エンニュート - ポケモン対戦考察まとめWiki|最新世代(ソード・シールド)

エンニュート 節を編集

No.758 タイプ:どく/ほのお
通常特性:ふしょく(鋼タイプや毒タイプであっても毒状態にすることができる。)
隠れ特性:どんかん(「メロメロ」「ゆうわく」「ちょうはつ」が効かない。)
体重  :22.2kg(けたぐり・くさむすびの威力40)
ぬし  :81.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80)
サポート特殊毒+炎技HP攻撃防御特攻特防素早合計種族値特性
エンニュート68646011160117480ふしょく/どんかん
ヤドラン(ガラル)95100951007030490クイックドロウ/マイペース/さいせいりょく

ばつぐん(4倍)じめん
ばつぐん(2倍)みず/エスパー/いわ
いまひとつ(1/2)ほのお/こおり/かくとう/どく/はがね
いまひとつ(1/4)くさ/むし/フェアリー
こうかなし---

唯一の「どく×ほのお」タイプ。典型的な高速特殊アタッカーであり、耐久は低め。
弱点もじめん4倍を始め苦しいものが揃うが半減も8タイプと多く、特に1/4のタイプには十分に後出ししていける性能がある。

また、専用特性「ふしょく」による毒の一貫性は魅力的。アンコール・かなしばりなどの小技も豊富。
純粋なアタッカーとしてよりも、高い素早さと多彩な技・独特の耐性に着目し、コンボや連携重視で動いたほうが個性を引き出しやすい。

エンニュートに進化できるのは♀のヤトウモリのみであることに注意。
各地方の御三家やイーブイミツハニー等と同じく♂:♀が7:1の類なので、厳選と育成にはやや手間がかかる。

第8世代では新たにでんじは・がむしゃら・うそなき等を習得可能に。
どくどくを使えるポケモン自体の減少、カプ系やマリルリがいなくなった事により、明確に役割対象を定めやすくなった。
しかし、かなしばり・アンコール・ねこだましといった重要な技がいずれもダイマックスポケモンに効果がない、
環境での採用率が高いドラパルトすりぬけ持ちでみがわりに強いなど、みがしばからのコンボを決める難易度は上がっている。
ソード・シールド環境のほのおタイプでは特攻種族値第二位でエースバーンに次ぐ素早さを持ち、物理型・特殊型で差別もできているため、固有タイプや特性も含めて無二の個性自体は健在であった。
鎧の孤島では役割が重複してる上にサブウェポン・変化技が豊富で優良特性が多彩なガラルヤドランが登場。
あちらは鈍足なので上を取れる素早さと毒&鋼に通せる「ふしょく」を活かして差別化したいところ。


ネタ考察やマイナー考察こちらにあります。



特性考察 節を編集

ふしょく
専用特性。どくはがねタイプも毒/猛毒状態にできる。この2タイプは耐久型も多いため刺さりやすい。
あくまでタイプ特性を無視するだけで相性は無視できない。よってはがねには実質「どくガス」「どくどく」のみが対応技になる。
ミストフィールドや特性の効果に対しても無力。余談だが自分にも有効。どくどくだまを持つと猛毒状態になってしまう。
エンニュートが直接与える毒にのみ有効なので、跳ね返された毒・猛毒には効果が乗らず、毒や鋼なら無効化できる。
どんかん
隠れ特性。前述の通り補助技が豊富なのでちょうはつ無効はありがたい。
サポーターとしての役割を重視するならこちらを採用する価値は十分にある。
第8世代からはいかくを無効化できるようになったが、有用な物理技はねこだまし程度。

