ワルビアル - ポケモン対戦考察まとめWiki|最新世代(ソード・シールド)

ワルビアル 節を編集

No.553 タイプ:じめん/あく
通常特性:いかく(場に出た時か戦闘中この特性を得た時、場に出ている相手全員のこうげきを1段階下げる)
     じしんかじょう(相手をひんしにしたとき、自分のこうげきが1段階上がる)
隠れ特性:いかりのつぼ(攻撃技を急所に受けた時、こうげきが最高ランクまで上がる)
体重  :96.3kg(けたぐり・くさむすびの威力80)
いかく悪HP攻撃防御特攻特防素早合計種族値特性
ワルビアル9511780657092519いかく/じしんかじょう/いかりのつぼ
ガオガエン9511590809060530もうか/いかく

ばつぐん(4倍)---
ばつぐん(2倍)みず/くさ/こおり/かくとう/むし/フェアリー
いまひとつ(1/2)どく/いわ/ゴースト/あく
いまひとつ(1/4)---
こうかなしでんき/エスパー

鎧の孤島で解禁された、唯一のじめん×あくタイプのポケモン。
弱点も多いが独自の耐性により有利不利がはっきりしており、強い相手にはとことん強い性質を持つ。

種族値はバランス寄りだが無駄が少なく、またAがそれなりに高いので負担をかけやすい。
一致技の範囲も優秀であり、全体的に代替の利きづらいポケモンと評することができる。
技方面でははたきおとすを失ったのが非常に痛いが、代わりに新たに覚えた技の数もかなり多い部類。
あく技ではDDラリアットやうっぷんばらし、じめん技では10まんばりき等を修得しており、後者はダブルでの適性の上昇に繋がっている。
サブウェポンとしてはインファイト、スケイルショット、はいよるいちげき等を修得し、動きの幅が広がっている。


ネタ考察やマイナー考察こちらにあります。



特性考察 節を編集

いかく
繰り出し性能・流し性能が上がる。
弱点が多く物理受けは厳しいが、ダイマックスでHPを確保すればじゃくてんほけんの発動も狙える。
第八世代ではいかくを無効化する特性が一気に増加し相対的に弱体化したが、相変わらず優秀な特性。
じしんかじょう
先制技を覚えないので死に出しからの全抜きを狙うのは少々難しい。
こだわりスカーフによる全抜きを狙ったり、つけあがるとの相性は良好。
ただしギャラドスとは違いつばめがえしを没収されたのでダイジェットで素早さを上げることが出来ない。
もう一つの特性であるいかくも優秀なので、使う場合はしっかり目的意識を持ちたい。
いかりのつぼ
隠れ特性。急所を受けると攻撃ランクが最大まで上がる……のだが、あまりに不確定要素が多い。
そもそも耐久性能は並程度、弱点も多いので急所を食らうと落とされる場合が多い。
よってダブルで相方に低ダメージの技で急所を突いてもらうコンボで利用するのが基本。
ダブルではいかくが優秀な事もあり、専用構築を組まない限りは候補外。

技考察 節を編集

物理技タイプ威力命中効果解説
じしん100(150)100-タイプ一致技。ダブルでは周囲全体攻撃。
10まんばりき95(147)95-タイプ一致技。ダブルで味方を巻き込まないために。
じだんだ75/150
(112/225)
100技失敗で
威力倍
タイプ一致技。グラスフィールドなら地震よりも威力がある。
じならし60(90)100相手全体
S↓100%
タイプ一致技。ダブルバトルでは味方を選ぶ。
かみくだく80(120)100防御↓20%タイプ一致技。性能安定。
DDラリアット85(127)100能力ランク無視タイプ一致技。相手の積みを無視できる。
うっぷんばらし75/150
(112/225)
100能力低下で
威力倍
タイプ一致技。いかくなどの対策に。
つけあがる20(30)~100-タイプ一致技。能力上昇で威力上昇。
積み技バトンかいかりのつぼとあわせて。
ストーンエッジ10080急所ランク+1対虫・飛行。地面技との相性補完に優れる。
いわなだれ7590怯み30%S振りやスカーフなら怯みを狙える。ダブルでは相手全体攻撃。
がんせきふうじ6095素早↓100%追加効果が優秀。起点作りに。
スケイルショット25*2~5
(37*2~5)
90防御↓素早さ↑攻撃しつつS補強もできるがBは下がる。期待値は3発。
じしんかじょうと合わせて。
インファイト120100防御・特防↓対悪・ノーマル。一応ばかぢからも覚える。
ほのおのキバ6595火傷10%
怯み10%
対草・虫。4倍狙いで。
アクアテール9090-ヒートロトムに。
はいよるいちげき7090相手C↓100%サポート技。
カウンター-100優先度-5物理技を倍返し。いかくと相性が悪い。
はたきおとす65(97)/
97(145)
100道具排除タイプ一致技。Zクリスタル・メガストーン廃止で扱いやすい。
過去作教え技
特殊技タイプ威力命中効果解説
ねっさのだいち70(105)100火傷30%タイプ一致技。サポート技。
バークアウト55(82)95相手全体
C↓100%
タイプ一致技。身代わり貫通。
追加効果や安定性ははいよるいちげきよりも優れる。
変化技タイプ命中解説
ステルスロック-教え技。サポート用。
ビルドアップ-攻撃・防御を補強。つけあがるとあわせて。
みがわり-補助技対策や、交代読みで。
ちょうはつ100補助技対策。耐久型に。

