バンギラス - ポケモン対戦考察まとめWiki|最新世代(ソード・シールド)

バンギラス 節を編集

No.248 タイプ:いわ/あく
通常特性:すなおこし(天候が砂嵐になる)※ヨーギラスの時「こんじょう」
隠れ特性:きんちょうかん(相手は木の実を食べられなくなる)※ヨーギラスの時「すながくれ」
体重  :202.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120)
すなおこしHP攻撃防御特攻特防素早合計種族値特性
バンギラス1001341109510061600すなおこし/きんちょうかん
すなおこし補正込160660特防無振換算
カバルドン108112118687247525すなおこし/すなのちから
ギガイアス85135130608025515がんじょう/すなおこし/すなのちから
すなおこし補正込130565特防無振換算

ばつぐん(4倍)かくとう
ばつぐん(2倍)みず/くさ/じめん/むし/はがね/フェアリー
いまひとつ(1/2)ノーマル/ほのお/どく/ひこう/ゴースト/あく
いまひとつ(1/4)---
こうかなしエスパー

唯一の「いわ×あく」の複合タイプを持つ600族。天候始動系の強力な特性「すなおこし」を持つ。
天候始動特性は強力な特性であるがゆえに、他の天候始動特性持ちは軒並みパッとしない種族値である中、
砂起こし持ちは全体的に種族値が高く、中でもバンギラスは特別に群を抜く種族値を誇る。

弱点・耐性ともに7つと得手不得手は半々のように思えるが、実際はすなおこしで特防1.5倍補正により特殊アタッカー全般に強く、
優秀な攻撃技・補助技も豊富で多くの相手に有利に出られる。
砂起こしの補正込みでは異常な高さの特防を誇り、攻撃能力の高さも相まって種族値の暴力を浴びせることができる。
その実質種族値は禁止伝説級。砂時の特防だけでなくHPや防御も高いため並大抵の攻撃では止まらず、そのまま攻撃力の高さで相手を壊滅させることができる。
素の能力の高さ、カスタマイズ性の高さから愛用者も多く、シングル・ダブル問わずあらゆる環境でトップメタに名を連ねる強豪である。

同特性のカバルドンギガイアスと比べると、流し技や退場技に乏しいものの、一致技の範囲の広さ、りゅうのまいによる抜き性能の高さなどで勝る。

第8世代ではほえる・ロックカットが過去作限定になり、おいうちに至っては技自体が消滅した。
メガシンカも消滅したことで超種族値の発揮はできなくなり、特に素早さを補えなくなったことで従来の強烈な抜き性能は無くなった。

一方で新要素のダイマックスとの相性は抜群で、元々高かった耐久がHP増加の恩恵でさらに強靭なものに。
4倍弱点すら余裕を持って耐えうる超耐久と弱点保険のコンボが強力で、抜き性能と引き換えに圧倒的な対面性能を手に入れた。
具体的には、ダイマックス時は耐久無振りでも砂補正込みで特化メガネサザンドラのきあいだまを確定で耐えるほど。
「弱点を突いても倒せず弱点保険発動からの逆転」「等倍ではロクなダメージが入らず倒せないままジリ貧」という、強烈なジレンマを相手に押し付けることができる。
さらに、ロックブラスト・ヘビーボンバー・ボディプレスと好相性な技も多数新規習得し、前世代までとはまた違った強さを発揮できるようになった。
ドラパルトなど役割対象のゴーストが増えた一方かくとうがさらに減ったことで、自身の動きやすい環境になったことも追い風。

