ゲンガー - ポケモンチャンピオンズ育成考察Wiki

ゲンガー [編集]

No.0094 タイプ:ゴースト/どく
特性:のろわれボディ(30%の確率で受けた技をかなしばり状態にする)
体重:40.5kg(けたぐり・くさむすびの威力60)

・メガゲンガー
タイプ:ゴースト/どく
特性 :かげふみ(相手を交代できなくする)
体重 :40.5kg(けたぐり・くさむすびの威力60)
メガシンカHP攻撃防御特攻特防素早合計特性
ゲンガー60656013075110500のろわれボディ
メガゲンガー60658017095130600かげふみ
高速みちづれ使いHP攻撃防御特攻特防素早合計特性
ゲンガー60656013075110500のろわれボディ
ユキメノコ7080708070110480ゆきがくれ/のろわれボディ
メガジュペッタ6416575938375555いたずらごころ

ばつぐん(4倍)---
ばつぐん(2倍)じめん/エスパー/ゴースト/あく
いまひとつ(1/2)くさ/フェアリー
いまひとつ(1/4)どく/むし
こうかなしノーマル/かくとう

初代出身のゴースト×どく複合。特攻と素早さが高く他は控えめという典型的な高速特殊アタッカー。
無効・1/4がそれぞれ2タイプあるため、耐久の低さに反して後出しも考慮できる優秀な耐性も強み。
ゴーストらしく変化技も豊富で、初見では純アタッカーなのか、サポートも兼ねているのかも読まれづらい。

チャンピオンズではメガシンカが復活。攻撃以外がバランス良く上がり、特攻は全ポケモンでもトップクラス。特性も凶悪なかげふみに変化する。
メガシャンデラには僅差で追い抜かれたが、他の要素が全く異なるので意識不要。
一致技の威力はやや低めなので、かげふみを活かして有利対面を確実に狩ったり、起点を作って全抜きを狙うのが基本運用。
また相性抜群のほろびのうたも習得。耐久は上昇してなお高くないが、耐久型を安定して突破できる。

技方面での強化は薄く、SVで失っていたふしょくガス、じばくを再習得した程度。
逆にアンコールを失い、ZAで獲得したかげうちも剥奪されている。
とはいえアンコール剥奪については、メガゲンガーの拘束能力を考えると妥当ではある。



形態・特性考察 [編集]

通常ゲンガー [編集]

典型的な速攻アタッカーであり、攻撃技・変化技ともにラインナップが豊富で扱いやすい。
タスキを持てるので行動確保しやすいのもメガにはない利点。

のろわれボディ
他の特性は持たない。接触・非接触を問わず、攻撃を受けた時に確率でかなしばり状態に。
耐久が低いので試行回数は稼ぎづらいが、運良く発動すれば相手の主力技を封じたり、こだわり持ちを流すことができる。
ちなみに技の使用者を判定しないため、ダブルバトルでは味方の全体攻撃を封じてしまう可能性が出る。
他の特性で回避することもできないので、ダブルで使う場合はまもるを使ったり全体攻撃を主力にせずにおいたりといった工夫でカバーしたい。

メガゲンガー [編集]

メガシンカでCが大きく上がり、Sも130族になる。また、Bも少し上がるため紙耐久がある程度改善される。
かげふみが最大の特徴で、有利対面を逃さない凶悪なサイクルカット性能を得る。
単にアタッカーを務めるだけでも強力だが、ほろびのうたによる強引なサイクル破壊、有利対面の安定択・不利対面での抵抗を兼ねるさいみんじゅつ、
交代を許さず1:1交換を強要するみちづれといった持ち前の変化技とのシナジーが完璧で、その素早さから与えられた役割を確実にこなしてくる。
構築の軸としてはもちろん、対受けループ・オニゴーリなどを主因とした補完枠として採用されることも多く、構築単位で重い相手を強引に処理する役割として大きな信頼を得ている。

かげふみ
相手の交代を封じる。有利な対面の維持によるサイクルの断絶、役割遂行能力の高さが強烈。
相性の良いほろびのうたやみちづれも習得するため、耐久寄りに振って時間を稼ぐ型も存在。
ただしゴーストタイプには無効、交代技も普通に発動するので注意。現在ではきれいなぬけがらも解禁された。
また、互いにかげふみだと無効になる。トレースにも警戒が必要。

能力ポイント考察 [編集]

配分HP攻撃防御特攻特防素早性格解説
CS最速2--32-32おくびょう準速では非メガは95族、メガは113族までしか抜けないため最速。
HS最速32--1132おくびょうメガ時に搦手を多用するなら。

