ドータクン - ポケモン対戦考察まとめWiki|最新世代(ソード・シールド)

ドータクン 節を編集

No.437 タイプ:はがね/エスパー
通常特性:ふゆう(地面タイプの技を受けない)
     たいねつ(炎タイプの技とやけどのダメージを半減する)
隠れ特性:ヘヴィメタル(自分の体重が2倍になる)
体重  :187.0kg(けたぐり・くさむすびの威力100)/ヘヴィメタル時:374.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120)
一致鈍足ジャイロボールHP攻撃防御特攻特防素早合計種族値特性
ドータクン67891167911633500たいねつ/ふゆう/ヘヴィメタル
ハガネール7585200556530510がんじょう/いしあたま/ちからずく
ナットレイ74941315411620489てつのトゲ/きけんよち
ツンデツンデ611312115310113570ビーストブースト

ばつぐん(4倍)---
ばつぐん(2倍)ほのお/じめん/ゴースト/あく
ふつう(1倍)みず/でんき/かくとう/むし
いまひとつ(1/2)ノーマル/くさ/こおり/ひこう/いわ/ドラゴン/はがね/フェアリー
いまひとつ(1/4)エスパー
こうかなしどく

特性「ふゆう」の場合、じめん無効
特性「たいねつ」の場合、ほのお等倍


はがね×エスパー複合。メタグロスと比較すると一回り種族値が低く、攻撃面は勿論、物理耐久も大分劣る。
だが弱点であるほのおたいねつじめんふゆうでカバーし、独自の耐性を得られる。
どちらの採用率も低くなく、ゴーストあくは技の威力が低いので初見では一気に突破されづらい。

とはいえ回復技もねむる以外に習得できず、耐性は優秀ながら何をさせても使い捨てになりがちな点が難。
特性を問わない弱点は一貫性が高く、何度も受け出しするのは不可能。
よって両壁やトリックルーム、ステルスロックによる場作りや、耐性を最大限活用したクッション運用が主な仕事になる。
サポーターのイメージが強いが素早さの低さからジャイロボールの威力が高くなりやすく、アタッカー気質での運用も可能。

第八世代ではボディプレス、スピードスワップを習得。前者は高めの防御を活かしたサブウェポンで、あくタイプへの対抗手段となる。
後者は主にシングルで疑似的なトリックルーム感覚で使用。ただしその場合、ジャイロボールは採用できなくなる。
どくどく、リサイクル、じゅうりょくは使用不能に。主にダブルでのサポート性能がやや低下してしまった。
また、自主退場技のだいばくはつも喪失。じばくを習得しないので、自主退場手段はてっていこうせんのみとなった。


ネタ考察やマイナー考察こちらにあります。



特性考察 節を編集

冠の雪原解禁以降、ドリュウズの減少に伴いふゆうとたいねつはほぼ同数(2020年11月現在)。

ふゆう
弱点であるじめんが無効。繰り出し性能・流し性能が上昇。
じめんとの補完に優れるいわこおりもはがねの耐性で半減できるので相性が良い。
ただしフィールドの恩恵が受けられなくなり、相手のふいうち、おにび等に注意が必要。
かたやぶりに弱いのはたいねつも同様だが、ドリュウズが環境上位にいたので一時期は大幅に採用数が減っていた。
たいねつ
専用特性。ほのおが実質等倍になり、やけどダメージも半減される。
ふゆうと違いダメージは無効化出来ないが、弱点であることに変わりは無いのでじゃくてんほけんも発動する。
またダイマックスによるフィールドを活用したいのであれば、消去法でこれになる。
こちらもかたやぶりで貫通されるのは忘れずに。特にエースバーンのキョダイカキュウは致命傷を受ける。
ヘヴィメタル
隠れ特性。体重が倍に。適用技はヘビーボンバーのみ。体重依存技自体がダイマックスに無効化されるため採用しにくい。
仮想敵になる相手は素で最大威力なことが多く、特性で確定数が変わることもほぼ存在しない。
わざわざ優秀なたいねつやふゆうを切ってまで採用する理由に乏しく、基本的に候補外。
けたぐりのダメージも上昇するが、くさむすびは元々半減なのでほぼ考慮に入れずとも構わない。