ダイマックスで補えるものの天候が取られやすくなった点には注意が必要。

現在使用できない型はノートにあります。


ネタ考察やマイナー考察こちらにあります。



特性考察 節を編集

すなおこし
通常特性。基本はこれ。定数ダメージでの火力補強、特殊技への耐性向上などの利点がある。
天候始動役としてはカバルドンギガイアスに分があるものの、
これらの効果によりアタッカー性能を高め、自身がエースを務められる。
ただしこの影響は後続にも及ぶため、それを踏まえた構築が必要となる。
特性の発動順で、素早さが分かる事もある。
きんちょうかん
隠れ特性。相手のきのみを使えなくするが、耐久補強と定数ダメージを得られるすなおこしの汎用性には到底及ばない。
一応きんちょうかん+でんじはでラムのみを妨害しつつでんじはを撒けるが、バンギラスが退くor倒されると即発動するため、消耗前提である起点作り型との相性も微妙。
その他も砂嵐耐性を持たない味方にダメージが入らないといった消極的・限定的なメリットばかりなので、あえてこちらを採用する必要性は皆無と言える。
特性の発動順は素早さに関係なく最初なので、この特性で素早さ判定は出来ない。

技考察 節を編集

攻撃技タイプ威力命中追加効果備考
ストーンエッジ100(150)80急所ランク+1タイプ一致技。高威力・命中不安。
いわなだれ75(112)90怯み30%タイプ一致技。りゅうのまいやスカーフとあわせれば怯みを狙える。
ダブルでは相手全体攻撃。
ロックブラスト25(37)*2~5902~5回連続攻撃タイプ一致技。タスキやコオリッポミミッキュを意識するなら。
がんせきふうじ60(90)95素早↓100%タイプ一致技。追加効果が優秀。サポート用。
かみくだく80(120)100防御↓20%タイプ一致技。性能安定。
イカサマ95(142)100-タイプ一致技。攻撃無振りでも使える攻撃技。
ダメおし60(90)/
120(180)
100-タイプ一致技。条件付きだが最大火力、主にダブル用。
味方との同時攻撃や、ステルスロックと合わせて。
状態異常や天候ダメージはターン終了時に判定が出るので適用外(設置技ダメージのみ例外)。
しっぺがえし50(75)/
100(150)
100-後述。タイプ一致技。条件を満たせばかみくだくより高威力。
じしん100100-対鋼。ダブルでは周囲全体攻撃。
10まんばりき9595-同上。ダブル用に。グラスフィールドに阻害されない。
じだんだ75/150100-命中率の低い技などとのコンボに。
まもるで防がれた以外で失敗したり外れた場合、次のターンにダメージ2倍。
アイアンヘッド80100怯み30%対フェアリー。抜群でも等倍ストーンエッジとほぼダメージが変わらない。
ボディプレス80100-防御力依存攻撃。高防御と相性が良い。デメリットもなく扱いやすい。
ばかぢから120100攻撃・防御↓能力低下が痛い。撃ち逃げ向き。
かみなりパンチ75100麻痺10%ギャラドスなどの水タイプに。
れいとうパンチ75100凍り10%ほぼフライゴンピンポイント。
ゆきなだれ60/120100後攻で威力2倍後攻前提で動く場合の選択肢。交代先には負担を与えられない。
ほのおのパンチ75100火傷10%アイアントナットレイに。
ヘビーボンバー-100-対フェアリー。相手の体重が40kg以下なら威力120。
相手がダイマックスしていると無効。
特殊技タイプ威力命中追加効果備考
あくのはどう80(120)100怯み20%タイプ一致技。スカーフとあわせれば怯みを狙える。
げんしのちから60(90)100全能力↑10%タイプ一致技。唯一の特殊岩技。
れいとうビーム90100凍り10%ほぼフライゴンピンポイント。
10まんボルト90100麻痺10%ギャラドスペリッパーに。
だいもんじ11085火傷10%対鋼。主にアイアントクチートナットレイに。
かえんほうしゃ90100火傷10%だいもんじと選択。威力で劣るが命中で勝る。
だいちのちから90100特防↓10%セキタンザンストリンダーを見るなら。
きあいだま12070特防↓10%対悪・鋼。高威力・命中不安。
なみのり90100-呼ぶ相手への一貫性は高めだが攻撃範囲が優秀なため弱点を狙ったほうが良い。
変化技タイプ命中備考
りゅうのまい-攻撃・素早さ補強。抜き性能の向上に。
でんじは90妨害技。電気や地面、ひらいしん等には無効。
どくどく90耐久型対策。毒や鋼には無効。
まもる-ターン稼ぎに。どくどくやすなおこしとあわせて。
みがわり-補助技対策や、交代読みで。
ステルスロック-サポート用。高い流し性能を活かして。
ほえる-積み技対策や、ステルスロックとあわせて。過去作技マシン。
ちょうはつ100補助技対策。耐久型に。

