ドサイドン - ポケモン対戦考察まとめWiki|最新世代(ソード・シールド)

ドサイドン 節を編集

No.464 タイプ:じめん/いわ
通常特性:ひらいしん(でんきタイプの技を受けた時、その技を無効化し特攻を1段階上げる。
           ダブルバトルで、自分以外のポケモンが使った単体対象のでんきタイプの技の攻撃対象を自分にする。)
     ハードロック(効果抜群の技で受けるダメージを3/4に軽減する)※サイホーン、サイドンのとき「いしあたま」
隠れ特性:すてみ(反動を受ける技の威力が1.2倍になる)
体重  :282.8kg(けたぐり・くさむすびの威力120)
重火力岩/地HP攻撃防御特攻特防素早合計種族値特性
ドサイドン115140130555540535ひらいしん/ハードロック/すてみ
サイドン105130190457840558ひらいしん/いしあたま/すてみ
しんかのきせき

ばつぐん(4倍)みず/くさ
ばつぐん(2倍)こおり/かくとう/じめん/はがね
いまひとつ(1/2)ノーマル/ほのお/ひこう/いわ
いまひとつ(1/4)どく
こうかなしでんき

特性「ハードロック」の場合、みずくさ3倍、こおりかくとうじめんはがね1.5倍


高い物理火力と耐久を持つ鈍足高火力アタッカー。じめんいわの一致攻撃範囲が広く、サブウェポンも豊富。
さらに弱点は多さは特性「ハードロック」、特防の低さは一致ダイマックス技でそれぞれカバーしており、
半端な役割破壊技や不一致サブウェポン程度では動じないため、強い相手には滅法強い。
一方でハードロックでも4倍弱点は補いきれず、特殊耐久も非ダイマックス時は低い。
あくまで有利な相手に役割破壊されない程度で、特殊アタッカーに一致弱点を突かれれば一たまりも無い。
総じて得手不得手がはっきりとしており、役割重視の運用が中心になる。
特性「ひらいしん」に加え、いわなだれと単体地面技のドリルライナーを一致で扱えるため、ダブルではトリルエースとしての採用数も多い。

第8世代では10まんばりき・ヒートスタンプ・ボディプレスを始めとして多数の新技を習得。
加えてロックカットも遺伝技に変更された。過去作を通してでなければ習得できない技が無いのも強み。
タイプ一致のダイマックス技は砂嵐発生、特防上昇の追加効果がそれぞれあり、どちらも自身の低めな特殊耐久を補える。
HPも増え、ハードロックと合わせて弱点技も余裕で耐えられるようになるため非常に相性がいい。

とつげきチョッキ、じゃくてんほけんについて

無振りでも「とつげきチョッキ」を持てば従来のいじっぱりAD振りよりも特殊耐久力が高く、
Dに振ることで役割対象である特殊電気への繰り出し回数が増えるのはもちろん、
今まで縛られていた相手に縛られなくなる可能性が広がり、選出できる機会も増える。
元々変化技を積極的に使うポケモンではないのでチョッキのデメリットも気にならない。
また、ハードロックにより抜群ダメージを軽減したうえで攻撃を2段階上げられる「じゃくてんほけん」により物理にも出しやすい。
大抵の地面・格闘技は特性込みで耐えられるため、後攻一致技で一撃で持って行ける。
持ち物が割れるまで、この2つの持ち物により特殊攻撃技と弱点攻撃の両方を躊躇させる点は優秀。

サイドン(しんかのきせき)について

実用性がないわけではないが、総合的にドサイドンの能力の方が上回っている。

  • 耐久値はドサイドンを上回るが、相変わらず特殊には弱いため不安定で、耐久向きではない。
  • 弱点タイプに対しては「ハードロック」のドサイドンと同程度の耐久。
  • 型が読まれやすい(ドサイドンに道具を持たせた方が戦略の幅が広がる)。
  • オボン発動込みのドサイドンと耐久力がほぼ変わらない(ドサイドンは+「ハードロック」)。

