カプ・ブルル(カプブルル) - ポケモン対戦考察まとめWiki|最新世代(ソード・シールド)

カプ・ブルル(カプブルル) 節を編集

No.787 タイプ:くさ/フェアリー
通常特性:グラスメイカー(場に出た時、フィールドがグラスフィールドになる)
隠れ特性:テレパシー(味方の技のダメージを受けない)
体重  :45.5kg(けたぐり・くさむすびの威力60)
グラスメイカーHP攻撃防御特攻特防素早合計種族値特性
カプ・ブルル70130115859575570グラスメイカー/テレパシー
ゴリランダー10012590607085530しんりょく/グラスメイカー

ばつぐん(4倍)どく
ばつぐん(2倍)ほのお/こおり/ひこう/はがね
いまひとつ(1/2)みず/でんき/くさ/かくとう/じめん/あく
いまひとつ(1/4)---
こうかなしドラゴン

くさ×フェアリー」複合タイプのアローラの守り神。
強特性グラスメイカーが最大の持ち味。の中で最遅であり、対面した場合には基本的にフィールドを奪うことが可能。
ただし、第8世代は更に遅いメイカー持ちが登場してることに注意したい。

自身の特性で展開されるグラスフィールドの3つの効果はいずれも有用だが、自身のスペックはやや頼りない。
主力となるくさ技は通りが悪く、かつ物理フェアリー技のじゃれつくを覚えない。
防御面でも弱点が多い上に中速で、サブウェポンでも役割破壊されやすいため居座りがたい。

ただ見方を変えればその分コンボ色の強いポケモンでもある。
弱点は多いがその分耐性も多く、流し性能も火力も十分であるため、上手くこちらのペースに持ち込めれば非常に強い。
グラスフィールドの性質を鑑みても味方との連携が基本のポケモンであり、サイクル戦や横の並びで輝くポケモンと言える。

第8世代は外的要因も含めかなり厳しい状況。
まずグラスフィールドの草技強化倍率が1.5倍から1.3倍に弱体化。
(習得が期待されていた)一致技のじゃれつくもグラススライダーも結局覚えることはできず。

最大の問題は同じグラスメイカー持ちでハイスペックなゴリランダーが登場したこと。
火力も攻撃種族値に5しか差がないと確定数が変わる場面は少なく、防御特防はこちらが高くても、HPがあちらのが高いため耐久も大差はほとんどない。
その分、ウッドホーンやしぜんのいかりなど耐久に向いた技構成での採用が目立つ。シーズン14現在、のんきとわんぱくでの採用が半数以上を占めている。
ゴリランダーは習得技やキョダイマックスなど様々な要素が高い採用率に繋がっており、
こちらは採用率が低いとは言わずともシーズン14現在で採用率50位台と中堅どころ。
特攻種族値に差がある点で着目し、カプ・コケコ(カプコケコ)の様な両刀型・特殊型の育成も見られる。
現に、マジカルシャインの採用率は6割を超えている。

新規習得技はタネマシンガン、インファイト、DDラリアット、10まんばりきなど。


ネタ考察やマイナー考察こちらにあります。



特性考察 節を編集

グラスメイカー
場に出たときに場の状態をグラスフィールドにする。
浮いているポケモン(特性ふゆうひこうタイプ、電磁浮遊・テレキネシス状態、ふうせんを持っている)はフィールドの影響を受けない。
悪い特性ではないのだが、前述の通りゴリランダーとの差別化を意識する必要がある。
テレパシー
隠れ特性。ダブル用。
味方のヘドロウェーブやふんえんに巻き込まれなくなる。

