ラッタ - ポケモン対戦考察まとめWiki|最新世代(ソード・シールド)

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リージョンフォームはこちら→ラッタ(アローラのすがた)

ラッタ 節を編集

No.020 タイプ:ノーマル
通常特性:にげあし(野生のポケモンから必ず逃げられる)
     こんじょう(状態異常のときに攻撃が1.5倍になる・やけどによる物理技の威力低下を無視)
隠れ特性:はりきり(使用する物理技が威力1.5倍、命中率0.8倍になる)
体重  :18.5kg(けたぐり・くさむすびの威力40)
こんじょう・どくぼうそう
/ノーマル
HP攻撃防御特攻特防素早合計種族値特性
ラッタ558160507097413にげあし/こんじょう/はりきり
リングマ9013075757555500こんじょう/はやあし/きんちょうかん
オオスバメ6085607550125455こんじょう/きもったま
ザングース7311560606090458めんえき/どくぼうそう
ラッタHP攻撃防御特攻特防素早合計種族値特性
ラッタ558160507097413にげあし/こんじょう/はりきり
Aラッタ757170408077413くいしんぼう/はりきり/あついしぼう

ばつぐん(4倍)---
ばつぐん(2倍)かくとう
いまひとつ(1/2)---
いまひとつ(1/4)---
こうかなしゴースト

初代序盤ノーマルポケモン。
種族値は低水準だが、火力を上げる特性こんじょうはりきり、積み技つるぎのまいなどを持ち、
これらを活かした物理アタッカー運用が主になる。

第七世代で追加されたZワザははりきりと相性がよく、瞬間的な最大火力も上がった。
或いは、火力不足or扱いにくいものばかりのサブウェポンを強化して奇襲をかける使い方もできる。
火傷ダメージ減少によりこんじょう+かえんだまも使いやすくなったが、ミストフィールド下では発動を阻害される点に注意。
ふいうちの威力低下・サイコフィールドによる無効化も痛い。

リージョンフォームのAラッタとはタイプや種族値が全く異なり、
ほぼ別種のポケモンとして扱われるため、差別化を意識する必要は無い。

ライチュウガラガラナッシーとは異なり、原種のコラッタはサン・ムーン/ウルトラサン・ウルトラムーンでもちゃんと原種のラッタに進化する。
過去作から連れて来た原種の親にかわらずのいしを持たせれば、原種のコラッタを孵化させることが可能(持たせなければ親が原種でもリージョンフォームが生まれる)。


ネタ考察やマイナー考察こちらにあります。



特性考察 節を編集

にげあし
戦闘では効果を発揮せず、トレース対策となるのみ。
しかしトレース持ちはいずれも特殊気質なので、他2つの特性でもリスクは小さい。
イカサマの火力を上げずに済むメリットはあるものの、自身の火力を上げられないデメリットの方が遥かに大きく、基本的に候補外。
こんじょう
状態異常で攻撃補強。発動時にはからげんきが一致込みで威力210の大技となる。
同様の戦法を採るリングマザングースよりSが高く、はりきりの存在もあるので読まれにくい。
能動的に使うにはかえんだまとまもるorみがわりが必要となり、持ち物や技スペースを圧迫されるが、
他の持ち物を持たせた際の状態異常技対策や、はりきりによる命中率低下対策としても採用できる。
はりきり
隠れ特性。こんじょうと異なり常時発動し、高火力での速攻が可能。ただし技外しによる負け筋が付きまとう。
物理技は全て対象となり、カウンターやがむしゃらなどのダメージ固定技にも適用されるので注意。
だましうちなどの必中物理技は覚えないが、他の技でもZワザ化すれば一度だけ必中で撃てる。

技考察 節を編集

攻撃技タイプ威力命中
(はりきり)
追加効果備考
からげんき70(105)/
140(210)
100
(80)
-タイプ一致技。状態異常で威力倍増。こんじょう・かえんだまとあわせて。
すてみタックル120(180)100
(80)
反動1/3タイプ一致技。反動が痛い。
おんがえし102(153)100
(80)
-タイプ一致技。性能安定。
ギガインパクト150(225)90
(72)
行動不可タイプ一致技。ラス1相手や、Zクリスタルとあわせて。
ワイルドボルト90100
(80)
反動1/4水/飛行や鋼/飛行に。反動が痛い。
じごくづき80100
(80)
音技封じ対ゴースト。メタグロスにも。
じだんだ75/
150
100
(80)
-対岩・鋼。攻撃失敗で威力倍増。一致技との相性補完に優れる。
とんぼがえり70100
(80)
自分交代攻撃しつつ撤退。ハチマキやスカーフとあわせて。
かえんぐるま60100
(80)
火傷10%対鋼。4倍ピンポイント。
きしかいせい20~200100
(80)
-対岩・鋼。タスキとあわせて。
ふいうち70100
(80)
優先度+1対ゴースト。読みが要るが高威力の先制技。
でんこうせっか40(60)100
(80)
優先度+1タイプ一致技。先制技。タスキ潰しに。
いかりのまえば-90
(72)
-削り技。耐久型対策。
がむしゃら-100
(80)
-削り技。タスキ・先制技とあわせて。
カウンター-100
(80)
優先度-5物理技を倍返し。タスキとあわせて。
いのちがけ-100自分瀕死最大162ダメージ。スカーフとあわせて。
変化技タイプ命中備考
みがわり-補助技対策や、かえんだまの発動に。
ちょうはつ100補助技対策。ふいうちと相性が良い。
つるぎのまい-攻撃を強化。先制技とあわせて。

