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ダグトリオ 
No.051 タイプ:じめん 通常特性:すながくれ(天気が「すなあらし」の時、回避率が1.25倍になる・すなあらしのダメージを受けない) ありじごく(相手の飛行タイプや特性「ふゆう」、ゴーストタイプ以外のポケモンは交代ができなくなる) 隠れ特性:すなのちから(天気が「すなあらし」の時、じめん、いわ、はがねタイプの攻撃技の威力が1.3倍になる・すなあらしのダメージを受けない) 体重 :33.3kg(けたぐり・くさむすびの威力60)
ダグトリオ | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | 合計種族値 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ダグトリオ | 35 | 100 | 50 | 50 | 70 | 120 | 425 | すながくれ/ありじごく/すなのちから |
Aダグトリオ | 35 | 100 | 60 | 50 | 70 | 110 | 425 | すなのちから/カーリーヘアー/すながくれ |
初代出身の単じめんタイプ。耐久は最低クラス、火力も並とぱっとしないが、同タイプ最高の素早さを持つ。
また、最終進化では唯一のありじごくが大きな個性となる。
かげふみがほぼ同様の効果を持つが、習得者はタイプが全く異なるので差別化を意識する必要はない。
有利な相手を拘束して仕留める、がんせきふうじやおきみやげで起点化するなど、有効活用手段も多い。
第八世代でもじめん最速の座は譲らず。ステルスロック持ちとしてもプテラに次ぐ単独2位となる。
めざめるパワーの廃止により、でんきを拘束したと思ったらこおり技で返り討ちというパターンが消滅。
元々技範囲の狭い相手が多いので、仮想敵が大きく増加。更にウルガモスは鎧の孤島、ヒードランも冠の雪原で復帰。
単純なアタッカーとしては頼りないが、有利な相手にとことん強い性質が強調され、前世代に引き続き独自の需要を持つ。
一方で新たなトップメタのドラパルトはダグトリオより早く、連続攻撃でタスキを貫通してくる。
それだけでも辛いが更にありじごく無効、クリアボディだと能力低下も無効と文字通りの天敵。
新要素であるダイマックスとの相性も今一つで、元のHPが低すぎて倍になったところで然程耐久は上がってくれない。
技範囲も広い訳ではなく、どちらかというと勝てた筈の対面にダイマックスされて負ける場合の方が多いだろう。
ダイロックで能動的に砂嵐を発動できるのはいいが、元々ありじごくの採用率が高いので切る盤面は少な目。
鎧の孤島で追加された連続技、トリプルアクセルおよびダブルウイングは採用率が高めで、習得者相手はかなり厳しい。
なお、隠れ設定としてテレキネシス無効というものがあったが、第八世代では技自体が消滅した。
ふうせんは相変わらずしっかり効果を発揮する。じめんにも受け出せるようになるが、こちらからの有効打も無い。
ネタ考察やマイナー考察はこちらにあります。
特性考察 
- すながくれ
- 砂嵐では回避率が上昇。ひかりのこなを持たせれば命中率100%→72%。どろかけを使うと54%まで下がる。
低耐久ゆえに、1回の行動価値が高く発動時の恩恵は大きいのだが、試行回数を稼げず不安定。
ダイマックス技が必中となるのも向かい風。わざわざダグトリオで採用する必然性が薄い。
- ありじごく
- 相手の交代を封じる。ゴースト、ひこう、ふゆうには無効。
自身以外にはナックラーしか持たない準固有特性であり、ダグトリオ最大の個性。
役割対象に確実に仕事をこなせるのみならず、狙った相手をがんせきふうじ、おきみやげで起点化できる。
ダグトリオの採用理由に直結する特性で、基本的にはこれ。トレースされると互いに交代できなくなる。
きれいなぬけがら、および交代技を持つ相手は完全に拘束できないが、ボルトチェンジは技自体が無効となる。
- すなのちから
- 隠れ特性。砂嵐だとじめん、いわ技が強化。はがね技は覚えない。
砂パエースとしてはより突破力の高いすなかきドリュウズの壁が厚く、単純な運用は厳しい。
一方で同特性の所有者では素の素早さが最速なので、先制ダイロックから能動的に発動+相手の突破が狙える。
普段は高速アタッカーとして運用し、ダイロックを積み技感覚で使えると考えれば十分に候補。
対面からだと相手はありじごくを想定して動くので、交代を試みられづらいというのも強み。
技考察 
ダイマックス技考察 
ダイマックス技 | 元にする技 | 威力 | 効果 | 解説 | ![]() ![]() |
---|---|---|---|---|---|
ダイアース | じしん 10まんばりき じわれ | 130(195) | 味方:D↑ | メインウェポン。追加効果で低めの耐久を補える。 | ![]() ![]() |
ダイロック | ストーンエッジ いわなだれ | 130 | 天候:砂嵐 | 地面技との補完に優れる優秀なサブウェポン。 すながくれやすなのちからの発動のトリガーとしての用途も。 | ![]() ![]() |
ダイナックル | きしかいせい | 100 | 味方:A↑ | 地面技と範囲が被りがち。相手に負担を与えながらの火力補強手段として。 | ![]() ![]() |
ダイジェット | つばめがえし | 110 | 味方:S↑ | 4倍狙いで。すばやささらにアップ。過去作限定。 | ![]() ![]() |
