フレフワン - ポケモン対戦考察まとめWiki|最新世代(ソード・シールド)

フレフワン 節を編集

No.683 タイプ:フェアリー
通常特性:いやしのこころ(味方の状態異常が毎ターン終了時に1/3の確率で回復する。自身は適用されずダブル専用)
隠れ特性:アロマベール(味方へのメンタル攻撃を防ぐ)
体重  :15.5kg(けたぐり・くさむすびの威力40)
特殊単妖HP攻撃防御特攻特防素早合計種族値特性
フレフワン1017272998929462いやしのこころ/アロマベール
マホイップ65607511012164495スイートベール/アロマベール
ピクシー957073959060483メロメロボディ/マジックガード/てんねん
ニンフィア95656511013060525メロメロボディ/フェアリースキン
鈍足挑発無効トリル役HP攻撃防御特攻特防素早合計種族値特性
フレフワン1017272998929462いやしのこころ/アロマベール
ブリムオン57909513610329510いやしのこころ/きけんよち/マジックミラー

ばつぐん(4倍)---
ばつぐん(2倍)どく/はがね
いまひとつ(1/2)かくとう/むし/あく
いまひとつ(1/4)---
こうかなしドラゴン

第六世代出身のフェアリータイプで、同タイプの中では最も遅い。
層の厚いフェアリーの中で埋もれがちではあるが、専用特性アロマベールによりちょうはつ・アンコールを受けずトリックルームを起動でき、それだけで十分な個性を確立している。
第八世代で同タイプかつアロマベールを持つマホイップが登場したが、あちらはトリックルームを覚えないので差別化ではあまり問題にならないだろう。

問題は同じく第八世代で追加されたエスパー複合のブリムオンである。
特性・タイプこそ違うがこちらもトリックルームを覚える上、マジックミラーでちょうはつを始め変化技の効果自体を跳ね返すことができる。
そのうえ素早さも同速でHP以外は高水準なステータスを持ち、トリル始動とトリルエースの役割を両立したフェアリーとしてその地位を確保している。

一応、耐久では物理・特殊ともにこちらが上回るほか、10まんボルトやかみなり・ラスターカノン・リフレクターを覚えられ、ダブルなら味方もメンタル技から守れるなど多少なりとも違いは有る。
また、あちらと違いムーンフォースを覚えられるため、フェアリー技の火力は若干劣る程度で済む。
競合相手という意味では、サブウェポンの威力や範囲などを含めて厳しい立場に置かれているため、耐久力や弱点の少なさ、攻撃範囲の違い等を活かしていきたいところ。

技レコードでラスターカノン、アンコール、わるだくみを取得。


ネタ考察やマイナー考察こちらにあります。



特性考察 節を編集

いやしのこころ
ダブル専用特性。味方の状態異常を回復できる場合があるが確率次第。
トレース対策にはなるものの不安定なため安定した役割を得づらく、自身には効果が及ばず汎用性に欠けるため候補外。
アロマベール
隠れ特性。各種メンタル技[1]をすべて無効にする。
特筆すべき点は対象が味方全体であることで、自身にも効果があることからシングル・ダブル問わず高い汎用性を発揮するため基本はこれ。
ちょうはつを気にせずトリックルームを張ったり、ダブルでアンコールに縛られることなく変化技が使える。
一見どんかんの上位互換に見えるが、こちらはかたやぶりからのちょうはつを防げず、回復もできないので注意が必要。

