ヒートロトム 
No.479 タイプ:でんき/ほのお 特性:ふゆう(地面タイプの技を受けない) 体重:0.3kg(けたぐり・くさむすびの威力20)
ポケモン | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | 合計種族値 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ヒートロトム | 50 | 65 | 107 | 105 | 107 | 86 | 520 | ふゆう |
ロトム:ゴースト ヒート ウォッシュ フロスト スピン カット
唯一の「でんき×ほのお」の複合タイプを持つポケモン。
特に防御面に秀でた優秀なタイプであり、ロトム共通の特性である「ふゆう」により本来4倍弱点である地面技も無効。
優秀なタイプから刺さるポケモンも多く、アーマーガア・ギルガルド・ナットレイなどに比較的有利。
また、おにびやボルトチェンジの存在により安定して後出しできるポケモンは少なく、サイクル戦適性も非常に高いと言える。
代えの効かない固有タイプであることもあり、パーティの補完としても声がかかりやすい。
攻撃面にも優れたタイプではあるが、難点としてほのお技は連発に向かないオーバーヒートしか覚えない。
オーバーヒートを交代により耐性受けされたり、先手みがわりで受けられるとそのまま起点にされかねないリスクがある。
でんき無効特性持ちやじめんタイプとの対面など、ほのお技を撃たざるを得ない場面は多いため、いかに相手の動きを読めるかが重要となる。
第八世代では、ダイマックスにより今まで有利だった相手に落とされるようになった一方で、
こちらもダイマックスすることでオーバーヒートのリスクを回避できるなど、ダイマックスを意識した立ち回りが重要。
ロトム唯一のフェアリー耐性、アタッカーからサポートまでこなせる器用さから引き続き活躍が期待される。
ネタ考察やマイナー考察はこちらにあります。
特性考察 
- ふゆう
- 隠れ特性はなく全フォルム共通の特性。
本フォルムで特筆すべき点は、無効化できるじめん技が本来4倍弱点であること。
じめんを含め耐性9つ、弱点2つという唯一無二の優秀な耐性を得られる。
ダイサンダーによるエレキフィールドの恩恵を得られない点はデメリットだが、
逆にエレキ・ミストフィールド下でもねむるが使える点は耐久型にとってメリットと言える。
当然、かたやぶりには貫通されるため過信しないこと。
技考察 
攻撃技 | タイプ | 威力 | 命中 | 追加効果 | 備考 | ![]() ![]() |
---|---|---|---|---|---|---|
10まんボルト | 電 | 90(135) | 100 | 麻痺10% | タイプ一致技。性能安定。 | ![]() ![]() |
かみなり | 電 | 110(165) | 70 | 麻痺30% | タイプ一致技。ダイバーンとは相性が悪い。 | ![]() ![]() |
ほうでん | 電 | 80(120) | 100 | 麻痺30% | タイプ一致技。攻撃しつつ麻痺撒き。 | ![]() ![]() |
ボルトチェンジ | 電 | 70(105) | 100 | 自分交代 | タイプ一致技。攻撃しつつ撤退可能。 | ![]() ![]() |
ライジングボルト | 電 | 70(105) | 100 | - | タイプ一致技。相手がエレキフィールド接地なら威力2倍。 ダイマックスとあわせて。 | ![]() ![]() |
オーバーヒート | 炎 | 130(195) | 90 | 特攻↓↓ | タイプ一致技。連発は効かない。撃ち逃げ向き。 炎技はこれのみ。 | ![]() ![]() |
シャドーボール | 霊 | 80 | 100 | 特防↓20% | ミミッキュやドラパルトに。 | ![]() ![]() |
たたりめ | 霊 | 65/130 | 100 | - | 状態異常の相手に威力倍増。おにびやでんじはとあわせて。 | ![]() ![]() |
あくのはどう | 悪 | 80 | 100 | 怯み20% | シャドーボールと選択。スカーフなら怯みを狙える。 | ![]() ![]() |
イカサマ | 悪 | 95 | 100 | - | 物理受けやとつげきチョッキでの積み抑制に。 | ![]() ![]() |
変化技 | タイプ | 命中 | 備考 | ![]() ![]() | ||
でんじは | 電 | 90 | サポート用。地面は呼びにくいが、電気やひらいしん等に注意。 | ![]() ![]() | ||
おにび | 炎 | 85 | 物理アタッカー対策。炎は呼びにくいが、こんじょうに注意。 | ![]() ![]() | ||
トリック | 超 | 100 | メガネやスカーフとあわせて。以前より通しやすくなった。 | ![]() ![]() | ||
わるだくみ | 悪 | - | 新規技。オーバーヒートと相性が悪い。 | ![]() ![]() | ||
リフレクター | 超 | - | サポート用。味方の物理耐久を強化。 | ![]() ![]() | ||