ダイホロウ | シャドークロー | 120 | 相手:B↓ | 対霊超。防御削りが優秀。基本はこちら。 | ![]() ![]() |
ダイアーク | つじぎり | 120 | 相手:D↓ | 対霊超。どうしてもノーマルに透かされたくないなら。 | ![]() ![]() |
ダイアタック | きりさく | 120 | 相手:S↓ | 抜きたい相手は少なめ。 | ![]() ![]() |
ダイウォール | 変化技 | - | まもる | 相手のダイマックスのターン切れを狙う。 | ![]() ![]() |
型考察 
基本アタッカー型 
特性:ありじごく
性格:ようき/いじっぱり
努力値:AS252
持ち物:きあいのタスキ/こだわりハチマキ/こだわりスカーフ
確定技:じしん/ストーンエッジorいわなだれ
攻撃技:ふいうち/きしかいせい/じわれ
補助技:ステルスロック/おきみやげ
有利な相手を拘束して逃がさず狩るのが仕事。
ただ、耐久が低すぎて何を受けても致命傷になりかねず、電気技読みでの後出しにもリスクが付きまとう。
そのため持ち物はタスキが基本。火力不足は弱点を突いたり行動回数を稼いだりすることで補いたい。
主な役割対象は炎やバンギラスあたり。
電気に対しては一見有利だが、メジャーなFCロトムはありじごくも地面技も効かないので寧ろ不利となる。
その他ゲンガーやシャンデラ、ギルガルドなどのゴースト複合も拘束できない点に注意。
新技クイックターンを受けると大ダメージ&逃げられると相性最悪。
水タイプにはこれまで以上に注意が必要になってしまった。
火力目安(無補正A振り)
耐久目安(無振り)
サポート型 
特性:ありじごく
性格:ようき
努力値:AS252
持ち物:きあいのタスキ
確定技:じしん/ステルスロック
優先技:がんせきふうじ/おきみやげ
選択技:じわれ
ステルスロックを撒き、がんせきふうじやおきみやげで起点を作る型。
ありじごくによる選出誘導、高いSによる妨害されにくさが強み。
積みエースと相性が良い。
技構成は基本的に確定技+優先技の4つだが、カバルドンなどの耐久型が重い場合はじわれも候補となる。
つめとぎ型 
特性:ありじごく
性格:ようき
努力値:AS252
持ち物:きあいのタスキ/ふうせん
確定技:つめとぎ
攻撃技:じしん/ストーンエッジorいわなだれ/きしかいせい/ふいうち/じわれ
変化技:みがわり/ステルスロック/まもる/みがわり/こらえる
相手の技を一切受けない状況を作り出し、つめとぎを積み切って全抜きを狙う型。
自身で起点化できるのはこだわり持ちの電気技のみ。ふうせん持ちなら地面技も加わるが、それでもピンポイント極まりない。
そのため、味方のこだわりトリックやなまけ+なかまづくり持ちアイアントによる起点作りが必須となる。
前者についてはダイマックスによって拘り状態を一時的に解除することが可能であることは忘れてはならない。みがわりやあなをほるなどで上手く3ターンの猛攻をどうにかやり過ごす算段を付ける必要がある。
後者についてはアイアントのページを参照。また、この場合はまもるも確定技となる。また、この場合もダイマックス技はまもるを貫通するのでそこだけはどうにかする必要がある。
無対策の相手を完封しうる性能を持つ反面、上記アタッカー型やサポート型のような汎用性は無く、ダイマックスを使われると簡単に崩壊してしまうので奇襲の意味合いが強い。
見せ合いの時点で読まれやすいのも難点。従来のありじごく対策のみならず、起点作り役へのちょうはつなどでも妨害されてしまう。
つめとぎ/かげぶんしん/まもる/攻撃技といった構成の場合、攻撃技は無効タイプ・特性が無い岩技を推奨。
ストーンエッジは素の威力が高く、命中率もつめとぎで補える。いわなだれなら怯みを狙える。どちらも候補。
攻撃技が2つ以上なら地面+岩が相性補完に優れる。
他には先制技ふいうちや、最大威力200のきしかいせいで範囲を広げられる。
【ダブル】サポート型 
特性:ありじごく
性格:ようき
努力値:S252 HorA252
持ち物:きあいのタスキ
攻撃技:10まんばりき/あなをほる/じならし/どろかけ/いわなだれ/きしかいせい/ふいうち/じわれ/ふくろだたき/ヘドロウェーブ/いのちがけ
変化技:サイドチェンジ/まもる/こらえる/にほんばれ/すなあらし/おきみやげ
ありじごくで相手の交代を封じ、味方の有利対面を作るのが狙い。
エースバーンより高い素早さから天候始動やふくろだたき、ヘドロウェーブで味方の弱点保険発動&相手の襷潰し、サイドチェンジで味方の保護など様々なサポートができる。
自身は非常に脆いが、タスキに加えてあなをほるやまもる、こらえるでターンを稼ぎつつありじごくを継続することが可能。
ゴーストタイプに加えて浮いている相手は拘束できないことに注意。
対ダグトリオ 
- 注意すべき点
- 交代封じの特性ありじごくと地面最高のSを持つ。
有利な相手には滅法強く、見せ合いの時点で選出を牽制される。
ありじごく対策は飛行・ゴーストやふゆう、とんぼがえり持ちなどに限られ、それらのポケモンのみで相手の展開を阻止するのは困難。
がんせきふうじやステルスロックで起点化されると、後続のエースアタッカーに全抜きを許してしまう。
- 対策方法
- ダグトリオにSで劣り地面に弱いポケモンは出しにくいが、それが相手の狙いでもあるため、選出するポケモンは慎重に選びたい。
ありじごくはゴーストのみならず飛行やふゆうにも無効でかげふみに比べれば穴は多い。
