カビゴン - ポケモンチャンピオンズ育成考察Wiki

カビゴン [編集]

No.143 タイプ:ノーマル
通常特性:めんえき(どく状態にならない)※ゴンベのとき「ものひろい」
     あついしぼう(ほのおタイプとこおりタイプの攻撃技のダメージを半減する)
隠れ特性:くいしんぼう(本来、HPが最大HPの1/4以下の時に使用するきのみを、HPが最大HPの半分以下の時に使うようになる)
体重  :460.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120)
鈍足高耐久ノーマルHP攻撃防御特攻特防素早合計特性
カビゴン160110656511030540めんえき/あついしぼう/くいしんぼう
ヨクバリス1209595557520460ほおぶくろ/くいしんぼう

ばつぐん(4倍)---
ばつぐん(2倍)かくとう
いまひとつ(1/2)---
いまひとつ(1/4)---
こうかなしゴースト

特性「あついしぼう」の場合、ほのおこおり半減


初代からおなじみ、単ノーマルタイプの重火力アタッカー。
高めの攻撃に古参かつノーマル故の広い技範囲、圧倒的な特殊耐久を兼ね備えた「耐えて殴る」を体現するポケモン。
特殊耐久については禁止級並で、選択肢の幅が大きく広がった現代でも十分に通用するレベル。

防御は控えめだが、豊富なHPのお陰で無振りでも物理耐久指数はH振りFCロトムと同程度とやや高い方。
高速再生こそねむる・のみこむ(+たくわえる)のみだが、きのみを持たせてリサイクルという抜け道もあり、のろいにより両受けも可能。
総じて重火力アタッカーのコンセプトに忠実な性能を持ち、環境に合致すればトップメタとして活躍する場合もあり、実績も十分。

一方で素の攻撃は高めとはいえ飛び抜けた程ではなく、また一致技で抜群を取れない単ノーマル特有の短所も存在。
鈍足故に負担も増えやすく、流し手段・抜き手段を変化技に強く依存するためちょうはつを受けると少々不利な殴り合いに陥りがち。
先制技は一切覚えないのもあり、対面との相性がそのまま結果に繋がりやすいポケモンといえる。

技方面は実用レベルで言うと剣盾から然程変化無し。
一応サンダーダイブによりでんき技の最大火力を更新した他、ハードプレスは相手の重さと現在HP割合によってはヘビーボンバーより威力が高まる。



特性考察 [編集]

あついしぼう
ほのおこおりの攻撃技を半減。シンプルに耐性を増やせる優秀な特性。特に理由が無ければこれでOK。
無補正無振りでもC振りメガリザードンYの晴れオーバーヒートすら5割削られないほどの耐久力。
かたやぶりには貫通されるが、一致で使ってくるのはメガエンブオー程度。
どの道対面からはかくとう技で突破されてしまうため、相性がひっくり返されるマッチアップにはならない。
めんえき
毒無効。どくどく・どくびしによる耐久型としての機能停止を防げる。
TODの仕様変更もあり、受けループの採用率が低下しているのは逆風であついしぼうに比べ汎用性は低め。
とはいえスリップダメージに打点を依存する相手に強く出られるのは確かなので、環境や仮想敵によっては採用の意義はある。
かたやぶりには貫通されるが、この特性自体に毒を解除する効果があるので実質的に無効。
くいしんぼう
残りHPが1/4で発動するきのみが、残りHPが1/2の状態で発動するようになる。
相性の良いリサイクルも覚えるが、初期環境では該当する効果のきのみが未解禁。
実質的に効果が無いため、現時点での採用意義は皆無。トレース対策もめんえきで困るシーンは少ない。

能力ポイント考察 [編集]

配分HP攻撃防御特攻特防素早性格解説
AB耐久23232---わんぱく物理受け。Hが高いため、B振りだけで物理耐久がかなり強化される。
AD耐久232--32-しんちょう特殊受け。あついしぼうなら炎と氷に強くなる。

技考察 [編集]

