ミロカロス - ポケモン対戦考察まとめWiki|最新世代(ソード・シールド)

ミロカロス 節を編集

No.350 タイプ:みず
通常特性:ふしぎなうろこ(状態異常のときに防御が1.5倍になる) ※ヒンバスの時はすいすい
     かちき(相手に能力を下げられると特攻が2段階上がる) ※ヒンバスの時はどんかん
隠れ特性:メロメロボディ(接触技を受けると30%の確率で相手をメロメロ状態にさせる) ※ヒンバスの時はてきおうりょく
体重  :162.0kg(けたぐり・くさむすびの威力100)
高耐久水単HP攻撃防御特攻特防素早合計種族値特性
ミロカロス95607910012581540ふしぎなうろこ/かちき/メロメロボディ
145606B特化ふしぎなうろこ
シャワーズ13065601109565525ちょすい/うるおいボディ
ナマコブシ5560130301305410とびだすなかみ/てんねん
かちきHP攻撃防御特攻特防素早合計種族値特性
ミロカロス95607910012581540ふしぎなうろこ/かちき/メロメロボディ
ゴチルゼル7055959511065490おみとおし/かちき/かげふみ

ばつぐん(4倍)---
ばつぐん(2倍)でんき/くさ
いまひとつ(1/2)ほのお/みず/こおり/はがね
いまひとつ(1/4)---
こうかなし---

第3世代出身のみずタイプ。
ライバルの多いタイプでありながら、一風変わった特性ふしぎなうろこかちきの存在により個性的な性能を誇る。
特にいかくが飛び交うダブルにおいてかちきは非常に有用であり、第7世代ではガオガエンいかく解禁以降一挙に採用率上位に躍り出た。

第8世代では新たにいのちのしずく、てだすけ、ふういん、ワイドブレイカー、だくりゅうと、ダブル向けの技を大量習得した。
ウェザーボールも習得した以上は、晴れパや砂パで戦わせて、炎や岩の技も使えるようにするという選択肢も浮上した。
かちき発動後に使える範囲攻撃技が不足していたミロカロスにとって、だくりゅうの習得は大きい。
またダイマックス技により能力低下が頻繁に起こり、かちきの発動機会が増えている点も評価できる。

数値の似たみずタイプは数が多く、かちきが発動しにくいシングルバトルでの採用率は低め。
ただ、今作では強力なライバルであるスイクンカプ・レヒレが欠席している点は追い風と言える。

差別化の鍵ともなる特性考察について、詳しくは下記を参照。


ネタ考察やマイナー考察こちらにあります。



特性考察 節を編集

ふしぎなうろこ
状態異常の時に防御が1.5倍になる。
かえんだまを持たせて能動的に発動することで、催眠技やどくどくで役割破壊されない物理受けとして運用することができる。
とはいえ毎ターンのスリップダメージは無視できず、受け出しの初ターンは素の耐久のままといった欠点もある。
長期的に見ればたべのこし持ちミロカロスに総合耐久で劣るため、発動後の瞬間的な耐久上昇をいかに活かせるかが重要である。
ちなみに最終進化系での所持者はミロカロスのみとなる準専用特性であり、かちきと同じく差別化の観点でも有用。
なお、かたやぶりで貫通される。保有者は物理エースが多いため、確定数のズレに注意が必要。
かちき
相手によって能力ランクを下げられた時、特攻が2段階上がる。
いかくやダイマックスの追加効果にカウンターする形で発動できるのが何よりの魅力で、特にダブルでは多くの局面で火力が倍加する。
他にかちき持ちはニャオニクス♀プクリンゴチルゼルのみで、タイプが異なるため差別化の観点でも希少であり有用。
なお、味方のじならし等で能力が下がった場合は発動しないので注意。
メロメロボディ
隠れ特性。異性かつ接触技限定なため相手パーティの構築に左右され、発動率自体も30%と低い。
明確な目的を持って採用できる上記2つを差し置いて採用する価値がないため候補外。

