ザシアン - ポケモン対戦考察まとめWiki|最新世代(ソード・シールド)

ザシアン 節を編集

No.888
・れきせんのゆうしゃ
タイプ:フェアリー
特性:ふとうのけん(場に出たときに攻撃ランクが1段階上がる)
体重:110.0kg(けたぐり・くさむすびの威力100)

・けんのおう
タイプ:フェアリー/はがね
特性:ふとうのけん(場に出たときに攻撃ランクが1段階上がる)
体重:355.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120)
ザシアンHP攻撃防御特攻特防素早合計種族値特性
ザシアン9213011580115138670ふとうのけん
ザシアン(剣王)9217011580115148720ふとうのけん

勇者(フェアリー)剣王(フェアリー/はがね)
ばつぐん(4倍)-------
ばつぐん(2倍)どく/はがねほのお/じめん
いまひとつ(1/2)かくとう/むし/あくノーマル/くさ/ひこう/いわ/こおり/あく/フェアリー/エスパー
いまひとつ(1/4)---むし
こうかなしドラゴンどく/ドラゴン

第8世代禁伝。けんのおうフォルムは禁伝唯一のフェアリー・はがねタイプ。
サブウェポンに欲しい地面技・岩技に恵まれない欠点こそあるものの、
ふとうのけん+つるぎのまいのA3↑全抜き性能という個性が霞むほどではない。

2020/02/12のポケモンHOME解禁によってミュウツーネクロズマなどの禁止級が登場。
鋼タイプの優秀な耐性があって多くの相手に有利に立ち回れるが、
妖技等倍の炎竜であるレシラムや鉄壁の防御を誇るメルメタルなど苦手な敵も増えた点に注意。
解禁済みの禁伝の中では最速という個性を活かしつつ味方と協力する立ち回りが求められている。


ネタ考察やマイナー考察こちらにあります。



形態考察 節を編集

れきせんのゆうしゃ 節を編集

単フェアリータイプ。種族値はザマゼンタと全く同じ。
道具を自由に持てるのでカスタマイズ性に優れるが、剣の王の高速物理ATとしての汎用性が高いのも事実。
こちらの採用にはひと工夫必要になるだろう。

なお他のポケモンから「くちたけん」をトリック・すりかえで受け取ろうとしても失敗する。

けんのおう 節を編集

フェアリー・はがねタイプ。勇者フォルムに「くちたけん」を持たせることでフォルムチェンジ。
道具の固定というデメリットこそあるが、補助技のレパートリーが狭くアタッカーとしての運用が主なザシアンにとってはむしろ長所を伸ばす強化といえる。
ザマゼンタと違って能力値の低下も無い。

なおフォルムチェンジは戦闘に入った時点で自動的に行われるため、ウルトラネクロズマのように対戦中任意にフォルムを変えることはできない。
メモリを持たせたシルヴァディ等と同じく、他のポケモンからのトリック・すりかえ・どろぼう・ほしがる・はたきおとすによって道具を失わない(はたきおとすの威力上昇も起こらない)。

特性考察 節を編集

ふとうのけん
フォルムチェンジ後も同じ共通特性。場に出ると攻撃ランクが1上がる。いかく対策としても働く。

けんのおう形態で攻撃無補正A無振りだと実数値は190だが、特性有りだと実数値285に。これはA種族値265相当。
攻撃無補正A252振りでは実数値222。特性込みで実数値は333にも上る。(なお、A種族値は281相当に上昇)

