シンボラー - ポケモン対戦考察まとめWiki|最新世代(ソード・シールド)

シンボラー 節を編集

No.561 タイプ:エスパー/ひこう
通常特性:ミラクルスキン(相手の変化技の命中する確率が50%より大きい場合、命中率が50%になる。)
     マジックガード(攻撃技以外ではダメージを受けない)
隠れ特性:いろめがね(相手に半減される技のダメージが2倍になる)
体重  :14.0kg(けたぐり・くさむすびの威力40)
同タイプHP攻撃防御特攻特防素早合計種族値特性備考
シンボラー7258801038097490ミラクルスキン/マジックガード/いろめがねマジックガードorいろめがね
豊富なサブウエポン
ネイティオ657570957095470シンクロ/はやおき/マジックミラーマジックミラーで相手の補助技を反射できる
ココロモリ6757557755114425たんじゅん/ぶきよう/てんねんたんじゅんによる積み性能
ぶきようトリック
ガラルフリーザー90858512510095580かちきかちき+火力・耐久は一番高い
ただしサブウエポンが非常に少ない
いろめがね飛行HP攻撃防御特攻特防素早合計種族値特性
シンボラー7258801038097490ミラクルスキン/マジックガード/いろめがね
バタフリー604550908070395ふくがん/いろめがね
ヨルノズク1005050869670452ふみん/するどいめ/いろめがね

ばつぐん(4倍)---
ばつぐん(2倍)でんき/こおり/いわ/ゴースト/あく
いまひとつ(1/2)くさ/エスパー
いまひとつ(1/4)かくとう
こうかなしじめん

ガラル地方に4系統いるエスパー×ひこうタイプの一匹。
同複合タイプはそれぞれ個性的で強力な特性をも持つ。

攻守万能なマジックガードと、アタッカー性能を大きく引き上げるいろめがねの2つの強特性を持ち、
さらに習得技も攻撃技・変化技ともに多彩。育成次第で様々な型が考えられる。

第八世代ではパワースワップ・スピードスワップを習得し、サポート性能に磨きがかかった。
アタッカーとして見るとぼうふうは習得できないものの、エアスラッシュをダイジェット化することにより飛行最大火力も向上。
今まではおいかぜ頼りだった素早さ上昇をダイジェットで代用できるようになったのも大きい。
加えていろめがねであれば殆どの相手が軽減できないダイジェット使いとしての個性も確立できる。
一方でエスパー技「ダイサイコ」によるサイコフィールドの恩恵は本人がひこうタイプ故に受ける事が出来ない点が惜しい。

ダイジェットを利用したエースとしては同じくエアスラッシュを覚える、耐久が高い、てんのめぐみで高確率で怯ませるといったトゲキッスがライバルとなる。
特に耐久力では大きく劣るため、シンボラーならではの強みとして、やはりマジックガード+いのちのたまやいろめがねによる一貫性の高さなど攻撃的な特性を活かした差別化は考えたい。

またミミッキュドラパルトサザンドラ等苦手なゴーストや悪が増えた点にも注意。


ネタ考察やマイナー考察こちらにあります。



特性考察 節を編集

ミラクルスキン
自分に向けられた「命中率が50%以上ある変化技」の命中率を一律50%にする。
ただ、シンボラーの場合は型が多彩な分、逆に何が有効か分かりづらく変化技を打たれる機会が少ない。
また命中率が下がるだけで当たるときは当たる。
特性としては優良なのだが、確実性の無さと本体の性能とのミスマッチが目立ち、
また他2つの特性が汎用性に長じるのであまり採用されない。
マジックガード
技による攻撃以外のダメージを防ぐ。
タイプ的に苦手とするステルスロックや、安定行動として撃たれやすい宿り木などを恐れずに繰り出せるのはおいしい。
中途半端な耐久をカバーしてくれるだけでなく、
きあいのタスキやいのちのたまとの相性も良く、攻守両面において役立つ特性。
いろめがね
隠れ特性。効果いまひとつのダメージを上昇。半減なら等倍、1/4なら半減まで引き上げる。
アタッカーとしての一貫性を大きく引き上げてくれる優秀な特性。
ダイジェットやこだわり系アイテムとの相性も良い。