技考察 [編集]

特殊技タイプ威力命中効果解説
シャドーボール80(120)100特防↓20%タイプ一致技。主力技だが威力は控えめ。
たたりめ65/130
(97/195)
100-タイプ一致技。状態異常の相手には最大火力。
ヘドロウェーブ95(142)100毒10%タイプ一致技。威力はこちらが上。ダブルでは周囲全体攻撃。
ブリガロン等のぼうだん相手にも無効化されない点も良い。
ヘドロばくだん90(135)100毒30%タイプ一致技。追加効果発生率が高く、たたりめとの相性が良い。
ぼうだんには無効。
クリアスモッグ50(75)100能力リセットタイプ一致技。相手の積み技を無効化できるが鋼には無効。
アシッドボム40(60)100特防↓↓100%タイプ一致技。殴りつつ特殊受けを崩せるが鋼には無効。
きあいだま12070特防↓10%対悪鋼無。ゴースト技と相性がよく、技範囲も広く威力も高いが、命中不安。
ぼうだんには無効。
マジカルシャイン80100-対悪竜。ジャラランガブリガロンにも。
こちらもゴースト技と相性がよく、技範囲も広く命中も安定だが、威力は低め。
エナジーボール90100特防↓10%みずじめんぼうだんには無効。
ギガドレイン75100HP1/2吸収みずじめん。威力は多少低いが回復効果付き。
こごえるかぜ5595素早さ↓100%きあいのタスキと併せて。
スカーフ・りゅうのまい・がんせきふうじ持ちのドラゴンに勝てる。
10まんボルト90100麻痺10%ギャラドスや鋼飛行複合等の一部の相手に有効。
かみなり11070麻痺30%威力重視の選択肢。雨下で必中。追加効果も10まんボルトより狙いやすい。
サイコキネシス90100特防↓10%どく。呼ぶ悪には無効。
サイコノイズ75100回復封じどく。回復封じがあるため、ドヒドイデに強い。
ゆめくい100100HP吸収眠らせた相手に。貴重な回復技。メガゲンガーでないとまず交代でかわされる。
物理技タイプ威力命中効果解説
イカサマ95100-相手の攻撃を参照してダメージ計算。物理アタッカー対策に。
ふいうち70100優先度+1読みが必要。タスキ持ち同士の撃ち合いに強い。
きあいパンチ150100優先度-3みちづれとのコンボ用。威力は期待できない。
トリル発動成功を嫌うならこちら。
変化技タイプ命中解説
みちづれ-自分を倒した相手を戦闘不能にする。連続で使うと必ず失敗する。
それ以外の手段で戦闘不能になると不発になる。
おにび85物理アタッカーの機能停止。たたりめとのコンボも。
でんじは90サポート用。たたりめと併せて。呼ぶ地面には無効。
どくどく90
(必中)
特殊受け対策に。毒タイプなので必中。
どくびし-相手のサイクルへ負荷を掛けていきたいときに。
さいみんじゅつ60強力だが命中も効果ターンも不安定。ゆめくいやたたりめのコンボに。
のろい-起点づくり後の退場用。
わるだくみ-火力の底上げに。決定打を持たせるなら。
トリック100拘りアイテムと併せて。
ほろびのうた-みがわり貫通で必中。対受けポケモン。起点化回避。
メガ時のかげふみと好相性。
かなしばり100みがわりからのかなしばりで起点を作ったり、ふいうちを潰したり等。
ちょうはつ100起点化阻止、耐久ポケモン対策。ちょうはつ→みちづれで1:1交換か交代を迫れる。
みがわり-様子見や状態異常回避、ターン稼ぎやかなしばり用等。
まもる-ほろびのうたやかなしばりと併せて。
トリックルーム-主にみちづれとのコンボ用。先手道連れ→優先度-7を活用し攻撃技を誘発させる。

型考察 [編集]

メガゲンガー [編集]

持ち物:ゲンガナイト

汎用アタッカー型 [編集]

性格:おくびょう
能力ポイント:HS32/CS32ベース
確定技:シャドーボール/ヘドロウェーブ(推奨)orヘドロばくだん
優先技:みちづれ
攻撃技:きあいだま/こごえるかぜ/マジカルシャイン/10まんボルト/サイコキネシス
変化技:みがわり/ちょうはつ/おにび

