ベロベルト 
No.463 タイプ:ノーマル 通常特性:マイペース(混乱状態にならない、いかくを無効化) どんかん(メロメロ状態にならない、ちょうはつ、いかくを無効化) 隠れ特性:ノーてんき(場に出ている間、互いのポケモンが天候の影響を受けない) 体重 :140.0kg(けたぐり・くさむすびの威力100)
ノーてんき | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | 合計種族値 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ベロベルト | 110 | 85 | 95 | 80 | 95 | 50 | 515 | マイペース/どんかん/ノーてんき |
ゴルダック | 80 | 82 | 78 | 95 | 80 | 85 | 500 | しめりけ/ノーてんき/すいすい |
ジジーロン | 78 | 60 | 85 | 135 | 91 | 36 | 485 | ぎゃくじょう/そうしょく/ノーてんき |
一致自爆&大爆発 | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | 合計種族値 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ベロベルト | 110 | 85 | 95 | 80 | 95 | 50 | 515 | マイペース/どんかん/ノーてんき |
カビゴン | 160 | 110 | 65 | 65 | 110 | 30 | 540 | めんえき/あついしぼう/くいしんぼう |
シルヴァディ | 95 | 95 | 95 | 95 | 95 | 95 | 570 | ARシステム |
初代出身のベロリンガが、第四世代で進化した単ノーマルタイプ。
鈍足ながら他にバランス良く配分された種族値で、特に耐久が高く弱点の少なさから、余程の相手以外なら一発は耐える。
攻撃面は平凡ながら習得技の範囲が広く、構成次第で多くの相手に抜群を取れ、外見と裏腹にかなり器用なポケモン。
ただし、弱点が少ないとはいえ耐性も1つのみ。耐久も高いとはいえ数値受けするには少々不安。
再生回復も覚えられない上に鈍足で被弾も嵩み、一致技で抜群を取れず一定以上の攻撃性能を持つ相手には打ち負けやすい。
第八世代では初登場以来、大きな個性の一つであった一致だいばくはつが剥奪されてしまった。
代わりにじばくを習得したが、A特化じばくの火力指数は無振りサザンドラ辺りから乱数になる程度。
半減相手にはほぼ確定耐えを許すようになってしまい、威力低下の影響は小さくは無い。
サブウエポンに加え一致大爆発を持つシルヴァディは強力な競合相手。特性で差別化していきたい。
他にもおんがえし、どくどく、すてみタックルといった有用な技を失い、一致技の性能不安が更に高まってしまった。
一方でアイアンローラー、ボディプレス、だいちのはどう、ハイドロポンプとサブウェポンはかなり豊富に。
習得者が激減したはたきおとすも引き続き習得できる等、技範囲自体は失われていないどころか、更に強化傾向にある。
その広い技範囲とノーてんきにより、天候メタとしての性能も比較的高い。
変化技はいまいち有用なものが少ないが全体攻撃も手広く習得する為、ダブルの適性はかなり優秀な部類。
何をさせるにせよ単独では少々器用貧乏なのは否めないので、基本はダブルで相方のサポートをつけてのアタッカー、
或いは天候構築、自分のエースへのカウンターとなる天候やフィールドを無効化・破壊する盤面作りを担当するのが良いだろう。
マイペース、どんかんにいかく無効の効果が追加され、アタッカーとしての性能も上昇している。
新要素であるダイマックスとの相性はなかなか。元々高い耐久が更に底上げされ、殴り合いを制する能力が上昇。
絶妙に不足している火力も補完し、広い技範囲から任意の追加効果を発動することにも長じている。
ただしひこう技を覚えないので、弱点である鈍足はカバー出来ず、ノーてんきの場合は発動した天候も無効にしてしまうので注意。
輝石ベロリンガについてはノートに記載。
ネタ考察やマイナー考察はこちらにあります。
特性考察 
- マイペース
- 混乱状態になるのを防ぐ。自傷率が下がって以来、混乱をかけること自体需要は減少している。
あばれるを習得するので、能動的に効果を活用することは可能だが、行動固定は防げないので注意。
一方で相手にあばれるの終了タイミングがバレないので、それを利用した立ち回りをすることも可能。
過去作でもできることだが、ダブルバトルでは味方からいばるを受けて攻撃を上げてもらうことも出来る。
今回ではいかくを無効化できるようになったため、あばれるが主軸の物理アタッカーでの有用性は増した。
- どんかん
- ちょうはつ無効により、補助技を使う型での候補に。ゆうわく、メロメロ無効はもはや隠し要素。
ただし、ベロベルトの補助技はあまりレパートリーがよろしくなく、起点作りを担当することは苦手。
こちらも今回ではいかくを無効化。あばれるを採用せず、補助技を採用する場合は選択肢に。
- ノーてんき
- 隠れ特性。ノーてんき持ちの中では攻撃範囲・耐久力に優れるため後出しでの天候潰しがしやすい。
