マッギョ(ガラルのすがた) - ポケモン対戦考察まとめWiki|最新世代(ソード・シールド)

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マッギョ(ガラルのすがた) 節を編集

No.618 タイプ:じめん/はがね
通常特性:ぎたい(フィールドの状態に合わせてタイプが変わる。)
体重  :20.5kg(けたぐり・くさむすびの威力40)
マッギョHP攻撃防御特攻特防素早合計種族値特性
マッギョ(ガラル)1098199668432471ぎたい
マッギョ1096684819932471せいでんき/じゅうなん/すながくれ
同タイプHP攻撃防御特攻特防素早合計種族値特性
マッギョ(ガラル)1098199668432471ぎたい
ハガネール7585200556530510がんじょう/いしあたま/ちからずく
ドリュウズ11013560506588508すなかき/すなのちから/かたやぶり

ばつぐん(4倍)---
ばつぐん(2倍)ほのお/みず/かくとう/じめん
いまひとつ(1/2)ノーマル/ひこう/エスパー/むし/ドラゴン/はがね/フェアリー
いまひとつ(1/4)いわ
こうかなしどく/でんき

マッギョの「リージョンフォーム」。はがねタイプになり、物理と特殊が入れ替わった。

専用特性の「ぎたい」が非常に特徴的で、フィールドに合わせてタイプが変わる。
タイプ変化により、ほとんどの場合でフィールドの恩恵を受ける技を半減で受けられるため、対フィールド用のストッパーとなりうる。
一方で単なるタイプ受けであれば、他にも優秀な耐性を持つ複合タイプは数多く居る。
独特な技範囲を持つため差別化には困らないが、単なる耐性受けに留まらない役割を持てるようにしたい。

同タイプのドリュウズハガネールについては種族値で大きく劣るものの、
補助技主体のマッギョとは戦い方が全く異なり、そもそもぎたいでタイプ変化してしまうため、あまり意識する必要はない。


ネタ考察やマイナー考察こちらにあります。



特性考察 節を編集

ぎたい
隠れ特性は無く、これのみ。
フィールドの種類に応じて自身のタイプを変化させる特性。
ダイマックス技で次々とフィールドが塗り替えられてゆく今作において有用そうな特性にみえるが、
元々でんき無効、エスパーフェアリー半減のため、対面でそれらの技が打たれることは少ない。
自身がダイマックス技を使うことで能動的にタイプ変化する事も出来るが、
対象技は低威力のトラバサミ(グラスフィールド)のみで、実用的とは言い難い。
変化先のタイプのまともな攻撃技がない事、自動発動のため思いもよらぬ弱点を突かれるおそれもある事から扱いはかなり難しい。

技考察 節を編集

物理技タイプ威力 <フィールド>命中追加効果備考
じしん100(150)100-タイプ一致技。性能安定。
あなをほる80(120)100溜め攻撃。タイプ一致技。時間稼ぎに利用できるが地震に注意。
じだんだ75(107)100技失敗直後威力2倍タイプ一致技。じわれなどの命中不安わざと相性がいい。
じならし60(90)100素早↓100%タイプ一致技。味方のサポートに。全体攻撃。がんせきふうじと選択。
トラバサミ35<67>100拘束ダメ専用技。ほのおのうずの草版だが命中安定。ゴーストは拘束できない。
ストーンエッジ10080急所ランク+1対虫・飛行。
いわなだれ7590怯み30%ストーンエッジと選択。まひるみを狙える。
がんせきふうじ6095素早↓100%自身が抜ける相手は皆無。サポート型で。
しっぺがえし50/100100-後攻なら威力倍増。鈍足との相性は良い。
こおりのキバ6595凍り怯み10%4倍狙いで。
とびはねる8585麻痺30%対草・虫。トラバサミの時間稼ぎにも。
イカサマ95100-攻撃無振りでも使える攻撃技。耐久型で。
ふいうち70100優先度+1唯一の先制技。扱いにくいが読まれにくくはある。
じわれ-30一撃必殺有効打の無い相手に。がんじょうふゆう、飛行には無効。
カウンター-100物理技2倍返し格闘や地面への役割破壊。高めのHPと相性がいい。
特殊技タイプ威力命中追加効果備考
だいちのちから90(135)100特防↓10%タイプ一致技。性能安定。
どろかけ20(30)100命中↓100%タイプ一致技。威力は皆無、相手への妨害や流し目的で。
てっていこうせん140(210)100自身HP1/2減少タイプ一致技。C特化すれば威力はそれなり。退場技として。
ラスターカノン80(120)100特防↓10%タイプ一致技。アイアンヘッドなどは覚えないので必然的にこちらに。
ヘドロウェーブ95100毒10%対草。
ヘドロばくだん90100毒30%PPの多さと毒の追加効果目当てで。
なみのり90100-対地面。
だくりゅう9085命中↓30%追加効果が優秀。ダブルでは相手全体攻撃。
ねっとう80100火傷30%追加効果が優秀。
変化技タイプ命中備考
まもる-トラバサミの時間稼ぎ。
あくび-トラバサミでロックし、あくびで確実に眠らせる。
でんじは90妨害技。電気や地面、ひらいしん等には無効。
のろい-攻撃・防御を補強・素早さ低下。物理方面を補える。
てっぺき-防御↑↑ 要塞化を目指す。
いばる85妨害技。イカサマと相性が良い。物理相手にはハイリスク。
いやなおと85防御↓↓ ステロとあわせての物理受け流しや後続サポートとして。
きんぞくおん85特防↓↓ ステロとあわせての特殊受け流しや後続サポートとして。
いたみわけ-削り技兼回復技。HPが高いので使いにくい。
ねむる-回復技。カゴのみやねごととあわせて。
ねごと-ねむるとあわせて。催眠技対策にも。
ステルスロック-サポート用。あくびと相性が良い。自主退場技は覚えない。
あまごい-サポート用。炎半減は嬉しいが水の便乗に注意。
すなあらし-サポート用。スリップダメージも狙える。
ミラータイプ炎水草電氷超悪鋼のポケモンに使えば一致技を半減できる。

