ガルーラ - ポケモン対戦考察まとめWiki|最新世代(ソード・シールド)

ガルーラ 節を編集

No.115 タイプ:ノーマル
通常特性:はやおき(ねむりの継続ターンが本来の半分になる)
     きもったま(ゴーストタイプにノーマルと格闘タイプの技が当たるようになる、いかくも効かない)
隠れ特性:せいしんりょく(怯まない、いかくも効かない)
体重  :80.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80)
きもったま物理NHP攻撃防御特攻特防素早合計種族値特性
ガルーラ1059580408090490はやおき/きもったま/せいしんりょく
ムーランド8511090459080500いかく/すなかき/きもったま
ミルタンク95801054070100490あついしぼう/きもったま/そうしょく

ばつぐん(4倍)---
ばつぐん(2倍)かくとう
いまひとつ(1/2)---
いまひとつ(1/4)---
こうかなしゴースト

初代出身の単ノーマルタイプ。使わない特攻が極端に低く、無駄が少なく全体的に平均以上の種族値を持つ。
第八世代では前世代までにおいてほぼ全ての個体で採用されていたメガシンカの廃止により、大きく弱体化。
更におんがえしが廃止されてしまい、反動のあるすてみタックル、威力が微妙なのしかかりからの選択に。
仕様変更、技の廃止がとんでもなく大きな影響を受けてしまい、更にグロウパンチ、アクアテールも剥奪。
種族値の都合上、特殊型も完全に候補外となり、イメージ以上に事実上失った技は多い。

新規習得・再習得した技もあるにはあるが、可能性がありそうなのはかたきうち、とっておき、ゆきなだれ程度。
どれも癖が強く、安定感からはかけ離れており、種族値的に爆発力が期待できない。
あなをほるも習得。元々じしんを覚えるのであまり意味がなさそうだが、ダイマックスターンは枯らせる。

元々メガシンカに大きく依存するポケモンであり、クチート同様に採用意義がほとんど失われてしまう羽目に。
古参ポケモンの例に漏れずサブウェポンは豊富、きもったませいしんりょくいかくを無効にするように。
プラスの側面もあるといえばあるのだが、元々種族値上突き抜けたものが無く、一致技で弱点を突けない点が非常に痛い。
単純なアタッカーとしてはパンチ力不足であり、かといって変化技も豊富とは言えないのが実際のところ。
結果、現状の採用率は前世代までと比較して著しく減少してしまっている。


ネタ考察やマイナー考察こちらにあります。



特性考察 節を編集

きもったま
他の特性が然程優秀でも無く、主力技がノーマル・格闘技中心なので基本的にはこれ。
また純粋な攻撃技だけでなく、カウンターやがむしゃらなども適用範囲なのも優秀。
ゴーストタイプにもねこだましが通るという利点もあり、ミミッキュのばけのかわ対策にもなる。
今世代から、いかくを無効化する効果も追加された。
はやおき
ノーマル・格闘技を採用しない場合の選択肢。ふみんほど安定しないが、眠りへの抵抗力を得る。
種族値は優秀で同特性では一番の耐久指数を持つ。
耐性も等倍が多いので耐久型としては優秀。ねむるも自前で習得可能。
せいしんりょく
隠れ特性。ねこだましが飛び交うダブルで推奨。
シングルではダイマックスに怯み無効というのもあり、怯みに依存する戦術は主流ではない。
いかくも効かなくなったが、きもったまでも無効化できる。