持ち前の攻撃範囲の広さにより、すべての天候特性持ちにサブウェポンで弱点を突ける点は特筆に値する。
天候パの多いダブルでは特に有用。じしんやいわなだれ、だくりゅうなど範囲攻撃も豊富。
ダイマックス技で発生させた天候も無効にしてしまうので、この特性を採用する場合は技構成に注意。
技考察 
物理技 | タイプ | 威力 | 命中 | 追加効果 | 備考 | ![]() ![]() |
---|---|---|---|---|---|---|
あばれる | 無 | 120(180) | 100 | 行動固定 攻撃後混乱 | タイプ一致技。ギガインパクト・じばく・だいばくはつを除く最高火力。 マイペースなら混乱しないが、行動固定はされるので注意。 | ![]() ![]() |
メガトンキック | 無 | 120(180) | 75 | - | タイプ一致技。高威力で行動固定を嫌うなら。 命中率が厳しいので、からぶりほけんとのコンボに。 | ![]() ![]() |
のしかかり | 無 | 85(127) | 100 | 麻痺30% | タイプ一致技で、おんがえしは無いので一番安定。 追加効果が優秀だが、麻痺でも抜ける相手は少ない。 「ちいさくなる」相手に必中・威力倍増。 | ![]() ![]() |
じばく | 無 | 200(300) | 100 | 自分瀕死 | タイプ一致技。大ダメージを与えつつ退場。 ダイアタックにすると威力は下がるが使用後瀕死のデメリットを踏み倒せる。 | ![]() ![]() |
まきつく | 無 | 15(22) | 90 | 拘束 | 4~5ターン拘束で逃走防止。ゴーストタイプにはダメージも拘束も無し。 | ![]() ![]() |
パワーウィップ | 草 | 120 | 85 | - | 対じめんや砂パ。ブルンゲルにも。 | ![]() ![]() |
じしん | 地 | 100 | 100 | - | 対いわ・はがね。ダブルでは周囲全体攻撃。 | ![]() ![]() |
アームハンマー | 闘 | 100 | 90 | 素早↓ | 対いわ・はがね。バンギラスやキリキザンに。デメリットものろい等で踏み倒せる。 | ![]() ![]() |
ボディプレス | 闘 | 80 | 100 | 防御の値で計算 | 特殊わざ中心でも採用余地はあるが、防御を気にする必要がある。 | ![]() ![]() |
はたきおとす | 悪 | 65/97 | 100 | 道具排除 | 対ゴースト。メガストーン・Zクリスタル廃止で通りが良い。 | ![]() ![]() |
なげつける | 悪 | - | 100 | 持ち物消費 | 一度きり。くろいてっきゅう等と併せて。 | ![]() ![]() |
いわなだれ | 岩 | 75 | 90 | 怯み30% | 怯みは狙いにくい。ダブルでは相手全体攻撃。 | ![]() ![]() |
がんせきふうじ | 岩 | 60 | 95 | 素早↓100% | 追加効果が優秀。但し1回では抜ける相手は少ない。サポート、妨害に。 | ![]() ![]() |
ほのおのパンチ | 炎 | 75 | 100 | 火傷10% | ハッサムやナットレイに4倍だが、特殊技の方が通りやすい。 | ![]() ![]() |
れいとうパンチ | 氷 | 75 | 100 | 凍り10% | 4倍はさほど多くない。 | ![]() ![]() |
かみなりパンチ | 電 | 75 | 100 | 麻痺10% | ギャラドスに4倍。特性次第ではいかくも恐くない。 | ![]() ![]() |
しねんのずつき | 超 | 80 | 90 | 怯み20% | 数少ない超わざで、かくとうタイプへの有効打になるのはこのタイプのみ。 | ![]() ![]() |
アイアンテール | 鋼 | 100 | 75 | 防御↓30% | アイアンヘッドは覚えられないので、鋼わざでは唯一状況に左右されない。 | ![]() ![]() |
アイアンローラー | 鋼 | 130 | 100 | フィールド除去 | 威力命中共に強力だが、フィールド下でないと成功しない。 相手のフィールド除去目的でしのばせるのもあり。 | ![]() ![]() |
ジャイロボール | 鋼 | 1~150 | 100 | - | 対岩。ミミッキュにも。速い相手には高威力だが、有効に使うには速すぎる。 のろい、アームハンマー、くろいてっきゅうと相性が良い。 | ![]() ![]() |
特殊技 | タイプ | 威力 | 命中 | 追加効果 | 備考 | ![]() ![]() |
はかいこうせん | 無 | 150(225) | 90 | 反動あり | 一致技。ダイアタック素材に。 しぼりとるは無くなったので他に高威力の特殊ノーマル技はない。 | ![]() ![]() |
だいちのはどう | 無 | 50(75) →100 | 100 | フィールドで 性能変化 | フィールドがあると対応したタイプの威力100技になる。 ダイマックス時はフィールドに関係なく威力130のダイアタックに。 | ![]() ![]() |
きあいだま | 闘 | 120 | 70 | 特防↓10% | 対いわ・はがね。ノーてんきなら砂下でも岩タイプの特防上昇の影響を受けない。 | ![]() ![]() |