Zワザ考察 節を編集

Zワザ元にする技威力解説
ウルトラダッシュアタックすてみタックル190(285)反動無し。
おんがえし160(240)通常時の性能重視。
ギガインパクト200(300)行動不可のデメリット無し。
ダイナミックフルフレイムかえんぐるま120はりきり・無補正A振りでB特化ナットレイを高乱1。
スパーキングギガボルトワイルドボルト175反動無し。
ぜんりょくむそうげきれつけんきしかいせい160威力固定。
ちょうぜつらせんれんげきアイアンテール180はりきり・無補正A振りでH振りバンギラスを確1。
ブラックホールイクリプスふいうち140通常技。優先度無し。
じごくづき160はりきり・無補正A振りで無振りメガメタグロスを中乱1。
レイジングジオフリーズふぶき185特殊技。必中。無補正無振りでH振り霊獣ランドロス?を確1。

型考察 節を編集

こんじょう型 節を編集

性格:ようき/いじっぱり
努力値:S252 A252orH調整 残りA
持ち物:かえんだま/こだわりハチマキ/こだわりスカーフ/きあいのタスキ/Zクリスタル
確定技:からげんきorすてみタックルorおんがえし
攻撃技:ワイルドボルト/じごくづき/じだんだ/とんぼがえり/かえんぐるま/ふいうちorでんこうせっか/カウンター/がむしゃら/いかりのまえば
補助技:まもるorみがわり/ちょうはつ/つるぎのまい

こんじょう型は状態異常に強い、命中不安が無いといった点から安定感が高い。
持ち物や技の制限、定数ダメージなどは気がかりだが、やはりかえんだまを用いて積極的に発動させたい。

発動すればA種族値147相当となり、無補正A振りからげんきで無振りカプ・テテフを確1。
B特化カプ・レヒレも高乱2なので後出しを許さない。ただし対面からだとミストフィールドにかえんだま発動を阻害されてしまう。
サブウェポンは交代読みが必要。かえんぐるまでB特化ナットレイ、ワイルドボルトでH振りテッカグヤを確2。

はりきり型 節を編集

性格:ようき/いじっぱり
努力値:AS252
持ち物:いのちのたま/こだわりハチマキ/こだわりスカーフ/きあいのタスキ/Zクリスタル
確定技:すてみタックルorおんがえし
攻撃技:ワイルドボルト/じごくづき/じだんだ/かえんぐるま/きしかいせい/とんぼがえり/がむしゃら/いかりのまえば/ふいうちorでんこうせっか
補助技:つるぎのまい/ちょうはつ/みがわり

はりきり型は持ち物や技の自由度が高く、初ターンから高火力を出せるため隙が小さい。
命中率はZクリスタルで補える。すてみタックルやワイルドボルトを反動無しで撃つことも可能。

スカーフなら火力は落ちるが抜かれる心配は少なくなる。
A特化すてみタックルで無振りラティオスを中乱1、カプ・テテフを確1。
不利対面で退却できるとんぼがえりもあるため、こだわりアイテムでも柔軟に動ける。

珠の場合、がむしゃらの使い勝手が良い。
すてみタックルで相手を1体落とせれば反動+珠のダメージでかなりのHPが削れるので2体目にがむしゃらを決めやすい。
ゴーストにも悪技があるものの、ふいうちは読まれやすく、おにびなどで空かされてしまう。
それを読んでちょうはつ・みがわりを使うのも手。

型サンプル1
性格 :いじっぱり
努力値:AS252
持ち物:きあいのタスキ
技構成:つるぎのまい/カウンター/おんがえし/ふいうち
型サンプル2
性格 :いじっぱり
努力値:AS252
持ち物:こだわりスカーフ
技構成:すてみタックル/とんぼがえり/かえんぐるま/ワイルドボルト

