ヘラクロス - ポケモン対戦考察まとめWiki|最新世代(ソード・シールド)

ヘラクロス 節を編集

No.214 タイプ:むし/かくとう
通常特性:むしのしらせ(HPが1/3以下のときに虫タイプの技の威力が1.5倍になる)
     こんじょう(状態異常のときに攻撃が1.5倍になる・やけどによる物理技の威力低下を無視)
隠れ特性:じしんかじょう(相手を倒すと攻撃が1段階上がる)
体重  :54.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80)

ばつぐん(4倍)ひこう
ばつぐん(2倍)ほのお/エスパー/フェアリー
いまひとつ(1/2)くさ/かくとう/じめん/むし/あく
いまひとつ(1/4)---
こうかなし---

UBが解禁されていない現時点では唯一のむしかくとう複合タイプ。
種族値配分に無駄がなく、高いAとそこそこの耐久・素早さを持つ。さらに3種の特性はどれも攻撃強化の能力であり、発動時の火力はかなりのもの。

それぞれ威力120の一致技を扱えることから攻撃性能を遺憾なく発揮できる。3色パンチこそ覚えないもののサブウェポンも一通り揃っており、かくとうタイプでは珍しい連続技も使用可能。
さらに今作で多くのポケモンから没収されたつばめがえしをキープしており、ダイジェットでS上昇ができる点も優秀。
他の根性持ちと比較しても差別化には困らない。
はたきおとすが過去作限定になったが代わりの悪技としてじごくづき、さらに貴重な先制技フェイントを習得。

メガシンカを失ってしまったものの、元々メガヘラクロスは運用方法がまるで別物だったため型の選択肢が狭まったという程度であり、一概にヘラクロス自体が弱体化したとも言い切れない。

しかしダイジェットが飛び交う現環境において飛行4倍弱点は致命的な欠点。タスキカウンターやトリルミミッキュで切り返すなど対策は必須である。



特性考察 節を編集

こんじょう
かえんだまで能動的に発動させる他、状態異常対策としても。
かえんだまならあくびループを用いてくるカバルドンカビゴンブラッキー対策にもなるが、
毎ターン1/16ダメージは決して馬鹿にならないので注意。
むしのしらせ
残りHPが減ると虫技の威力が上昇。
虫技は通りが悪いことと、他の2つの方が汎用性が高いことから基本候補外。
きあいのタスキやこらえる等、発動自体は難しくない。
じしんかじょう
隠れ特性。
火傷に対する耐性は失ってしまうが、こんじょうの存在から特性が割れるまでは鬼火は撃たれにくい。
スカーフで中盤~終盤の詰め役に。ギャラドスよろしくダイジェットとの相性も良い。

技考察 節を編集

物理技格闘威力命中追加効果備考
メガホーン120(180)85-タイプ一致の主力技。たまに外れるが空振り保険と相性が良い。
ミサイルばり25(37)×2~5[185]95-タイプ一致連続技。メガホーンより命中率に優れる。
インファイト120(180)100防御・特防↓タイプ一致の主力技。命中安定だがそこそこある耐久が削れる。
ストーンエッジ10080急所ランク+1対飛行。炎や虫に対してはメイン以上の威力だが、命中不安。
いわなだれ7590怯み30%こだわりスカーフで候補。
ロックブラスト25×2~5[125]90-タマゴ技。安定性で劣るがみがわりに強い。
特性ぼうだんには無効だが、バイウールー以外には半減される。
じしん100100-ギルガルド対策に。毒タイプにも通る非接触物理技。
10まんばりき9595単体攻撃やグラスフィールド対策。
つばめがえし60-必中ダイジェット用。普通に使う場合は基本4倍ピンポイント。
タネマシンガン25×2~5[125]100-マリルリなど、水フェアリー複合への有効打。命中安定。
特性ぼうだんには無効だが、バイウールー以外には半減される。
じごくづき80100音技封じ対ゴースト。ダイマックス前提の場合はシャドークローの方がよい。
からげんき70→140100-こんじょう型なら。毒や飛行に等倍で通り命中安定だが、ゴースト対策が必須。
フェイント30100優先度+2唯一の先制技。他の先制技にも先制できる。
カウンター-100優先度-5きあいのタスキを持たせれば物理飛行や炎に反撃できる。
特殊技格闘威力命中追加効果備考
むしのていこう50(75)100C↓100%タイプ一致技。ダブルバトル向け。弱点には特殊技の割合が大きい。第6世代技マシン限定。
変化技タイプ命中備考
みがわり-こんじょう発動の時間稼ぎに。
こらえる-ダイマックス枯らし、きしかいせい、じたばた、弱点保険とあわせて。
まもる-同上。
つるぎのまい-素早さが微妙なので全抜きは難しい。鈍足・高耐久の相手を突破したいときに。
コーチング-味方のAB↑。ダブルバトル用。
ビルドアップ-AB↑。つるぎのまいと選択か。
ねごと-催眠技を受けてこんじょうを発動しつつ攻撃できる。フルアタ向け。