ダブルでひらいしん要員として使うならきせきサイドンもあり。
型はこちらにあります。


ネタ考察やマイナー考察こちらにあります。



特性考察 節を編集

ひらいしん
もともとでんき技が無効で、特攻が上がっても活かせる機会が少ないためシングルでは優先度は低く基本的にダブル用である。
電気が弱点のパートナーを補助したり、雨下のかみなりを封じたり、電気タイプのダイマックス相手に強く出られたり、ダブルバトルで味方がほうでんを無償で使える。
かたやぶり系の特性で無効化される(引き寄せることもできない)が、電気タイプでかたやぶり系の特性持ちはゼクロム(禁止級)のみ、かたやぶりでかみなりパンチを覚えるポケモンはそもそも相性が悪い格闘タイプなのであまり気にする必要はない。
ただし、すじがねいり持ちジュラルドンの電気技は引き寄せられず、味方のダイサンダーも引き寄せてしまうためそこは頭に入れておきたい。
ハードロック
シングルでは他の2つが死に特性なため、消去法でもこれで確定となる。
弱点が多いものの、特殊4倍弱点でなければ1発は耐えられるようになる(調整次第では特殊4倍弱点を耐えることもある)。
「とつげきチョッキ」「じゃくてんほけん」とはかなりの好相性。
もちろん、これもかたやぶりで貫通される。
すてみ
隠れ特性。習得する反動技は「とっしん」「すてみタックル(PDW・VC限定)」「じごくぐるま(VC限定)」のみ。タイプ一致の「もろはのずつき」は覚えない。
つまり第8世代のレート戦では「とっしん」のためだけの特性という惨事になってしまっている。
メリットがせいぜいトレース対策くらいしかなく、いずれのルールでも候補外。

技考察 節を編集

物理技タイプ威力命中追加効果備考
じしん100(150)100-タイプ一致技。性能安定。ダブルでは周囲全体攻撃。
10まんばりき95(142)95-タイプ一致技。グラスフィールド下や、ダブルでの単体攻撃に。
じだんだ75/150
(112/225)
100-タイプ一致技。つのドリルや低命中技などの保険に。
あなをほる80(120)100溜め技ダイマックス枯らしに。ハードロックでじしんのダメージも軽減できる。
じならし60(95)100全体素早↓100%タイプ一致技。味方を選ぶが、味方のうっぷんばらしの威力↑にも。
がんせきほう150(225)90行動不可タイプ一致技。ダイマックス下最高火力。ラス1にも。
ストーンエッジ100(150)80急所ランク+1タイプ一致技。高威力・命中不安。
ロックブラスト25(37)×2~590-タイプ一致技。威力不安定だが、きあいのタスキやみがわり、そしてばけのかわに強い。
5発ならストーンエッジを超えるが期待値は3発。
いわなだれ75(112)90怯み30%タイプ一致技。怯みは狙いにくい。ダブルでは相手全体攻撃。
がんせきふうじ60(90)95S↓100%タイプ一致技。追加効果が優秀だが自身は鈍足なので味方へのサポート用。
ばかぢから120100攻撃・防御↓高威力・命中安定だが能力低下が痛い。撃ち逃げ向き。
アームハンマー10090素早↓威力・命中で劣るがデメリットは小さい。
ボディプレス80100-防御力依存攻撃。高防御と相性が良い。デメリットもなく扱いやすい。
れいとうパンチ75100凍り10%くさフライゴンにも。
ゆきなだれ60/120100優先度-4後攻かつ被弾で威力倍増。鈍足との相性はよい。
ほのおのパンチ75100火傷10%ナットレイアーマーガアに。A特化@こだわりハチマキでB特化ナットレイを高乱1。
かみなりパンチ75100麻痺10%みず
メガホーン12085-くさエスパー。威力は高いが、ナットレイには等倍。
アイアンテール10075防御↓30%命中不安。ダイスチル化やじだんだ、空振り保険でフォローも。
ドラゴンテール6090優先度-6
相手交代
積み技対策や、交代読みで。ステルスロックと相性がよい。
ちょうはつに強いが、みがわりやフェアリーで止まる。第7世代以前技マシン
つのドリル-30一撃必殺有効打の無い相手に。がんじょうガラルサニーゴなどの霊には効果無し。
メタルバースト-100-きあいのタスキと合わせて苦手な相手を返り討ちに。高HP鈍足ととても相性がよい。
特殊技タイプ威力命中追加効果備考
ねっさのだいち70(105)100火傷30%タイプ一致技。サポート用。
こごえるかぜ5595相手全体S↓100%追加効果が優秀。ひらいしんとの相性もありダブルバトル向け。
なみのり90100全体攻撃じゃくてんほけん前提。呼びやすいダイストリームやそこからの雷で威力↑。
かみなり11070麻痺30%じゃくてんほけん前提。対ダイストリーム。
ラスターカノン80100特防↓10%じゃくてんほけん前提。アイアンテールが不安なら。
変化技タイプ命中備考
ロックカット-素早さ強化。最速なら130族、準速なら115族を抜ける。
じゃくてんほけんと組み合わせることで擬似からをやぶるになる。
つるぎのまい-攻撃を強化。じゃくてんほけんより確実。ミミッキュのおにび対策にも。
ステルスロック-サポート用。高い耐久とアタッカー気質により撒きやすい。
ドラゴンテールやほえるとあわせて。
ほえる-積み技対策や、交代読みで。ステルスロックと相性がよい。
みがわりやフェアリーに強いが、ちょうはつで止まる。第7世代以前技マシン
みがわり-補助技対策や、交代読みで。
のろい-攻撃と防御を強化。物理を起点に。
回復実と合わせて。