技考察 節を編集

物理技タイプ威力命中追加効果備考
すてみタックル120(180)100反動1/3高威力のメインウェポン。反動が痛い。
とっておき140(210)100-最大威力のタイプ一致技。ねこだましと2ウェポンにすれば、簡単に発動条件が満たせる。
メガトンキック120(180)75-高威力のメインウェポンその2。命中不安だが反動なし。
のしかかり85(127)100麻痺30%威力はすてみタックルより落ちるが追加効果が優秀。
ねこだまし40(60)100優先度+3
怯み100%
ダメージ蓄積、決定力向上、ばけのかわ剥がし、
上を取られる相手を味方で削ってこれで潰すなど。
からげんき70(105)→
140(210)
100状態異常で
威力倍
火傷対策。ダブルにおいてそこそこの採用率を誇る。
発動が相手依存で火力が安定しない。範囲が狭くなる。
じしん100100-非接触で高威力。対岩・鋼。
けたぐり~120100威力体重依存鋼やバンギラスなどの岩に有効。仮想敵は大概重たいので威力も期待できる。
きもったまでギルガルドにも有効になるが、ダイマックスに無効なのでやや不安定。
アームハンマー10090自素早↓けたぐりと違いダイマックスにも通り威力も安定。
ただし、遅くはないため素早さダウンのデメリットは小さくない。たまに外れる。
かわらわり75100壁破壊デメリットはないが威力も低い。きもったまでゴースト、特にドラパルトの壁貼りに強いのは利点。
あなをほる80100溜め技ダイマックス枯らしに。
ドレインパンチ75100HP吸収1/2ナットレイなど接触時ダメージを持つポケモンに強くなりつつ、
バンギラスやミラーにも強くなる。
その他バトン先として居座る場合の回復手段やサイクル回しなど。
シャドークロー70100急所ランク+1対ゴースト技だがとりわけミミッキュに重きを置くなら。
かみくだく80100防御↓20%対ゴーストを重く見て採用するサブ。
防御ダウンによるごまかし性能も高め。
ふいうち70100優先度+1対面性能を高める先制技。カウンターで倒しきれなかった相手の処理にも。
ふくろだたき-100-ダブル用。せいぎのこころの発動に。
ねこだましなども覚えるのでダブル適性はそこそこ。
アイアンテール10075防御↓30%対フェアリー。命中不安。
れいとうパンチ75100凍り10%対ドラゴン。
火力がギリギリなのでいじっぱり推奨。
ほのおのパンチ75100火傷10%ハッサムナットレイへの有効打。
かみなりパンチ75100麻痺10%ギャラドス
いわなだれ7590怯み30%メタに対するごまかしにもなるサブ。ミミッキュに対して無償突破の芽を作れる。
がんせきふうじ6095素早↓100%素早さ逆転や後続のサポートに。じならしと違い、相性で無効化されない。
カウンター-100優先度-5タマゴ技。きもったまならゴーストにも有効。
がむしゃら-100-タマゴ技。きあいのタスキと相性がいい。
特殊技タイプ威力命中追加効果備考
こごえるかぜ5595相手全体S↓100%サポート技。
なみのり90100全体攻撃弱点保険前提またはCの低さを活かした味方の弱点保険発動に。
変化技タイプ命中備考
こらえる-がむしゃらやきしかいせいとの組み合わせで。
ダイマックス枯らしにも。
みがわり-状態異常の回避や交代読み、対ギルガルド等に。
かなしばり100妨害技。相手の有効打を封印する。

ダイマックス技考察 節を編集

ダイマックス技元にする技威力効果解説
ダイウォール変化技-まもる状態相手のダイマックスターン枯らしに。

型考察 節を編集

汎用アタッカー型 節を編集

特性:きもったま
性格:いじっぱり/ようき
努力値:HA252ベースS調整 or AS252残りHが基本
持ち物:きあいのタスキ/とつげきチョッキ/シルクのスカーフ/こだわりハチマキ/いのちのたま
確定技:すてみタックルorのしかかり
優先技:ふいうちorねこだまし
攻撃技:じしん/いわなだれorがんせきふうじ/けたぐりorアームハンマーorかわらわり/れいとうパンチ/ほのおのパンチ/かみなりパンチ/
    からげんき/カウンター/がむしゃら
補助技:みがわり/こらえる

種族値に沿ったシンプルなアタッカー型。
きもったまのお陰でゴーストにもノーマル・格闘技を通すことができ、いかくも無効。
サブウェポンも豊富でダイマックスすればダイアタックで撃ち合いもこなせるなど、メガシンカ型には及ばないものの光る部分はある。

きもったま持ちと比較するとムーランドには攻撃で劣るが素早さで勝り、ミルタンクよりは攻撃が高い、いわば中間的な性能。
ライバルの中では唯一先制技を持つ上、タスキと相性のいいカウンターやがむしゃらも覚えられる。
その他のサブウェポンの範囲にも微妙な差異があるため、差別化は容易。

AS252とHA252をベースにSの調整先や性格を選択する。
●AS振りのメリット…90族で優位を取るため。ねこだまし(+すてみタックル)の場合、ミラー対決を制しやすくなる。
●HA振りのメリット…高耐久により撃ち合いに有利。格闘タイプの一致格闘技の大半を耐えうるほか、ゴツゴツメットやすてみタックル反動のダメージを耐えやすくなる。

