ルガルガン - ポケモン対戦考察まとめWiki|最新世代(ソード・シールド)

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No.745 タイプ:いわ
・まひるのすがた
通常特性:するどいめ(命中率を下げられない・相手の回避率上昇を無視して攻撃できる)
     すなかき(砂嵐の時に素早さが2倍になる・砂嵐ダメージを無効にする)※イワンコ時「やるき」
隠れ特性:ふくつのこころ(ひるみ状態になると素早さが1段階上がる)
体重  :25.0kg(けたぐり・くさむすびの威力40)

・まよなかのすがた
通常特性:するどいめ(命中率を下げられない・相手の回避率上昇を無視して攻撃できる)
     やるき(ねむり状態にならない)
隠れ特性:ノーガード(お互いの技が必中になる。あなをほる、そらをとぶなどをしている間でも命中する)※イワンコ時「ふくつのこころ」
体重  :25.0kg(けたぐり・くさむすびの威力40)

・たそがれのすがた
通常特性:かたいツメ(直接攻撃の威力が1.3倍になる)※イワンコ時「マイペース」
体重  :25.0kg(けたぐり・くさむすびの威力40)
能力比HP攻撃防御特攻特防素早合計種族値特性
まひるのすがた75115655565112487するどいめ/すなかき/ふくつのこころ
まよなかのすがた8511575557582するどいめ/やるき/ノーガード
たそがれのすがた75117655565110かたいツメ

ばつぐん(4倍)---
ばつぐん(2倍)みず/くさ/じめん/かくとう/はがね
いまひとつ(1/2)ノーマル/ほのお/どく/ひこう
いまひとつ(1/4)---
こうかなし---

第七世代で登場したいわタイプポケモン。「まひる」「まよなか」「たそがれ」の3種類の姿が存在する。
共通して速攻アタッカー気質の性能ではあるが、姿によって特性・習得技・種族値配分がやや異なる。

前作ではソフトのバージョンにより進化形態が限定されていたが、今作では撤廃された。
通常・隠れ特性のイワンコは朝~夕方に「まひる」、夜に「まよなか」のすがたへのみ進化し、
特殊特性マイペースを持つイワンコは19:00から1時間だけ「たそがれ」のすがたにのみ進化できる。
前作において配布限定だったマイペースの個体は、今作ではヨロイ島のレイドバトルで誰でも入手可能となっている。

全形態共通でロックブラスト・インファイト・じゃれつく・サイコファング・ギガインパクト・すなあらし・こらえるを新規習得。
その他、各形態ごとに以下の技を新規習得している。

まひる
こうそくいどう・スイープビンタ・ダメおし
まよなか
メガトンキック・リベンジ・しっぺがえし・うっぷんばらし
たそがれ
きあいだめ・スイープビンタ・でんこうせっか(元昼限定)・ファストガート(元昼限定)・きしかいせい(元夜限定)

ふいうちは遺伝技でなくなったが、昼・黄昏の姿のレベル技に追加されている。しかし真夜中の姿は習得不可。
全フォルム共通でロックカット・どくどくが過去作限定に。真夜中はそれに加えて上記のふいうち・きあいパンチ・ダブルチョップと失った技が多い。

各フォルムの概要については、下記の形態考察を参照。


ネタ考察やマイナー考察こちらにあります。



形態考察 節を編集

まひるのすがた 節を編集

現環境に存在するいわタイプでは最速。
単純なアタッカーなら「たそがれのすがた」に適性があるため、110族抜きの高い素早さ+すなかきを活かした高速サポートで持ち味を引き出したい。

 

