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マッギョ 
No.618 タイプ:じめん/でんき 通常特性:せいでんき(接触技を受けると30%の確率で相手をまひ状態にさせる) じゅうなん(まひ状態にならない) 隠れ特性:すながくれ(天気が「すなあらし」の時、回避率が1.25倍になる・すなあらしのダメージを受けない) 体重 :11.0kg(けたぐり・くさむすびの威力40)
高耐久特殊地 | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | 合計種族値 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
マッギョ | 109 | 66 | 84 | 81 | 99 | 32 | 471 | せいでんき/じゅうなん/すながくれ |
トリトドン | 111 | 83 | 68 | 92 | 82 | 39 | 475 | ねんちゃく/よびみず/すなのちから |
マッギョの原種。唯一のじめん×でんき複合タイプを持つ。
でんきタイプには珍しい鈍足高耐久型の種族値で、みずタイプ・どくタイプなどの習得技を多く持つのも特徴。
あくび・ねっとう・でんじはなどの状態異常を駆使した戦法を持ち味とする。
ただし耐久力があるといってもそれは数値的な話であり、
タイプ相性的には互いに弱点を打ち消しあわないので多弱点・多耐性のピーキーな性能をしている。
弱点にメジャーなタイプが多く、またボルトチェンジを覚えないので小回りが利きづらい、
相性補完に優れた技が乏しく、苦手な相手に有効な対抗策を持たないなど、欠点も目立つ。
一方、じめんタイプとしては特殊寄りの数値をしており、独自性の高い立ち位置を持つ。
ひこうに受けられづらい、はがねを半減など、タイプの複合が有利に働く側面が大きい。
第八世代ではZワザとメガシンカの廃止により、火力のインフレが多少抑えられた。
これにより等倍なら一発耐えることも増加。マッギョの役割自体は増えているといえる。
ただしダイマックスの登場によりフィールドが頻繁に張られ、状態異常が上手く通りづらいのは相変わらず。
今作ではふいうち、じゅうでんを新規習得。鈍足で上から縛られやすいマッギョには先制技の習得は大きい。
一方まとわりつく・どくどく・いばるといった、耐久型と相性の良い技を失い、めざめるパワーも技ごと消滅。
相手との相性に左右されやすい性質がより大きくなっているので役割対象はしっかり定めておきたい。
過去作から持ってくる他、DLC「鎧の孤島」にてヨロイ島のランダムな地点に出現するNPCとの交換で入手可能。
この個体は特性がランダムなので、剣盾のみですながくれを採用することも出来る。
ネタ考察やマイナー考察はこちらにあります。
特性考察 
- せいでんき
- 速攻アタッカーの弱体化を狙えるが、ねっとうやあくびとは相性が悪い。
発動率は30%と過信できず、非接触のじしんや多くの特殊技、ダイマックス技には無効。
- じゅうなん
- 電気タイプのタイプ特性により元々麻痺にならないため、実質的に効果が何も無く完全に候補外。
ほごしょくやミラータイプでタイプを変えれば発動機会も出てくるが、もともと鈍足で恩恵は少なく麻痺技も滅多に撃たれない。
なかまづくり等で味方に渡すこともできず、トレース対策にもせいでんきの方が有用。
- すながくれ
- 隠れ特性。砂パ以外では相手にすなおこし等がいないと腐り、発動率・汎用性ともに低いものの、
ねっとうやあくびのために特性をせいでんきにしたくない場合は消去法でこれになる。
なお、かたやぶりで無力化される。
第八世代ではダイロックで砂嵐を自ら発生させられるようになったため、発動しやすくなった。
技考察 
型考察 
特殊流し型 
特性:せいでんきorすながくれ
性格:おだやか
努力値:HD252を基本に調整
持ち物:とつげきチョッキ/オボンのみ/たべのこし
確定技:ほうでん(推奨)o10まんボルト/だいちのちから
優先技:じわれ
攻撃技:ねっとう/イカサマ/ふいうち
補助技:ステルスロック/でんじは/あくび/かいでんぱ/いたみわけ
特殊アタッカーを流しつつ、ほうでん・ねっとう・あくび・じわれ等で後続に負担をかけていく。
くさむすびも威力40なため電気受け性能はかなり高い。
起点作り型 
特性:せいでんきorすながくれ
性格:ずぶといorおだやか
努力値:H252 B252orD252
持ち物:オボンのみ/混乱実/メンタルハーブ/ラムのみ
確定技:ステルスロック/あくび
優先技:イカサマ
選択技:ほうでんor10まんボルトorエレキネット/だいちのちから/ねっとう
ステルスロック+あくびで起点作りを行う型。
弱点が多くふきとばし・ほえるも覚えないため、汎用性ではカバルドンに劣るが、特殊耐久の高さやくさむすびへの安定感で差別化できる。
上記の2匹以上に起点化のケアが難しいため、起点回避になりうるイカサマの優先度はやや高め。
せいでんきやほうでん・ねっとうはあくびとの相性は悪いものの、麻痺や火傷を起点にすることもできるため十分候補になる。
毎回相手を眠らせることができるわけではないため、別の形での起点作りができる可能性があるのは悪くない。
もちろんあくびループの一貫がなくなる欠点はあるため、それを嫌うならすながくれや10まんボルトを採用。
ねむねごじわれ型 
特性:せいでんき
性格:ずぶといorおだやか
努力値:HB252またはHD252をベースに調整
持ち物:たべのこし/カゴのみ/ひかりのこなorのんきのおこう
