SVからの変更点 - ポケモンチャンピオンズ育成考察Wiki

SVからの変更点 [編集]

スカーレット・バイオレットからチャンピオンズで追加・変更された要素の一覧。
技・特性・ポケモンの並びは五十音順。

項目名の背景が赤色のものは強化されたもの、青色のものは弱化されたもの、
緑色のものは強化と弱化がどちらもされたもの、無色のものは強化・弱化どちらともいえないものを指す。



登場ポケモン [編集]

世代別の項目にまとめています、各世代のページを確認してください。
載っていないポケモンはチャンピオンズには登場しません。
第一第二第三第四第五第六第七第八第九第十

システム全般 [編集]

  • 育成関連
    項目変更点
    性格

    特性
    「トレーニング」から能力ポイントや性格・技・特性を選べるようになった。
    これにより、過去作におけるレベル技・技マシン・タマゴ技・教え技・隠れ特性の区別が無くなった。
    HOMEから連れてきた個体は「ミント」使用後の性格に変更される。がんばりや、てれや、すなお、きまぐれに変更することは不可能。
    とくせいカプセル/とくせいパッチは廃止された。
    個体値そのポケモンの元々の個体値に関わらず、全ての個体値が31 (6V) として扱われるようになった。
    これにより、混乱状態の自傷ダメージやイカサマの被ダメージを減少させるための攻撃個体値0や、
    トリックルームやジャイロボールの効果を高めるための素早さ個体値0といった個体を狙う必要がなくなった。
    努力値正式名称が「能力ポイント」となり、実数値1単位=1ポイントとして66ポイントを各ステータスに振り分ける形になった。
    努力値は振り方によって端数が無駄になることがあったが、
    能力ポイントは (性格補正を除けば) 振り方を問わず必ず実数値が66単位上昇し、端数が発生しなくなった。
    当Wikiでも従来の【252・252・6(合計510)】の極振り表記をチャンピオンズ準拠の【32・32・2】の表記で統一する。
    レベル全てのポケモンがレベル50時のステータスに統一され、レベルが表示されなくなった。
    HOMEから連れて来た個体は一律してレベル50のステータスに調整される。
    PPすべての技の最大PPが一新され、8 / 12 / 16 / 20 の4パターンに統一された。
    ポイントアップ/ポイントマックスなど最大PPを増やす仕組みは廃止された。
    HOME産のポケモン一度でも本作に連れて来た時点のステータスで固定。
    一度元ソフトに返して技変更等しても変わらない。
    変えたい場合は「トレーニング」からステータスの変更が可能。
  • UI関連
    項目変更点
    時間切れランクバトル・カジュアルバトルでは、バトル全体の制限時間が切れた場合、引き分けとなるようになった。
    プライベートバトルや大会では従来通りに判定される。
    バトル中の切断バトル中に回線切断が起こった場合でも、2ターン経過するまでに戻ってこられればバトルを継続できるようになった。
    コマンド「にげる」が独立して【-(マイナス)ボタン】でいつでも降参を選べるようになった。
    (従来はたたかう・ポケモン (交代) の3つの中から選んでいた)
    通信待機中や攻撃中等でも入力受付可。
    技の分類技の説明欄に接触、優先度、パンチ技、波動技など俗称が表記されるようになり
    「てつのこぶし」や「メガランチャー」といった特性の対象技か否かの区別が明記されるようになった。
    相手の残りHP戦闘中、相手ポケモンの残りHPがパーセンテージ表記で可視化されるようになった。小数点以下は切り捨て表示。
    4倍弱点
    威力1/4の表記
    ばつぐん(4倍)が「ちょうバツグン」に、いまひとつ(1/4)が「かなりいまひとつ」と表示されるようになった。
    技選択時のタイプ変化特性や天候などでタイプ変化する技が技選択時にも変化後のタイプへ反映されるようになった。
    スキン系特性のノーマル技、ウェザーボール、レイジングブルなどが対象。
    なお、眠り状態等で技を使用できないことが確定しているときは元のタイプに戻る(ウェザーボールで確認)。
    メガシンカピカブイ以前の戦闘中に一匹まで、倒されるまで永続の仕様に戻った。

状態異常 [編集]

状態異常変更点
まひ行動不能になる確率が25%→12.5%に低下した。
こおりターン毎に解除される確率が20%→25%に上昇した。3ターン目で必ず解除されるようになった。
ねむり3ターン目で必ず解除されるようになった(それまでに解除される確率は変更なし)。

技の変更点 [編集]

既存の技 [編集]