この形態のじゃれつくの威力は火力指数にして49955相当。
デメリットなし・1ターン目から出せる火力としては最高峰であり、つるぎのまいで更に補強が可能。


技考察 節を編集

物理技タイプ威力命中効果解説
じゃれつく90(135)90攻撃↓10%一致技。命中不安だが禁伝ドラゴンを相手にしたいので欠かせない。
きょじゅうざん100(150)100-一致技。ダイマックス相手に出せば威力2倍。
インファイト120100BD↓100%ザマゼンタ。反動の耐久ダウンが痛い。
剣舞1回で耐久によほど振ってない限りザマゼンタ確1。
せいなるつるぎ90100-インファイトと選択。相手の防御・回避率上昇の影響を受けない。
伝説戦ではふくつのたてや鉄壁に強い。
サイコファング85100壁破壊ムゲンダイナドクロッグ。リフレクターの破壊にも。
かみくだく80100B↓20%ミュウツーソルガレオルナアーラネクロズマなどに。
禁止級にはエスパーが多いのでよく刺さる。
ワイルドボルト90100反動1/4ケルディオギャラドスに。
あなをほる80100溜め唯一の地面技。相手のダイマックスターンの消費に使える。
メルメタルなど物理相手の場合はじしんに注意。
からげんき70100状態異常で威力2倍火傷・麻痺への抵抗策として。
ソーラーブレード125100溜め対水地面。味方のひでりとあわせて。
でんこうせっか40100優先度+1唯一の先制技。威力は低いが使いやすい。
変化技タイプ命中解説
つるぎのまい-特性とセットでAランク+3。全抜きを狙う。
みがわり-状態異常の回避に。Sが高いので先手で設置できることも多い。
まもる-ダブル用。基本技。
ファストガード-ダブル用。先制技を防ぐ。
ふういん-ダブル用。インファイトを封印できれば美味しい。

ダイマックス考察 節を編集

ダイマックス化しない。


型考察 節を編集

れきせんのゆうしゃ 節を編集

鉢巻型 節を編集

特性:ふとうのけん
性格:ようき
努力値:AS252
持ち物:こだわりハチマキ
確定技:じゃれつく
選択攻撃技:ワイルドボルト/インファイト/かみくだく/サイコファング

鉢巻を持たせることで瞬間火力を高めた型。
基本的にはけんのおうフォルムでも十分な火力を出せ、融通が利く。

命の珠(1.3倍)未満のアイテムでの火力指数は剣王フォルム以下。
命の珠でも火力指数はそこまで変わらない(ATKデオキシスと同程度)ので速度と耐久を削ってまで持たせるメリットは薄い。
どうしても単フェアリー物理アタッカーが欲しい場合を除き、こだわりアイテム以外で採用する理由は薄い。
↑一応、オボンのみやラムのみ、ダブルのコンボ用のアイテムなども考えられる。

けんのおう 節を編集

物理アタッカー型 節を編集

特性:ふとうのけん
性格:ようき/いじっぱり
努力値:AS252
持ち物:くちたけん
確定技:じゃれつく/きょじゅうざん/つるぎのまい
優先技:インファイトorせいなるつるぎ
選択攻撃技:ワイルドボルト/かみくだく/サイコファング
選択補助技:みがわり

一致技2つにつるぎのまいは確定。パーティ全体で鋼を狩りつつ、積んで全抜きを狙う。
最後の1枠は仮想敵に合わせて選択。現状はザマゼンタに通るインファイトやせいなるつるぎが優先されるか。


相性考察 節を編集

特定のタイプを持つポケモンとのタイプ相性の補完について記載する。
組み合わせるのを1体に限定せず、自身含め3~4体の組み合わせで「並び」とその中での役割を意識できるよう解説するのもよい。
特定のコンボに組み込む際のパートナーについてはその型の項で解説することを推奨。