かえんほうしゃ | 炎 | 90 | 100 | 火傷10% | 対はがね。ノーてんきなら雨下でも威力が下がらないが、晴れ下でも威力が上がらない。 | ![]() ![]() |
だいもんじ | 炎 | 110 | 85 | 火傷10% | 対はがね。威力重視。 | ![]() ![]() |
こごえるかぜ | 氷 | 55 | 95 | 素早↓100% | 追加効果が優秀。ダブルでは相手全体攻撃。 | ![]() ![]() |
れいとうビーム | 氷 | 90 | 100 | 凍り10% | ノーてんきでの晴れパのくさ、砂パのじめんへの遂行技。 | ![]() ![]() |
ふぶき | 氷 | 110 | 70 | 凍り10% | 高威力・命中不安。ノーてんきの場合は霰でも必中にならない。 | ![]() ![]() |
10まんボルト | 電 | 90 | 100 | 麻痺10% | みず・ひこうに抜群で等倍範囲も広い。 | ![]() ![]() |
かみなり | 電 | 110 | 70 | 麻痺30% | ノーてんきなら雨でも晴れでも命中70。 必中を狙って雨に組み込むなら他の特性を選択。 | ![]() ![]() |
なみのり | 水 | 90 | 100 | - | 対いわ。命中安定。ダブルでは周囲全体攻撃。 | ![]() ![]() |
だくりゅう | 水 | 90 | 85 | 命中↓30% | 追加効果が優秀。ダブルでは相手全体攻撃。 | ![]() ![]() |
ハイドロポンプ | 水 | 110 | 80 | - | 対いわ。ノーてんきなら雨でも晴れでも威力110。命中が不安。 | ![]() ![]() |
ソーラービーム | 草 | 120 | 100 | 溜め攻撃 | 対じめんや砂パ。ノーてんきとの相性に注意。 | ![]() ![]() |
シャドーボール | 霊 | 80 | 100 | 特防↓20% | 特殊わざでゴーストタイプに対抗したいならこのわざがほぼ必須。 | ![]() ![]() |
ゲップ | 毒 | 120 | 90 | - | 条件があるが強力な威力を連続で繰り出せる。物理毒わざは覚えられない。 | ![]() ![]() |
変化技 | タイプ | 命中 | 備考 | ![]() ![]() | ||
かなしばり | 無 | 100 | 起点作りに。鈍足なので使いにくい。 | ![]() ![]() | ||
つるぎのまい | 無 | - | 攻撃を強化。物理型の決定力向上に。 | ![]() ![]() | ||
はらだいこ | 無 | - | 攻撃を最大強化。デメリットと鈍足の対策を考えて。 | ![]() ![]() | ||
のろい | 霊 | - | 攻撃・防御を補強、素早さ低下。ジャイロボールとあわせて。 | ![]() ![]() | ||
ドわすれ | 超 | - | 特防を強化。特殊アタッカーへの交代読みで。 | ![]() ![]() | ||
ねむる | 超 | - | 状態異常も含め全回復。カゴのみとあわせて。 | ![]() ![]() |
型考察 
物理アタッカー型 
特性:ノーてんき/マイペース/どんかん(補助技採用時)
性格:いじっぱり/ゆうかん
努力値:HA252
持ち物:たつじんのおび/オボンのみ/ラムのみ/こだわりハチマキ/とつげきチョッキ/カゴのみ
確定技:あばれる(マイペース)/のしかかり(ノーてんき/どんかん)
優先技:パワーウィップ
選択技:じばく/じしん/アームハンマー/れいとうパンチ/ほのおのパンチ/いわなだれ/はたきおとす
補助技:のろいorつるぎのまい/ねむる
物理技で攻める重火力アタッカー型。じしんや三色パンチ、じばくなど技は豊富。
耐久を調整してハチマキを持たせ火力を補ったり、味方のトリックルームからのろいやつるぎのまいを積めれば強力だが、
カビゴンなどの物理ノーマルと比べられることが多いため、差別化に役立ち範囲も優秀なパワーウィップは入れておきたい。
特殊アタッカー型 
特性:ノーてんき
性格:ひかえめ/れいせい
努力値:HC252
持ち物:たつじんのおび/こだわりメガネ/オボンのみ/とつげきチョッキ
優先技:だいもんじorかえんほうしゃ/れいとうビーム
選択技:ハイドロポンプorなみのり/きあいだま/10まんボルト/じばく/ゲップ(オボンのみ)/はかいこうせん
特殊型は一致技や積み技に乏しいが、サブウェポンの威力は物理技よりも高い。
ゲップはオボンのみを持つ場合、フェアリーに対して。
対ベロベルト 
- 注意すべき点
- ノーマルタイプらしく物理・特殊共に技範囲が広い。
弱点が格闘のみで耐久力も高め。ノーてんきなら晴れ・雨での火力補強や、砂嵐・霰のダメージも無効化されてしまう。
倒し損ねると一致じばくで相打ちにされる恐れがある。
- 対策方法
- 格闘タイプに対しては決定的な有効打は無い。
ローブシンやカイリキーといった高物理火力の格闘ポケモンが相性がよい。
技範囲は広いものの火力は控えめ。
ノーマルを半減・無効化できるゴースト・いわ・はがねの耐久ポケモンなら
サブウェポンで弱点を突かれても致命傷になることは少なく、受けやすい。