グラスフィールドの効果 節を編集

  1. くさ技のダメージ1.3倍
    地面にいるポケモンが使う草技のダメージが1.3倍になる。
    グラスフィールド下の特化ウッドハンマーの指数は持ち物無しでも46800と脅威的。
    こだわりハチマキを持たせた場合は70200。
    有利対面を作った際のアドバンテージには目を瞠るものがあるが、くさ技は半減されやすく草1/4や特性そうしょくの相手を呼びやすいことには留意。
  2. 自動回復
    地面にいるポケモンのHPを毎ターン最大HPの1/16回復する。
    たべのこしを持っているような状態になるため、自身の耐久を底上げできるほか、味方の耐久型を大きく強化することが可能。
    たべのこしと重複させた場合、毎ターンの回復量が1/8となるため、フィールド展開中はHPを減らさずみがわり×まもるを選択することも可能である。
    ただし、この回復は相手にも作用するため、擬似的に相手の耐久型も強化される。
    単純にグラスフィールドの回復分で確定数がズレてしまうこともあるため、細やかな調整を施した味方と組ませる場合にはアンチシナジーにならないよう注意したい。
    なお飛行タイプがはねやすめを使って耐性が変化した場合も、ターン終了時に回復判定が行われる。
  3. じしん・じならし・マグニチュードのダメージ1/2
    地面にいるポケモンが受ける上記技のダメージが1/2倍になる。ひこうふゆうには影響しないが、もともとそれらにはじめん技が無効。
    自身はすでにじめん半減であるが、じめんが弱点である味方と組ませればその弱点をひとつ減らす活躍が期待できる。
    補完に優れるうえ、上述の自動回復とも噛み合うドヒドイデヒードランとの組み合わせは特筆に値する。
    これも両者に作用するため、該当技を使う味方との同時選出には注意を払いたい。
    環境で使われるじめん技の大半はじしんであるため「じめん技半減」と考えてもよいが、ダイアースには無効であるため注意。
    習得ポケモンは限られるものの、だいちのちから・じだんだ・ドリルライナー・10まんばりき等も素通ししてしまうため、所持していそうなポケモンがいる場合には過信しないようにしたい。
    ふゆうに対するかたやぶり適用技も半減される。

技考察 節を編集

攻撃技タイプ威力<GF>命中効果解説
ウッドホーン75(112)
<145>
100与ダメージの
半分HP回復
タイプ一致技。回復効果付き。ゴリランダーは覚えないので差別化にも。
フィールドの回復効果もあわせて高い効果が期待できる。
特性込みで非常にローリスクハイリターンな技なので現状、最も採用率が高い。
ただし、ヘドロえきだけは注意。
ウッドハンマー120(180)
<234>
100反動1/3タイプ一致技。
威力は特筆すべきだが、反動が非常に痛いため不採用になるケースも。
タネばくだん80(120)
<156>
100-タイプ一致技。非接触なのがポイント。
タネマシンガン25(37)x2-5
<48>x2-5
100-タイプ一致技。威力不安定だが、タスキやみがわりに強い。
5発ならウッドハンマーを超えるが期待値は3発。
10まんばりき9595-相性補完に優れる。
グラスフィールド下でも威力低下無し。ダブルでは単体攻撃。
ストーンエッジ10080急所ランク+1対炎・飛行・虫。高威力・命中難。
いわなだれ7590怯み30%4倍狙い。怯みは狙いにくい。中威力・命中不安。
がんせきふうじ6095素早↓100%追加効果が優秀。交代読みや後続のサポートにも。
インファイト120100防御・特防↓高威力・命中安定だが、高い物理耐久が下がる。
ばかぢから120100攻撃・防御↓対鋼。撃ち逃げ向き。高威力・命中安定。
メガホーン12085対草。無効はないが半減されやすい。高威力・命中不安。
しねんのずつき8090怯み20%対毒。交代読みで。対面は厳しい。
DDラリアット85100能力変化無視対霊超。
特殊技タイプ威力命中効果解説
しぜんのいかり90相手の現在HP半減優秀な削り技。一貫性が高く、草耐性のある相手にも刺さる。
エナジーボール90(135)
<175>
100特防↓10%タイプ一致技。火傷しやすくなった環境では特殊技もありか。
ソーラービーム120(180)
<234>
100溜め技タイプ一致技。ダイソウゲン前提も。
くさむすび20~120
(30~180)
<39~234>
100-タイプ一致技。対禁止級なら威力が出しやすい。
マジカルシャイン80(120)100受け主体パーティで使われることがある。
物理技のじゃれつくは覚えない。
きあいだま12070特防↓10%高威力・命中安定だが、デメリット無し。
アシストパワー20~100-バトン先にするなら。
バークアウト5595相手全体C↓100%優秀なサポート技。
身代わり貫通。
変化技タイプ命中解説
やどりぎのタネ90削り技兼回復技。草以外の相手には刺さる。
みがわり-状態異常回避や交代読み、やどりぎとのコンボに。
まもる-やどりぎのタネやグラスフィールドのターン稼ぎに。
ビルドアップ-攻撃・防御を補強。ウッドホーンと相性がよい。
つるぎのまい-攻撃を強化。全抜きを狙うには素早さが足りない。
ふるいたてる-両刀用。
こわいかお100相手の素早さを2段階下げる。
ちょうはつ100補助技対策。対面から撃つには素早さが足りない。
かなしばり100強力だが、対面から撃つには素早さが足りない。
リフレクター-サポート用。味方の物理耐久を強化。
ひかりのかべ-サポート用。味方の特殊耐久を強化。
しんぴのまもり-サポート用。味方の状態異常を予防。
グラスフィールドと違いフィールドに書き換えられず、相手に利さない。
ふきとばし-起点にしようとする相手を流せる。