ボルトチェンジはタイプ上無効だが、とんぼがえりかクイックターン、バトンタッチがあれば逃げられる。
交代できずとも弱点を突かれず並以上の耐久があれば対面から撃ち勝てるが、じわれによる強行突破には一応注意。安全策をとるならダイマックス推奨。
覚える技 
レベルアップ 
8th | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ディグダ | ダグトリオ | |||||||
- | 1 | すなじごく | 35 | 85 | じめん | 物理 | 15 | |
- | 1 | つじぎり | 70 | 100 | あく | 物理 | 15 | |
- | 1 | トライアタック | 80 | 100 | ノーマル | 特殊 | 10 | |
1 | 1 | すなかけ | - | 100 | じめん | 変化 | 15 | |
1 | 1 | ひっかく | 40 | 100 | ノーマル | 物理 | 35 | |
4 | 1 | なきごえ | - | 100 | ノーマル | 変化 | 40 | |
8 | 1 | おどろかす | 30 | 100 | ゴースト | 物理 | 15 | |
12 | 12 | どろかけ | 20 | 100 | じめん | 特殊 | 10 | |
16 | 16 | じならし | 60 | 100 | じめん | 物理 | 20 | |
20 | 20 | ふいうち | 70 | 100 | あく | 物理 | 5 | |
24 | 24 | きりさく | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
- | * | すなじごく | 35 | 85 | じめん | 物理 | 15 | *進化時 |
28 | 30 | すなあらし | - | - | いわ | 変化 | 10 | |
32 | 36 | あなをほる | 80 | 100 | じめん | 物理 | 10 | |
36 | 42 | だいちのちから | 90 | 100 | じめん | 特殊 | 10 | |
40 | 48 | じしん | 100 | 100 | じめん | 物理 | 10 | |
44 | 54 | じわれ | - | 30 | じめん | 物理 | 5 |
第7世代
7th | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ディグダ | ダグトリオ | |||||||
- | 1 | すなじごく | 35 | 85 | じめん | 物理 | 15 | |
- | 1 | たがやす | - | - | じめん | 変化 | 10 | |
- | 1 | つじぎり | 70 | 100 | あく | 物理 | 15 | |
- | 1 | トライアタック | 80 | 100 | ノーマル | 特殊 | 10 | |
1 | 1 | ひっかく | 40 | 100 | ノーマル | 物理 | 35 | |
1 | 1 | すなかけ | - | 100 | じめん | 変化 | 15 | |
- | 1 | なきごえ | - | 100 | ノーマル | 変化 | 40 | |
4 | 4 | なきごえ | - | 100 | ノーマル | 変化 | 40 | |
7 | 7 | おどろかす | 30 | 100 | ゴースト | 物理 | 15 | |
10 | 10 | どろかけ | 20 | 100 | じめん | 特殊 | 10 | |
14 | 14 | マグニチュード | - | 100 | じめん | 物理 | 30 | |
18 | 18 | じならし | 60 | 100 | じめん | 物理 | 20 | |
22 | 22 | ふいうち | 70 | 100 | あく | 物理 | 5 | |
25 | 25 | どろばくだん | 65 | 85 | じめん | 特殊 | 10 | |
- | * | すなじごく | 35 | 85 | じめん | 物理 | 15 | *進化時 |
28 | 30 | だいちのちから | 90 | 100 | じめん | 特殊 | 10 | |
31 | 35 | あなをほる | 80 | 100 | じめん | 物理 | 10 | |
35 | 41 | きりさく | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
39 | 47 | じしん | 100 | 100 | じめん | 物理 | 10 | |
43 | 53 | じわれ | - | 30 | じめん | 物理 | 5 |
第3~6世代
3rd | 4th | 5th/6th | 技 | 備考 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
ディグダ | ダグトリオ | ディグダ | ダグトリオ | ディグダ | ダグトリオ | ||
- | - | - | - | - | 1* | たがやす | XY以降 |
- | - | - | 1 | - | 1 | つじぎり | |
- | 1 | - | 1 | - | 1 | トライアタック | |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | ひっかく | |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | すなかけ | |
