サザンドラ - ポケモン対戦考察まとめWiki|最新世代(ソード・シールド)

サザンドラ 節を編集

No.635 タイプ:あく/ドラゴン
特性:ふゆう(地面タイプの技を受けない)
体重:160.0kg(けたぐり・くさむすびの威力100)
悪/竜HP攻撃防御特攻特防素早合計種族値特性
サザンドラ92105901259098600ふゆう
ジヘッド728570657058420はりきり
153115115(578)しんかのきせき持ち&はりきり補正
アクジキング22310153975343570ビーストブースト
特殊竜HP攻撃防御特攻特防素早合計種族値特性
サザンドラ92105901259098600ふゆう
ラティオス809080130110110600ふゆう
アーゴヨン73737312773121540ビーストブースト
特殊悪HP攻撃防御特攻特防素早合計種族値特性
サザンドラ92105901259098600ふゆう
ファイヤー(ガラル)90859010012580580ぎゃくじょう

ばつぐん(4倍)フェアリー
ばつぐん(2倍)こおり/かくとう/むし/ドラゴン
いまひとつ(1/2)ほのお/みず/でんき/くさ/ゴースト/あく
いまひとつ(1/4)---
こうかなしエスパー

特性「ふゆう」により、じめん無効


あく×ドラゴン」の複合タイプを持つ600族ドラゴン
C種族値125からの高火力ドラゴン技、通りのよいあく技に豊富なサブウェポンを備え、制圧力が強い。
ミラーコート無効の特殊アタッカーという個性もあり、特にソーナンスは何も考えずに完封できる。

耐久も並以上、ほのおじめんなどのメジャーなタイプから構築上穴になりやすいゴーストあくタイプを半減以下にできるなど耐性も幅広い。
一方で弱点も5タイプとやや多め。耐性的にもサイクル戦に向いており、相性の良いポケモンは多い。
とりわけギルガルドとの組み合わせは「サザンガルド」として有名。
きもったま格闘技とかたやぶり地面技を除いて全てのタイプを半減以下に抑えられる。

第八世代ではハイドロポンプ、わるだくみを習得。特に後者はサザンドラにとっては念願の積み技である。
りゅうのまいも習得しており、物理アタッカーとしての道も開けた。ただし技範囲は物理型からあまり広がっていない。
没収された技はドラゴンテール、おいかぜ、どくどく、はねやすめ等、補助系の技が多い。
また、でんげきはが習得不能となり、カプ・レヒレを始めとしたみずフェアリーへの打点をゲップ以外失った(物理技ならかみなりのキバもある)。

対戦環境においてはDLC発売以前や制限環境では高い採用率を記録していたが、最大の役割対象であるゴーストは苦手なミミッキュドラパルトが大多数を占めるようになり、むしろ不利な相手となってしまった。
さらに冠の雪原で、同じく積み技を備えたあくタイプの特殊アタッカーであるガラルファイヤーが登場。ダイジェットや特性により、抜き性能は大きく水をあけられることとなった。
その上ガラルファイヤーとの差別化点であるでんきへの役割も、サンダーの台頭により安定しなくなり、S13では採用率が100位まで低下するなど環境的に大きな逆風にさらされている。
自身が大きな弱体化を受けたわけではないため、活躍できる対戦環境やルールを見極めれば活躍は十分見込めるポケモンと言える。