型考察 節を編集

トラバサミ型 節を編集

特性:ぎたい
性格:S↓ ゆうかんA↑/のんきB↑/なまいきD↑
持ち物:たべのこし/オボンのみ/しめつけバンド/ねばりのかぎづめ
努力値:HAベース / HBDベース
確定技:トラバサミ/あくび
選択攻撃技:じわれ/てっていこうせん/イカサマ/じしん/ストーンエッジ/あなをほるorとびはねる
選択補助技:いたみわけ/のろい/ステルスロック

トラバサミでロックし、あくびで確実に眠らせる。
鋼の耐久もあり、遂行しやすい。

あとは自由。じわれ連打でも良し。のろいで積むのも良し。
きんぞくおんや、いやなおとで弱体化させても良し、てっていこうせんで退場するのも良し。

起点作り型 節を編集

特性:ぎたい
性格:BD上昇性格
持ち物:ふうせん/オボンのみ/たべのこし/メンタルハーブ
確定技:ステルスロック/あくび
優先技:じわれ
攻撃技:トラバサミ/イカサマ/だくりゅうorねっとう/じならしorがんせきふうじ/てっていこうせん
補助技:いたみわけ/いばる/でんじは

先発で登場し、ステルスロックを撒きあくびを連打するカバルドンに似た型。
こちらは安定回復技を持たないが、電磁波やイカサマ・濁流などを使用できる。
「じわれ」はラムのみを持ってこちらを起点にしようとしてくるポケモンへの牽制。できれば持っておきたい。
もしくは、てっていこうせんで退場してもいい。

【ダブル】ぎたいサポート型 節を編集

特性:ぎたい
性格:BD上昇性格
持ち物:ふうせん/オボンのみ/たべのこし/メンタルハーブ/しめつけバンド/ねばりのかぎづめ
確定技:まもる
優先技:トラバサミ/あくび
攻撃技:じわれ/じしん/だいちのちから/じならし/ストーンエッジ/がんせきふうじ/イカサマ/とびはねる/ふいうち/どろかけ/だくりゅう/ねっとう
変化技:でんじは/ステルスロック/いばる/あまごい/すなあらし/ミラータイプ

ダブルでは特性の擬態が発動する機会も多い。
敵味方両者のダイマックス技によるフィールド展開もうまく利用して敵の攻撃を透かしたいところ。
トラバサミの時間稼ぎと擬態によるタイプ変化を考慮するとまもるは必須技。

あなをほるがあればさらなる時間稼ぎができるが地震の多いダブルではとびはねるの方が使いやすい。

役割としては、トラバサミによる拘束、あくびによる流しの両方を駆使し相手PTの並びを崩すことがメインになる。
居座る耐久型には地割れが刺さる。ほか、S操作技、命中低下技やイカサマ、ふいうちなどの搦手も多く揃っている。