確定技:じわれ/ねむる/ねごと/ほうでん(推奨)or10まんボルトorかみなり
高めの耐久を活かしてねむねごじわれを仕掛ける。
じわれ無効の飛行タイプには電気技が有効打になるため、差別化には困らない。
相手を麻痺させれば行動不能を狙え、じわれの試行回数を稼げる。
先手でねむるを使えれば耐久向上にも繋がるが、S無振りで抜ける相手は限られる。
ふうせん持ちの電気無効特性には手も足も出ないので、選出時には要警戒。
特殊アタッカー型 
特性:せいでんきorすながくれ
性格:ひかえめ
努力値:HC252を基本に調整
持ち物:とつげきチョッキ/オボンのみ/こだわりメガネ
確定技:10まんボルトorほうでんorかみなり/だいちのちからorじわれ
選択技:なみのりorねっとうorだくりゅう/ヘドロウェーブorヘドロばくだん/でんじは/あくび/かいでんぱ
火力を重視したアタッカー型。H振りだけでもかなりの耐久がある。
一致技に加え水・毒技を持ち攻撃範囲は広いが、積み技が無いので高耐久相手は厳しい。
対マッギョ 
- 注意すべき点
- でんじはやあくびといった補助技の数々。電気タイプでは珍しいステルスロック持ち。
ほうでんやねっとうなど追加効果が強力な攻撃技もあり、ちょうはつで止まらない。
一撃必殺じわれも危険。飛行タイプも電気技で一致弱点を突かれるため繰り出しにくい。
- 対策方法
- 高火力の弱点技。非接触のじしんや特殊技、ダイマックスワザならせいでんきも発動しない。
攻撃性能は低いので、みがわりを張ってじわれや状態異常を防げば楽に対処できる。
一致技無効で上から弱点を突けるフライゴンなら攻守ともに優勢。
覚える技 
レベルアップ 
8th | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | どろかけ | 20 | 100 | じめん | 特殊 | 10 | |
1 | たいあたり | 40 | 100 | ノーマル | 物理 | 35 | |
1 | みずでっぽう | 40 | 100 | みず | 特殊 | 25 | |
1 | でんきショック | 40 | 100 | でんき | 特殊 | 30 | |
5 | こらえる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
10 | マッドショット | 55 | 95 | じめん | 特殊 | 15 | |
15 | リベンジ | 60 | 100 | かくとう | 物理 | 10 | |
20 | じゅうでん | - | - | でんき | 変化 | 20 | |
25 | ふいうち | 70 | 100 | あく | 物理 | 5 | |
30 | エレキフィールド | - | - | でんき | 変化 | 10 | |
35 | とびはねる | 85 | 85 | ひこう | 物理 | 5 | |
40 | だくりゅう | 90 | 85 | みず | 特殊 | 10 | |
45 | ほうでん | 80 | 100 | でんき | 特殊 | 15 | |
50 | じたばた | - | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | |
55 | じわれ | - | 30 | じめん | 物理 | 5 |
過去世代
5th | 6th 7th | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
- | 1 | じたばた | - | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | |
- | 1 | じわれ | - | 30 | じめん | 物理 | 5 | |
- | 1 | たいあたり | 40 | 100 | ノーマル | 物理 | 35 | |
- | 1 | みずでっぽう | 40 | 100 | みず | 特殊 | 25 | |
1 | 1 | どろかけ | 20 | 100 | じめん | 特殊 | 10 | |
1 | 1 | どろあそび | - | - | じめん | 変化 | 15 | |
5 | 5 | がまん | - | - | ノーマル | 物理 | 10 | |
9 | 9 | でんきショック | 40 | 100 | でんき | 特殊 | 30 | |
13 | 13 | マッドショット | 55 | 95 | じめん | 特殊 | 15 | |
17 | 17 | ほごしょく | - | - | ノーマル | 変化 | 20 | |
21 | 21 | どろばくだん | 65 | 85 | じめん | 特殊 | 10 | |
25 | 25 | ほうでん | 80 | 100 | でんき | 特殊 | 15 | |
30 | 30 | こらえる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
35 | 35 | とびはねる | 85 | 85 | ひこう | 物理 | 5 | |
40 | 40 | だくりゅう | 90 | 85 | みず | 特殊 | 10 | |
45 | 45 | 10まんボルト | 90 | 100 | でんき | 特殊 | 15 | |
50 | 50 | リベンジ | 60 | 100 | かくとう | 物理 | 10 | |
55 | 55 | じたばた | - | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | |
