ヒードラン 
No.485 タイプ:ほのお/はがね 通常特性:もらいび(炎技を受けるとそれを無効にし、交代するまで炎技の威力が1.5倍になる) 隠れ特性:ほのおのからだ(接触技を受けると30%の確率で相手をやけど状態にさせる) 体重 :430.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120)
唯一の「ほのお×はがね」複合タイプを持つ準伝説ポケモン。
「もらいび」込みで弱点3・等倍4・耐性9・無効2という堅牢な補完を誇り、耐性9タイプのうち5タイプをも1/4に抑える。
また、現時点で唯一の「ほのお技を半減以下にすることができる『はがね』タイプのポケモン」である。
繰り出し性能・流し性能に優れ、相性のよい味方も多く、サイクル戦適性の塊とも言えるポケモン。
極めて優位に立てる相手が多数存在する一方、メインウェポン・サブウェポンとしてほぼ確実に採用されるじめん技には極めて弱いという欠点も存在する。
得手不得手がはっきり分かれることもあり、それをカバーする意味でも常に控えとの連携を意識して動かしたい。
第八世代ではてっていこうせん、しっとのほのお、ねっさのだいち、ボディプレス等を習得。
一方でどくどくやめざめるパワーが習得できなくなった。
また、エスパー、フェアリーの多くがマジカルフレイムを覚えるようになったが、ヒードランには無効。
これらのタイプのポケモンには以前にも増して安定した役割を持てるようになった。
ただほのおタイプの多くにねっさのだいちが配られて役割破壊されやすくなったのは懸念事項か。
ふんかは第八世代でも過去作限定となっている。
ネタ考察やマイナー考察はこちらにあります。
特性考察 
- もらいび
- 相手の炎技を無効にし、自身の炎技を強化できる。
ヒードラン以外の鋼は全て弱点、相殺できていたとしても炎等倍だが、この特性でほのお技が無効になるのが大きい。
基本的にはこの特性を選択。
トレースには注意。ラスターカノンで弱点をつけるサーナイトはともかく、ポリゴン2は高火力オーバーヒート・拘束できるマグマストームなど有用な炎技が無効化されてしまう。
またエースバーンのキョダイカキュウは無効化できないためダイマックスしそうなシチュエーションの時は注意。
- ほのおのからだ
- 隠れ特性。とくせいパッチによってようやく解禁されたが、ヒードランに対してよく使われるじしんや特殊水には意味がなくダイマックス技も無意味。
何より、等倍の炎が無効にできないとヒードランの役割ができなくなるのが致命的であり、候補外。
技考察 
ダイマックス技考察 
型考察 
こだわりメガネ型 
特性:もらいび
性格:ひかえめ/おくびょう
努力値:C252 S調整 余りH
持ち物:こだわりメガネ
確定技:オーバーヒートorだいもんじorかえんほうしゃorマグマストーム(いずれかの併用可)
選択技:ラスターカノン/だいちのちから/あくのはどう/げんしのちから/りゅうのはどう/さわぐ/おにび/ステルスロック
相手後続への負荷を最大限に高めるためのメガネ。高い繰り出し性能・流し性能と非常に噛み合う。
命中安定のかえんほうしゃと瞬発火力があるオーバーヒートの両立も検討される。
他の型と違い、等倍ラスターカノンや抜群だいちのちからの負担が段違いである。
炎技・ラスターカノン・だいちのちから以外の攻撃技にはやや乏しい。
こだわりスカーフ型 
特性:もらいび
性格:おくびょう/ひかえめ
努力値:CSベース
持ち物:こだわりスカーフ
優先技:オーバーヒート
選択技:かえんほうしゃorだいもんじorマグマストーム/ラスターカノンorてっていこうせん/あくのはどう/だいちのちから
相手を流しやすく自身も流されやすいヒードランとこだわりアイテムは噛み合っている。
ただ、C種族値は130あるとはいえ、一致技の炎技は技性能がどれも一長一短で、もうひとつの鋼技はそもそも威力が低い。
的確に「一般的なヒードランでは抜けない相手」を上から狩っていかないと展開が不利になりやすい欠点がある。
最速で140族であるミュウツーと同速で、いじっぱりスカーフの88族(ドリュウズ)を抜ける。
準速で123族であるオンバーンを抜ける。
サイクル重視型 
特性:もらいび
性格:おくびょうorおだやか
努力値:H212(16n+1調整)おくびょう:S252 残りC/おだやか:D調整 残りS
持ち物:たべのこし
確定技:ふんえんorマグマストームorかえんほうしゃ
攻撃技:だいちのちからorげんしのちからorラスターカノン
補助技:まもる/ちょうはつ/みがわり/ステルスロック/おにび
優秀な耐性とそれによる有利不利の分かりやすさを活かし、サイクル回しを重視する構成。
居座りと長いサイクルを重視するために持ち物はたべのこしが基本。
とつげきチョッキ型 
特性:もらいび
性格:ひかえめ/おだやか/おくびょう
努力値:HCベース(ひかえめ)/HDベース(おだやか)/CSベース(おくびょうorひかえめ)
持ち物:とつげきチョッキ
確定技:ラスターカノン
優先技:だいちのちからorねっさのだいち
選択技:かえんほうしゃorだいもんじorマグマストームorふんえん/あくのはどう/りゅうのはどう
仮想敵とする特殊アタッカーとの撃ち合い性能の高い型。
他の型では切ることもあるラスターカノンだが、とつげきチョッキを持たせる場合は必ず仮想敵にカプ・テテフが入ってくるため、遂行技として確定で採用する。
【ダブル】基本型 
特性:もらいび
性格:ひかえめ/おくびょう
努力値:C252 S調整 余りH
