タイレーツ - ポケモン対戦考察まとめWiki|最新世代(ソード・シールド)

タイレーツ 節を編集

No.870 タイプ:かくとう
通常特性:カブトアーマー(攻撃を急所に受けない)
隠れ特性:まけんき(相手に能力を下げられた時、攻撃が2段階上がる)
体重  :62.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80)
まけんき格闘HP攻撃防御特攻特防素早合計種族値特性
タイレーツ65100100706075470カブトアーマー/まけんき
ナゲツケサル10012090406080490レシーバー/まけんき

ばつぐん(4倍)---
ばつぐん(2倍)ひこう/エスパー/フェアリー
いまひとつ(1/2)むし/いわ/あく
いまひとつ(1/4)---
こうかなし---

第八世代出身の単かくとうタイプ。
ガラル図鑑だけでも単かくとうタイプのポケモンは最終形で11種類(ザマゼンタ込みで12種類)も存在し、
種族値の配分も物理アタッカーとして平凡そのものだが、専用技「はいすいのじん」の存在によって強烈な個性を発揮することができる。

はいすいのじんは交代する選択肢を自ら放棄することですべての能力を上げるというこれまでになかった積み技。
最速で積めば実数値208となり136族(カマスジョー)・準速スカーフFCロトムまで抜きされる。
無論、交代を放棄するリスクの大きさは言わずもがなであり、相手の手札がわからない序盤からは使いにくく丁重なお膳立てが必要となる。
はいすいのじんの詳しい仕様については後述。


ネタ考察やマイナー考察こちらにあります。



特性考察 節を編集

カブトアーマー
急所に当たらなくなる。
積み前提のポケモンであるため急所による防御上昇貫通を防げるのは嬉しいが、
能力ダウンをメリットに転じられるまけんきのほうが優先度は高い。
両壁やオーロラベール等、味方のフォローを活かして積む構成の場合は一考。
かたやぶりには貫通されるが、そもそも急所に当たる確率自体が低いので基本考慮外でいい。
まけんき
隠れ特性。能力を下げられると攻撃が二段階上がる。
第8世代ではダイマックス技による追加効果に対しても効果を発揮できる。
無論いかくやこごえるかぜが採用されやすいダブルにおいても優秀。
上げた攻撃力を維持しやすいメリットが大きいため、基本的にはこちら優先。

技考察 節を編集

物理技タイプ威力命中効果解説
インファイト120(180)100防御・特防↓高威力・命中安定。上げた耐久は落ちる。
かわらわり75(112)100壁破壊ローリスク・ローリターン。上げた耐久を落としたくないなら。壁構築にも。
いわなだれ7590怯み30%かくとう技との補完に優れた技。ストーンエッジは覚えない。
じごくづき80100エスパーゴースト。これもかくとう技との補完に優れる。
アイアンヘッド80100怯み30%フェアリーミミッキュなどに。はいすいのじん使用後ならひるみを狙える。
どくづき80100毒30%フェアリーだが現状アイアンヘッドで事足りる。
メガホーン12085エスパー。より威力を求めるなら。
であいがしら90100-出したターンしか使えないが一応唯一の先制技。はいすいのじんとの相性は悪い。
しねんのずつき8590怯み20%どく
からげんき70→
140
100攻撃半減無効。やけど対策に。
カウンター-100物理技倍返しどうしようもない敵への強引な突破。
変化技タイプ命中解説
はいすいのじんかくとう-専用技。自身のABCDS↑+交代不可。タイレーツのアイデンティティ。
みがわりノーマル-状態異常対策・技透かし。はいすいのじんで素早さが上がる分、対ダイマックスでも狙いやすい。
つるぎのまい-A↑↑ はいすいのじんを使わない場合の積み技。複数回積める。
てっぺき-B↑↑ 〃
こうそくいどう-S↑↑ 〃

専用技はいすいのじんについて 節を編集

  • 攻撃・防御・特攻・特防・素早さのランクを+1し、自身を「にげられない状態」にする。
  • はいすいのじんの効果によって「にげられない状態」になっている間、以降のはいすいのじんは失敗する。
  • はいすいのじん以外の要因で先に「にげられない状態」になっていた場合(くろいまなざし等)、何度使っても失敗しなくなる。
  • この技による「にげられない状態」は自身によってかけられた効果であるため、相手を倒しても解除されず継続する。
  • ハロウィンの効果でゴーストタイプになった場合、交代・逃走が可能になる。
  • きれいなぬけがらを持っていた場合も、交代が可能になる。この場合、逃走はできない。
  • けむりだまを持っていた場合、逃走はできるが交代はできないため、対人戦では意味がない(未検証だが特性にげあしになった場合も恐らく同様)。

ダイマックス技考察 節を編集

ダイマックス技元にする技威力効果解説
ダイナックルインファイト
かわらわり
95(142)
90(135)
味方:A↑メインウェポン。1回目はもとより威力が下がるので相手をよくみて使う。
ダイワームメガホーン
であいがしら
140
130
敵:C↓エスパー。疑似特防強化もできる。
ダイアークじこくづき130敵:D↓エスパーゴースト。追加効果はシングルだとおまけ。
ダイスチルアイアンヘッド130味方:B↑フェアリー。追加効果が優秀。
ダイアシッドどくづき90味方:C↑フェアリー。追加効果はシングルでは意味なし。
ダイロックいわなだれ130天候:砂嵐ひこう。相手PTのすなかきやすながくれに要注意。
ダイサイコしねんのずつき130場:PFどく。不意の先制技を防ぐ。
ダイアタックからげんき120敵:S↓使う機会はほとんどないか。
ダイウォール変化技-まもる相手のダイマックス攻撃を凌ぐ。タイレーツとはあまり相性が良くない。

