ドラミドロ - ポケモン対戦考察まとめWiki|最新世代(ソード・シールド)

ドラミドロ 節を編集

No.691 タイプ:どく/ドラゴン
通常特性:どくのトゲ(接触技を受けると30%の確率で相手をどく状態にする)
        どくしゅ(接触技で攻撃した相手を30%の確率でどく状態にする)
隠れ特性:てきおうりょく(自分の使うタイプ一致技の威力が1.5倍でなく2倍になる)
体重:81.5kg(けたぐり・くさむすびの威力80)
特殊竜+毒技HP攻撃防御特攻特防素早合計種族値特性
ドラミドロ6575909712344494どくのトゲ/どくしゅ/てきおうりょく
ヌメルゴン901007011015080600そうしょく/うるおいボディ/ぬめぬめ

ばつぐん(4倍)---
ばつぐん(2倍)じめん/こおり/ドラゴン/エスパー
いまひとつ(1/2)みず/でんき/ほのお/むし/かくとう/どく
いまひとつ(1/4)くさ
こうかなし---

攻撃面・耐久面とも補完に優れた「どく×ドラゴン」の複合タイプを持つポケモン。
隠れ特性「てきおうりょく」により、禁止級伝説を除き最高火力のどく技と特殊ドラゴン技を放てる。
他の特殊ドラゴンと比較して合計種族値は控えめだが、高火力一致毒技によりフェアリーによる安易な受けを許さない点が最大の魅力。
独自の耐性と火力を活かしたサイクル戦での運用が基本となる。

一方でみずタイプ複合の派生であるため技レパートリーもみずタイプに近く、ドラゴンでありながらほのお技を覚えられない点は致命的な欠点。
一致技が両方はがねタイプに半減・無効化されるため何かしらの対策を講じたいところだが、
サブウェポンには特性の火力上昇効果がかからないため、2倍弱点を突いても大した有効打にならない事が多い。
構築単位で見た場合フェアリーはがねタイプは同時選出されることが多いため、せっかくの「フェアリーに強いドラゴン」というアイデンティティが活かしづらい。
また、耐久も一定以上はあるもののHPの低さと鈍足による被弾しやすさにより実質的な耐久は数値以上に脆い。
以上のように強力な特性と優秀なタイプを持つとはいえ欠点も多く、かなり癖の強いポケモン。

鎧の孤島ではスケイルショット・クイックターンを習得。
両方物理技だが、クイックターンは後攻で出すことで後続への負担や読みを減らせるので候補に入ってくるか。
めざめるパワー廃止で炎・地面技はなくなった。これにより鋼に抜群で通る技がきあいだましか選べなくなっている。


ネタ考察やマイナー考察こちらにあります。



特性考察 節を編集

どくのトゲ
接触攻撃を受けた場合に3割の確率で相手を毒状態にする。
確実性に欠ける上、毒or鋼タイプや毒無効特性のポケモンには効果がない。
誘う弱点技の氷・地面・エスパー技はいずれも非接触技が多く、
鋼タイプを強く呼び寄せることも考えるとミスマッチと言える。
どくしゅ
接触攻撃時に3割の確率で相手を毒状態にする。
どくのトゲ同様、確実性がない上に猛烈に鋼タイプを呼ぶポケモンであるため、発動機会は極めて限定的。
A種族値が低い上、習得可能な接触物理技の威力も全体的に低いので選択する利点も薄く、基本的に候補にはならない。
てきおうりょく
隠れ特性。デメリットなしで一般ドラゴン最高の特殊火力を得られ、強化アイテムがあれば鋼タイプにも相当なダメージが狙える。
毒タイプを持つためフェアリーも出てきにくく、有利対面でドラゴン技を撃ちやすいことがポイント。
この特性による超火力がドラミドロの個性かつ最大の強みであり、他の特性が使いづらいのもあって基本これで確定。
トレース持ちには注意。一致技で弱点を突かれやすい。