物理技タイプ威力命中効果解説
すてみタックル120(180)100反動1/3タイプ一致技。高威力だが、せっかくの耐久が削られる。
一方で木の実発動前まで削ってから積もうとする相手の計算を崩すことができる。
メガトンキックは失った。
のしかかり85(127)100麻痺30%タイプ一致技。追加効果が優秀だが、あくびと併用する場合は気を付けよう。
ちいさくなる状態の相手に必中+威力2倍。
からげんき70/140
(105/210)
100-タイプ一致技。火傷・毒対策。特にねむるを入れない場合に。めんえきの場合は候補外。
ばかぢから120100攻撃・防御↓剣盾ぶりに返ってきた。対鋼・岩。居座りには不向き。
アームハンマー10090素早さ↓対鋼・岩・氷。元が鈍足なので素早さ低下は気にならない。
じしん100100-対鋼・岩。使いやすいサブウェポン。ダブルでは味方を巻き込む。
10まんばりき9595-ダブル用の単体地面技。グラスフィールドに妨害されない。
じだんだ75/150100技失敗で
威力2倍
じわれやカウンターなどのフォローに。
じならし60100素早さ↓100%追加効果が優秀だが、ダブルでは味方を巻き込む。
いわなだれ7590怯み30%ダブルのトリパなら怯みを狙える。ストーンエッジは覚えない。
がんせきふうじ6095素早さ↓追加効果が優秀。味方を巻き込まず、無効タイプもないが、稀に外す。
自身へのメリットはほぼ皆無。
ダストシュート12080毒30%対草妖。毒状態も狙えるが、命中不安。
かみくだく80100防御↓20%対霊。疑似的な火力補強を狙える。DDラリアットは没収。
ヘビーボンバー40~120100相手との
体重比依存
軽いフェアリーなどに。
フラエッテ(えいえんのはな)に効果絶大だが、メガシンカされると耐えられる。
ちいさくなる状態の相手に必中+威力2倍。
じわれ-30一撃必殺高耐久により試行回数は稼げる。飛行や無効特性に注意。
カウンター-100優先度-5役割を放棄することになるが、ヨプのみを持たせて格闘を返り討ちに。
じばく200(300)100自分瀕死最高火力。役割を終えた後に。
変化技タイプ命中解説
あくび-交代読みや、積み技を使ってくる相手を流す。
のろい-攻撃・防御を高めて要塞化。遅くなるのは気にならない。
たくわえる-防御面を補強。3回まで積めるが、そこまで積めるほど余裕のある状況は少ない。ねむると併せて。
ドわすれ-特殊防御をさらに堅牢にする。
ねむる-回復技。状態異常にも強くなる。カゴのみ、ねごとなどと併せて。
まもる-たべのこしによる回復とあくびのターン稼ぎ。とびひざげり透かし、こだわり確認にも。
リサイクル-くいしんぼうと併せてフィラのみを再利用することで、疑似的な再生回復技になる。
はたきおとすに注意。
はらだいこ-攻撃を最大まで上昇。フィラのみとくいしんぼうと併せれば使いやすい。HP偶数調整推奨。
+  採用率の低い技

型考察 [編集]

あついしぼう型 [編集]

特性:あついしぼう
性格:いじっぱり/わんぱく/しんちょう/ゆうかん
能力ポイント:A32 BorD31 残りH
持ち物:ラムのみ/たべのこし/オボンのみ/カゴのみ/シルクのスカーフ/ヨプのみ(カウンター採用時)

確定技:すてみタックルorのしかかりorからげんき
攻撃技:ヘビーボンバーorアイアンヘッド/かみくだく/じしん/じわれ/れいとうパンチ/サンダーダイブ/ダストシュート/ほのおのパンチorヒートスタンプ/カウンター/アームハンマー
変化技:ねむる/のろい/あくび/まもる

素の状態でも高い特殊耐久を活かした特殊流し型。あついしぼうにより炎・氷相手にはめっぽう強い。
攻撃範囲は広く、変化技無しの運用も可能。
のしかかりはあくびとの相性が悪いため、併用する場合はからげんき推奨。

A振りはサイクルで交代先に負荷をかけていく場合に。
流しや起点作りに徹するなら耐久振り。

のろい型 [編集]

特性:あついしぼうorめんえき
性格:いじっぱり/わんぱく/しんちょう/ゆうかん
能力ポイント:H32 B32 あまりAかD
持ち物:たべのこし(推奨)/オボンのみ/カゴのみ/シルクのスカーフ/ヨプのみ(カウンター採用時)
確定技:のろい
優先技:すてみタックルorのしかかりorからげんき
攻撃技:ヘビーボンバーorアイアンヘッド/かみくだく/じしん/じわれ/れいとうパンチ/サンダーダイブ/ダストシュート/ほのおのパンチorヒートスタンプ/カウンター/アームハンマー
変化技:ねむる/あくび/まもる

のろいで耐久と火力を伸ばしていく積みエース型。あついしぼうにより炎・氷相手にはめっぽう強い。
攻撃範囲は広く、ノーマル技と地震で完結出来る。
のしかかりはあくびとの相性が悪いため、併用する場合はからげんき推奨。
メガユキメノコあたりで壁を貼っておくと安心。
トリックフラワー、挑発、はたきおとすなどに注意。

オボンのみリサイクル型 [編集]

特性:あついしぼうorめんえき(くいしんぼうはオボンのみには意味がない。)
性格:いじっぱり/わんぱく/しんちょう/ゆうかん
能力ポイント:HABD調整
持ち物:オボンのみ
確定技:リサイクル
攻撃技:すてみタックルorのしかかりorからげんき/じしん/かみくだく/ヘビーボンバー/サンダーダイブ/れいとうパンチ/ほのおのパンチ/じわれ
変化技:はらだいこ/のろい/あくび