技考察 節を編集

物理技タイプ威力命中追加効果備考
ジャイロボール1~150
(1~225)
100-タイプ一致技。速い相手に有効。最大威力はヘビーボンバーより高い。
ボディプレス80100-攻撃無振りでも使える優秀なサブウェポン。あらゆる型で候補に入る。
ヘビーボンバー1~120
(1~180)
100-タイプ一致技。軽い相手に有効。フェアリーに対しては一貫性が高い。
ダイマックス状態の相手には無効なことに注意。
アイアンヘッド80(120)100怯み30%タイプ一致技。性能安定。トリックルームとあわせれば怯みを狙える。
しねんのずつき80(120)90怯み20%タイプ一致技。トリックルームとあわせれば怯みを狙える。
じしん100100-対炎・電気・鋼。鋼技との相性補完に優れる。
いわなだれ7590怯み30%リザードンモスノウに。トリックルームとあわせれば怯みを狙える。
しっぺがえし50/100100-対エスパー・ゴースト。後攻で威力倍増。鈍足との相性はよい。
特殊技タイプ威力命中追加効果備考
サイコキネシス90(135)100特防↓10%タイプ一致技。性能安定。
サイコショック80(120)100-タイプ一致技。特殊受け対策。
みらいよち120(180)100溜め技タイプ一致技。高威力・まもる貫通。
ワイドフォース80(120)100-タイプ一致技。サイコフィールドで威力1.5倍だが、ふゆうだと強化されない。
ラスターカノン80(120)100特防↓10%タイプ一致技。性能安定。
てっていこうせん140(210)95HP1/2消費タイプ一致技で無効タイプ無し、防御力アップダイマックスと、だいばくはつよりも使い勝手が良い部分もある。
シャドーボール80100特防↓20%対エスパー・ゴースト。鋼にも等倍。
メテオビーム12090溜め技
特攻1段階上昇
自身の特攻も上がる。パワフルハーブと合わせて。
ソーラービーム120100溜め技威力安定の高威力草技。ダイマックスやパワフルハーブとあわせて。
くさむすび20~120100-対水。威力不安定。水地面に。
変化技タイプ命中備考
トリック100こだわりアイテムとあわせて。メガストーン・Zクリスタル廃止で通りやすくはなった。
さいみんじゅつ60命中不安。
ステルスロック-サポート用。高い耐久力・流し性能を活かして。
トリックルーム-サポート用。自身の鈍足も活かせる。
しんぴのまもり-サポート用。味方の状態異常を予防。
リフレクター-サポート用。味方の物理耐久を強化。
ひかりのかべ-サポート用。味方の特殊耐久を強化。
にほんばれ-サポート用。天候始動・上書きや、水技の弱体化に。
あまごい-サポート用。天候始動・上書きや、炎技の弱体化に。
めいそう-特攻・特防を補強。特殊方面を補える。
てっぺき-防御を強化。物理に滅法強くなる。ボディプレスとあわせて。
ねむる-状態異常も含め全回復。カゴのみとあわせて。

ジャイロボールについて 節を編集

【ジャイロボールの威力=(25×相手のすばやさ÷自分のすばやさ)+1】

こちら最遅(実数値34)の時
アイアンヘッドの威力(80)を超える・・・相手のS実数値108以上(4振りFCロトム(86族)抜き調整相当から)
最大威力(150)に達する ・・・・・・・・相手のS実数値203以上(最速130族、スカーフ70族抜き調整相当から)
こちら最遅+鉄球(実数値17)の場合
アイアンヘッドの威力(80)を超える・・・相手のS実数値54以上(無振り35族、最遅ギルガルド抜かれ調整相当から)
最大威力(150)に達する ・・・・・・・・相手のS実数値102以上(4振り80族抜き調整相当から)
最遅ハチマキ>最遅鉄球となるのは・・・相手のS実数値135以上(最速70族抜き調整相当から)

S半減アイテム(※)+ジャイロボール:高威力を出しやすく、小回りも効く。ただし他の技の火力は上がらない。
こだわりハチマキ+ジャイロボール:最速70族以上の高速組に対する火力ならくろいてっきゅうより上。小回りは効かないが他の技の威力も上がる。
こだわりハチマキ+アイアンヘッド:爆発力はないが、遅い相手にも安定した威力を出せる。小回りは効かないが他の技の威力も上がる。