物理アタッカー型と物理受け型はノートにあります。


ネタ考察やマイナー考察こちらにあります。



技考察 節を編集

特殊技タイプ威力命中効果解説
あくのはどう80(120)100怯み20%タイプ一致技。スカーフなら怯みも狙える。
りゅうせいぐん130(195)90特攻↓↓タイプ一致最大火力。能力低下により連発はできないため撃ち逃げ用。
フェアリーに無効だが中~低耐久を一撃で落とせる火力は魅力で、依然として優先度は高い。
りゅうのはどう85(127)100-タイプ一致技。性能安定だがりゅうせいぐんには威力が大きく劣り負荷が掛けられない。
だいもんじ11085火傷10%対鋼。アーマーガアなどに。
かえんほうしゃ90100火傷10%だいもんじと選択。命中重視なら。
だいちのちから90100特防↓10%対鋼・電。今世代では通りが悪く、炎・闘技が推奨される。
きあいだま12070特防↓10%対悪・鋼。高威力・命中難。鋼には炎技の方が通りやすい。
ラスターカノン80100特防↓10%対フェアリー。水妖や鋼妖など複合で等倍にされることも多い。
ハイドロポンプ11080-対地。カバルドンドサイドンピンポイント。
ハイパーボイス90100-一貫性は高い。ダブルでは相手全体攻撃。みがわり貫通。
みがわりを誘いやすいギルガルドとサイクルを回す際に。
ゲップ12090-フェアリーだが、きのみ消費の条件付き。ほぼダイマックス前提。
物理技タイプ威力命中効果解説
ばかぢから120100攻撃・防御↓対悪・鋼。能力低下が痛い。バンギラスに。
もろはのずつき15080反動1/2高威力・命中難。反動が痛い。リザードンモスノウに。
ストーンエッジ10080急所ランク+1高威力・命中難。反動は無い。
いわなだれ7590怯み30%ストーンエッジと選択。スカーフなら怯みも狙える。
がんせきふうじ6095素早さ
↓100%
サポート寄りにする場合に。
かみなりのキバ6595麻痺10%
怯み10%
でんげきはを没収されたため唯一のでんき攻撃技。
ギャラドスなど水/飛行ピンポイント。
とんぼがえり70100自分交代攻撃しつつ撤退。
そらをとぶ9095溜め攻撃ダイマックス対策にも。ダイジェットでS↑。
威力はタスキつぶし程度。
変化技タイプ命中解説
わるだくみ-一度積めば受けサイクルを破壊できる程の火力になる。
一貫性の高い悪・竜技と相性が良い。
りゅうのまい-攻撃・すばやさアップ。単なるすばやさ補強としても、物理型への道としても。
きあいだめ-急所ランク+2。ピントレンズと併せればりゅうせいぐんの特攻低下を気にせずに威力1.5倍で技を連発できる。
ちょうはつ100補助技対策。素早いので使いやすい。
でんじは90相手の素早さ半減。電気や地面、ミストフィールド等に注意。
みがわり-先制での補助技空かし。または有利対面で使い交代先を見てから有効打を撃つなど。

対鋼の炎・地面・格闘技について

悪技は鋼にも等倍で通るものの、ギルガルド以外には炎・格闘・地面技のいずれかの技のほうが有効。
型やパーティ構成によっては上記の技の優先度は下がるとはいえ、基本は鋼対策としていずれかを搭載することが推奨される。

ダイマックス技考察 節を編集

ダイマックス技元にする技威力効果解説
ダイドラグーンりゅうせいぐん140(210)相手:A↓一致技。先制で使えば疑似物理耐久アップ。
りゅうのはどう130(195)
ダイアークあくのはどう130(195)相手:D↓一致技。連射すれば特殊受けの強引な突破も可能。
ダイバーンだいもんじ140天候:晴はがね。晴れで2発目から威力1.5倍。
無補正C振りでD特化ナットレイ確1、C特化珠でH振りアーマーガア確1。
かえんほうしゃ130
ダイナックルきあいだま95味方:A↑はがね。威力は低くなる、きあいだまの命中不安やばかぢからの反動を嫌う場合に。
追加効果の攻撃上昇は自身とは親和性が低い感じが否めない。
ばかぢから
ダイアースだいちのちから130味方:D↑はがね。C振り珠でH振りドヒドイデ自己再生込み確2。追加効果が優秀。
ダイスチルラスターカノン130味方:B↑フェアリー。無補正C振りで皮剥げミミッキュ確1。追加効果が優秀。
ダイアシッドゲップ95味方:C↑フェアリー。弱った相手へのとどめの一撃で使えば積み技としても使える。
ダイジェットそらをとぶ130味方:S↑威力は期待できない。すばやさ上昇手段として。
最速で実数値247、準速で実数値225(最速+1ジャラランガ(85族)と同速)に。
ダイアタックハイパーボイス130相手:S↓威力は期待できない。がんせきふうじ感覚で。
ダイウォール変化技-まもる相手のダイマックスによる猛攻をしのぐ場合に。
  • 調整は威力の高いほうで計算しています。炎技なら大文字、水技ならハイドロポンプなど。