ひかりのかべ | 超 | - | サポート用。味方の特殊耐久を強化。 | ![]() ![]() | ||
みがわり | 無 | - | 補助技対策や、交代読みで。 | ![]() ![]() | ||
ねむる | 超 | - | カゴのみと合わせて全回復。ふゆうにより各種フィールドに阻害されないため好相性。 | ![]() ![]() |
ダイマックス技考察 
ダイマックス技 | 元にする技 | 威力 | 効果 | 解説 | ![]() ![]() |
---|---|---|---|---|---|
ダイサンダー | かみなり ライジングボルト | 140(210) | 場:EF | メインウェポン。ロトム自身はフィールドの恩恵は受けられない。 | ![]() ![]() |
10まんボルト | 130(195) | ![]() ![]() | |||
ボルトチェンジ | 120(180) | ![]() ![]() | |||
ダイバーン | オーバーヒート | 140(210) | 天候:晴れ | メインウェポン。特攻低下無し。2発目から威力1.5倍。かみなりと相性が悪い。 | ![]() ![]() |
ダイホロウ | シャドーボール | 130 | 相手:B↓ | 対ゴースト。追加効果は微妙だがミミッキュに抜群。 | ![]() ![]() |
たたりめ | 120 | ![]() ![]() | |||
ダイアーク | あくのはどう | 130 | 相手:D↓ | 対ゴースト。追加効果は優秀だがミミッキュに等倍。 イカサマをダイアーク化した場合は通常の物理技と同じ扱いなので注意。 | ![]() ![]() |
ダイウォール | 変化技 | - | まもる状態 | フェイントで解除されないが、ダメージは受ける 相手のダイマックスターン枯らしに。 | ![]() ![]() |
使用率・採用率の低い技
型考察 
汎用アタッカー型 
性格:ひかえめorおくびょう
努力値:HC252orCS252をベースに調整
持ち物:とつげきチョッキ/オボンのみ/たつじんのおび
確定技:オーバーヒート/ボルトチェンジ
優先技:10まんボルトorほうでんorかみなり/おにび
攻撃技:あくのはどうorシャドーボールorたたりめ/イカサマ
補助技:でんじは
オーソドックスなアタッカー型。
オーバーヒートや10まんボルトで攻めていき、苦手な相手がきたらボルトチェンジ。
基本はウォッシュロトムと同じ動きだが、より対でんき・くさ・フェアリー性能に秀でている。
後出し性能と撃ち合いを意識するならHC振り、先手ボルトチェンジやオーバーヒートで負荷を掛けるならCS振り。
火力増強アイテムならどちらの振り方もメリットがあるが、とつげきチョッキやオボンのみを持たせる場合はHCベースが使いやすい。
中低速のみずタイプに先手を取れるかどうかは重要。
オーバーヒート使用後のことも考えて動けると尚良い。
ボルトチェンジで逃げることでもある程度対処はできるが、でんじはやおにび、イカサマで相手の積み行動を妨害するのも有効。
こだわりアタッカー型 
性格:ひかえめorおくびょう
努力値:HC252orCS252をベースに調整
持ち物:こだわりメガネ/こだわりスカーフ
確定技:オーバーヒート/ボルトチェンジ
優先技:10まんボルトorかみなり/トリック
選択技:イカサマ/あくのはどうorシャドーボール/おにび
こだわりアイテムを持たせ、火力や素早さを補強する。
メガネの場合は持続的な高火力が魅力。有利なパーティに対して高威力のボルトチェンジでサイクルを回せる点は格別な強み。
スカーフの場合本来不利な相手にも役割が持てる。先手ボルトチェンジで逃げることでロトムの消耗が抑えられることもポイント。
こだわりトリックで耐久型を機能停止にする事もできる。
一方で技の切り替えが出来ないため、不用意なオーバーヒートが負け筋を生む場合もあることには注意が必要。
交代読みは勿論のこと、相手をそのまま倒してしまうと後続の積み起点にされる可能性も考慮して運用したい。
耐久型 
性格:ずぶといorおだやかorおくびょう
努力値:HB252orHD252orHS252をベースに調整
持ち物:カゴのみ/たべのこし/ゴツゴツメット/かえんだま
確定技:オーバーヒート/ボルトチェンジ(推奨)or10まんボルトorほうでん
優先技:おにび
選択技:イカサマ/みがわり/いたみわけ/ねむる/トリック
優秀な耐性を活かし、有利な相手に何度も繰り出してサイクルを疲弊をさせる。
マンムー、ナットレイなど多くの相手に有利。
耐久に大きく振ることで有利な相手に対する安定した役割遂行が狙える。
HBベースの場合は接触技に対してスリップダメージの狙えるゴツゴツメットが好相性。
おにびとあわせて物理アタッカーを容易に機能停止させられる。
自身が炎タイプなのでかえんだまは発動せず相手の持ち物剥奪+物理アタッカー弱体化ができるかえんだまトリックも選択肢に追加。
壁サポート型 
性格:ずぶとい/おだやか/のんき/なまいき
努力値:H252 BD調整
持ち物:ひかりのねんど