持ち物:シュカのみ/いのちのたま
確定技:まもる/だいちのちから/ねっぷう
攻撃技:オーバーヒートorかえんほうしゃ/ソーラービーム(晴れ)/ラスターカノン
補助技:みがわり
耐性優秀なアタッカーとして運用する。
炎技を無効化しつつ晴れともらいびで強化された炎技を返せる性質から晴れパに強い。
ランドロスやカプ・レヒレに注意。
相性考察 
- カプ・ブルルとはシングル・ダブルを問わず7世代よく組まれた。
お互いの弱点を完全にカバーし、ドラゴンに強く、いわ・ゴースト以外の攻撃は全て半減以下にできる。
フィールド展開中の回復により耐久力・サイクル性能が底上げされる。
たべのこしと重複させた場合には毎ターン1/8回復するようになり、HPを減らさずみがわり×まもるが選択可能となる。
また、致命傷であるじしんのダメージを半分に抑え、不一致のものならば余裕を持って耐えられるようになる。 - ゴリランダーは格闘以外のお互いの弱点をフォローできる。
前作で登場したカプ・ブルルと違い、格闘や悪が一貫してしまうという欠点はあるが、ゴリランダーはドラムアタック、とんぼがえり、はたきおとすとヒードランの有利対面を作る数多くの技を覚えるため、劣化にはならない。
対ヒードラン 
- 注意すべき点
- 炎と毒が無効、鋼やフェアリーが1/4の強靭な耐性を持ち、繰り出し性能・流し性能が高い。
流し際のみがわりからマグマストーム・まもるを展開。C130からの一致炎技や鋼技も侮れない。
他にもこだわりメガネでの撃ち逃げやふうせんを持たせてのサポートなど型も豊富で読みづらい。
- 対策方法
- やはり4倍のじめん技が有効。
素早さも中程度、みずタイプにも弱めで縛るのは容易いが、後続に相性補完に優れた相方がいることが多い。
カプ・ブルルorゴリランダーとヒードラン(+水枠)の場合、ランドロスやボーマンダなど飛行技を覚えるポケモンが増えたため後続の草に強く地面技を使えるポケモンならなお良い。地震はダイアースにすればグラスフィールドで弱体化されない。
また、エースバーンのキョダイカキュウならもらいびを無視して一貫性を取れる。
覚える技 
レベルアップ 
8th | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | ほのおのうず | 35 | 85 | ほのお | 特殊 | 15 | |
1 | にらみつける | - | 100 | ノーマル | 変化 | 30 | |
6 | メタルクロー | 50 | 95 | はがね | 物理 | 35 | |
12 | げんしのちから | 60 | 100 | いわ | 特殊 | 5 | |
18 | ほのおのキバ | 65 | 95 | ほのお | 物理 | 15 | |
24 | こわいかお | - | 100 | ノーマル | 変化 | 10 | |
30 | アイアンヘッド | 80 | 100 | はがね | 物理 | 15 | |
36 | かみくだく | 80 | 100 | あく | 物理 | 15 | |
42 | ふんえん | 80 | 100 | ほのお | 特殊 | 15 | |
48 | きんぞくおん | - | 85 | はがね | 変化 | 40 | |
54 | だいちのちから | 90 | 100 | じめん | 特殊 | 10 | |
60 | ねっぷう | 95 | 90 | ほのお | 特殊 | 10 | |
66 | ストーンエッジ | 100 | 80 | いわ | 物理 | 5 | |
72 | マグマストーム | 100 | 75 | ほのお | 特殊 | 5 |
過去世代
4th 5th | 6th 7th | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
- | 1 | マグマストーム | 100 | 75 | ほのお | 特殊 | 5 | |
- | 1 | ねっぷう | 95 | 90 | ほのお | 特殊 | 10 | |
- | 1 | だいちのちから | 90 | 100 | じめん | 特殊 | 10 | |
- | 1 | アイアンヘッド | 80 | 100 | はがね | 物理 | 15 | |
- | 1 | ほのおのうず | 35 | 85 | ほのお | 特殊 | 15 | |
1 | 1 | げんしのちから | 60 | 100 | いわ | 特殊 | 5 | |
9 | 9 | にらみつける | - | 100 | ノーマル | 変化 | 30 | |
17 | 17 | ほのおのキバ | 65 | 95 | ほのお | 物理 | 15 | |
25 | 25 | きんぞくおん | - | 85 | はがね | 変化 | 40 | |
33 | 33 | かみくだく | 80 | 100 | あく | 物理 | 15 | |
41 | 41 | こわいかお | - | 100 | ノーマル | 変化 | 10 | |
49 | 49 | ふんえん | 80 | 100 | ほのお | 特殊 | 15 | |
57 | 57 | ほのおのうず | 35 | 85 | ほのお | 特殊 | 15 | |
65 | 65 | アイアンヘッド | 80 | 100 | はがね | 物理 | 15 | |
73 | 73 | だいちのちから | 90 | 100 | じめん | 特殊 | 10 | |
81 | 81 | ねっぷう | 95 | 90 | ほのお | 特殊 | 10 | |
