ポリゴン2 - ポケモン対戦考察まとめWiki|最新世代(ソード・シールド)

エキスパンションパス『鎧の孤島』により解禁。
ウルトラサン・ウルトラムーンでの考察はポリゴン2(第七世代Wiki)でお願いします。

ポリゴン2 節を編集

No.233 タイプ:ノーマル
通常特性:トレース(相手と同じ特性になる)
     ダウンロード(相手の防御が高ければ特攻が、特防が高ければ攻撃が1段階上がる。同じなら特攻が上がる)
隠れ特性:アナライズ(後攻で繰り出す技の威力が1.3倍になる。相手の交代時にも適用される)
体重  :32.5kg(けたぐり・くさむすびの威力60)
進化前後HP攻撃防御特攻特防素早合計種族値特性
ポリゴン28580901059560515トレース/ダウンロード/アナライズ
145152627しんかのきせき無振換算
ポリゴンZ8580701357590535てきおうりょく/ダウンロード/アナライズ

ばつぐん(4倍)---
ばつぐん(2倍)かくとう
いまひとつ(1/2)---
いまひとつ(1/4)---
こうかなしゴースト

第2世代出身のノーマルポケモン。

ポリゴンZの進化前であるため「しんかのきせき」を適用でき、数値受けポケモンの代名詞たる圧倒的な耐久を誇るトップメタ。
耐性はゴースト無効のみだが弱点もかくとうのみであり、並の等倍火力で突破するのは困難を極める。
加えて豊富な攻撃技・変化技を持ち、「トレース」による特定のポケモンへのメタ性能、「ダウンロード」及び「アナライズ」による撃ち合い性能と優秀な要素が揃っている。
重火力アタッカーとしての側面も持つため起点化もされにくく、他の進化前ポケモンとは一線を画する汎用性を持っている。

今作ではZ技・メガシンカ廃止による瞬間火力の大幅低下、ポリゴン2のメジャーな対策手段であったどくどく及びはたきおとすの使い手激減、ゴーストタイプの流行及び格闘タイプの逆風により、相対的な追い風が強い。
また、ほぼ常に上位にいるドラパルトミミッキュゴーストタイプを持っているため、後出しから霊技を透かすといったことも可能。
特にドラパルトに対してほぼ全ての型を後出しから安定して処理できる点は特筆に値する。
一方で自身のダメージ源でもあったどくどくと一部ポケモン突破の為のめざパを失うという見逃せない弱体化も受けている。おんがえしはめざパ同様技自体が廃止された。

具体的な指数
HB特化+きせきでようきこだわりハチマキガブリアスのげきりん(指数49140)が確3(=後出し可能)。
上記の条件で、いじっぱりいのちのたまつるぎのまいミミッキュのじゃれつくが乱数2。つるぎのまいを2回されても確2となり一発は耐える。場が整っていれば返しのイカサマで確1が取れる。
A252いじっぱりごりむちゅうこだわりハチマキガラルヒヒダルマのつららおとしを無振りでも一発は耐えることができる。
HBベースにし、あまりをDに12振るだけでD無補正でもC252ひかえめルカリオのきあいだまを1発耐えることも可能。
BDどちらに寄せた場合でもしんかのきせきによりある程度両受けでき、軽いため役割破壊のけたぐりにも動じない。
HPに244振りすると実数値が16n-1である191になる。
定数ダメージが最も少なくなるため、全振りよりも244振りを推奨。抜群技の確定圏及びじこさいせいの回復量は変化しない。


特性考察 節を編集

いずれも優秀な特性なため、読み違えはパーティの崩壊にも繋がる。なるべく直近の採用率の傾向をチェックしておきたい。
尚、アナウンスの出る特性が2つあるため出した瞬間どの特性か必然的にバレる(トレースできない特性持ちに出した場合を除く)。

トレース
いかく等の強特性をコピーできる点が強み。相手の特性を見ることも出来る。
ちくでん・もらいび・ちょすいなどで相手のメイン技を使えなくすることもできる。
先発等ではなく、受け出しが基本のポリゴン2とは相性がよいと言える。
後出し性能を補強できるため、主に受けをメインとする型で採用される。
稀になまけやよわき等のデメリット特性をトレースしてしまうこともあるが、その場合は交代すればよい。
なお、スキン系特性(ノーマルスキンを除く)をトレースすると、「タイプ一致補正(×1,5)>スキン補正(×1,2)」でありノーマル技の火力が下がることに注意。
ダウンロード
アタッカーも兼ねるならコレ。
強力であることには違いないが、対策もされやすいため環境を見極める必要がある。
恩返しは廃止されたが今作ではダイアタック(からげんきなら威力120+S↓)も使えるので過去作以上にAアップも使いやすい。
アナライズ
隠れ特性。ダウンロード同様アタッカー向きの特性。ダウンロードの方が火力は上だが、鈍足なポリゴン2とは相性がよく、相手を選ばない点が長所。
しかし、ポリゴン2をアタッカー運用する場合は鈍足を活かすためトリックルームを持たせることが多く、
本特性はトリル運用との相性が致命的に悪いこともあって採用率はあまり高くない。
前提としてトリル運用はせず、なおかつトレースでデメリット特性をコピーしたくない、
もしくは環境でダウンロードが無駄になることが多いと感じたならこちらの採用も考えられる。
他のアナライズ持ちも同様だが、本来なら先手をとれる相手に対しあえて後手をとるメリットはほとんどない。