変更点
Gのちから
かげぬい
ほのおのムチ
りんごさん
威力が80→90に上昇した。
くちばしキャノン
ひょうざんおろし
威力が100→120に上昇した。
クラブハンマー命中率が90→95に上昇した。
シャドークロー
ドラゴンクロー
ブレイククロー
新たに「切り」技に分類され、特性「きれあじ」の対象になった。
であいがしら威力が90→100に上昇した。
どくのいと素早さランクの低下が1段階→2段階になった。
トロピカルキック威力が70→85に上昇した。
ナイトバースト威力が85→90に上昇した。
バリアーラッシュ威力が70→90に上昇した。
ひゃっきやこう威力が60→65に上昇した。
ボーンラッシュ威力が25→30に上昇した。
みずあめボム命中率が85→90に上昇した。
アイアンヘッドひるみ状態にする確率が30%→20%に低下した。
しおづけ定数ダメージが1/8→1/16に減少した。
はがね・みずタイプに対する定数ダメージは1/4→1/8へ減少した。
フリーズドライこおり状態にする確率が10%→0%に低下した。(こおり状態にする効果が消失した)
ムーンフォース特攻ランクを1段階低下させる確率が30%→10%に低下した。
ドラゴンエール新たに音技に分類され、特性「ぼうおん」・道具「のどスプレー」の対象になった。
なお、みがわり状態のポケモンには元から有効。
フェイタルクロー新たに「切り」技に分類され、特性「きれあじ」の対象になった。
状態異常にする確率が50%→30%に低下した。
アンコール技を出す前にアンコール状態にされた場合、元々選んでいた技ではなく
アンコールされた技の優先度が適用されるようになった。
せいちょうタイプがノーマル→くさに変更された。
であいがしら
とっておき
ねこだまし
発動条件を満たしていない場合に選択しようとすると、
「この技は だすことが できない!」と表示され、選択すること自体ができなくなった。
また、発動条件を満たしていない場合にアンコールやちょうはつなどを受けて
これらの技以外を出せなくなった場合の挙動が、
「技が出るが失敗する」→「わるあがきが出る」に変更された。
トラバサミタイプがくさ→はがねに変更された。

ZAから登場した技 [編集]

威力命中タイプ分類PP範囲接触効果
はめつのひかり14090特殊81体×フラエッテ (えいえんのはな) 専用技
与えたダメージの1/2の反動ダメージを受ける。

特性の変更点 [編集]

既存の特性 [編集]

特性変更点
いやしのこころ発動率が33%から50%に上方修正された。
きれあじ新たに「〇〇クロー」(シャドークロー、ドラゴンクロー、フェイタルクロー、ブレイククロー)が対象に加わった。
現在、きれあじと〇〇クローを両立可能なポケモンはエルレイド+シャドークローのみ。
さめはだ接触技の被ダメージで相手が瀕死になった場合、過去作では発動しなかった一部の技の効果が発動するようになった。
対象:アイススピナー、キラースピン、こうそくスピン、ともえなげ、ドラゴンテール、どろぼう、はたきおとす、ほしがる
ふかしのこぶしまもり状態の相手に与えるダメージが100%→25%に減少した。
まもり状態以外の効果 (キングシールドの攻撃低下など) はそのまま受けるようになった。

新しい特性 [編集]

特性効果
かんつうドリルまもり状態の相手に接触技を当てた際、本来与えるダメージの25%分を与える。
まもり状態以外の効果 (キングシールドの攻撃低下など) はそのまま受ける。弱体化されたふかしのこぶしと同効果。
とびだすハバネロ他のポケモンから攻撃技を受けた際、そのポケモンをやけど状態にする。接触・非接触問わず発動する。
ドラゴンスキンノーマルタイプの技がドラゴンタイプになり、攻撃技の場合は威力が1.2倍になる。
メガソーラー技を使う時に限り、天候をにほんばれ状態として扱い、実際の天候の効果は自身と対象共に無視する。

ポケモンの変更点 [編集]

覚える技の変更 [編集]

ポケモン追加された技削除された技
ウインディもえつきるかたきうち
ウルガモスマジカルフレイム
エルフーンしんぴのまもり
カイリューアイアンテールアンコール
ダブルウイング
ガオガエンとんぼがえり
はたきおとす
ガルーラグロウパンチ
ギャラドスパワーウィップ
ギルガルドポルターガイスト
グライオンちょうはつ
ゲンガーふしょくガス
じばく
アンコール
かげうち
ゴルーグぶちかまし
ゴロンダはたきおとす
ぶちかまし
ほうふく
スターミーアイススピナートリプルアクセル
ニンフィアマジカルフレイム
Hバクフーンマジカルフレイム
ハッサムはねやすめ
ブリジュラスボディプレス
ブースターばかぢから
マホイップマジカルフレイム
ヤミラミすてゼリフ
リザードンスケイルショット
はねやすめ

バトル関係 [編集]

要検証 [編集]

その他 [編集]

バトルに関するバグ [編集]

  • 本来の天気が晴れでない状態で、特性メガソーラーのポケモンが技せいちょうを使った場合、何のメッセージも出ず、技の効果も発動しない。
    • せいちょうが失敗した扱いとなっており、次のターンで使用するじだんだの威力は2倍になる。
    • メガソーラーを持つメガメガニウムはせいちょうを覚えないため、他のポケモンにメガソーラーを渡すことで確認できる。
  • 一度みちづれを使用した後、みちづれの効果が切れた後もステータス確認で「みちづれ状態」の表示が消えない。みちづれ状態自体は通常通り無効になっている。
+  修正済み

タグ: データ集