ツンベアー - ポケモンチャンピオンズ Wiki

ツンベアー [編集]

No.0614 タイプ:こおり
通常特性:ゆきがくれ(天気が「ゆき」の時、回避率が1.25倍になる)
     ゆきかき(天気が「ゆき」の時、素早さが2倍になる)
隠れ特性:すいすい(天気が「あめ」の時、素早さが2倍になる)※クマシュンのとき「びびり」
体重  :260.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120)
氷物理アタッカーHP攻撃防御特攻特防素早合計特性
ツンベアー9513080708050505ゆきがくれ/ゆきかき/すいすい
マンムー11013080706080530ゆきがくれ/どんかん/あついしぼう
セグレイブ11514592758687600ねつこうかん/アイスボディ
ゆきかきHP攻撃防御特攻特防素早合計特性
ツンベアー9513080708050505ゆきがくれ/ゆきかき/すいすい
ハルクジラ17011365455573521あついしぼう/ゆきかき/ちからずく
Aサンドパン75100120256565450ゆきがくれ/ゆきかき

ばつぐん(4倍)---
ばつぐん(2倍)ほのお/かくとう/いわ/はがね
いまひとつ(1/2)こおり
いまひとつ(1/4)---
こうかなし---

第五世代出身の単こおりタイプ。特性はいずれも天候に関連するもので、必然的に天候軸の構成に向くアタッカー。
天候の効果ともそれぞれ相性は良く、雪なら防御アップ、雨ならほのおを実質等倍に抑え、いずれの場合も耐久力を引き上げられる。
サブウェポンも割と豊富で変化技のレパートリーも多く、いざとなればぜったいれいどに賭けるなど器用な動きも出来るが、単こおり故に耐性は劣悪。
その性能はあくまで先手を打って動くことが前提である都合、どうしても下準備が必要になり汎用性にはやや欠ける。

チャンピオンズではこれといって役立つ新技は無い。
初期環境では持ち物の幅が狭く、天候岩が無いので天候ターンが最大5ターンと短いのは逆風傾向。



特性考察 [編集]

ゆきかきすいすいは最速で発動すると最速フェローチェ(チャンピオンズでは未解禁。種族値151)まで抜ける。

ゆきがくれ
天候が雪なら回避率が上昇。行動回数が増やせる可能性はあるが、確率依存で発動が不安定。
元が鈍足のため、ゆきかきで先手を取れれば確実に1回分の行動に繋がるのでそちらが優先。
素の速度ではアタッカー性能で上回るマンムーが同じ特性を持つのも痛い。
ゆきかき
天候が雪なら素早さが倍増。第九世代での仕様変更で防御アップの恩恵も同時に受けられる。
チャンピオンズの初期環境では他に同特性の持ち主が不在のため、雪パの速攻アタッカーとして唯一無二の個性を持つ。
すいすい
天候が雨なら素早さが倍増。数少ないみずタイプではない所有者。
元よりチャンピオンズの初期環境では他にすいすいを持つのがイダイトウしかおらず、採用理由にも直結する。
ただし、みず技を一致で使えないので雨パのエースとしては火力不足に陥りやすい。
基本は補完、或いは意外と豊富な変化技も使ったサポーターも兼ねて採用するのがベター。

能力ポイント考察 [編集]

配分HP攻撃防御特攻特防素早性格解説
AS最速232---32ようきゆきかき・すいすい運用でのアタッカー。
AS準速232---32いじっぱりゆきかき・すいすい運用でのアタッカー。
+  すいすい・ゆきかき発動時の具体的な速さについて

技考察 [編集]