    使用率・採用率の低い技

    ダイマックス技元にする技威力効果解説
    ダイストリームハイドロポンプ
    なみのり
    140
    130
    天候:雨無補正C振り珠でH振りカバルドン確1。また、砂パや晴パの妨害にも。
    ダイサンダーかみなりのキバ120場:EFギャラドスピンポイント。ミストフィールド除去にも。
    ダイロックもろはのずつき150天候:砂嵐ほぼモスノウピンポイント。味方ギルガルドのサポートにも。
    ストーンエッジ
    いわなだれ
    130
    ダイワームとんぼがえり120相手:C↓威力は期待できない。追加効果もダイアースで十分。
    ダイサイコしねんのずつき130場:PFどうしても先制技封じが必要なら。

型考察 節を編集

特殊アタッカー型 節を編集

性格:ひかえめorおくびょう
努力値:CS252

有利対面から高火力技を放ち、相手が居座ろうが退かれようが負担をかけサイクルを崩す型。
フェアリーに負担をかけられないりゅうせいぐんを放つには読みが必要。
努力値振りは現環境はすばやさが重要なので基本的にSぶっぱ。

持ち物候補が多くそれぞれ採用目的や運用方法が違うため、下記に分けて考察する。

こだわりスカーフ 節を編集

確定技:りゅうせいぐん/あくのはどう
優先技:とんぼがえり/だいもんじorかえんほうしゃ
攻撃技:きあいだま/ラスターカノン/だいちのちから

素早さをスカーフで補い、上から叩ける範囲を広げる型。
サザンドラは強くフェアリーを呼ぶことがネックだが、それらの対面や後出しに対して先制とんぼがえりを撃つことが比較的安定行動になる。
苦手なドラゴンに対しても先制りゅうせいぐんによる奇襲が可能なため、本来苦手な相手への対応力の上昇が強みと言える。
きあいだまは不安定ながらバンギラスに対するストッパーになれ、不利な状況から強引に勝ち筋を残せる技。
アーマーガア、ナットレイ、アイアント、ドリュウズ、ヒヒダルマなど炎が弱点なメジャーなポケモンが多いので炎技はほしいところ。

こだわりメガネ 節を編集

確定技:りゅうせいぐん/あくのはどう
攻撃技:だいもんじorかえんほうしゃ/きあいだま/だいちのちから/ラスターカノン/ハイパーボイス

技の撃ち分け性能を削いで火力を最大限に高め、撃ち逃げに特化した型。
耐久を削らずに火力補強ができるため、サイクル戦主体のサザンドラと相性がよい。

いのちのたま 節を編集

確定技:りゅうせいぐん/あくのはどう
優先技:ばかぢから/だいもんじorかえんほうしゃ
攻撃技:だいちのちから/ラスターカノン/ストーンエッジorいわなだれ
変化技:ちょうはつ/みがわり

こだわらないことで広範囲の撃ち分け性能を活かし、特定の組み合わせをメタることができる。
こだわりメガネとの最大の差別化点は、サブウェポン含めすべての技の火力が底上げできる点や技を打ち分けできる点。
ばかぢからによるバンギラス軸へのメタや、悪・炎の技範囲の広さが魅力。

きあいのタスキ 節を編集

確定技:りゅうせいぐん
優先技:あくのはどう/ストーンエッジorいわなだれ/でんじはorちょうはつ
攻撃技:だいもんじorかえんほうしゃ/きあいだま/だいちのちから/ラスターカノン

本来苦手な相手である高速ドラゴンやゲンガーといった先手で弱点を突かれる相手を誘い、
タスキで耐えて返しの一撃で落とすことを目的とした対面重視の型。
耐久が高いため一見きあいのタスキとの相性は悪そうに見えるが、上記の相手に対する対面性能の向上や
不意の弱点技による役割破壊で出落ちすることを防げるため、実際のシナジーは非常に高い。

ドラゴンへの役割を持つためにもりゅうせいぐんは確定。
他の型との役割対象の違いにより、本来は確定枠である悪技はこの型では優先技止まりとなっている。

持ち物補正がないため低火力、かつCダウンのあるりゅうせいぐんを主軸に動くため、起点回避のでんじはorちょうはつorほえるも有用。
引き先がない状態でスカーフ持ちと対面したとき、でんじはでSを削いで削りまでいれる独自の動きが可能。

特殊受け型 節を編集

性格:おだやか/おくびょう/ひかえめ
努力値:仮想敵に合わせてHD調整、残りCS
持ち物:たべのこし
確定技:あくのはどう
優先技:みがわりorちょうはつ(両立可)/でんじは
選択技:だいもんじorかえんほうしゃ/がんせきふうじ/まもる/わるだくみ