88 | 88 | ストーンエッジ | 100 | 80 | いわ | 物理 | 5 | |
96 | 96 | マグマストーム | 100 | 75 | ほのお | 特殊 | 5 |
技マシン 
No. | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
技08 | はかいこうせん | 150 | 90 | ノーマル | 特殊 | 5 | |
技09 | ギガインパクト | 150 | 90 | ノーマル | 物理 | 5 | |
技11 | ソーラービーム | 120 | 100 | くさ | 特殊 | 10 | |
技13 | ほのおのうず | 35 | 85 | ほのお | 特殊 | 15 | |
技15 | あなをほる | 80 | 100 | じめん | 物理 | 10 | |
技20 | じばく | 200 | 100 | ノーマル | 物理 | 5 | |
技21 | ねむる | - | - | エスパー | 変化 | 10 | |
技22 | いわなだれ | 75 | 90 | いわ | 物理 | 10 | |
技24 | いびき | 50 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
技25 | まもる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技26 | こわいかお | - | 100 | ノーマル | 変化 | 10 | |
技31 | メロメロ | - | 100 | ノーマル | 変化 | 15 | |
技34 | にほんばれ | - | - | ほのお | 変化 | 5 | |
技38 | おにび | - | 85 | ほのお | 変化 | 15 | |
技39 | からげんき | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技48 | がんせきふうじ | 60 | 95 | いわ | 物理 | 15 | |
技57 | しっぺがえし | 50 | 100 | あく | 物理 | 10 | |
技68 | ほのおのキバ | 65 | 95 | ほのお | 物理 | 15 | |
技76 | りんしょう | 60 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
技81 | じならし | 60 | 100 | じめん | 物理 | 20 | |
技98 | じだんだ | 75 | 100 | じめん | 物理 | 10 |
過去作技マシン 
No. | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
第7世代 | |||||||
技05 | ほえる | - | - | ノーマル | 変化 | 20 | |
技06 | どくどく | - | 90 | どく | 変化 | 10 | |
技10 | めざめるパワー | 60 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | 剣盾使用不可 |
技21 | やつあたり | - | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | 剣盾使用不可 |
技27 | おんがえし | - | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | 剣盾使用不可 |
技32 | かげぶんしん | - | - | ノーマル | 変化 | 15 | |
技41 | いちゃもん | - | 100 | あく | 変化 | 15 | |
技43 | ニトロチャージ | 50 | 100 | ほのお | 物理 | 20 | |
技64 | だいばくはつ | 250 | 100 | ノーマル | 物理 | 5 | |
技87 | いばる | - | 85 | ノーマル | 変化 | 15 | |
技96 | しぜんのちから | - | - | ノーマル | 変化 | 20 | |
技100 | ないしょばなし | - | - | ノーマル | 変化 | 20 | |
第6世代 | |||||||
技59 | やきつくす | 60 | 100 | ほのお | 特殊 | 15 | |
技94 | ひみつのちから | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | orasのみ |
秘04 | かいりき | 80 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | |
秘06 | いわくだき | 40 | 100 | かくとう | 物理 | 15 | |
第4世代 | |||||||
技78 | ゆうわく | - | 100 | ノーマル | 変化 | 20 | |
技83 | しぜんのめぐみ | - | 100 | ノーマル | 物理 | 15 |
教え技 
8th | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
○ | てっていこうせん | 140 | 95 | はがね | 特殊 | 5 | |
○ | アイアンローラー | 130 | 100 | はがね | 物理 | 5 | |