ダイマックス技考察 節を編集

ダイマックス技元にする技威力効果解説
ダイソウゲンウッドハンマー
リーフストーム
140(210)場:GF一致技。
フィールドを上書きされた時に戻す際にも。
ウッドホーン
タネばくだん
タネマシンガン
130(195)
ダイアース10まんばりき130味方:D↑草技との相性補完に優れる。特殊耐久の底上げにも
ダイロックストーンエッジ
いわなだれ
130天候:砂嵐相性補完。砂嵐でタスキ潰し。スリップダメージに注意。
がんせきふうじ110
ダイナックルインファイト
ばかぢから
100味方:A↑威力は下がるものの、耐久を低下させることなく使うことができる。
また、火力を補強もできる。
ダイワームメガホーン140相手:C↓疑似特殊耐久強化にも繋がる。
ダイサイコしねんのずつき130場:PF自らフィールドを上書きすることになるが、追加効果で氷や鋼の先制技を封じる。
ダイウォール変化技-まもる相手のダイマックスターン切れを狙う。

型考察 節を編集

物理アタッカー型 節を編集

特性:グラスメイカー
性格:いじっぱり/しんちょう/ようき
努力値:A252 H252orS調整
持ち物:こだわりハチマキ/とつげきチョッキ/いのちのたま/こだわりスカーフ/オボンのみ/ラムのみ
確定技:ウッドハンマーorウッドホーン(両立可)
攻撃技:ストーンエッジorいわなだれorがんせきふうじ/インファイト/メガホーン/しねんのずつき/ダブルチョップ/しぜんのいかり/10まんばりき
補助技:やどりぎのタネ/ビルドアップ/ちょうはつ/つるぎのまい

グラスフィールド下での圧倒的な威力のウッドハンマーorウッドホーンにより相手に圧力をかけていくアタッカー型。
サブウェポンの岩、エスパー、虫、格闘技によって、草技が通らない炎、飛行、草、毒、鋼などもある程度見ることができる。
H種族値は高くないためウッドホーンはそこそこ使いやすいが、ウッドハンマーの反動には注意したい。

またグラスメイカーにより毎ターン回復+じしん・じならし・マグニチュードを1/4で受けられるようになる。
しかしそれは相手も同じで、回復を逆に利用されてしまわないように注意しなければいけない。
他のカプにもタイプ上不利ではなく、むしろその微妙な素早さのおかげで対面時フィールドを奪いやすいので対カプとしても有効。
対カプに重きを置く場合はとつげきチョッキ推奨。

