フラエッテ(えいえんのはな) - ポケモンチャンピオンズ育成考察Wiki

フラエッテ(えいえんのはな) [編集]

No.0670 タイプ:フェアリー
通常特性:フラワーベール(味方の草タイプのポケモンは能力が下がらなくなり、状態異常にならない)
隠れ特性:きょうせい(道具を失った味方に自分の道具を渡す)
体重  :0.9kg(けたぐり・くさむすびの威力20)

・メガフラエッテ
タイプ:フェアリー
特性 :フェアリーオーラ(バトルに参加しているポケモン全員のフェアリータイプの技の威力が1.33倍になる)
体重 :100.8kg(けたぐり・くさむすびの威力100)
能力比HP攻撃防御特攻特防素早合計種族値特性
フラエッテ(永遠)74656712512892551フラワーベール/きょうせい
メガフラエッテ748587155148102651フェアリーオーラ
フラージェス78656811215475552フラワーベール/きょうせい

ばつぐん(4倍)---
ばつぐん(2倍)どく/はがね
いまひとつ(1/2)かくとう/むし/あく
いまひとつ(1/4)---
こうかなしドラゴン

XYで初登場し、ZAで入手できるようになったフラエッテの特殊個体。
フェアリー単タイプである点は通常のフラエッテと同じだが、進化ができない代償にフラージェスに比肩する合計種族値となっている。
また、中間進化でありながら唯一メガシンカが可能であり、攻撃に無駄があるものの平均的に伸ばしたような配分になった。
専用技「はめつのひかり」はフェアリー技最高威力140を誇るが、もろはのずつきと同じく相手に与えたダメージの1/2を自分も受ける。
特性は通常フラエッテと同じだが、メガシンカ時はゼルネアスと同じフェアリーオーラに変化。効果は場にいるポケモン全てに及び、相手のフェアリー技も強化される。
一致技の火力は申し分ないが、難点は元が進化前故の技の乏しさ。フェアリー技には困らないもののまともなサブウエポンはくさエスパー技程度であり、
補助技もレパートリーが少ないなど良くも悪くも有利不利がはっきりしている。ゲンガーメガフシギバナオオニューラハッサムは特に苦手。
チャンピオンズではトリックを習得。特性がダブル用のためシングルでは実質特性なしだが、メガ前の種族値は悪くないためこだわりトリックでの運用も可能。

レギュレーションM-Aに登場するポケモンのうち、フラエッテだけはChampions内のスカウト候補に挙がらない仕様になっている。
そのため入手に多少苦労するが、ダブルではフラエッテ軸のパーティが使われており配信開始2日目時点で使用率11位を記録。
フラエッテナイトもZA連携特典になっておりショップでの購入ができない。
そのため、仮にスカウト候補に挙がったとしても本格的に運用するならZAとの連携は必須である。
なお、ZAで入手できる個体はひかえめ固定であるため、ひかえめ以外で運用したい場合は性格の変更が必要となる。



形態・特性考察 [編集]

通常フラエッテ [編集]

フラワーベール
自陣の草タイプのポケモンは能力が下がらなくなり、状態異常にならない。
フラエッテ自身はくさタイプではないため、シングルではもりののろいなどを使われない限り無意味な特性。
味方の草タイプへのいかくなどを防げる。
パンプジンなどの草タイプにスキルスワップで特性を入れ替えられると相手が発動してしまうため注意。
きょうせい
ダブル用。道具を失った味方に道具を渡す。シングルでは発動しない。
貴重なえいえんのはなを使うのはもったいない運用だが、フラージェスと同様に能動的に持ち物を消費する構成で発動が狙える。
シングルでは相手に利用されるおそれのないこちらを採用するといいだろう。

メガフラエッテ [編集]

フェアリーオーラ
バトルに参加しているポケモン全員のフェアリータイプの技の威力が1.33倍になる。
フェアリー技の威力補正がてきおうりょくと同じ2倍となり、はめつのひかりが文字通り破滅的な威力を持つようになる。
火力指数は63560で、前世代で例えればもくたん持ちイーユイのオーバーヒート並みの絶大な火力である。
相手のフェアリー技も強化されてしまう単に注意。相性は等倍なので、逆に利用されないよう気をつけたいところ。
+  メガシンカ前の特性について

能力ポイント考察 [編集]

メガフラエッテ [編集]

配分HP攻撃防御特攻特防素早性格解説
CS最速2--32-32おくびょう種族値に沿った配分。
HB耐久32-295--ひかえめ
ずぶとい
積極的にめいそうを積む場合に。無振で準速70族と同速。

技考察 [編集]