まひるのすがたの特徴

  • アクセルロック、ファストガードを覚える
  • すなかきで高速
  • 教え技でかみなりパンチ/ほのおのパンチ/イカサマ/じごくづき等を覚えられない
     

特性考察(まひるのすがた) 節を編集

するどいめ
命中率が低下せず、相手の回避率上昇も無視する。正直、発動機会は少ない。
砂パ以外、かつ相手の砂にも期待しない場合の選択肢ではあるが、
ダイマックス技は元々必中、更にルガルガンはダイロックで能動的に砂嵐に出来る。
すなかき
すなかき持ちとしては圧倒的なSを持つので、性格や努力値を他に回せる。
更にすなかき持ちとしては唯一の岩タイプであり、D1.5倍の恩恵もある。
とはいえ技範囲や威力の都合上、砂パアタッカーとしての役割が被るドリュウズよりも制圧力は劣る。
剣盾ではダイロックで能動的に砂を撒ける。他が微妙な分、余程の理由が無ければこれが基本。
ふくつのこころ
隠れ特性。怯むとSが1段階上昇。元々素早さが高いので発動機会が少なく、恩恵も小さい。
怯むことは回避できないのも惜しく、マニューラ等ピンポイントな対策にはなるものの、
基本的にすなかきを選んだ方がいいだろう。ダイマックス時はそもそも怯まないので発動しない。

まよなかのすがた 節を編集

中耐久で撃ち合いを想定したステータス配分となっている。
パンチ技やじごくづきなど他の2種より技が豊富だが、ドリルライナーは覚えられない。
ノーガードによる外さないいわ技も持ち味の一つ。ただし、ロックメモリシルヴァディも近い強みを持つことは意識したい。

 

まよなかのすがたの特徴

  • カウンターを覚える
  • ノーガードで命中不安定技が必中
  • 格闘タイプの技を他の姿より多く覚える。
  • 教え技でかみなりパンチ/ほのおのパンチ/イカサマ/じごくづき等を覚えられる
  • 教え技でドリルライナーを覚えられない
     

特性考察(まよなかのすがた) 節を編集

するどいめ
ノーガードと役割が被る。一撃必殺などをかわしたいにせよやるきの方が汎用性が高い。
『一撃必殺持ち、かつ回避を狙う』という極めて限定的な相手にのみ有効ではあるが、
わざわざ他の特性を捨ててまで狙うならダイマックスした方が早い。
やるき
催眠技へ耐性を得る。催眠技に流し性能を依存する相手は意外と多い。
いわタイプの対催眠特性持ちはルガルガン(とイワンコ)のみなので差別化にも有効。
ノーガード
隠れ特性。実用性のある低命中技はストーンエッジ、アイアンテールくらいだが、カウンターも確実に狙える。
ダイマックス中は全ての技が必中なので意味がなさそうだが、
ゴーストダイブやあなをほるによる時間稼ぎが無効になるのでダイマックスする型でも出番はある。
一方で相手の一撃必殺技、おにび等の致命的な技も全て必中になるデメリットも。

たそがれのすがた 節を編集

たそがれのすがたは特性「マイペース」のイワンコからのみ進化できる。似た仕様のサトシゲッコウガと違い、孵化厳選やタマゴ技の遺伝が可能。
詳しい仕様はノートに記載。

特性かたいツメによりアクセルロックやサブウエポンの威力が底上げされ、「まひる」をよりアタッカーとして尖らせたような性能を持つ。
ただし、いわのメインウエポンには特性が適用されず命中も心許ないなど、アタッカーとしての単純な力量ではテラキオンなどの存在が気にかかる。

 

たそがれのすがたの特徴

  • アクセルロック、カウンター、あばれる、げきりんを覚える(一応、げきりんは夜型も覚える)
  • かたいツメで接触技を強化できる
    • しかしメインウェポンは非接触技。
  • 教え技でかみなりパンチ/ほのおのパンチ/イカサマ/じごくづき等を覚えられない
     

特性考察(たそがれのすがた) 節を編集

かたいツメ
第2特性、隠れ特性は持たない(厳密には進化前がマイペース固定なので進化先も固定)。
接触技の火力が増加する。一致技ではアクセルロックのみと今一つ恵まれないが、
サブウェポンには適用技が多いので十分有用な特性。
今作でインファイト、じゃれつく、サイコファングといった接触技を獲得。
一方新要素のダイマックスは全ての技が非接触技になるので相性が良くない。