ダイマックス技考察 節を編集

ダイマックス技元にする技威力効果解説
ダイロックストーンエッジ
いわなだれ
ロックブラスト
130天候:砂嵐一致技。塗り替えられた天候を取り戻す際にも。
がんせきふうじ
げんしのちから
110
ダイアークイカサマ
かみくだく
あくのはどう
130相手:D↓一致技。追加効果は微妙。
ダメおし110
しっぺがし100
ダイアースじしん
10まんばりき
だいちのちから
じだんだ
130味方:D↑岩との補完に優れる技。追加効果でさらに特防を強化。
ダイスチルアイアンテール
ヘビーボンバー
130味方:B↑フェアリー。こちらも追加効果が優秀。
ダイナックルばかぢから
きあいだま
95味方:A↑ばかぢからの場合、元より威力低下。反動を嫌う場合や攻撃しながら積みたい場合に。
ボディプレスはダイナックル化すると普通の攻撃技になる。
ボディプレス90
ダイバーンだいもんじ140天候:晴くさはがねナットレイアーマーガアに。
範囲は優秀だが砂嵐と相性が悪い。
ほのおのパンチ130
ダイアイスふぶき140天候:霰くさじめんドラゴン。範囲は優秀だが砂嵐と相性が悪い。
れいとうパンチ130
ゆきなだれ110
ダイサンダーかみなり140場:EFみずギャラドスパルシェンに。
かみなりパンチ130
ダイウォール変化技-まもる相手のダイマックスによる攻撃を防ぐ。

使用率・採用率の低い技

ダイマックス技元にする技威力効果解説
ダイアタックギガインパクト
はかいこうせん
150敵:S↓がんせきふうじ感覚で使用する。元にする技はからげんきなどが適任か。
通常時がんせきふうじを覚えるので一枠割く価値はないかも。
ダイストリームアクアテールなど
ハイドロポンプ
130
140
天候:雨ドサイドンピンポイント。砂嵐と相性が悪い。
物理技の場合は過去作限定技。
ダイホロウシャドークロー120敵:B↓基本的にダイアークやダイナックルで十分。
ダイドラグーンげきりん140敵:A↓基本的にダイアイスやダイスチルで十分。

型考察 節を編集

物理アタッカー型 節を編集

特性:すなおこし
性格:いじっぱり/ゆうかん/ようき
努力値:HA252をベースにSor耐久調整
持ち物:じゃくてんほけん/とつげきチョッキ/こだわりハチマキ/ラムのみ/オボンのみ/きあいのタスキ
確定技:ストーンエッジorいわなだれ
攻撃技:アイアンヘッド/かみくだく/じしん/ほのおのパンチ/かみなりパンチ/ばかぢからorボディプレス
変化技:ステルスロック/でんじは/ちょうはつ/りゅうのまい

種族値に従った最もポピュラーな型。ダイマックスと合わせた圧倒的耐久力と、高いAからの豊富な技で攻める重火力アタッカー。
一致岩技はダイマックス前後も安定した威力を維持したいならストーンエッジ、命中難を嫌うのであれば岩雪崩。ダイマックス時の威力はどちらも130。
アイアンヘッドは現環境に多いフェアリーに刺さり、ダイマックス時の追加効果でB上昇も付いて優秀なので優先度高め。ダイアース(地震)ではD上昇も狙えるが、飛行タイプやロトムなどの浮遊持ちに通らないので撃ち所には注意。
格闘技は通りが悪く、搭載する場合はバンギラスミラーをピンポイントで意識したものになるが、相手の弱点保険を考慮すると等倍である岩技で削った方が安定のため、格闘技の優先度は低め。技スペースに余裕があるならA上昇狙いで搭載するのはありか。
アーマーガアに対しては、バンギラス側はワンパンすることができず、オボンと羽休めでこちらのダイマックスが切れるまで耐久されてしまうので、見せ合いの時点で警戒が必要。