○ | しっとのほのお | 70 | 100 | ほのお | 特殊 | 5 | |
○ | ねっさのだいち | 70 | 100 | じめん | 特殊 | 10 |
過去世代
4th | 5th | 6th | 7th | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
○ | ○ | ○ | ○ | いびき | 50 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | 技マ24 |
○ | ○ | ○ | ○ | さわぐ | 90 | 100 | ノーマル | 特殊 | 10 | 技レ35 |
○ | ○ | ○ | ○ | アイアンヘッド | 80 | 100 | はがね | 物理 | 15 | Lv/技レ74 |
○ | ○ | ○ | ○ | だいちのちから | 90 | 100 | じめん | 特殊 | 10 | Lv/技レ67 |
○ | ○ | ○ | ○ | てっぺき | - | - | はがね | 変化 | 15 | 技レ46 |
○ | ○ | ○ | ○ | ねっぷう | 95 | 90 | ほのお | 特殊 | 10 | Lv/技レ36 |
HS | ○ | ○ | ○ | むしくい | 60 | 100 | むし | 物理 | 20 | |
○ | ○ | ○ | ステルスロック | - | - | いわ | 変化 | 20 | 技レ76 | |
○ | ○ | ○ | りゅうのはどう | 85 | 100 | ドラゴン | 特殊 | 10 | 技レ62 | |
○ | じだんだ | 75 | 100 | じめん | 物理 | 10 | 技マ98 | |||
○ | げんしのちから | 60 | 100 | いわ | 特殊 | 5 | Lv | |||
○ | どろかけ | 20 | 100 | じめん | 特殊 | 10 | ||||
HS | ずつき | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | ||||
○ | あくのはどう | 80 | 100 | あく | 特殊 | 15 | 技レ58 | |||
○ | ねごと | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | 技レ27 |
技レコード 
No. | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
技01 | のしかかり | 85 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | |
技02 | かえんほうしゃ | 90 | 100 | ほのお | 特殊 | 15 | |
技10 | じしん | 100 | 100 | じめん | 物理 | 10 | |
技15 | だいもんじ | 110 | 85 | ほのお | 特殊 | 5 | |
技20 | みがわり | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技26 | こらえる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技27 | ねごと | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技32 | かみくだく | 80 | 100 | あく | 物理 | 15 | |
技35 | さわぐ | 90 | 100 | ノーマル | 特殊 | 10 | |
技36 | ねっぷう | 95 | 90 | ほのお | 特殊 | 10 | |
技37 | ちょうはつ | - | 100 | あく | 変化 | 20 | |
技43 | オーバーヒート | 130 | 90 | ほのお | 特殊 | 5 | |
技46 | てっぺき | - | - | はがね | 変化 | 15 | |
技58 | あくのはどう | 80 | 100 | あく | 特殊 | 15 | |
技62 | りゅうのはどう | 85 | 100 | ドラゴン | 特殊 | 10 | |
技67 | だいちのちから | 90 | 100 | じめん | 特殊 | 10 | |
技70 | ラスターカノン | 80 | 100 | はがね | 特殊 | 10 | |
技74 | アイアンヘッド | 80 | 100 | はがね | 物理 | 15 | |
技75 | ストーンエッジ | 100 | 80 | いわ | 物理 | 5 | |
技76 | ステルスロック | - | - | いわ | 変化 | 20 | |
技79 | ヘビーボンバー | - | 100 | はがね | 物理 | 10 | |
技88 | ヒートスタンプ | - | 100 | ほのお | 物理 | 10 | |
技99 | ボディプレス | 80 | 100 | かくとう | 物理 | 10 |
その他 
技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 詳細 |
---|---|---|---|---|---|---|
ふんか | 150 | 100 | ほのお | 特殊 | 5 | ポケモンレンジャー 光の軌跡で配信 |
遺伝 
タマゴグループ | タマゴ未発見 |
性別 | ♂:♀=1:1 |