撃ち逃げ性能重視のアタッカー型に対し、優秀な耐性を活かすべく繰り出し性能を伸ばした受け重視の型。
特殊ゴースト、エスパー、炎、水、草、電気、悪が役割対象となる(フェアリー技持ちには注意)。
基本は特殊アタッカーの一発を耐えてでんじはを撃ち、あくのはどうでまひるみを狙う。

悪技の通りがよいためドラゴン技は不要。カバルドンナットレイは変化技を使ってきやすいため、
ちょうはつやみがわりがあれば安定しやすい。
特定のポケモンの処理を速めたい場合は炎技が有用だが、基本は悪技のみで十分。

状態異常回避や有利対面での安定行動として使えるみがわりも有用。

第八世代では役割対象は増えたものの、どくどく、はねやすめが使えなくなってしまったため、受けとしてはかなり使いづらくなった。
特に高速再生技がなくなったのが痛く、持ち物の幅も狭まり、受けが成立しないケースも大幅に増えた。

特攻調整
C151:H167D171ギルガルド 50.2%~58.6% 確2

わるだくみ型 節を編集

性格:おくびょう
努力値:CS252 or HS252 その他調整
持ち物:たべのこし/オボンのみ/混乱実/カムラのみ
確定技:あくのはどう/わるだくみ
優先技:みがわり
選択技:りゅうのはどうorりゅうせいぐん/ラスターカノン/だいちのちから/かえんほうしゃ/でんじは/ちょうはつ

ドヒドイデガラルサニーゴなどの低火力ポケモンへみがわりを出し、わるだくみ積みの起点にする型。
みがわりを残したまま相手を倒すことができれば、フェアリータイプなどの苦手な相手を逆に倒せる可能性も高まる。

みがわりを入れれば攻撃技は2つになる。
一貫性・威力共に優秀なあくのはどうは確定。もう1つは上記の選択肢から選択。
りゅうのはどうは火力が高いものの、両技がフェアリーで止まってしまう。
汎用性を持たせたいなら、悪とあわせて全18タイプに等倍以上を取れるラスターカノンの採用がおすすめ。
(キリキザンと同じ技範囲、技の威力は低いがもともと特攻が高いうえにわるだくみを積んでいるので火力は十分。)

電磁波、挑発はあると便利だが技スペースが厳しいか。

速攻エース型 節を編集

性格:ひかえめ or おくびょう
努力値:CS252ベースで耐久調整
持ち物:いのちのたま/じゃくてんほけん/ラムのみ
確定技:そらをとぶorりゅうのまい/りゅうせいぐんorりゅうのはどう/あくのはどう
選択肢:だいもんじorかえんほうしゃ/ラスターカノン/だいちのちから/きあいだまorばかぢから/もろはのずつきorストーンエッジ/ゲップ

微妙に足りないすばやさを隙を見て積み技で補うことで全抜きを狙う型。
すばやさを上げる手段は、ダイジェット(そらをとぶ)とりゅうのまいの2つがある。
ダイジェットはダイマックス前提なのがデメリットだが、最初にタスキ潰しができるのでラスカがあれば呼ぶミミッキュを返り討ちにできる。
りゅうのまいは物理型の偽装やばかぢからやストーンエッジの威力補強ができる。ただし、ミミッキュで止まる。

持ち物に弱点保険を追加。後ろにフェアリーを控えさせればとんぼがえりで安定行動をとってくる相手を起点にできる。


相性考察 節を編集

サザンドラ+ギルガルド
この2体で全てのタイプを半減以下にできる。
一部の特性を持つポケモンの攻撃(きもったま+格闘、かたやぶり+地面など)は双方に等倍以上で通る。
サザンドラ+水/毒(ドヒドイデドククラゲ
水/毒が格闘、虫、フェアリー、氷を受けられ、サザンドラが地面、エスパー、電気を受けられる。
フリーズドライには共に弱点を突かれるので注意。
サザンドラ+ガラルマタドガス
サザンドラの弱点をマタドガスは氷以外全て半減以下にする。マタドガスの弱点、エスパーはサザンドラが無効にする。
氷、鋼の一貫を切るために、3枠目は炎や水、鋼が望ましいが、水の場合はフリーズドライ、炎と鋼の場合はかたやぶり+地面に注意。

