ドリュウズ - ポケモン対戦考察まとめWiki|最新世代(ソード・シールド)

ドリュウズ 節を編集

No.530 タイプ:じめん/はがね
通常特性:すなかき(天気が「すなあらし」の時、素早さが2倍になる・すなあらしのダメージを受けない)
     すなのちから(天気が「すなあらし」の時、じめん、いわ、はがねタイプの技の威力が1.3倍になる
            すなあらしのダメージを受けない)
隠れ特性:かたやぶり(相手の特性を無視して攻撃できる)
体重  :40.4kg(けたぐり・くさむすびの威力60)
地/鋼HP攻撃防御特攻特防素早合計種族値特性
ドリュウズ11013560506588508すなかき/すなのちから/かたやぶり
ハガネール7585200556530510がんじょう/いしあたま/ちからずく
アローラダグトリオ35100605070110425すなのちから/カーリーヘアー/すながくれ

ばつぐん(4倍)---
ばつぐん(2倍)ほのお/みず/かくとう/じめん
いまひとつ(1/2)ノーマル/ひこう/エスパー/むし/ドラゴン/はがね/フェアリー
いまひとつ(1/4)いわ
こうかなしどく/でんき

じめん×はがね」複合タイプの一角で、中でも攻撃的な能力値となっている。
攻守両面で優秀な補完を誇り、特に攻撃面でははがねが通らないほのおでんきはがねに対してじめんが抜群となることからA135を活かしやすい。2種類の一撃技を持つため単なる物理受けも許さない。
加えて攻撃性能を高める特性を持ち、すなかきならば砂パのエース、かたやぶりならば特性頼みのポケモンを狩るパーティの補完役として活躍する。
耐久指数も高HPのお陰でAll80族とほぼ同等と最低限はあり、耐久調整を施しやすい。更に無効タイプ2つを含む10タイプへの耐性を持ち、どくどくやでんじは等への無償降臨も可能なためサイクルに強く、
更にフルアタ気味の技構成が多いためチョッキと相性も良く、相性の良いダイマックスでは一致技が耐久を補ってくれる。
唯一素早さは88族と中途半端だが、上から殴るのであれば砂やスカーフ、耐えて殴るのであればチョッキやダイマックスと、特性やアイテムで容易に補える。

参戦ポケモンがガラリと変わった第八世代では環境に蔓延するミミッキュやFCロトムに有利な汎用じめん枠として人気を集め、2019年12月最終時点ではミミッキュを抜いて採用率1位に躍り出るほどの躍進を遂げている。
その後も多少の変動はあるものの発売以降、常に5位以内には入るトップメタ。第八世代のレート戦において必ず対策しておかなければならない存在である。

シーズン1初期では上記メタに対抗するかたやぶりが圧倒的に多かったが、現在はバンギラスと組んだりダイロックで自ら抜きエースと化すすなかきもメジャーになっている。
アイテムは素早さを補うスカーフ、耐久を補うチョッキ、対面重視のタスキ、砂エースのいのちのたま、のいずれかが主流。
どの型においても物理アタッカーであることに変わりはないが、型によって受けれるポケモンも立ち回りも微妙に異なってくるため、相手の並びを見てある程度の予想しておきたい。

努力値振りについては、BDに比べHPがかなり高いため、例によって耐久に振るならBD振りの方が効率がよい。
先制技やミミッキュを意識するならBを厚めに、特殊フェアリーへの操り出しを意識するならDを厚めに振るとよい。

2020年4月28日からのマックスレイドバトルのピックアップにて、ソードでの☆1マックスレイドバトルでハイドロポンプを覚えたモグリューが捕まえられたとの報告がある(現在は修正済み)。
公式からのアナウンスはないが不具合である可能性が高く、現時点ではオンライン対戦で使用しようとしても弾かれる[1]ため考察外とする。