覚える技 
レベルアップ 
8th | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ベロリンガ | ベロベルト | |||||||
1 | 1 | したでなめる | 30 | 100 | ゴースト | 物理 | 30 | |
1 | 1 | まるくなる | - | - | ノーマル | 変化 | 40 | |
6 | 1 | ころがる | 30 | 90 | いわ | 物理 | 20 | |
12 | 1 | ちょうおんぱ | - | 55 | ノーマル | 変化 | 20 | |
18 | 18 | まきつく | 15 | 90 | ノーマル | 物理 | 20 | |
24 | 24 | かなしばり | - | 100 | ノーマル | 変化 | 20 | |
30 | 30 | ふみつけ | 65 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
36 | 36 | はたきおとす | 65 | 100 | あく | 物理 | 20 | |
42 | 42 | いやなおと | - | 85 | ノーマル | 変化 | 40 | |
48 | 48 | たたきつける | 80 | 75 | ノーマル | 物理 | 20 | |
54 | 54 | パワーウィップ | 120 | 85 | くさ | 物理 | 10 | |
60 | 60 | はらだいこ | - | - | ノーマル | 変化 | 10 |
過去世代
3rd | 4th | 5th ~7th | 技 | 備考 | ||
---|---|---|---|---|---|---|
ベロリンガ | ベロリンガ | ベロベルト | ベロリンガ | ベロベルト | ||
- | - | - | - | 1* | しぼりとる | *XY以降 |
- | - | - | - | 1* | パワーウィップ | *XY以降 |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | したでなめる | |
7 | 5 | 5 | 5 | 5 | ちょうおんぱ | |
12 | 9 | 9 | 9 | 9 | まるくなる | |
18 | 13 | 13 | 13 | 13 | はたきおとす | |
29 | 17 | 17 | 17 | 17 | まきつく | |
23 | 21 | 21 | 21 | 21 | ふみつけ | |
34 | 25 | 25 | 25 | 25 | かなしばり | |
40 | 29 | 29 | 29 | 29 | たたきつける | |
- | 33 | 33 | 33 | 33 | ころがる | |
- | - | - | 37 | 37 | なしくずし | |
- | 37 | 37 | 41 | 41 | さきどり | |
51 | 41 | 41 | 45 | 45 | リフレッシュ | |
45 | 45 | 45 | 49 | 49 | いやなおと | |
- | 49 | 49 | 53 | 53 | パワーウィップ | |
- | 53 | 53 | 57 | 57 | しぼりとる | |
- | - | 57 | - | 61 | ジャイロボール |
技マシン 
No. | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
技00 | メガトンパンチ | 80 | 85 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技01 | メガトンキック | 120 | 75 | ノーマル | 物理 | 5 | |
技03 | ほのおのパンチ | 75 | 100 | ほのお | 物理 | 15 | |
技04 | れいとうパンチ | 75 | 100 | こおり | 物理 | 15 | |
技05 | かみなりパンチ | 75 | 100 | でんき | 物理 | 15 | |
技08 | はかいこうせん | 150 | 90 | ノーマル | 特殊 | 5 | |
技09 | ギガインパクト | 150 | 90 | ノーマル | 物理 | 5 | |
技11 | ソーラービーム | 120 | 100 | くさ | 特殊 | 10 | |
技15 | あなをほる | 80 | 100 | じめん | 物理 | 10 | |
技16 | いやなおと | - | 85 | ノーマル | 変化 | 40 | |
技20 | じばく | 200 | 100 | ノーマル | 物理 | 5 | |
技21 | ねむる | - | - | エスパー | 変化 | 10 | |
技22 | いわなだれ | 75 | 90 | いわ | 物理 | 10 | |
技23 | どろぼう | 60 | 100 | あく | 物理 | 25 | |
技24 | いびき | 50 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