技考察 節を編集

特殊技タイプ威力命中追加効果備考
サイコキネシス90(135)100特防↓10%タイプ一致技。性能安定。
サイコショック80(120)100-タイプ一致技。特殊受け対策。
アシストパワー20~(30~)100-タイプ一致技。能力上昇で威力上昇。ランク+4以上でサイコキネシス超え。
めいそうやコスモパワー、積み技バトンとあわせて。ダイマックスとも相性が良い。
エアスラッシュ75(112)95怯み30%タイプ一致技。スカーフやS振りなら怯みを狙えるし、ダイマックスとも相性が良い。
れいとうビーム90100凍り10%範囲が広いサブウエポン
こごえるかぜ5595素早↓100%サポート用。追加効果が優秀。
エナジーボール90100特防↓10%対岩。水/地面やウォッシュロトムにも。
シャドーボール80100特防↓20%対超・霊。鋼にも等倍だがノーマルには無効。ミミッキュに。
あくのはどう80100怯み20%シャドーボールと選択。無効タイプ無し。スカーフやS振りなら怯みを狙える。
ラスターカノン80100特防↓10%対岩。氷やフェアリーにも。
マジカルシャイン80100-対悪。一致技や氷技と範囲が被るがいろめがねなら優先度は高めか。ダブルでは相手全体攻撃。
ねっぷう9590火傷10%対鋼。ダブルでは相手全体攻撃。ナットレイハッサムを重く見るなら。
げんしのちから60100全能力↑10%追加効果が優秀だが発生率は低い。
物理技タイプ威力命中追加効果備考
しねんのずつき80(120)90怯み20%タイプ一致技。弱点保険前提の怯み狙いで。
そらをとぶ90(135)90溜め技タイプ一致技。そのままでもダイマックス枯らしになるが、やはり弱点保険とのコンボが良い。
変化技タイプ命中備考
でんじは90妨害技。地面は呼びにくいが電気には注意。
さいみんじゅつ60催眠技。起点作りに。
トリック100こだわりアイテムやかえんだまとあわせて。メガストーン・Zクリスタル廃止で通りやすくなった。
サイコシフト100かえんだまとあわせて。
めいそう-特攻・特防を補強、アシストパワーの威力を40上昇。
コスモパワー-防御・特防を補強、アシストパワーの威力を40上昇。
はねやすめ-回復技。耐性変化に注意。
ふきとばし-積み技対策や、かえんだまサイコシフトとあわせて。
リフレクター-サポート用。味方の物理耐久を強化。
ひかりのかべ-サポート用。味方の特殊耐久を強化。
おいかぜ-サポート用。味方の素早さ倍増。
じゅうりょく-味方の命中率補強。自身にサイコフィールドの効果を適用したい時にも。
スキルスワップ-特性を入れ替える。主にいろめがねを渡して味方の攻撃範囲を強化する。
他にもいかくなどの再発動、相手の強特性との入れ替えなど使い方はさまざま。

ダイマックス技考察 節を編集

ダイマックス技元にする技威力効果解説
ダイサイコみらいよち140(210)場:PF自身は追加効果の恩恵を受けることは基本的にない。味方へのサポートを意識するなら。
サイコキネシス130(195)
サイコショック
アシストパワー
ダイジェットエアスラッシュ130(195)味方:S↑いろめがねなら殆どの相手が軽減できなくなり、効果・一貫性共に優秀な一致技となる。
ダイバーンねっぷう130天候:晴れ2発目以降威力1.5倍。ソーラービーム採用時のサポートにも。
ダイソウゲンソーラービーム140場:GFひこうタイプなので追加効果の恩恵は基本受けられない。
エナジーボール130
ダイアイスれいとうビーム130天候:霰マジックガードなら自身は追加効果によるダメージを受けないので相性がいい。
こごえるかぜ110
ダイロックげんしのちから120天候:砂嵐同上。
ダイホロウシャドーボール130相手:B↓一貫性は高いが追加効果は自身と噛みあわない。
ダイアークあくのはどう130相手:D↓こちらは追加効果が自身と噛みあうためダイマックス前提ならこちら。
ダイスチルラスターカノン130味方:B↑自身の苦手なタイプに刺さる上、追加効果も優秀。
ダイフェアリーマジカルシャイン130場:MF基本的に追加効果の恩恵は受けられないが、自身はまひとねむり以外の状態異常には強い。
ダイウォール変化技-まもる状態相手のダイマックスターン枯らしに。