特殊技タイプ威力
[オーラ]
命中効果解説
はめつのひかり140(210)
[279]
90反動1/2タイプ一致技。フェアリー技最高威力。
もろはのずつきと同じく、与えたダメージの半分の反動を受ける。
ムーンフォース95(137)
[189]
100特攻↓10%タイプ一致技。性能安定。
マジカルシャイン80(120)
[159]
100-タイプ一致技。ダブルの範囲攻撃に。
みわくのボイス80(120)
[159]
100-タイプ一致技。みがわり対策。速いので追加効果は狙いづらい。
ドレインキッス50(75)
[100]
100吸収3/4タイプ一致技。はめつのひかりで受けた反動を回復。
エナジーボール90100特防↓10%対地水岩。
ギガドレイン75100吸収1/2対地水岩。こちらは回復できるが、めいそうを積まないと火力に乏しい。
サイコキネシス90(135)100特防↓10%対どく。はがねには一致技共々半減される。
アシストパワー20~100-めいそうと合わせて。
ひやみず50100攻撃↓100%対炎だが威力が低く4倍ピンポイント。攻撃しつつ物理アタッカーを弱化。
物理技タイプ威力命中効果解説
くさわけ50100素早↑100%積み技感覚で。
変化技タイプ命中解説
めいそう-特攻・特防を補強。
ひかりのかべ-パーティの特防を補強。リフレクターは覚えない。
あまえる100攻撃を2段階下げる。
みがわり-補助技対策に。めいそうや回復技と相性がいい。
まもる-主にダブル用。

型考察 [編集]

メガフラエッテ [編集]

特性:フラワーベール/きょうせい→フェアリーオーラ
持ち物:フラエッテナイト

高火力特殊アタッカー型 [編集]

性格:おくびょう/ひかえめ
努力値:CS32/HC32
持ち物:フラエッテナイト
確定技:はめつのひかり
攻撃技:ムーンフォースorドレインキッス/エナジーボールorギガドレインorサイコキネシス/くさわけ/ひやみず
変化技:めいそう

専用技を主軸としたアタッカー型。
特性のフェアリーオーラにより超火力となったはめつのひかりは半減でも火力はすさまじく、
おくびょうC32振りであっても無振りメガリザードンYを確定2発。

サブウェポンはいずれもピンポイント。
半減ムーンフォースでも等倍サイコキネシスやエナジーボールに勝るため、
水地面などの4倍弱点や毒タイプを強く意識する場合に候補になる程度。
いっそのことフェアリー技3つ搭載でも問題ない。ムーンフォースに受け出してきた相手をはめつのひかりで強引に突破したり、はめつのひかりで受けた反動をドレインキッスで回復したりと、状況により使い分けたい場面は意外と多い。

めいそう耐久アタッカー型 [編集]

性格:ひかえめ/ずぶとい
努力値:HB32をベースにCS調整
持ち物:フラエッテナイト
確定技:ムーンフォース/めいそう/ドレインキッス
攻撃技:サイコキネシス/ギガドレインorエナジーボール/くさわけ/ひやみず
変化技:こうごうせい/みがわり

はめつのひかりを切り、めいそうを積む要塞型アタッカー。
サブウエポンに乏しい以上、フェアリー技は安定した高打点のムーンフォースと、回復期待のドレインキッスを両採用したい。
高速再生用にこうごうせいを入れ、あえてフェアリー技のみで戦う型も散見される。
みがわりの採用も一考の余地あり。
めいそうを積めればみがわりも残しやすくなるほか、受けに出てくるギルガルドを突破することも可能になる。
また、カバルドンブラッキーに対して先手でみがわりを打つことにより、あくびやどくどくを防ぐことも可能。

物理特化ならずぶとい。ひかえめは足りないBを努力値で、火力は性格補正で補う場合に選択。

【ダブル】めいそうアタッカー型 [編集]

特性:フラワーベール(推奨)orきょうせい→フェアリーオーラ
性格:おくびょう/ひかえめ
努力値:CS32/HC32ベース
持ち物:フラエッテナイト
確定技:マジカルシャイン/めいそう
優先技:まもる
選択技:ドレインキッス/はめつのひかり/ムーンフォース/ギガドレイン/サイコキネシス/ひやみず

フェアリーオーラで強化されたマジカルシャインを主軸に攻めるアタッカー型。

メガシンカ前の特性は味方の草タイプを守れるフラワーベール推奨だが、草タイプを一切採用していないならスキルスワップ対策できょうせいにするのもあり。


相性考察 [編集]

鋼対策の地面・炎・格闘が安定。
毒も半減できるドリュウズシャンデラあたり。
ドリルライナー持ちのエアームドが重くならないように注意する。


対フラエッテ(えいえんのはな) [編集]

注意すべき点
メガシンカと専用技はめつのひかりによる火力の押し付けが強力。
メガ特性フェアリーオーラによりフェアリー技の火力が爆発的に跳ね上がる。
一致はめつのひかりは無振りメガガルーラを確1というとんでもない火力を誇る。
これにめいそう等の火力上昇手段が加わるとさらに手が付けられないことに。
対策方法
技範囲が非常に狭い。特にはがねタイプに対し有効な技を覚えられないため、後出しが効く。ただしはめつのひかりの威力は規格外であるため、相打ちに持っていかれないためにも特防の高いポケモンが良い。
ほか、メガハッサムメガスピアー等の物理鋼、毒での上からの速攻も有効である。
はめつのひかりは高威力だが、反動が大きいため撃った後は反撃のチャンス。

外部リンク [編集]