- | 1 | - | 1 | - | 1 | なきごえ | |
5 | 5 | 4 | 4 | 4 | 4 | なきごえ | |
- | - | 7 | 7 | 7 | 7 | おどろかす | |
25 | 25 | 15 | 15 | 12 | 12 | どろかけ | |
9 | 9 | 12 | 12 | 15 | 15 | マグニチュード | |
- | - | - | - | 18 | 18 | じならし | |
- | - | 23 | 23 | 23 | 23 | ふいうち | |
- | 26 | - | 26 | - | 26 | すなじごく | |
- | - | 29 | 33 | 26 | 28 | どろばくだん | |
- | - | 26 | 28 | 29 | 33 | だいちのちから | |
17 | 17 | 18 | 18 | 34 | 40 | あなをほる | |
33 | 38 | 34 | 40 | 37 | 45 | きりさく | |
41 | 51 | 37 | 45 | 40 | 50 | じしん | |
49 | 64 | 40 | 50 | 45 | 57 | じわれ | |
21* | 21* | - | - | - | - | みだれひっかき | *FLのみ |
■現在レベルアップで覚えられない技
技マシン 
No. | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
技08 | はかいこうせん | 150 | 90 | ノーマル | 特殊 | 5 | |
技09 | ギガインパクト | 150 | 90 | ノーマル | 物理 | 5 | |
技15 | あなをほる | 80 | 100 | じめん | 物理 | 10 | |
技16 | いやなおと | - | 85 | ノーマル | 変化 | 40 | |
技21 | ねむる | - | - | エスパー | 変化 | 10 | |
技22 | いわなだれ | 75 | 90 | いわ | 物理 | 10 | |
技23 | どろぼう | 60 | 100 | あく | 物理 | 25 | |
技24 | いびき | 50 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
技25 | まもる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技31 | メロメロ | - | 100 | ノーマル | 変化 | 15 | |
技32 | すなあらし | - | - | いわ | 変化 | 10 | |
技34 | にほんばれ | - | - | ほのお | 変化 | 5 | |
技37 | ふくろだたき | - | 100 | あく | 物理 | 10 | |
技39 | からげんき | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技48 | がんせきふうじ | 60 | 95 | いわ | 物理 | 15 | |
技49 | すなじごく | 35 | 85 | じめん | 物理 | 15 | |
技58 | ダメおし | 60 | 100 | あく | 物理 | 10 | |
技65 | シャドークロー | 70 | 100 | ゴースト | 物理 | 15 | |
技76 | りんしょう | 60 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
技81 | じならし | 60 | 100 | じめん | 物理 | 20 | |
技98 | じだんだ | 75 | 100 | じめん | 物理 | 10 |
過去作技マシン 
No. | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
第7世代 | |||||||
技06 | どくどく | - | 90 | どく | 変化 | 10 | |
技10 | めざめるパワー | 60 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | 剣盾使用不可 |
技21 | やつあたり | - | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | 剣盾使用不可 |
技27 | おんがえし | - | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | 剣盾使用不可 |
技32 | かげぶんしん | - | - | ノーマル | 変化 | 15 | |
技40 | つばめがえし | 60 | - | ひこう | 物理 | 20 | |
技49 | エコーボイス | 40 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
技87 | いばる | - | 85 | ノーマル | 変化 | 15 | |
技100 | ないしょばなし | - | - | ノーマル | 変化 | 20 | |
第6世代 | |||||||
技01 | つめとぎ | - | - | あく | 変化 | 15 | |
技94 | ひみつのちから | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