確定技:リフレクター/ひかりのかべ/ボルトチェンジ/オーバーヒート
優秀な耐性を活かし、先発で1発耐えて壁を張る。
防御・特防も悪くなく、特化することで一致等倍もかなり耐えるようになる。
Sを低めに調整することで壁貼り→後攻ボルトチェンジで後続エースの無償降臨を狙うことも可能。
特定のポケモンを意識したS下降補正の性格や、S個体値を調整するのもあり。
対ヒートロトム 
- 注意すべき点
- 特性で4倍弱点である地面技を無効にするため、耐性9つに弱点2つとなる。
火傷や麻痺にならないので状態異常受けとしても機能する。
火力・耐久・素早さの全てが並以上にありカスタマイズ性が高く、
耐久振りから壁張り、アタッカー、こだわりメガネ・こだわりスカーフなど型の判別が難しい。
タイプ一致技の等倍範囲が広く、ボルトチェンジ、おにび、でんじは、トリックを考慮すると
型が判別しないうちは受け出しがしづらい。
- 対策方法
- 炎+電気を両方半減以下にできるのは、水・地面、岩・地面、炎・地面、岩・電気、水や飛行などを含まないドラゴンタイプ。
その他ではちくでんランターンやひらいしんアズマオウ、ヒートロトム自身がいる。
炎技は連発が効かないオーバーヒートしか覚えず、居座って連発してくる攻撃技は10まんボルト程度なので、
電気に耐性のある耐久型のポケモンであれば、炎は等倍でも相手できるだろう。
おにびを空かして繰り出すことができ、上から叩けるのであれば、かたやぶり持ちのポケモンでじしんを撃つとよい。
再生技がなく、主力技の性質上あまり居座りに向かないポケモンなので、耐久型の相手も苦手。1/4削れるステルスロックも効果的。
覚える技 
レベルアップ 
8th | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | おどろかす | 30 | 100 | ゴースト | 物理 | 15 | |
1 | かげぶんしん | - | - | ノーマル | 変化 | 15 | |
5 | でんきショック | 40 | 100 | でんき | 特殊 | 30 | |
10 | あやしいひかり | - | 100 | ゴースト | 変化 | 10 | |
15 | じゅうでん | - | - | でんき | 変化 | 20 | |
20 | エレキボール | - | 100 | でんき | 特殊 | 10 | |
25 | でんじは | - | 90 | でんき | 変化 | 20 | |
30 | でんげきは | 60 | - | でんき | 特殊 | 20 | |
35 | たたりめ | 65 | 100 | ゴースト | 特殊 | 10 | |
40 | みがわり | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
45 | トリック | - | 100 | エスパー | 変化 | 10 | |
50 | ほうでん | 80 | 100 | でんき | 特殊 | 15 | |
55 | さわぐ | 90 | 100 | ノーマル | 特殊 | 10 |
過去世代
4th | 5th | 6th 7th | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
- | - | 1 | ほうでん | 80 | 100 | でんき | 特殊 | 15 | |
- | - | 1 | じゅうでん | - | - | でんき | 変化 | 20 | |
1 | 1 | 1 | トリック | - | 100 | エスパー | 変化 | 10 | |
1 | 1 | 1 | おどろかす | 30 | 100 | ゴースト | 物理 | 15 | |
1 | 1 | 1 | でんじは | - | 90 | でんき | 変化 | 20 | |
1 | 1 | 1 | でんきショック | 40 | 100 | でんき | 特殊 | 30 | |
1 | 1 | 1 | あやしいひかり | - | 100 | ゴースト | 変化 | 10 | |
8 | 8 | 8 | さわぐ | 90 | 100 | ノーマル | 特殊 | 10 | |
15 | 15 | 15 | かげぶんしん | - | - | ノーマル | 変化 | 15 | |
22 | 22 | 22 | でんげきは | 60 | - | でんき | 特殊 | 20 | |
29 | 29 | 29 | あやしいかぜ | 60 | 100 | ゴースト | 特殊 | 5 | × |
36 | 36 | 36 | みがわり | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
- | 43 | 43 | エレキボール | - | 100 | でんき | 特殊 | 10 | |
- | 50 | 50 | たたりめ | 65 | 100 | ゴースト | 特殊 | 10 | |
43 | 57 | 57 | じゅうでん | - | - | でんき | 変化 | 20 | |
50 | 64 | 64 | ほうでん | 80 | 100 | でんき | 特殊 | 15 |