技考察 節を編集

攻撃技タイプ威力命中効果解説
ヘドロウェーブ95(142)100毒10%タイプ一致技。性能安定。基本的にこれ。
ヘドロばくだん90(135)100毒30%タイプ一致技。威力は僅かに劣るが追加効果発生率は高い。
ゲップ120(180)90タマゴ技。タイプ一致技。威力は申し分無いがきのみ消費の条件付き。
ベノムショック65(97)/
130(195)
100タイプ一致技。毒状態の相手に威力倍増。どくどくとあわせて。
オーバーヒート130(195)90特攻↓↓タイプ一致技。連発には向かない。撃ち逃げ向き。
だいもんじ110(165)85火傷10%タイプ一致技。威力・命中は劣るが連発可能。
かえんほうしゃ90(135)100火傷10%タイプ一致技。命中・PPでは一番。耐久型で。
りゅうのはどう85100対ドラゴン。鋼・フェアリーを呼びにくいので通りやすい。
はたきおとす65/97100道具排除対ゴースト。エスパーにも抜群。追加効果が優秀。
がむしゃら-100HPの差分ダメージどうしようもない相手の強行突破に。タスキと相性が良い。
ねこだまし40100優先度+3
怯み100%
タマゴ技。主にダブル用。シングルではタスキ潰し等に。
変化技タイプ命中解説
どくどく必中自身のタイプにより必中。ふしょくにより毒・鋼にも有効。
ミストフィールドやラムのみ、マジックミラー・マジックガードには注意。
おにび85物理アタッカー対策に。どくどくと相性が悪い。
でんじは90高速アタッカー対策に。どくどくと相性が悪い。
わるだくみ特攻を強化。抜き性能向上に。
ちょうはつ100補助技対策。素早いので使いやすい。
アンコール100起点作りに。素早いので使いやすい。
かなしばり100起点作りに。アンコールとあわせて。
みがわりどくどくやかなしばりとあわせて。ゲップ発動用のきのみ消費にも。

ダイマックス技考察 節を編集

ダイマックス技元にする技威力効果解説
ダイアシッドゲップ95(142)味方:C↑一致技。はじめの威力は低めだが連続使用で強力に。
少しでも威力を高めたい場合や木の実を持たせる場合はゲップを選択。
ヘドロウェーブ
ヘドロばくだん
90(135)
ベノムショック85(127)
ダイバーンオーバーヒート
だいもんじ
140(210)天候:晴一致技。晴れで2発目から威力1.5倍。
相手のタイプ・残りHP・控えに応じてダイアシッドとうまく使い分けると強い。
かえんほうしゃ130(195)
ダイドラグーンりゅうのはどう130相手:A↓ドラゴン。先制で疑似物理耐久上昇。
ダイアースどろかけ90味方:D↑4倍狙いの奇襲。要調整。威力は低いが、毒との補完性が高く追加効果も優秀。
ダイアークイカサマ130相手:D↓ダメージは期待できない、火力補強手段として。
ダイマックスするとイカサマ・はたきおとすの効果が利用できなくなってしまうので慎重に。
はたきおとす120
ダイジェットアクロバット100味方:S↑ダメージは期待できない、すばやさ上昇目的で。
ダイウォール変化技-まもる通常時の技につなぎたい際に。

採用率の低い技

ダイマックス技元にする技威力効果解説
ダイアタックねこだまし90相手:S↓無効化されないダイジェットの方が優秀。
ダイワームきゅうけつ130相手:C↓他の技と範囲が被る。
ダイホロウシャドークロー120相手:B↓ダイアークの方が使いやすい。
ダイスチルアイアンテール130味方:B↑追加効果が優秀だが物理技。基本はダイアシッドやダイドラグーンで事足りるか。

型考察 節を編集

基本アタッカー型 節を編集

特性:ふしょくorどんかん
性格:おくびょう
努力値:CS252orCS調整
持ち物:きあいのタスキ/いのちのたま/ふうせん
確定技:だいもんじorオーバーヒートorかえんほうしゃ/ヘドロウェーブorヘドロばくだん
攻撃技:りゅうのはどう/ねこだまし/はたきおとす
補助技:どくどく/おにび/ちょうはつ/アンコール/わるだくみ

素早さを活かした高速アタッカー型。現環境に多い鋼やフェアリーに強い。
サブウェポンに乏しく弱点を突ける範囲は狭いので、わるだくみや持ち物で火力を補う。
準速だとガブリアスと同速で、他にも抜きたい相手がいるため基本的にSに性格補正をかける。