型考察 節を編集

こだわりスカーフ型 節を編集

特性:こんじょうorじしんかじょう
性格:いじっぱりorようき
努力値:攻撃252 素早さ252
持ち物:こだわりスカーフ
確定技:インファイト/ストーンエッジorいわなだれ
選択技:メガホーン/タネマシンガン/じしん

相手にダメージが蓄積した終盤の潰し役。ヘラクロスより速いポケモンへの奇襲にも使える。
いじっぱりだと最速130族、準速スカーフオノノクスまで抜ける。
ねごとを持たせれば、催眠技読みで繰り出し、こんじょうを発動させながら攻撃、という芸当が可能。

こんじょう型 節を編集

性格:ようきorいじっぱり
持ち物:かえんだま
努力値:攻撃252 素早さ252
確定技:インファイト/ストーンエッジorロックブラスト
選択技:メガホーン/じしん/タネマシンガン/からげんき/じごくづき/フェイント/なげつける
補助技:みがわりorまもる/つるぎのまい

まもる・みがわりまたは受け出しから自発的にこんじょうを発動させる型。
第7世代ではやけどのダメージが1/16に下がったため、どくどくだまを採用する理由はなくなった。
おにび・どくどく・あくび・かえんだまトリック等に繰り出すこともでき、状態異常になってしまえばマヒ・ねむりも防げる。
隙を見てつるぎのまいを使ってさらに攻撃力を高めるのもあり。フェイントと相性がよい。

どく・やけどのダメージ、インファイトの耐久低下も相まって打たれ弱く、自分より速い相手には基本的に不利。
自分より遅い有利なポケモンに対面させ、高火力で相手の後続に負担をかけていくのが基本。

きあいのタスキ型 節を編集

特性:こんじょう/じしんかじょう/むしのしらせ
性格:いじっぱりorようき
努力値:攻撃252 素早さ252
持ち物:きあいのタスキ
確定技:インファイト/ストーンエッジorいわなだれorロックブラスト
優先技:カウンター
選択技:メガホーン/じしん/タネマシンガン/フェイント/つるぎのまい

タイマン性能を高める型。カウンターとの相性も良い。

こだわりハチマキ型 節を編集

特性:こんじょう
性格:いじっぱり/ようき
努力値:攻撃252 耐久・素早さ調整
持ち物:こだわりハチマキ
確定技:インファイト/ストーンエッジorロックブラスト
選択技:メガホーンorミサイルばり/タネマシンガン/じしん/つばめがえし/じごくづき/ねごと

有利な対面から後続に圧力をかけるというスタイルはこんじょう型と変わらないが、
1ターン目から高火力で攻撃できること、フルアタ構成にできるため攻撃範囲が広いこと、
どく・やけどによるダメージがなく耐久に余裕ができることがメリット。
デメリットは状態異常玉が発動しない=こだわり型と見抜かれやすく、
本来有利なはずのエスパー等に受けられてしまうこと。まもるによる様子見に注意。
やけどが怖くない点は変わらず、おにびやどくどくを受ければ圧倒的な火力を得られる。