スカーフ運用時は75族という絶妙な種族値のおかげで調整の幅が広い。
特定の相手に後出しすることを考えない場合、クロバットなどのいる130族を抜けるようき212振りまで調整して残りを耐久に回すのが基本になるか。
準速スカーフでも120族までは抜けるが少し上にファイアローなどの天敵も多い。

グラスフィールド耐久型 節を編集

特性:グラスメイカー
性格:いじっぱり/わんぱく/しんちょう/のんき
努力値:H16n+1調整 残りABD
持ち物:たべのこし/おおきなねっこ/グラスシード/ビアーのみ
確定技:ウッドホーン/やどりぎのタネ
優先技:まもる/みがわり/ビルドアップorしぜんのいかり
選択攻撃技:いわなだれorがんせきふうじ/メガホーン/しねんのずつき/10まんばりき/マジカルシャイン
選択補助技:ちょうはつ

グラスフィールド・ウッドホーン・やどりぎのタネにより回復し続ける耐久型。
アタッカー型と違い火力が低くなり草や鋼を呼びやすいのが難点だが、特性のお陰で5ターンの間は草技の威力はそこそこ。
ビルドアップで耐久と同時に火力も補うか、しぜんのいかりで火力を保つか。
耐久型ではあるがウッドホーンによる回復もあるため、Aにある程度振ってもよい。

H16n+1となるのはH252振り(177)か124振り(161)か無振り(145)。

持ち物は基本的にたべのこしが安定するが、H無振りで半アタッカー型にするのであればおおきなねっこも候補。

シーズン14でビアーのみ持ちが半数を占めている。ビアーのみは主にウーラオスのダイアシッド対策として用いられる。
一撃ウーラオスへの打点としてマジカルシャインを採用する都合上、のんきの使用率が高い傾向にある。

起点作り型 節を編集

特性:グラスメイカー
性格:わんぱく/しんちょう
努力値:H調整 残りABDS
持ち物:グランドコート/ひかりのねんど/グラスシード
優先技:ひかりのかべ/リフレクター/やどりぎのタネ
選択攻撃技:ウッドハンマー/いわなだれorがんせきふうじ/しぜんのいかり/メガホーン/しねんのずつき/バークアウト
選択補助技:ちょうはつ/ふきとばし/こわいかお/しんぴのまもり/にほんばれ/グラスフィールド

グラスフィールドのじしん・じならし半減と毎ターン回復の性質を起点作りに使う。
火力だけなら圧倒的に高く交代を呼ぶため行動機会は確保しやすい。


対カプ・ブルル 節を編集

注意すべき点
グラスフィールドにより強化されるウッドハンマーの破壊力が脅威。
特にこだわりハチマキを持たせた場合はH252ギルガルド(SF)でも乱数2。
ウッドホーンも強化され、回復されるケースにも注意が必要。
草半減の相手に通るサブウェポンも豊富。高耐久のポケモンもしぜんのいかりで削られる。
対策方法
後出しから受けるのは困難なため、草に強いポケモンで上から弱点を突きたい。
後出しするならハッサムなど。しぜんのいかりには注意。
じしん・じならし・マグニチュード半減を重く見る場合、だいちのちから・ホネブーメランはもちろんのこと、敢えて10まんばりき・じだんだ・ドリルライナーを採用するのも手。

覚える技 節を編集

レベルアップ 節を編集

7th8th威力命中タイプ分類PP備考
11このは40100くさ物理40
-1いわくだき40100かくとう物理15
15からにこもる--みず変化40
110かなしばり-100ノーマル変化20
2615やどりぎのタネ-90くさ変化10
-20メガドレイン40108くさ特殊15
125ふきとばし--ノーマル変化20
830つのでつく65100ノーマル物理25
2035こわいかお-100ノーマル変化10
3240ウッドホーン75100くさ物理10
4845しねんのずつき8090エスパー物理15
150くろいまなざし--ノーマル変化5
4355しぜんのいかり-90フェアリー特殊10
160ウッドハンマー120100くさ物理15
5365メガホーン12085むし物理10
5870ロケットずつき130100ノーマル物理10
175グラスフィールド--くさ変化10
1-ばかぢから120100かくとう物理5
14-ギガドレイン75100くさ特殊10
38-たがやす--じめん変化10

