ジュラルドン - ポケモン対戦考察まとめWiki|最新世代(ソード・シールド)

ジュラルドン 節を編集

No.884 タイプ:はがね/ドラゴン
通常特性:ライトメタル(自分の体重が半分になる)
     ヘヴィメタル(自分の体重が2倍になる)
隠れ特性:すじがねいり(相手の技を引き受ける特性や技の影響を無視できる)
体重:40.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60)
   ライトメタル時:20.0kg(けたぐり・くさむすびの威力40)
   ヘヴィメタル時:80.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80)
ポケモンHP攻撃防御特攻特防素早合計種族値特性
ジュラルドン70951151205085535ライトメタル/ヘヴィメタル/すじがねいり

ばつぐん(4倍)---
ばつぐん(2倍)かくとう/じめん
いまひとつ(1/2)ノーマル/みず/でんき/ひこう/エスパー/むし/いわ/はがね
いまひとつ(1/4)くさ
こうかなしどく

第8世代初登場のはがねドラゴンタイプのポケモン。
ディアルガ不在の今作では唯一の複合タイプとなる。

抜群2に対して半減以下10と非常に優秀な耐性を持つ。
外見に反して体重も軽い事から不意の「けたぐり」等にも比較的強い。
その反面HPは並、特防は壊滅的(イーブイすらも下回る)であり、等倍以上の特殊技で崩されやすい。

攻撃面では特殊寄りの両刀性能を持つ。
ドラゴンらしく技レパートリーも豊富だが、はがね複合だからなのかほのおタイプの技に恵まれない上、
かくとうじめん技も高威力の技が少ない事から、同じはがねタイプの相手は得意ではない。

特性はあまり恵まれているとは言い難い。
揃って体重絡みの技のピンポイント対策であり、隠れ特性すじがねいりも用途はダブルに限定される。


ネタ考察やマイナー考察こちらにあります。



キョダイマックス 節を編集

キョダイマックス技
キョダイマックス技変化する技タイプ解説
キョダイゲンスイドラゴン相手の最後に使用した技のPPを2ずつ減らす。
考察及びダイマックスとの比較
相手の最後に使用した技のPPを2ずつ減らす。ダブルでは2体に効果あり。
減少幅があまりにも少なく、PP5の技のPPを枯渇させようと思っても最低でも2回は使用する必要がある。
弱点として自分に飛んでくる事が多いじしんはPP10である事も考えねばならず、
更に言えば無効タイプの存在するドラゴン技なのでPP削りそのものを意図して撃つのは安定感にかける。
アタッカー型では候補外。耐久型でもダイマックス技のAダウン効果の方が有用であり、採用意義はかなり薄い。
一応、相手のまけんきかちきあまのじゃく対策にはならないこともないがほぼピンポイント気味。
むしろ相手にダイドラグーンが使えないことがバレるデメリットの方が大きいか。
ダイマックスの詳細

特性考察 節を編集

ライトメタル
弱点技である「けたぐり」の威力が60→40になるメリットがある。
元々1/4だが「くさむすび」の威力も下げられる。
「ヒートスタンプ」等の被ダメージが上がるデメリットもあるが、使い手の大半は重量級であり
相手がコータスマルヤクデでもない限り元々の体重でも最大威力で喰らう為基本的に考慮外で問題ない。
どちらにせよ、ダイマックス相手に不発になる体重依存技の採用率が低くデメリットも気にならない為、シングルでは消去法でこれ。
ヘヴィメタル
「ヘビーボンバー」の威力に関わるが、元々の体重が軽すぎる為ほぼ「アイアンヘッド」の劣化になりがち。
むしろ「けたぐり」の被威力が60→80になるデメリットが目立つ。
一応、セキタンザンなどの400kg未満のポケモンが使う「ヒートスタンプ」の威力をいくらか抑えられるメリットもあるが、いささか限定的。
すじがねいり
隠れ特性。「このゆびとまれ」などの技を誘導する効果を無視して攻撃できるダブルバトル専用特性。
イエッサン♀+ブリムオンによるトリル起動を阻止できるため、流行していたシーズン1で一定の評価を得ている。
技の引き寄せ効果の他、サイドチェンジを使われた場合でも最初にターゲットしていたポケモンに攻撃を当てられる。
なお、攻撃対象Aが交代かつ隣の相手Bがサイドチェンジを使ったターンは、特性が働かずにBを攻撃してしまう点には注意。
シングルでは無意味であり、ライトメタルのデメリットもほぼないようなものなので候補外。