ダイマックス技考察 節を編集

ダイマックス技元にする技威力効果解説
ダイアースじしん
10まんばりき
ドリルライナー
130(195)味方:D↑一致技。追加効果で特殊耐久を補う。
ダイロックがんせきほう150(225)天候:砂嵐一致技。がんせきほうなら反動なしで威力150。
ダイアースやチョッキとあわせてさらに特防強化。タスキつぶしも。
ストーンエッジ
いわなだれ
ロックブラスト
130(195)
ダイナックルばかぢから95味方:A↑威力は下がってしまう。反動を嫌う場合や攻撃しながら積みたい場合に。
アームハンマー90
ダイバーンほのおのパンチ
ヒートスタンプ
130天候:晴くさ。A特化でB特化ナットレイ確1、B特化アーマーガア羽休め込み確2。
ダイロックとの相性は悪いが後続に水耐性を付与できる。
ダイアイスれいとうパンチ130天候:霰くさじめんドラゴン。範囲は優秀だが、ダイロックと相性が悪い。
ゆきなだれ110
ダイサンダーかみなりパンチ130
場:EFみず。物理の場合、A特化珠でパルシェン確1。
特殊(かみなり)の場合、C無補正無振りでパルシェン超高乱数1発。
かみなり140
ダイスチルアイアンテール130味方:B↑フェアリー。追加効果が優秀。
メタルバースト100
ダイワームメガホーン140敵:C↓くさ。威力は高いが半減されやすい。
ダイホロウシャドークロー120敵:B↓ゴースト。威力はやや低いが追加効果が優秀。
ダイアークかみくだく130敵:D↓ゴースト。威力はやや高いが追加効果が微妙。
ダイウォール変化技-まもる相手のダイマックスによる攻撃を防ぐ。

型考察 節を編集

物理アタッカー型 節を編集

特性:ハードロック
性格:いじっぱり/ゆうかん/わんぱく
努力値:努力値調整の項を参照
持ち物:とつげきチョッキ/じゃくてんほけん/たつじんのおび/こだわりハチマキ/ラムのみ/オボンのみ
確定技:じしん/ストーンエッジorロックブラスト
選択技:採用理由や仮想敵に応じて技候補の攻撃技より選択

基本的な物理アタッカー型。地面+岩の範囲は広く、共に半減以下にできるのは草/格闘やふゆうドータクンなどごく僅か。
ロックブラストを採用すればタスキやみがわりを突破しやすく、非接触技がメインなのでゴツゴツメットにも強い。
流行のミミッキュに対しても、Bに厚くすることでタイマンで有利に立ち回ることができる。