技考察 節を編集

特殊技タイプ威力適応力命中追加効果備考
りゅうせいぐん130(195)26090特攻↓↓タイプ一致技。超火力だが連発には向かない。撃ち逃げ向き。
半減でも威力130と等倍きあいだま以上の威力。
りゅうのはどう85(127)170100-タイプ一致技。性能安定。りゅうせいぐんとの両採用もあり。半減時威力85。
ヘドロウェーブ95(142)190100毒10%タイプ一致技。ダブルでは周囲全体攻撃。
ドラゴン技同様半減でも削りが狙えるが鋼タイプに無効化される。
ヘドロばくだん90(135)180100毒30%タイプ一致技。追加効果発生率では勝る。
ベノムショック65(97)/
130(195)
130/260100-タイプ一致技、状況限定だが毒技最高火力。どくどくやどくびしとあわせて。
きあいだま120-70特防↓10%鋼対策として十分な威力を持つがいかんせん命中率が低い。
これだけではひこう・むしとの複合やギルガルドが辛い。
シャドーボール80-100特防↓20%対ゴースト・エスパー。鋼にも等倍で通り、
ギルガルドとフェアリーの並びに一貫する。
ハイドロポンプ110-80-対岩・地面。鋼にも等倍。命中難。
なみのり90-100-ハイドロポンプと選択。命中安定。
ねっとう80-100火傷30%追加効果狙いなら。威力は低い。
かみなり110-70麻痺30%水・飛行に抜群で鋼にも等倍。鋼+水or飛行の並びに一貫。雨と合わせて。
10まんボルト90-100麻痺10%かみなりと選択。命中安定。
こごえるかぜ55-95素早↓100%追加効果が優秀。鈍足なため自身への恩恵は少なめ。後続サポートに。
物理技タイプ威力適応力命中追加効果接触備考
げきりん120(180)240100行動固定タイプ一致。行動固定が痛い。
スケイルショット25*2~5
(37*2~5)
50*2~590自分の
防御↓素早↑
×タイプ一致。S上昇の恩恵は少なくBが下がるので使い勝手はイマイチ。
ドラゴンテール60(90)12090優先度-6
相手交代
タイプ一致。積み技対策や、どくびしとあわせて。
ダストシュート120(180)24080毒30%×タイプ一致。高威力・命中難。非接触。
アクアテール90-90-対岩・地面。鋼にも等倍。やや命中不安。
たきのぼり80-100怯み20%アクアテールと選択。命中安定。
クイックターン60-100自分交代鈍足を活かして後攻交代に。威力は低い。
とびはねる85-85溜め技
麻痺30%
ダイマックス枯らしに。命中難。
変化技タイプ命中備考
どくどく必中耐久型対策。自身のタイプにより必中。
どくびし-設置技。ベノムショックやドラゴンテールとあわせて。
くろいきり-起点回避技。相手の積みとりゅうせいぐんでのCダウンをまとめてリセットできる。

ダイマックス技考察 節を編集

ダイマックス技元にする技威力適応力効果解説
ダイドラグーンげきりん
りゅうせいぐん
140(210)280相手:A↓一致技。追加効果により不安な耐久を補える。フェアリーを誘いにくく扱いやすい。
りゅうのはどう
スケイルショット
130(195)260
ダイアシッドダストシュート95(142)190味方:C↑一致技。威力は控えめ。積み技として。
ヘドロウェーブ
ヘドロばくだん
90(135)180
ダストシュートの採用について
※こだわりメガネ、いのちのたまの場合はヘドロウェーブでも事足りるため、採用する場合はとつげきチョッキで。
  • アシレーヌなどの防御<特防のフェアリーを意識する場合、ダストシュートの採用はアリ。
    りゅうせいぐんのCダウンを気にせず撃てるのも強み。
    ニンフィアがH振りの場合、ヘドロウェーブはC特化でも特性込みで確2だが、ダストシュートなら無補正無振りでも特性込みで確1。
  • H振りマリルリはC特化ヘドロウェーブで確1なので、基本的にダストシュートでの確定数を考慮する必要はない。
    ただし、とつげきチョッキ対策として敢えて物理で攻める場合、努力値を振らないと耐えられる可能性が高い。
    H振りマリルリに対してダストシュートはA60振り特性込みで50%の乱1、A148振り特性込みで確1となる。
  • トゲキッスはH無振りならC特化ヘドロばくだんで確1だが、H252振りを確定で突破したい場合、A補正なし特性込み200振りでダストシュートを使う必要がある。