型考察 節を編集

いかく型 節を編集

特性:いかく
性格:いじっぱりorようき
努力値:A252 S252or調整 残りH
持ち物:とつげきチョッキ/こだわりスカーフ/いのちのたま/こだわりハチマキ
確定技:じしん/かみくだくorDDラリアット
選択技:ストーンエッジ/インファイト/ほのおのキバ/カウンター

いかくを活かして物理相手と殴り合う基本的なアタッカー型。
ゴースト半減、特性いかくでギルガルドなどに後出しできることが特に評価点といえる。

H振りギルガルドは持ち物なしじしんだとA特化でも確2、@いのちのたまで68.8%の乱1。
じゃくてんほけんも考慮すると、安定して倒すにはこだわりハチマキ以上の補正が欲しい。無補正A振り@ハチマキならA228振り以上で確1。
攻撃範囲は優秀だが役割対象に高耐久のポケモンが多く、やや火力が物足りないため、突破力を補う火力補強の持ち物が基本。

高めのHPといかくである程度の繰り出し性能はあるため奇襲にもなるこだわりスカーフも好相性。
ただし、終盤の抜き役としては下のじしんかじょう型に劣る。
最速スカーフでテッカニンを抜け、準速でもアギルダーと同値。

対ノーマル、一部の悪や鋼用のインファイトはナットレイクラスの耐久だとH振りに対してA特化+ハチマキでも乱1(50%)なので、B特化も考慮すると1撃で倒すのは少々厳しい。

悪・地面に耐性を持つポケモンはトゲキッスなど。
交代読みの攻撃で対処するか、そもそも選出しないようにするかで上手く対応したい。

じしんかじょう型 節を編集

特性:じしんかじょう
性格:ようきorいじっぱり
努力値:AS252
持ち物:こだわりスカーフorこだわりハチマキorいのちのたま
確定技:じしん/かみくだくorDDラリアット
選択技:げきりんorスケイルショット/ストーンエッジ/インファイト/ほのおのキバ/かみなりのキバ

終盤の抜き性能を上げて全抜きを目指していく型。
先制技が無いので自分より速い相手には弱いが、第8世代でスケイルショットを得たことでスカーフ以外でもS上昇が狙えるようになった。

タスキ型 節を編集

特性:いかく
性格:いじっぱり/ようき
努力値:AS252
持ち物:きあいのタスキ
攻撃技:じしんor10まんばりき/DDラリアット/インファイト/がんせきふうじ/スケイルショット/カウンター
補助技:ステルスロック/ちょうはつ

先発に出していかくで相手の弱体化を狙いつつ
がんせきふうじ+ステロで起点作りなどをする型。
相性不利な物理アタッカー相手にはカウンターも有効。

技範囲が広く、比較的高めのASを持つので状況次第ではいきなり殴りにかかってもいい。

つけあがる型 節を編集

特性:いかく(推奨)orじしんかじょう
性格:ようきorいじっぱり
努力値:A252 S252or調整 残りH
持ち物:いのちのたま/ラムのみ
確定技:つけあがる/じしん
選択技:ほのおのキバ/ストーンエッジorいわなだれ/インファイト/げきりん

主にバトンタッチからつなぐのが理想。

同じく一致つけあがる使いのゴロンダと比較すると、素の素早さや、いかくによるバトン時の安定感や4倍弱点の無い事では勝るが、
かたやぶりが無いためがんじょう・ばけのかわ等で止まりやすい、悪半減の相手への有効打に乏しい、弱点自体は多いといった点では劣る。

【ダブル】いかりのつぼ型 節を編集

特性:いかりのつぼ
性格:ようき(推奨)orいじっぱり
努力値:S252 A252or耐久調整 残りA
持ち物:こだわりハチマキ/こだわりスカーフ/いのちのたま/オボンのみ/ラムのみ/とつげきチョッキ/たつじんのおび
確定技:じしんor10まんばりき/かみくだくorDDラリアットorつけあがる
選択技:いわなだれorストーンエッジ/ほのおのキバ/スケイルショット/インファイト/まもる