種族値に沿ったアタッカー型。数値だけでも火力は高い部類なので、耐久を補強し行動回数を増やす選択肢が生まれる。
目安として、無補正無振りでCは190。通常の無補正32振りゲンガーが182。
種族値が高く、技威力が控えめなため、等倍だと無振り・32振りで確定数が大きく変わる相手も少なめ。

ゴーストの等倍範囲の広さとサブウェポンの範囲も噛み合っており、未解禁を含めてもほとんどの相手に等倍以上を取れる。
具体的にはゴースト+かくとうHゾロアーク、ゴースト+フェアリーカエンジシタギングル以外に等倍以上。
ただし技威力か命中に不安が残るので、考え無しに搭載しても等倍では競り負けたり、外して負け筋を作り出す可能性を生み出す点には注意。
ちなみにゴースト技+きあいだま+あくのはどうで全ポケモンに等倍以上で通るが、あくはゴーストと範囲が被り、Hゾロアークは元の耐久が低くタスキが多いので無理に狙う必要は薄い。

主力と補完に弾系の技が多いため、ぼうだんにも要注意。
シャドーボール・ヘドロばくだん・きあいだまの組み合わせだと完全に詰むので、融通がきくどく技はヘドロウェーブを推奨。

ほろびのうた型 [編集]

性格:おくびょう
能力ポイント:HS32
確定技:ほろびのうた/まもる
選択技:シャドーボール/ヘドロウェーブorヘドロばくだん/かなしばり/みちづれ/みがわり

かげふみで相手を逃がさず、ほろびのうたを決めた後で自分だけカウントが終わる寸前に裏に交代する型。
かげふみはゴーストやきれいなぬけがら、現環境では未解禁だが他のかげふみにも無効化されることは忘れずに。
またみがわりについてはすりぬけや音系の技にも貫通される。ノーマルは無効だが注意。

特にメガゲンガーを落とす火力も、上を取ってみがわりが出来るだけの素早さも無い耐久型に強く刺さる。
耐久は上がっているとはいえ、タスキを持てないのでほろびのうたを使うターンに殴られると一気に厳しくなる。
相手の思考や行動をしっかりと誘導しながら使う意識を持っておきたい。
前述の通り現環境には不在だが他のかげふみ、特に耐久の高いソーナンスと組むとメガゲンガーの負担を減らしつつ時間を稼ぎやすい。

たたりめ軸型 [編集]

性格:おくびょう
能力ポイント:HSorCS32ベース
確定技:さいみんじゅつorおにび/たたりめ
優先技:ヘドロウェーブorヘドロばくだん
選択技:きあいだま/みがわり/みちづれ

高い素早さにより先制で状態異常を当て、たたりめに繋いで突破する型。
かげふみにより、低負荷で受け回して時間を稼ぐのを許さずに戦える。
本来なら苦手な対面でも、先制で状態異常を当てられれば突破出来る場合も多く、勝ち筋・アドバンテージを得やすい。

一方で命中不安が難点。おにびはまだしも、さいみんじゅつの命中は60と頼れる代物では無い。
確実に狙いたい場合はじゅうりょくと組み合わせるのも手。いわゆる重力催眠構築。ついでにきあいだまの命中もカバーできる。

能力ポイントの振り方については基本アタッカー型とほぼ同等だが、おにびの場合はHPの優先度が上がる。

【ダブル】ほろびのうた型 [編集]

性格:おくびょう/おだやか/ずぶとい
能力ポイント:HS32 or 耐久調整
確定技:ほろびのうた/まもる
優先技:シャドーボール
選択技:かなしばり/みがわり/みちづれ/ヘドロばくだん/ちょうはつ

かげふみとほろびのうたの両立を活かしてほろびのうたパーティの主軸に据える型。
攻撃技はかげふみ無効のゴーストタイプを攻撃で処理できるシャドーボールを優先したい。

チャンピオンズにおいては少しSを下げるとメガユキメノコに上を取られるため耐久調整がしづらく、おくびょう型が大多数を占めている。

ちょうはつはほとんどガオガエンのすてゼリフによる滅び抜けを止めるためだけのピンポイント採用だが、ガオガエンの数が多い以上十分有用。

通常ゲンガー [編集]

きあいのタスキ型 [編集]

性格:おくびょう
能力ポイント:CS32
持ち物:きあいのタスキ
優先技:シャドーボール
攻撃技:こごえるかぜ/ヘドロウェーブorヘドロばくだん/きあいだま/マジカルシャイン/エナジーボール
変化技:おにび/みちづれ/ちょうはつ/わるだくみ/でんじは/アンコール