技考察 節を編集

特殊技タイプ威力命中追加効果備考
トライアタック80(120)100麻痺・凍り・火傷のいずれか20%タイプ一致技。
遂行重視のHB振りではあまり採用されず、撃ち合いをするHC振りで採用されることが多い。
れいとうビーム90100凍り10%ドラパルトトゲキッスカバルドンなどの対策に
10まんボルト90100麻痺10%HCベースにおける水や飛行への有効打。ギャラドスラプラストゲキッスなどに刺さる。
ほうでん80100麻痺30%電気弱点への有効打+麻痺でごまかしを狙える技としてでんじはと選択で採用。
シャドーボール80100特防↓20%ゴースト。追加効果が優秀で通りもよい。テクスチャーと合わせればゴーストタイプになれる。
物理技タイプ威力命中追加効果備考
イカサマ95100-相手の攻撃でダメージ計算をする物理技。ドラパルトギルガルドに剣舞ミミッキュへの遂行技。
今作ではダイナックルや自信過剰ギャラドスなど攻撃を上昇させることが多く、刺さりやすいと予想される。
からげんき70(105)
→140(210)
100-要ダウンロード。状態異常を撒く特殊受けへの対策。
変化技タイプ命中備考
じこさいせい--回復技。耐久型なら必須。
でんじは90構築全体で麻痺が有効に作用する場合に採用。
トリックルーム--後続の鈍足アタッカーをサポート。退場技はない。ダイジェット環境なので非常に良く刺さる。自身がアタッカーの場合も有効。
スピードスワップ--非トリルパで抜き性能を高めたい場合に。ダブルなら更に器用に動ける。
テクスチャー--一番上の技のタイプと同じタイプに変化する。交代すれば元のタイプに戻る。
変化後のタイプとしてはゴーストが第一候補。その場合シャドーボールとセットで。
抜群だった格闘が無効になり、弱点は高威力技が少ないゴーストと悪だけになる。はたきおとすが抜群になる点は注意。
ポリゴン2を見せると相手は格闘タイプを温存してくるので、終盤で使えれば意表を突ける。
サイドチェンジ--ダブル用。相方を守る。高耐久と相性が良くゴースト弱点と組むと特に有効。

ダイマックス技考察 節を編集

相手のダイマックスを凌ぐ意味でも使えるが、多様な技を覚える上にCも105あり火力が上がる特性もあってダイマックスとの相性は悪くない。
等倍火力で突破しにくいと感じたなら使うのも手。使用前提なら最も火力が出るダイアタック用のノーマル技(特にトライアタック)は欲しい。

ダイマックス技元にする技威力効果解説
ダイアタックはかいこうせん150相手:S↓ダイマックス時の一致技。ポリゴン2の最大火力。
トリックルームと相性が悪い。
トライアタック130
からげんき120
ダイサンダーほうでん
10万ボルト
130場:EF2発目から威力1.3倍。催眠対策になる
ダイアイスふぶき140天候:霰霰のスリップダメージに注意。
れいとうビーム130
こごえるかぜ100
ダイホロウシャドーボール130(195)相手:B↓追加効果が生きる場面は少ない。
ダイサイコサイコキネシス130場:PFかくとうへの役割遂行。2発目から威力1.3倍。
ダイソウゲンソーラービーム140場:GFトリトドンウォッシュロトムに。
フィールド展開で小回復、地震威力半減。
ダイアークイカサマ130相手:D↓追加効果は優秀だが物理のみ。
ダイウォール変化技-まもる高い耐久を活かして相手のダイマックスによる猛攻を凌ぐ。

対ポリゴン2 節を編集

注意すべき点
「しんかのきせき」を持たせることにより圧倒的な耐久力を誇る。
イカサマにより積み技を以って対策することが困難であり、対策を怠れば高い数値の前に為す術がない。
特性ダウンロード及びアナライズ込みで高い火力を持つポリゴン2もいる。
サポート型としての採用もあり得るため、セットで採用されるポケモンを同時に対策する必要がある。
対策方法
■高火力(格闘)技
タイプに沿った対策方法。但し格闘技は高いAからの一致高威力でもない限り確1どころか確2も取れない事も。
サイコキネシスも覚える上に格闘受けは必ず後ろに控えているのでそれ込みで対策必須。
ウオノラゴンのエラがみなら強化アイテム込みで確2が取れる。麻痺やトリルには注意。
■はたきおとす
しんかのきせきを無効化して耐久力を削ぐ。
ただし今作ははたきおとすを覚えるポケモンが大幅に減った。
■こだわりトリック
こだわりアイテムを擦り付けて耐久力を削ぎつつ機能停止させる。
今作はメガストーンやZクリスタルが消滅したことで通りやすくなってはいる。
こだわりメガネの場合、ポリゴン2の火力が上がることに注意。
■どくどく
耐久力のあるポリゴン2を苦しめることができるが、こちらも習得するポケモンが激減している。
身代わりには注意。特に今作のどくどく使いは火力が高いポケモンが少ないのも懸念点。
めざめるパワー廃止によりナットレイに有効打を持たないためナットレイにどくどくを仕込むのも手。
■一撃必殺技
攻撃試行回数は稼げるので有効。
ただし、がんじょうをトレースされるとこの戦法は使えなくなる。
どくどくと同じく身代わりに注意。
■受けループ
特性がトレースの場合、よほどいい特性をコピーできなかいと火力は中途半端になる。更に数値受けを狙う型の場合Cには無振り、振られていても少ないことが多いので受けループを壊す手段が少ないのである。ポリゴン2のダイマックスなら受けきれるポケモンも普通にいるため、長期戦覚悟で耐久力の高いポケモンで処理するのも一つの手段である。その場合やけどかどくにすることは必須だろう。
■てっぺき+ボディプレス
イカサマのダメージを抑えつつ積め、格闘で抜群を取れる。
特にジバコイルハガネールは電気・ノーマルも半減以下なので有用。エアームドは電気が弱点なので微妙。