ネタ考察やマイナー考察こちらにあります。



特性考察 節を編集

すなかき
すなおこしから繋いで全抜きを狙う。元々の攻撃力の高さに速さが加わることで凄まじい制圧力を発揮する。砂パで使うならコレ。
ボーマンダこそいないが、バンギラスと組んだ「バンドリ」の並びは第八世代でも健在。
ダイマックスしてダイロックを撃つことにより自ら起動することも可能になり、用途はさらに広がっているが天候上書きもされやすいため注意。
すなのちから
ダイロックで攻撃をしつつ能動的に発動できるようになったとは言え、「かたやぶり」と「すなかき」が優秀である事もあり、優先度は低め。
採用するならほぼ火力特化の目的一択となる。
かたやぶり
隠れ特性。唯一天候に左右されない特性でありドリュウズの採用に直結する特性なので基本的にはこれ。
ふゆう持ち(特に環境に多いウォッシュロトム及びヒートロトム)にじしんや、ミミッキュばけのかわを無視してアイアンヘッドを通せる。
ただしミミッキュには素の素早さで劣り、ミミッキュ側が対物理に調整を加えていたりおにびを受ける可能性もあるため後出しは安牌ではない。

技考察 節を編集

攻撃技タイプ威力命中追加効果備考
じしん100(150)100-タイプ一致技。性能安定。ダブルでは周囲全体攻撃。
10まんばりき95(142)95タイプ一致技。グラスフィールド下や、ダブルでの単体攻撃に。
じだんだ75(112)
150(225)
100技失敗後2倍じわれの保険として。すなのちから型なら、一撃必殺技→超火力のじだんだというコンボが可能。
あなをほる80(120)100溜め技ダイマックス枯らしに。
アイアンヘッド80(120)100怯み30%タイプ一致技。すなかきやこだわりスカーフなら怯みを狙える。
スマートホーン70(105)必中-タイプ一致技。
基本はアイアンヘッドで十分な為ちいさくなるピクシーピンポイント。
いわなだれ7590怯み30%むしひこう。すなかきやこだわりスカーフなら怯みを狙える。
ダブルでは相手全体攻撃。ストーンエッジは覚えない。
がんせきふうじ6095素早↓100%追加効果が優秀。自身にも後続にも活きる。
つばめがえし60必中-くさむし。ダイジェットでSを補強。過去作限定技。
どくづき80100毒30%くさ。鋼技と範囲が被りダイマックスと相性が悪い。
シザークロス80100-くさサザンドラなどにも刺さるが半減されやすいのが難点。
かわらわり75100壁破壊地面技と範囲が被るが、壁破壊やダイナックルでの強行突破に。
こうそくスピン50100拘束解除
自場リセット
素早↑100%
第八世代で強化。積み技感覚で。
つのドリル-30一撃必殺火傷対策や、有効打の無い相手に。
アーマーガアなどひこうふゆう相手に通したいならこちら。
じわれ-30一撃必殺同上。メインのじしんと範囲が被るため、基本はつのドリル優先。
サニーゴなど高耐久のゴーストタイプに通したい場合に。
変化技タイプ命中備考
つるぎのまい-すなかきとあわせて全抜きを狙う。かたやぶり型でもきあいのタスキを持たせる場合に。
みがわり-補助技対策や、交代読みで。
でんじふゆう-5ターンの間地面技を無効化できる。教え技。
ステルスロック-挑発を誘いにくく、流しやすく、かたやぶり持ちなので撒きやすい。