第五世代は確定急所技がどちらも弱点だったために考察されなかったが、
第六世代以降は確定急所コンボを用いればある程度技のタイプを選べるようになり、実用性が極めて高くなった。
またケンタロスとは違い、じしんかじょう型もメジャーであるため偽装も可能。

相方として有名なのは、じしん無効で素早さがワルビアルより1高く、不一致且つ半減の急所ランク+1の技つじぎりを持つケンホロウ
特性きょううんでピントレンズを持たせることでつじぎりが確定急所になる。

いかりのつぼが一旦発動した後のタイプ一致じしんの火力は非常に強力で、
並大抵の相手は範囲技による75%補正を受けても当たり前のように沈んでいく。

対象無補正A無振り無補正A全振り備考
耐久無振りユキノオー確定2発中乱数1発相性補正半減

よほどの高耐久か半減でかろうじて受けられるが、これが範囲技なのだから撃たれた相手はひとたまりもない。
かといって浮いている相手ならどうにか捌けるだろうと思っていても
単体攻撃でこれよりもやや火力が上回る悪技や飛行に抜群を取れるサブウェポンもあるので、そう簡単には受けきれない。

調整はS252はほぼ確定として残りを耐久に振るか、Aに振るかはかなり悩む問題。
下手に耐久に振ると微妙に落としきれない相手が増え、かといってAに振り過ぎると発動させる前に落とされることもあり得る。
じしん一撃でどこまで落とすかに合わせて個別調整するといいだろう。
ちなみに不一致イカサマはA特化耐久無振りでも一発は急所以外確定で耐える。

【ダブル】いかく型 節を編集

特性:いかく
性格:ようきorいじっぱり
努力値:S252 A252
持ち物:こだわりハチマキ/こだわりスカーフ/いのちのたま/オボンのみ/混乱実/ラムのみ/とつげきチョッキ
優先技:まもる/じしんorじだんだor10まんばりき/かみくだくorDDラリアットorじごくづき
選択技:いわなだれorストーンエッジ/ばかぢからorけたぐり/バークアウト/ほのおのキバ/かみなりのキバ/ちょうはつ

優秀な特性であるいかくを活かす型。
ランドロスが不在なので、ライバルはガオガエンか。Sの差、一致地面技、いわなだれ等を活用して上手く差別化したい。
また、いかりのつぼ型の爆発力を切る事になるのも痛いところ。

ダブルではハイパーボイスやほろびのうたがかなりメジャーなので、じごくづきの音技封じはそこそこ役に立つ。
とはいえ素早さが心もとないので、可能ならスカーフと併用したい。


対ワルビアル 節を編集

注意すべき点
高い攻撃力と、地面・悪の優秀な攻撃範囲を持つ。
いかくなら物理に対して強く、じしんかじょうなら抜き性能を高められる。
メジャーなギルガルドに対してゴースト技を半減でき、せいなるつるぎをいかくで軽減できるため強い。
流し性能を活かしてステロ撒きや、つけあがるを活かしてバトンパのエースも可能。
ダブルではケンホロウ等と組ませていかりのつぼを発動させ、爆発的な火力を引き出すコンボに注意。
対策方法
弱点は6つと多い。いかくで物理には強いが特殊方面はあまり硬くない。
技範囲は一致技のほか岩・格闘などで、フェアリータイプに対する有効打はほとんどない。
ランク上昇の影響を受けないてんねんピクシーなら楽に対処可能。
ただし特性てんねんは、つけあがるの威力上昇そのものは防げない点は一応忘れずに。

覚える技 節を編集

レベルアップ 節を編集

5th~6th7th威力命中タイプ分類PP備考
メグロコワルビルワルビアルメグロコワルビルワルビアル
--1*---げきりん120100ドラゴン物理10*XY以降
-----1つけあがる20100あく物理10
111111にらみつける-100ノーマル変化30
111111いかり20100ノーマル物理20
-11-11かみつく60100あく物理25
-11-11すなかけ-100じめん変化15
444444かみつく60100あく物理25
777777すなかけ-100じめん変化15
101010101010いちゃもん-100あく変化15
131313131313すなじごく3585じめん物理15
161616161616ダメおし60100あく物理10
191919191919どろかけ20100じめん特殊10
222222222222さしおさえ-100あく変化15
252525252525いばる-85ノーマル変化15
282828282828かみくだく80100あく物理15
313232313232あなをほる80100じめん物理10
343636343636こわいかお-100ノーマル変化10
374042374042イカサマ95100あく物理15
404448404448すなあらし--いわ変化10
434854434854じしん100100じめん物理10
4652-4652-あばれる120100ノーマル物理10
--60--60げきりん120100ドラゴン物理10

