ポットデス - ポケモン対戦考察まとめWiki|最新世代(ソード・シールド)

ポットデス 節を編集

No.855 タイプ:ゴースト
通常特性:くだけるよろい(物理攻撃を受けると防御が1段階下がり、素早さが2段階上がる)
隠れ特性:のろわれボディ(30%の確率で受けた技をかなしばり状態にする)
体重  :0.4kg(けたぐり・くさむすびの威力20)
特殊霊HP攻撃防御特攻特防素早合計種族値特性
ポットデス60656513411470508くだけるよろい/のろわれボディ
シャンデラ6055901459080520もらいび/ほのおのからだ/すりぬけ
サニゴーン60955014513030510くだけるよろい/ほろびのボディ
ゲンガー60656013075110500のろわれボディ

ばつぐん(4倍)---
ばつぐん(2倍)ゴースト/あく
いまひとつ(1/2)どく/むし
いまひとつ(1/4)---
こうかなしノーマル/かくとう

第8世代で登場の、特殊型の能力配分であるゴースト単タイプ。
パールル系統が不在の第8世代において、唯一の「からをやぶる」+「バトンタッチ」の使い手。
ポットデス自身も特攻が高い上にアシストパワーを習得するため、自らアタッカーを務めることも可能。
ゴースト技の通りはよく、ノーマルあく以外に等倍以上が取れるので抜き性能としてはなかなかのもの。

とはいえ抜群を取れるのもエスパーゴーストのみと少なく、また威力が低いので過信は禁物。
サブ技であくくさエスパーの3タイプ(およびノーマル)を習得できるが、やっぱり全体的に威力は低め。
特に理論上の最大火力であるアシストパワーを無効化され、一致技も半減するあくタイプに対する有効打に欠ける。

余談だがポットデスには真作と贋作の二種類が存在する。
それぞれの習得技と種族値に差はないが、真作の個体の隠れ特性だけは未解禁である。
ダイマックス時以外で見分けるのは極めて難しいが、もし真作だと判別出来ればある程度型を絞り込むことが可能である。


ネタ考察やマイナー考察こちらにあります。



特性考察 節を編集

くだけるよろい
通常特性。耐久を犠牲にしてさらに素早さを補強する。
ポットデスにしろいハーブを持たせず、かつ決定力を高めたい場合はこちら。
のろわれボディ
隠れ特性。効果そのものよりも勝手に能力が下がらないことが重要。
ポットデスにしろいハーブを持たせる場合はこちらを選択。
そうでなくとも、耐久ダウンを嫌う場合に。
こちらの特性の場合、少し耐久調整をすればドラパルトのドラゴンアローを耐えることができる。

技考察 節を編集

攻撃技タイプ威力命中効果解説
シャドーボール80(120)100特防↓20%通りの良いメインウェポン。
サイコキネシス90100特防↓10%癖のないエスパータイプの技。
からやぶ型の場合はアシストパワーの方が使いやすい。
サイコショック80100物理技として攻撃同上。特殊受けを強く意識するなら。
アシストパワー20100+の能力ランク
×20威力上昇
能力が上昇するほど威力の上がるエスパー技。
鎧が砕けると威力60、殻を破ると威力140、両方発動で威力180。
ギガドレイン75100半分吸収唯一の草タイプのサブウェポン。
減ったHPを回復することでタスキを再有効化できる場合もある。
はかいこうせん15090行動不能サブウェポンの種類が少ないため選択肢に入る。等倍範囲が広い。
ダイマックスやラス1以外で使うと起点にされる恐れがある点に注意。
イカサマ95100相手のA利用AやCに振っていなくても有効な攻撃技。呼ぶ物理に効く。
主にサポート型での選択肢。
ふいうち70100優先度+2先制技。相手のふいうちを牽制するふいうちとして。
殻を破れば威力はそこそこある。
じばく200100自分瀕死死に出ししてきたあくタイプへの1vs1交換を狙う。
威力は殻を破る前提。
変化技タイプ命中解説
からをやぶる-強力な積み技。他ゴーストとの差別化としてもほぼ必須。
バトンタッチ-上記と併せてエースアタッカーを暴れさせる。
剣盾でこれができるのはポットデスだけ。
おきみやげ100相手のA&C↓↓、起点づくりやあくタイプからの起点化回避に。
のろい-自身のHPを1/2削って毎ターン相手のHPを1/4削る、耐久型などに。
おにび85相手をやけどにする。サポート型で。
ちからをすいとる100相手の攻撃実数値分だけ回復しさらに相手の攻撃ダウン。唯一の回復技。
リフレクター-後続のサポート用。
ひかりのかべ-同上、自身の特防をさらに強化できる。
トリック-こだわりアイテムなどを押し付ける、読まれにくい。
みがわり-バトン戦法への妨げとなるおにび、でんじはを防ぐ。
おちゃかい-ダブル用。ポットデスだけしか覚えない専用技。
味方のゲップ・ステータス上昇のきのみ発動や相手の半減きのみ・ラムのみ排除に。
ふういん-ダブル用。封印したい技はまもる、バトンタッチ、おきみやげ、両壁、トリックなど。
サイドチェンジ-ダブル用。味方に来る格闘技を透かしたりこちらに来る霊技を透かしたり。