とっておき型 節を編集

特性:きもったま
性格:ようきorいじっぱり
努力値:AS252をベースに耐久調整
持ち物:きあいのタスキ/シルクのスカーフ
確定技:とっておき/ねこだまし

きもったまのねこだまし→とっておきで攻めるアタッカー型。
ムーランドもとっておきを覚えるが発動には工夫が必要であり、ガルーラは上記の流れで発動条件を容易に満たすことが出来るため差別化は十分。
A252とっておきで無振りミミッキュをばけのかわダメージ込で確定。
A特化@シルクのスカーフなら無振りドラパルトをとっておきで超高乱数1、同条件で霊獣ランドロスも低乱数1発なのでねこだまし込みで確定になる。

弱点はノーマル技しか無いため、岩・鋼には有効打がないこと。
とっておきのPPも最大8と少なく、長期戦にも非常に弱い。

かえんだま型 節を編集

特性:きもったま
性格:ようき/いじっぱり
努力値:HSorBSベースで調整
持ち物:かえんだま
確定技:からげんき/ねこだまし/なげつける
攻撃技:ふいうち/がむしゃら/がんせきふうじ/じしん/かわらわり

ねこだましを使ってかえんだまを発動させ、からげんきで攻める型。
状況によっては火炎玉なげつけるで物理アタッカーを機能停止させられる。
自身はからげんきを中心に攻めるため状態異常で機能停止せず、あくびループにも強いのがメリット。
他の型同様きもったまとの相性も抜群。

欠点はからげんき以外は火傷の影響を受けるため、サブウェポンの火力がからきしであること。
範囲を補完するための構成より、ダメ押しに使えるふいうちや、削れたあとに効果を発揮するがむしゃら、もしくは追加効果狙いの技を採用したほうが良いだろう。
ミルタンクも火炎玉なげつけるが可能だが、ガルーラはねこだましで隙無く火傷発動が可能なため、戦術の適正はむしろこちらに分がある。

耐久型 節を編集

特性:きもったま/はやおき
性格:わんぱく/しんちょう
努力値:HB252orHD252
持ち物:カゴのみ/たべのこし/ゴツゴツメット
確定技:ねむる
攻撃技:のしかかり/とっておき/ドレインパンチ/ともえなげ/うずしお/カウンター
補助技:きあいだめ/ふるいたてる

補助技で能力値を上げつつ、ねむるで回復を狙う型。

特性がきもったまならメインウエポンが一つで済み、はやおきなら素眠りしてもスキを晒しにくい。


対ガルーラ 節を編集

注意すべき点
特性きもったまにより、いかくが効かずゴーストにもノーマル技でダメージを与えてくる。
サブウェポンもじしんや3色パンチ、岩技など数が揃っている。
耐久もそれなりにあり弱点も格闘しかない。
対策方法
範囲は広いものの、すてみタックル以外の火力はそこまで高くなくつるぎのまいも覚えないのでポリゴン2バルジーナなどの物理受けなら受け切れる。
物理アタッカー全般に言える事だが、おにびやゴツゴツメットも有効。

覚える技 節を編集

レベルアップ 節を編集

8th威力命中タイプ分類PP備考
1はたく40100ノーマル物理35
1しっぽをふる-100ノーマル変化30
4なきごえ-100ノーマル変化40
8ねこだまし40100ノーマル物理10
12かみつく60100あく物理25
16ふみつけ65100ノーマル物理20
20きあいだめ--ノーマル変化30
24ずつき70100ノーマル物理15
28ふいうち70100あく物理5
32ダブルアタック3590ノーマル物理10
36かみくだく80100あく物理15
40こらえる--ノーマル変化10
44きしかいせい-100かくとう物理15
48げきりん120100ドラゴン物理10
52とっておき140100ノーマル物理5

過去世代

3rd4th5th6th
7th
備考
1111れんぞくパンチ
1111にらみつける
19777ねこだまし
13101010しっぽをふる
7131313かみつく
-431919ダブルアタック
31222222いかり
25192525メガトンパンチ
--3131なしくずし
43253434ピヨピヨパンチ
-313737かみくだく
37344343こらえる
-374646げきりん
-464949ふいうち
49495550きしかいせい

