ヒヒダルマ(ガラルのすがた) - ポケモン対戦考察まとめWiki|最新世代(ソード・シールド)

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No.555 タイプ:こおり ※ダルマモード時:こおり/ほのお
通常特性:ごりむちゅう(攻撃が上がるが、最初に選んだ技しか出せなくなる)※ダルマッカのとき「はりきり」
隠れ特性:ダルマモード(HPが半分以下になるとダルマモードになる)※ダルマッカのとき「せいしんりょく」
体重  :120.0kg(けたぐり・くさむすびの威力100)
モードHP攻撃防御特攻特防素早さ合計種族値
ノーマルモード10514055305595480
ダルマモード105160553055135540

通常(こおり)ダルマモード(こおり/ほのお)
ばつぐん(4倍)---いわ
ばつぐん(2倍)ほのお/かくとう/いわ/はがねみず/じめん/かくとう
いまひとつ(1/2)こおりくさ/むし/フェアリー
いまひとつ(1/4)---こおり
こうかなし------

ヒヒダルマリージョンフォーム。単こおりタイプ。
耐性は劣悪ながら、種族値配分自体は原種から変化しておらず、やられる前にやる性質上問題になりづらい。

攻撃性能を更に上昇させる特性を持ち、ごりむちゅうは専用特性。
ダルマモードも種族値の変化が原種から大幅に変化しており、扱いやすい速攻アタッカーになる。
更に原種譲りのほのお技、かくとうじめんいわと範囲の広いサブウェポンを多数習得。
勿論一致のこおり技の範囲も広く、種族値・特性・技範囲が相まって、驚異的な攻撃性能を誇る。

一方でHPこそ高いが、前述の通り耐性は劣悪、防御・特防も平均以下と受ける側になると非常に脆い。
また、原種と異なり一致技の火力が低く、最大火力指数は見た目の数値ほど高くはない。単純な最高火力は原種のちからずくフレアドライブの方が上。
特性にもデメリットや発動条件があるなど、しっかり役割を想定して運用しないと使いづらい。
補助技もそれなりに覚えるのだが、それらを使う場合は耐性の優秀な原種の方が運用しやすい。が、アタッカー一辺倒の印象を強く持たれるためこちらに補助技を仕込むのも大いにあり。
良くも悪くもアタッカーとしての性能に特化気味のピーキーなポケモン。

ダイマックスとの相性は良好。単に不安な耐久が上がるだけでなく、技範囲の広さも活用できる。
一致技の威力の低さ・命中不安もカバーでき、ダルマモードなら発動を狙いやすくなる点も評価が高い。
ひこう技を覚えないのでダイジェットは使えないが、元々素早さは中の上とそれなり。
ダルマモード発動後なら全ポケモンでも上位の素早さを得られることもあり、あまり問題にならないだろう。
ただし、ごりむちゅうがこだわりアイテムと同じ判定をされるためかダイマックス中は効果が発揮されず、ごりむちゅうつららおとし(127)とつららおとしベースのダイアイス(130)で威力に差は殆どない点には注意。


ネタ考察やマイナー考察こちらにあります。



特性考察 節を編集

ごりむちゅう
要はこだわりハチマキの特性版。必然的に、補助技を組み込む場合は候補外になる。
ただでさえ高い火力を補強できる上に、効果がハチマキと重複し超火力を発揮できる。
なお、判定がこだわりアイテムと同じなのかダイマックスすると効果を失ってしまう。
とはいえ高い攻撃種族値からのダイマックス技はそれだけで十分に脅威であり、
ラスト1匹で技を切り替えたい時など、使う盤面は意外と多いので覚えておきたい。
なお、特性の性質上いちゃもんやのろわれボディ、かなしばりには致命的に弱い。
ダルマモード
隠れ特性。原種とは違い、攻撃と素早さが純粋に上昇する。補助技を使う場合は消去法でこちらで確定。
ダルマモードはターンの終了時にHPが1/2以下なら発動、交代時には解除され、再び出すとやはりターン終了時に発動する。
この仕様上、ステルスロックのダメージは最大HPの1/4となるが、ほのお耐性も利用できないことは覚えておこう。
回復すると元に戻ってしまうので、運用する場合は文字通り『やられる前にやれ』が基本。
発動時はファイアローマニューラを抜き、複合の両タイプ最速になる。