ダイマックス技考察 節を編集

ダイマックス技元にする技威力効果解説
ダイアースじしん
じだんだ
130(195)味方:D↑メインウェポン。先制すれば特防アップで受けられる。
ダイスチルアイアンヘッド130(195)味方:B↑メインウェポン。先制すれば防御アップで受けられる。
スマートホーン120(180)
ダイロックいわなだれ130天候:砂嵐地面と好相性のサブウェポン。すなかきの発動としても重要な技。
さらに、砂嵐のダメージによりタスキで止まらなくなる。
がんせきふうじ110
ダイナックルかわらわり90味方:A↑剣の舞を採用しないor積みながら殴りたい場合の攻撃上昇手段として。
ダイジェットつばめがえし110味方:S↑くさむし。すばやさ上昇で抜き性能大幅向上。過去作限定技。
ダイアシッドどくづき90味方:C↑くさ。威力が低く、追加効果もシングルだと意味なし。
ダイワームシザークロス130相手:C↓くさ。最高打点だが半減されやすい。
ダイホロウシャドークロー120相手:B↓ゴーストを強く意識する場合に。追加効果も優秀。
ダイアタックつのドリル130相手:S↓ダイロックですなかき発動できるので使う機会は少ないか。
かたやぶり型でのすばやさ補強に。
こうそくスピン100
ダイウォール変化技-まもる相手のダイマックスによる猛攻をしのぐ場合に。

型考察 節を編集

かたやぶりアタッカー型 節を編集

特性:かたやぶり
第8世代ではドリュウズ自体がトップメタであり、ミラーになることも多々あるため最速推奨。

こだわりスカーフ 節を編集

性格:ようき(推奨)/いじっぱり
努力値:AS252
持ち物:こだわりスカーフ
確定技:じしん/いわなだれ
優先技:アイアンヘッド
選択技:つばめがえし/かわらわり/つのドリルorじわれ

最速でS231となりアギルダー(最速145族)まで、準速ならS210となりカマスジョー(最速136族)まで抜ける。
ドラパルトやS↑トゲキッスを抜けるようき推奨だが、強く役割遂行したい相手に合わせある程度耐久に回すなどして調整するのも有り。
ふゆうに地面対策を一任している相手に対しては抜群の抜き性能を発揮する。

きあいのタスキ 節を編集

性格:ようき/いじっぱり
努力値:AS252
持ち物:きあいのタスキ
確定技:じしん
優先技:つるぎのまい
攻撃技:アイアンヘッド/いわなだれorがんせきふうじ/かわらわり/つのドリルorじわれ/こうそくスピン

きあいのタスキによりタイマン性能の向上、またつるぎのまいを搭載できることで積みエースの役割を持たせることができる。

構成例
AS252/じしん/アイアンヘッド/がんせきふうじ/つるぎのまい
こだわりスカーフ型が苦手とするきあいのタスキアタッカーにかなり強く、自分より速い相手にもがんせきふうじで対抗できる。

とつげきチョッキ 節を編集

性格:ようき
努力値:S252ベースでAD調整
持ち物:とつげきチョッキ
確定技:じしん/アイアンヘッド/がんせきふうじ/つのドリルorじわれ
選択技:かわらわり/こうそくスピン

特殊フェアリーへの後出し性能や、トゲキッスなどの特殊エースとの対面での撃ち合いで優位に立つための構成。
仮想敵の特殊攻撃を耐えられるようDを調整し、対ミミッキュ性能も残すため基本は最速ベースで余りをAに振る。

タスキと違って削れた状態でも特殊に対する役割が持て、スカーフのように技も固定されないため、後出し性能が高く安定した役割遂行が見込める。
耐久に多く振っているお陰で、他の型では突破困難な耐久型に対して、アイアンヘッドの怯みやつのドリルの試行回数を稼ぎやすいことも利点。
反面Aを削りすぎるとミミッキュやFCロトムなどを一撃で落とせなくなる場面も出てくる。
補完要員に近いのでパーティに合わせて要調整。

岩技はS逆転で処理範囲を広げられるがんせきふうじ推奨。Aに極振りする型ではないため、いわなだれと確定数が大差ない。
ふゆう持ちに有効なじしん、対フェアリーのアイアンヘッド、耐久振りと相性の良いつのドリルもほぼ必須のため、補完の岩技と合わせて確定欄4つが埋まる。
かわらわりやこうそくスピンを持たせれば壁破壊やステロ除去の役割を担わせることもできるが、ピンポイントなので汎用性は落ちる。