技25 | まもる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技27 | こごえるかぜ | 55 | 95 | こおり | 特殊 | 15 | |
技31 | メロメロ | - | 100 | ノーマル | 変化 | 15 | |
技32 | すなあらし | - | - | いわ | 変化 | 10 | |
技33 | あまごい | - | - | みず | 変化 | 5 | |
技34 | にほんばれ | - | - | ほのお | 変化 | 5 | |
技36 | うずしお | 35 | 85 | みず | 特殊 | 15 | |
技39 | からげんき | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技41 | てだすけ | - | - | ノーマル | 変化 | 20 | |
技43 | かわらわり | 75 | 100 | かくとう | 物理 | 15 | |
技48 | がんせきふうじ | 60 | 95 | いわ | 物理 | 15 | |
技59 | なげつける | - | 100 | あく | 物理 | 10 | |
技76 | りんしょう | 60 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
技79 | かたきうち | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 5 | |
技81 | じならし | 60 | 100 | じめん | 物理 | 20 | |
技97 | ぶんまわす | 60 | 100 | あく | 物理 | 20 | |
技98 | じだんだ | 75 | 100 | じめん | 物理 | 10 |
過去作技マシン 
No. | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
第7世代 | |||||||
技06 | どくどく | - | 90 | どく | 変化 | 10 | |
技10 | めざめるパワー | 60 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
技21 | やつあたり | - | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技27 | おんがえし | - | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技32 | かげぶんしん | - | - | ノーマル | 変化 | 15 | |
技64 | だいばくはつ | 250 | 100 | ノーマル | 物理 | 5 | |
技77 | じこあんじ | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技82 | ドラゴンテール | 60 | 90 | ドラゴン | 物理 | 10 | |
技85 | ゆめくい | 100 | 100 | エスパー | 特殊 | 15 | |
技87 | いばる | - | 85 | ノーマル | 変化 | 15 | |
技100 | ないしょばなし | - | - | ノーマル | 変化 | 20 | |
第6世代 | |||||||
技59 | やきつくす | 60 | 100 | ほのお | 特殊 | 15 | |
技94 | ひみつのちから | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技98 | グロウパンチ | 40 | 100 | かくとう | 物理 | 20 | |
秘01 | いあいぎり | 50 | 95 | ノーマル | 物理 | 30 | |
秘04 | かいりき | 80 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | |
秘06 | いわくだき | 40 | 100 | かくとう | 物理 | 15 | |
第3世代~第4世代 | |||||||
技01 | きあいパンチ | 150 | 100 | かくとう | 物理 | 20 | 7th:教え |
技03 | みずのはどう | 60 | 100 | みず | 特殊 | 20 | 7th:教え |
技34 | でんげきは | 60 | - | でんき | 特殊 | 20 | 7th:教え |
技78 | ゆうわく | - | 100 | ノーマル | 変化 | 20 | |
技83 | しぜんのめぐみ | - | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | |
VC第1世代(ベロリンガ時) | |||||||
技09 | とっしん | 90 | 85 | ノーマル | 物理 | 20 | × |
技10 | すてみタックル | 120 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | 3rd:教え技 |
技11 | バブルこうせん | 65 | 100 | みず | 特殊 | 20 | × |
