カットロトム [編集]
No.0479 タイプ:でんき/くさ 特性:ふゆう(じめんタイプの攻撃技、特性ありじごく、まきびし、どくびし、ねばねばネット、各種フィールドの効果を受けない) 体重:0.3kg(けたぐり・くさむすびの威力20)
| ポケモン | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | 合計 | 特性 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| カットロトム | 50 | 65 | 107 | 105 | 107 | 86 | 520 | ふゆう |
ロトム:ゴースト ヒート ウォッシュ フロスト スピン カット
FCロトムの一角で、でんき×くさ複合。形態専用技はリーフストーム。
耐性は弱点4、ふゆう込みで半減以下5。FCロトムとしては弱点が多めだが、くさ複合としては悪くない。
攻撃面での補完も良好な部類で、でんきが無効のじめんにリーフストーム、くさ半減のひこうにはでんき技でそれぞれ抜群を取れる。
一致技はどちらもくさやドラゴンに半減されてしまうが、ボルトチェンジで一応の負担をかけながら後続に任せられる。
チャンピオンズではライジングボルトを再習得。
条件付きの最大火力だが、フィールド展開持ちが現時点では未解禁であることから、優先度は低い。
他のロトムと比較した場合、じめんに有利な点でウォッシュロトムやフロストロトムと被る部分はある。
とはいえ後者については抜群を取れるのは命中不安なふぶきのみなので、差別化を意識するなら前者だけでも十分だろう。
くさならではの特徴として粉技・やどりぎのタネ無効があり、エルフーンやビビヨンといったそれらに依存する戦術に強い。
ビビヨンについてはねむりごなを無効化するくさでありながら、ぼうふうが等倍で済むのも嬉しいところ。
なお、チャンピオンズ単品では現時点でフォルムを変更する手段はなく、スカウトについても出た時点でフォルムは固定。
任意のフォルムを使いたい場合、対応ソフトでフォルムチェンジしてから遠征を行う必要がある。
特性考察 [編集]
- ふゆう
- ロトム共通の特性。じめん技を無効にするが、フィールドの恩恵は受けられない。
地面は元々等倍ではあるが、HPの低さから耐久指数は並程度のため、無効化できる恩恵は大きい。
能力ポイント考察 [編集]
| 配分 | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | 性格 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HC特殊 | 32 | - | 1 | 32 | - | 1 | ひかえめ | 「ボルトチェンジ」で回す。 |
技考察 [編集]
| 特殊技 | タイプ | 威力 | 命中 | 効果 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| 10まんボルト | 電 | 90(135) | 100 | 麻痺10% | タイプ一致技。性能安定。 |
| かみなり | 電 | 110(165) | 70 | 麻痺30% | タイプ一致技。雨と併せて。 |
| ほうでん | 電 | 80(120) | 100 | 麻痺30% | タイプ一致技。攻撃しつつ麻痺撒き。 |
| ボルトチェンジ | 電 | 70(105) | 100 | 自分交代 | タイプ一致技。攻撃しつつ撤退可能。地面は呼ばないので使いやすい。 他フォルムに比べ得意不得意がはっきりしている点でも相性が良い。 |
| エレキネット | 電 | 55(82) | 95 | 素早さ↓100% | タイプ一致技。追加効果が優秀。ダブルでは相手全体攻撃。 |
| リーフストーム | 草 | 130(195) | 90 | 特攻↓↓ | タイプ一致技。能力低下が痛い。撃ち逃げ向き。草技はこれのみ。 |
| シャドーボール | 霊 | 80 | 100 | 特防↓20% | 対超霊。 |
| たたりめ | 霊 | 65/130 | 100 | - | 状態異常の相手に威力倍増。おにびやでんじはと併せて。 |
| あくのはどう | 悪 | 80 | 100 | 怯み20% | 対超霊。シャドーボールと選択。スカーフなら怯みを狙える。 |
| アシストパワー | 超 | 20~ | 100 | - | 能力ランクが上昇するほど威力上昇。下降分は考慮しない。 わるだくみを2回以上積むか、バトン先としての運用で。 |
| 物理技 | タイプ | 威力 | 命中 | 効果 | 解説 |
| イカサマ | 悪 | 95 | 100 | 相手の攻撃で ダメージ計算 | 攻撃無振りでも使える攻撃技。物理受け運用で。 相手の火傷は考慮しないので、おにびとの併用も可能。 |
| 変化技 | タイプ | 効果 | 備考 | ||
| でんじは | 電 | 90 | サポート用。地面は呼びにくいが、電気や電気無効特性に注意。 | ||
| おにび | 炎 | 85 | 物理アタッカー対策。炎やこんじょう、炎無効特性に注意。 | ||
| トリック | 超 | 100 | メガネやスカーフと併せて。 | ||
| いたみわけ | 無 | - | 削り技兼回復技。低めのHPと相性が良い。 | ||
| リフレクター | 超 | - | サポート用。味方の物理耐久を強化。 | ||
| ひかりのかべ | 超 | - | サポート用。味方の特殊耐久を強化。 | ||
| わるだくみ | 悪 | - | 火力を強化できるが、あまり積む余裕は作れないか。 | ||
| 採用率の低い技 |
型考察 [編集]
特殊アタッカー型 [編集]
性格:ひかえめ/おくびょう
能力ポイント:C32 HorS32
持ち物:こだわりスカーフ/ヤチェのみ/オボンのみ
確定技:10まんボルトorかみなり/ボルトチェンジ/リーフストーム
攻撃技:あくのはどう/シャドーボール/ハイパーボイス
変化技:おにび/でんじは/みがわり/トリック
高特攻から繰り出されるタイプ一致リーフストームは脅威。
タイプ一致電気技と併せてかなり広い範囲の水タイプを倒すことができる。
また物理へのけん制になるおにび、こだわりトリックなど、変化技による妨害もこなせる。
相性考察 [編集]
対カットロトム [編集]
- 注意すべき点
- 電気技に加え草技リーフストームをタイプ一致で撃てるため、ほぼすべての水タイプに強い。
トリックやでんじはなどの多彩な変化技を用いたトリッキーな戦術に加え、粉技・やどりぎのタネによる妨害が効かない点も厄介。
- 対策方法
- ほかのフォルムと比べると耐性がややピンポイントで得意不得意が分かれるので、物理受けやサポートは不向き。
アタッカーとしても攻撃範囲は狭く、くさやドラゴンへの有効打がない。
ラムのみを持ったドラゴンタイプのアタッカーで速攻を決めれば難なく倒せるだろう。ドラミドロなら弱点を突けるため、より有利。