技考察 節を編集

攻撃技タイプ威力命中追加効果備考
つららおとし85(127)90怯み30%タイプ一致技。怯めば美味しいが命中不安。アイスハンマーは覚えない。
れいとうパンチ75(112)100凍り10%タイプ一致技。火力は低めだが命中安定。
フレアドライブ120(180)100火傷10%
反動1/3
タイプ一致技(ダルマ)。最大火力。反動で大きく耐久を失う。
ほのおのパンチ75(112)100火傷10%タイプ一致技(ダルマ)。性能安定。反動は無いが威力は低い。
しねんのずつき8090ひるみ20%主にダイサイコで先制技対策。ドヒドイデにも。
ばかぢから120100攻撃・防御↓対岩。ごりむちゅうとの相性も悪くはないが能力低下が痛い。撃ち逃げ向き。
アームハンマー10090素早↓素早さ低下が痛い。威力・命中も劣る。
かわらわり75100壁破壊デメリットは無いが威力は低い。
とんぼがえり70100自分交代攻撃しつつ撤退。ごりむちゅうやスカーフと相性がよい。
いわなだれ7590怯み30%対炎。ダブルでは相手全体攻撃。
じしん100100-ギルガルドドヒドイデ対策。
どろぼう60100道具強奪ブルンゲルに有効だが、かなりピンポイント。
変化技タイプ命中備考
あくび-流し技。とんぼがえりやきあいパンチと相性がよい。
ちょうはつ100補助技対策。耐久型に。交代読みでも撃てる。
アンコール100こちらも耐久型対策だが交代読みで撃てない。
ビルドアップ-攻撃・防御を補強。使う余裕はあまり無い。
はらだいこ-攻撃超強化・HP半減。ダルマモードの発動にも。味方で壁や麻痺撒き等のサポートがあるとよい。
おにび85物理アタッカー対策や、タスキ潰しに。
みがわり-耐久対策。ダルマモードの発動にも。

ダイマックス技考察 節を編集

ダイマックス技元にする技威力効果解説
ダイアイスつららおとし
れいとうパンチ
130(195)天候:霰一致技。タスキ潰しも。ダイバーンとはミスマッチ。
ダイバーンフレアドライブ140(210)天候:晴ダルマモード時の一致技。晴れ状態で炎技の威力1.5倍。
ダイアイスとはミスマッチ。
ほのおのパンチ130(195)
ダイサイコしねんのずつき130場:PF五里霧中A252振りでB特化ドヒドイデ確1。
高速紙耐久のため先制技封じが生きる、とどめの一撃として使いたい。
ダイナックルきあいパンチ100味方:A↑殴りながら攻撃力をさらに強化。威力は下がるが使いやすくなる。
ばかぢから95
アームハンマー
かわらわり
90
ダイアースじしん130味方:D↑範囲が広く追加効果が優秀。
A252振り帯でH振りギルガルド確1。五里霧中A252振りでB特化ドヒドイデ確1。
ダイロックいわなだれ130天候:砂嵐ほのお。ダイアイス・ダイバーン・きあいのタスキと相性が悪い。
ダイスチルアイアンヘッド130味方:B↑フェアリーいわ。追加効果は優秀。
ダイアークどろぼう110敵:D↓A252振り珠でB特化ブルンゲル自己再生込み確2。
威力は低く追加効果も微妙なのでピンポイント気味の採用。
ダイアタックあばれる140相手:S↓ダイマックス時、通常モード時のすばやさ補強として。
ダイウォール変化技-まもる相手のダイマックスによる攻撃を防ぐ。

型考察 節を編集

ごりむちゅう 節を編集

スカーフ型 節を編集

性格:ようき/いじっぱり
努力値:AS252
持ち物:こだわりスカーフ
確定技:つららおとし/とんぼがえり
選択技:ばかぢから/じしん/フレアドライブ

特性ごりむちゅうとデメリットを共通するこだわりアイテムから、スカーフを持たせた型。
序盤から高火力を発揮できるが、耐久の低さを誤魔化せず先制技に弱い。
ダイマックスするとこだわりを解除でき打ち分け可能となるが、ごりむちゅうのパワーとスカーフのスピードを失うので注意。