特殊電気に後出しする場合はHP種族値の高さからHではなくDに振るのが基本(チョッキ持ちを除く)。

努力値調整
ドサイドンはHPや防御の種族値がとても高く、耐久に努力値を振ると様々な攻撃を耐えるようになる。
相手の攻撃を耐える回数が増えるとドサイドンが行動できる回数が増えるため、攻撃に努力値を振るよりも耐久力を上げる方が、
結果的に相手に与えるダメージが向上する事が多い。
ドサイドンを使う際は弱点のわざを何回耐えられるのか把握しておくと立ち回りやすくなるだろう。
なお、攻撃に努力値を振らない場合でも、よほど防御に特化させない限りは性格をいじっぱりにするのが最も効率がよい。
持ち物
とつげきチョッキ
弱点である特殊攻撃技に耐性を持たせ、役割対象である特殊電気への後出しを安定させる。
その他サザンガルドなど一部の組み合わせに強く出られるようになる。
こだわりハチマキ
バンギラス等の有利な相手に繰り出して、高火力の技で負担をかける。
性格がいじっぱりの場合、A無振りでもじしんでH振りギルガルド(シールド)を確1にする火力なので、
交代先への負担を重視するなどの理由が無ければこうげきに努力値を多く割り振る必要はない。
ちなみにA特化@こだわりハチマキならストーンエッジでH振りウォッシュロトムを低乱1(37%)。
同条件でロックブラストが4発以上当たればH4ミミッキュをばけのかわ込みで確定で落とせる。
じゃくてんほけん
弱点の多さとハードロックを活かし、不一致弱点技を耐えて爆発力を得る。
つるぎのまいと異なり積む際の隙が無く技スペースも消費しないが、相手依存なので安定性に欠ける。
A特化・Aランク+2のじしんでローブシンを確1。
たつじんのおび
一部の相手の確定数に影響が出る。
A特化じしんでH振りギルガルドを中乱1→確1。

以下議論用スペース

選択肢からカウンターを削除、現環境で技枠を割く意義は薄い。
対格闘、対ガブリアスなどを意識するにしても、じゃくてんほけんや氷技で充分間に合っている。
特殊アタッカーが増えてきたのでチョッキ+メタルバーストなら候補になるか。

ロックカット型 節を編集

特性:ハードロック
性格:いじっぱり/ようき
努力値:S252 耐久調整 残りA
持ち物:じゃくてんほけん/いのちのたま/ラムのみ
確定技:ロックカット/じしん/ストーンエッジorロックブラストorいわなだれ
選択技:れいとうパンチ/ほのおのパンチ/がんせきほう/メガホーン

ロックカットを積んで強襲する型。
じゃくてんほけんとの相性もよく、うまく立ち回れば擬似からをやぶる状態を再現できる。

最速でロックカットを積めば最速130族まで抜けるが、現環境ではその更に上を行くドラパルトが幅を利かせているため、微妙か。

型サンプル
持ち物:じゃくてんほけん
技構成:ロックカット/ロックブラスト/じしん/れいとうパンチ

ハードロックの効果もあり2倍弱点なら安定して受けられる。
A無振りでもじゃくてんほけんが発動すれば火力は充分確保できる。
ただしきあいのタスキ持ちがネックなので岩技はロックブラスト推奨。
Sに252振る都合で耐久が脆くなるため、4倍弱点(草・水)はさすがに耐えきれない。
ただし壁を張ればその限りではないので、両壁サポートがいると安定して発動できる。
れいとうパンチはドラゴン意識だが、仮想敵に応じて他の技と選択でよい。
ロックカットを積んだ後ダイマックスすることで4倍弱点を耐えることもできる。

ゴツゴツメット型 節を編集

特性:ハードロック
性格:わんぱく
努力値:HB252 余りADS
持ち物:ゴツゴツメット
確定技:れいとうパンチ
優先技:じしんor岩技(ストーンエッジ/ロックブラスト)※両立可
攻撃技:アームハンマーorばかぢから/つのドリル
補助技:ステルスロック/どくどく/ほえる

ゴツゴツメット枠として採用する場合の型。耐久指数はクレセリアを上回る。優秀な攻撃種族値と範囲で遂行性能が高い。
回復技は皆無なため、パーティ単位で相手を素早く消耗させる必要がある。