持ち物考察
  • じゃくてんほけん
    第8世代シーズン1で最もメジャー。ダイマックス時の耐久力は凄まじく、ウオノラゴンのエラがみですら(A特化ハチマキでなければ)耐える。不利対面やパーティで突破が難しい相手を強引に処理することが可能。全18タイプ中14タイプを半減以下or弱点保険発動にできるので、非常に強力。
  • 耐久系
    オボンやチョッキなら低火力の相手を流しやすく、タスキならタイマンに強くなる。
    ラムのみやヨプのみがあれば、おにびやきあいだまを持つゴーストの処理が安定する。

特殊アタッカー型 節を編集

特性:すなおこし
性格:ひかえめ/れいせい
努力値:HC252
持ち物:たつじんのおび/こだわりメガネ/オボンのみ/とつげきチョッキ/じゃくてんほけん
確定技:だいもんじ/れいとうビーム
優先技: あくのはどう
特殊技:10まんボルト/げんしのちから/だいちのちから/きあいだま
物理技:ストーンエッジorいわなだれorがんせきふうじ/おいうちorかみくだく
変化技:でんじは/ステルスロック

特殊型のメリットは読まれにくい点、いかくや物理受けに強い点など。H振りカバルドンテッカグヤ程度なら、C特化で確2にできる。
一方で一致技の威力が低く、本来有利な相手に対して役割を持てなくなる。C特化げんしのちからの火力指数は、下降補正無振りいわなだれにも劣る。そのため物理技の併用も考えられるが、両刀型にする際は素早さに注意。下降補正をかけると4振り50族+1となり、50族にも抜かれる恐れがある。
第8世代ではタイプ一致ダイアークのDダウンが強力なので、第7世代以前に比べあくのはどうの優先度は高くなった。
ダイアークの追加効果を活かせるのは物理型にはない強みなので、特殊型にする場合ダイマックス前提になるか。
ただしダイマックス状態で炎技や氷技を撃つと天候を書き換えてしまうため、自ら砂嵐を上書きしD1.5倍補正を無くしてしまう点には注意。

こだわりスカーフ型 節を編集

特性:すなおこし
性格:ようき
努力値:AS252
持ち物:こだわりスカーフ
確定技:いわなだれorストーンエッジ/かみくだく
優先技:れいとうパンチ
攻撃技:ばかぢからorけたぐり/じしん/ほのおのパンチ

スカーフで素早さを補い奇襲する型。最速で116族抜き。
りゅうのまいと異なり火力は上がらないものの隙が小さく、
霊獣ボルトロス等の速攻低耐久アタッカーを先制確1にできる。

特殊流し型 節を編集

特性:すなおこし
性格:いじっぱり/ゆうかん/しんちょう
努力値:H252 耐久調整 残りA
持ち物:とつげきチョッキ/ラムのみ/オボンのみ
優先技:がんせきふうじorいわなだれorストーンエッジ
攻撃技:かみくだく/じしん/ほのおのパンチorだいもんじ/けたぐりorばかぢからorボディプレス/れいとうパンチ/ドラゴンテール/イカサマ
変化技:でんじは/ステルスロック/ほえる

すなおこしと耐久振りで特殊への役割を重視する型。
流しつつステルスロックやでんじはを撒ける。

持ち物考察
  • とつげきチョッキ
    補助技を使えなくなるが、特殊技に対しては圧倒的な耐久力を得られる。
    具体的にはH振りだけでC特化カプ・テテフのムーンフォースが確3。
    そのぶん努力値を攻撃に多めに回し、おいうちで負荷をかけていきたい。
    岩技はストーンエッジのほか、追加効果狙いのがんせきふうじも候補。
  • ラムのみ
    おにびやさいみんじゅつ等の状態異常技に強くなるが、
    エスパーやゴーストはきあいだま持ちも多いので注意。
  • オボンのみ
    擬似的耐久力は1.25倍にしかならず、調整も難しい。
    格闘技やZワザ等の確1にされる大技に対しては無力。