対サザンドラ 節を編集

注意すべき点
あくタイプ屈指の特攻を誇り、範囲も広いため序盤から高い負荷をかけられる。
並以上の耐久と恵まれた耐性を持ち、相性のよい味方が多くサイクル戦に長ける。
近年には、わるだくみやりゅうのまいといった積み技を使ってくる型も増えている。
対策方法
4倍弱点のフェアリー技や、高火力のドラゴンかくとう技等で攻めれば落とせる。しかしこだわりスカーフ持ちが半分弱と多いため素早さ種族値で上回っていても低耐久や弱点を突かれる場合は注意。
ラスターカノンを覚えていることもあるため安易にフェアリーを受け出しするのは危険だが、カプ・レヒレなどの水複合には有効打がほぼない。
苦手な相手からは退くことが多いため、退き際を起点にできる積み技や退き先への役割破壊も視野に入れながら戦いたい。
しかしサザンドラ側も挑発や積み技など耐久型を崩す手段を多く持つので、役割遂行速度の遅い耐久型で受けるのはやめておいたほうがいい。

覚える技 節を編集

レベルアップ 節を編集

8th威力命中タイプ分類PP備考
モノズジヘッドサザンドラ
111たいあたり40100ノーマル物理35
-11ダブルアタック3590ノーマル物理10
--1トライアタック80100ノーマル特殊10
111きあいだめ--ノーマル変化30
411りゅうのいぶき50100ドラゴン特殊20
811かみつく60100あく物理25
121212ほえる--ノーマル変化20
161616ダメおし60100あく物理10
202020ずつき70100ノーマル物理5
242424ふるいたてる--ノーマル変化30
282828たたきつける8075ノーマル物理20
323232かみくだく80100あく物理15
363636こわいかお-100ノーマル変化10
404040りゅうのはどう85100ドラゴン特殊10
444444のしかかり85100ノーマル物理15
484848ハイパーボイス90100ノーマル特殊10
525454ドラゴンダイブ10075ドラゴン物理10
566060わるだくみ--あく変化20
606668げきりん120100ドラゴン物理10
--76はかいこうせん15090ノーマル特殊5

過去世代

5th6th
7th
備考
モノズジヘッドサザンドラモノズジヘッドサザンドラ
-----1げきりん
-----1ハイパーボイス
1--1--たいあたり
-1--1-ダブルアタック
--1--1トライアタック
111111りゅうのいかり
-11-11きあいだめ
-11-11かみつく
444444きあいだめ
999999かみつく
121212121212ずつき
171717171717りゅうのいぶき
202020202020ほえる
252525252525かみくだく
282828282828たたきつける
323232323232りゅうのはどう
383838383838ふるいたてる
424242424242ドラゴンダイブ
484848484848のしかかり
525555505555こわいかお
586468586468ハイパーボイス
627179627179げきりん

技マシン 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
技06そらをとぶ9095ひこう物理15
技08はかいこうせん15090ノーマル特殊5
技09ギガインパクト15090ノーマル物理5
技13ほのおのうず3585ほのお特殊15
技14でんじは-90でんき変化20
技16いやなおと-85ノーマル変化40
技18リフレクター--エスパー変化20
技21ねむる--エスパー変化10
技22いわなだれ7590いわ物理10
技23どろぼう60100あく物理25
技24いびき50100ノーマル特殊15
技25まもる--ノーマル変化10
技26こわいかお-100ノーマル変化10
技30はがねのつばさ7090はがね物理25
技31メロメロ-100ノーマル変化15
技33あまごい--みず変化5
技34にほんばれ--ほのお変化5
技37ふくろだたき-100あく物理10
技39からげんき70100ノーマル物理20
技41てだすけ--ノーマル変化20
技48がんせきふうじ6095いわ物理15
技56とんぼがえり70100むし物理20
技57しっぺがえし50100あく物理10
技58ダメおし60100あく物理10
技66かみなりのキバ6595でんき物理15
技67こおりのキバ6595こおり物理15
技68ほのおのキバ6595ほのお物理15
技76りんしょう60100ノーマル特殊15
技78アクロバット55100ひこう物理15
技81じならし60100じめん物理20
技85バークアウト5595あく特殊15
技97ぶんまわす60100あく物理20
技99ワイドブレイカー60100ドラゴン物理15