技考察 節を編集

まひる・たそがれ 節を編集

攻撃技タイプ威力命中効果解説
通常硬い爪
アクセルロック40(60)78100優先度+1昼・黄昏専用技。優先度付き、命中100と岩技としてはかなり特徴的。
ストーンエッジ100(150)-80急所ランク+1威力重視。命中不安を利用して空振り保険発動も狙えなくはないが、紙耐久で生き残れるかは疑問。
いわなだれ75(112)-90怯み30%高い素早さなので怯みを狙いやすい。
がんせきふうじ60(90)-95素早↓100%起点作り。
ドリルライナー8010495急所ランク+1岩技との補完に優れる。
じだんだ7597100前ターン
行動失敗で
威力2倍
教え技。接触技なのでドリルライナーの命中95が気になる場合ならこちらでも可。
ふいうちとは相性がいい。
かみくだく80104100防御↓20%かたいツメでのサブウェポン。ギルガルドに。
ふいうち7091100優先度+1威力が高めの先制技。抜群狙いならアクセルロックに軍配。
インファイト120156100防御・特防↓ドリルライナー同様岩技との補完に優れる。黄昏ではエッジよりわずかに高威力。
かわらわり7597100壁破壊対鋼だが威力は低い。壁構築の役割破壊。
サイコファング85110100壁破壊対格闘。壁構築の役割破壊。
がむしゃら--100HP同値にタマゴ技。きあいのタスキ&アクセルロックと相性がいい。
アイアンヘッド80104100怯み30%ミミッキュなどのフェアリーに。怯みも狙える。
ほのおのキバ658495火傷10%
怯み10%
4倍狙い。ハッサムナットレイに。
かみなりのキバ658495麻痺10%
怯み10%
4倍狙い。昼なら2倍だと等倍ストーンエッジ未満の130。黄昏なら168とまずまず。
バークアウト55-95相手全体C↓100%身代わり貫通。サポート技。
じゃれつく9011790攻撃↓10%ドラゴン。ダイフェアリーで状態異常対策にも。
げきりん ※1(120)156100行動固定メイン技並の威力だが行動固定が痛い。ダイドラグーンで確定数をずらしたりなど。
カウンター ※1--100物理技反撃きあいのタスキとあわせて。
変化技タイプ命中解説
ステルスロック-設置技。ほえるとあわせて。昼型なら先手で撒きやすい。
ほえる-流し技。積み技対策や、ステルスロックとのコンボに。
ちょうはつ100起点回避のためや耐久型に。先手で撃ちやすい。
つるぎのまい-火力強化。
ファストガード-先制技を無効化。

※1 げきりん、カウンターは「たそがれのすがた」が覚えられる

まよなか 節を編集

※特性がノーガードの場合は全て必中

攻撃技タイプ威力命中効果解説
ストーンエッジ100(150)80急所ランク+1一致岩技を外しを気にせず使えるのは大きな特徴。
ノーガード以外でも空振り保険やじだんだとあわせても。
インファイト120100自分BD↓高威力の優秀なサブ。ただし耐久は下がる。
かわらわり75100壁破壊対鋼だが威力は低い。
カウンター-100物理技反撃不利な相手を強引に退場させるため。
きしかいせい20~200100威力不定きあいのタスキとあわせて。
じだんだ75/150100前ターン
行動失敗で
威力2倍
夜型唯一の物理地面技。
特性がノーガードの場合、威力上昇の条件を能動的には満たしにくい。
サイコファング85100壁破壊対格闘。壁構築の役割破壊。
メガトンキック12075-ノーガードで命中安定高威力サブに。等倍範囲優秀だが鋼には通らない。
かみくだく80100防御↓20%ギルガルドゴルーグに。
じごくづき80100音技封じこちらでもほぼ同じ。相手次第ではメイン技も封じられる。
うっぷんばらし75/150100技使用前に能力が
下がると威力2倍
使いどころは難しいが工夫次第で高威力に。
バークアウト5595相手全体C↓100%身代わり貫通。特殊アタッカー相手に弱点保険の発動をさせやすくなる。
げきりん120100行動固定夜型も覚えるが、素早さが足りないか。
がむしゃら-100HP同値にタマゴ技。ふいうちも欲しい。
アイアンテール10075防御↓30%ノーガードの場合命中は気にならない。
ほのおのパンチ75100火傷10%4倍狙い。ハッサムナットレイに。
かみなりパンチ75100麻痺10%4倍狙い。2倍の場合は150なので等倍ストーンエッジで事足りる。
変化技タイプ命中解説
ステルスロック-設置技。やるきによりあくびで流されない。
ほえる-流し技。積み技対策や、ステルスロックとのコンボに。
ちょうはつ100耐久型潰し。
つるぎのまい-攻撃を強化。バンギラスとの差別化。