起点作り型 節を編集

特性:すなおこし
性格:わんぱく/ようき/ずぶとい など
努力値:H252をベースに火力・耐久・素早さ調整   
持ち物:レッドカード/ゴツゴツメット/きあいのタスキ/ヨプのみ/ふうせん/だっしゅつボタン/さらさらいわ
確定技:ステルスロック
優先技:がんせきふうじorストーンエッジ
攻撃技:イカサマ/かみくだくorあくのはどう/じしんorだいちのちから/ほのおのパンチorかえんほうしゃorだいもんじ/かわらわり
補助技:でんじは/ちょうはつ

先発に繰り出し、ステルスロックを撒き後続のサポートをしていく型。
砂ダメージとあわせて相手を削り、エースアタッカーで全抜きを狙う。
ちょうはつを撃たれにくく、耐久力や流し性能も高いので遂行しやすい。第8世代では相手はまず弱点保険を警戒してくるため、初手で弱点技を撃たれにくいのも良い。

カバルドンギガイアスに比べ圧倒的な種族値を持つため、様々な調整が可能。
耐久面に振れば一致弱点も耐えるようになり、素早さに振れば先手で撒きやすくなる。

持ち物考察
  • レッドカード
    相手後続を引きずり出して定数ダメージを与えられるが、一撃で倒されると効果が出ない。
    有効活用するには耐久・素早さともに厚く振る必要がある。
  • ゴツゴツメット
    対面の相手にダメージを蓄積させる。じしんには無効だがくさむすびには有効。
    ステルスロックや砂ダメージと異なり、タイプによって無効化・軽減されない。
  • きあいのタスキ・ヨプのみ・ふうせん
    耐久面を補強して確実にステルスロックを撒く。火力・素早さに特化できるため、
    がんせきふうじで負荷をかけつつ素早さ逆転→先制ステルスロックの流れも狙える。
  • だっしゅつボタン・さらさらいわ
    砂パ用。後続の砂エースに有利な状況を作ることに徹し、
    ドリュウズなどでつるぎのまいを積んで全抜きを狙う。

【ダブル】アタッカー基本型 節を編集

特性:すなおこし
性格:いじっぱり/ようき/ゆうかん
努力値:HA252 or AS252
持ち物:じゃくてんほけん/こだわりスカーフ/いのちのたま/こだわりハチマキ/回復の実/とつげきチョッキ
確定技:いわなだれ/かみくだく
優先技:まもる
攻撃技:ばかぢからorけたぐりorボディプレス/れいとうパンチ/ほのおのパンチ/じしんorじだんだ/かみなりパンチ
補助技:りゅうのまい/ちょうはつ

一致いわなだれを持つ高火力・高耐久の砂起こし要員としてダブル適性も高い。
単体性能の高いグッドスタッフとしては勿論、天候上書き性能による対天候パとしての採用や、ドリュウズなどのすなかき要員と組ませるのも良い。
ただし砂パ運用はじしんが全体を巻き込むため、まもる、地面耐性を持つ裏との連携が必要でシングルほど単純ではない。

スカーフによる先手一致いわなだれも強力で、怯みの追加効果もあって単純ながら強い。

多弱点かつ強力なステータスを持つゆえ集中攻撃を受けやすいが、逆手に取ってまもるで相手の攻撃を一手に引き受けられる場合もある。
よってこだわり型、チョッキ型以外ではまもるもほぼ確定技。りゅうのまいを持たせて積みエースを兼ねるのも良い。

【ダブル】ダメおしエース型 節を編集

特性:すなおこし
性格:いじっぱり/ようき/ゆうかん
努力値:HA252 or AS252
持ち物:じゃくてんほけん/いのちのたま/こだわりハチマキ/回復の実/とつげきチョッキ
確定技:ダメおし/いわなだれ
優先技:まもる
攻撃技:ばかぢからorけたぐり/れいとうパンチ/ほのおのパンチ/じしんorじだんだ/かみなりパンチ
補助技:りゅうのまい/ちょうはつ/ステルスロック