技マシン 
No. | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
技14 | でんじは | - | 90 | でんき | 変化 | 20 | |
技17 | ひかりのかべ | - | - | エスパー | 変化 | 30 | |
技18 | リフレクター | - | - | エスパー | 変化 | 20 | |
技21 | ねむる | - | - | エスパー | 変化 | 10 | |
技23 | どろぼう | 60 | 100 | あく | 物理 | 25 | |
技24 | いびき | 50 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
技25 | まもる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技33 | あまごい | - | - | みず | 変化 | 5 | |
技34 | にほんばれ | - | - | ほのお | 変化 | 5 | |
技38 | おにび | - | 85 | ほのお | 変化 | 15 | |
技39 | からげんき | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技40 | スピードスター | 60 | - | ノーマル | 特殊 | 20 | |
技41 | てだすけ | - | - | ノーマル | 変化 | 20 | |
技76 | りんしょう | 60 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
技77 | たたりめ | 65 | 100 | ゴースト | 特殊 | 10 | |
技80 | ボルトチェンジ | 70 | 100 | でんき | 特殊 | 20 | |
技82 | エレキネット | 55 | 95 | でんき | 特殊 | 15 | |
技90 | エレキフィールド | - | - | でんき | 変化 | 10 | |
技93 | かいでんぱ | - | 100 | でんき | 変化 | 15 |
過去作技マシン 
No. | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
第7世代 | |||||||
技06 | どくどく | - | 90 | どく | 変化 | 10 | |
技10 | めざめるパワー | 60 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | 剣盾使用不可 |
技21 | やつあたり | - | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | 剣盾使用不可 |
技27 | おんがえし | - | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | 剣盾使用不可 |
技32 | かげぶんしん | - | - | ノーマル | 変化 | 15 | Lv |
技57 | チャージビーム | 50 | 90 | でんき | 特殊 | 10 | |
技77 | じこあんじ | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技85 | ゆめくい | 100 | 100 | エスパー | 特殊 | 15 | |
技87 | いばる | - | 85 | ノーマル | 変化 | 15 | |
技100 | ないしょばなし | - | - | ノーマル | 変化 | 20 | |
第6世代 | |||||||
技70 | フラッシュ | - | 100 | ノーマル | 変化 | 20 | |
技94 | ひみつのちから | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
第5世代 | |||||||
技19 | テレキネシス | - | - | エスパー | 変化 | 15 | |
第4世代 | |||||||
技34 | でんげきは | 60 | - | でんき | 特殊 | 20 | Lv |
技49 | よこどり | - | - | あく | 変化 | 10 | 7th:教え |
技83 | しぜんのめぐみ | - | 100 | ノーマル | 物理 | 15 |
教え技 
8th | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
○ | ライジングボルト | 70 | 100 | でんき | 特殊 | 20 | |
○ | ポルターガイスト | 110 | 90 | ゴースト | 物理 | 5 |
過去世代
4th | 5th | 6th | 7th | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