対ラッタ 節を編集

注意すべき点
こんじょうとはりきり、2種類の火力補強特性を持つ。初見では見分けにくく、安易におにびを撃つのは危険。
技レパートリーも豊富。特に一致ノーマル技は低耐久の速攻アタッカーを確1にするほどの火力がある。
瀕死間際でもがむしゃらやふいうちで足掻いてくるため、仕留め損なうと被害が拡大する。
対策方法
耐久・耐性は貧弱で、かえんだまや反動技を多用するためタスキを持たないことも多い。
Sも100未満なので上から叩けば容易に落とせる。スカーフでの速攻やふいうちを耐えるポケモンなら安全。
おにびはこんじょう型に逆効果だが、いかくやゴツメ、リフレクターなどは有効。

覚える技 節を編集

レベルアップ 節を編集

SM威力命中タイプ分類PP備考
コラッタラッタ
-1こわいかお-100ノーマル変化10
-1つるぎのまい--ノーマル変化20
11たいあたり40100ノーマル物理35
11しっぽをふる-100ノーマル変化30
-1でんこうせっか40100ノーマル物理30
-1きあいだめ--ノーマル変化30
44でんこうせっか40100ノーマル物理30
77きあいだめ--ノーマル変化30
1010かみつく60100あく物理25
1313おいうち40100あく物理20
1616ひっさつまえば8090ノーマル物理15
1919ダメおし60100あく物理10
-*こわいかお-100ノーマル変化10*進化時
2224かみくだく80100あく物理15
2529ふいうち70100あく物理5
2834いかりのまえば-90ノーマル物理10
3139すてみタックル120100ノーマル物理15
3444がむしゃら-100ノーマル物理5

過去世代

3rd4th~6th備考
コラッタラッタコラッタラッタ
---1つるぎのまい
1111たいあたり
1111しっぽをふる
7744でんこうせっか
20-77きあいだめ
--1010かみつく
27301313おいうち
13131616ひっさつまえば
--1919ふいうち
-20-20こわいかお
--2224かみくだく
--2529ダメおし
34402834いかりのまえば
--3139すてみタックル
41503444がむしゃら

技マシン 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
技01ふるいたてる--ノーマル変化30
技05ほえる--ノーマル変化20
技06どくどく-90どく変化10
技10めざめるパワー60100ノーマル特殊15
技11にほんばれ--ほのお変化5
技12ちょうはつ-100あく変化20
技13れいとうビーム90100こおり特殊10
技14ふぶき11070こおり特殊5
技15はかいこうせん15090ノーマル特殊5
技17まもる--ノーマル変化10
技18あまごい--みず変化5
技21やつあたり-100ノーマル物理20
技2410まんボルト90100でんき特殊15
技25かみなり11070でんき特殊10
技27おんがえし-100ノーマル物理20
技30シャドーボール80100ゴースト特殊15
技32かげぶんしん--ノーマル変化15
技42からげんき70100ノーマル物理20
技44ねむる--エスパー変化10
技45メロメロ-100ノーマル変化15
技46どろぼう60100あく物理25
技48りんしょう60100ノーマル特殊15
技57チャージビーム5090でんき特殊10
技68ギガインパクト15090ノーマル物理5
技73でんじは-90でんき変化20
技75つるぎのまい--ノーマル変化20
技86くさむすび-100くさ特殊20
技87いばる-85ノーマル変化15
技88ねごと--ノーマル変化10
技89とんぼがえり70100むし物理20
技90みがわり--ノーマル変化10
技93ワイルドボルト90100でんき物理15
技100ないしょばなし--ノーマル変化20

過去作技マシン 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
第6世代
技28あなをほる80100じめん物理10
技67かたきうち70100ノーマル物理5
技94ひみつのちから70100ノーマル物理20
秘01いあいぎり5095ノーマル物理30
秘04かいりき80100ノーマル物理15
秘06いわくだき40100かくとう物理15
第5世代
技88ついばむ60100ひこう物理20
第3世代~第4世代
技23アイアンテール10075はがね物理15USUM:教え技
技34でんげきは60-でんき特殊20USUM:教え技
技58こらえる--ノーマル変化10
技78ゆうわく-100ノーマル変化20
技83しぜんのめぐみ-100ノーマル物理15
技88ついばむ60100ひこう物理20
VC第1世代
技08のしかかり85100ノーマル物理153rd:教え技
技09とっしん9085ノーマル物理20×
技10すてみタックル120100ノーマル物理153rd:教え技
技11バブルこうせん65100みず特殊20×
技12みずでっぽう40100みず特殊25×
技20いかり20100ノーマル物理20×
技28あなをほる80100じめん物理106th:技28
技31ものまね-100ノーマル変化103rd:教え技
技34がまん-100ノーマル物理10×
技39スピードスター60-ノーマル特殊204th:教え技
技40ロケットずつき130100ノーマル物理15×
VC第2世代
技02ずつき70100ノーマル物理154th:教え技
技03のろい--ゴースト変化10×
技08いわくだき40100かくとう物理15XY:技94
技20こらえる--ノーマル変化104th:技58
技28あなをほる80100じめん物理106th:技28
技31どろかけ20100じめん特殊104th:教え技
技39スピードスター60-ノーマル特殊204th:教え技
技40まるくなる--ノーマル変化403rd:教え技
秘01いあいぎり5095ノーマル物理306th:秘01
秘04かいりき80100ノーマル物理156th:秘04