技12 | みずでっぽう | 40 | 100 | みず | 特殊 | 25 | × |
技17 | じごくぐるま | 80 | 80 | かくとう | 物理 | 20 | × |
技18 | カウンター | - | 100 | かくとう | 物理 | 20 | 3rd:教え技 |
技19 | ちきゅうなげ | - | 100 | かくとう | 物理 | 20 | 3rd:教え技 |
技20 | いかり | 20 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | × |
技27 | じわれ | - | 30 | じめん | 物理 | 5 | × |
技31 | ものまね | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | 3rd:教え技 |
技34 | がまん | - | - | ノーマル | 物理 | 10 | × |
技40 | ロケットずつき | 130 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | × |
秘01 | いあいぎり | 50 | 95 | ノーマル | 物理 | 30 | 6th:秘01 |
秘04 | かいりき | 80 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | 6th:秘04 |
VC第2世代(ベロリンガ時) | |||||||
技01 | ばくれつパンチ | 100 | 50 | かくとう | 物理 | 5 | 3rd:教え技 |
技02 | ずつき | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | 4th:教え技 |
技03 | のろい | - | - | ゴースト | 変化 | 10 | タマゴ |
技04 | ころがる | 30 | 90 | いわ | 物理 | 20 | Lv/4th:教え技 |
技08 | いわくだき | 40 | 100 | かくとう | 物理 | 15 | XY:技94 |
技31 | どろかけ | 20 | 100 | じめん | 特殊 | 10 | 4th:教え技 |
技40 | まるくなる | - | - | ノーマル | 変化 | 40 | Lv/3rd:教え技 |
技50 | あくむ | - | 100 | ゴースト | 変化 | 15 | XD:教え技 |
秘01 | いあいぎり | 50 | 95 | ノーマル | 物理 | 30 | 6th:秘01 |
秘04 | かいりき | 80 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | 6th:秘04 |
タマゴ技 
2nd | 3rd | 4th | 5th | 6th | 7th | 8th | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
※ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | のろい | - | - | ゴースト | 変化 | 10 | |
○ | ○ | ○ | ○ | ○ | アームハンマー | 100 | 90 | かくとう | 物理 | 10 | |||
○ | ○ | ○ | ゲップ | 120 | 90 | どく | 特殊 | 10 | |||||
U | ○ | あばれる | 120 | 100 | ノーマル | 物理 | 10 | ||||||
○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | はらだいこ | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | Lv | |
○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | マグニチュード | - | 100 | じめん | 物理 | 30 | ||
○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | のしかかり | 85 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | 技レ01 | |
○ | ○ | ○ | ○ | ○ | きつけ | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 10 | |||
※ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ねごと | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | 技レ27 | |
※ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | いびき | 50 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | 技マ24 | |