過去作技マシン 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
第7世代
技05ほえる--ノーマル変化20Lv
技06どくどく-90どく変化10
技10めざめるパワー60100ノーマル特殊15
技19はねやすめ--ひこう変化10
技21やつあたり-100ノーマル物理20
技27おんがえし-100ノーマル物理20
技32かげぶんしん--ノーマル変化15
技41いちゃもん-100あく変化15
技49エコーボイス40100ノーマル特殊15
技57チャージビーム5090でんき特殊10
技77じこあんじ--ノーマル変化10
技82ドラゴンテール6090ドラゴン物理10
技87いばる-85ノーマル変化15
技100ないしょばなし--ノーマル変化20
第6世代
技59やきつくす60100ほのお特殊15
技94ひみつのちから70100ノーマル物理20
秘04かいりき80100ノーマル物理15
秘06いわくだき40100かくとう物理15

タマゴ技 節を編集

5th6th7th8th威力命中タイプ分類PP備考
おどろかす30100ゴースト物理15
ダブルアタック3590ノーマル物理10Lv
もろはのずつき15080いわ物理5
Uゲップ12090どく特殊10
あくのはどう80100あく特殊15技レ58
いやなおと-85ノーマル変化40技マ16
ほのおのキバ6595ほのお物理15技マ68
かみなりのキバ6595でんき物理15技マ66
こおりのキバ6595こおり物理15技マ67
だいちのちから90100じめん特殊10技レ67
ダメおし60100あく物理10Lv

教え技 節を編集

8th威力命中タイプ分類PP備考
ダブルウイング4090ひこう物理10
スケイルショット2590ドラゴン物理20
りゅうせいぐん13090ドラゴン特殊5

過去世代

5th6th7th威力命中タイプ分類PP備考
りゅうせいぐん13090ドラゴン特殊5
シグナルビーム75100むし特殊15
さわぐ90100ノーマル特殊10技レ35
アイアンテール10075はがね物理15技レ31
ハイパーボイス90100ノーマル特殊10Lv
アクアテール9090みず物理10
しねんのずつき8090エスパー物理15技レ69
だいちのちから90100じめん特殊10技レ68
ばかぢから120100かくとう物理5技レ39
りゅうのはどう85100ドラゴン特殊10Lv
いびき50100ノーマル特殊15技マ24
おいかぜ--ひこう変化30
ねっぷう9590ほのお特殊10技レ36
うらみ-100ゴースト変化10
げきりん120100ドラゴン物理15Lv
でんげきは60-でんき特殊20
きりばらい--ひこう変化15
じごくづき80100あく物理15技レ95
あくのはどう80100あく特殊15技レ58
はねやすめ--ひこう変化107th:技19
ねごと--ノーマル変化10技レ27

技レコード 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
技01のしかかり85100ノーマル物理15
技02かえんほうしゃ90100ほのお特殊15
技03ハイドロポンプ11080みず特殊5
技04なみのり90100みず特殊15
技10じしん100100じめん物理10
技13きあいだめ--ノーマル変化30
技15だいもんじ11085ほのお特殊5
技19トライアタック80100ノーマル特殊10
技20みがわり--ノーマル変化10
技24げきりん120100ドラゴン物理10
技26こらえる--ノーマル変化10
技27ねごと--ノーマル変化10
技31アイアンテール10075はがね物理15
技32かみくだく80100あく物理15
技35さわぐ90100ノーマル特殊10
技36ねっぷう9590ほのお特殊10
技37ちょうはつ-100あく変化20
技39ばかぢから120100かくとう物理5
技42ハイパーボイス90100ノーマル特殊10
技51りゅうのまい--ドラゴン変化20
技58あくのはどう80100あく特殊15
技62りゅうのはどう85100ドラゴン特殊10
技64きあいだま12070かくとう特殊5
技67だいちのちから90100じめん特殊10
技68わるだくみ--あく変化20
技69しねんのずつき8090エスパー物理15
技70ラスターカノン80100はがね特殊10
技75ストーンエッジ10080いわ物理5
技85ふるいたてる--ノーマル変化30
技95じごくづき80100あく物理15

遺伝 節を編集

タマゴグループドラゴン
孵化歩数10240歩
性別♂:♀=1:1
進化条件モノズ(Lv.50)→ジヘッド(Lv.64)→サザンドラ

遺伝経路 節を編集

習得方法覚える系統
おどろかすレベルフライゴン系統/アップリュータルップル系統/ドラパルト系統
ゲップリレーカビゴンヤトウモリ
スカタンク系統/ヨクバリス系統→スナヘビ
ダブルアタック自力Lv.1
もろはのずつきレベルズルズキン系統/ガチゴラス