技考察 節を編集

攻撃技タイプ威力命中追加効果備考
ムーンフォース95(142)100特攻↓30%タイプ一致技。性能安定。
マジカルシャイン80(120)100-タイプ一致技。ダブルでの選択肢。
ドレインキッス50(75)100HP吸収3/4タイプ一致技。回復効果付き。
サイコキネシス90100特防↓10%対毒。性能安定。
サイコショック80100-対毒。特殊受け対策。
10まんボルト90100麻痺10%フェアリー技とあわせて全18タイプに等倍以上。
かみなり11070麻痺30%10まんボルトと選択。雨とあわせて。
エナジーボール90100特防↓10%フェアリー技と半減範囲が被る。
ラスターカノン80100特防↓10%フェアリー対面のほか、ダイスチルによる物理耐久強化に。
変化技タイプ命中備考
アンコール100妨害技。かなしばりとあわせて。
かなしばり100妨害技。起点作りに。
てんしのキッス75妨害技。リスクは低いが命中率も低い。
トリックルーム-サポート用。アロマベールで安全に張れる。
リフレクター-サポート用。味方の物理耐久を強化。
ひかりのかべ-サポート用。味方の特殊耐久を強化。
めいそう-特攻・特防を補強。ドレインキッスと相性が良い。
わるだくみ-特攻を強化。決定力を上げるなら。
ねがいごと-回復技。主にサポート用。

型考察 節を編集

トリックルーム始動型 節を編集

特性:アロマベール
性格:れいせい/のんき/なまいき
努力値:H252 BorCorD252
持ち物:たつじんのおび/オボンのみ/混乱実/ラムのみ
確定技:トリックルーム
攻撃技:ムーンフォース/サイコキネシス/10まんボルト/エナジーボール
補助技:めいそうorわるだくみ/かなしばり/アンコール/リフレクター/ひかりのかべ

優秀な特性と鈍足を活かしてトリックルームを発動する。
特攻は並程度にあり、極振りして強化アイテムを持てば威力はそれなりになる。
みちづれ、おきみやげ、いやしのねがい等の退場技を一切覚えないので、立ち回りには注意が必要。

トリックルームの成功率は高いが、種族値から見て分かるように耐久はそれほど高くなく、
また、特性がかたやぶりのポケモンのちょうはつは無効化できないので、過信は禁物。
とはいえかたやぶり持ちは格闘やドラゴンが多いので弱点は突きやすい。

C特化する場合は、H252振りよりもH172-B40-D40と振ったほうが物理・特殊ともに硬くなる。

【ダブル】サポート型 節を編集

特性:アロマベール
性格:のんき/なまいき
努力値:H252 BD調整
持ち物:オボンのみ/ラムのみ
確定技:トリックルーム

攻撃技:ムーンフォースorマジカルシャイン/サイコキネシス/10まんボルト/エナジーボール
補助技:まもる/いやしのはどう/かなしばり/アンコール/ねがいごと/リフレクター/ひかりのかべ

基本的にちょうはつ・アンコール無効のトリル要員として採用される。

特筆すべきはソーナンスとの組み合わせ。
相手のちょうはつと交代を両者の特性で封じつつ、自身のかなしばりとソーナンスのアンコールでわるあがきを相手に強いることができる。


対フレフワン 節を編集

注意すべき点
アロマベールで自身や味方へのメンタル技を防ぎつつトリックルームや壁を張る。
サポート技のみならず攻撃技も豊富で、自身がアタッカーになる事もある。
対策方法
防御が低めなので、物理技が有効。先制技ならトリックルーム下でも先制可能。
かたやぶり持ちならちょうはつで厄介な変化技を封じられるが、多くがかくとうドラゴンタイプで、弱点を突かれやすいので注意。
どくタイプにはエスパー技を撃てるが、めざめるパワーが消えたためはがねタイプへの有効打がなくなった。