型考察 節を編集

弱点保険型 節を編集

特性:マジックガード/いろめがね
性格:ひかえめ
努力値:S252 C4 耐久調整
持ち物:じゃくてんほけん
確定技:エアスラッシュ/アシストパワー
攻撃技:ラスターカノン/ねっぷう/エナジーボール
補助技:めいそうorコスモパワー

第8世代でおなじみのダイジェットエース型。HOMEの統計によるとシンボラーの約50%が弱点保険所持である。
マジックガードで粘り強く積んでいく従来の型とはコンセプトが異なる。

概ねトゲキッス等と同じ運用方法になるが、ダイマックスがきれた後はアシストパワーで一掃できるためより攻撃的な性能となっている。
(弱点保険+ダイジェット3回後のアシストパワーの威力はタイプ一致で240。実戦では多少積み回数は減るだろうがそれでも特攻が2段階上昇していれば十分すぎる火力。)
ちなみに準速でも最速トゲキッスよりも速い。

マジックガードの場合はステロやスリップダメージを無視できるため安定感が増す。ダイマックスしたとしても素の耐久力が低いせいであまり無理はさせられないためこの差は大きい。
いろめがねの場合ははがねでんきで止まらないため抜き性能が向上する。飛行技で一貫がとれるためサブウェポンの必要性は薄い。いれるなら4倍狙いの炎・草、もしくはB上昇が優秀でアシストパワーの火力にも貢献できる鋼あたりか。

サイコシフト型 節を編集

特性:マジックガード
性格:おくびょうorずぶとい
努力値:H252 BorS252
持ち物:かえんだま
確定技:サイコシフト
攻撃技:サイコキネシス/エアスラッシュ
補助技:ひかりのかべ/リフレクター/コスモパワー/めいそう/はねやすめ/ふきとばし/まもる

かえんだまを持たせ、サイコシフトで物理アタッカーに火傷を負わせることを狙う。
自分はマジックガードで火傷ダメージを受けず、麻痺や催眠対策にもなる。
トリックと異なりふきとばしで複数の相手に撒ける、おにびと異なり命中率100%などのメリットがある。

ほのおタイプには無力。こんじょうにも逆効果だが、大半が格闘タイプなので相性面では有利。

HS振りの場合、先手でサイコシフトや積み技を使える相手が増えるが、火傷にしても落とされることが多々ある。
HB振りの場合、先手を取れる相手にはぐっと強くなるが、後攻を取る可能性が上がってしまう。
種族値的には並程度なので、うまく地面技や格闘技に合わせて後出しする読みが必要となる。

特殊アタッカー型 節を編集

特性:マジックガード/いろめがね
性格:おくびょうorひかえめ
努力値:C252 HorS252
持ち物:いのちのたま/きあいのタスキ/こだわりスカーフ/こだわりメガネ
攻撃技:サイコキネシスorサイコショック/エアスラッシュ/ねっぷう/れいとうビームorこごえるかぜ/エナジーボール/シャドーボールorあくのはどう/マジカルシャイン/ラスターカノン
補助技:さいみんじゅつ/でんじは/めいそう/リフレクター/ひかりのかべ/トリック

高めの特攻を活かすアタッカー型。一致技のほか、炎や氷、草など攻撃範囲は広い。
いろめがねなら一致技だけでも全ての相手に等倍以上をとれる。

マジックガードによりいのちのたまを反動無しで使えることが特徴で、
豊富なサブウェポンを補強しつつ撃ち分けでき、種族値に換算すると特攻149と同じ威力になる。

ただし、耐久素早さともに微妙なため、反動など関係無しに落とされることも多い。
その点を補うきあいのタスキ、こだわりスカーフも選択肢に入る。
きあいのタスキはマジックガードのおかげで潰されづらく、いろめがねによりこだわりアイテムでも受け出しを妨げられるためどちらも好相性。

2つの一致技は微妙に範囲が被り、補助技も使いたいなら両方入れるのは技スペースが厳しい。
ねっぷうは飛行と範囲が被りがちだが、鋼を意識するなら入れておきたいところ。
自分より素早い相手がくればでんじはもしくはこごえるかぜを。

努力値の調整については、格闘や4倍ドラゴンを意識するなら調整振りも視野に入る。
シンボラーの耐久ではかなり火力を削ることになるが、反動なしいのちのたまで耐久を減らさずCを補える。
それでも限界はあるので、弱点を突ける相手全てに撃ち勝つことはできない。