最大火力のダメおしの使い手であることを活かしたエース。
こごえるかぜなどのS操作+全体ダメージを与えるポケモンと組ませ、それに続いてダメおしで殴る。
もしくは事前にステルスロックを撒き、終盤に登場した相手をステロダメージ(受け出し時のダメージにもダメおしは適用される)とともに一掃する運用が基本。

バンギラスの種族値ともなると無効化されない一致威力120技の火力はかなりのもので、持ち物も合わせればかなりの崩し能力に。


対バンギラス 節を編集

注意すべき点
合計種族値600に加え、特性すなおこしにより特防1.5倍と禁止伝説級の能力値を持つ。
特殊アタッカーやタスキ持ちなど、多くのポケモンが見せ合いの時点で選出を縛られる。
ダイマックス+弱点保険はこちらの有利な戦況であっても無理矢理覆される可能性が高い。「種族値の暴力」は第8世代でも健在である。
後続のドリュウズや格闘受けにも注意して立ち回る必要がある。
対策方法
4倍弱点の格闘技が最も効果的。特に格闘タイプのポケモンはバンギラスの一致技も両方半減できるので天敵中の天敵。物理技ならすなあらしの影響も受けない。
他にも弱点は多いものの、不一致弱点や特殊技では有効打になりにくい。
中途半端に弱点を突くと弱点保険で一気に形勢逆転されるので厳禁。
特殊耐久が異常に高いため、H252振りバンギラスにダイマックスされると「C特化ルカリオのタイプ一致きあいだま」でもこだわりメガネを持たせない限り耐えてくる(メガネ込みでも確1ではなく高乱数)ので注意。
なので、素早く倒すならできる限り「A特化したポケモンで威力120以上の物理格闘技を、タイプ一致または特性等の補正で1.5倍で放つ」こと。この条件ならこだわり系アイテムでなくとも確1が取れる。
逆に言えばこの条件以外だと、積み技やこだわり系アイテム無しでダイマックスH252バンギラスに確1を取るのはごく一部の例外を除いて無理。
なお、バンギラスは超耐久なので、弱点保険を恐れて弱点を突かないとそもそも倒せない。
とにかくこちらも超火力なポケモンや技あるいは積み方法を用意するしかない。

メジャーな物理アタッカー型に対し、比較的有利なポケモンは以下の通り。
アーマーガア:受け出しから羽休めで耐えてターンを稼ぎ、バンギラスのダイマックスが切れ次第ボディプレスで突破可能。相手の弱点保険を発動させなければ積みの起点にすらすることができ、B一段階上昇ボディプレスでH252振りバンギラスを確1。
ミミッキュ:化けの皮を盾に剣舞を積めば、火力補強アイテム無しでもダイフェアリーでH252バンギラス確1。相手がダイスチルでB一段階上昇していてもワンパン可能。
ローブシン:一致技半減。高い物理耐久を持ち、つばめがえしでしか弱点を突かれない。
ルカリオ:耐久は低いものの、一致技半減・すなあらし無効。先制技もある。交代読みのじしんには注意。
ウオノラゴン:A特化鉢巻エラがみでH252バンギラスがダイマックスしても確1。いのちのたまでも高乱1。


覚える技 節を編集

レベルアップ 節を編集

3rd4th5th~SM威力命中タイプ分類PP備考
ヨーギラスサナギラスバンギラスヨーギラスサナギラスバンギラスヨーギラスサナギラスバンギラス
-----1--1かみなりのキバ6595でんき物理15
-----1--1こおりのキバ6595こおり物理15
-----1--1ほのおのキバ6595ほのお物理15
111111111かみつく60100あく物理25
111111111にらみつける-100ノーマル変化30
-11-11-11すなあらし--いわ変化10
-11-11-11いやなおと-85ノーマル変化40
888555555すなあらし--いわ変化10
151515101010101010いやなおと-85ノーマル変化40
------141414なしくずし70100ノーマル物理20
222222141414191919いわなだれ7590いわ物理10
363838191919232323こわいかお-100ノーマル変化10
292929232323282828あばれる120100ノーマル物理10
---282828323434あくのはどう80100あく特殊15
---323434374141しっぺがえし50100あく物理10
434747374141414747かみくだく80100あく物理15
505661414747465454じしん100100じめん物理10
---465454506063ストーンエッジ10080いわ物理5
576575506070556773はかいこうせん15090ノーマル特殊5
--------82ギガインパクト15090ノーマル物理5