ハチマキ型 節を編集

性格:いじっぱりorようき
努力値:AS252
持ち物:こだわりハチマキ
確定技:つららおとし
選択技:ばかぢから/じしん/とんぼがえり/フレアドライブ

徹底的に火力を追求した型。スカーフ型が大多数なため本来不利であるはずの敵も牽制でき、受けに来た相手に想定外のダメージを与えられる。
型バレすると処理されやすいので、それまでに出来るだけ仕事をさせたい。

特化鉢巻冷凍パンチ、フレアドライブor馬鹿力の火力指数はそれぞれ53325、56880。参考までに特化鉢巻ガブリアスの逆鱗が54000。

ダルマモード 節を編集

基本型 節を編集

性格:ようき/いじっぱり
努力値:S252 HP4n調整 残りA
持ち物:カムラのみ/チイラのみ/いのちのたま
攻撃技:フレアドライブorほのおのパンチ/つららおとしorれいとうパンチ/しねんのずつき
変化技:みがわり/ビルドアップ/はらだいこ/あくび/アンコール/ちょうはつ

技が固定されないダルマモードを使った型。補助技を入れるなら必然的にこちら。
ダルマモードにチェンジしたら最後、一度でも被弾すればほぼ即死する代わりに圧倒的な攻撃と素早さが手に入る。
先制技に弱くなるので、ダイサイコでサイコフィールドを貼り先制技対策するのも一考。
抜き性能を上げる拘りアイテムとモードチェンジは相性が良さそうだが、上手いこと体力を減らす方法が無くなるのでオススメ出来ない。
みがわり2回でダルマモード発動。3回目できのみ発動。
相手のふいうちを誘いやすいのでそれを読んでみがわりが決まれば盤石。
HPを204に調整すればみがわりのHPが51となり、ガラルサニーゴのナイトヘッドを耐えるようになるので逆に起点にできる。
ちなみに個体値V前提でHP実数値204調整に必要な努力値は188。


対ヒヒダルマ(ガラルのすがた) 節を編集

注意すべき点
特性ごりむちゅうによる高い火力、そこそこの素早さにスカーフの採用率も高い。
ダルマモードも発動すれば攻撃素早さ共に今作一般ポケモン中では最高レベルになってしまう。
対策方法
特性ごりむちゅうの場合、サブウェポンも一致威力までに跳ね上がる。大きくこだわりハチマキかスカーフの2択が存在し、技範囲が極めて広くとんぼがえりも習得することから耐性受けも困難。
しかし耐久は低めできあいのタスキ持ちも少なく、対面性能はそれほど高くない。こだわっているため不利対面を作ってしまっても上手く技を読んで交代できればそのまま数値受けできることもある。ダイマックスで拘りを解除できる点、つららおとしで拘っている場合は交代しても怯みで強行突破される可能性がある点には注意。
ダイマックスで拘りを解除できるがごりむちゅうの補正は乗らない為、ダイマックスをせざるをえない状況にさせれば比較的容易に受ける事ができる。
また、ダルマモードもHPが半分以下にならないと発動せず、一番火力の出るフレアドライブも反動技であり相性が悪い。
しかし、こちらはダイマックスにより手が付けられなくなる可能性がある為ドヒドイデ等の相性の良い受けで対処しよう。
あるいは高速低耐久アタッカーの常として先制技が有効。
氷タイプなのでバレットパンチやマッハパンチで抜群をとれる。フルアタが多いためふいうちも通しやすい。
例えばA特化ハッサムのバレットパンチならば耐久無振りGヒヒダルマをちょうど確1にできる。

覚える技 節を編集

レベルアップ 節を編集

8th威力命中タイプ分類PP備考
ダルマッカヒヒダルマ
-1つららおとし8590こおり物理10
11こなゆき40100こおり特殊25
11たいあたり40100ノーマル物理35
41ちょうはつ-100あく変化20
81かみつく60100あく物理25
1212ゆきなだれ60100こおり物理10
1616ふるいたてる--ノーマル変化30
2020こおりのキバ6595こおり物理15
2424ずつき70100ノーマル物理15
2828れいとうパンチ75100こおり物理15
3232さわぐ90100ノーマル特殊10
-*つららおとし8590こおり物理10*進化時
3638はらだいこ--ノーマル変化10
4044ふぶき11070こおり特殊5
4450あばれる120100ノーマル物理15
4856ばかぢから120100かくとう物理5