○ | ○ | ○ | ○ | ドわすれ | - | - | エスパー | 変化 | 20 | 技レ17 | |||
HS | ○ | ○ | ○ | だくりゅう | 90 | 85 | みず | 特殊 | 10 | 技レ45 | |||
○ | ○ | ○ | しねんのずつき | 80 | 90 | エスパー | 物理 | 15 | 技レ69 | ||||
○ | ○ | みがわり | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | 技レ20 |
教え技 
8th | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
○ | だいちのはどう | 50 | 100 | ノーマル | 特殊 | 10 | |
○ | アイアンローラー | 130 | 100 | はがね | 物理 | 5 |
過去世代
3rd | 4th | 5th | 6th | 7th | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Em | ○ | ○ | ○ | ○ | いびき | 50 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | 技マ24 |
Em/XD | ○ | ○ | ○ | ○ | こごえるかぜ | 55 | 95 | こおり | 特殊 | 15 | 技マ27 |
Em | ○ | ○ | ○ | ○ | れいとうパンチ | 75 | 100 | こおり | 物理 | 15 | 技マ04 |
Em | ○ | ○ | ○ | ○ | かみなりパンチ | 75 | 100 | でんき | 物理 | 15 | 技マ05 |
Em | ○ | ○ | ○ | ○ | ほのおのパンチ | 75 | 100 | ほのお | 物理 | 15 | 技マ03 |
○ | ○ | ○ | ○ | アクアテール | 90 | 90 | みず | 物理 | 10 | ||
○ | ○ | ○ | ○ | しねんのずつき | 80 | 90 | エスパー | 物理 | 15 | 技レ69 | |
○ | ○ | ○ | ○ | はたきおとす | 65 | 100 | あく | 物理 | 20 | Lv | |
HS | ○ | ○ | ○ | とおせんぼう | - | - | ノーマル | 変化 | 5 | ||
○ | ○ | ○ | アイアンテール | 100 | 75 | はがね | 物理 | 15 | 技レ31 | ||
○ | ○ | ○ | しめつける | 15 | 85 | ノーマル | 物理 | 20 | |||
○ | ○ | きあいパンチ | 150 | 100 | かくとう | 物理 | 20 | ||||
○ | ○ | でんげきは | 60 | - | でんき | 特殊 | 20 | ||||
○ | ○ | みずのはどう | 60 | 100 | みず | 特殊 | 20 | ||||
○ | じだんだ | 75 | 100 | じめん | 物理 | 10 | 技マ98 | ||||
FL/Em | メガトンパンチ | 80 | 85 | ノーマル | 物理 | 20 | 技マ00 | ||||
FL/Em | メガトンキック | 120 | 75 | ノーマル | 物理 | 5 | 技マ01 | ||||
FL/Em | つるぎのまい | - | - | ノーマル | 変化 | 20 | 技レ00 | ||||
○ | のしかかり | 85 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | 技レ01 | ||||
○ | すてみタックル | 120 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | |||||
FL/Em | カウンター | - | 100 | かくとう | 物理 | 20 | |||||
○ | ちきゅうなげ | - | 100 | かくとう | 物理 | 20 | |||||
○ | ものまね | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |||||
○ | ゆめくい | 100 | 100 | エスパー | 特殊 | 15 | 7th:技85 | ||||
FL/Em | いわなだれ | 75 | 90 | いわ | 物理 | 10 | 技マ22 | ||||
○ | みがわり | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | 技レ20 | ||||
Em | ばくれつパンチ | 100 | 50 | かくとう | 物理 | 5 | |||||
Em | ○ | ころがる | 30 | 90 | いわ | 物理 | 20 | Lv | |||
Em | じこあんじ | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | 7th:技77 | ||||
