SVからの変更点 - ポケモンチャンピオンズ Wiki

SVからの変更点 [編集]

スカーレット・バイオレットからチャンピオンズで追加・変更された要素の一覧です。



システム全般 [編集]

システム変更点
個体値そのポケモンの元々の個体値に関わらず、すべての個体値が31 (6V) として扱われるようになった。
努力値正式名称が「能力ポイント」となり、実数値1単位=1ポイントとして66ポイントを各ステータスに振り分ける形になった。
努力値は振り方によって端数が無駄になることがあったが、能力ポイントは (性格補正を除けば) 振り方を問わず必ず実数値が66単位上昇し、端数が発生しなくなった。
技の最大PPすべての技の最大PPが、8 / 12 / 16 / 20 の4パターンに一新された。
最大PPを増やす仕組みはなくなった。
時間切れバトル全体の制限時間が切れた場合、引き分けとなるようになった。

状態異常 [編集]

状態異常変更点
まひ行動不能になる確率が1/4→1/8に低下した。
ねむり3ターン後に必ず目覚めるようになった (それまでに目覚める確率は変更なし)。
こおり3ターン後に必ず溶けるようになった (それまでに溶ける確率は変更なし)。

特性 [編集]

特性変更点
ふかしのこぶしまもり状態の相手に与えるダメージが100%→25%に低下した。

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変更点
アイアンヘッドひるみ状態にする確率が30%→20%に低下した。
クラブハンマー命中率が90→95に上昇した。
しおづけ定数ダメージが1/8→1/16に低下した。
どくのいとS下降が1段階→2段階になった。
ねこだまし登場ターン以外に選択しようとすると、「この技はだすことができない!」と表示され、選択すること自体ができなくなった。
ねこだましをアンコールされた場合の挙動が、必ず失敗するねこだましが出る→わるあがきが出るに変更された。
フェイタルクロー状態異常にする確率が50%→30%に低下した。
ムーンフォースC↓の確率が30%→10%に低下した。
やどりぎのタネ定数ダメージが1/8→1/16に低下した。
※4/8現在、説明文では1/16となっているが、実際の効果は1/8のままのためバグの可能性あり。

ポケモンの覚える技の追加・削除 [編集]

ポケモン追加された技削除された技
ウルガモスマジカルフレイム
カイリューダブルウイング
アンコール
ガオガエンはたきおとし
とんぼがえり
ギャラドスパワーウィップ
グライオンちょうはつ
ゲンガーアンコール
ニンフィアマジカルフレイム
ハッサムはねやすめ
ブリジュラスボディプレス
リザードンはねやすめ
スケイルショット

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