サンダース - ポケモンチャンピオンズ育成考察Wiki

サンダース [編集]

No.0135 タイプ:でんき
通常特性:ちくでん(受けた電気タイプの技を無効化し、最大HPの25%を回復する)
隠れ特性:はやあし(状態異常のとき素早さが1.5倍になる。まひ状態でも素早さが下がらない)
体重  :24.5kg(けたぐり・くさむすびの威力40)
電気高速特殊ATHP攻撃防御特攻特防素早合計特性
サンダース65656011095130525ちくでん/はやあし
ライチュウ6090559080110485せいでんき/ひらいしん

ばつぐん(4倍)---
ばつぐん(2倍)じめん
いまひとつ(1/2)でんき/はがね/ひこう
いまひとつ(1/4)---
こうかなし---

特性「ちくでん」の場合、でんき無効。


ブイズ:イーブイ シャワーズ サンダース ブースター エーフィ ブラッキー リーフィア グレイシア ニンフィア


イーブイの進化形、通称ブイズの一角ででんき担当。典型的な高速低耐久特殊アタッカー。
強みである素早さも世代を重ねるごとにより素早い相手が珍しくなくなり、過去世代のような活躍は流石に難しい。
チャンピオンズでもドラパルトが続投したが、目の上のたんこぶだったレジエレキや第九世代のS135族は軒並み未解禁。
素の素早さでは特性・一部メガシンカを除いて上位に居るため、素早さアドバンテージが復権した。



特性考察 [編集]

ちくでん
通常特性。でんき技無効+回復。耐久の乏しいサンダースにとっては半減が無効になるのは小さくない。
追加効果ごと無効にするため、ボルトチェンジによるサイクルも妨害可能。
ただし読み外した際のリスクは大きく、無償降臨できても技範囲の狭さからこちらからの有効打も無い盤面が多い。
トレースは天敵だが、現状のトレース持ちは全てエスパーなのでシャドーボールが通る。
はやあし
隠れ特性。状態異常で素早さ1.5倍。
スカーフと違い技を縛られないほか、ちくでんより能動的に活用できるのもメリット。
ただしチャンピオンズ初期環境では能動的に発動する手段が無いため、現状は相手の状態異常技を受けるしか発動機会が無い。
トレース対策としての採用も、現環境では上記の理由から厳しい。基本的に候補外。

能力ポイント考察 [編集]

配分HP攻撃防御特攻特防素早性格解説
CS最速---32232おくびょう高火力高速アタッカー型。最速130族を活かし広範囲を牽制する。
CS準速---32232ひかえめ最速113族(ジャローダ)抜き。素早さより火力を優先。耐久寄りや受け構築への崩しも狙う。
HS耐久32---232おくびょうでんじは・バトンタッチ・ひかりのかべなどを使った補助型。

技考察 [編集]