覚える技 節を編集

レベルアップ 節を編集

6th
7th
威力命中タイプ分類PP備考
シュシュプフレフワン
-1アロマミスト--フェアリー変化20
-1いやしのはどう--エスパー変化10
11あまいかおり-100ノーマル変化20
11ようせいのかぜ40100フェアリー特殊30
-1*てんしのキッス-75フェアリー変化10*SM以降
-1*かぎわける--ノーマル変化40*SM以降
66てんしのキッス-75フェアリー変化10
88かぎわける--ノーマル変化40
1313エコーボイス40100ノーマル特殊15
1717めいそう--エスパー変化20
2121ドレインキッス50100フェアリー特殊10
2525アロマセラピー--くさ変化5
2929メロメロ-100ノーマル変化15
3131ムーンフォース95100フェアリー特殊15
3535あまえる-100フェアリー変化20
3838じたばた-100ノーマル物理15
4242ミストフィールド--フェアリー変化10
4444スキルスワップ--エスパー変化10
4848サイコキネシス90100エスパー特殊10
5053チャームボイス40-フェアリー特殊15
-57リフレクター--エスパー変化20
-64じこあんじ--ノーマル変化10

技マシン 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
技03サイコショック80100エスパー特殊10
技04めいそう--エスパー変化20
技06どくどく-90どく変化10
技10めざめるパワー60100ノーマル特殊15
技11にほんばれ--ほのお変化5
技15はかいこうせん15090ノーマル特殊5
技16ひかりのかべ--エスパー変化30
技17まもる--ノーマル変化10
技18あまごい--みず変化5
技21やつあたり-100ノーマル物理20
技2410まんボルト90100でんき特殊15
技25かみなり11070でんき特殊10
技27おんがえし-100ノーマル物理20
技29サイコキネシス90100エスパー特殊10
技32かげぶんしん--ノーマル変化15
技33リフレクター--エスパー変化20
技41いちゃもん-100あく変化15
技42からげんき70100ノーマル物理20
技44ねむる--エスパー変化10
技45メロメロ-100ノーマル変化15
技48りんしょう60100ノーマル特殊15
技49エコーボイス40100ノーマル特殊15
技53エナジーボール90100くさ特殊10
技57チャージビーム5090でんき特殊10
技68ギガインパクト15090ノーマル物理5
技74ジャイロボール-100はがね物理5
技77じこあんじ--ノーマル変化10
技85ゆめくい100100エスパー特殊15
技87いばる-85ノーマル変化15
技88ねごと--ノーマル変化10
技90みがわり--ノーマル変化10
技91ラスターカノン80100はがね特殊10
技92トリックルーム--エスパー変化5
技99マジカルシャイン80100フェアリー特殊10
技100ないしょばなし--ノーマル変化20

過去作技マシン 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
第6世代
技70フラッシュ-100ノーマル変化20
技94ひみつのちから70100ノーマル物理20

タマゴ技 節を編集

6th7th8th威力命中タイプ分類PP備考
ねがいごと--ノーマル変化10
かなしばり-100ノーマル変化20
おさきにどうぞ--ノーマル変化15
ゆうわく-100ノーマル変化20×
リフレッシュ--ノーマル変化20×
Uわるだくみ--あく変化20技レ68

教え技 節を編集

6th7th威力命中タイプ分類PP備考
いびき50100ノーマル特殊15
いやしのすず--ノーマル変化5
おさきにどうぞ--ノーマル変化15
がむしゃら-100ノーマル物理5
スキルスワップ--エスパー変化10Lv
てだすけ--ノーマル変化20
ドレインパンチ75100かくとう物理10
ほしがる60100ノーマル物理25
マジックコート--エスパー変化15
サイドチェンジ--エスパー変化15
テレキネシス--エスパー変化15

遺伝 節を編集

タマゴグループ妖精
性別♂:♀=1:1
孵化歩数5120歩
進化シュシュプ(においぶくろを持たせて通信交換)→フレフワン

遺伝経路 節を編集

習得方法覚える系統
おさきにどうぞレベルピッピ/ピクシー/トゲチック/トゲキッス/イエッサン♂
かなしばりリレーデスカーン系統/デスバーン系統(鉱物)→ユキワラシ(鉱物/妖精)
ねがいごとレベルトゲチック/トゲキッス/ペロリーム系統


[1] ちょうはつ、アンコール、メロメロ、かなしばり、いちゃもん、かいふくふうじ