Em | こらえる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | 技レ26 | ||||
Em | ○ | どろかけ | 20 | 100 | じめん | 特殊 | 10 | ||||
Em/XD | いばる | - | 85 | ノーマル | 変化 | 15 | 7th:技87 | ||||
Em | ○ | ねごと | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | 技レ27 | |||
Em | まるくなる | - | - | ノーマル | 変化 | 40 | Lv | ||||
XD | あくむ | - | 100 | ゴースト | 変化 | 15 | |||||
HS | ずつき | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 |
技レコード 
No. | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
技00 | つるぎのまい | - | - | ノーマル | 変化 | 20 | |
技01 | のしかかり | 85 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | |
技02 | かえんほうしゃ | 90 | 100 | ほのお | 特殊 | 15 | |
技03 | ハイドロポンプ | 110 | 80 | みず | 特殊 | 5 | |
技04 | なみのり | 90 | 100 | みず | 特殊 | 15 | |
技05 | れいとうビーム | 90 | 100 | こおり | 特殊 | 10 | |
技06 | ふぶき | 110 | 70 | こおり | 特殊 | 5 | |
技08 | 10まんボルト | 90 | 100 | でんき | 特殊 | 15 | |
技09 | かみなり | 110 | 70 | でんき | 特殊 | 10 | |
技10 | じしん | 100 | 100 | じめん | 物理 | 10 | |
技15 | だいもんじ | 110 | 85 | ほのお | 特殊 | 5 | |
技17 | ドわすれ | - | - | エスパー | 変化 | 20 | |
技20 | みがわり | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技26 | こらえる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技27 | ねごと | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技31 | アイアンテール | 100 | 75 | はがね | 物理 | 15 | |
技33 | シャドーボール | 80 | 100 | ゴースト | 特殊 | 15 | |
技45 | だくりゅう | 90 | 85 | みず | 特殊 | 10 | |
技52 | ジャイロボール | - | 100 | はがね | 物理 | 5 | |
技64 | きあいだま | 120 | 70 | かくとう | 特殊 | 5 | |
技69 | しねんのずつき | 80 | 90 | エスパー | 物理 | 15 | |
技72 | パワーウィップ | 120 | 85 | くさ | 物理 | 10 | |
技85 | ふるいたてる | - | - | ノーマル | 変化 | 30 | |
技99 | ボディプレス | 80 | 100 | かくとう | 物理 | 10 |
その他 
技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 詳細 |
---|---|---|---|---|---|---|
てだすけ | - | - | ノーマル | 変化 | 20 | XD |
いやしのすず | - | - | ノーマル | 変化 | 5 | 配布(海外) |
ねがいごと | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | 配布(海外) |
ロッククライム | 90 | 85 | ノーマル | 物理 | 20 | PDW |
- てだすけは第八世代では技マシンで習得可能。
遺伝 
タマゴグループ | 怪獣 |
---|---|
孵化歩数 | 5120歩 |
性別 | ♂:♀=1:1 |
進化条件 | ベロリンガ(ころがるを覚えた状態でレベルアップ)→ベロベルト |
遺伝経路 
技 | 習得方法 | 覚える系統 |
アームハンマー | レベル | サイドン/カビゴン/ラグラージ/ドサイドン |
---|---|---|
あばれる | レベル | ガラガラ系統/Aガラガラ/バンギラス系統/ガチゴラス系統 |
ゲップ | レベル | カビゴン |
リレー | ウッウ(水中1)→ヤドン/Gヤドン(水中1/怪獣) | |
のろい | レベル | ヤドラン系統/Gヤドラン系統/ヤドキング/Gヤドキング/クレベース系統 |
VC第2世代