型考察 節を編集

まひるのすがた 節を編集

物理アタッカー型 節を編集

特性:すなかき
性格:いじっぱり/ようき
努力値:AS252
持ち物:こだわりハチマキ/いのちのたま/がんせきプレート/きあいのタスキ
確定技:アクセルロック/ストーンエッジorいわなだれorがんせきふうじ
攻撃技:インファイトorかわらわり/かみくだく/ふいうち/ほのおのキバ/ドリルライナー/サイコファング/がむしゃら
補助技:ステルスロック/つるぎのまい/ちょうはつ

種族値に沿った物理アタッカー型。高い攻撃・素早さからの一致岩技で攻める。
すなかき持ちでは唯一の岩タイプであり、特防1.5倍効果を受けられる。
また、素早さ種族値は2位のドリュウズの88に大差をつける112。
技範囲の狭さとAの低さが難点か。

アクセルロックで無振りリザードンウルガモスを確1。
ダイジェットやちょうのまいを積まれても先制できるので後出しも可能。
ただしソーラービーム・ねっさのだいちやギガドレインには弱いので注意。きあいのタスキがあれば安定。

先発ステルスロック型 節を編集

特性:すなかき/ふくつのこころ/するどいめ
性格:ようき
努力値:AS252
持ち物:きあいのタスキ
確定技:ステルスロック/がんせきふうじorアクセルロック(両立可)
優先技:ちょうはつorほえる
選択技:かわらわり/かみくだく/ふいうち/ほのおのキバ/がむしゃら

ステルスロック撒きサポート型。高い素早さと、アクセルロックによる縛り性能が利点。
ちょうはつやほえる、がんせきふうじなど、ステルスロック要員に必要な技も大体覚える。

特性はふくつのこころはすばやさの関係上怯む機会が少なく、
するどいめは特に命中が低い技を採用することはなく、
すなかきはそもそもこの型ではダイマックスをきることは無いのでどれでもいい。

まよなかのすがた 節を編集

ノーガードアタッカー型 節を編集

特性:ノーガード
性格:いじっぱり/ようき
努力値:A252 HS調整
持ち物:こだわりハチマキ/こだわりスカーフ/いのちのたま/きあいのタスキ
確定技:ストーンエッジ/アイアンテール
攻撃技:インファイトorかわらわりorきしかいせい/じだんだ/サイコファング/かみくだく/カウンター/ほのおのパンチ
補助技:ロックカット/つるぎのまいorビルドアップ/ステルスロック/ちょうはつ

ノーガードを活かしたアタッカー型。ストーンエッジの命中不安に悩まされないのは大きい。
相手の技も必中な点に注意。攻撃技はもちろん、おにびやでんじはにも警戒が必要。

A自体は昼型と同値なので過信は禁物。
昼型と異なり、カウンターやきしかいせいを覚える。こちらはきあいのタスキとあわせて。
S82は一見微妙だが、準速スカーフで130族抜きが可能。

第八世代では唯一の先制技だったふいうちが過去作限定になり、公式戦では事実上没収。
総じて苦境に立たされている。

サポート型 節を編集

特性:やるき/ノーガード
性格:わんぱく/しんちょう/ようき
努力値:耐久・素早さ調整orHS252orAS252
持ち物:きあいのタスキ/レッドカード/ラムのみ
確定技:ステルスロック
優先技:がんせきふうじ/ちょうはつ/ほえる/イカサマ
選択技:じだんだ/かわらわり/かみくだく/ほのおのパンチ