技マシン 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
技02ドラゴンクロー80100ドラゴン物理15
技05ほえる--ノーマル変化20
技06どくどく-90どく変化10
技10めざめるパワー60100ノーマル特殊15
技11にほんばれ--ほのお変化5
技12ちょうはつ-100あく変化20
技13れいとうビーム90100こおり特殊10
技14ふぶき11070こおり特殊5
技15はかいこうせん15090ノーマル特殊5
技17まもる--ノーマル変化10
技18あまごい--みず変化5
技21やつあたり-100ノーマル物理20
技23うちおとす50100いわ物理15
技2410まんボルト90100でんき特殊15
技25かみなり11070でんき特殊10
技26じしん100100じめん物理10
技27おんがえし-100ノーマル物理20
技31かわらわり75100かくとう物理15
技32かげぶんしん--ノーマル変化15
技35かえんほうしゃ90100ほのお特殊15
技37すなあらし--いわ変化10
技38だいもんじ11085ほのお特殊5
技39がんせきふうじ6095いわ物理15
技40つばめがえし60-ひこう物理20
技41いちゃもん-100あく変化15
技42からげんき70100ノーマル物理20
技44ねむる--エスパー変化10
技45メロメロ-100ノーマル変化15
技48りんしょう60100ノーマル特殊15
技52きあいだま12070かくとう特殊5
技56なげつける-100あく物理10
技59ぶんまわす60100あく物理20
技65シャドークロー70100ゴースト物理15
技66しっぺがえし50100あく物理10
技68ギガインパクト15090ノーマル物理5
技69ロックカット--いわ変化20
技71ストーンエッジ10080いわ物理5
技73でんじは-90でんき変化20
技78じならし60100じめん物理20
技80いわなだれ7590いわ物理10
技82ドラゴンテール6090ドラゴン物理10
技87いばる-85ノーマル変化15
技88ねごと--ノーマル変化10
技90みがわり--ノーマル変化10
技94なみのり90100みず特殊15
技95バークアウト5595あく特殊15
技97あくのはどう80100あく特殊15
技100ないしょばなし--ノーマル変化20

過去作技マシン 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
第6世代
技01つめとぎ--あく変化15
技28あなをほる80100じめん物理10
技59やきつくす60100ほのお特殊15
技67かたきうち70100ノーマル物理5
技94ひみつのちから70100ノーマル物理20
技98グロウパンチ40100かくとう物理20
秘01いあいぎり5095ノーマル物理30
秘04かいりき80100ノーマル物理15
秘06いわくだき40100かくとう物理15
第3世代~第4世代
技01きあいパンチ150100かくとう物理20教え
技03みずのはどう60100みず特殊20教え
技23アイアンテール10075はがね物理15タマゴ/教え
技34でんげきは60-でんき特殊20教え
技58りゅうのはどう85100ノーマル特殊10教え
技59こらえる--ノーマル物理10
技72ゆきなだれ60100こおり物理10
技76ステルスロック--いわ変化20タマゴ/教え
技78ゆうわく-100ノーマル変化20
技83しぜんのめぐみ-100ノーマル物理15
秘05うずしお3585みず特殊15HGSSのみ
VC第2世代
技01ばくれつパンチ10050かくとう物理53rd:教え技
技02ずつき70100ノーマル物理154th:教え技
技03のろい--ゴースト変化10タマゴ
技08いわくだき40100かくとう物理15XY:技94
技20こらえる--ノーマル変化104th:技58
技24りゅうのいぶき60100ドラゴン特殊20×
技28あなをほる80100じめん物理106th:技28
技31どろかけ20100じめん特殊104th:教え技
技43みきり--かくとう変化5×
技49れんぞくぎり4095むし物理204th:教え技
技50あくむ-100ゴースト変化15XD:教え技
秘01いあいぎり5095ノーマル物理306th:秘01
秘04かいりき80100ノーマル物理156th:秘04