メジャーな物理アタッカーへの遂行性能

ガブリアス
△A特化じしん以外には遂行が狙える。
A特化ガブリアスのじしん:39.2~46.4%の確3、2回+さめはだは耐えない。
無補正A振りガブリアスのじしん:35.1~42.3%の確3、2回+さめはだを耐えるため居座りにも遂行できる。
A特化ガブリアス@こだわりハチマキのげきりん:45.9~54.5%の中乱2。
無補正無振りドサイドンのれいとうパンチ:H4振りガブリアスに85.2~102.7%の低乱1、ゴツゴツメット込みなら確定。
総:S補正の型が大半を占め、ハチマキ持ちも減少したことで、地面弱点でありながら比較的安定して遂行できるように。
メガリザードンX
○炎半減、ドラゴン等倍なので受け出しが容易で、一致弱点を突ける。
A特化・Aランク+1メガリザードンXのドラゴンクロー:39.6~47.3%の確2。
A特化・Aランク+2メガリザードンXのげきりん:79.7~93.7%で確定耐え。
無補正無振りドサイドンのじしん・ストーンエッジ:無振りメガリザードンXに90.1%~107.1%の低乱1、ゴツゴツメット込みで確定。
総:つるぎのまい→げきりんの最大火力に後出しできるので、完全に遂行できる。
  ただしメガリザードンYのソーラービームは当然無理で、選出段階でリザードン対策を一任するのは危険。
  Yメタを含んだ選出や立ち回りが要求される。

【ダブル】アタッカー型 節を編集

特性:ひらいしんorハードロック
性格:ゆうかんorいじっぱり
努力値:HA252を基本に調整
持ち物:じゃくてんほけん/とつげきチョッキ/たつじんのおび/オボンのみ/こだわりハチマキ
確定技:いわなだれorがんせきほう/10まんばりき(推奨)orじしん
優先技:まもる
攻撃技:アームハンマーorばかぢから/れいとうパンチ/かみなりパンチ/ほのおのパンチ/メガホーン/ストーンエッジorロックブラスト
変化技:みがわり

ダブルバトルにおけるアタッカー。主にブリムオンミミッキュなどのトリックルーム持ちと組ませる。
コータスとの相性は抜群で、ひでりによる水技のダメージ減、じしん無効、ひらいしんで電気を吸い寄せるためお互いに補完しあえる。

特性はどちらも有用なので悩みどころ。
ひらいしんなら電気技を牽制できる。ただしほうでんのような全体攻撃技は吸い寄せる事はできない。
ハードロックでも初見では見抜けないのでブラフになる。


対ドサイドン 節を編集

注意すべき点
攻撃が高く、一致技の範囲も優秀。ロックブラストがあるためきあいのタスキやみがわりでは受けにくい。
サブウェポンも非常に豊富で、耐久調整をすることにより物理同士の殴り合いに強い。
特殊技で攻めようにも、不一致弱点技はハードロックやとつげきチョッキで軽々と耐えられてしまう。
つるぎのまいやロックカット、じゃくてんほけんでの強化も脅威。
対策方法
ハードロックがあるとはいえ特防は低く、4倍弱点のみずくさで攻めるのが得策。
ただし、無補正C振りの不一致みずくさ技程度では耐えられてしまう場合も多い。
攻撃面は物理一辺倒なため、おにびを入れることができればある程度抑えられるが、つのドリルで強行突破してくることもある。
ゴリランダーインテレオンのキョダイマックス技ならかたやぶりの効果でハードロックを貫通して一撃で倒すことができる。

覚える技 節を編集

レベルアップ 節を編集

8th威力命中タイプ分類PP備考
サイホーンサイドンドサイドン
-11アームハンマー10090かくとう物理10
111たいあたり40100ノーマル物理35
111しっぽをふる-100ノーマル変化30
511うちおとす50100いわ物理15
1011じならし60100じめん物理20
151515つのでつく65100ノーマル物理25
202020こわいかお-100ノーマル変化10
252525ふみつけ65100ノーマル物理20
303030ロックブラスト2590いわ物理10
353535ドリルライナー8095じめん物理10
404040とっしん9085ノーマル物理20
-*-アームハンマー10090かくとう物理10*進化時
454747じしん100100じめん物理10
505454ストーンエッジ10080いわ物理5
556161メガホーン12085むし物理10
606868つのドリル-30ノーマル物理5
--75がんせきほう15090いわ物理5