ステルスロック撒きからの起点作りを行うサポート型。基本的な役割は昼型とほぼ同じ。
アクセルロックによる縛り性能は無いため、催眠技耐性などを活かして立ち回りたい。
昼型より耐久が高く、調整次第ではきあいのタスキ以外の持ち物を持たせる余地が生まれる。

たそがれのすがた 節を編集

物理アタッカー型 節を編集

特性:かたいツメ
性格:ようき/いじっぱり
努力値:AS252
持ち物:きあいのタスキ/こだわりハチマキ/ラムのみ
確定技:アクセルロック
優先技:ドリルライナーorインファイト/ストーンエッジorいわなだれorがんせきふうじ
選択技:ほのおのキバ/がむしゃらorカウンター/つるぎのまい/ステルスロック

かたいツメによる火力上昇で、まひるのすがたよりもアタッカー適性が高い。
サポートをやるならより速いまひるのすがたが推奨される。

がむしゃらとカウンターを活かすならタスキが必須。
ルガルガンより速い特殊アタッカーを意識するならがむしゃら、高火力物理アタッカーを意識するならカウンターを搭載する。

ステロ撒き兼アタッカー型 節を編集

特性:かたいツメ
性格:ようき(推奨)/いじっぱり
努力値:AS252ベースに素早さ調整
持ち物:きあいのタスキ
確定技:アクセルロック/ステルスロック/ドリルライナーorインファイト/がむしゃら

基本的にこれで確定。
ステルスロックを撒きつつ、火力を確保し起点化回避、アタッカーを目指した型。真昼の姿よりも攻撃性能があるため起点化されにくく、腐りにくい。
ようきでは火力が足りないためパーティによってはいじっぱりの方が良い場合もある。準速で最速95族と同速。

アクセルロックでウルガモスを、インファイトで無振りサザンドラを確定1。
自分より素早い相手にはがむしゃら+アクセルロックのコンボで1匹持って行き、遅い相手にはステルスロックを撒いて攻撃を受けてがむしゃら。
倒しきれなかった相手は後続で処理すれば良い。


対ルガルガン 節を編集

注意すべき点
姿によって種族値や技が異なるため、それぞれの特徴を把握しておく必要がある。
昼型は素早さを活かしたサポート型、夜型はノーガードのアタッカー型が多い。
対処が遅れるとサポートを多数決められたり、積み技から全抜きの恐れもある。
ダブルの昼型は、すなかき+いわなだれで怯みを狙って来る事がある。
対策方法
種族値は全体的に低めなので、一般的な物理アタッカー対策ができていれば問題無い。
おにびは火力低下やタスキ潰し、ふいうち対策もできるため有効。ノーガードなら必中。
耐久はBD同程度だが、夜型はカウンター持ちが多いので特殊技で攻めるのが安全。

覚える技 節を編集

レベルアップ 節を編集

7th威力命中タイプ分類PP備考
イワンコルガルガン
---1あばれる120100ノーマル物理10
-1-1アクセルロック40100いわ物理20
-1--ファストガード--かくとう変化15
-1--でんこうせっか40100ノーマル物理30
--11カウンター-100かくとう物理20
--1-きしかいせい-100かくとう物理15
--1-ちょうはつ-100あく変化20
1111たいあたり40100ノーマル物理35
1111にらみつける-100ノーマル変化30
-111すなかけ-100じめん変化15
-111かみつく60100あく物理25
4444すなかけ-100じめん変化15
7777かみつく60100あく物理25
12121212とおぼえ--ノーマル変化40
15151515いわおとし5090いわ物理15
18181818かぎわける--ノーマル変化40
23232323がんせきふうじ6095いわ物理15
26262626ほえる--ノーマル変化20
29292929ステルスロック--いわ変化20
34343434いわなだれ7590いわ物理10
37373737こわいかお-100ノーマル変化10
40404040かみくだく80100あく物理15
45454545ロッククライム9085ノーマル物理20
48484848ストーンエッジ10080いわ物理5