型考察 節を編集

特殊アタッカー型 節を編集

特性:てきおうりょく
性格:ひかえめ/れいせい(トリルorダストシュート採用時)
努力値:HCベースにA調整
持ち物:こだわりメガネ/とつげきチョッキ/きあいのタスキ/いのちのたま
確定技:りゅうせいぐん/ヘドロウェーブorヘドロばくだん
選択技:きあいだま/りゅうのはどう/シャドーボール/ハイドロポンプorなみのり/かみなりor10まんボルト/ダストシュート

耐性を活かして有利な相手に繰り出し、一致技を中心に高火力で負荷をかける。
毒技の存在によりドラゴン技読みのフェアリーは出てきづらい一方、鋼タイプを強烈に呼ぶ。
半減りゅうせいぐん>等倍サブウェポンなので、うち逃げの場合は後続に鋼タイプがいても基本はドラゴン技を撃ったほうがよい。
半減でもこだわりメガネりゅうせいぐんはH252ギルガルドを44.3〜52.7%削る火力がある。

タイプ一致技が1.5倍→2倍とはいえ、特攻種族値が高くはないので基本はこだわりメガネなどの火力アップアイテムを持たせたい。
鈍足で被弾回数がかさみやすいため、とつげきチョッキを持たせて特殊への繰り出し回数を確保するのもあり。

上述のように基本は半減でも一致技のほうが威力が出やすいため、サブウェポンは特定のポケモンや並びに対するピンポイントでの採用となる。
その中でもきあいだまは一致技の通りにくい鋼に通るため、他のサブウェポンより優先される。
命中も低く特殊型で使う場合はダイナックルの相性が悪いので選択技に降格。
その他のサブウェポンはどうしてもピンポイントになりやすいため、パーティの呼ぶ仮想敵に合わせて選択すること。

ダストシュートを採用する場合はAに下降補正が掛からない性格を推奨。
れいせいでSVならちょうど最遅ギルガルド抜かれ(実数値57)になり、H252ブレードフォルムをこだわりメガネりゅうせいぐんで半減で確1にできる利点もある。

素早さ調整について

基本的に遅いため努力値は耐久に回した方がいいが、調整をかければ抜ける相手もおり、状況次第では完封も可能である。

努力値実数値仮想敵相手の種族値
2467補正なしS4振りローブシンAガラガラ抜き45
6072補正なしS4振りマリルリ抜き50
14082補正なしS4振りニンフィアアシレーヌ抜き60
14883補正なしS4振りバンギラス抜き61

相性考察 節を編集

ドータクン
ドラミドロの弱点をドータクンがすべて半減以下にでき、ドータクンの弱点の炎にドラミドロが強い。
さらにドータクンのトリックルームで、素早さの低いドラミドロをサポートできる。
ただし、悪・ゴーストが共に一貫し、特性「かたやぶり」のじしんには共に弱点を突かれる。

対ドラミドロ 節を編集

注意すべき点
特性てきおうりょくにより、一致技の威力が高い。特にりゅうせいぐんは脅威的。
毒複合なのでフェアリーも出しづらい。
特防が高く4倍弱点も無いため、特殊技では一撃で落とせず返り討ちにあうことも。
対策方法
鋼タイプなら一致技を両方半減以下に抑えられる。
ギルガルドならきあいだまも無効だが、明確な有効打を持たず後攻メガネりゅうせいぐん等で処理されてしまうこともあるため微妙。
防御は低く鈍足なので、ドリュウズ等で上から弱点を突くのが手っ取り早く安全。交代読みきあいだまには注意。