対ザシアン 節を編集

注意すべき点
ガラル禁伝最速のS148と攻守に優れた妖鋼複合タイプ。
特性や種族値の関係で一発のダメージ量も致命的。
一般ポケモンでは到底受けきれない火力を持つので安易な後出しはしない事。
圧倒的な火力と素早さの前には霞むが不一致の地震や大文字であれば耐える耐久力も持ち合わせている。
対策方法
やけどやマヒにしてごまかす。トリックルームも有効。
かわりものスカーフメタモンならば、Aの上昇をコピーした上でふとうのけんが発動し、2段階上昇以上のきょじゅうざんで一撃で倒せる。
また、ヌケニンにも多くの場合有効打がない。
運任せだが、ミラー対面で同速対決を制することでも対処可能。
剣の舞からの物理攻撃以外に型がないので、タスキカウンターで確定で倒すことができる。
HBザマゼンタならば直接対面からメタルバーストとパワースワップなどで対処できるが、つるぎのまいを積まれた状態では後出し対処は不安定。
しかし強力な伝説ポケモンが用意できない現状、上記以外の方法ではタイマンでの対応は困難である。
状態異常やねばねばネットでの弱体化、おいかぜ以外では、襷を持たせたシャンデラホルードの死に出し。シャンデラはトリックルームから入ることで後続と合わせての処理ができる。
だがザシアンを通すためにステルスロックを撒かれることも少なくないため基本は弱体化からの撃破を狙うべき。

覚える技 節を編集

レベルアップ 節を編集

8th威力命中タイプ分類PP備考
1せいなるつるぎ90100かくとう物理15
1ファストガード--かくとう変化15
1メタルクロー5095はがね物理35
1とおぼえ--ノーマル変化40
1でんこうせっか40100ノーマル物理30
1かみつく60100あく物理25
11きりさく70100ノーマル物理20
22つるぎのまい--ノーマル変化20
33アイアンヘッド80100はがね物理15
44とぎすます--ノーマル変化30
55かみくだく80100あく物理15
66ムーンフォース95100フェアリー特殊15
77インファイト120100かくとう物理5
88ギガインパクト15090ノーマル物理5

技マシン 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
技08はかいこうせん15090ノーマル特殊5
技09ギガインパクト15090ノーマル物理5
技12ソーラーブレード125100くさ物理10
技15あなをほる80100じめん物理20
技21ねむる--エスパー変化10
技24いびき50100ノーマル特殊15
技25まもる--ノーマル変化10
技26こわいかお-100ノーマル変化10
技39からげんき70-ノーマル物理20
技40スピードスター60-ノーマル特殊20
技41てだすけ--ノーマル変化20
技42リベンジ60100かくとう物理10
技43かわらわり75100かくとう物理15
技44ふういん--エスパー変化10
技58ダメおし60100あく物理10
技66かみなりのキバ6595でんき物理15
技67こおりのキバ6595こおり物理15
技68ほのおのキバ6595ほのお物理15
技69サイコカッター70100エスパー物理20
技76りんしょう60100ノーマル特殊15
技79かたきうち70100ノーマル物理5
技84スイープビンタ2585ノーマル物理10
技85バークアウト5595あく特殊15
技94みねうち40100ノーマル物理40
技95エアスラッシュ7595ひこう特殊15
技97ぶんまわす60100あく物理20

技レコード 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
技00つるぎのまい--ノーマル変化20
技12こうそくいどう--エスパー変化30
技13きあいだめ--ノーマル変化30
技14ゆびをふる--ノーマル変化10
技20みがわり--ノーマル変化10
技21きしかいせい-100かくとう物理15
技26こらえる--ノーマル変化10
技27ねごと--ノーマル変化10
技31アイアンテール10075はがね物理15
技32かみくだく80100あく物理15
技42ハイパーボイス90100ノーマル特殊10
技43オーバーヒート13090ほのお特殊5
技53インファイト120100かくとう物理5
技64きあいだま12070かくとう特殊5
技74アイアンヘッド80100はがね物理15
技85ふるいたてる--ノーマル変化30
技86ワイルドボルト90100でんき物理15
技90じゃれつく9090フェアリー物理10
技97サイコファング85100エスパー物理10

その他 節を編集

威力命中タイプ分類PP詳細
きょじゅうざん100100はがね物理5アイアンヘッドを覚えた状態で剣王になると変化。(対戦中のみ)

遺伝 節を編集

タマゴグループタマゴ未発見
性別性別不明