技考察 節を編集

物理技タイプ威力命中効果解説
げきりん120(180)100-一致技。行動不能が痛い。
ドラゴンクロー80(120)100-一致技。安定技だが威力は低め。
ワイドブレイカー60(90)100攻撃↓100%
2体攻撃
一致技。追加効果が優秀。ダブル用。
アイアンヘッド80(120)100怯み30%一致技。Sに振れば怯みも狙える。
ストーンエッジ10080急所ランク+1ほのお。命中不安。
いわなだれ7590怯み30%ほのお。命中高め。
がんせきふうじ6095素早100%微妙な素早さを補う。後続サポートにも。
イカサマ95100-ゴースト。特殊型でも搭載検討。
ボディプレス80100-はがね。高い防御と好相性。特殊型でも搭載検討。
かわらわり75100壁破壊はがね。壁構築ミラー対策に。
じだんだ75100-はがねほのおでんき。一致技との補完に優れる。
メタルバースト-100-受けたダメージを1.5倍返し。先制すると失敗するので注意。
特殊技タイプ威力命中効果解説
てっていこうせん140(210)95最大HP1/2反動一致技。HPを消費する大技。
ラスターカノン80(120)100特防↓10%一致技。中威力で命中安定。
りゅうせいぐん130(195)90特攻↓↓一致技。連発不向きで隙を生む。
りゅうのはどう85(127)100-一致技。中威力で命中安定。
ソーラービーム120100-みずじめん。ダイマックス前提。
かみなり11070麻痺30%みずひこう。命中不安高威力。
10まんボルト90100麻痺10%みずひこう。命中安定中威力。
あくのはどう80100怯み20%ゴースト。イカサマと比べると安定性高め。
バークアウト5595特攻↓100%
2体攻撃
ゴースト。低い特防を補う。みがわり貫通。
ミラーコート-100優先度-5特殊技を倍返し。ひかりのかべや半減実とあわせて。
変化技タイプ命中解説
つるぎのまい-攻撃↑↑。
てっぺき-防御↑↑。
でんじは90微妙な素早さを補う。後続サポートにも。
ひかりのかべ-後続サポートとして。
リフレクター-同上。
ステルスロック-同上。

ダイマックス技考察 節を編集

ダイマックス技元にする技威力効果解説
キョダイゲンスイりゅうせいぐん
げきりん
140(210)相手:
PP2減少
キョダイマックス時の一致技。追加効果を活かすのは難しい。
特別な理由がない限りはダイドラグーン推奨。
ドラゴンクロー130(195)
ワイドブレイカー110(165)
ダイドラグーンりゅうせいぐん
げきりん
140(210)相手:A↓非キョダイマックス時の一致技。物理被ダメージ減少。
りゅうせいぐんの反動を嫌う際にも。
ドラゴンクロー130(195)
ワイドブレイカー110(165)
ダイスチルてっていこうせん140(210)味方:B↑一致技。物理耐久強化。
てっていこうせんの反動を嫌う際にも。
アイアンヘッド
ラスターカノン
130(195)
ダイサンダーかみなり140場:EFみずひこう。ミストフィールドの除去にも。
10まんボルト130
ダイアークイカサマ
あくのはどう
130相手:D↓ゴースト。特殊型なら耐久型流しにも使える。
イカサマの場合は物理判定なので、特殊型では扱いにくい。
バークアウト110
ダイソウゲンソーラービーム140場:GFみずじめん。ミストフィールドの除去にも。
地震半減が優秀だが、ソーラービームは通常時使いにくい。
ダイアースじだんだ130味方:D↑はがねほのおでんき。鋼技との補完が優秀で、低い特殊耐久も補える。
ダイナックルボディプレス
かわらわり
90味方:A↑はがね。物理型での火力補強手段として。
攻撃と防御の数値差によっては通常時ボディプレスより威力が下がる場合がある。
ダイロックストーンエッジ
いわなだれ
130天候:砂嵐ほのおなど。砂嵐でタスキ潰しも。
がんせきふうじ110
ダイサイコミラーコート100場:PFかくとう。威力は低め。先制技封じ。ミストフィールドの除去にも。
ダイアタックはかいこうせん150相手:S↓激戦区にいるのでS調整すれば抜ける相手は多め。
のしかかり130
ダイウォール変化技-まもる相手のダイマックス切れを狙う。

型考察 節を編集

特殊アタッカー型 節を編集

特性:ライトメタル
性格:ひかえめorおくびょう
努力値:C252 H252 or S252
持ち物:とつげきチョッキ/いのちのたま/こだわりスカーフ/こだわりメガネ/きあいのタスキ/オボンのみ/ふうせん/じゃくてんほけん
優先技:てっていこうせんorラスターカノン/りゅうせいぐんorりゅうのはどう
選択攻撃技:ソーラービーム/かみなりor10まんボルト/あくのはどうorイカサマ/ボディプレス/メタルバースト/ミラーコート
選択変化技:でんじは/ステルスロック