技マシン 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
技05ほえる--ノーマル変化20
技06どくどく-90どく変化10
技08ビルドアップ--かくとう変化20
技10めざめるパワー60100ノーマル特殊15
技12ちょうはつ-100あく変化20
技17まもる--ノーマル変化10
技21やつあたり-100ノーマル物理20
技27おんがえし-100ノーマル物理20
技31かわらわり75100かくとう物理15
技32かげぶんしん--ノーマル変化15
技39がんせきふうじ6095いわ物理15
技42からげんき70100ノーマル物理20
技44ねむる--エスパー変化10
技45メロメロ-100ノーマル変化15
技48りんしょう60100ノーマル特殊15
技49エコーボイス40100ノーマル特殊15
技69ロックカット--いわ変化20
技71ストーンエッジ10080いわ物理5
技75つるぎのまい--ノーマル変化20
技80いわなだれ7590いわ物理10
技87いばる-85ノーマル変化15
技88ねごと--ノーマル変化10
技90みがわり--ノーマル変化10
技95バークアウト5595あく特殊15
技100ないしょばなし--ノーマル変化20

タマゴ技 節を編集

7th8th威力命中タイプ分類PP備考
あばれる120100ノーマル物理10
がむしゃら120100ノーマル物理107th教え
とっておき140100ノーマル物理57th教え
ほのおのキバ6595ほのお物理15技68
かみなりのキバ6595でんき物理15技66
ふいうち70100あく物理5Lv(昼/黄)
ブレイククロー7595ノーマル物理10

教え技 節を編集

7th威力命中タイプ分類PP備考
ルガルガン
いびき50100ノーマル特殊15
--かみなりパンチ75100でんき物理15
--ほのおのパンチ75100ほのお物理15
アイアンヘッド80100はがね物理15
がむしゃら-100ノーマル物理5
-げきりん120100ドラゴン物理15
--さわぐ90100ノーマル特殊10
しねんのずつき8090エスパー物理15
だいちのちから90100じめん特殊10
てっぺき--はがね変化15
とっておき140100ノーマル物理5
アイアンテール10075はがね物理15
ステルスロック--いわ変化20Lv
--イカサマ95100あく物理15
--ダブルチョップ4090ドラゴン物理15
-ドリルライナー8095じめん物理10
ハイパーボイス90100ノーマル特殊10
ほしがる60100ノーマル物理25
--きあいパンチ150100かくとう物理20
じだんだ75100じめん物理10
--じごくづき80100あく物理15
--とぎすます--ノーマル変化30

その他 節を編集

威力命中タイプ分類PP詳細
ハッピータイム--ノーマル変化30配布(ウルトラサン・ウルトラムーン早期購入特典)
特性「マイペース」(たそがれのすがたのみ)、プレシャスボール

遺伝 節を編集

タマゴグループ陸上
孵化歩数3840歩
性別♂:♀=1:1
進化イワンコ(Lv25)→ルガルガン
昼間にまひるのすがたへ進化
夜間にまよなかのすがたへ進化
特性「マイペース」の個体のみ夕方にたそがれのすがたへ進化
第7世代:まひるのすがた(サン・ウルトラサンのみ)/まよなかのすがた(ムーン・ウルトラムーンのみ)/たそがれのすがた(USUMのみ)

遺伝経路 節を編集

習得方法覚える系統
あばれるレベルケンタロス/イノムー/マンムー/ワルビアル系統/ヒヒダルマ系統/Gヒヒダルマ系統/ツンベアー系統/
ガオガエン系統/キテルグマ系統/ナゲツケサル/ニャイキング系統/モルペコ
旧自力ルガルガン(黄昏) Lv1
がむしゃらレベルノコッチ/ココロモリ系統/ゴリランダー系統
旧教え7th:教え技
とっておきレベルイーブイ系統/ムーランド系統/チラチーノ系統/バイウールー
旧教え7th:教え技