物理技タイプ威力命中効果解説
つららおとし85(127)90怯み30%タイプ一致技。やや命中不安。すいすいゆきかき発動時なら怯みも狙える。
つららばり25(37)*2~5100-タイプ一致技。連続攻撃でタスキやみがわりに強い。
いかさまダイスで4~5回攻撃となり威力はつららおとし以上に。
れいとうパンチ75(112)100凍り10%タイプ一致技。性能安定。
ゆきなだれ60/120
(90/180)
100優先度-4タイプ一致技。後攻かつ被弾で威力倍増。
強制後攻のためすいすいゆきかきと相性が悪い。
アクアブレイク85100防御低下20%対炎。氷技と相性のいい水技。すいすい型ではメインウェポンに。
アクアジェット40100優先度+1対炎。タスキ潰しに。雨下なら威力増強。
唯一の先制技。こおりのつぶては覚えない。
インファイト120100防御・特防↓対氷・鋼。威力・範囲ともに優秀。
けたぐり20~120100-威力不安定だがデメリットなし。最大でもインファイトと同等。
じしん100100-第九世代で習得。対炎・鋼・電気。氷技と併せて全18タイプに等倍以上。
ストーンエッジ10080急所ランク+1対炎・氷。高威力・命中難。
いわなだれ7590怯み30%ストーンエッジと選択。すいすいゆきかき発動時なら怯みも狙える。
がんせきふうじ6095素早さ↓100%無効化されないすばやさ下降技。
じゃれつく9090攻撃↓10%氷技と範囲が被るが、悪と格闘に抜群。
かみくだく80100防御↓20%霊対策に。
じごくづき80100音技封じかみくだくと選択。
シャドークロー70100急所ランク+1かみくだくと範囲が被る。フェアリー・闘複合相手に撃つ場合。
ヘビーボンバー40~120100ちいさくなるに
必中&2倍
妖対策に。アイアンヘッドは覚えない。
くさわけ50100素早さ↑100%すばやさ上昇技。水に抜群だが威力不足。
特殊技タイプ威力命中効果解説
こごえるかぜ55(82)95素早さ↓100%タイプ一致技。追加効果が優秀。ダブルでは相手全体攻撃。
くさむすび20~120100-4倍ピンポイント。
ぜったいれいど-30一撃必殺有効打の無い相手に。氷タイプやがんじょうには無効。
雨・雪下では最速のぜったいれいど使い。
テラスタルなどでタイプが氷以外になると命中が20%に下がる。
変化技タイプ命中解説
あくび-流し技。きあいパンチと相性がよい。
ちょうはつ100変化技対策。ゆきなだれと相性がよい。
アンコール100起点化回避に。すいすいゆきかき発動時なら上から撃てる。
つるぎのまい-攻撃を強化。アクアジェットと相性がよい。すいすいゆきかきと併せて全抜きも。
ビルドアップ-攻撃・防御を補強。ゆきなだれと相性がよい。
あまごい-すいすいなら素早さ強化。アクアジェット強化、炎技弱体化にも。
ゆきげしき-ゆきかきなら素早さ強化、ゆきがくれなら回避率上昇。防御力も上がる。
+  優先度が低い技

テラスタル考察 [編集]

こおり以外は雪下での防御補強が無くなることを忘れずに。

タイプ主な技解説
ギガインパクト
のしかかり
からげんき
ゴースト無効。格闘が一貫する。
テラバーストはがねこおりむし。火傷の予防にも。岩が一貫する。
アクアブレイク
アクアジェット
サブの水技を強化しつつ、鋼や炎を半減できる。すいすいと併せて。
テラバーストみず。麻痺の予防にも。
くさわけ
テラバースト
粉技無効。炎が一貫する。
つららおとし
つららばり
れいとうパンチ
ゆきなだれ
こごえるかぜ
一致補正2倍。さらに火力を追求する場合に。
インファイト
けたぐり
きあいパンチ
はがねこおり
テラバースト格闘半減。毒・猛毒無効、場に出た時にどくびし回収。
じしん
じならし
ほのおはがね。岩半減。ゆきかき型での対炎サブウェポンとして検討。
テラバースト対格闘。つばめがえしは威力が低いので、テラバーストでよい。岩が一貫する。
テラバースト格闘半減だが、耐性が少なめなので使用感は微妙なところ。
シザークロス炎と岩が一貫する。
ストーンエッジ
いわなだれ
がんせきふうじ
ほのおこおり。格闘と鋼が一貫する。
砂嵐で特防上昇を得られるが、すいすいゆきかきとはかなり相性が悪い。
シャドークロー
テラバースト
格闘無効。環境に蔓延する霊に。しんそく、マッハパンチといった先制技対策としても。
テラバースト炎半減。元々氷技は撃たれないが、ドラゴンの相手はしにくくなる。
かみくだく
バークアウト
環境に蔓延する霊に。いたずらごころ耐性にも利用できる。
ヘビーボンバー
テラバースト
妖や氷に。岩、鋼半減。炎と格闘が一貫する。
じゃれつく
テラバースト
苦手な格闘などに。鋼が一貫する。
ステラテラバーストタイプはそのままに、各タイプの技の威力を一度だけ強化する。

