動するだけでCに振ってなくてもアタッカーとして活躍できるようになる。

鎧の孤島でかちきとライジングボルトを獲得。
サポーターとして居座っているあいだ各種能力低下の択を咎められること、相手のダイマックス技をダイサンダー化する機会の多さから、どちらもこの型との相性はいい。

  • パルスワンに限らないが、サポーター業を放棄してアタッカーへと転じる際はどのくらいダメージが入るのかをよく考慮しておきたい。参考までに、無補正H252D4ガオガエンに対して、特攻2段階上昇無補正C252の威力140ダイサンダーでぴったり確定一発。

相性考察 節を編集

特定のタイプを持つポケモンとのタイプ相性の補完について記載する。
組み合わせるのを1体に限定せず、自身含め3~4体の組み合わせで「並び」とその中での役割を意識できるよう解説するのもよい。
特定のコンボに組み込む際のパートナーについてはその型の項で解説することを推奨。


対パルスワン 節を編集

注意すべき点
高いすばやさが特徴。攻撃・特攻も平均以上。
両刀気味の種族値のため、広い技範囲を持つ物理・高い威力を持つ特殊、攻撃されるまでどちらかわからない。
物理型ならいかくが有効だが、特性がかちきの特殊型だった場合は逆効果になってしまう。
ダブルでは優秀なサポート技を駆使して味方のサポート&敵への妨害を行う。
対策方法
耐久はもろい。じめんタイプへはあまえるで嫌がらせするぐらいでしか抵抗できないので、後出しして地震を撃つだけで簡単に倒せる。
技範囲が広いのでほのおフェアリーが4倍の相手は注意。

覚える技 節を編集

レベルアップ 節を編集

8th威力命中タイプ分類PP備考
ワンパチパルスワン
-1そうでん--でんき変化20
11たいあたり40100ノーマル物理35
11しっぽをふる-100ノーマル変化30
51ほっぺすりすり20100でんき物理20
101かみつく60100あく物理25
1515ほえる--ノーマル変化20
2020スパーク65100でんき物理20
2628あまえる-100フェアリー変化20
3034かみくだく80100あく物理15
3541じゅうでん--でんき変化20
4048ワイルドボルト90100でんき物理15
4555じゃれつく9090フェアリー物理10
-62エレキフィールド--でんき変化10

技マシン 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
技08はかいこうせん15090ノーマル特殊5
技09ギガインパクト15090ノーマル物理5
技14でんじは-90でんき変化20
技15あなをほる80100じめん物理20
技21ねむる--エスパー変化10
技24いびき50100ノーマル特殊15
技25まもる--ノーマル変化10
技29あまえる-100フェアリー変化20
技31メロメロ-100ノーマル変化15
技39からげんき70-ノーマル物理20
技40スピードスター60-ノーマル特殊20
技41てだすけ--ノーマル変化20
技66かみなりのキバ6595でんき物理15
技68ほのおのキバ6595ほのお物理15
技76りんしょう60100ノーマル特殊15
技80ボルトチェンジ70100でんき特殊20
技85バークアウト5595あく特殊15
技90エレキフィールド--でんき変化10
技93かいでんぱ-100でんき変化15

タマゴ技 節を編集

8th威力命中タイプ分類PP備考
すなかけ-100じめん変化15
すてみタックル120100ノーマル物理15
とおぼえ--ノーマル変化40
ほうでん80100でんき特殊15
ニトロチャージ50100ほのお物理20

技レコード 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
技0810まんボルト90100でんき特殊15
技09かみなり11070でんき特殊10
技12こうそくいどう--エスパー変化30
技13きあいだめ--ノーマル変化30
技20みがわり--ノーマル変化10
技26こらえる--ノーマル変化10
技27ねごと--ノーマル変化10
技32かみくだく80100あく物理15
技35さわぐ90100ノーマル特殊10
技42ハイパーボイス90100ノーマル特殊10
技48ビルドアップ--かくとう変化20
技80エレキボール-100でんき特殊10
技86ワイルドボルト90100でんき物理15
技90じゃれつく9090フェアリー物理10
技97サイコファング85100エスパー物理10

遺伝 節を編集

タマゴグループ陸上
孵化歩数5120歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩)
性別♂:♀=1:1
進化条件ワンパチ(Lv25)→パルスワン

遺伝経路 節を編集

習得方法覚える系統
すてみタックルレベルイーブイ系統/カバルドン系統/キテルグマ系統/ナゲツケサル/エースバーン系統/
バイウールー系統/タチフサグマ系統
すなかけレベルダグトリオ系統/イーブイ系統/カバルドン系統/レパルダス系統/ズルズキン系統/
サダイジャ系統/タチフサグマ系統/ネギガナイト系統
とおぼえレベルウインディ系統/ライボルト系統
ニトロチャージレベルエースバーン系統
ほうでんレベルピカチュウ/ライチュウ/サンダース/ライボルト系統/トゲデマル