※くろいてっきゅう・きょうせいギプス・パワー系アイテム。
ただしくろいてっきゅうを持たせると地面技が当たるようになってしまうので、特性がふゆうの場合はそれ以外を持たせること。

ダイマックス技考察 節を編集

ダイマックス技元にする技威力効果解説
ダイスチルてっていこうせん140(210)味方全体の防御↑一致技。高い防御に磨きをかける。
ジャイロボール
ヘビーボンバー
アイアンヘッド
ラスターカノン
130(195)
ダイサイコみらいよち140(210)サイコフィールド一致技。フィールド展開で超技威力1.3倍&先制技封じ。
トリックルームを使えば先制技封じもかなり生きてくる。
特性がふゆうだとフィールドの恩恵を受けられない。
しねんのずつき
サイコキネシス
サイコショック
ワイドフォース
130(195)
ダイアースじしん130味方全体の特防↑サブ技。技範囲と追加効果の両方が鋼との補完に優れる。
ダイロックメテオビーム140天候:砂嵐対炎虫飛。追加効果の砂嵐で少しずつ削っていくこともできる。
いわなだれ130
ダイソウゲンソーラービーム140グラスフィールド対水地面。GFによる地震の威力半減を留意しておくこと。
特性がたいねつだと相手の地震を半減できるのが美味しい。
特性がふゆうだとフィールドの恩恵を受けられない。
くさむすび130
ダイナックルボディプレス90味方全体の攻撃↑対鋼悪。物足りない攻撃力を強化。
ダイホロウシャドーボール130相手全体の防御↓対霊超。追加効果と分類がミスマッチ。
ダイアークしっぺがえし100相手全体の特防↓対霊超。追加効果と分類がミスマッチ。
ダイウォール変化技-まもる状態ダイマックス技を含むすべての技を防ぐ。
連続使用で失敗しやすくなる。

ウェザーボールと過去作限定技

ダイマックス技元にする技威力効果解説
ダイアタックだいばくはつ150相手全体の素早さ↓過去作限定技。追加効果がトリックルームと相性が悪い。
ダイバーンウェザーボール130天候:晴炎天限定。
ダイストリームウェザーボール130天候:雨雨天限定。
ダイアイスウェザーボール130天候:霰霰下限定。

型考察 節を編集

サポート型 節を編集

特性:たいねつ/ふゆう
性格:わんぱく/しんちょう/ずぶとい/おだやか/のんき/なまいき
努力値:H252 BorD252
持ち物:ひかりのねんど/メンタルハーブ
変化技:トリックルーム/ひかりのかべ/リフレクター/ステルスロック/あまごい/にほんばれ/しんぴのまもり
物理技:ジャイロボールorアイアンヘッド/じしん/ボディプレス
特殊技:ラスターカノンorてっていこうせん/サイコキネシス

先発で壁やトリックルームなどを展開する。
後続の無償降臨の狙えるてっていこうせんもあるので、場作り役としての適性が非常に高い。
ちょうはつされるとほとんどやる事がなくなるので、素直に退くかトリックルーム+てっていこうせんを持たせると有効。

特性は先発前提ならたいねつが優秀。初手地面技は打ちづらいため炎技持ちを誘った上で確定数をずらし、行動回数を稼げる場合がある。
当然、相手もそれを見越してあえて地面技を打つ場合も考えられるため、流し性能を無難に活かすならふゆうである。

ゴツメクッション型 節を編集

特性:ふゆう
性格:のんき/わんぱく
努力値:HB252
持ち物:ゴツゴツメット
優先技:トリックルーム
攻撃技:アイアンヘッド/ジャイロボール/じしん/ボディプレス

物理アタッカー等に後出しするゴツメクッション。
ゴツゴツメットを持たせる以上特性はじしん無効のふゆう。

物理アタッカー型 節を編集

特性:たいねつ/ふゆう
性格:いじっぱりorゆうかん
努力値:HA252 BorD4
持ち物:くろいてっきゅう/きょうせいギプス/パワー系/こだわりハチマキ/じゃくてんほけん
攻撃技:ジャイロボールorアイアンヘッド/じしん/しねんのずつき/いわなだれ/ボディプレス
変化技:トリックルーム(orスピードスワップ)/トリック