第7世代

7th威力命中タイプ分類PP備考
サイホーンサイドンドサイドン
--1がんせきほう15090いわ物理5
--1どくづき80100どく物理20
-11アームハンマー10090かくとう物理10
-11つのドリル-30ノーマル物理5
111つのでつく65100ノーマル物理25
111しっぽをふる-100ノーマル変化30
-11みだれづき1585ノーマル物理20
-11こわいかお-100ノーマル変化10
555みだれづき1585ノーマル物理20
999こわいかお-100ノーマル変化10
131313うちおとす50100いわ物理15
171717ふみつけ65100ノーマル物理20
212121じならし60100じめん物理20
252525なしくずし70100ノーマル物理20
292929ロックブラスト2590いわ物理10
333333ドリルライナー8095じめん物理10
373737とっしん9085ノーマル物理20
414141ストーンエッジ10080いわ物理5
-*-アームハンマー10090かくとう物理10*進化時
454848じしん100100じめん物理10
495555メガホーン12085むし物理10
536262つのドリル-30ノーマル物理5
--69がんせきほう15090いわ物理5

第3~6世代

3rd4th5th/XYOA備考
サイホーンサイドンサイホーンサイドンドサイドンサイホーンサイドンドサイドンサイホーンサイドンドサイドン
-1-11-11---ふみつけ
------1*1*---メガホーン*XYのみ
-------1*--1がんせきほう*XYのみ
------1*1*-11つのドリル*XYのみ
----1--1--1どくづき
11111111111つのでつく
11111111111しっぽをふる
-1-11-11-11みだれづき
---------11こわいかお
1515131313121219555みだれづき
2424212121191919999こわいかお
--------131313うちおとす
1010999899171717ふみつけ
-----3030-212121じならし
-----343430252525なしくずし
2929252525232323292929ロックブラスト
-----454747333333ドリルライナー
4346333333414141373737とっしん
--454545525656414141ストーンエッジ
---4242-4242-4242アームハンマー
5258494949566262454848じしん
5766575757677777495555メガホーン
3838373737637171536262つのドリル-
----61--86--69がんせきほう

第1世代

1st備考
サイホーンサイドン
11つのでつく
3030ふみつけ
3535しっぽをふる
4040みだれづき
4548つのドリル
5055にらみつける×
5564とっしん

■現在覚えられない技

技マシン 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
技00メガトンパンチ8085ノーマル物理20
技01メガトンキック12075ノーマル物理5
技02ネコにこばん40100ノーマル物理20
技03ほのおのパンチ75100ほのお物理15
技04れいとうパンチ75100こおり物理15
技05かみなりパンチ75100でんき物理15
技08はかいこうせん15090ノーマル特殊5
技09ギガインパクト15090ノーマル物理5
技15あなをほる80100じめん物理10
技21ねむる--エスパー変化10
技22いわなだれ7590いわ物理10
技23どろぼう60100あく物理25
技24いびき50100ノーマル特殊15
技25まもる--ノーマル変化10
技26こわいかお-100ノーマル変化10
技27こごえるかぜ5595こおり特殊15
技31メロメロ-100ノーマル変化15
技32すなあらし--いわ変化10
技33あまごい--みず変化5
技34にほんばれ--ほのお変化5
技36うずしお3585みず特殊15
技39からげんき70100ノーマル物理20
技41てだすけ--ノーマル変化20
技43かわらわり75100かくとう物理15
技48がんせきふうじ6095いわ物理15
技53マッドショット5595じめん特殊15
技54ロックブラスト2590いわ物理10
技57しっぺがえし50100あく物理10
技59なげつける-100あく物理10
技64ゆきなだれ60100こおり物理10
技65シャドークロー70100ゴースト物理15
技66かみなりのキバ6595でんき物理15
技67こおりのキバ6595こおり物理15
技68ほのおのキバ6595ほのお物理15
技76りんしょう60100ノーマル特殊15
技81じならし60100じめん物理20
技96スマートホーン70-はがね物理10
技97ぶんまわす60100あく物理20
技98じだんだ75100じめん物理10
技99ワイドブレイカー60100ドラゴン物理15