ダイマックス技考察 節を編集

ダイマックス技元にする技威力効果解説
ダイホロウシャドーボール130(195)相手:B↓一致技。追加効果はシングルだとおまけ。
ダイサイコアシストパワー
サイコキネシス
130場:PFサブ技。殻を破るアシストパワーより少し威力が低いので注意。
ふいうち、かげうちなどの先制技対策としての用途が主。
ダイソウゲンギガドレイン130場:GF対水地面。悪にも等倍。HP小回復と地震威力半減の追加効果。
サイコフィールドのほうが使いやすいだけに上書きが残念。
ダイアークあくのはどう130相手:D↓相手の特殊耐久を削る。あくのはどうベースだと威力が高いが技スペースが厳しい。
ふいうちベースだと殻を破っても微妙な威力。
ふいうち120
ダイアタックはかいこうせん150相手:S↓等倍範囲が広く霊との補完に優れる。あくに等倍。
ダイウォール変化技-まもる相手のダイマックスのターン切れ狙いで。

型考察 節を編集

からをやぶる型 節を編集

強力な積み技「からをやぶる」を駆使し戦う型。
アタッカーとしての型とバトン役としての型があるが、両者の境は曖昧。
普段はアタッカーとして戦い苦手な悪タイプが出たらバトンタッチで味方に引き継ぐといった戦い方もできる。
ただし、どちらをメインにするかを決めておいたほうが円滑な運用ができるのは間違いないだろう。

アタッカー型 節を編集

特性:くだけるよろい/のろわれボディ
性格:ひかえめ
努力値:CS252 B微調整
持ち物:きあいのタスキ
確定技:からをやぶる/シャドーボール
優先技:アシストパワー
選択技:ギガドレイン/ふいうち/サイコキネシスorサイコショック/はかいこうせん/じばく/バトンタッチ

強力な積み技「からをやぶる」からの全抜きを狙う型。
基本的には、シャドーボールの通りの良さでごり押しし、エスパー等倍以上の相手へは超威力のアシストパワーを使用する。
両技を半減・無効化するあくタイプや一度だけ攻撃を無効化できるミミッキュが天敵。控えで対処するようにしたい。
残り1つの技は水や地面に刺さるギガドレイン、相手のふいうち牽制のふいうち、ごまかしの破壊光線や自爆から選択。

バトンタッチはあく技読みで後続のフェアリーかくとうへ交代できるため、アタッカー型でも選択肢に入る。
ただし、しろいハーブを持ってないと半減程度では受けきれない場合もある。後続の耐久に注意。

特性は、更なる抜き性能&アシストパワーの威力向上を狙うならくだけるよろい
タスキが潰れて殻を破る余裕が無い時にもS上昇で上を取れる強みがある。
安定性重視&ドラパルトのドラゴンアローを耐えたいならのろわれボディ
B12振りでA252陽気ドラパルトのドラゴンアロー確定耐え。

バトン型 節を編集

特性:のろわれボディ/くだけるよろい
性格:おくびょう/ずぶとい/おだやか
努力値:HS252 BC調整
持ち物:きあいのタスキ/しろいハーブ/メンタルハーブ
確定技:からをやぶる/バトンタッチ
優先技:シャドーボール/みがわり
選択技:アシストパワー/ギガドレイン/リフレクター/ひかりのかべ

強力な積み技「からをやぶる」を味方エースへ付与する型。
道具は、安定性重視のきあいのタスキ、防御低下除去のしろいハーブ、ちょうはつ意識のメンタルハーブから選択。
特性は、抜き性能をさらに上げたいならくだけるよろい、先制技警戒&安定性重視ならのろわれボディを選択。
攻撃技は最低1つは入れておく、終盤ポットデス1体になったときでも勝てる場合がある。

こだわりスカーフ型 節を編集

特性:くだけるよろい/のろわれボディ
性格:おくびょう(推奨)/ひかえめ
努力値:CS252
持ち物:こだわりスカーフ
確定技:シャドーボール
優先技:トリック
選択技:サイコキネシスorサイコショック/ギガドレイン/おきみやげ

ポットデス=からをやぶるの固定概念から脱し、スカーフで上から奇襲する型。70族なのでスカーフを巻けば130族まで抜ける。
特攻はもとからそれなりに高いため、相手の弱点を突けば一撃で倒せることも多い。耐久型には不意のスカーフトリックが刺さる。
あくタイプ相手には、素直に引くか、おきみやげで後続の起点にしてしまおう。
超高速のドラパルトや皮持ちのミミッキュには相変わらず弱い。

【ダブル】おちゃかい型 節を編集

特性:くだけるよろい/のろわれボディ
性格:おくびょう/ずぶとい/おだやか
努力値:HS252 ベースでBD調整
持ち物:こだわりスカーフ/メンタルハーブ/きあいのタスキ/しろいハーブ
確定技:おちゃかい
優先技:まもる
攻撃技;シャドーボールorイカサマ
変化技:ふういん/アロマミスト/アロマセラピー/からをやぶる+バトンタッチ/リフレクター/ひかりのかべ/トリック/おにび/ちからをすいとる/ワンダールーム
退場技:じばく/おきみやげ/(のろい)