対マッギョ(ガラルのすがた) 節を編集

注意すべき点
高めの守備を持ち、ステルスロックや電磁波・あくびなどの補助技を多用してくる。
攻撃力は低いが、トラバサミでこちらを嵌めて徐々に体力を削ってくる。
一撃技のじわれも持っているので積む隙を与えない。イカサマにも注意。
対策方法
嫌がらせに特化したタイプなので挑発がとてもよく刺さる。
また、弱点はほのおみずかくとうじめんとメジャー。一致技なら一撃で葬ることも難しくはない。
ラムのみ持ちのひこうタイプなら地割れを警戒せずに積みの起点にすることができるがストーンエッジには一応注意。

覚える技 節を編集

レベルアップ 節を編集

8th威力命中タイプ分類PP備考
1どろかけ20100じめん特殊10
1たいあたり40100ノーマル物理35
1みずでっぽう40100みず特殊25
1メタルクロー5095はがね物理35
5こらえる--ノーマル変化10
10マッドショット5595じめん特殊15
15リベンジ60100かくとう物理10
20きんぞくおん-85はがね変化10
25ふいうち70100あく物理5
30てっぺき--はがね変化15
35とびはねる8585ひこう物理5
40だくりゅう9085みず特殊10
45トラバサミ35100くさ物理15
50じたばた-100ノーマル物理15
55じわれ-30じめん物理5

技マシン 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
技14でんじは-90でんき変化20
技15あなをほる80100じめん物理20
技16いやなおと-85ノーマル変化40
技21ねむる--エスパー変化10
技22いわなだれ7590いわ物理10
技24いびき50100ノーマル特殊15
技25まもる--ノーマル変化10
技31メロメロ-100ノーマル変化15
技32すなあらし--いわ変化10
技33あまごい95100みず変化5
技39からげんき70-ノーマル物理20
技42リベンジ60100かくとう物理10
技48がんせきふうじ6095いわ物理15
技52とびはねる8585ひこう物理5
技53マッドショット5595じめん特殊15
技57しっぺがえし50100あく物理10
技67こおりのキバ6595こおり物理15
技76りんしょう60100ノーマル特殊15
技81じならし60100じめん物理20
技98じだんだ75100じめん物理10

タマゴ技 節を編集

8th威力命中タイプ分類PP備考
しめつける1585ノーマル物理20
カウンター-100かくとう物理20
のろい--ゴースト変化10
うらみ-100ゴースト変化10
いたみわけ--ノーマル変化20
あくび--ノーマル変化10
おどろかす30100ゴースト物理15
ミラータイプ--ノーマル変化15

教え技 節を編集

8th威力命中タイプ分類PP備考
てっていこうせん14095はがね特殊5

技レコード 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
技04なみのり90100みず特殊15
技10じしん100100じめん物理10
技20みがわり--ノーマル変化10
技22ヘドロばくだん90100どく特殊10
技26こらえる--ノーマル変化10
技27ねごと--ノーマル変化10
技32かみくだく80100あく物理15
技35さわぐ90100ノーマル特殊10
技45だくりゅう9085みず特殊10
技46てっぺき--はがね変化15
技67だいちのちから90100じめん特殊10
技70ラスターカノン80100はがね特殊10
技75ストーンエッジ10080いわ物理5
技76ステルスロック--いわ変化20
技78ヘドロウェーブ95100どく特殊10
技81イカサマ95100あく物理15
技84ねっとう80100みず特殊15

遺伝 節を編集

タマゴグループ不定形水中1
孵化歩数5120歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩)
性別♂:♀=1:1

遺伝経路 節を編集

習得方法覚える系統
あくびレベルGヤドン/ヌオー系統
いたみわけレベルランクルス系統/シャンデラ系統/パンプジン系統/ナマコブシ/ミミッキュ
うらみレベルゲンガー系統/サニゴーン系統
おどろかすレベルルンパッパ系統/フワライド系統/ヨノワール系統/デスカーン系統/シャンデラ系統/
オーロット系統/パンプジン系統/ミミッキュ/サニゴーン系統/デスバーン系統/ドラパルト系統
カウンターレベルソーナンス/ナマコブシ/カジリガメ系統
のろいレベルGヤドン/ゲンガー系統/ヨノワール系統/デスカーン系統/シャンデラ系統/オーロット系統/
ナマコブシ/サニゴーン系統/デスバーン系統/バチンウニ
ミラータイプレベルゲンガー