タマゴ技 節を編集

2nd3rd4th5th6th7th威力命中タイプ分類PP備考
いやなおと-85ノーマル変化40
かえんぐるま60100ほのお物理25
みだれひっかき1880ノーマル物理15
かみつく60100あく物理25Lv
カウンター-100かくとう物理20
きしかいせい-100かくとう物理15
さわぐ90100ノーマル特殊10教え
とっておき140100ノーマル物理56th教え
さきどり--ノーマル変化20
リベンジ60100かくとう物理10
いのちがけ-100かくとう特殊5
いばる-85ノーマル変化15技87

教え技 節を編集

3rd4th5th6th7th威力命中タイプ分類PP備考
Emいびき50100ノーマル特殊15
E/XDこごえるかぜ5595こおり特殊15
がむしゃら-100ノーマル物理5Lv
しねんのずつき8090エスパー物理15
とっておき140100ノーマル物理5タマゴ
HSいかりのまえば-90ノーマル物理10Lv
アイアンテール10075はがね物理15
さわぐ90100ノーマル特殊10
ほしがる60100ノーマル物理25
でんげきは60-でんき特殊20
じだんだ75100じめん物理10
じごくづき80100あく物理15
のしかかり85100ノーマル物理15
すてみタックル120100ノーマル物理15Lv
ものまね-100ノーマル変化10
でんじは-90でんき変化20技73
みがわり--ノーマル変化10技90
Emこらえる--ノーマル変化104th:技58
Emまるくなる--ノーマル変化40
Emどろかけ20100じめん特殊10
Emスピードスター60-ノーマル特殊20
Emねごと--ノーマル変化10技88
E/XDいばる-85ノーマル変化15技87
HSずつき70100ノーマル物理15

その他 節を編集

第5世代

威力命中タイプ分類PP詳細備考
さきどり--ノーマル変化20PDWタマゴ

第3世代

威力命中タイプ分類PP詳細備考
リフレッシュ--ノーマル変化20XD

遺伝 節を編集

タマゴグループ陸上
孵化歩数3840歩
性別♂:♀=1:1
進化条件コラッタ(Lv.20)→ラッタ

遺伝経路 節を編集

※全てドーブルで代用可能

習得方法覚える系統
いのちがけレベルオコリザル系統
いやなおとレベルアーボック系統/ペルシアン系統/ペルシアンA系統/ゴルダック系統/オコリザル系統/
エテボース系統/ブラッキー/ノコッチ/マニューラ系統/
バクオング系統/ハブネーク/カクレオン/スカタンク系統
カウンターレベルケッキング系統/ルカリオ/ルガルガン(まよなか)/バンバドロ系統
かえんぐるまレベルガーディ/ギャロップ系統/バクフーン系統/コータス/ゴウカザル系統
かみつく自力Lv.10
きしかいせいレベルガーディ/ヤルキモノ/ムーランド系統/コジョンド系統/バッフロン/
ルガルガン(まよなか)/ナゲツケサル
さきどりレベルオオタチ系統/オドシシ/アブソル/ルカリオ
さわぐ自力教え技(8BP)
旧自力6th:教え技(8BP)
とっておきレベルイーブイ系統/エテボース系統/ゴマゾウ/パチリス/ムーランド系統/チラーミィ
自力教え技(12BP)
旧自力6th:教え技(12BP)
みだれひっかきレベルサンドパン系統/サンドパンA系統/ペルシアン系統/ペルシアンA系統/ゴルダック系統/オコリザル系統/
オオタチ系統/エテボース系統/マニューラ系統/リングマ系統/ヤルキモノ/カクレオン/
ゴウカザル系統/ブニャット系統/スカタンク系統/レパルダス系統/ヤナッキー系統/
バオッキー系統/ヒヤッキー系統/ドリュウズ系統/ツンベアー系統/クイタラン/ガオガエン系統
リベンジレベルザングース/マニューラ/ダイケンキ系統/バッフロン

VC第2世代