覚える技 節を編集

レベルアップ 節を編集

6th
7th
威力命中タイプ分類PP備考
クズモードラミドロ
-1ドラゴンテール6090ドラゴン物理10
-1たつまき40100ドラゴン特殊20
11たいあたり40100ノーマル物理35
11えんまく-100ノーマル変化20
11みずでっぽう40100みず特殊25
-1*だましうち60-あく物理20*SM以降
55だましうち60-あく物理20
99しっぽをふる-100ノーマル変化30
1212あわ40100みず特殊30
1515ようかいえき40100どく特殊30
1919ほごしょく--ノーマル変化20
2323ポイズンテール50100どく物理25
2525みずのはどう60100みず特殊20
2828かげぶんしん--ノーマル変化15
3232どくどく-90どく変化10
3535アクアテール9090みず物理10
3838ヘドロばくだん90100どく特殊10
4242ハイドロポンプ11080みず特殊5
4953りゅうのはどう85100ドラゴン特殊10
-59ドラゴンテール6090ドラゴン物理10
-67*たつまき40100ドラゴン特殊20*SM以降は進化時

技マシン 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
技06どくどく-90どく変化10
技07あられ--こおり変化10
技09ベノムショック65100どく特殊10
技10めざめるパワー60100ノーマル特殊15
技15はかいこうせん15090ノーマル特殊5
技17まもる--ノーマル変化10
技18あまごい--みず変化5
技21やつあたり-100ノーマル物理20
技2410まんボルト90100でんき特殊15
技25かみなり11070でんき特殊10
技27おんがえし-100ノーマル物理20
技30シャドーボール80100ゴースト特殊15
技32かげぶんしん--ノーマル変化15
技34ヘドロウェーブ95100どく特殊10
技36ヘドロばくだん90100どく特殊10
技42からげんき70100ノーマル物理20
技44ねむる--エスパー変化10
技45メロメロ-100ノーマル変化15
技48りんしょう60100ノーマル特殊15
技52きあいだま12070かくとう特殊5
技55ねっとう80100みず特殊15
技68ギガインパクト15090ノーマル物理5
技82ドラゴンテール6090ドラゴン物理10
技87いばる-85ノーマル変化15
技88ねごと--ノーマル変化10
技90みがわり--ノーマル変化10
技94なみのり90100みず特殊15
技98たきのぼり80100みず物理15
技100ないしょばなし--ノーマル変化20

過去作技マシン 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
第6世代
技94ひみつのちから70100ノーマル物理20
秘07ダイビング80100みず物理10

タマゴ技 節を編集

6th
7th
威力命中タイプ分類PP備考
どくびし-100どく変化20
じゃれつく9090フェアリー物理10
くろいきり--こおり変化30
とける--どく変化20
ベノムトラップ-100どく変化20

教え技 節を編集

6th
7th
威力命中タイプ分類PP備考
りゅうせいぐん13090ドラゴン特殊5
アイアンテール10075はがね物理15
アクアテール9090みず物理10Lv.
いびき50100ノーマル特殊15
げきりん120100ドラゴン物理10
こごえるかぜ5595こおり特殊15
ダストシュート12080どく物理5
でんげきは60-でんき特殊20
とびはねる8585ひこう物理5
みずのはどう60100みず特殊20Lv.
りゅうのはどう85100ドラゴン特殊10Lv.

遺伝 節を編集

タマゴグループ水中1/ドラゴン
孵化歩数5120歩
性別♂:♀=1:1

遺伝経路 節を編集

習得方法覚える系統
くろいきりレベルアーボック系統/ヌオー系統/アメタマ/ハブネーク/ゲッコウガ
じゃれつくレベルマリル/マリルリ
とけるリレーベトベトン系統/Aベトベトン系統(不定形)→カラナクシ(水中1/不定形)
どくびしレベルドヒドイデ系統
ベノムトラップレベルハブネーク/ドヒドイデ系統/ヤトウモリ