タマゴ技 節を編集

2nd3rd4th5th6th7th8th威力命中タイプ分類PP備考
ふみつけ65100ノーマル物理20
げんしのちから60100いわ特殊54th教え
のろい--ゴースト変化10
おいうち40100あく物理20×
げきりん120100ドラゴン物理15技レ24/4th~7th教え
きあいだめ--ノーマル変化30技レ13
りゅうのまい--ドラゴン変化20技レ51
てっぺき--はがね変化15技レ46/4th~7th教え
ダメおし60100あく物理10技マ58
アイアンヘッド80100はがね物理15技レ74/4th~7th教え
アイアンテール10075はがね物理15技レ31/5th~7th教え
ステルスロック--いわ変化20技レ76/5th~7th教え

教え技 節を編集

3rd4th5th6th7th威力命中タイプ分類PP備考
Emいびき50100ノーマル特殊15
Emれいとうパンチ75100こおり物理15
Emかみなりパンチ75100でんき物理15
Emほのおのパンチ75100ほのお物理15
うらみ-100ゴースト変化10
さわぐ90100ノーマル特殊10
ばかぢから120100かくとう物理5
アイアンヘッド80100はがね物理15タマゴ
アクアテール9090みず物理10
げきりん120100ドラゴン物理15タマゴ
だいちのちから90100じめん特殊10
てっぺき--はがね変化15タマゴ
HSけたぐり-100かくとう物理20
HSとおせんぼう--ノーマル変化5
アイアンテール10075はがね物理15タマゴ
イカサマ95100あく物理15
ステルスロック--いわ変化20タマゴ
りゅうのはどう85100ドラゴン特殊10
きあいパンチ150100かくとう物理20
でんげきは60-でんき特殊20
みずのはどう60100みず特殊20
じだんだ75100じめん物理10
FL/Emメガトンパンチ8085ノーマル物理20
FL/Emメガトンキック12075ノーマル物理5
のしかかり85100ノーマル物理15
すてみタックル120100ノーマル物理15
FL/Emカウンター-100かくとう物理20
ちきゅうなげ-100かくとう物理20
ものまね-100ノーマル変化10
でんじは-90でんき変化20技73
FL/Emいわなだれ7590いわ物理10技80
みがわり--ノーマル変化10技90
Emばくれつパンチ10050かくとう物理5
Emこらえる--ノーマル変化104th:技58
Emどろかけ20100じめん特殊10
Em/XDいばる-85ノーマル変化15技87
Emねごと--ノーマル変化10技88
Emれんぞくぎり4095むし物理20
XDあくむ-100ゴースト変化15
げんしのちから60100いわ特殊5
HSずつき70100ノーマル物理15
あくのはどう80100あく特殊15Lv/技97

遺伝 節を編集

タマゴグループ怪獣
孵化歩数10240歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で5120歩)
性別♂:♀=1:1
進化条件ヨーギラス(Lv.30)→サナギラス(Lv.55)→バンギラス

遺伝経路 節を編集

習得方法覚える系統
げんしのちからリレートリトドン系統/サニゴーン系統(水中1)→ラプラス(水中1/怪獣)
のろいレベルクレベース系統
ふみつけレベルドサイドン系統

VC第2世代

習得方法覚える系統
おいうちリレーコラッタ/ケンタロス/ブラッキー(陸上)→サイホーン(怪獣/陸上)
きあいだめレベルニドラン♂/ガラガラ系統
げきりんリレーカイリュー系統(水中1/ドラゴン)→ヒトカゲ(怪獣/ドラゴン)
げんしのちからリレーオムスター系統/カブトプス系統/サニーゴ(水中1/水中3)→ワニノコ(水中1/怪獣)
タマゴヒトカゲ/カラカラ/チコリータ/ワニノコ
ふみつけレベルベロリンガ/サイドン系統
タマゴヤドン