選択肢としてはメイン技半減のマリルリ他水タイプの物理受けに刺さるタネマシンガン、
同じくメインが通らず簡単に起点にされるギルガルドや、ゲンガー等に刺さるじしんの優先度が高いか。
どれを採用するかはPTとの相談となる。

じしんかじょう型 節を編集

性格:ようきorいじっぱり
持ち物:いのちのたま/ラムのみ/たつじんのおび
努力値:攻撃252 素早さ252
確定技:インファイト
優先技:つばめがえし(ダイマックス用)
選択技:メガホーン/ストーンエッジ/じしんor10まんばりき/タネマシンガン/フェイント/シャドークロー
補助技:つるぎのまい

HPの削れた相手に繰り出し、ダイマックスして、ダイジェットで素早さを上げつつ、1匹倒して攻撃を上げて全抜きをしていく。
初見でおにびは打たれないが、1匹倒すとバレてしまうので注意。


対ヘラクロス 節を編集

注意すべき点
攻撃125からの一致120技2種類。
抜き性能向上のために準速や最速が多く、中速ポケモンだと上から潰される事が多い。
味方からおいかぜやトリックルームを受ける、或いはスカーフ持ちの可能性もあるので高速ポケモンでも安心できない。
対策方法
4倍弱点の飛行技で攻める。
デスカーンサマヨール等の弱点を突かれづらい高耐久ゴーストタイプなども安定する。

覚える技 節を編集

レベルアップ 節を編集

3rd4th
BW
BW2XYOA
SM
威力命中タイプ分類PP備考
---11つっぱり15100かくとう物理20連続攻撃
---11タネマシンガン25100くさ物理30連続攻撃
-1111つじぎり70100あく物理15
11111たいあたり40100ノーマル物理35
11111にらみつける-100ノーマル変化30
61111つのでつく65100ノーマル物理25
111111こらえる--ノーマル変化10
-4937377フェイント30100ノーマル物理10
-13101010つばめがえし60-ひこう物理20
--161616なしくずし70100ノーマル物理20
3025191919カウンター-100かくとう物理20
1777725みだれづき1585ノーマル物理20連続攻撃
2319252528かわらわり75100かくとう物理15
---3131ミサイルばり2595むし物理20連続攻撃
3731282834とっしん9085ノーマル物理20
5355464637メガホーン12085むし物理10
-37343443インファイト120100かくとう物理5
4543434346きしかいせい-100かくとう物理15

技マシン 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
技01ふるいたてる--ノーマル変化30
技06どくどく-90どく変化10
技08ビルドアップ--かくとう変化20
技09ベノムショック65100どく特殊10
技10めざめるパワー60100ノーマル特殊15
技11にほんばれ--ほのお変化5
技15はかいこうせん15090ノーマル特殊5
技17まもる--ノーマル変化10
技18あまごい--みず変化5
技21やつあたり-100ノーマル物理20
技23うちおとす50100いわ物理15
技26じしん100100じめん物理10
技27おんがえし-100ノーマル物理20
技31かわらわり75100かくとう物理15
技32かげぶんしん--ノーマル変化15
技39がんせきふうじ6095いわ物理15
技40つばめがえし60-ひこう物理20
技42からげんき70100ノーマル物理20
技44ねむる--エスパー変化10
技45メロメロ-100ノーマル変化15
技46どろぼう60100あく物理25
技48りんしょう60100ノーマル特殊15
技52きあいだま12070かくとう特殊5
技54みねうち40100ノーマル物理40
技56なげつける-100あく物理10
技59ぶんまわす60100あく物理20
技65シャドークロー70100ゴースト物理15
技68ギガインパクト15090ノーマル物理5
技71ストーンエッジ10080いわ物理5
技75つるぎのまい--ノーマル変化20
技78じならし60100じめん物理20
技80いわなだれ7590いわ物理10
技87いばる-85ノーマル変化15
技88ねごと--ノーマル変化10
技90みがわり--ノーマル変化10
技100ないしょばなし--ノーマル変化20