技考察 節を編集

攻撃技タイプ威力命中追加効果備考
ハイドロポンプ110(165)80-タイプ一致技。高威力・命中不安。
なみのり90(135)100-タイプ一致技。中威力・命中安定。ダブルでは周囲全体攻撃。
だくりゅう90(135)85命中率↓30%タイプ一致技。中威力・命中不安。ダブルでは相手2体攻撃。追加効果が優秀。
ねっとう80(120)100火傷30%タイプ一致技。追加効果が優秀。耐久型で。
ダイビング80(120)100溜め技ダイマックス対策。アクアリングやたべのこしとあわせて。
うずしお35(52)100バインドタイプ一致技。耐久型向け。有利な相手を逃げられなくして狩る。
れいとうビーム90100凍り10%対草・ドラゴン。水定番のサブウェポン。
ふぶき11070凍り10%霰やとぐろをまくとあわせて。
こごえるかぜ5595素早↓100%追加効果が優秀。ダブルでは相手全体攻撃。
りゅうのはどう85100-対ドラゴン。水技とあわせて全18タイプに等倍以上。
ウェザーボール50/100(150)100-天候パに組み込むなら。
マッドショット5595素早さ↓100%追加効果が優秀。ダイマックスでは威力110。
ワイドブレイカー60100攻撃↓100%追加効果が優秀。ダブルバトルでは全体攻撃。
ミラーコート-100優先度-5高い特殊耐久を活かして倍返し。
変化技タイプ命中備考
さいみんじゅつ60起点作りに。命中難。とぐろやからぶりほけんとあわせて。
ひかりのかべ-サポート用。味方の特殊耐久を強化。
じこさいせい-回復技。自身のHP1/2回復。耐久性能の向上に。
いのちのしずく-回復技。全体のHP1/4回復。ダブルバトル向け。
ねむる-回復技。状態異常も含め全回復。カゴのみやふしぎなうろことあわせて。
アクアリング-回復技。居座りに強いが即効性は薄い。
とぐろをまく-攻撃・防御・命中率補強。ハイドロポンプやさいみんじゅつとあわせて。
くろいきり-積み技対策。かちきとは相性が悪い。耐久型向け。
てだすけ-ダブルバトルでのサポートに。

ダイマックス技考察 節を編集

ダイマックス技元にする技威力効果解説
ダイストリームハイドロポンプ140(210)天候:雨メインウェポン。雨で2発目から威力1.5倍。
なみのり
ねっとう
130(195)
ダイアイスふぶき140天候:霰水タイプ定番のサブウェポン。霰で雨を消してしまう点に注意。
れいとうビーム130
こごえるかぜ110
ダイドラグーンりゅうのはどう130相手:A↓等倍範囲の広い技。先制すれば相手の攻撃を下げた状態で受けられる。
ダイサイコミラーコート100場:PFサイコフィールドの展開でGFやEFを除去する。
ダイアースマッドショット110味方の特防↑D上昇と合わせて電気に強く出られる。
ダイウォール変化技-まもる相手のダイマックス状態の攻撃を凌ぐ。

型考察 節を編集

ふしぎなうろこ耐久型 節を編集

特性:ふしぎなうろこ
性格:ずぶとい
努力値:H244 B252 D12をベースに調整
持ち物:かえんだま
確定技:じこさいせい
優先技:ねっとう/れいとうビームorこごえるかぜ
攻撃技:ミラーコート/ワイドブレイカー
補助技:さいみんじゅつ/くろいきり/まもる

火傷の定数ダメージ減少により、耐久面への負担が小さくなった。
上記にある通り高い物理耐久を誇り、どくどくで役割破壊されない。
草の物理技は一致以外ではあまり使われず、電気の物理技は低威力なためタイプ受けがしやすい。
ただしギャラドスガマゲロゲのパワーウィップには注意。

まもるがあれば安全なかえんだまの発動や時間稼ぎが狙えるが、技スペースの圧迫と自傷ダメージの蓄積がネック。
他にも有用な技候補が多数存在するため、優先度は高くない。

