ソーナンス - ポケモン対戦考察まとめWiki|最新世代(ソード・シールド)

ソーナンス 節を編集

No.202 タイプ:エスパー
通常特性:かげふみ(相手は交代できなくなる)
隠れ特性:テレパシー(味方の攻撃を受けない)
体重  :28.5kg(けたぐり・くさむすびの威力60)
かげふみHP攻撃防御特攻特防素早合計種族値特性
ソーナンス1903358335833405かげふみ/テレパシー
ゴチルゼル7055959511065490おみとおし/かちき/かげふみ

ばつぐん(4倍)---
ばつぐん(2倍)むし/ゴースト/あく
いまひとつ(1/2)かくとう/エスパー
いまひとつ(1/4)---
こうかなし---

特性「かげふみ」と自発的な攻撃技を一切習得しないという、他とは一線を画す独特なポケモン。
防御と特防の数値は低いが、体力が圧倒的なので抜群以外ほぼ耐えきってしまう。
ソーナンス自身が相手を倒す手段は、反撃技のカウンターやミラーコート、みちづれのみ。
運用方法は、「かげふみ」による拘束からのアンコールによる確実な潰し・起点作りが主となる。
かげふみ」は相手を交換不能にする強力な特性だが、ゴーストタイプと同特性の「かげふみ」相手には無効。
配布技とはねるを除けば有用な技はたった7種類しか覚えず、選出の時点でほぼ100%戦術がバレるが、それでもハマれば強力。

同じく「かげふみ」を持つポケモンにゴチルゼルが存在する。
技のレパートリーでは圧倒的な差を付けられているが、耐久力やアンコールを活かした独自の立ち回りによって差別化は可能。

HPが極端に高いため、防御・特防に努力値を振った方が総合的に硬くなる。
ただしソーナンスの場合、反撃技を活用する型であればHP振りも候補に入る。

第八世代ではメガゲンガーが削除され、かげふみ枠のライバルが減った。
メガシンカやZワザといった大火力戦法が無くなり、どくどくを覚えるポケモンが一気に減ったので生き残りやすくなった。
新たに「ドわすれ」を覚えられるようになった。しかもソーナノ限定だった「あまえる」や「アンコール」が技思い出し等で覚えられるようになり、育成の手間が減った。

みちづれを連続で使用すると確率で失敗するようになったのは相変わらず。みちづれを連打することによる1:1交換も工夫が必要。
Zワザに引き続き、ダイマックス技もアンコールで縛られないので厄介。その上、ダイマックスされると体力が増える為、ソーナンスの反射技でも倒しにくくなった。
一方、ソーナンス自身は「カウンター・ミラーコートが通常の攻撃技になる=ソーナンスでは活かせない」という点から、ナマコブシ等と同様にダイマックスとの相性が悪い。
が、ダイマックスは変化技がダイウォールに変化するためソーナンスは事実上まもるを習得したことになる。ダブルの滅びパで高HPとダイウォールを駆使してしぶとく粘れるか。


ネタ考察やマイナー考察こちらにあります。



特性考察 節を編集

かげふみ
ソーナンスの採用理由であるため、これで確定。
反撃戦法だけでなく、アンコールで起点を作ったりと用途は様々。
トレースされて相手もかげふみになると、ゴーストタイプでなくても逃げられてしまうので要注意。
ダブルでは相手2体に効果が及ぶため、より強力な特性になる。
テレパシー
ダブル専用効果の隠れ特性。味方の攻撃に巻き込まれなくなる。
ただし、ダブルにおいてもかげふみが強烈な個性であるため、採用例はほぼない。シングルは実質特性がなしと言っても良い。

技考察 節を編集

タイプ命中効果解説
アンコール100かげふみと合わせて起点を作りエースに交代が主な用途。
カウンター100優先度-5拘束した物理アタッカーをそのまま潰す。
ミラーコート100優先度-5拘束した特殊アタッカーをそのまま潰す。
みちづれ-連続使用で失敗強引に1:1交換を強いる。第7世代から連続使用で失敗するようになったため注意。
鈍足のソーナンスには辛い仕様である。
あまえる100対物理アタッカー限定ではあるが、安定した起点作りに。
ドわすれ-対特殊アタッカー用。耐久力を上げてミラーコートを使いやすくする。
または物理技を誘発してカウンターを決める。
しんぴのまもり-状態異常による妨害を防ぐ。

ダイマックス技考察 節を編集

シングルではダイマックスには向いていない。やるとしたらHPを2倍にしないと相手のダイマックス技をしのげない場合だけ。
それもソーナンスを捨て駒にして後続をダイマックスさせたほうがいい場合の方が多い。
ダブルではかげふみ役として生き残ることを重要視する場合にダイマックスする選択肢が生まれる。

ダイマックス技元にする技威力効果解説
ダイナックルカウンター75味方:A↑唯一の物理技。タスキつぶし。ダブルなら味方の攻撃強化。
ダイサイコミラーコート100(150)場:PF唯一の特殊技。一致技。サイコフィールド展開。
ダイウォール変化技-まもる相手の攻撃を完全シャットアウト。連続使用で失敗しやすくなる。

型考察 節を編集

基本型 節を編集

性格:ずぶとい/おだやか/のんき/なまいき
努力値:防御252 特防252をベースに性格に合わせて調整
持ち物:オボンのみ/イア・バンジ・ウイのみ/たべのこし
確定技:カウンター/ミラーコート/アンコール
選択技:みちづれ/しんぴのまもり/あまえる

アンコールを用いて起点にする、もしくはそのままカウンター、ミラーコートで倒す。
概要にもあるようにゴーストタイプへのかげふみ無効とアンコール無視のダイマックスワザには要注意。