技マシン 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
技00メガトンパンチ8085ノーマル物理20
技01メガトンキック12075ノーマル物理5
技03ほのおのパンチ75100ほのお物理15
技04れいとうパンチ75100こおり物理15
技05かみなりパンチ75100でんき物理15
技08はかいこうせん15090ノーマル特殊5
技09ギガインパクト15090ノーマル物理5
技11ソーラービーム120100くさ特殊10
技14でんじは-90でんき変化20
技15あなをほる80100じめん物理10
技19しんぴのまもり--ノーマル変化25
技21ねむる--エスパー変化10
技22いわなだれ7590いわ物理10
技23どろぼう60100あく物理25
技24いびき50100ノーマル特殊15
技25まもる--ノーマル変化10
技27こごえるかぜ5595こおり特殊15
技31メロメロ-100ノーマル変化15
技32すなあらし--いわ変化10
技33あまごい--みず変化5
技34にほんばれ--ほのお変化5
技35あられ--こおり変化10
技36うずしお3585みず特殊15
技37ふくろだたき-100あく物理10
技39からげんき70100ノーマル物理20
技41てだすけ--ノーマル変化20
技43かわらわり75100かくとう物理15
技48がんせきふうじ6095いわ物理15
技58ダメおし60100あく物理10
技59なげつける-100あく物理10
技63ドレインパンチ75100かくとう物理10
技64ゆきなだれ60100こおり物理10
技65シャドークロー70100ゴースト物理15
技76りんしょう60100ノーマル特殊15
技79かたきうち70100ノーマル物理5
技81じならし60100じめん物理20

過去作技マシン 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
第7世代
技05ほえる--ノーマル変化20
技06どくどく-90どく変化10
技10めざめるパワー60100ノーマル特殊15剣盾使用不可
技21やつあたり-100ノーマル物理20剣盾使用不可
技27おんがえし-100ノーマル物理20剣盾使用不可
技32かげぶんしん--ノーマル変化15
技40つばめがえし60-ひこう物理20
技87いばる-85ノーマル変化15
技100ないしょばなし--ノーマル変化20
第6世代
技59やきつくす60100ほのお特殊15
技94ひみつのちから70100ノーマル物理20
技98グロウパンチ40100かくとう物理20
秘01いあいぎり5095ノーマル物理30
秘04かいりき80100ノーマル物理15
秘06いわくだき40100かくとう物理15
第3世代~第4世代
技01きあいパンチ150100かくとう物理207th:教え
技03みずのはどう60100みず特殊207th:教え
技34でんげきは60-でんき特殊207th:教え
技83しぜんのめぐみ-100ノーマル物理15
VC第1世代
技10すてみタックル120100ノーマル物理15タマゴ/3rd:教え
技11バブルこうせん65100みず特殊20×
技12みずでっぽう40100みず特殊25×
技17じごくぐるま8080かくとう物理20×
技18カウンター8085ノーマル物理20タマゴ/3rd:教え
技19ちきゅうなげ-100ノーマル物理203rd:教え
技20いかり20100ノーマル物理20Lv
技27じわれ-30じめん物理5×
技31ものまね--ノーマル変化103rd:教え
技34がまん--ノーマル物理10×
技40ロケットずつき130100ノーマル物理15×
秘04かいりき80100ノーマル物理156th:秘04
VC第2世代
技01ばくれつパンチ10050かくとう物理5Em:教え
技02ずつき70100ノーマル物理15HGSS:教え
技03のろい--ゴースト変化10×
技07でんじほう12050でんき特殊5×
技31どろかけ20100じめん物理104th:教え
技49れんぞくぎり4095むし物理204th:教え
秘04かいりき80100ノーマル物理156th:秘04

タマゴ技 節を編集

2nd3rd4th5th
~7th
8th威力命中タイプ分類PP備考
かなしばり-100ノーマル変化20
カウンター-100かくとう物理20VC1st:技18/3rd:教え
すてみタックル120100ノーマル物理15VC1st:技10/3rd:教え
がむしゃら-100ノーマル物理5教え
アームハンマー10090かくとう物理10
ともえなげ6090かくとう物理10
ふみつけ65100ノーマル物理20Lv
みやぶる--ノーマル変化40
きあいだめ--ノーマル変化30Lv/技レ13
ブレイククロー7595ノーマル物理10
きあいパンチ150100かくとう物理207th:教え
きりふだ--ノーマル特殊5
さわぐ90100ノーマル特殊10技レ35
しんぴのまもり--ノーマル変化25技マ19
みがわり--ノーマル変化10技レ20