過去作技マシン 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
技05ほえる--ノーマル変化20
技06どくどく-90どく変化10
技10めざめるパワー60100ノーマル特殊15剣盾使用不可
技21やつあたり-100ノーマル物理20剣盾使用不可
技23うちおとす50100いわ物理15LV
技27おんがえし-100ノーマル物理20剣盾使用不可
技32かげぶんしん--ノーマル変化15
技69ロックカット--いわ変化20タマゴ
技82ドラゴンテール6090ドラゴン物理10
技87いばる-85ノーマル変化15
技100ないしょばなし--ノーマル変化20
第6世代
技59やきつくす60100ほのお特殊15
技94ひみつのちから70100ノーマル物理20
技98グロウパンチ40100かくとう物理20
秘01いあいぎり5095ノーマル物理30
秘04かいりき80100ノーマル物理15
秘06いわくだき40100かくとう物理15
第3世代~第4世代
技01きあいパンチ150100かくとう物理207th:教え
技34でんげきは60-でんき特殊207th:教え
技78ゆうわく-100ノーマル変化20
技83しぜんのめぐみ-100ノーマル物理15
VC第1世代(サイドン時)
技07つのドリル-30ノーマル物理5Lv
技08のしかかり85100ノーマル物理153rd:教え技
技09とっしん9085ノーマル物理20Lv
技10すてみタックル120100ノーマル物理153rd:教え技
技11バブルこうせん65100みず特殊20×
技12みずでっぽう40100みず特殊25×
技17じごくぐるま8080かくとう物理20×
技18カウンター-100かくとう物理20タマゴ/3rd:教え技
技19ちきゅうなげ-100かくとう物理203rd:教え技
技20いかり20100ノーマル物理20×
技27じわれ-30じめん物理5×
技31ものまね--ノーマル変化103rd:教え技
技34がまん--ノーマル物理10×
技40ロケットずつき130100ノーマル物理15タマゴ
秘04かいりき80100ノーマル物理156th:秘04
VC第2世代(サイドン時)
技01ばくれつパンチ10050かくとう物理53rd:教え
技02ずつき70100ノーマル物理154th:教え
技03のろい--ゴースト変化10タマゴ
技04ころがる3090いわ物理204th:教え
技07でんじほう12050でんき特殊5×
技08いわくだき40100かくとう物理15XY:技94
技31どろかけ20100じめん特殊104th:教え
技49れんぞくぎり4095むし物理204th:教え
秘04かいりき80100ノーマル物理156th:秘04

タマゴ技 節を編集

2nd3rd4th5th6th7th8th威力命中タイプ分類PP備考
カウンター-100かくとう物理20
のろい--ゴースト変化10
ドラゴンダイブ10075ドラゴン物理10
HSロケットずつき100100ノーマル物理15
メタルバースト-100はがね物理10
ガードシェア--エスパー変化10
ロックカット--いわ変化204th~7th:技69
かみくだく80100あく物理15技レ32
きしかいせい-100かくとう物理15技レ21
マグニチュード-100じめん物理30
ブレイククロー7595ノーマル物理10
こおりのキバ6595こおり物理15技マ67
ほのおのキバ6595ほのお物理15技マ68
かみなりのキバ6595でんき物理15技マ66
アイアンテール10075はがね物理15技レ31
ロッククライム9085ノーマル物理20
たがやす--じめん変化10
いわなだれ7590いわ物理10技マ22
つるぎのまい--ノーマル変化20技レ00
あばれる120100ノーマル物理10
おいうち40100あく物理20

教え技 節を編集

8th威力命中タイプ分類PP備考
メテオビーム12090いわ特殊10
ねっさのだいち70100じめん特殊10

過去世代

3rd4th5th6th7th威力命中タイプ分類PP備考
Emいびき50100ノーマル特殊15技マ24
Em/XDこごえるかぜ5595こおり特殊15技マ27
Emれいとうパンチ75100こおり物理15技マ04
Emかみなりパンチ75100でんき物理15技マ05
Emほのおのパンチ75100ほのお物理15技マ03
アイアンヘッド80100はがね物理15技レ74
アクアテール9090みず物理10
うらみ-100ゴースト変化10
がむしゃら-100ノーマル物理5
げきりん120100ドラゴン物理15技レ24
だいちのちから90100じめん特殊10技レ67
さわぐ90100ノーマル特殊10技レ35
ばかぢから120100かくとう物理5技レ39
HSとおせんぼう--ノーマル変化5
アイアンテール10075はがね物理15技レ31
ステルスロック--いわ変化20技レ76
ドリルライナー8095じめん物理10Lv/技レ87
りゅうのはどう85100ドラゴン特殊10技レ62
きあいパンチ150100かくとう物理20
でんげきは60-でんき特殊20
じだんだ75100じめん物理10技マ98
FL/Emメガトンパンチ8085ノーマル物理20技マ00
FL/Emメガトンキック12075ノーマル物理5技マ01
FL/Emつるぎのまい--ノーマル変化20技レ00
のしかかり85100ノーマル物理15技レ01
すてみタックル120100ノーマル物理15
FL/Emカウンター-100かくとう物理20タマゴ
ちきゅうなげ-100かくとう物理20
ものまね--ノーマル変化10
FL/Emいわなだれ7590いわ物理10技マ22
みがわり--ノーマル変化10技レ20
Emばくれつパンチ10050かくとう物理5
Emころがる3090いわ物理20
Emこらえる--ノーマル変化10技レ26
Emどろかけ20100じめん特殊10
Em/XDいばる-85ノーマル変化157th:技87
Emねごと--ノーマル変化10技レ27
Emれんぞくぎり4095むし物理20
げんしのちから60100いわ特殊5
HSずつき70100ノーマル物理15