ふしょくどくみが型 節を編集

特性:ふしょく
性格:おくびょう
努力値:HSベースBD調整、余りC
持ち物:くろいヘドロ
確定技:どくどく/オーバーヒートorかえんほうしゃorだいもんじ/みがわり
優先技:まもる
選択技:ヘドロウェーブorヘドロばくだんorベノムショック/アンコール/かなしばり

一定の流し性能を生かし、一貫性の高いふしょく+必中どくどくでどくみが戦法を取る型。
耐久型のでんじはなどの補助技読みはもちろん、鋼・フェアリータイプとの対面状況でも交代読みのみがわりが決まりやすい。
耐性受けで一部のポケモンを受け出しから起点にすることも可能なため、一度みがわりさえ置ければ高いハメ性能を持つ。

安定性を求めるなら技構成はどくどく/みがわり/まもる/炎技だが、
素のSが高いためまもるを抜いた構成もあり。アンコールやかなしばりで強引に起点を作ることが可能。

ふしょくまもしば(みがしば)型 節を編集

特性:ふしょく
性格:おくびょう
努力値:HSベース/BSベース
持ち物:くろいヘドロ
確定技:どくどく/まもるorみがわり/かなしばり
優先技:アンコール
攻撃技:かえんほうしゃorだいもんじorオーバーヒート
変化技:ちょうはつ/おにび

単純なふしょく毒撒きにとどまらず、後続の起点作りなどサポートを重視する場合に採用する型。基本的に上をとらないと機能しないため最速確定。
覚える変化技のレパートリーから多くの戦術が採れる。まもしば、みがしば、みがわりアンコ、かなしばアンコ等々。
どくみがが難しい状況でも相手の使用技を制限しつつ後続に繋ぐことが可能。

まもるorみがわり→かなしばり→アンコールを通せれば相手に強制的にわるあがきを使わせることができる。
こだわり型は勿論、相手ポケモンからの有効打が一つしかない場合は特に決めやすく、相手が交代してもしなくても確実に毒撒きの起点が作れる。
例を挙げるとじしん/こおりのつぶて/つららばり/ステルスロックの技構成が多いマンムーなど。

第8世代ではアンコールやかなしばりはダイマックスで押し倒されるため、他のポケモンで先に相手のダイマックスを引き出すように立ち回りたい。

【ダブル】基本型 節を編集

特性:どんかんorふしょく
性格:むじゃきorおくびょう
努力値:CS252 or HS252
持ち物:きあいのタスキ/いのちのたま/ふうせん
優先技:ねこだまし/まもる
攻撃技:ねっぷうorだいもんじorオーバーヒートorかえんほうしゃ/ヘドロばくだん/りゅうのはどう/はたきおとす
補助技:おにび/てだすけ/ちょうはつ/かなしばり/アンコール/どくどく/みがわり

単なるアタッカーとするよりは、S117からのねこだましや、てだすけ、かなしばり等ダブルで有用な補助技を活かしたい。
フェアリー技1/4は魅力だが、ブリムオンサーナイト等のエスパー複合には抜群を取られ、スカーフ・トリックルーム等の素早さ操作手段を持っている事が多いので注意。

ヘドロウェーブは味方も巻き込む全体攻撃になるので、ダブルでは使いにくい。


対エンニュート 節を編集

注意すべき点
どく/ほのおの攻撃範囲は広く、フェアリー1/4を始めとした8タイプへの耐性も優秀。
高い素早さからの必中どくどくは、特性ふしょくによりどくはがねでも無効化できない。
起点作りサポート型やどくみが耐久型、わるだくみアタッカー型など戦法も豊富。
対策方法
いわタイプなら一致技両方半減しつつ弱点を突ける。じめん4倍なのでじしんも有効。
みずしゅりけんやロックブラストがあればタスキ・みがわり対策も万全。
各種補助技はちょうはつで封じられるが、いたずらごころ持ちでないと先制しづらい。