ドータクン=補助のイメージを逆手にとって高火力で奇襲する型。
A特化最大威力ジャイロボールはA特化メガメタグロスのアイアンヘッドをわずかに上回る。
ただし第8世代の環境上位では中速以下のポケモンも多く、決して刺さりやすいとは言えない。
ジャイロボールの威力を上げるため持ち物で素早さを落とす場合、特性がふゆうの場合はきょうせいギプスかパワー系を持たせる。

トリックルーム+弱点保険→ダイマックスの流れも強力。トリックルームの代用としてスピードスワップも候補。
スピードスワップはターン制限を気にせず戦えることがメリットだが、相手のメンバーのなかで速い相手を選ばないと腐りやすく、交換されると相手の素早さがリセットされることがデメリット。またジャイロボールは採用できなくなる。
弱点保険やダイマックスで運用する場合は特性はたいねつ推奨。

特殊アタッカー型 節を編集

特性:たいねつ/ふゆう
性格:れいせいorひかえめ
努力値:HC252
持ち物:こだわりメガネ/いのちのたま/たつじんのおび/じゃくてんほけん
確定技:サイコキネシスorサイコショック
攻撃技:くさむすび/てっていこうせんorラスターカノン/シャドーボール/ボディプレス
変化技:めいそう/トリック/トリックルーム

物理型に比べ最大火力は落ちるが、いかく持ち、おにびに強い。
ボディプレスは特殊耐久が高く、防御が低いカビゴンなどに有効。


対ドータクン 節を編集

注意すべき点
高耐久、多数の耐性、ふゆうとたいねつという強力な特性を持つ。
たいねつ+ダイマックスでタイプ一致炎技を耐えてじゃくてんほけんを発動させることもできるため注意。
またサポート技を多く覚え、かつ高火力退場技のてっていこうせんを使えるのでサポート役として使われることが多い。
トリックルーム、ステルスロック、両壁、あまごい、にほんばれ。
鈍足なこともあってナットレイと同じくジャイロボール軸のアタッカーでも強さを発揮する。
対策方法
ほとんどの型で補助技が重要な役割を持つため、ちょうはつが最安定。
ただしサポーターならメンタルハーブ持ちも多く、サポーター偽装のジャイロアタッカーもいるため、過信はできない。
これらを意識するならおにびでやけど状態にしてしまえば物理火力と耐久力を同時に削げる。
攻撃で突破するならふゆう・たいねつどちらの影響も受けないゴースト、悪技。
サザンドラギルガルドのコンビならドータクンを安定して処理できる。

覚える技 節を編集

レベルアップ 節を編集

8th威力命中タイプ分類PP備考
ドーミラードータクン
-1とおせんぼう--ノーマル変化5
-1にほんばれ--ほのお変化5
-1ウェザーボール50100ノーマル特殊10
11たいあたり40100ノーマル物理35
11ねんりき50100エスパー特殊25
41あやしいひかり-100ゴースト変化10
81しっぺがえし50100あく物理10
1212ふういん--エスパー変化10
1616ジャイロボール-100はがね物理5
2020さいみんじゅつ-60エスパー変化20
2424しんぴのまもり--ノーマル変化25
2828じんつうりき80100エスパー特殊20
3232ヘビーボンバー-100はがね物理10
-*とおせんぼう--ノーマル変化5*進化時
3638てっぺき--はがね変化15
4044きんぞくおん-85はがね変化40
4450みらいよち120100エスパー特殊10
-56あまごい--みず変化5

過去世代

4th/BWBW2
~7th
備考
ドーミラードータクンドーミラードータクン
---1*とおせんぼう*SM以降
-1-1にほんばれ
-1-1あまごい
1111たいあたり
1111ねんりき
-1-1さいみんじゅつ
-1-1ふういん
7755さいみんじゅつ
121299ふういん
14141111あやしいひかり
--1515サイコウェーブ
26261919てっぺき
41502121だましうち
30302525しんぴのまもり
37432929みらいよち
--3131きんぞくおん
-33-33※とおせんぼう
35383536ジャイロボール
19193942じんつうりき
49614146しっぺがえし
52674552かいふくふうじ
54*72*4958ヘビーボンバー*BW以降