おちゃかいで味方の持つきのみの効果を即時発動させる型。
相方はしゅうかくオーロットじゅくせいアップリュータルップルなど。

特性はスカーフならのろわれボディ、ほかならくだけるよろい推奨。
よろいがくだければ順番が繰り上がって即時行動できるときもある。

おちゃかいの対象は敵味方すべてでまもるも貫通。相手の半減実やラム・オボンを無効化できれば嬉しい。
一方で相手のチイラ、ヤタピ、カムラなどを発動させると相手に餌を与えることになってしまう。

じゅくせいスターのみ持ちのリサイクルとあわせて能力をランダムで4段階ずつ戦術がロマンだが、
おちゃかい持ちはポットデスのみ。特性がしゅうかくやじゅくせいのポケモンもかなり少なく、上記の3体と並べると選出の時点で戦術が完全にバレてしまう。
よって、味方のチイラやカムラなどを即時発動させるのが無難な使用手段になるか。

他の技について、補助技は多く覚える。イカサマ、壁、ちからをすいとるなどがおすすめ。
くだけるよろいなら退場間際に最後っ屁を使いやすい。退場技の中からどれか1つ選んでおくとよい。

絶対にブリムイエッサンの並びを破壊するために、ジュラルドンと組んで半減実を潰しつつジュラルドンのCをあげるという限定的な使い方も可能。


相性考察 節を編集

特定のタイプを持つポケモンとのタイプ相性の補完について記載する。
組み合わせるのを1体に限定せず、自身含め3~4体の組み合わせで「並び」とその中での役割を意識できるよう解説するのもよい。
特定のコンボに組み込む際のパートナーについてはその型の項で解説することを推奨。


対ポットデス 節を編集

注意すべき点
高いとくこうに加え、それをさらに上昇させるからをやぶる後の高い突破力。
ゴーストといえどギガドレインやアシストパワーなどのサブも充実、殻を破られれば並のポケモンでは受けきれない。
また、上げた能力をバトンタッチして後続へと繋ぐ場合もある。
下手に攻撃すると、すばやさを更に上げられたりメインウェポンを封じられたりする。
対策方法
初動はほとんど「からをやぶる」のため、70族よりすばやいポケモンで上から挑発を入れるのが有効。
居座り・バトンを問わず、ほえるなど強制交代技で能力をリセットしてしまうのも手っ取り早い。
そうでなくとも対面からなら物理技で削り→先制技で潰してバトンを防ぐことも可能。ただし霊なのでノーマルかくとうの先制技は無効。
持ち物はきあいのタスキであることが多いため、連続技を使えるアタッカーであればなおよい。
あくタイプへはまともな攻撃方法がないため、殻を破られていても一撃は耐えることができる。
キリキザンなどのくさを半減できるあくタイプであればポットデスからの有効手段はほとんどない。
ただし、バトンタッチで後続の格闘やフェアリーに受け継いだり、霊技でのごり押しを行ってくる可能性もあるため迅速な対応が求められる。

覚える技 節を編集

レベルアップ 節を編集

8th威力命中タイプ分類PP備考
ヤバチャポットデス
-1おちゃかい--ノーマル変化10
-1ちからをすいとる-100くさ変化10

技マシン 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
技08はかいこうせん15090ノーマル特殊5
技09ギガインパクト15090ノーマル物理5
技17ひかりのかべ--エスパー変化30
技18リフレクター--エスパー変化20
技20じばく200100ノーマル物理5
技21ねむる--エスパー変化10
技24いびき50100ノーマル特殊15
技25まもる--ノーマル変化10
技28ギガドレイン75100くさ特殊10
技38おにび-85ほのお変化15
技39からげんき70-ノーマル物理20
技44ふういん--エスパー変化10
技57しっぺがえし50100あく物理10
技71ワンダールーム--エスパー変化10
技76りんしょう60100ノーマル特殊15
技77たたりめ65100ゴースト特殊10
技86ゴーストダイブ90100ゴースト物理10

技レコード 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
技11サイコキネシス90100エスパー特殊10
技14ゆびをふる--ノーマル変化10
技20みがわり--ノーマル変化10
技25サイコショック80100エスパー特殊10
技26こらえる--ノーマル変化10
技27ねごと--ノーマル変化10
技29バトンタッチ--ノーマル変化40
技33シャドーボール80100ゴースト特殊15
技38トリック-100エスパー変化10
技58あくのはどう80100あく特殊15
技68わるだくみ--あく変化20
技81イカサマ95100あく物理15
技82アシストパワー20100エスパー特殊10
技83サイドチェンジ-100エスパー変化15

遺伝 節を編集

タマゴグループ性別不明(鉱物/不定形)
孵化歩数5120歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩)
性別ふめい
進化条件ヤバチャ(がんさくフォルムにわれたポット/しんさくフォルムにかけたポット)→ポットデス