対面性能が高く、起点作り能力もある。基本的に先発に繰り出し相手に合わせて行動する。
穴埋め採用も多く見受けられ、この場合様々な技が入ることが考えられる。

のろわれボディの発動機会を増やせるのも利点。

攻撃技について
こごえるかぜ
龍舞ドラゴンやスカーフ持ちを襷込みで対面から倒すための技。後続の素早さ補佐にも。現環境でゲンガーより早いポケモンはかなりいるので、打つ機会は多い。
ステルスロック撒きのガブリアス・ランドロスに有用である。
当てればドラパルトも抜けるが、クリアボディだとSダウンが無効化され、あちらにもふいうちがあるため安定はしない。
きあいだま
攻撃範囲を広げるための技。対面構築意識。
マジカルシャイン
きあいだまより命中の高い対悪技。格闘とドラゴンにも抜群で通る。
ヘドロばくだん
一致技。シャドーボールより威力が高い。範囲はやや狭い。
エナジーボール
対じめん、特に水地面複合の迅速な処理に。
ふいうち
対ゴースト性能が求められる構築に穴埋めする場合採用を検討。
ドラパルトにある程度有効なほか、タスキゲンガーミラーとのタイマンを制する。
搭載する場合は性格をむじゃきに。
変化技について
おにび
後続の起点作り。物理アタッカーの機能停止に。
ちょうはつ
相手の展開阻止。後続の起点作り。先発出しにおいて広く有効。
みちづれ
1:1処理ないし2:1処理を狙う対面構築意識の技。連続で使う事はできないので、使い時は慎重に。
凌がれてもきあいパンチやトリックルームで無理やり後手に回ることも可。
わるだくみ
決定力を上げることができる。
技スペース、発動機会共に厳しいが、使えた時の抜き性能は目を見張るものがある。
でんじは
自分より高速な相手に。命中率はおにびより優れている。
行動不能率は1/8に弱体化している。

こだわり型 [編集]

性格:おくびょう(推奨)orひかえめ
能力ポイント:CS32ベースで耐久調整
持ち物:こだわりスカーフ
確定技:シャドーボール/ヘドロウェーブorヘドロばくだん
優先技:トリック
攻撃技:こごえるかぜ/きあいだま/マジカルシャイン/エナジーボール
変化技:おにび/みちづれ

こだわりアイテムを持たせる事によって、素早さを上げる。きあいのタスキが対面性能が高いのに対し、こちらはサイクル戦向け。
トリックを覚えさせておけば、相手の耐久型に対して刺さりやすい。狙い所はブリジュラスキョジオーンあたりか。のろわれボディとの相性も良い。

こだわりスカーフを持つことで、高速ポケモンの上から奇襲したり、スカーフトリックによるサポートを狙える。
ゲンガー自身も高速だが、現環境ではS110を超えるポケモンが多く、スカーフの素早さも過剰ではなく、最速でも問題は無い。
どうしても特定の相手への確定数を確保したい場合のみひかえめ。


相性考察 [編集]

特定のタイプを持つポケモンとのタイプ相性の補完について記載する。
組み合わせるのを1体に限定せず、自身含め3~4体の組み合わせで「並び」とその中での役割を意識できるよう解説するのもよい。
特定のコンボに組み込む際のパートナーについてはその型の項で解説することを推奨。

※パートナーが思い浮かばないからと言って項目自体を削除しないこと。


対ゲンガー [編集]

注意すべき点
高い特攻で通りの良いゴースト技を扱うだけでなく、S110から様々な妨害技を浴びせてくる。
みがわり+かなしばりや、物理アタッカーへのおにび、耐久型に対してはほろびのうたや必中どくどくを持っており対応力が高い。
たとえ有利な対面でものろわれボディで技を縛られる危険が常に付きまとい、みちづれで強引に1:1以上の交換を迫られる。
きあいだまや10まんボルトの習得で単純にアタッカーとしても攻撃範囲に優れており、迂闊にわるだくみを積まれると手に負えなくなる。
また、でんじはやどくびしと言った場作りに優れる技を覚えるようになった。
対策方法
耐久は低いので、一致弱点をつけばきあいのタスキでない限りまず確1になる。不一致でも致命傷を与えられる。
かげふみに対してもボルトチェンジやとんぼがえり等があれば、はめられる事はない。
おにびが恐いので、できれば特殊で相手をするのが望ましい。
いたずらごころ持ちのでんじはで機能停止させて、後続のポケモンに処理を任せる。
いばる+イカサマ(みがわり)のコンボも有効。
+  具体的な対策ポケモン

外部リンク [編集]