覚える技 節を編集

レベルアップ 節を編集

SM威力命中タイプ分類PP備考
ヤトウモリエンニュート
-1ゆうわく-100ノーマル変化20
-1かなしばり-100ノーマル変化20
-1アンコール-100ノーマル変化5
-1いちゃもん-100あく変化15
-1いばる-85ノーマル変化15
1-ひっかく40100ノーマル物理35
-1はたく40100ノーマル物理35
11どくガス-90どく変化40
-1ひのこ40100ほのお変化25
-1あまいかおり40100くさ物理40
55ひのこ40100ほのお変化25
88あまいかおり-100ノーマル変化20
1313りゅうのいかり-100ドラゴン特殊10
1616スモッグ3070どく特殊20
2121おうふくビンタ1585ノーマル物理10
2424はじけるほのお70100ほのお特殊15
2929どくどく-90どく変化10
3232わるだくみ--あく変化20
3739ベノムショック65100どく特殊10
4044かえんほうしゃ90100ほのお特殊15
4551ベノムトラップ-100どく変化20
4856りゅうのはどう85100ドラゴン特殊10

技マシン 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
技02ドラゴンクロー80100ドラゴン物理15
技06どくどく-90どく変化10
技09ベノムショック65100どく特殊10
技10めざめるパワー60100ノーマル特殊15
技12ちょうはつ-100あく変化20
技17まもる--ノーマル変化10
技21やつあたり-100ノーマル物理20
技27おんがえし-100ノーマル物理20
技28きゅうけつ80100むし物理10
技32かげぶんしん--ノーマル変化15
技34ヘドロウェーブ95100どく特殊10
技35かえんほうしゃ90100ほのお特殊15
技36ヘドロばくだん90100どく特殊10
技38だいもんじ11085ほのお特殊5
技41いちゃもん-100あく変化15
技42からげんき70100ノーマル物理20
技43ニトロチャージ50100ほのお物理20
技44ねむる--エスパー変化10
技45メロメロ-100ノーマル変化15
技46どろぼう60100あく物理25
技48りんしょう60100ノーマル特殊15
技50オーバーヒート13090ほのお特殊5
技56なげつける-100あく物理10
技61おにび-85ほのお変化15
技62アクロバット55100ひこう物理15
技65シャドークロー70100ゴースト物理15
技66しっぺがえし50100あく物理10
技82ドラゴンテール6090ドラゴン物理10
技84どくづき80100どく物理20
技87いばる-85ノーマル変化15
技88ねごと--ノーマル変化10
技90みがわり--ノーマル変化10
技100ないしょばなし--ノーマル変化20

タマゴ技 節を編集

7th8th威力命中タイプ分類PP備考
ゲップ12090どく特殊10
ねこだまし40100ノーマル物理10
すなかけ-100じめん変化15
どろかけ20100じめん特殊10
はたきおとす65100あく物理20Lv/7th:教え
よこどり--あく変化107th:教え

教え技 節を編集

7th威力命中タイプ分類PP備考
いびき50100ノーマル特殊15
ダストシュート12080どく物理5
てだすけ--ノーマル変化20
ねっぷう9590ほのお特殊10
はたきおとす65100あく物理207th:タマゴ
アイアンテール10075はがね物理15
よこどり--あく変化107th:タマゴ
りゅうのはどう85100ドラゴン特殊10Lv
イカサマ95100あく物理15
ほしがる60100ノーマル物理25
とぎすます--ノーマル変化30

遺伝 節を編集

タマゴグループ怪獣/ドラゴン
孵化歩数5120歩
性別♀のみ
性別
ヤトウモリ時
♂:♀=7:1
進化ヤトウモリ♀(Lv.33)→エンニュート

遺伝経路 節を編集

習得方法覚える系統
ゲップレベルカビゴン
すなかけレベルフライゴン系統/ズルズキン系統/サダイジャ系統
どろかけレベルフライゴン系統/エレザード系統
ねこだましリレーハスブレロ/ルンパッパ(水中1)→ゼニガメ(水中1/怪獣)
ペルシアン系統/Aペルシアン系統/コノハナ/ダーテング/
レパルダス系統/ニャオニクス♂系統/ニャイキング系統(陸上)
ズルッグ(陸上/ドラゴン)