※第七世代では進化したときに覚える。

技マシン 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
技08はかいこうせん15090ノーマル特殊5
技09ギガインパクト15090ノーマル物理5
技11ソーラービーム120100くさ特殊10
技17ひかりのかべ--エスパー変化30
技18リフレクター--エスパー変化20
技19しんぴのまもり--ノーマル変化25
技21ねむる--エスパー変化10
技22いわなだれ7590いわ物理10
技24いびき50100ノーマル特殊15
技25まもる--ノーマル変化10
技32すなあらし--いわ変化10
技33あまごい--みず変化5
技34にほんばれ--ほのお変化5
技39からげんき70100ノーマル物理20
技44ふういん--エスパー変化10
技46ウェザーボール50100ノーマル特殊10
技48がんせきふうじ6095いわ物理15
技57しっぺがえし50100あく物理10
技60パワースワップ--エスパー変化10
技61ガードスワップ--エスパー変化10
技62スピードスワップ--エスパー変化10
技70トリックルーム--エスパー変化5
技71ワンダールーム--エスパー変化10
技76りんしょう60100ノーマル特殊15
技77たたりめ65100ゴースト特殊10
技81じならし60100じめん物理20
技91サイコフィールド--エスパー変化10

過去作技マシン 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
第7世代
技06どくどく-90どく変化10
技10めざめるパワー60100ノーマル特殊15剣盾使用不可 
技21やつあたり-100ノーマル物理20剣盾使用不可 
技27おんがえし-100ノーマル物理20剣盾使用不可 
技32かげぶんしん--ノーマル変化15
技57チャージビーム5090でんき特殊10
技64だいばくはつ250100ノーマル物理5
技69ロックカット--いわ変化20
技77じこあんじ--ノーマル変化10
技85ゆめくい100100エスパー特殊15
技87いばる-85ノーマル変化15
技100ないしょばなし--ノーマル変化20
第6世代
技70フラッシュ-100ノーマル変化20
技94ひみつのちから70100ノーマル物理20
秘04かいりき80100ノーマル物理15
秘06いわくだき40100かくとう物理15
第5世代
技19テレキネシス--エスパー変化157th:教え
第3世代~第4世代
技67リサイクル--ノーマル変化107th:教え
技83しぜんのめぐみ-100ノーマル物理15

教え技 節を編集

8th威力命中タイプ分類PP備考
てっていこうせん14095はがね特殊5
ワイドフォース80100エスパー特殊10
メテオビーム12090いわ特殊10
アイアンローラー130100はがね物理5

過去世代

4th5th6th7th威力命中タイプ分類PP備考
しねんのずつき8090エスパー物理15技レ69
トリック-100エスパー変化10技レ38
アイアンヘッド80100はがね物理15技レ74
シグナルビーム75100むし特殊15
いびき50100ノーマル特殊15技マ24
HSじゅうりょく--エスパー変化5
HSとおせんぼう--ノーマル変化5Lv
てっぺき--はがね変化15Lv/技レ46
ワンダールーム--エスパー変化10技マ71
リサイクル--ノーマル変化10
ステルスロック--いわ変化20技レ76
スキルスワップ--エスパー変化10技レ40
テレキネシス--エスパー変化155th:技19
サイドチェンジ--エスパー変化15技レ83
ねごと--ノーマル変化10技レ27
げんしのちから60100いわ特殊5
ころがる3090いわ物理20

技レコード 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
技10じしん100100じめん物理10
技11サイコキネシス90100エスパー特殊10
技20みがわり--ノーマル変化10
技25サイコショック80100エスパー特殊10
技26こらえる--ノーマル変化10
技27ねごと--ノーマル変化10
技33シャドーボール80100ゴースト特殊15
技34みらいよち120100エスパー特殊10
技38トリック-100エスパー変化10
技40スキルスワップ--エスパー変化10
技46てっぺき--はがね変化15
技49めいそう--エスパー変化20
技52ジャイロボール-100はがね物理5
技69しねんのずつき8090エスパー物理15
技70ラスターカノン80100はがね特殊10
技74アイアンヘッド80100はがね物理15
技76ステルスロック--いわ変化20
技77くさむすび-100くさ特殊20
技79ヘビーボンバー-100はがね物理10
技83サイドチェンジ--エスパー変化15
技99ボディプレス80100かくとう物理10

遺伝 節を編集

タマゴグループ性別不明(鉱物)
孵化歩数5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩)
性別ふめい