○ | ○ | ○ | ○ | いびき | 50 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | 技マ24 |
○ | ○ | ○ | ○ | うらみ | - | 100 | ゴースト | 変化 | 10 | |
○ | ○ | ○ | ○ | さわぐ | 90 | 100 | ノーマル | 特殊 | 10 | Lv/技レ35 |
○ | ○ | ○ | ○ | シグナルビーム | 75 | 100 | むし | 特殊 | 15 | |
○ | ○ | ○ | ○ | トリック | - | 100 | エスパー | 変化 | 10 | Lv/技レ38 |
HS | ○ | ○ | ○ | いたみわけ | - | - | ノーマル | 変化 | 20 | |
○ | ○ | ○ | エレキネット | 55 | 95 | でんき | 特殊 | 15 | 技マ82 | |
○ | ○ | ○ | よこどり | - | - | あく | 変化 | 10 | ||
○ | ○ | イカサマ | 95 | 100 | あく | 物理 | 15 | 技レ81 | ||
○ | ○ | でんげきは | 60 | - | でんき | 特殊 | 20 | Lv | ||
○ | サイドチェンジ | - | - | エスパー | 変化 | 15 | 技レ83 | |||
※ | ○ | テレキネシス | - | - | エスパー | 変化 | 15 | 5th:技19 | ||
○ | きりばらい | - | - | ひこう | 変化 | 15 | ||||
○ | どろかけ | 20 | 100 | じめん | 特殊 | 10 | ||||
○ | スピードスター | 60 | - | ノーマル | 特殊 | 20 | 技マ40 | |||
○ | あやしいかぜ | 60 | 100 | ゴースト | 特殊 | 5 | ||||
○ | ふいうち | 70 | 100 | あく | 物理 | 5 | ||||
○ | あくのはどう | 80 | 100 | あく | 特殊 | 15 | 技レ58 | |||
○ | ねごと | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | 技レ27 |
技レコード 
No. | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
技08 | 10まんボルト | 90 | 100 | でんき | 特殊 | 15 | |
技09 | かみなり | 110 | 70 | でんき | 特殊 | 10 | |
技20 | みがわり | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技26 | こらえる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技27 | ねごと | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技33 | シャドーボール | 80 | 100 | ゴースト | 特殊 | 15 | |
技35 | さわぐ | 90 | 100 | ノーマル | 特殊 | 10 | |
技38 | トリック | - | 100 | エスパー | 変化 | 10 | |
技42 | ハイパーボイス | 90 | 100 | ノーマル | 特殊 | 10 | |
技58 | あくのはどう | 80 | 100 | あく | 特殊 | 15 | |
技68 | わるだくみ | - | - | あく | 変化 | 20 | |
技80 | エレキボール | - | 100 | でんき | 特殊 | 10 | |
技81 | イカサマ | 95 | 100 | あく | 物理 | 15 | |
技82 | アシストパワー | 20 | 100 | エスパー | 特殊 | 10 | |
技83 | サイドチェンジ | - | - | エスパー | 変化 | 15 |
その他 
技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 詳細 |
---|---|---|---|---|---|---|
オーバーヒート | 130 | 90 | ほのお | 特殊 | 5 | フォルムチェンジ時に習得 |
フォルムチェンジ 
技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | フォルム |
---|---|---|---|---|---|---|
エアスラッシュ | 75 | 95 | ひこう | 特殊 | 15 | スピンロトムのみ |
ふぶき | 110 | 70 | こおり | 特殊 | 5 | フロストロトムのみ |
ハイドロポンプ | 110 | 80 | みず | 特殊 | 5 | ウォッシュロトムのみ |
リーフストーム | 130 | 90 | くさ | 特殊 | 5 | カットロトムのみ |