かちき耐久型 節を編集

特性:かちき
性格:ずぶとい/おだやか
努力値:H244 BorD252 残りCorS
持ち物:たべのこし/オボンのみ/カゴのみ/ゴツゴツメット/アッキのみ/しめつけバンド
確定技:じこさいせい
優先技:ねっとう
攻撃技:れいとうビーム/ミラーコート/うずしお
変化技:さいみんじゅつ/マジックコート/まもる

ふしぎなうろこと比べ物理耐久は劣るが、持ち物が自由で定数ダメージ無し。
D特化での特殊受けや、仮想敵に応じたCS調整も一考。
がんせきふうじ等を牽制しやすいものの、能力低下自体は防げないので注意。

この型かちきの必要あるかな?
スリップダメージは辛いからかえんだま持たせないのは分かるけど、状態異常対策にふしぎなうろこにしとくのもありじゃないかな。
↑かちきはいかく相手にめっちゃ強いからかちきの方がいい

アタッカー型 節を編集

特性:かちき
性格:ひかえめorおくびょう
努力値:HCSで調整
持ち物:こだわりメガネ/たつじんのおび/オボンのみ/カゴのみ/たべのこし/ビビリだま
確定技:ハイドロポンプ/れいとうビームorこごえるかぜ
選択技:りゅうのはどう/なみのりorだくりゅう/マッドショット
補助技:じこさいせい/ねむる/ねごと

耐久型のイメージを逆手に攻める。安易な後出しを許さず交代先に負荷をかけられる。
多くの先制技の確定圏内に入れられれば、ダメージレースで一気に有利になる。

こごえるかぜは目の前にドラゴンがいるなら相手交代先にも一貫しやすい技。

チョッキミラコ型 節を編集

特性:かちき
性格:ひかえめ/ずぶとい
努力値:H252 BまたはS調整 残りC
持ち物:とつげきチョッキ
確定技:ミラーコート/ハイドロポンプorねっとうorなみのり(複数両立可)/れいとうビームorこごえるかぜ
選択技:りゅうのはどう

H振りだけでミラーコートが決まりやすい。
起点にされやすいので注意。ドラゴンテールを覚えるもみがわり・フェアリー・ダイマックスには無力。

【ダブル】サポート型 節を編集

特性:かちき
性格:ずぶとい/おだやか
努力値:H252 耐久調整 残りC
持ち物:たべのこし/HP回復木の実
確定技:こごえるかぜ/ねっとう
選択技:まもる/ひかりのかべ/しんぴのまもり/さいみんじゅつ/マジックコート/てだすけ/いのちのしずく

ダブルにおける基本形。
かちきの発動はあくまでも相手依存であり、発動しなければ戦力にならない低火力アタッカーである。
かちき抜きで役割をミロカロスに与えるとしたら、こごえるかぜによる素早さ操作を筆頭としたサポートとなる。
単水の耐性と特防の高さから場持ちは良い。

【ダブル】かちきアタッカー型 節を編集

特性:かちき
性格:ひかえめ/おくびょう
努力値:CS調整 残りH
持ち物:ビビリだま/いのちのたま/こだわりスカーフ/こだわりメガネ
確定技:ねっとうorなみのりorハイドロポンプorだくりゅう(複数両立可)
優先技:こごえるかぜorれいとうビームorふぶき
選択技:まもる/りゅうのはどう/マッドショット/ワイドブレイカー

かちきを積極的に活かしていくなら。他のかちきアタッカーに比べ、はがねタイプを出されても余り困らないのも長所。
ミロカロスのいかくに対する圧力が非常に高く初手では出してこないケースが多いため、上手く釣り出しができるとよい。