一致技はデメリットのある大技か威力控えめな命中安定技のどちらかしかない。
サイクル戦やダイマックス化を考慮するなら前者、相手に合わせて柔軟に撃ち分けたいなら後者をメインに添えたい。

D方面は本当に脆く、耐久無振りだと役割対象であるブリムオンの持ち物なしC特化マジカルシャインで50%の中乱数1になる。
例えばC特化+最速バンギラス抜き(S156振り)の余り100をHに振ればギリギリ確定2に抑えられるので、
最速スカーフやチョッキを持つ場合でないなら多少の調整は施しておきたい。

弱点保険を追加。闘・地は物理が多くだいたい一発は耐えるので案外相性がいい。
ダブルだとダイマ&相方の地震で強引に発動といった芸当も可能。

壁張り型 節を編集

特性:ライトメタル
性格:ずぶといorおだやかorおくびょう
努力値:H252 B252 or D252 or S252
持ち物:ひかりのねんど/だっしゅつパック/メンタルハーブ
確定技:ひかりのかべ/リフレクター
優先技:てっていこうせん/りゅうせいぐん(だっしゅつパック時)
選択技:でんじは/ステルスロック/イカサマ/バークアウト/かわらわり/メタルバースト/ミラーコート

優秀な耐性を活かして壁張りサポートを行う型。
アタッカー型も多いため、初手から挑発は撃たれにくい。
Bは無振りでも十分高いので、先手で壁を貼るために臆病最速で運用するのもあり。

てっていこうせん2発で自主退場できるため、壁ターンを無駄にせずに済む。
りゅうせいぐん+だっしゅつパックなら1ターンで後続に繋げられるが、相手の能力下降効果には注意。

かわらわりを追加。先発で同じ戦術を行ってくる相手への妨害として。

【ダブル】すじがねいり型 節を編集

特性:すじがねいり

誘導技やサイドチェンジを無視する特性すじがねいりを活かしたアタッカー型。
他の特性が効力を発揮する機会があまりにも限定的過ぎるため、変化技主体で立ち回る場合でもすじがねいり推奨。
このゆびとまれやいかりのこなの効果を無視するのはもちろん、ひらいしんによる引き寄せを無視して電磁波を入れることもできる。

  • 避雷針そのものを無視できるという意味ではないので注意、あくまで引き寄せの効果を無視するだけであり、電気無効化の効果は普通に発動する。

アタッカー型の場合、技構成はシングルと同じでOK。筋金入りを活かして雑に殴ってゆく。
特筆事項として、縛りを解除する怖い顔が選択肢に入ってくる程度。

ワイドブレイカー、バークアウトの攻撃・特攻を下げる相手2体攻撃を両方持つ。
サポート技を中心に立ち回るなら攻撃兼妨害技として使いやすいが、まけんきに注意。

誘導系の技を使用するポケモンは現在4体しかいないが、今後のDLC解禁で特性が生きてくる機会も増えるとされる。

特殊アタッカー 節を編集

性格:ひかえめorおくびょう
努力値:C252 + H252orS252
持ち物:とつげきチョッキ/いのちのたま/こだわりスカーフ/こだわりメガネ/じゃくてんほけん/オボンのみ
確定技:てっていこうせんorラスターカノン/りゅうせいぐんorりゅうのはどう
攻撃技:ソーラービーム/かみなりor10まんボルト/あくのはどうorバークアウトorイカサマ
変化技:でんじはorこわいかお/まもる

基本の特殊アタッカー型。
メインウェポン、サブウェポン共にデメリット技が多く、ダイマックスすることが多い。

物理アタッカー 節を編集

性格:いじっぱりorようき
努力値:A252 + H252orS252
持ち物:とつげきチョッキ/いのちのたま/オボンのみ
確定技:アイアンヘッド/ドラゴンクローorワイドブレイカー(両立可)
攻撃技:ストーンエッジorいわなだれorがんせきふうじ/ボディプレス/イカサマ/じだんだ
変化技:でんじはorこわいかお/まもる/つるぎのまい

意表を付ける物理アタッカー型。
特殊と違い、積み技を持つ。

サポート重視 節を編集

性格:ようきorおくびょう
努力値:HS252
持ち物:きあいのタスキ/オボンのみ/ふうせん/ひかりのねんど
物理技:ワイドブレイカー/アイアンヘッド/いわなだれorがんせきふうじ/イカサマ
特殊技:ラスターカノン/りゅうのはどう/10まんボルト/バークアウト
変化技:リフレクター/ひかりのかべ/でんじはorこわいかお/まもる