型考察 節を編集

はいすいのじん型 節を編集

特性:まけんき(推奨)/カブトアーマー
性格:いじっぱり/ようき
努力値:A252 S調整
持ち物:オボンのみ/各種混乱実/ラムのみ/たつじんのおび/こだわりスカーフ
確定技:はいすいのじん/インファイトorかわらわり
選択技:メガホーン/じごくづき/アイアンヘッドorどくづき/いわなだれ/みがわり

専用技「はいすいのじん」を使用して、攻撃・防御・特攻・特防・素早さを上げ全抜きを狙う型。
背水の陣を使用したと同時に逃げられなくなる点は十分留意しておくこと。事前に壁貼りなどのサポートがあるとよい。
使用後のすばやさ実数値は最速で208、準速スカーフロトム抜き。ドラパルトは抜けないので注意。

インファイト(格闘技)は確定として、あと2つの技に選択の余地がある。
対超で威力も高いメガホーン、対霊超で威力の控えめなじごくづき、対妖のアイアンヘッド、対飛のいわなだれから選択。
採用技で倒せそうにないポケモンは他ポケモンで先に倒したりあらかじめ選出させないようにしておく。

みがわりは低火力耐久型に使用したり鬼火や電磁波除けに使ったりできるので、ラムのみを採用しない場合は入れておくと便利。

ダイマックスするとこだわり系アイテムが一時的に無効になるという仕様を用いて、
先手スカーフはいすいのじん→ダイマックスで攻めに転じるという戦法が現在注目を集めている。
ただし、この戦法を用いて倒しきれなかった場合、交代もできず意味もなくはいすいのじんを連打するしかなくなることには要注意。
相手に強力な積みアタッカーがいる場合はやりたい放題されてほぼ負け確定してしまう。

せっかくCが上がるものの習得できる中で実用性のある特殊技はきあいだま程度であるため、採用は難しい。

サイクルアタッカー型 節を編集

特性:まけんき(推奨)/カブトアーマー
性格:いじっぱり/ようき
努力値:A252 & HorS252
持ち物:こだわりハチマキ/いのちのたま/とつげきチョッキ/だっしゅつボタン
確定技:インファイト
優先技:であいがしら
選択肢:じこくづき/アイアンヘッド/どくづき/いわなだれ/つるぎのまい

サイクル戦に向いた技が多いことを活かして、あくむしいわタイプなどに繰り出す型。
また、背水の陣読みで挑発してくる相手に痛手を食らわせることができる。


相性考察 節を編集

特定のタイプを持つポケモンとのタイプ相性の補完について記載する。
組み合わせるのを1体に限定せず、自身含め3~4体の組み合わせで「並び」とその中での役割を意識できるよう解説するのもよい。
特定のコンボに組み込む際のパートナーについてはその型の項で解説することを推奨。


対タイレーツ 節を編集

注意すべき点
「はいすいのじん」による全抜きの可能性を秘めるロマンに溢れたポケモン。
一度使った後の爆発力は凄まじく、特に格闘タイプ最速クラスで放ってくる一致インファイトは脅威の一言。
他の格闘タイプが速さ増強に用いるこだわりスカーフと違い、技固定もないので対策していないとあっさり全抜きされてしまう。
防御も高めなので先制技では落としにくい。
対策方法
スペック自体は「はいすいのじん」頼りであり至って平凡。
素早さで勝るひこうエスパーフェアリーゴーストタイプのポケモンを用いて、いかに「はいすいのじん」の使用を牽制できるかが鍵。挑発も有効。
状態異常で牽制するのも有効だが、タイレーツ側も対策用のサポートを入れている場合もある為注意。

覚える技 節を編集

レベルアップ 節を編集

8th威力命中タイプ分類PP備考
1たいあたり40100ノーマル物理35
1まもる--ノーマル変化10
5いわくだき40100かくとう物理15

技マシン 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
技08はかいこうせん15090ノーマル特殊5
技09ギガインパクト15090ノーマル物理5
技16いやなおと-85ノーマル変化40
技21ねむる--エスパー変化10
技22いわなだれ7590いわ物理10
技24いびき50100ノーマル特殊15
技25まもる--ノーマル変化10
技37ふくろだたき-100あく物理10
技39からげんき70-ノーマル物理20
技41てだすけ--ノーマル変化20
技42リベンジ60100かくとう物理10
技43かわらわり75100かくとう物理15
技48がんせきふうじ6095いわ物理15
技57しっぺがえし50100あく物理10
技58ダメおし60100あく物理10
技76りんしょう60100ノーマル特殊15
技79かたきうち70100ノーマル物理5
技94みねうち40100ノーマル物理40
技96スマートホーン70-はがね物理10

タマゴ技 節を編集

タマゴ技なし

技レコード 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
技00つるぎのまい--ノーマル変化20
技12こうそくいどう--エスパー変化30
技13きあいだめ--ノーマル変化30
技20みがわり--ノーマル変化10
技21きしかいせい-100かくとう物理15
技26こらえる--ノーマル変化10
技27ねごと--ノーマル変化10
技28メガホーン12085むし物理10
技39ばかぢから120100かくとう物理5
技46てっぺき--はがね変化15
技48ビルドアップ--かくとう変化20
技53インファイト120100かくとう物理5
技57どくづき80100どく物理20
技64きあいだま12070かくとう特殊5
技69しねんのずつき8090エスパー物理5
技74アイアンヘッド80100はがね物理15
技95じごくづき80100あく物理15

遺伝 節を編集

タマゴグループ妖精/鉱物
孵化歩数6400歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で3328歩)
性別性別不明