61 | 61 | じわれ | - | 30 | じめん | 物理 | 5 |
技マシン 
No. | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
技14 | でんじは | - | 90 | でんき | 変化 | 20 | |
技15 | あなをほる | 80 | 100 | じめん | 物理 | 10 | |
技21 | ねむる | - | - | エスパー | 変化 | 10 | |
技22 | いわなだれ | 75 | 90 | いわ | 物理 | 10 | |
技24 | いびき | 50 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
技25 | まもる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技31 | メロメロ | - | 100 | ノーマル | 変化 | 15 | |
技32 | すなあらし | - | - | いわ | 変化 | 10 | |
技33 | あまごい | - | - | みず | 変化 | 5 | |
技39 | からげんき | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技42 | リベンジ | 60 | 100 | かくとう | 物理 | 10 | |
技48 | がんせきふうじ | 60 | 95 | いわ | 物理 | 15 | |
技52 | とびはねる | 85 | 85 | ひこう | 物理 | 5 | |
技53 | マッドショット | 55 | 95 | じめん | 特殊 | 15 | |
技57 | しっぺがえし | 50 | 100 | あく | 物理 | 10 | |
技76 | りんしょう | 60 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
技81 | じならし | 60 | 100 | じめん | 物理 | 20 | |
技82 | エレキネット | 55 | 95 | でんき | 特殊 | 15 | |
技90 | エレキフィールド | - | - | でんき | 変化 | 10 | |
技93 | かいでんぱ | - | 100 | でんき | 変化 | 15 | |
技98 | じだんだ | 75 | 100 | じめん | 物理 | 10 |
過去作技マシン 
No. | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
第7世代 | |||||||
技06 | どくどく | - | 90 | どく | 変化 | 10 | |
技10 | めざめるパワー | 60 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
技21 | やつあたり | - | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技27 | おんがえし | - | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技32 | かげぶんしん | - | - | ノーマル | 変化 | 15 | |
技83 | まとわりつく | 20 | 100 | むし | 特殊 | 20 | |
技87 | いばる | - | 85 | ノーマル | 変化 | 15 | |
技100 | ないしょばなし | - | - | ノーマル | 変化 | 20 | |
第6世代 | |||||||
技70 | フラッシュ | - | 100 | ノーマル | 変化 | 20 | |
技94 | ひみつのちから | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 |
タマゴ技 
5th | 6th | 7th | 8th | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
○ | ○ | ○ | ○ | あくび | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
○ | ○ | ○ | ○ | いたみわけ | - | - | ノーマル | 変化 | 20 | |
○ | ○ | ○ | ○ | うらみ | - | 100 | ゴースト | 変化 | 10 | |
○ | ○ | ○ | ○ | スパーク | 65 | 100 | でんき | 物理 | 20 | |
○ | ○ | ○ | ○ | おどろかす | 30 | 100 | ゴースト | 物理 | 15 | |
○ | ○ | ○ | ○ | のろい | - | - | ゴースト | 変化 | 10 | |
○ | ○ | ○ | ミラータイプ | - | - | ノーマル | 変化 | 15 | ||
○ | ○ | ○ | でんげきは | 60 | 必中 | でんき | 特殊 | 15 | 7th:教え | |
○ | ○ | ○ | だいちのちから | 90 | 100 | じめん | 特殊 | 10 | 技レ67 | |
○ | ○ | ○ | ねごと | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | 技レ27 | |
○ | ○ | かいでんぱ | - | 100 | でんき | 変化 | 15 | 技マ93 | ||