構成例
H44 A156 B4 D52 S252/じしん/アイアンヘッド/がんせきふうじ/つのドリル

Aは最高乱数以外でH252ウォッシュロトムをじしんで突破できるライン。
Hは定数ダメージ最小の16N-1。余りをDに回すことで特化ウォッシュロトムのハイドロポンプ確定耐え。
対トゲキッスもわるだくみ後ダイバーンをダイマックス込みで確定で耐え、ダイアタック→ダイスチルで弱保発動を回避しつつ突破できる。
Sは最速。ミラー意識だがタスキ型は予め削る必要があり、スカーフにはどのみち勝てない。準速ミミッキュ抜きに抑えてADに回すのも可

すなかきアタッカー型 節を編集

特性:すなかき
性格:いじっぱり(推奨)/ようき
努力値:AS252
持ち物:いのちのたま/きあいのタスキ/ふうせん/とつげきチョッキ
確定技:じしん/いわなだれorがんせきふうじ
選択技:アイアンヘッド/かわらわり/つのドリルorじわれ/みがわり/つるぎのまい

砂パにおけるエースアタッカーの代名詞ともいえる型。
先発のすなおこしに起点を作ってもらう他に、自らダイロックで砂嵐を展開できるようになったため単体採用もアリ。
いじっぱりでも抜きたいラインは抜けるので性格はいじっぱり推奨。
ようきにしてS実数値141以上に調整するとミラーにも強くなるが、余りを耐久に振ってもさほど変化しない上、
やはり火力が衰えるのであくまで奇襲に使える程度だろう。

ミラーになることも少なくはなく、素早さ調整の余りを振ったところで特に何を耐えるというわけでもないので素早さは全振り推奨。

また、とつげきチョッキとも相性が良く、特性がかたやぶりではないためサザンドラロトムなどの特性がふゆうのポケモンに対して、ダイアースで特防をあげることができなくなっており、ダイマックスしたこれらのポケモンに対面性能を上げることができる。

ステルスロック撒き型 節を編集

特性:かたやぶり
性格:ようき
努力値:AS252 BorD4
持ち物:きあいのタスキ
確定技:じしん/ステルスロック
攻撃技:アイアンヘッド/がんせきふうじorいわなだれ/かわらわり/つのドリルorじわれ/こうそくスピン

主に先発に出し、ステルスロックを撒く型。
かたやぶりのおかげでマジックミラー相手でも撒ける。今作では唯一だったが、DLCにおいてクリムガンカイロスが追加された。


対ドリュウズ 節を編集

注意すべき点
地面タイプ、鋼タイプどちらの中でも最高峰の攻撃力。
かたやぶりによってふゆうにも一貫するじしんの威力と範囲は脅威。
持ち物もきあいのタスキやとつげきチョッキ、こだわりスカーフなど多岐に渡るため受けづらい。
すなかきの場合、砂下で圧倒的な突破力を誇る。多くの高速ポケモンに先手で高火力技を叩き込むエースと化す。
バンギラス等同時選出されるポケモンも一筋縄ではいかないためパーティ単位で対策する必要がある。
 
対策方法
どくどくが効かず、つるぎのまいやかたやぶりからの一撃必殺技があるので、耐久型で受けるのは安定しない。
耐久は低く、素の素早さも並より少し高い程度なので、先制技やこだわりスカーフフライゴンリザードン等で弱点を突いて速攻したい。
麻痺や火傷でも機能停止。でんじはは無効だが、へびにらみやおにびは有効。高耐久で弱点をつかれずこれらの技を打てるサダイジャ、しんかのきせきガラルサニーゴ等が適任。
飛行タイプはサブウェポンの岩技で弱点を突かれる恐れあり。地面無効・鋼半減・毒無効のアーマーガアがんじょうエアームドも安定するか。但しつのドリルには注意。かたやぶりの場合がんじょうエアームドでも強行突破されかねない。