教え技 節を編集

8th威力命中タイプ分類PP備考
だいちのはどう50100ノーマル特殊10

過去世代

3rd4th5th6th
7th
威力命中タイプ分類PP備考
Emいびき50100ノーマル特殊15技マ24
E/XDこごえるかぜ5595こおり特殊15技マ27
Emれいとうパンチ75100こおり物理15技マ04
Emかみなりパンチ75100でんき物理15技マ05
Emほのおのパンチ75100ほのお物理15技マ03
アクアテール9090みず物理10
うらみ-100ゴースト変化10
がむしゃら-100ノーマル物理5タマゴ
げきりん120100ドラゴン物理15Lv
さわぐ90100ノーマル特殊10
てだすけ--ノーマル変化20技マ41
HSけたぐり-100かくとう物理20技レ07
アイアンテール10075はがね物理15技レ31
ほしがる60100ノーマル物理25
ドレインパンチ75100かくとう物理10技マ63
きあいパンチ150100かくとう物理207th:タマゴ
でんげきは60-でんき特殊20
みずのはどう60100みず特殊20
Emねごと--ノーマル変化10技レ27
Emれんぞくぎり4095むし物理20
Emどろかけ20100じめん特殊10
HSずつき70100ノーマル物理15Lv
FL/Eメガトンパンチ9085ノーマル物理20技マ00
FL/Eメガトンキック12075ノーマル物理5技マ01
のしかかり85100ノーマル物理15技レ01
すてみタックル120100ノーマル物理15タマゴ
FL/Eカウンター-100かくとう物理20タマゴ
ちきゅうなげ-100かくとう物理20
ものまね--ノーマル変化10
FL/Eいわなだれ7590いわ物理10技マ22
みがわり--ノーマル変化10技レ20
Emばくれつパンチ10050かくとう物理5
Emこらえる--ノーマル変化10Lv
E/XDいばる-85ノーマル変化157th:技87

技レコード 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
技01のしかかり85100ノーマル物理15
技02かえんほうしゃ90100ほのお特殊15
技03ハイドロポンプ11080みず特殊5
技04なみのり90100みず特殊15
技05れいとうビーム90100こおり特殊10
技06ふぶき11070こおり特殊5
技07けたぐり-100かくとう物理20
技0810まんボルト90100でんき特殊15
技09かみなり11070でんき特殊10
技10じしん100100じめん物理10
技13きあいだめ--ノーマル変化30
技15だいもんじ11085ほのお特殊5
技20みがわり--ノーマル変化10
技21きしかいせい-100かくとう物理15
技24げきりん120100ドラゴン物理10
技26こらえる--ノーマル変化10
技27ねごと--ノーマル変化10
技31アイアンテール10075はがね物理15
技32かみくだく80100あく物理15
技33シャドーボール80100ゴースト特殊15
技35さわぐ90100ノーマル特殊10
技64きあいだま12070かくとう特殊5
技85ふるいたてる--ノーマル変化30

その他 節を編集

威力命中タイプ分類PP詳細
うたう-55ノーマル変化15XD
あくび--ノーマル変化10ポケセンニューヨーク配布(2004)
ねがいごと--ノーマル変化10ポケセンニューヨーク配布(2004)

遺伝 節を編集

タマゴグループ怪獣
孵化歩数5120歩
性別♀のみ
経験値Lv.50 = 125,000
Lv.100 = 1,000,000

遺伝経路 節を編集

習得方法覚える系統
アームハンマーレベルサイドン/カビゴン/ラグラージ/ドサイドン
カウンターレベルカジリガメ系統
旧自力VC1st:技18, 3rd:教え技(FL, Em:48BP)
かなしばりレベルヤドラン系統/Gヤドラン系統/ヤドキング/Gヤドキング/ベロベルト系統
がむしゃらレベルガラガラ系統/Aガラガラ/ジュカイン系統/ラグラージ系統/ヤトウモリ♂
旧自力4th~7th:教え技(16BP)
すてみタックルレベルフシギバナ系統/ガラガラ系統/Aガラガラ/ボスゴドラ系統/クレベース系統
旧自力VC1st:技10, 3rd:教え技(FL, Em, XD)
ともえなげリレーゴロンダ系統(陸上/人型)→ゴニョニョ(陸上/怪獣)

VC第2世代

習得方法覚える系統
かなしばりレベルヤドン/ベロリンガ
タマゴニドラン♂
きあいだめレベルニドラン♂/ガラガラ系統
タマゴヨーギラス
ふみつけレベルベロリンガ/サイドン系統
タマゴヤドン/ヨーギラス
みやぶるリレーヨルノズク系統(飛行)→カモネギ(飛行/陸上)→コダック(水中1/陸上)→ゼニガメ(怪獣/水中1)
ドーブル(陸上)→コダック(水中1/陸上)→ゼニガメ(怪獣/水中1)
タマゴゼニガメ/ラプラス