技マシン 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
技00メガトンパンチ8085ノーマル物理20
技01メガトンキック12075ノーマル物理5
技03ほのおのパンチ75100ほのお物理15
技04れいとうパンチ75100こおり物理15
技08はかいこうせん15090ノーマル特殊5
技09ギガインパクト15090ノーマル物理5
技11ソーラービーム120100くさ特殊10
技13ほのおのうず3585ほのお特殊15
技15あなをほる80100じめん物理10
技21ねむる--エスパー変化10
技22いわなだれ7590いわ物理10
技23どろぼう60100あく物理25
技24いびき50100ノーマル特殊15
技25まもる--ノーマル変化10
技31メロメロ-100ノーマル変化15
技34にほんばれ--ほのお変化5
技38おにび-85ほのお変化15
技39からげんき70100ノーマル物理20
技43かわらわり75100かくとう物理15
技48がんせきふうじ6095いわ物理15
技56とんぼがえり70100むし物理20
技57しっぺがえし50100あく物理10
技59なげつける-100あく物理10
技64ゆきなだれ60100こおり物理10
技67こおりのキバ6595こおり物理15
技68ほのおのキバ6595ほのお物理15
技76りんしょう60100ノーマル特殊15
技81じならし60100じめん物理20

タマゴ技 節を編集

8th威力命中タイプ分類PP備考
アームハンマー10090かくとう物理10
あくび--ノーマル変化10
かえんぐるま60100ほのお物理25
きあいパンチ150100かくとう物理20
とっしん9085ノーマル物理20
やきつくす60100ほのお特殊15
グロウパンチ40100かくとう物理20
フリーズドライ70100こおり特殊20

教え技 節を編集

8th威力命中タイプ分類PP備考
しっとのほのお70100ほのお特殊5
うっぷんばらし75100あく物理5

技レコード 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
技01のしかかり85100ノーマル物理15
技02かえんほうしゃ90100ほのお特殊15
技05れいとうビーム90100こおり特殊10
技06ふぶき11070こおり特殊5
技10じしん100100じめん物理10
技11サイコキネシス90100エスパー特殊10
技13きあいだめ--ノーマル変化30
技15だいもんじ11085ほのお特殊5
技20みがわり--ノーマル変化10
技21きしかいせい-100かくとう物理15
技26こらえる--ノーマル変化10
技27ねごと--ノーマル変化10
技30アンコール-100ノーマル変化5
技35さわぐ90100ノーマル特殊10
技36ねっぷう9590ほのお特殊10
技37ちょうはつ-100あく変化20
技39ばかぢから120100かくとう物理5
技43オーバーヒート13090ほのお特殊5
技46てっぺき--はがね変化15
技48ビルドアップ--かくとう変化20
技52ジャイロボール-100はがね物理5
技55フレアドライブ120100ほのお物理15
技64きあいだま12070かくとう特殊5
技69しねんのずつき8090エスパー物理15
技74アイアンヘッド80100はがね物理15
技75ストーンエッジ10080いわ物理5
技77くさむすび-100くさ特殊20
技85ふるいたてる--ノーマル変化30
技99ボディプレス80100かくとう物理10

遺伝 節を編集

タマゴグループ陸上
孵化歩数5120歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩)
性別♂:♀=1:1
進化条件ダルマッカ(こおりのいし)→ヒヒダルマ

遺伝経路 節を編集

習得方法覚える系統
アームハンマーレベルサイドン/ドサイドン/ヒヒダルマ/ホルード/ゴロンダ/キテルグマ系統
あくびレベルヌオー系統/ノコッチ/カバルドン系統/ムシャーナ系統
かえんぐるまレベルウインディ系統/ギャロップ系統/コータス
きあいパンチレベルズルズキン系統
グロウパンチレベルルカリオ
とっしんレベルウインディ系統/ギャロップ系統/Gギャロップ系統/ケンタロス/イーブイ系統/ノコッチ/マッスグマ系統/カバルドン系統/ドサイドン系統/マンムー系統/
ムーランド系統/ホルード系統/キテルグマ系統/ナゲツケサル/バイウールー系統/タチフサグマ系統
フリーズドライレベルグレイシア/コオリッポ
やきつくすレベルキュウコン系統/ヒヒダルマ系統/クイタラン