技マシン 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
技00メガトンパンチ8085ノーマル物理20
技08はかいこうせん15090ノーマル特殊5
技09ギガインパクト15090ノーマル物理5
技11ソーラービーム120100くさ特殊10
技17ひかりのかべ--エスパー変化30
技18リフレクター--エスパー変化20
技19しんぴのまもり--ノーマル変化25
技21ねむる--エスパー変化10
技22いわなだれ7590いわ物理10
技24いびき50100ノーマル特殊15
技25まもる--ノーマル変化10
技26こわいかお-100ノーマル変化10
技28ギガドレイン75100くさ特殊10
技34にほんばれ--ほのお変化5
技39からげんき70100ノーマル物理20
技42リベンジ60100かくとう物理10
技43かわらわり75100かくとう物理15
技48がんせきふうじ6095いわ物理15
技50タネマシンガン25100くさ物理30
技57しっぺがえし50100あく物理10
技59なげつける-100あく物理10
技60パワースワップ--エスパー変化10
技61ガードスワップ--エスパー変化10
技76りんしょう60100ノーマル特殊15
技85バークアウト5595あく特殊15
技88グラスフィールド--くさ変化10
技94みねうち40100ノーマル物理40
技96スマートホーン70-はがね物理10
技97ぶんまわす60100あく物理20

過去作技マシン 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
技05ほえる--ノーマル変化20
技06どくどく-90どく変化10
技10めざめるパワー60100ノーマル特殊15剣盾使用不可
技21やつあたり-100ノーマル物理20剣盾使用不可
技27おんがえし-100ノーマル物理20剣盾使用不可
技41いちゃもん-100あく変化15
技49エコーボイス40100ノーマル特殊15
技77じこあんじ--ノーマル変化10
技87いばる-85ノーマル変化15
技96しぜんのちから--ノーマル変化20
技100ないしょばなし--ノーマル変化20

教え技 節を編集

現状無し。

過去世代

7th威力命中タイプ分類PP備考
いびき50100ノーマル特殊15技マ24
こうごうせい--くさ変化5×
しねんのずつき8090エスパー物理15Lv/技レ69
タネばくだん80100くさ物理15技レ59
てっぺき--はがね変化15技レ46
ばかぢから120100かくとう物理5技レ39
なやみのタネ-100くさ変化10×
ギガドレイン75100くさ特殊10技レ28
ダブルチョップ4090ドラゴン物理15×
きあいパンチ150100かくとう物理20×
テレキネシス--エスパー変化15×

技レコード 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
技00つるぎのまい--ノーマル変化20
技20みがわり--ノーマル変化10
技26こらえる--ノーマル変化10
技27ねごと--ノーマル変化10
技28メガホーン12085むし物理10
技37ちょうはつ-100あく変化20
技39ばかぢから120100かくとう物理5
技46てっぺき--はがね変化15
技48ビルドアップ--かくとう変化20
技49めいそう--エスパー変化20
技53インファイト120100かくとう物理5
技59タネばくだん80100くさ物理15
技64きあいだま12070かくとう特殊5
技65エナジーボール90100くさ特殊10
技69しねんのずつき8090エスパー物理15
技75ストーンエッジ10080いわ物理5
技77くさむすび-100くさ特殊20
技82アシストパワー20100エスパー特殊10
技85ふるいたてる--ノーマル変化30
技92マジカルシャイン80100フェアリー特殊10
技93DDラリアット85100あく物理10
技9410まんばりき9595じめん物理10

遺伝 節を編集

タマゴグループタマゴ未発見
性別性別不明