秘01 | いあいぎり | 50 | 95 | ノーマル | 物理 | 30 | |
秘06 | いわくだき | 40 | 100 | かくとう | 物理 | 15 | |
第3世代~第4世代 | |||||||
技78 | ゆうわく | - | 100 | ノーマル | 変化 | 20 | |
技83 | しぜんのめぐみ | - | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | |
VC第1世代 | |||||||
技09 | とっしん | 90 | 85 | ノーマル | 物理 | 20 | × |
技10 | すてみタックル | 120 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | 3rd:教え技 |
技20 | いかり | 20 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | × |
技27 | じわれ | - | 30 | じめん | 物理 | 5 | Lv |
技31 | ものまね | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | 3rd:教え技 |
技34 | がまん | - | - | ノーマル | 物理 | 10 | × |
秘01 | いあいぎり | 50 | 95 | ノーマル | 物理 | 30 | 黄版のみ 6th:秘01 |
VC第2世代 | |||||||
技03 | のろい | - | - | ゴースト | 変化 | 10 | × |
技08 | いわくだき | 40 | 100 | かくとう | 物理 | 15 | XY:技94 |
技31 | どろかけ | 20 | 100 | じめん | 特殊 | 10 | Lv/4th:教え技 |
秘01 | いあいぎり | 50 | 95 | ノーマル | 物理 | 30 | 6th:秘01 |
タマゴ技 
2nd | 3rd | 4th | 5th | 6th | 7th | 8th | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | げんしのちから | 60 | 100 | いわ | 特殊 | 5 | |
○ | ○ | ○ | ○ | ずつき | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | ||||
○ | ○ | ○ | ○ | いのちがけ | - | 100 | かくとう | 特殊 | 5 | ||||
○ | ○ | ○ | ○ | おきみやげ | - | 100 | あく | 変化 | 10 | ||||
○ | つめとぎ | - | - | あく | 変化 | 15 | |||||||
○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | だましうち | 60 | - | あく | 物理 | 20 | ||
○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | いやなおと | - | 85 | ノーマル | 変化 | 40 | 技マ16 | |
○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | おいうち | 40 | 100 | あく | 物理 | 20 | ||
○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ふくろだたき | - | 100 | あく | 物理 | 10 | 技マ37 | |
○ | ○ | ○ | ○ | ○ | さわぐ | 90 | 100 | ノーマル | 特殊 | 10 | 技レ35 | ||
○ | ○ | ○ | ○ | どろばくだん | 65 | 85 | じめん | 特殊 | 10 | 7th:Lv | |||
○ | ○ | ○ | ○ | おどろかす | 30 | 100 | ゴースト | 物理 | 15 | Lv | |||
HS | ○ | ○ | ○ | きしかいせい | - | 100 | かくとう | 物理 | 15 | 技レ21 | |||
○ | ○ | ○ | こらえる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | 技レ26 | ||||
○ | ○ | いわなだれ | 75 | 90 | いわ | 物理 | 10 | 技マ22 |
教え技 
8th | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
○ | ねっさのだいち | 70 | 100 | じめん | 特殊 | 10 |
過去世代
3rd | 4th | 5th | 6th | 7th | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Em | ○ | ○ | ○ | ○ | いびき | 50 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | 技マ24 |
○ | ○ | ○ | ○ | だいちのちから | 90 | 100 | じめん | 特殊 | 10 | Lv/技レ67 | |