第8世代では氷4倍のポケモンが少なくなったため氷技の優先度は下がったがこごえるかぜ自体は便利なので入れてもよい。

ワイドブレイカーは物理技だが、二体攻撃で追加効果が優秀なので入れる価値はある。

【ダブル】重力催眠構築に組み込む場合 節を編集

確定技:さいみんじゅつ/ハイドロポンプ
選択技:こごえるかぜorふぶき/まもる/ひかりのかべ/しんぴのまもり/マジックコート/じこさいせい

ねっとうはさいみんじゅつと相性が悪いので、ハイドロポンプを採用。命中はじゅうりょくで補える。


対ミロカロス 節を編集

注意すべき点
弱点が少なく、耐久が高い。ふしぎなうろこ型はどくどくで対策不可能。
回復技じこさいせいに加え、特殊技対策のミラーコート、積み技対策のくろいきり等も完備。
ダブルではかちきにより思わぬ火力を出してくることも。
対策方法
基本的に役割遂行速度は遅いので、高威力の一致弱点技で短期決戦を狙いたい。
毒無効で水・氷技が等倍以下のナットレイがいればほぼ完封。
水無効で一撃必殺持ちのラプラストリトドンも有利。

覚える技 節を編集

レベルアップ 節を編集

ヒンバス
3rd
~7th
8th威力命中タイプ分類PP備考
11はねる--ノーマル変化40
1515たいあたり40100ノーマル物理35
3025じたばた-100ノーマル物理15
ミロカロス
7th8th威力命中タイプ分類PP備考
みずのはどう60100みず特殊20*進化時
11みずのはどう60100みず特殊20
11まきつく1590ノーマル物理20
11みずでっぽう40100みず特殊25
-1じたばた-100ノーマル物理15
-1はねる--ノーマル変化40
-1たいあたり40100ノーマル物理35
114チャームボイス40-フェアリー特殊15
148たつまき40100ドラゴン特殊20
1712アクアリング--みず変化20
3416メロメロ-100ノーマル変化15
-20いのちのしずく--みず変化10
2424ドラゴンテール6090ドラゴン物理10
2728じこさいせい--ノーマル変化10
3132アクアテール9090みず物理10
3736しんぴのまもり--ノーマル変化25
-40なみのり90100みず特殊15
4744あまごい--みず変化5
4148とぐろをまく--どく変化20
4452ハイドロポンプ11080みず特殊5
1-みずあそび--みず変化15
1-リフレッシュ--ノーマル変化20
4-みずあそび--みず変化15
7-リフレッシュ--ノーマル変化20
21-ゆうわく-100ノーマル変化20

過去世代

3rd4th
~XY
OA威力命中タイプ分類PP備考
511まきつく1590ノーマル物理20
111みずでっぽう40100みず特殊25
1054みずあそび--みず変化15
1597リフレッシュ--ノーマル変化20
--11チャームボイス40-フェアリー特殊15
251714たつまき40100ドラゴン特殊20
201317みずのはどう60100みず特殊20
-4921アクアリング--みず変化20
-2524ゆうわく-100ノーマル変化20
--27ドラゴンテール6090ドラゴン物理10
302131じこさいせい--ノーマル変化10
-2934アクアテール9090みず物理10
454137メロメロ-100ノーマル変化15
504541しんぴのまもり--ノーマル変化25
--44とぐろをまく--どく変化20
403747ハイドロポンプ11080みず特殊5
353351あまごい--みず変化5

技マシン 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
技06どくどく-90どく変化10
技07あられ--こおり変化5
技10めざめるパワー60100ノーマル特殊15
技13れいとうビーム90100こおり特殊10
技14ふぶき11070こおり特殊5
技15はかいこうせん15090ノーマル特殊5
技16ひかりのかべ--エスパー変化30
技17まもる--ノーマル変化10
技18あまごい--みず変化5
技20しんぴのまもり--ノーマル変化25
技21やつあたり-100ノーマル物理20
技27おんがえし-100ノーマル物理20
技32かげぶんしん--ノーマル変化15
技42からげんき70100ノーマル物理20
技44ねむる--エスパー変化10
技45メロメロ-100ノーマル変化15
技48りんしょう60100ノーマル特殊15
技55ねっとう80100みず特殊15
技59ぶんまわす60100あく物理20
技68ギガインパクト15090ノーマル物理5
技77じこあんじ--ノーマル変化10
技78じならし60100じめん物理20
技82ドラゴンテール6090ドラゴン物理10
技87いばる-85ノーマル変化15
技88ねごと--ノーマル変化10
技90みがわり--ノーマル変化10
技94なみのり90100みず特殊15
技98たきのぼり80100みず物理15
技100ないしょばなし--ノーマル変化20