覚える技 節を編集

レベルアップ 節を編集

5th
~SM
威力命中タイプ分類PP備考
モグリュードリュウズ
-1*つのドリル-30ノーマル物理5*SM以降
-1*たがやす--じめん変化10*XY以降
11ひっかく40100ノーマル物理35
11どろあそび--じめん変化15
-1こうそくスピン20100ノーマル物理40
-1どろかけ20100じめん特殊10
55こうそくスピン20100ノーマル物理40
88どろかけ20100じめん特殊10
1212みだれひっかき1880ノーマル物理15
1515メタルクロー5095はがね物理35
1919あなをほる80100じめん物理10
2222つめとぎ--あく変化15
2626きりさく70100ノーマル物理20
2929いわなだれ7590いわ物理10
-31※つのドリル-30ノーマル物理5
3336じしん100100じめん物理10
3642つるぎのまい--ノーマル変化20
4049すなあらし--いわ変化10
4355ドリルライナー8095じめん物理10
4762じわれ-30じめん物理5

※SMでは進化したときに覚える。

技マシン 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
技06どくどく-90どく変化10
技10めざめるパワー60100ノーマル特殊15
技15はかいこうせん15090ノーマル特殊5
技17まもる--ノーマル変化10
技21やつあたり-100ノーマル物理20
技26じしん100100じめん物理10
技27おんがえし-100ノーマル物理20
技31かわらわり75100かくとう物理15
技32かげぶんしん--ノーマル変化15
技36ヘドロばくだん90100どく特殊10
技37すなあらし--いわ変化10
技39がんせきふうじ6095いわ物理15
技40つばめがえし60-ひこう物理20
技42からげんき70100ノーマル物理20
技44ねむる--エスパー変化10
技45メロメロ-100ノーマル変化15
技48りんしょう60100ノーマル特殊15
技52きあいだま12070かくとう特殊5
技56なげつける-100あく物理10
技65シャドークロー70100ゴースト物理15
技67スマートホーン70必中はがね物理10
技68ギガインパクト15090ノーマル物理5
技75つるぎのまい--ノーマル変化20
技78じならし60100じめん物理20
技80いわなだれ7590いわ物理10
技81シザークロス80100むし物理15
技84どくづき80100どく物理20
技87いばる-85ノーマル変化15
技88ねごと--ノーマル変化10
技90みがわり--ノーマル変化10
技100ないしょばなし--ノーマル変化20

過去作技マシン 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
第6世代
技01つめとぎ--あく変化15Lv
技28あなをほる80100じめん物理10Lv
技94ひみつのちから70100ノーマル物理20
秘01いあいぎり5095ノーマル物理30
秘04かいりき80100ノーマル物理15
秘06いわくだき40100かくとう物理15

タマゴ技 節を編集

5th6th7th8th威力命中タイプ分類PP備考
きんぞくおん-85はがね変化40
じごくぐるま8080かくとう物理20
きりさく70100ノーマル物理20
こうそくスピン20100ノーマル物理40Lv
だいちのちから90100じめん特殊10教え
てっぺき--はがね変化15教え
ブレイククロー7595ノーマル物理10
ロケットずつき130100ノーマル物理15
ロッククライム9085ノーマル物理20

教え技 節を編集

5th6th7th8th威力命中タイプ分類PP備考
てっていこうせん14095はがね特殊5
ドリルライナー8095じめん物理10Lv
アイアンヘッド80100はがね物理15ドリュウズのみ
てっぺき--はがね変化15タマゴ
でんじふゆう--でんき変化10
だいちのちから90100じめん特殊10タマゴ
いびき50100ノーマル特殊15
ステルスロック--いわ変化20
じだんだ75100じめん物理10
ねごと--ノーマル変化10

遺伝 節を編集

タマゴグループ陸上
孵化歩数5120歩
性別♂:♀=1:1
進化条件モグリュー(Lv.31)→ドリュウズ

遺伝経路 節を編集

習得方法覚える系統
きりさくレベルダグトリオ系統/ペルシアン系統/カモネギ/マッスグマ/マニューラ系統/
ツンベアー系統/クイタラン/ゴロンダ系統/ニャイキング系統
きんぞくおんレベルルカリオ/ニャイキング系統
じごくぐるまレベルタチフサグマ


[1] GTS等で出そうとしても弾かれる模様。