リサイクルでオボンのみを使いまわすことで疑似再生が可能に。居座り性能がある程度上がる。
最初の1回は自動で発動する点では再生技より優秀。またちょうはつされても最低1回は発動の機会がある。
はたきおとすを使われると、きのみリサイクルができなくなる点に注意。

HPを偶数調整してはらだいこをすれば、攻撃が最大になりHPも全快する。
その後はリサイクルで居座りつつ超火力で殴ることができる。

サブはメインの通らないゴーストや鋼、岩対策にじしんorかみくだく、浮いている鋼にほのおのパンチなど、仮想敵に応じて選びたい。

じわれを搭載する場合、一撃必殺技を覚える高速回復技持ちでは最も特殊耐久が高く、受けループで効果を発揮する。

めんえきアタッカー型 [編集]

特性:めんえき
性格:いじっぱり/しんちょう/ゆうかん
能力ポイント:A32 BorD32をベースに調整
持ち物:たべのこし(推奨)/カゴのみ/シルクのスカーフ など
確定技:すてみタックルorのしかかりorからげんき(からげんきは両立も可)
攻撃技:じしん/いわなだれ/かみくだく/じわれ
変化技:ねむる/ねごと/まもる/のろい/あくび

あついしぼう型とは異なり、カビゴンに対しどくどくしか有効打がない耐久ポケモンが役割対象になる。
耐久相手に強い回復手段は欲しい場合が多いので、ねむる+ねごとorカゴのみ、またはたべのこしのどちらかは搭載したい。
元々の高耐久からAに能力ポイントを割けるため、アタッカーとしてもなかなかの負担をかけることができる。

【ダブル】トリルはらだいこ型 [編集]

特性:くいしんぼう
性格:のんき/ゆうかん
能力ポイント:HP2n調整 攻撃・耐久調整
持ち物:オボンのみ
確定技:はらだいこ
攻撃技:すてみタックルorのしかかりorからげんき/10まんばりきorじしん/ほのおのパンチorヒートスタンプ/アームハンマー/いわなだれ/ヘビーボンバー/れいとうパンチ
変化技:リサイクル/まもる

味方がトリックルームを、自身ははらだいこを決め、トリル下から高火力で制圧していく型。
ねこだまし無効とばけのかわによりトリックルームを張りやすく、じこあんじを覚えるミミッキュとよく組まれる。
また、相手がトリパだった場合の対策として用いることも可能。


相性考察 [編集]

  • メガヤドラン
    超耐久コンビ。生半可な攻撃なら余裕で受けきって回復できる。二人とも技範囲がとても広いので、様々なポケモンを相手に出来る。ゴーストと格闘を互いに受けれるので相性も良い。マジでクッソ強いから是非使ってほしいです。
  • アシレーヌ
    対面でもサイクルでもどちらもこなせるコンビ。あくびやアンコールなど絡め手も豊富。
    カバルドンアーマーガアなどのカビゴンが止まりがちなポケモンにはアシレーヌが有利。

対カビゴン [編集]

注意すべき点
全ポケモン中屈指の高い特殊耐久を持ち、豊富な技範囲や搦手を使って攻撃してくる。めんえきなら毒・猛毒が無効で、あついしぼうならほのおタイプとこおりタイプを起点にしてくる。
素の火力もそれなりにある
(マスカーニャと同じ攻撃種族値110)
ので、ちょうはつで機能停止しづらい。
ねむるの搭載率もそれなりにあるため、火傷や麻痺による機能停止は型が割れるまで狙いづらく、じわれも覚えるため時間稼ぎも難しい。
のろい、あくび、アンコールなど要注意技もあり、総じて1ターンの隙を与えると一気に形勢逆転してくるポケモンといえる。
対策方法
なるべく高火力技で速く倒すのが一番の対策。
防御はやや低めだが、タイプ不一致の格闘技程度では耐えられる可能性が高くカウンターやのろいも覚えるため、一致インファイトなどの高火力で一撃で仕留めよう。
非常に鈍足なので、中速帯の格闘アタッカーでも余裕で先手を取れる。
特殊耐久は高いがイメージ通り回復技はねむるだけなので、外れるリスクはあるもののきあいだまや悪巧みがあればゴリ押しも不可能ではない。また、メガフラエッテ程の火力だとHDカビゴンでも押しきられる可能性がかる。参考程度に、+1ムーンフォース(多分特化)で実数値がH257-D176のカビゴンが半分ぐらい削れる。
火力が飛び抜けて高いわけではないのでドヒドイデカバルドンなどで受けきったり、起点にもできる。(じわれが無い場合。)
あくびを警戒するならラムのみを持たせておきたい。
たべのこし、ねむカゴ、フィラのみリサイクルなど持ち物への依存度が高めなので、多くの型ではたきおとすが有効。

外部リンク [編集]