過去作技マシン 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
第6世代
技94ひみつのちから70100ノーマル物理20
秘07ダイビング80100みず物理10
第3世代~第4世代
技03みずのはどう60100みず特殊20Lv
技23アイアンテール10075はがね物理15技レ31
技58こらえる--ノーマル変化10技レ26
技59りゅうのはどう85100ドラゴン特殊10技レ62
技72ゆきなだれ60100こおり物理10技64
技78ゆうわく-100ノーマル変化20
技83しぜんのめぐみ-100ノーマル物理15
秘05うずしお3585みず特殊15技36

タマゴ技 節を編集

3rd4th5th6th7th8th威力命中タイプ分類PP備考
さいみんじゅつ-60エスパー変化20
あやしいひかり-100ゴースト変化10
りゅうのいぶき60100ドラゴン特殊20
ミラーコート-100エスパー特殊20
しろいきり--こおり変化30
くろいきり--こおり変化30
くすぐる-100ノーマル変化20
ひかりのかべ--エスパー変化30技17
どろあそび--じめん変化15
アイアンテール10075はがね物理15技レ31
しおみず65100みず特殊10技55
ゆうわく-100ノーマル変化20
りゅうのはどう85100ドラゴン特殊10技レ62

教え技 節を編集

3rd4th5th6th7th威力命中タイプ分類PP備考
Emいびき50100ノーマル特殊15
E/XDこごえるかぜ5595こおり特殊15
アイアンヘッド80100はがね物理15
アクアテール9090みず物理10Lv
HSマジックコート--エスパー変化15
アイアンテール10075はがね物理15
しめつける1585ノーマル物理20
りゅうのはどう85100ドラゴン特殊10
みずのはどう60100みず特殊20Lv
とぎすます--ノーマル変化30
のしかかり85100ノーマル物理15
すてみタックル120100ノーマル物理15
ものまね-100ノーマル変化10
みがわり--ノーマル変化10技90
Emじこあんじ--ノーマル変化10技77
Emこらえる--ノーマル変化10
Emどろかけ20100じめん特殊10
E/XDいばる-85ノーマル変化15技87
Emねごと--ノーマル変化10技88
Emスピードスター60-ノーマル特殊20
たつまき40100ドラゴン特殊20Lv
ダイビング80100みず物理10

遺伝 節を編集

タマゴグループ水中1/ドラゴン
孵化歩数5120歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩)
進化条件(第4世代まで/ORAS)ヒンバス(うつくしさを一定以上に上げた状態でレベルアップ)→ミロカロス
進化条件(第5世代以降・ORAS除く)ヒンバス(きれいなウロコを持たせて通信交換)→ミロカロス
性別♂:♀=1:1

遺伝経路 節を編集

習得方法覚える系統
あやしいひかりレベルラプラス
くすぐるリレーチラチーノ系統(陸上)→ピチュー[1]/クチート/トゲデマル/モルペコ(陸上/妖精)
チェリンボ/モンメン(妖精/植物)→ハスボー(植物/水中1)
くろいきりレベルヌオー系統
さいみんじゅつレベルカラマネロ系統
しろいきりレベルラプラス/ヌオー系統/ルンパッパ系統/ペリッパー系統/コオリッポ
ミラーコートレベルオニシズクモ系統/サニゴーン系統
リレーソーナンス(不定形)→カラナクシ(不定形/水中1)
りゅうのいぶきレベルリザードン系統/ビブラーバ/フライゴン/サザンドラ系統/
ヌメルゴン系統/ジジーロン/アップリュー/ドラパルト


[1] タマゴ未発見につき要進化