○ | ○ | さきどり | - | - | ノーマル | 変化 | 20 |
教え技 
8th | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
○ | うっぷんばらし | 75 | 100 | あく | 物理 | 5 |
過去世代
5th | 6th | 7th | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
○ | ○ | ○ | アクアテール | 90 | 90 | みず | 物理 | 10 | |
○ | ○ | ○ | イカサマ | 95 | 100 | あく | 物理 | 15 | 技レ81 |
○ | ○ | ○ | いたみわけ | - | - | ノーマル | 変化 | 20 | タマゴ |
○ | ○ | ○ | いびき | 50 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | 技マ24 |
○ | ○ | ○ | うらみ | - | 100 | ゴースト | 変化 | 10 | タマゴ |
○ | ○ | ○ | エレキネット | 55 | 95 | でんき | 特殊 | 15 | 技マ82 |
○ | ○ | ○ | がむしゃら | - | 100 | ノーマル | 物理 | 5 | |
○ | ○ | ○ | さわぐ | 90 | 100 | ノーマル | 特殊 | 10 | 技レ35 |
○ | ○ | ○ | ステルスロック | - | - | いわ | 変化 | 20 | 技レ76 |
○ | ○ | ○ | だいちのちから | 90 | 100 | じめん | 特殊 | 10 | 技レ67 |
○ | ○ | ○ | でんじふゆう | - | - | でんき | 変化 | 10 | |
○ | ○ | ○ | とびはねる | 85 | 85 | ひこう | 物理 | 5 | Lv/技マ52 |
○ | ○ | でんげきは | 60 | - | でんき | 特殊 | 20 | 7th:タマゴ | |
○ | ○ | みずのはどう | 60 | 100 | みず | 特殊 | 20 | ||
○ | じだんだ | 75 | 100 | じめん | 物理 | 10 | 技マ98 | ||
○ | ねごと | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | 技レ27 |
技レコード 
No. | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
技04 | なみのり | 90 | 100 | みず | 特殊 | 15 | |
技08 | 10まんボルト | 90 | 100 | でんき | 特殊 | 15 | |
技09 | かみなり | 110 | 70 | でんき | 特殊 | 10 | |
技10 | じしん | 100 | 100 | じめん | 物理 | 10 | |
技20 | みがわり | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技22 | ヘドロばくだん | 90 | 100 | どく | 特殊 | 10 | |
技26 | こらえる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技27 | ねごと | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技35 | さわぐ | 90 | 100 | ノーマル | 特殊 | 10 | |
技45 | だくりゅう | 90 | 85 | みず | 特殊 | 10 | |
技67 | だいちのちから | 90 | 100 | じめん | 特殊 | 10 | |
技75 | ストーンエッジ | 100 | 80 | いわ | 物理 | 5 | |
技76 | ステルスロック | - | - | いわ | 変化 | 20 | |
技78 | ヘドロウェーブ | 95 | 100 | どく | 特殊 | 10 | |
技81 | イカサマ | 95 | 100 | あく | 物理 | 15 | |
技84 | ねっとう | 80 | 100 | みず | 特殊 | 15 |
遺伝 
遺伝経路 
技 | 習得方法 | 覚える系統 |
あくび | レベル | ヤドラン系統/Gヤドラン系統/ヌオー系統/ヤドキング/Gヤドキング/キングドラ/ジーランス |
---|---|---|
いたみわけ | レベル | ランクルス系統/シャンデラ系統/パンプジン系統/ナマコブシ/ミミッキュ |
旧自力 | 5th~7th:教え技 | |
うらみ | レベル | ゲンガー系統/ミカルゲ/サニゴーン系統 |
旧自力 | 5th~7th:教え技 | |
おどろかす | レベル | ルンパッパ系統/フワライド系統/ヨノワール系統/デスカーン系統/シャンデラ系統/ オーロット系統/パンプジン系統/シロデスナ系統/ミミッキュ/サニゴーン系統/デスバーン系統/ドラパルト系統 |
スパーク | レベル | バチンウニ |
のろい | レベル | ヤドラン系統/Gヤドラン系統/ゲンガー系統/ヤドキング/Gヤドキング/ミカルゲ/ヨノワール系統/デスカーン系統/アバゴーラ系統/シャンデラ系統/ オーロット系統/ナマコブシ/サニゴーン系統/デスバーン系統/バチンウニ |
ミラータイプ | レベル | ゲンガー |