○ | ○ | ○ | ステルスロック | - | - | いわ | 変化 | 20 | 技レ76 | ||
○ | じだんだ | 75 | 100 | じめん | 物理 | 10 | 技マ98 | ||||
○ | のしかかり | 85 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | 技レ01 | ||||
○ | すてみタックル | 120 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | |||||
○ | ものまね | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |||||
FL/E | いわなだれ | 75 | 90 | いわ | 物理 | 10 | 技マ22 | ||||
○ | みがわり | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | 技レ20 | ||||
Em | こらえる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | 技レ26 | ||||
Em | ○ | どろかけ | 20 | 100 | じめん | 特殊 | 10 | Lv | |||
E/XD | いばる | - | 85 | ノーマル | 変化 | 15 | 7th:技87 | ||||
Em | ○ | ねごと | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | 技レ27 | |||
○ | げんしのちから | 60 | 100 | いわ | 特殊 | 5 | タマゴ | ||||
○ | ふいうち | 70 | 100 | あく | 物理 | 5 | Lv | ||||
○ | ○ | さわぐ | 90 | 100 | ノーマル | 特殊 | 10 | 技レ35 |
技レコード 
No. | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
技01 | のしかかり | 85 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | |
技10 | じしん | 100 | 100 | じめん | 物理 | 10 | |
技12 | こうそくいどう | - | - | エスパー | 変化 | 30 | |
技19 | トライアタック | 80 | 100 | ノーマル | 特殊 | 10 | |
技20 | みがわり | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技21 | きしかいせい | - | 100 | かくとう | 物理 | 15 | |
技22 | ヘドロばくだん | 90 | 100 | どく | 特殊 | 10 | |
技26 | こらえる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技27 | ねごと | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技35 | さわぐ | 90 | 100 | ノーマル | 特殊 | 10 | |
技67 | だいちのちから | 90 | 100 | じめん | 特殊 | 10 | |
技75 | ストーンエッジ | 100 | 80 | いわ | 物理 | 5 | |
技76 | ステルスロック | - | - | いわ | 変化 | 20 | |
技78 | ヘドロウェーブ | 95 | 100 | どく | 特殊 | 10 | |
技83 | サイドチェンジ | - | - | エスパー | 変化 | 15 | |
技85 | ふるいたてる | - | - | ノーマル | 変化 | 30 | |
技94 | 10まんばりき | 95 | 95 | じめん | 物理 | 10 |
その他 
第3世代
技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 詳細 |
---|---|---|---|---|---|---|
あまえる | - | 100 | フェアリー | 変化 | 20 | XD |
遺伝 
タマゴグループ | 陸上 |
---|---|
孵化歩数 | 5120歩 |
性別 | ♂:♀=1:1 |
進化 | ディグダ(Lv.26)→ダグトリオ |
遺伝経路 
技 | 習得方法 | 覚える系統 |
いのちがけ | レベル | ルカリオ/ネギガナイト系統 |
---|---|---|
おきみやげ | レベル | スカタンク系統 |
げんしのちから | レベル | ノコッチ/イノムー/マンムー |
ずつき | レベル | マッスグマ系統/ミミロップ系統/ヒヒダルマ系統/Gヒヒダルマ系統/ズルズキン系統/ エースバーン系統/バイウールー系統/サダイジャ系統/タチフサグマ系統/コオリッポ |
つめとぎ | レベル | マッスグマ/Gマッスグマ/マニューラ系統/レパルダス系統/ドリュウズ系統/ワルビアル系統/ゾロアーク系統/コジョンド系統/クイタラン/ フォクスライ系統/タチフサグマ/ニャイキング系統 |
VC第2世代
※全てドーブルで代用可能