  • 特性いろめがねについて
    こだわり装備のアタッカーで火力の補強と考えるなら搭載の価値はある。
    タイプ一致のサイコキネシス&エアスラッシュ両方を半減する鋼に交代受けを気にせず撃てる。
    こだわり以外で使うなら他2種の特性のほうが有効と言わざるを得ない。
    特攻も一致技の威力もあまり高くはないので、こだわりメガネを持っても火力には不安が残る。

マジックガード積み型 節を編集

特性:マジックガード
性格:おくびょう/ひかえめ/ずぶとい
努力値:HS252ベース余りC
持ち物:かえんだま/たべのこし/回復のみ/命の珠
確定技:アシストパワー(推奨)orサイコキネシスorサイコショック/はねやすめ
優先技:サイコシフト
攻撃技:れいとうビーム/ねっぷう/マジカルシャイン
変化技:コスモパワー/めいそう

マジックガードによる各種状態異常・スリップダメージ耐性を活かした積みエース型。
一致アシストパワーの火力とはねやすめによる耐性変化、かえんだま+サイコシフトで物理全般に非常に強いことがピクシーとの差別化点。

努力値は単騎運用するならC調整を施したほうが良いが、バトン前提ならアシストパワーで十分な火力が出るのでHS全振りで良い。

物理相手にはかえんだまサイコシフトで火傷を撒き、その間にはねやすめを使い、消耗したらアシストパワーで突破。
特殊相手も採用率の高い10まんボルト・れいとうビームを、先制はねやすめの耐性変化で容易に受けきることができる。
どくどくやのろい、こおりやねむりに強く役割破壊されづらいが、他のバトンエース同様ほろびのうたや強制交代技には注意。

【ダブル】いろめがねスキルスワップ型 節を編集

特性:いろめがね
性格:おくびょう
努力値:HS252 or 耐久特化ベースでS調整
持ち物:きあいのタスキ/かいふくのみ/メンタルハーブ
確定技:おいかぜ/スキルスワップ
選択技:エアスラッシュ/サイコキネシス/れいとうビーム/さいみんじゅつ/まもる/でんじは/ひかりのかべ/リフレクター

ダブルで強力な攻撃手段を持つ味方にいろめがねを渡し、メイン技の突破力を上げる。
味方がまもるを使う間に初ターンおいかぜでS上昇→次ターン先手でスキルスワップが基本。

スキルスワップで特性が再発動するため、あめふらしなど登場時発動特性持ちとの相性が抜群。


対シンボラー 節を編集

注意すべき点
豊富なサブウェポンで幅広く弱点を突くことができ、後出しからでは受けづらい。
拘りいろめがねやマジックガード+いのちのたまで予想以上のダメージを受けることも。
物理アタッカーはかえんだまサイコシフト、特殊受けはこだわりトリックで機能停止させられる。
対策方法
でんきタイプなら弱点を突かれにくく、一致電気技が抜群。でんじはも無効。
ヒートロトムならかえんだまサイコシフトも怖くない。

覚える技 節を編集

レベルアップ 節を編集

5th6th
7th
8th威力命中タイプ分類PP備考
111かぜおこし40100ひこう特殊35
--1ねんりき50100エスパー特殊25
38385じゅうりょく--エスパー変化5
4410さいみんじゅつ-60エスパー変化20
212115エアカッター6095ひこう特殊25
181820サイケこうせん65100エスパー特殊20
141425ふきとばし--ノーマル変化20
484830コスモパワー--エスパー変化20
414135エアスラッシュ7595ひこう特殊15
444440サイコキネシス90100エスパー特殊10
111145おいかぜ--ひこう変化30
242450ひかりのかべ--エスパー変化30
282850リフレクター--エスパー変化20
515055ゴッドバード14090ひこう物理5
--60スキルスワップ--エスパー変化10
11-ミラクルアイ--エスパー変化40
88-サイコウェーブ-100エスパー特殊15
3131-シンクロノイズ120100エスパー特殊10
3434-オウムがえし--ひこう変化20