技マシン 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
技02ドラゴンクロー80100ドラゴン物理15
技05ほえる--ノーマル変化20
技06どくどく-90どく変化10
技08ビルドアップ--かくとう変化20
技10めざめるパワー60100ノーマル特殊15
技12ちょうはつ-100あく変化20
技15はかいこうせん15090ノーマル特殊5
技17まもる--ノーマル変化10
技21やつあたり-100ノーマル物理20
技23うちおとす50100いわ物理15
技26じしん100100じめん物理10
技27おんがえし-100ノーマル物理20
技31かわらわり75100かくとう物理15
技32かげぶんしん--ノーマル変化15
技36ヘドロばくだん90100どく特殊10
技37すなあらし--いわ変化10
技39がんせきふうじ6095いわ物理15
技40つばめがえし60-ひこう物理20
技41いちゃもん-100あく変化15
技42からげんき70100ノーマル物理20
技44ねむる--エスパー変化10
技45メロメロ-100ノーマル変化15
技46どろぼう60100あく物理25
技47ローキック65100かくとう物理20
技48りんしょう60100ノーマル特殊15
技52きあいだま12070かくとう特殊5
技56なげつける-100あく物理10
技59ぶんまわす60100あく物理20
技63さしおさえ-100あく変化15
技65シャドークロー70100ゴースト物理15
技66しっぺがえし50100あく物理10
技68ギガインパクト15090ノーマル物理5
技71ストーンエッジ10080いわ物理5
技78じならし60100じめん物理20
技80いわなだれ7590いわ物理10
技82ドラゴンテール6090ドラゴン物理10
技86くさむすび-100くさ特殊20
技87いばる-85ノーマル変化15
技88ねごと--ノーマル変化10
技90みがわり--ノーマル変化10
技95バークアウト5595あく特殊15
技97あくのはどう80100あく特殊15
技100ないしょばなし--ノーマル変化20

過去作技マシン 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
第6世代
技01つめとぎ--あく変化15
技28あなをほる80100じめん物理10Lv
技59やきつくす60100ほのお特殊15
技67かたきうち70100ノーマル物理5
技94ひみつのちから70100ノーマル物理20
技98グロウパンチ40100かくとう物理20
秘01いあいぎり5095ノーマル物理30
秘04かいりき80100ノーマル物理15
秘06いわくだき40100かくとう物理15

タマゴ技 節を編集

5th6th7th8th威力命中タイプ分類PP備考
カウンター-100かくとう物理20
すてみタックル120100ノーマル物理15
うらみ-100ゴースト変化10
アクアテール9090みず物理10
おいうち40100あく物理20
かみなりのキバ6595でんき物理15
ほのおのキバ6595ほのお物理15
きあいだめ--ノーマル変化30
くろいまなざし--ノーマル変化5
さわぐ90100ノーマル特殊10教え
ふくろだたき-100あく物理10
ロッククライム9085ノーマル物理20
さきどり--ノーマル変化20
つけあがる20100あく物理10Lv

教え技 節を編集

5th6th7th威力命中タイプ分類PP備考
アイアンテール10075はがね物理15
アクアテール9090みず物理10
イカサマ95100あく物理15Lv
いびき50100ノーマル特殊15
うらみ-100ゴースト変化10
げきりん120100ドラゴン物理15Lv
けたぐり-100かくとう物理20
さわぐ90100ノーマル特殊10タマゴ
ステルスロック--いわ変化20
だいちのちから90100じめん特殊10
とおせんぼう--ノーマル変化5
ばかぢから120100かくとう物理5
はたきおとす65100あく物理20
よこどり--あく変化10
りゅうのはどう85100ドラゴン特殊10
きあいパンチ150100かくとう物理20
じだんだ75100じめん物理10
じごくづき80100あく物理15
あくのはどう80100あく特殊15技97
ねごと--ノーマル変化10技88

遺伝 節を編集

タマゴグループ陸上
孵化歩数5120歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩)
性別♂:♀=1:1
進化条件メグロコ(L29)→ワルビル(L40)→ワルビアル
経験値Lv.50 = 117,360
Lv.100 = 1,059,860

遺伝経路 節を編集

習得方法覚える系統
アクアテールレベルゴルダック系統/ヌオー系統
うらみレベルキュウコン系統/Aキュウコン系統
カウンターレベルルカリオ/ルガルガン(夜/夕)/バンバドロ系統/エースバーン系統/ヨクバリス系統/タチフサグマ系統
すてみタックルレベルケンタロス/イーブイ系統/ノコッチ/マッスグマ系統/カバルドン系統/キテルグマ系統/
ナゲツケサル/エースバーン系統/バイウールー系統/タチフサグマ系統