過去作技マシン 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
第6世代
技28あなをほる80100じめん物理10
技67かたきうち70100ノーマル物理5
技76むしのていこう50100むし特殊20
技94ひみつのちから70100ノーマル物理20
秘01いあいぎり5095ノーマル物理30
秘04かいりき80100ノーマル物理15
秘06いわくだき40100かくとう物理15
第3世代~第4世代
技01きあいパンチ150100かくとう物理20タマゴ/教え
技58こらえる--ノーマル変化10Lv
技78ゆうわく-100ノーマル変化20
技83しぜんのめぐみ-100ノーマル物理15
VC第2世代
技02ずつき70100ノーマル物理154th:教え技
技03のろい--ゴースト変化10
技08いわくだき40100かくとう物理15XY:技94
技43みきり--かくとう変化5
技49れんぞくぎり4095むし物理204th:教え技
秘01いあいぎり5095ノーマル物理306th:秘01
秘04かいりき80100ノーマル物理156th:秘04

タマゴ技 節を編集

2nd3rd4th5th6th
7th
8th威力命中タイプ分類PP備考
かたくなる--ノーマル変化30
じたばた-100ノーマル物理15
すてみタックル120100ノーマル物理153rd:教え
ちきゅうなげ-100かくとう物理203rd:教え
とっしん9085ノーマル物理20
フェイント30100ノーマル物理10
つじぎり70100あく物理15
がまん--ノーマル物理10
リベンジ60100かくとう物理10
おいうち40100あく物理20
きあいパンチ150100かくとう物理20教え
メガホーン12085むし物理10Lv
ロックブラスト2590いわ物理25連続攻撃
みねうち40100ノーマル物理40技54

教え技 節を編集

3rd4th5th6th7th威力命中タイプ分類PP備考
Emいびき50100ノーマル特殊15
てだすけ--ノーマル変化20
てっぺき--はがね変化15
はたきおとす65100あく物理20
HSけたぐり-100かくとう物理20
HSむしくい60100むし物理20
きあいパンチ150100かくとう物理20タマゴ
じごくづき80100あく物理15
FL/Emつるぎのまい--ノーマル変化20技75
のしかかり85100ノーマル物理15
すてみタックル120100ノーマル物理15タマゴ
FL/Emカウンター-100かくとう物理20Lv
ちきゅうなげ-100かくとう物理20タマゴ
ものまね-100ノーマル変化10
FL/Emいわなだれ7590いわ物理10技80
みがわり--ノーマル変化10技90
Emころがる3090いわ物理20
Em/XDいばる-85ノーマル変化15技87
Emねごと--ノーマル変化10技88
Emれんぞくぎり4095むし物理20
しんくうは40100かくとう特殊30
HSずつき70100ノーマル物理15

遺伝 節を編集

タマゴグループ
孵化歩数6400歩
性別♂:♀=1:1

遺伝経路 節を編集

習得方法覚える系統
かたくなるレベルトランセル/バタフリー/カイロス/テッカニン系統
じたばたレベルイワパレス系統/シュバルゴ系統
すてみタックルレベルペンドラー系統/シュバルゴ系統/ウルガモス系統
旧自力3rd:教え技(FL/Em:1データ1回のみ)
ちきゅうなげレベルカイロス
旧自力3rd:教え技(FL:1データ1回のみ/Em:24BP)
つじぎりレベルドラピオン系統
とっしんレベルペンドラー系統/シュバルゴ系統/ウルガモス系統
フェイントレベルフライゴン

VC第2世代

習得方法覚える系統
かたくなるレベルトランセル/コクーン/カイロス/グライガー
がまんレベルフォレトス系統/ツボツボ
旧マシンバタフリー/スピアー/パラセクト系統/モルフォン系統/ストライク/カイロス
タマゴレディバ
じたばたリレーコイキング(水中2/ドラゴン)→タッツー(水中1/ドラゴン)→ゼニガメ(怪獣/水中1)→チコリータ(怪獣/植物)→パラス(虫/植物)
タマゴパラス/カイロス/クヌギダマ