特殊技タイプ威力命中効果解説
かみなり110(165)70麻痺30%命中不安だが最大威力。雨下で必中。
10まんボルト90(135)100麻痺10%命中安定だがやや火力不足。
ほうでん80(120)100麻痺30%威力は控えめだが、攻撃と麻痺撒きを同時にできる。
ダブルでは味方も巻き込む。
ボルトチェンジ70(105)100交代先発偵察や交代読み等に。相手の地面タイプの無償降臨に注意。
エレキネット55(82)95S↓100%自身への恩恵は薄い。主に後続補助に。
ダブルでは範囲攻撃となり有用性が増す。
みわくのボイス80100ターン中能力
上昇した相手を
混乱100%
対ドラゴンやバンギラスなどに。
基本的に上から撃つので追加効果は出しにくい。
シャドーボール80100特防↓20%一貫性が高いサブウェポン。
トレース持ちサーナイト対策にも。
アシストパワー20100-めいそうを積むか、バトンでの使用前提。
ウェザーボール50/100100天候でタイプ変化
+威力2倍
晴れ・雨で実質威力150。天候パでの候補。
雪・雨なら対地面、晴れなら対草・鋼として使える。
ハイパーボイス90100-広範囲かつみがわり貫通が最大の利点。
物理技タイプ威力命中効果解説
でんこうせっか40100優先度+1がんじょうやきあいのタスキで耐えた相手へのトドメに。
あると便利だが、元から素早いので採用する意義は薄め。
くさわけ50100素早さ↑がんじょうやきあいのタスキで耐えた相手へのトドメに。
あると便利だが、元から素早いので採用する意義は薄め。
ミサイルばり25*2~595-基本はコノヨザルやびびりと併せたダブルでの味方殴りに使われる。
ミサイルばり持ちでは最速で先行しやすい。
変化技タイプ命中解説
みがわり-素早いため張りやすくバトンタッチもできる。
木の実発動狙いにも。
めいそう-ようやく手に入れた特殊火力を補う技。
特防は低くはないので、積む機会はなくもない。バトンタッチとも好相性。
こうそくいどう-自分自身は元々速いのでほぼバトンタッチ用。
バトンタッチ-みがわりや積み技などを繋ぐ。第九世代では進化後も思い出し可能。
あまごい-すばやさを活かして天候始動役に。かみなりやウェザーボールと相性が良い。
あくび-万能な流し技。みがわり、バトンタッチ、ボルトチェンジと好相性。
でんじは90後続サポートとしては強力だが、自分自身は元々素早く恩恵が少ない、
呼ぶ地面に効かない、耐久が低く撒きにくい等の問題点も。
ひかりのかべ-自身の継戦能力向上目的ならめいそうで良いので、サポート用。
あまえる100物理アタッカーを弱体化。サポート用にも。
うそなき100疑似的な特殊火力強化、特殊受け流し等に。
ねがいごと-交代先の負担軽減に。HPが低いので回復量は多くない。
みきり-はやあしでのかえんだま発動や、ねがいごととセットで。
まもるとPPが同じでふういんされづらい上位互換。

型考察 [編集]

基本型 [編集]

特性:ちくでん
性格:おくびょう
能力ポイント:S32 C32or耐久調整残りC
持ち物:いのちのたま/きあいのタスキ/ひかりのねんど/たつじんのおび
優先技:ボルトチェンジ/シャドーボール
攻撃技:10まんボルトorほうでんorかみなり/みわくのボイス/ハイパーボイス/でんこうせっか
変化技:みがわり/でんじは/あまごい/あくび/あまえる/かいでんぱorひかりのかべ/バトンタッチ/めいそう

従来通り高い素早さや豊富な変化技を活かして場を整えつつ攻撃に転じるのが基本となる。
ドラパルトミミッキュなど、現環境はゴーストタイプが多めなのでシャドーボールの優先度は高め。特に変化技無効のサーフゴー対策には必須。
不利な相手はボルチェンやあくびで対処する。


相性考察 [編集]

特定のタイプを持つポケモンとのタイプ相性の補完について記載する。
組み合わせるのを1体に限定せず、自身含め3~4体の組み合わせで「並び」とその中での役割を意識できるよう解説するのもよい。
特定のコンボに組み込む際のパートナーについてはその型の項で解説することを推奨。

※パートナーが思い浮かばないからと言って項目自体を削除しないこと。


対サンダース [編集]

注意すべき点
高い素早さからの序盤のサポート→終盤の掃除役。
サブウェポンにはシャドーボールやみわくのボイス、あくびやでんじはなどの変化技も。
対策方法
火力は並。攻撃範囲も電気技とシャドーボール、みわくのボイスに限られる。
ボルトチェンジで逃げられると厄介なので、対電気のセオリー通りじめんタイプを当てていこう。
ワルビアルにもあくびしかできない。
現環境でははやあしの可能性は度外視してよい。

外部リンク [編集]