両壁等の変化技と、ワイドブレイカー・バークアウト等の優秀な妨害技を主に使うサポート型。


相性考察 節を編集

特定のタイプを持つポケモンとのタイプ相性の補完について記載する。
組み合わせるのを1体に限定せず、自身含め3~4体の組み合わせで「並び」とその中での役割を意識できるよう解説するのもよい。
特定のコンボに組み込む際のパートナーについてはその型の項で解説することを推奨。


対ジュラルドン 節を編集

注意すべき点
ディアルガで証明済みの優秀な耐性、高い特攻を持つ。一致技の火力が高く等倍以上なら大ダメージ。
メタルバーストやミラーコートで不利対面を強引に覆す術もある。
補助技も豊富でステルスロック、電磁波、両壁などの場作りに長けた技を持ち、
てっていこうせんで相手に負担をかけつつ自主退場してくる型も存在する。
ダブルでは特性すじがねいりでこのゆびとまれやサイドチェンジを用いた戦法を破綻させてくる。
対策方法
特殊耐久がH70-D50と非常に低い。具体的には無補正C252サザンドラのりゅうせいぐんでH252ジュラルドンを105~123.7%の確1。
無補正C252ドラパルトも1.2倍以上の強化アイテムならりゅうせいぐんで同ジュラルドンを確1。これくらいの火力があれば苦にしない。
また、炎技が無く、高威力の地面・格闘技も覚えないので、鋼への有効打に欠ける。ただし、ダイアースや反射技は要警戒。
一致技に加え電気技も半減できるナットレイであれば多くの型を封じられる。
場作り型には当然ちょうはつが有効だが、退場用に搭載された高威力の一致技やメンタルハーブには注意。

覚える技 節を編集

レベルアップ 節を編集

8th威力命中タイプ分類PP備考
1メタルクロー5095はがね物理35
1にらみつける-100ノーマル変化30

技マシン 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
技08はかいこうせん15090ノーマル特殊5
技09ギガインパクト15090ノーマル物理5
技11ソーラービーム120100くさ特殊10
技14でんじは-90でんき変化20
技16いやなおと-85ノーマル変化40
技17ひかりのかべ--エスパー変化30
技18リフレクター--エスパー変化20
技21ねむる--エスパー変化10
技22いわなだれ7590いわ物理10
技24いびき50100ノーマル特殊15
技25まもる--ノーマル変化10
技26こわいかお-100ノーマル変化10
技31メロメロ-100ノーマル変化15
技39からげんき70-ノーマル物理20
技43かわらわり75100かくとう物理15
技48がんせきふうじ6095いわ物理15
技76りんしょう60100ノーマル特殊15
技85バークアウト5595あく特殊15
技98じだんだ75100じめん物理10
技99ワイドブレイカー60100ドラゴン物理15

タマゴ技 節を編集

8th威力命中タイプ分類PP備考
きりさく70100ノーマル物理20
ミラーコート-100エスパー特殊20
つじぎり70100あく物理15

教え技 節を編集

8th威力命中タイプ分類PP備考
りゅうせいぐん13090ドラゴン特殊5
てっていこうせん14095はがね特殊5

技レコード 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
技00つるぎのまい--ノーマル変化20
技01のしかかり85100ノーマル物理15
技0810まんボルト90100でんき特殊15
技09かみなり11070でんき特殊10
技20みがわり--ノーマル変化10
技24げきりん120100ドラゴン物理10
技26こらえる--ノーマル変化10
技27ねごと--ノーマル変化10
技46てっぺき--はがね変化15
技47ドラゴンクロー80100ドラゴン物理15
技52ジャイロボール-100はがね物理5
技58あくのはどう80100あく特殊15
技62りゅうのはどう85100ドラゴン特殊10
技70ラスターカノン80100はがね特殊10
技74アイアンヘッド80100はがね物理15
技75ストーンエッジ10080いわ物理5
技76ステルスロック--いわ変化20
技79ヘビーボンバー-100はがね物理10
技81イカサマ95100あく物理15
技99ボディプレス80100かくとう物理10

遺伝 節を編集

タマゴグループ鉱物/ドラゴン
孵化歩数7680歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で3840歩)
性別♂:♀=1:1

遺伝経路 節を編集

習得方法覚える系統
きりさくレベルリザードン系統/イワパレス系統/オノノクス系統/ギルガルド系統
つじぎりレベルギルガルド系統
ミラーコートレベルバイバニラ系統