技レコード 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
技00つるぎのまい--ノーマル変化20
技01のしかかり85100ノーマル物理15
技02かえんほうしゃ90100ほのお特殊15
技03ハイドロポンプ11080みず特殊5
技04なみのり90100みず特殊15
技05れいとうビーム90100こおり特殊10
技06ふぶき11070こおり特殊5
技0810まんボルト90100でんき特殊15
技09かみなり11070でんき特殊10
技10じしん100100じめん物理10
技15だいもんじ11085ほのお特殊5
技20みがわり--ノーマル変化10
技21きしかいせい-100かくとう物理15
技24げきりん120100ドラゴン物理10
技26こらえる--ノーマル変化10
技27ねごと--ノーマル変化10
技28メガホーン12085むし物理10
技31アイアンテール10075はがね物理15
技32かみくだく80100あく物理15
技35さわぐ90100ノーマル特殊10
技39ばかぢから120100かくとう物理5
技46てっぺき--はがね変化15
技57どくづき80100どく物理20
技62りゅうのはどう85100ドラゴン特殊10
技64きあいだま12070かくとう特殊5
技67だいちのちから90100じめん特殊10
技70ラスターカノン80100はがね特殊10
技74アイアンヘッド80100はがね物理15
技75ストーンエッジ10080いわ物理5
技76ステルスロック--いわ変化20
技79ヘビーボンバー-100はがね物理10
技87ドリルライナー8095じめん物理10
技88ヒートスタンプ-100ほのお物理10
技9410まんばりき9595じめん物理10
技99ボディプレス80100かくとう物理10

その他 節を編集

威力命中タイプ分類PP備考
てだすけ--ノーマル変化20XD
すてみタックル120100ノーマル物理15PDW

遺伝 節を編集

タマゴグループ怪獣/陸上
孵化歩数5120歩
性別♂:♀=1:1
進化条件サイホーン(Lv.42)→サイドン(プロテクターを持たせて通信交換)→ドサイドン

遺伝経路 節を編集

習得方法覚える系統
ガードシェアレベルバイウールー系統
カウンターレベルルカリオ/ルガルガン(まよなか/たそがれ)/バンバドロ系統/エースバーン系統/ヨクバリス系統/カジリガメ系統/タチフサグマ系統
旧自力VC1st:技18
ドラゴンダイブレベルノコッチ/ガブリアス系統
のろいレベルヤドラン系統/Gヤドラン系統/ヤドキング/Gヤドキング/コータス/クレベース系統
メタルバーストレベルAサンドパン/ボスゴドラ系統/ニャイキング
ロックカットレベルカジリガメ
ロケットずつきレベルカメックス系統/クレベース/サダイジャ
旧自力VC1st:技40

VC第2世代

※全てドーブルで代用可能

習得方法覚える系統
あばれる*レベルニドキング/ケンタロス/マンキー
おいうち*レベルコラッタ/ケンタロス/ブラッキー
カウンターリレーヘラクロス(虫)→パラス(虫/植物)→チコリータ(植物/怪獣)
旧自力VC1st:技18
かみくだくレベルキリンリキ/デルビル/ヨーギラス
きしかいせいスケッチドーブル
マグニチュードレベルディグダ

※きしかいせいは高Lv技なのでスケッチする前にドーブルが倒れてしまう。
ヘラクロス→ヤンヤンマと遺伝させることで低Lvで習得可