技マシン 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
技06そらをとぶ9095ひこう物理15
技08はかいこうせん15090ノーマル特殊5
技09ギガインパクト15090ノーマル物理5
技11ソーラービーム120100くさ特殊10
技14でんじは-90でんき変化20
技17ひかりのかべ--エスパー変化30
技18リフレクター--エスパー変化20
技19しんぴのまもり--ノーマル変化25
技21ねむる--エスパー変化10
技23どろぼう60100あく物理25
技24いびき50100ノーマル特殊15
技25まもる--ノーマル変化10
技27こごえるかぜ5595こおり特殊15
技30はがねのつばさ7090はがね物理25
技31メロメロ-100ノーマル変化15
技33あまごい--みず変化5
技39からげんき70100ノーマル物理20
技40スピードスター60-ノーマル特殊20
技44ふういん--エスパー変化10
技60パワースワップ--エスパー変化10
技62スピードスワップ--エスパー変化10
技69サイコカッター70100エスパー物理20
技70トリックルーム--エスパー変化5
技72マジックルーム--エスパー変化10
技76りんしょう60100ノーマル特殊15
技95エアスラッシュ7595ひこう特殊15

過去作技マシン 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
第7世代
技06どくどく-90どく変化10
技10めざめるパワー60100ノーマル特殊15
技19はねやすめ--ひこう変化10タマゴ
技21やつあたり-100ノーマル物理20
技23うちおとす50100いわ物理15
技27おんがえし-100ノーマル物理20
技32かげぶんしん--ノーマル変化15
技40つばめがえし60-ひこう物理20
技57チャージビーム5090でんき特殊10
技77じこあんじ--ノーマル変化10
技85ゆめくい100100エスパー特殊15
技87いばる-85ノーマル変化15
技100ないしょばなし--ノーマル変化20
第6世代
技70フラッシュ-100ノーマル変化20
技94ひみつのちから70100ノーマル物理20
第5世代
技19テレキネシス--エスパー変化157th:教え

タマゴ技 節を編集

5th6th7th8th威力命中タイプ分類PP備考
げんしのちから60100いわ特殊5
サイコシフト-100エスパー変化10
はねやすめ--ひこう変化10
アシストパワー20100エスパー特殊10技レ82
スキルスワップ--エスパー変化10技レ40
はがねのつばさ7090はがね物理25技マ30
みらいよち120100エスパー特殊10技レ34

教え技 節を編集

8th威力命中タイプ分類PP備考
ダブルウイング4090ひこう物理10
ワイドフォース80100エスパー特殊10

過去世代

5th6th7th威力命中タイプ分類PP備考
おいかぜ--ひこう変化30Lv
いびき50100ノーマル特殊15技マ24
こごえるかぜ5595こおり特殊15技マ27
ゴッドバード14090ひこう物理5Lv
シグナルビーム75100むし変化15
しねんのずつき8090エスパー物理15技レ69
じゅうりょく--エスパー変化5Lv
スキルスワップ--エスパー変化10技レ40
トリック--エスパー変化10技レ38
ねっぷう9590ほのお特殊10技レ36
マジックコート--エスパー変化15
マジックルーム--エスパー変化10技マ72
でんげきは60-でんき特殊20
きりばらい--ひこう変化15
テレキネシス--エスパー変化15
あくのはどう80100あく特殊15技レ58
はねやすめ--ひこう変化10タマゴ
ねごと--ノーマル変化10技レ27

技レコード 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
技05れいとうビーム90100こおり特殊10
技11サイコキネシス90100エスパー特殊10
技20みがわり--ノーマル変化10
技25サイコショック80100エスパー特殊10
技26こらえる--ノーマル変化10
技27ねごと--ノーマル変化10
技33シャドーボール80100ゴースト特殊15
技34みらいよち120100エスパー特殊10
技36ねっぷう9590ほのお特殊10
技38トリック-100エスパー変化10
技40スキルスワップ--エスパー変化10
技44コスモパワー--エスパー変化20
技49めいそう--エスパー変化20
技58あくのはどう80100あく特殊15
技65エナジーボール90100くさ特殊10
技69しねんのずつき8090エスパー物理15
技70ラスターカノン80100はがね特殊10
技82アシストパワー20100エスパー特殊10
技92マジカルシャイン80100フェアリー特殊10

遺伝 節を編集

タマゴグループひこうグループ
孵化歩数5120歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩)
性別♂:♀=1:1

遺伝経路 節を編集

習得方法覚える系統
げんしのちからレベルプテラ/トゲキッス系統/アーケオス系統
サイコシフトレベルヨルノズク系統/ネイティオ系統
はねやすめレベルヨルノズク系統/ペリッパー系統/ケンホロウ系統/ファイアロー系統/ルチャブル/オンバーン系統
旧自力7th:技19