種族値からしてH252でBDに分けて振るよりもBDに252振りの方が堅くなるのだが、Hに多少の努力値を割いてHBやHD方面の調整をするのもあり。

スカーフ型 節を編集

性格:おくびょう/ようき
努力値:素早さ252 HP調整 残り耐久
持ち物:こだわりスカーフ
確定技:アンコール/あまえる
選択技:みちづれ/しんぴのまもり/ミラーコート

最速スカーフでの素早さは実数値139で、最速75族と同じ。

基本は後出しし、アンコールを使って技を縛ってから積みアタッカーに交代する。
物理アタッカーならあまえるを使う事で、逃がさずに決定力を激減させてから積みアタッカーに交代する事もできる。
ただしあまえるが効かないクリアボディやまけんき、ミラーアーマー持ちなどには注意。

ソーナンスを引っ込めれば相手も交換してくるとして、安全に積めるのは1ターン。
からをやぶるパルシェンポットデスなど、1ターンの隙を最大限に活かせるポケモンと組み合わせる必要がある。
あまえるを使って物理アタッカーを積みの起点にするためカウンターは必要ない。逆にミラーコートは無いと特殊アタッカーに隙を与える。

特殊受け型 節を編集

性格:おだやか
特性:かげふみ
努力値:特防252 HP252or防御252
持ち物:とつげきチョッキ
確定技:ミラーコート/カウンター

相手の特殊アタッカーが出てきたときに交代してかげふみで逃げられなくし、耐える型。
前のポケモンでどく、もうどく、やけど状態にすると結構攻撃を耐えられるので相手のHPを削ることができる。
少なくともミラーコートのPPは増やしておきたい。
おだやかの理由は混乱時の自傷ダメージ対策。可能ならA個体値も下げておきたい。

HD252でVの時、シャンデラのシャドーボールでも確定3発。Bに振っていた場合も中乱数で2発耐えられる。

【ダブル】滅びパ導入型 節を編集

性格:おだやかorずぶとい
特性:かげふみ
努力値:BD252
持ち物:オボンのみ/混乱実/メンタルハーブ
確定技:アンコール
選択技:カウンター/ミラーコート/あまえる/しんぴのまもり/みちづれ

かげふみで相手を強制的に縛り、相方のほろびのうたで勝利を勝ち取る型。

同じかげふみ要員のゴチルゼルと比べるとまもるを覚えないためターン稼ぎをしにくい点がやや不自由であり、素で相手の猛攻を耐えなければならない。
しかし、耐久自体はゴチルゼルには大きく勝っているので、オボンのみ込みで下手な集中攻撃くらいは耐えられる。

第8世代では、ダイマックスを利用すればまもる(ダイウォール)を使えるようになった。
ただし、これのためにダイマックスを切る価値があるかは微妙。


対ソーナンス 節を編集

注意すべき点
強力な起点構築能力を持つ。
かげふみで相手を逃さず、アンコールで起点にして後続につなぐ。
攻撃してくる相手にはカウンターやミラーコートで反撃。みちづれをちらつかせて相手の攻撃を躊躇させ、行動回数を増やせる。
対策方法
かげふみやカウンターが効かないゴーストタイプ物理アタッカー(ドラパルトミミッキュ等)とミラーコートが効かない悪タイプ特殊アタッカー(サザンドラ等)はソーナンスの天敵と言ってよい存在。
基本的にソーナンスからの攻撃手段はカウンターorミラーコートなので、どくどくを始めとしたダメージを与える変化技を持っていても完封できる。
ただしアンコール・あまえるによる起点作りには注意。
ちょうはつするとカウンターとミラーコートしか出来なくなる。メンタルハーブ持ちに注意。
スキルスワップやいえきで特性を無効化したり、トレースで同特性になってかげふみを無効化したりといった手段も有効。
とんぼがえりやボルトチェンジでかげふみから脱出するほか、ダイマックス技のアンコール無視+超火力も有効。
ソーナンスに有効打を持たないポケモンを一体でも選出するとかげふみで起点にされるか狩られるため、選出時点で全員何かしらの有効打を持っているのが理想。

覚える技 節を編集

レベルアップ 節を編集

3rd
~7th
8th威力命中タイプ分類PP備考
ソーナノソーナンスソーナノソーナンス
15111カウンター-100かくとう物理20
15111ミラーコート-100エスパー特殊20
15111しんぴのまもり--ノーマル変化25
15111みちづれ--ゴースト変化5
1-11はねる--ノーマル変化40
1-11あまえる-100フェアリー変化20
1-11アンコール-100ノーマル変化5
--11ドわすれ--エスパー変化20
---カウンター-100かくとう物理20*進化時
---ミラーコート-100エスパー特殊20*進化時
---しんぴのまもり--ノーマル変化25*進化時
---みちづれ--ゴースト変化5*進化時

技マシン 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
技19しんぴのまもり--ノーマル変化25Lv
技29あまえる-100フェアリー変化20Lv

タマゴ技 節を編集

なし

技レコード 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
技17ドわすれ--エスパー変化20Lv
技30アンコール-100ノーマル変化5Lv

その他 節を編集

威力命中タイプ分類PP詳細
くすぐる-100ノーマル変化20配布(愛・地球博)

遺伝 節を編集

タマゴグループふていけいグループ
タマゴグループ
(ソーナノ時)
タマゴ未発見
孵化歩数5120歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩)
産まれるポケモン親のどちらかに「のんきのおこう」を持たせるとソーナンスの替わりにソーナノが産まれる
性別♂:♀=1:1
進化条件ソーナノ(Lv.15)→ソーナンス
備考ソーナノはタマゴを産めない