型考察 [編集]

ゆきかきアタッカー型 [編集]

特性:ゆきかき
性格:いじっぱり/ようき
努力値:AS32ベースで調整
持ち物:いのちのたま/こだわりハチマキ/たつじんのおび/じゃくてんほけん/いかさまダイス
確定技:つららおとしorつららばり
優先技:インファイトorけたぐりorじしん(両立可)
選択技:ストーンエッジorいわなだれ/ぜったいれいど/アクアブレイク/アクアジェット/かみくだく/ヘビーボンバー
変化技:つるぎのまい/ゆきげしき/みがわり/アンコール/ちょうはつ

雪パのアタッカーとしての基本型。
ゆきふらし持ちとは弱点が一貫するが、オーロラベールにより展開成功後はつるぎのまいを積みやすくなる。
Aサンドパンとは火力や技範囲、アンコールやちょうはつで差別化可能。
習得技の都合もあって始動役共々鋼で止まりやすいので、じしんやインファイトの優先度は高い。

ヘビーボンバーを使うに当たって重量は少々半端だがフェアリーには軽量級のポケモンが多いのでタイプ対策には十分。
火力の目安としてはA特化でH振りニンフィアを確1(105.9~124.7%)。

すいすいアタッカー型 [編集]

特性:すいすい
性格:いじっぱり/ようき
努力値:AS32ベースで調整
持ち物:いのちのたま/こだわりハチマキ/たつじんのおび
確定技:つららおとしorつららばり/アクアブレイク
優先技:けたぐりorインファイトorじしん(両立可)
選択技:いわなだれorストーンエッジ/アクアジェット/ぜったいれいど
変化技:つるぎのまい/あまごい/みがわり/アンコール

特性すいすいを利用して雨パに組み込む型。他の雨アタッカーとはタイプの違いで差別化しやすい。
雨パへの一貫性が高いフリーズドライを半減、みず半減の草やドラゴンに一致で抜群を取れる。
更にツンベアーの弱点である炎・鋼・岩の選出をみずタイプで抑制可能と攻守両面の補完に優れる。

一方でみず技の威力は不一致、かつ物理型ということでアクアブレイクが最大火力となり見劣り気味。
抜きエースとしてよりも、豊富な変化技や先述の補完を活かして穴を埋める運用が理想か。

技スぺは厳しいが、最速ぜったいれいどの使い手であることも強み。
突破不能な相手や苦手な相手に上からワンチャンスを残せるのは大きい。
元が雨パメタへのカウンターとしての採用枠である以上、可能な限りは構築でカバーしたい。


相性考察 [編集]

特定のタイプを持つポケモンとのタイプ相性の補完について記載する。
組み合わせるのを1体に限定せず、自身含め3~4体の組み合わせで「並び」とその中での役割を意識できるよう解説するのもよい。
特定のコンボに組み込む際のパートナーについてはその型の項で解説することを推奨。

※パートナーが思い浮かばないからと言って項目自体を削除しないこと。


対ツンベアー [編集]

注意すべき点
すいすい・ゆきかきが発動すると高速高火力アタッカーと化す。
上からつららおとしで怯まされたり、つららばりでタスキやみがわりも貫通されてしまう。
雪パなら防御力が高まるので行動機会を許しがち。
雨パに組み込まれている場合、いわはがねは対水相性は不利であり、ほのおに至っては実質等倍にされてしまう。かくとうもペリッパーの存在を考えると安心できない。
水技をはじめサブウェポンも多く、安定した対処を受け付けない。
高い素早さからのぜったいれいど・アンコールも厄介。
対策方法
おにびやでんじは、天候上書きで弱体化。
雪パ、雨パのいずれであっても始動要員とは岩技が一貫しやすい。
元が鈍足なのでイーユイ等S100以上のスカーフ持ちなら確実に先制できる。
受けるならてんねんヘイラッシャ等が安定。

外部リンク [編集]